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奥术百科之“预言术——全知之眼”~divination - the all-seeing eye

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靛蓝的鸢尾草:
东翻一下,西翻一下,今天终于把这本弄完了 :em020 :em021好吧,其实是因为我在玩GW2,完全没心情翻译东西


希望大大们能好好地告诉我有那些错误,我一定记住并改正,有哪些更好的译名也请提出来,这是我继续翻译和更好的翻译的最大动力,爱你们,么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ

PS;大家希望下一本是什么?《战略级魔法,毁天灭地的法爷》《卓尔魔法,无尽长夜的术士们》《附魔术,让我们一起来学催眠》

靛蓝的鸢尾草:
辨析物种(Analyse Creature)

预言系(或为变化系)
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一分钟
距离:近距
效果:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:体质豁免
法术抗力:可

当施法时,“辨析物种”这一法术会提供一份准确无误,详细具体的信息,有关目标生物的生理结构,能力与弱点,此法术无法指明特定的技能或法术(如果拥有的话)。
当法术的持续时间结束,施法者立刻会知晓目标生物所有的生理特性。
这会让施法者知道目标的种族,亚种,天然防御加值,基础攻击加值,移动类型与速度,天然武器攻击和伤害,未统计性数据,特殊能力,类法术能力和超自然能力,技能上的种族加值和数据,固有弱点,和现在的生命骰
它不会显示给出的信息对于目标生物的种族而言是否为常态,或对于目标而言的特殊信息,“辨析物种”这一法术不会对活化物体,构装体,不死生物,已死亡的生物起作用,
这个法术可辨识的生物体型由施法者等级决定。
3级-5级的施法者可以影响中型或更小的生物,
6级-8级的施法者可以影响大型,
9级-11级的施法者可以影响巨型生物,
而12级及以上的施法者可以辨析所有体型的生物。
施法材料:被辨析生物的一滴血与一小片组织(如一小根头发,一片鳞或诸如此类),因为施法时施法者必须直接持有材料,这可能对施法者造成物理伤害。


晦涩之秘(Darkest Knowing)

预言系(思维影响)
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距
效果:一个生物(见下文)
持续时间:立即
豁免检定:部分的意志豁免(见下文)
法术抗力:可

预言法术对于实际上提供任何形式的压迫无能为力,但有些时候,真相有可能是比任何逼迫更厉害的武器。
通过对目标生物施展这一法术,施法者所赐予的仅仅只是:真相。
“晦涩之秘”会向所有的原始隐秘询问世界的终极,例如在宇宙的大意志之下,生命的渺小与短暂。并将其传达给目标,让其恍惚失措,伤心欲绝。
目标可以抵抗这种来源于知识的震撼,如果他成功通过意志豁免,并只如同受到了一个致晕的戏法影响,除非他拥有11点或更高的生命骰。
如果目标的意志豁免失败,他会被迫在一瞬间接受这些残酷的真相,他的思维处于自我保护机制而封锁起来,目标陷入晕厥,并且最少在24小时内无法对外界刺激作出回应(最小时间会减少等于目标智力属性数值的小时数),拥有24点或更高智力属性的生物对此法术免疫,对于那些拥有“超凡入圣”职能的目标,根据城主的意见,生物或多或少对此法术有抵抗能力,
这取决于他们的心灵与对效果的应对好坏。


程式通晓(Equation of Man)

预言系(或为变化系)
等级:术士/法师9
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自我
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

这种法术在不同种族中拥有多种多样的称呼,它是社会占卜术的最终形态,程式通晓(Equation of Man)向施法者敞开关于他自身种族思考,行动,生活的无限知识,关于施法者种族的一切,从它的一切历史到所有的民俗传统,在获得启示的神奇刹那间,关于自身种族的一切知识对于施法者而言是丝毫毕现,无比明晰的。
这些浩瀚的知识是短暂的,对于心灵与记忆而言,是不可能将其保留下来的,但其存在时是可以得道良好运用的。
受到“程式通晓”效果影响的施法者在针对自身种族的攻击骰,技能检定,豁免检定上不可能失败
拥有一个模板的施法者(例如,一位巫妖)可将这种能力施加在那些属于他原本种族的生物身上,这种能力可以延伸到工艺与职业能力检定,如果该物体与其种族密切相关的话。
虽然必须持有合适的施法材料。这道咒文的魔力有更广阔的应用,只要施法者把法术持续时间的一半或以上投入其中,被该法术加持后的任何除了战斗以外的任务都可以在法术的持续时间内完成,无论在正常情况下这将耗费多长时间,这么做的唯一例外是试图记录下以任何方式获取的大量知识。施法者思维中的知识因为过载而无法集中注意力来写下他所学的一切,然而别的行为是可行的。
例如,一个第十八级的精灵法师能与黑暗精灵战士战斗七轮时间,每一轮都采取攻击,在第八轮准确无误地传送回他的家乡的一个铁匠铺,在接下来的10轮中锻造出了一套完美的精灵锁子甲。
这个法术只有一个缺点;施法者几乎不能思考任何关于他种族的事实与关联事件的以外事情。
因此,任何对于另一种族的投骰都受到-10的惩罚。如果在上面的例子中,精灵法师同时也被一只巨大的蜘蛛所攻击,那么他会很难来保护自己,对于其毒液也不可能豁免。


地域估算(Estimation)

预言系
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距
效果:40英尺爆发
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

一种确定一个区域有关信息的有效方式。
地域估算(Estimation)使施法者获悉法术爆发区域内的所有类型的物体,生物,情况。施法者立刻知晓限定区域内有多少值得可被命名的事物。如果爆发中的阐述项目在10以内,施法者会获得精确数值,如果有10到100个,获得的数字的精确度达10位,如果有100到1000个,获得的数字的精确度达100位,如果数值在1000以上,信息会精确至1000,如果阐述项目高达100000或更多,或者并不存在阐述项目,该法术会失败。
施法者也会大致知道对象的位置,这种感知使施法者在寻找目标的搜索(Search)侦察(Spot)检定上的+2奖励值。
这道法术会使对不可见目标的50%失手概率无效化,但因为该法术的持续时间为立即,一旦不可见目标移动,失手概率又会恢复原样。

猫之眼(Eyes of the Cat)

预言系(或为变化系)
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:5轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可

夜猫之瞳(Eyes of the Cat)在法术持续时间内可以赐予施法者一种超自然的动态与光敏性感官。
你获得昏暗视觉(Low-Light Vision)。
如果你已经拥有昏暗视觉,这道法术不会产生影响或增加昏暗视觉。此外,你在对抗你可以看见的攻击上的防御等级上获得+1的表现加值,如果施法者拥有猫科的魔宠,法术的持续时间会加倍。
施法材料:一只猫的胡须,和一小块虎眼石的碎片(价值1金币)


瞬逝惊才(Fleeting Genius)

附魔系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:1轮
豁免检定:意志豁免
法术抗力:可

施展瞬逝惊才(Fleeting Genius)的施展者会获得令人难以置信的,精神高度集中的能力,他可以借此完美无缺地执行一个单一的任务。
施法者挑选一个技能,豁免类别或攻击类型。在法术持续时间内,如果这些类型的投骰要求在40或以下,施法者将必然成功,如果投骰等于40却依旧会失败,此法术将无法帮助施法者。
被瞬逝惊才(Fleeting Genius)加持后的攻击依旧要进行投骰,对于任何重击威胁(无论它会击中目标或没有施法者的真正奖励值)会自动变为重击,则不需要第二次投骰。
奥术器材:一枚特别准备的用铂金与紫水晶雕琢而成的护符。


预先询问(Foretelling)

预言系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:1分钟
距离:个人
效果:自我
持续时间:立即
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

类似与次等预先询问术(lesser Foretelling),预先询问术(Foretelling)允许施法者询问一个问题,它会对此给予一个魔法回答。
不像次等预先询问术(lesser Foretelling),这个问题不受限制,而不是仅能回答是或否的简单问题。
该问题最多可以拥有三条不同限制条件。
但不幸的是,一个更广阔的范围预示着更高的失误概率。
当施展预先询问术(Foretelling)时,可能会有不准确或误导性的答案(25%,施法等级每高1级减少1%)。
法术提供的答案永远是短暂的,它会尽可能的简短,在面对模糊或开放式的问题时,答案甚至可能回答的不完全。
“我会活到明天吗?”是一个非常基本的问题,但它任然是一个相当模糊的问题。在这种情况下,答案可能是“如果你行事谨慎小心,那么是的”。城主知道有一个危险埋伏着,等待着在他们今晚野营的派对上爆发,但这种危险不是不可能抵抗或避免。
奥术器材和施法材料:一枚由施法者携带超过一天的金币,一套占卜器具,耗费至少250金币。金币在施法时会消耗掉。



心之堡垒(Gilded Thoughts)

预言系
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:10分钟/施法等级(可消解)
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可

一旦施展此法术,施法者会获得可以心灵拦截的能力,一切针对他的思想窥探,心灵连接,或者精神控制的魅惑或胁迫类法术都会失效,并且施法者可以让这些尝试影响他心智的生物看到任何施法者想让他们所看到的,这使他们相信他们现在所看到的是真实的。这些人可以通过一个察言观色(Sense Motive)的检定(DC=10+施法等级)来看破这种欺骗。如果发觉自己被欺骗,此人可以越过堡垒之心(Gilded Thoughts)的障碍,使自己施展的思维法术照常运行。
奥术器材:一块刻有施法者姓名和个人标记的金锭(25金币)。


高等辨析物种(Greater Analyse Creature)

预言系(或为变化系)
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1小时
距离:接触
效果:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:体质豁免(物体)
法术抗力:可

这道法术如同辨析物种(Greater Analyse Creature),除了你获得的信息会更详细。
它会通知你有关生物的能力(如辨析物种(Greater Analyse Creature)中所提到的)以及他拥有什么样的特性是不同于目标所属种族的正常模版的。其他的主要区别是高等辨析物种(Greater Analyse Creature)没有真正的范围限制,它可以对不死生物起作用(尽管它给出的信息是关于该生物还活着的时候的)。
施法材料:被辨析生物的一滴血与一小片组织(如一小根头发,一片鳞或诸如此类),因为施法时施法者必须直接持有材料,这可能对施法者造成物理伤害。



高等预先询问(Greater Foretelling)

预言系
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:立即
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

这种魔法有着不愧于九环奥术的惊人泛用性。它类似与预先询问术(Foretelling),除了这个问题可以任何种类的措辞,并法术会提供一个非常完整,完全正确的答案(尽管它并不总是很容易被人理解)。
而除了这种能力外,高等预先询问术(Greater Foretelling)可以复制任何7级或以下的预言系法术效果。这无需任何法术需求的施法材料,但需要花费法术需要的正常经验消耗。
或者,高等预先询问(Greater Foretelling)可以在预警术(Foresight)之后立即施展来延长预警术(Foresight)的持续时间至24小时,如果这么做,高等预先询问(Greater Foretelling)不会有其他效果。

奥术器材和施法材料:一枚由施法者携带超过一天的金币,一套占卜器具,耗费至少250金币。金币在施法时会消耗掉。




奥法导向(Guided Strike)

预言系
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势
施法时间:1轮
距离:个人
效果:自我
持续时间:立即
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

此法术应该在施展另一个法术前使用,如果施法者在法术完成后的回合中进行别的动作而不是施展魔法,奥术导向(Guided Strike)会被浪费掉。
因为该法术这一独特的性质,它不能被处于加速术(Haste)或
缓慢术(Slow)或类似魔法效果影响下的生物使用。
奥术导向(Guided Strike)会提高施法者的瞄准性和攻破目标防御的能力。具体地说,它会消除了目标面对下一个施展法术时的反射豁免,如果下一法术可以,它会自动造成重击,如果这些被导向过的法术的目标有拥有闪避能力的个体,他仍能豁免掉一半伤害,在这种情况下,他不能如常拥有闪避,精通反射闪避等能力所带来的加值,允许生物逃避被引导的法术的唯一方法是豁免检定。


罪恶之手(Hand of the Guilty)

预言系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1分钟
距离:近距
效果:一个1磅的物体/施法等级或更少
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

这道法术以其最常见的运用形式所命名,这种魔法是生物定位术(Locate Creature)的特殊版本,它运用不超过一个1磅的物体/施法等级的器材。
当施法时,施法的物体会充满占卜术的魔力,并且会指明在施法者之前最后接触物体的人的方向。它会如同被无形之手轻轻地“拉”向正确方向,它的移动方式如同漂浮的水面的轻杆。
实际距离并非问题,但是法术不能跨越空间上的屏障。这种失败会被告知原因,并且法术至少会告诉施法者寻找的人依旧存活,但处在另外的位面,如果目标已经死亡,法术会指引施法者找到他的尸体,只要二者处于同一位面。
器材:用来导向目标的物体,在施法时,它必须以与其目的与结构搭配的方式被持有。如一把武器必须被挥舞,一盏灯必须被点亮,如果其保持完整,如果不,它至少要被举起,等等。


直觉洞悉(Intuitive Insight)

预言系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自我
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

使用了“直觉洞悉”的施法者获得一种对可被想象的所有形式的技能的微妙理解能力,他对赐予的技能掌握的越少,这种精妙的智慧对他的帮助越大。
这种帮助转化为施法者在所有他不具备等级的技能上拥有+5的洞察加值。
如果施法者在所给技能上拥有等级,这会减少等于他技能等级的加值。
因此,施法者若在某技能上有五或更高的等级,那么此法术不会提供任何加值,直觉洞悉(Intuitive Insight)可以赐予施法者使用专职技能,然而,它无法让他使用在通常情况下必须经过特殊训练后才能具备的技能。
奥术器材:一枚特别准备的用铂金与紫水晶雕琢而成的护符(价值2000金币)。


简化原则(Law of Simplification)

预言系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自我
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可
这道法术使施法者可以操纵命运,用一个简单的动作来达到成功的最小概率。
忽略所有的旁枝末节与无用功,直击完成任务的可能性。
这在实际上的效应是影响施法者的下一次标准的全力攻击或部分动作。
通过去除任何施法者与目标享有或承担的防护,环境,能力,隐藏,掩蔽,洞察或士气修正。例如,如果施法者向一头处于低墙岩掩蔽下,与祝福法术庇护下的隐形狗头人发射一道箭弩,对投骰的唯一修正是施法者的远程攻击加值,武器的增强加值(如果有的话),和狗头人的敏捷加值。
被施法者操控的幸运会在此结束后回馈到他身上。
下一次施法者进行可能失败的技能检定或攻击投骰,它会必定失败。



野性探索(Law of the Wild)

预言系(或为附魔系)
等级:术士/法师3,德鲁伊2
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自我
持续时间:1小时
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

自然界会遵循它自身的规律,这种规律对于法师和术士而言往往是很令人困惑的,因为他们往往把时间花在探索奥术力量之上而不是森林深处的神秘。然而,一个法师的冒险生涯可能让他来到某些不适宜居住的地方,例如充满野生动物的黑暗森林,这道法术使施法者可以预言出动物与野兽的的目的,动机和需求。
在施法时,施法者获得+10的洞察加值在理解动物,驯养动物和处理野外求生相关检定上。如果施法者通常不具有动物理解技能,他可能可以如他拥有一般进行检定(在这种情况下,洞察加值等用于技能等级)。同时一种微妙的魔法能量场环绕在施法者身边,这使动物和野兽类的生物不会攻击他,除非他先攻击他们。


次等预先询问(Lesser Foretelling)

预言系
等级:术士/法师1,吟游诗人1
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:10分钟
距离:个人
效果:自我
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

一种基础级的占卜术,次等预先询问术(Lesser Foretelling)允许施法者询问一个可用是与否回答的问题,并从概率与命运的神奇魔力中获得答案
如果要让答案尽可能的精确,那么所询问的问题不能是一个复杂的问题,次等预先询问术(Lesser Foretelling)中的问题只能有两个前提,而且如果问题的措辞使问题无法以是或否来回答,法术会失败,如果问题太笼统或有太多的情况下都有不同的回答方式,法术也会失败。
次等预先询问术(Lesser Foretelling)可回答的范例问题是“如果我们沿着目前所行走的路径继续前进,我们在黄昏之前是否可以到达凯尔欧威恩(Caer Olvran)?”
沿着道路前进和昏黄之前是两个条件,而答案会是“可以”,因为团队以他们目前的移动速度已经离凯尔欧威恩(Caer Olvran)的废墟足够近了,答案并非到达凯尔的保证,但他们在黄昏之前到达目的地这一点是十分可能的。
但如果问题是“我们会到达凯尔欧威恩(Caer Olvran)吗?”,法术则会失败,虽然团队距离主干道只有几个小时的路程,但途中有许多可怕的野狼,并且有致命的卫士在守护通往目的地的唯一入口峡谷,团队并不能保证抵抗前面所面临的危险。而且这个问题太过笼统而无法有一个明确的回答。
奥术器材和施法材料:一枚由施法者携带超过一天的金币,一套占卜器具,耗费至少250金币。金币在施法时会消耗掉。





次等心灵联接(Lesser Mental Unity)

预言系
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
效果:个人和最多5个接触的生物
持续时间:1小时(可解除)
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可

一种用来通晓同伴的现状变化的好方法。这种法术会在施法者和几个不同生物之间创造一种简单的心灵连接。
被这道法术创造出的连接影响的所有人在连接中的某人被伤害,中毒,变形,石化,魅惑,杀死,昏迷时都会立刻知晓。
施法者的死亡并不会使法术提前结束。
在法术持续时间的任意时刻,施法者都可以再次施展该法术来延长魔法的持续时间。施法者还可以主动使用联接来发送一条10个词汇的心灵短讯给联接中的所有人。没有人可以被短讯排除在外,而次等心灵联接也会在讯息被收到后立即结束。通过这种心灵联接进行其他形式的沟通是不可能的,虽然在法术施展后,同伴们之间的物理距离不是问题,然后,这种联接却无法穿过不同的位面。
施法材料:一小堆河卵石,每个联接的生物都要持有一颗,当法术结束时它们会变得粉碎。



游戏霸主(Master of the Game)

预言系
等级:术士/法师3
法术成分:言语
施法时间:1分钟
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可(无害)

这是一个可以让施法者可以预见某行为的未来可能性的简单法术,这种行为必须只有有限的几种选择。
“游戏霸主”的名字来源于它的通常用途。这道法术让施法者可以在赌博成为作弊大师。它经常被预先准备好或听过法术默发专长来施展以免引起赌桌上其余人的怀疑。
游戏霸主让施法者脑海闪现出对于接下来一轮情景的完美影像(在非战斗状态是6秒时间),这取决于施法者的下一个行动。虽然该法术的持续时间为立即,但它直到施法者的下一轮才会起效,它会提供关于施法者下一轮将采取的动作所造成的结果的信息。每四个施法者等级就可以预估一个动作,直到20级时的最多为五个潜在动作。
例如一个8级的预言家(Diviner)在一轮中使用游戏霸主这一法术,下一轮他将可以预见如果他向混战的人群使用火球术会发生什么,如果他向兽人军团的首领施展解除魔法又会发生什么。他借此可以权衡那种结果更合适与理想。
这个法术的结果近乎是完全准确的,但其他人的行动仍可能干扰时间的流动。例如,最可能的结果是预视出影响,并得到与之相关的信息,但如果有不可预料的其他人对事情进行干涉,也有事情按不同方式展开的可能性。

城主被鼓励让此法术的结果尽可能精确,但不应让其绝对一览无余。


奥法优化(Mathemagic Principle)

预言系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:1轮
距离:个人
目标:自身
持续时间:下一个施展的法术
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可(无害)

如果施展魔法本身可以看做操纵不可见的能量,并将它们按照施法者本身的意志进行扭曲。
那么奥法量化这一魔法就可以被视为规划出这么做的最有效手段。这种法术也被叫做法术程式化(spell equation)
这种复杂的仪式可以让施法者在下一次施法的瞬间预见怎样的手势和咒语是最强力的,借此他可以彻底地优化他的下一次施法。
因为魔法是一种千变万化的力量,所以如果通过该法术获得的知识没有马上运用,施法者的这次施法的优化效果将几乎为零。
当施展该法术时,施法者必须进行施法检定(DC15+被优化的魔法等级)。
如果失败,施法者会受到魔法反噬,这会造成1d6点瘀伤/影响的法术等级,而奥法优化也会被浪费掉。
成功会让施法者施展的下一个法术就如同受到法术极效(Maximize Spell)和法术强化(the Empower Spell)等专长进行超魔过。
奥术器材和施法材料:一块黑色岩版(100金币)和三支不同颜色的粉笔,粉笔在施法时会被消耗掉。





心灵联接(Mental Unity)

预言系
等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
效果:个人+每等级1个接触的生物
持续时间:1天(可解除)
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

这种法术如同次等心灵联接,除了可以进入联接网络的生物更多。施法者也可以和连接中的任何人自由交谈,这也不会让法术自动结束,而且可以让施法者依照个人意愿任意排除谈话对象。
除此之外,联接中的其他人每人也可以发送一条10个词汇的心灵短讯给联接中的所有人,但他不能选择短讯的接受者,但发送完后,他不会从联接中被移除。
施法材料:每个联接的生物都要持有一颗紫水晶,当法术结束时它们会变得粉碎。






心灵尖啸(Mindshriek)

预言系(或为防护系)
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:24小时
豁免检定:部分意志豁免(见正文)
法术抗力:不可

这可能是预言学派中最贴近于防御法术的法术,心灵尖啸可以守护施法者的思想,它可以设立一种针对试图强制连接,侵袭控制施法者思想的敌人的心灵陷阱。这种“陷阱”会在施法者的心灵中维持24小时;如果在此期间没有被触发,它会消散。如果施法者受到任何非自愿或未知的心灵接触,影响心灵的法术或心理攻击影响,心灵尖啸会自动触发。心灵尖啸会在一瞬间让施法者的思维充满千上万的混乱的占卜结果,这可以完全屏蔽施法者的思维。想要在心灵上接触施法者的人都会被大量的预言信息猛烈袭击,难以逃避这令人抓狂的视觉,声音,思维冲击。这会对袭击者造成1d6点瘀伤/施法者等级,永久地丧失两点智力属性,并且眩晕1d4+1轮。袭击者可以进行意志力豁免,成功即可减免一半伤害,属性丧失和晕眩时间。
施法材料:一块铭刻有施法者私人标记的粘土片和一滴施法者的血。




瞬息才华(Moment’s Brilliance)

预言系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

施法时,这个法术可以将施法者的智能提高到难以置信的程度,它让施法者在一个短暂的时间内拥有清晰无比的思维和富有灵感的推理能力。任何以智力为基础的技能或能力检定会自动成功,只要其DC等于30或更少。如果DC为31或更高,该法术无效。除了这个效果外,“瞬息才华”被视为一个一轮的通晓语言(comprehend languages)法术。它还让施法者对任何知识技能无需等级。如果施法者用智力来决定他的法术DC,在“瞬息才华”效果下的法术其DC全部+2
奥术器材:一枚特别准备的用铂金与紫水晶雕琢而成的护符(价值2000金币)。












预兆启示(Portents and Omens)

预言系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:1个生物/2等级
持续时间:1小时
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

这个魔法让施法者对他周围的世界拥有敏锐的觉察力,让他发现可以预测未来的特殊的细微迹象。更重要的是,这个法术允许施法者
直接操纵这些细节来提高自己的运气或损害他人的运气。
如果施法者愿意改善自己的未来,这个咒语提供+1的幸运加值在所有的能力检定,技能检定,豁免,攻击骰上。
如果施法者希望召来他人的厄运,每个范围内的选定目标可以进行一次意志豁免来对抗法术效果。失败意味着目标将受到–1幸运惩罚在所有的能力检定,技能检定,豁免,攻击骰上。
一旦法术被施放,这些影响就可以被解除,当法术持续时间结束,这些效果也会自动解除。
施法材料:一种复杂的由木材和布料做成的娃娃,每个目标消耗10金币。




纯净视野(Pure Sight)

预言系
等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势
施法时间:1分钟
距离:个人
效果:自我
持续时间:1小时/等级(可消解)
豁免检定:见下文
法术抗力:可

“纯净视野”可以模仿几种更低级的预言法术,让施法者更可能侦查出范围内的不正常之处。当纯净视野起作用时,施法者可以在每轮轮到自己时,以一个自由动作来改变其效果。从以下魔法效果中选择:秘法眼(Arcane Eye),鹰眼术(clairvoyance),侦测混乱(detect chaos),侦测邪恶(detect evil),侦测善良(detect good),侦测秩序(detect law),侦测魔法(detect magic),侦测毒素(detect poison),侦测探知(detect scrying),侦测密门(detect secret doors),侦测死灵(detect undead),识破隐形(see invisibility)。
当这个法术起效时,一团苍白而神奇的光晕包围着施法者的眼睛,
授予他黑暗视觉的法术效果,这些影响的豁免如往常一样,但其DC决定于纯净视野法术。除此之外,只要纯净视野的法术持续时间还剩余起码1小时,施法者可以将它的侦查能力转换为真知术的效果,这个效果会持续1小时,无法被中途改变,1个小时后,纯净视野法术立即结束。



专注术(Singular Focus)

预言系
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:多种
豁免检定:无(无害)
法术抗力:不可

专注术将施法者的所有注意力和预言魔法能力都集中在一个任务上。这大大增加了他完成任务的能力,但直到他完成该任务,他都会排斥所有其他的事情。在专注术起效时,施法者被视为无助,并且失去对防御等级的敏捷加值。除了维持最基本的生理需求,例如吃饭,睡觉和偶尔的梳洗。施法者只会在乎手头上的工作。施法时,施法者选择一个狭隘单一的人物,例如撬开一把锁,解密一册古代卷轴,或制作一件物品。在施法前,施法者必须满足执行任务所需的所有先决条件(拥有适当的技能和专长,手边要有材料和适宜的外界条件)。一旦施法,专注术让施法者无法向任意方向移动超过10尺,若他不豁免其效果。
法术起效时,专注术让任务成功,并将所需时间减半。材料消耗不会受到影响,但任何任务中的技能检定自动成功。请注意,完成时间的减少会影响魔法物品的制作时间,但极度的精力投入虽然时间缩短,但消耗的经验值会加倍。
奥术器材:一枚特别准备的用铂金与紫水晶雕琢而成的护符(价值2000金币)。





共享思维(Shared Minds)

预言系
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:个人或接触
效果:自我或每6等级一个生物
持续时间:1小时/等级(可解除)
豁免检定:意志豁免
法术抗力:可

通过施展共享思维,施法者和多个目标生物进入一种潜意识的和谐状态。通过这种链接是无法通讯的,它不允许施法者询问知识或学习秘密,但它允许所有涉及的操作变得更有效,作为一个更大整体的一部分。
每个共享思维的受益者都在攻击骰和技能检定上获得洞察加值,其值为+1/链接中技能等级最高者每拥有5加值
此外,每个在链接中的人可以使用在团体中可以得到的最强意志力豁免。然而,一个失败的意志力会豁免团体中的所有人。此外,只要一个成员受到致命伤害,每一个其他成员都会遭受瘀伤,其数值等于四分之一的致命伤害数值。
施法材料:链接中的每个生物都需要一颗价值500金币的紫水晶。



心灵戳刺(Telepathic Assault)

预言系(影响思维)
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距
效果:一个活着的生物
持续时间:立即
豁免检定:部分意志豁免
法术抗力:可

此法术是预言学派中极为罕见的攻击型法术之一。心灵戳刺与心灵尖啸十分相像,心灵尖啸是通过在瞬间传递大量的信息,然后将这些不协调的信息塞进目标生物的思想中。而心灵戳刺会造成
5d6点淤伤和5d6点精神损害,因其完全压垮了目标心灵(视为没有伤害类型的致命伤害),一个意志豁免可以免去致命伤害但无法免去瘀伤。
免疫影响思维类法术或处于心灵屏障(Mind Blank)效果下的的生物无视此法术,一枚心灵护盾戒指(RING OF MIND SHIELDING)或类似的魔法可以自动无视致命伤害并允许用意志豁免来无视瘀伤。




岁月视觉(Timesight)

预言系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
效果:接触的人物,物品,地点
持续时间:1轮/每看见的小时数(可解除)
豁免检定:意志豁免
法术抗力:可

通过施展岁月视觉,施法者可以阅读一个接触的人物,物品,或者地点的过去与未来。最大上限为1天/施法等级。
施展法术后,施法者必须进行专注检定(DC20)或者因为他思维中充斥的各种混乱而晦涩的影像而失去法术。如果后者发生,施法者将一无所获并且法术也会没有后续效果。有感知的生物,物品,地点如果是非自愿的,他们可以进行意志豁免来无视法术效果。如果专注检定成功,施法者确定一个时间段,并且选择向未来或向过去查看(不能同时选择),然后沿着时间线观看目标,看见过去比较容易,并且获得影像也较为清晰,施法者可以如同当时在场一般。然后,过去的一切都无法与施法者发生互动,反之亦然。这种法术不会赐予施法者通常情况不具有的视觉能力,而增强视力的法术,例如黑暗视觉,在岁月视觉的持续时间内是无法使用的。
试图看见未来要复杂的多,每一个小时都需要进行专注检定(DC20+5/每过一小时)。如果失败,法术立即结束,但施法者保有所有过程中见到的影像。来自未来的影像并没有来自过去的影像那么清晰,而导致这种差异的原因在知晓这道法术的人群中一直是件备受争议的话题。
最终,城主可以最终裁定什么将通过该法术被见到。
奥术器材:一个沙漏或怀表,价值1000金币






艺人之触(Touch of the Artisan)

预言系
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:单动作
距离:接触
效果:被接触的生物
持续时间:多种
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

这种法术会向接受者的思想展示大量令人难以置信的工艺知识。
施法者在施法时必须为这道法术选择一个重点,选择一种在战役世界中可找到的工艺技能。
一旦施展,接受者在选定的工艺上获得+25的虚拟技能调整(技能23级,技能专精特长)。这取代目标对于该技能的任何原有等级或技能专精。这种加值会持续到接受者创造出一个物品或其精制品版本(如果适合)后才会消失。
当在制作这件东西时(可以简单如一首诗歌或复杂到一套完整的碟盘),接受者一天必须至少工作8消失,在空闲时间还只能休息或交谈。任何较长的中断会立即结束法术,并有50%的几率毁坏物品。人物必须在施法的同一天开始制作物品,不然法术会无效结束。
施法材料:一套针对选定工艺的精制品工具。




通神之触(Touch of the Divine)

预言系
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:1小时每等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

这道法术是一种十分危险的占卜术,但好在它的效果绝对物有所值。它会赐予施法者一瞬间的,直观的信息,关于一位选定的神祇的本质与真名。祂可以是任何施法者知道的神祇,并不需要是和其阵营相处融洽的神祇。神祇会在瞬间意识到这种窥视,并且有可能采取防御措施(通常在法术结束后,以适当的异界生物出现这一形式)
这种对神的触怒最好是每个GM特定裁决判断,但足以说明通神之触决不能轻易施展。一旦施展,通过法术获得的知识让施法者可以用法术交换来自任何神祗领域的同等级的法术,如同牧师的法术转换/自发施法(spontaneous casting)能力。
每次这么做,施法者必须进行专注豁免(DC30),否则通神之触会在被转换的法术施展后立即结束。
关于神祗真名的知识是一种微妙的直觉。它不能以任何形式的交流被传授也不能被用于任何其余用途。一旦法术结束,知识会立刻消失。
奥术器材:被选中神祗的一枚圣徽,至少曾经用于释放过至少3阶神术。






医者之触(Touch of the Healer)

预言系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
效果:接触的生物
持续时间:1天
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

用魔法缝补撕裂的皮肉,接上断裂的骨头是牧师,吟游诗人和德鲁伊们当之无愧的职责能力,但这么做所需的医疗技能却可以被任何人学习。
医者之触让被接触者可以获得暂时的医疗技能精通。
一旦施展,医者之触可以让目标自动稳住濒死的生物,如同他已经做了成功的医疗检定。凭借魔法授予的对医学的专业精通,如果他对受伤生物进行处理并花费一整轮动作,受医者恢复1d4+1点生命,这种医疗一天之内只能对一个生物生效一次,但如果受术者愿意,在法术持续时间内,他可以对很多不同生物进行医疗。
如果法术目标在医疗上已经有一个或更多等级,他获得自动完成所有技能一整轮动作可以完成的所有事情(除非所需疗程更久,这会需要一个小时)。所有需要的技能检定自动成功。
法术器材:一位杰出医生的试剂盒。



商贾之触(Touch of the Merchant)

预言系
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:接触
效果:接触的生物
持续时间:1小时
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

一个简单,但非常实用的占卜术,商贾之触让受术者知道他握着的所有物品的近似价值。这是近似市价(+/-10%正确价值),并且不会将特殊市场计入,除非受术者注意到。
法术器材:一枚经由任何与商业,交易,财富和金融相关神祗的牧师祝福过的金币。


咒者之触(Touch of the Mystic)

预言系
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:10分钟没施法等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

这种法术让受术者额可以与魔法能量协调,与身周所有世界能量同调。当这种法术生效时,受术者可以自由使用侦测魔法(detect magic) 鉴定术(identify),但每一轮只有一种能力生效。处在这种魔法效果下的生物可以立刻知道30尺内的新魔法波动(一个激活的魔法,或魔法物品,例如)。这使受术者几乎不可能因为附近某人携带魔法物品或施展法术而感觉惊讶,经过城主辨认,这可能破坏偷袭。
如果受术者可以与一个目标进行肢体接触,他以每轮一个的速度知道所有的类法术或超自然能力。
如同鉴定术的运作模式。魔法陷阱可以被看出端倪,在这种魔法下接触陷阱不会触发。如果这样鉴定,受术者获得+5洞察鉴定在解除鉴定上。
法术器材:一根魔杖,法杖或其他充能设备,只要其中保有侦测魔法。被咒者之触施展后的设备会失去一发。



巧匠之触(Touch of the Sage)

预言系
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:10分钟每施法等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

当施法时,施法者选中一种特殊的知识技能或施法技能,获得在法术时间内以诡异的精确度使用这种技能的能力。施法者立刻获得10虚拟等级在选中的技能上,替代他(而非叠加)可能已有的技能等级。任何检定施法者都可以取10,成功的话每一轮视为一个自由动作。
这种法术可以让施法者重试一次失败的选定技能。如果二次仍然失败,法术立刻结束。
奥术器材:一平方英寸的羊皮纸,上面滴上任何生物的一滴血,施法者在选中技能上必须有10或更高的等级。





盗贼之触(Touch of the Scoundrel)

预言系
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:10分钟每施法等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

通过将占卜艺术集中在犯罪技艺上,施法者赐予受术者一种如何执行的基本理解。但这无法取代一个真正的“暗影艺术”的执行者,法术让受术者可以在有需要时在危机中行动,行迹隐匿。受术者在法术持续时间内获得5的虚拟等级在解除装置,隐藏,潜行,开锁,扒包和搜索上。这些技能会替代受术者原有等级而非叠加。除非,当法术起效时,受术者是被作为用来侦测和解除陷阱的流氓。
奥术器材:一套精品盗贼工具。











兵戎之触(Touch of the Soldier)

预言系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可
一位真正的战士的标记是他的标志和他选择的专精武器。这种法术的焦点就是提高同等级的非凡贡献。法术目标获得惊人的技能和经验在使用施法时决定的单一武器上。
当挥舞着那种武器时,受术者几乎和同级的专精战士一样。
人物获得选中武器的擅长军用武器,武器娴熟(如果可以),武器专攻。除此之外,受术者获得同级战士的基本攻击奖励值。这种增值与其他影响基础攻击或增加攻击骰(例如法术“转变术”)的法术不兼容。如果受到以上法术影响,本法术会立即结束,这种法术同样赐予受术者以一种超然的能力来使用选中的武器在一个简短的时段内,在动作的启示,受术者可以消耗法术的剩余持续时间在该轮的每一次攻击时都获得克敌机先的法术效果。

奥术器材:选中武器的精制品。


施虐者之触(Touch of the Torturer)

预言系
等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:单动作
距离:个人
效果:自我
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志豁免(无害)
法术抗力:可

与医者之触十分相似,这种法术会赐予深奥的医学知识。但不同于医者之触,这种法术只在造成伤害而非疗伤时提供知识,
找出压力感觉点,痛苦的锁关节,流血的伤口在受术者眼中变得吓人般的简单,因为他全身心地关注于造成痛苦与折磨。当法术生效时,任何受术者挥舞的武器获得血光(wounding)特殊能力。除此之外,目标获得偷袭Sneak Attack与致残攻击Crippling Strike的职业特性,如同一个10级盗贼般。
如果预言师使用这种知识作为审讯的一部分,目标必须每一分钟都通过意志豁免来对抗法术DC来抵抗这种专家意志的帮助。施法者在审讯过程中永远不会无意打晕或杀死目标。将这种法术用于审问是一种邪恶行为。
奥术器材:一小块的审问器械。



宽恕之言(Word of Absolution)

预言系
等级:术士/法师8,牧师8
法术成分:言语
施法时间:单轮
距离:个人
效果:自我
范围:10英尺爆发
持续时间:立刻
豁免检定:部分意志豁免
法术抗力:不可

如果说言语中蕴含了力量,那么“宽恕之言”就是这句话的终极体现。通过使用预言术占卜出适用于表达法术施展时间与地点的语句,施法者说出这一语句,引发出有无穷威能的协同之力
这一言语的主要效果是在施法者和施法者10英尺半径爆发范围内的所有目标上产生破除结界(Break Enchantment)效果,只要说出句子,这一效果就会立刻产生,非自愿生物可以进行意志豁免来保持原状。
次要效果会在语句说完后的一个小时内维持生效。随着时间流逝,魔法语句的回音会在施法者心中久久回荡,最后慢慢平息。魔法之言的效果并非只在施展初时起效,它还是一个持续的心灵屏障 (mind blank)效果。除此之外,施法者在此期间免疫于任何诅咒,变形,改变阵营效果,这种魔法语句的回音不能被解除,施法者也不能撤销这种防护。
如果幽灵或其他虚体不死生物在爆发半径之中,第三种法术效果就会被触发,那些被摧毁的生物会被遣往那一世界的往生之所,无法被死者复活(raise dead) 或复生术( Resurrection )复活。
虚体不死生物如果意志豁免成功,受到10d6点伤害。

靛蓝的鸢尾草:
看来还要靠我自己消灭零回复 :em031

duanhui:
下一本   法爷 :em024 :em024

云心:
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