作者 主题: 【UA】巡林客宿敌变体:偏好环境(宿环境?)  (阅读 7739 次)

副标题: 附变体前言

离线 Sirius Wolf

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即使你仅仅扮演一个出自PHB的职业就可以得到满足,其他的选项可以允许你设定你自己的角色。几个常见职业的标志性的职业能力变体版本在下面列出。如果你希望用变体版本的职业能力,询问你的DM他是否赞成你替换变体能力(译注:如果你是个PC而你正准备让你的DM看这些变体,一定要记得删掉这句话)。
就像变体职业能力一样,这些变体职业能力可以与原来的版本并存——一些巡林客可能在追杀类地精生物,同时他的同伴们偏好在自然环境下执行任务——或者完全代替了原来的职业能力。这两者之间的平衡取决于DM。


宿敌变体:偏好自然环境(Favored Environment,宿环境)


一个巡林客可以选择一种特殊的自然环境并且在该环境中获得加值,以取代选择某一种对抗的生物以提供在特定技能与伤害上的加值的能力。
在1级时,一个巡林客可以在表2-3:巡林客偏好环境 中给出的哪些自然环境中选择一个。由于这个巡林客在该种环境中的经验,他在该环境中的躲藏、聆听、潜行、侦查与生存检定上获得+2加值。他在关于该环境的知识[自然](或知识[地城],如果巡林客选择了地下作为偏好环境)中获得同样加值。
在5级和之后每5级(10级,15级与20级),巡林客都可以在表中选择一种额外的偏好环境,并在其中获得同样加值。此外,以同样的频率,他还可以在任何一个偏好环境(可以是刚选择的,如果想要的话)中加值提升2。比如,一个拥有两个偏好环境的5级巡林客,在其中一个上拥有+4的上述加值,而另一个有+2。在10级时,他有三个偏好环境,又有额外的+2加值,也就是加值可以是+6,+2,+2或+4,+4,+2。
如果巡林客选择了森林或沙漠,他必须选择一个亚种,像是表中描述的一样(沙漠是“寒带”、“温带与热带”,森林是“寒带与温带”或“热带”)。


表2-3:巡林客偏好环境
环境       例子
水生       海、大洋(海面上或海面下)
沙漠,寒带    冻原
沙漠,温带与热带 荒原、沙漠
森林,寒带与温带 森林
森林,热带    雨林
丘陵       最高到2000尺的崎岖地带
湿地       泥塘、沼泽
山地       超过2000尺的崎岖地带
平原       耕地、草原
地下       地城、山洞
Our path has become our destiny.