改变形态
一些特殊能力能让生物改变其形态或外表。
当生物使用基于此词条的能力时,真视术或能力可以揭示其原本的形态
使用基于此词条的能力的生物,在被杀死时回归原形,但被切离的身体组织不会改变。
生物不能用基于此词条的能力来变成任何带有模板的生物。
变化形态(alternate form,许多怪物的特性,其实可选形态比较恰当,但srd优先)
具有此特殊能力的生物可以变成一种或多种特定的可选形态。
可选形态将对生物导致以下变化
——生物的种类和亚种保持不变,体型适应新形态。
——生物失去原形的天生武器,天生防御和移动方式,以及任何不源于职业的特异能力(ex)的特殊攻击(special attack)
——生物获得新形态的天生武器,天生防御和移动方式,以及特异能力的特殊攻击
——生物保留其原形的特性(special qualities),也不会获得任何新形态的特性
——生物保留其原形的类法术能力和超自然能力的特殊攻击,但喷吐武器和凝视攻击除外。同样不获得新形态的类法术能力和超自然能力的特殊攻击
——生物获得新形态的身体属性(力量,敏捷,体质)。保留原形的心智属性(智力,感知,魅力)
——生物保留其HD,生命值,基本攻击加值,基本豁免,但会因为属性变化需要重新计算。
——生物保留其原形的施法能力,但必须能清晰可解的说话以使用语言成分,并有人形的手以使用姿势成分
——若生物使用此能力伪装成新形态的成员,那么在易容检定上获得+10加值。
——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在自己所在的格子中的地上,新形态能穿戴或携带的物品会变得适合新形态的体型(变成非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然),如果装备离手便会变回原本大小。
改变形体(change shape,变形亚种怪物常有的能力)
具有此特殊能力的生物可以变成一个特定生物或一种特定生物(通常是类人生物)
这会保留绝大多数原本的身体特性。
改变形体将对生物导致以下变化
——生物的种类和亚种保持不变,体型适应新形态
——生物失去原形的天生武器和移动方式,以及任何不源于职业的特异能力的特殊攻击
——生物获得新形态的天生武器和移动方式,以及特异能力的特殊攻击
——生物保留原形所有其他的特殊攻击和特性,但喷吐武器和凝视攻击除外。
——生物保留原形的属性值
——除了被提到的部分之外,生物保留所有原形的游戏数据,包括但不限于生命骰,生命值,技能,专长,基本攻击加值,基本豁免等等
——生物保留其原形的施法能力,但必须能清晰可解的说话以使用语言成分,并有人形的手以使用姿势成分
——若生物使用此能力伪装成新形态的成员,那么在易容检定上获得+10加值。
——所有新形态不能穿戴或携带的物品立刻掉在自己所在的格子中的地上,新形态能穿戴或携带的物品会变得适合新形态的体型(变成非人形生物不能穿戴为人形生物设计的盔甲,反之亦然),如果装备离手便会变回原本大小。
修订过的法术(包括三大基础变形在内的所有变形子学派法术)
一些允许或迫使生物变形的法术,比如变化自身(alterself),动物形体(animal shapes),恶意变形,变形术,形体变化。
类法术能力也参照这些法术。
法术描述会定义发出如何生效,但有些在PHB出版后有过显著改变在这里罗列。
要了解变形子学派,参照122页
动物形体
变化系(变形子学派)
等级:动物领域7,德鲁伊8,月亮领域8,Scalykind 8(不认识orz)
成分:姿势,语言,法器
施法时间:标准动作
射程:近程(25尺+5尺/2等级)
目标:至多每级一个自愿生物,任意两个不能超过30尺。
持续时间:1小时/等级(D)
豁免:无,见下
法抗:可(无害)
你将至多每施法者等级一个生物变成你选择的动物形态,这个法术对非自愿生物没有效果。
使用变化形态(alternate form)的描述来决定你们新能力,而非变化子学派。
新形态的最大HD为受术者的HD或你的施法者等级,最高20。
受术者维持新形态直到法术结束或你解消所有受术者的法术,单个受术者可以以一个整轮动作变回原形,这样做会让他身上的法术结束。
恶意变形
变化系(变形子学派)
等级:德鲁伊5,gluttony 5(orz),魔剑士4,limbo 5(orz),法师/术士5,WUJEN 5
成分:姿势,语言
施法时间:标准动作
射程:近程(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免:强韧通过则无效,意志通过则部分生效,见下文
法抗:可
你迫使目标变成一个小型或更小的不超过1HD的动物。目标的所有属性和特殊能力参照新形态,除了以下例外:
——目标保留阵营和自我意识,在新形态属性限制的范围内。
——如果目标有变形亚种,保留亚种
——目标保留生命值
——目标在对面基于生命骰效果的效果时,生命骰数视为不变,但基本攻击加值,基本豁免加值和其他和HD有关的数据都使用新形态的。
——对于目标原形所能理解的语言,目标能理解但不能说,它可以写下来,只要新形态能以某种方式书写。
除了这些例外,目标原形的游戏数据被新形态取代,目标是去所有原形拥有的特殊能力,包括职业特性
所有目标穿戴或携带的物品掉在目标所在格子的地上,即使新形态也能穿戴或携带他们。
如果新形态对生物致命,目标在豁免上获得+4加值。
如果目标在新形态下保持24小时,他必须通过一个意志检定,检定失败会失去理解语言的能力并失去之前形态的记忆,HD和生命值也变得适合新形态的平均数据
这些能力和数据在效果结束后恢复正常。
虚体或气化形体的生物免疫恶意变形,拥有变形亚种的生物可以以一个标准动作变回原形,结束法术效果。
形体变化
变化系(变形子学派)
等级:动物领域9,德鲁伊9,法师/术士9,wujen9,limbo9,scalykind9
成分:姿势,语言,法器
施法时间:标准动作
射程:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/等级(D)
这个法术的效果与“变形术”一致,除了以下例外
——你可以变为任何一个非独特生物的形态(任意生物种类),从微型到超巨型。目标HD不能超过你的施法者等级。(至多25)
——与变形术不同,这个法术允许你变为虚体或气体
——你获得新形态所有特异能力和超自然能力,但失去你原形的超自然能力
——你的种类变为新形态的种类,新形态不会让你感到困惑,你的装备和部分身体就算与你分离也不会回复原状
——你可以变成任何你熟悉的东西,至多每轮一次,你可以以一个自由动作改变形态。这个改变不能在其他动作进行中进行。
——如果你用这个法术来进行易容检定,获得+10加值。
法器:价值不低于1,500金币的玉环,在施法时放置在头上。(当你变换形态时,它会与你的新形态合而为一。)
(wtf,这法术不是没任何变化吗)
德鲁伊
德鲁伊有一系列能力与phb上所描述的有了显著改变。
——千面相
13级时,德鲁伊获得随意改变外表的超自然能力,如同易容术,但仅限他处于原形下。
这个效果仅改变德鲁伊的身体,但不包括他所拥有的东西
这不是一个幻术效果,而是在法术描述限制内,对德鲁伊外表的微小改变。
——野性变身
5级时,德鲁伊获得每天一次变为小型或中型动物并变回原形的超自然能力。
德鲁伊可以选择所有动物种类的生物(见MM)
这个效果与变化形态(alternate form)相同,除了以下例外:
——变为新形态或变回原形是一个不引发借机攻击的标准动作。效果持续每德鲁伊等级1小时或直到变回原形。
——这个形态必须是德鲁伊曾经见过或可以合理了解的。
——新形态生物的生命骰不能超过德鲁伊等级
——每次德鲁伊使用野性变身能力,回复每个HD1点生命值。
——德鲁伊在动物形态下,受未经训练的普通动物发声限制,失去说话能力。因此,由于普通的野鹦鹉也只能发出咯咯叫声,变成鹦鹉也不会获得说话能力。
——任何德鲁伊携带或穿戴的物品融入新形态中并且失去作用。当其变回原形时,这些融入的装备回到合适的位置上并立刻再次生效。在新形态下穿戴的装备会掉在德鲁伊所在格子的地上。
——德鲁伊在6,7,10,14,18级时获得此能力的额外次数,此外,在8级能变为大型动物,11级变为超小型动物,15级变为超大型动物。
——12级时,德鲁伊获得变为植物的能力,和变为动物形态限制相同,德鲁伊不能用此能力变成物体(必须是creature,有卡的那种)
——16级时,德鲁伊获得变为小型中型大型元素(风,地,火或水)每天一次的能力,这个次数与野性变身分开计算。
——除了野性变身的效果外,德鲁伊还获得元素的所有特异,超自然,类法术能力,在他维持野性变身期间,也获得元素的所有专长,但生物种类不变。
——18级,20级时德鲁伊额外获得一次变为元素的次数,20级时德鲁伊可以变为超大型元素。