作者 主题: 魔物大全-XERFILSTYX(巴特兹)冥河窃忆魔  (阅读 9358 次)

副标题:

离线 zelto

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1220
  • 苹果币: 3
译者: zelto



超大型异界生物(水生,守序邪恶,外界生物)
生命骰:15D8+105(172)
先攻:+5
速度:50尺,掘穴20尺,飞行60尺(机动性一般),游泳60尺
AC:29(-2体型,+1敏捷,+20天生)碰触9,措手不及28
基本攻击/擒抱:+15/+32
攻击:爪抓+23近战
全回合攻击:2爪抓+23近战,啮咬+21近战,尾击+20近战和触角+20近战
伤害:爪抓2D4+9,啮咬1D8+4,尾击1D8+4,触角2D6+4
占地/触及:15尺/15尺
特殊攻击:攀附,吸血,喷吐攻击,恐惧灵光,类法术能力,召唤巴特兹,投掷,窃取记忆
特性:巴特兹特性,寒冷免疫,DR15/+3,快速医疗5,异界生物特性,SR29,免疫性,知识渊博
豁免:强韧+16,反射+10,意志+14
属性:力量29,敏捷12,体质25,智力14,意志20,魅力19
技能:唬骗+22,专注+25,交涉+6,躲藏+11*,神秘知识+20,易容+4(+6ACTING),位面知识+20,聆听+23,潜行+19,搜索+20,法术辨识+22,侦察+23,野外求生+5(+7在其他位面),游泳+33,威吓+6
专长:精通先攻,多重攻击,猛力攻击,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪抓),精通冲撞
气候/地形:任何陆地和地底(九层地狱)
组织:单独,一队(2-4),一群(1-2只外加1-2只深渊炼魔,3-4只恐钠魔,3-6只哈玛魔)
挑战等级:18
财产:标准钱币,双倍装备,双倍物品
阵营:总是守序邪恶
进化:16-22HD(超大型),23-45(巨型)


冥河窃忆魔是记忆的窃取者和思维的看护人。他们绝大多数筑巢在冥河的河岸上。他们也是这条流淌于巴托第一层阿弗纳斯的河的沿河守卫者。从腰部以上来说,冥河窃忆魔还是很像一名高等魔鬼的。他们有着强壮的躯体和粗壮的手臂。面部上,有一张充满利齿的大口和两只从前额两侧伸出的粗大的角。而手指上也有着钩状的爪,背后还有一对巨大的蝙蝠般的翼翅。而腰部以下,这些魔鬼看上去则更像一只巨大的鼻涕虫. 他们的下半身的躯体在地面上爬行时,会在任何他们到过的地方留下一条粘稠光滑的粘液轨迹。他们的皮肤是近似于半透明的苍蓝色。纵观全身,可以清楚地看见在表皮之下,在血管里奔流的鲜红色的血液所形成的大块红色的纹理。冥河窃忆魔是彻彻底底的疯子。从他们离经叛道开始,就频繁的游荡在冥河边,去吞噬那些漂流到巴托的灵魂的记忆。任何想跨越冥河的生物,都会引起冥河窃忆魔的不快。他们通常在对任何单独行动的穿越者都会加以留心,会在发动猛烈的攻击之前,确认这些穿越者的能力。从冥河窃忆魔陷入狂乱之后,其他魔鬼,尤其是守序的巴托居民都会尽量的远离这些不可预知的疯狂同类。冥河窃忆魔对大多数语言都是略知一二的,并且常常在一个句子中迅速的切换几乎被遗忘的古代语和现代用语。

战斗:
冥河窃忆魔不喜欢类法术能力展开战斗。它会尽快地靠近对手,然后,用近战肉搏来轰杀对手。在巴托的冥河窃取忆魔总是会尝试把它的对手拉向冥河边,然后使用它的投掷能力把受害者投入冥河中。或者,它会用它那肮脏的尾部攻击对手然后尝试攀附在对手身上吸取对手的血液和记忆。

攀附(EX):
如果一个冥河窃忆魔用它的尾击攻击命中对手,那么它除了可以造成正常的伤害外,还可以攀附到对手的身体上。然后冥河窃忆魔会把对手粘住并且拉往身体内(无法进行借击攻击),除非冥河窃忆魔以自用动作放开受害者,成功地脱离冥河窃忆魔的怀抱需要进行一次脱逃判定(DC30)或者力量判定(DC26)。一个冥河窃忆魔会在攀附到受害者身上一轮后用它掩盖在尾部的小吸管吸取受害者的血液和记忆。

吸血(SU):
冥河窃忆魔可以攀附在对手身上并用它尾部的吸管吸取受害者身上的血液,这会造成每轮1D4点的体质伤害。

喷吐攻击(SU):
冥河窃忆魔可以喷出50尺锥形的混合着冥河水的沸腾的血液。使用这个攻击时,冥河窃忆魔必须在过去的一段时间内吸取了其他受害者身上的血液。能够造成多少伤害取决于冥河窃忆魔在这段时间内靠吸血储存了多少点体质。喷吐攻击能够造成它靠吸血储存起来的体质每点1D8伤害(最大20D8点)。冥河窃忆魔一般会储存1D6+6点体质以提供它用来进行喷吐攻击。一个成功的反射豁免(DC22)可以使伤害减半。任何处于喷吐攻击范围内的生物需要进行一次意志豁免(DC22),失败则会遭受到篡改记忆法术的效果(施法者等级20)影响而遗忘掉所有的记忆。

恐惧灵光(SU):
以一个自由动作,冥河窃忆魔可以产生恐惧效果,这个能力的效果和恐惧术的效果很像(施法者等级20,意志豁免DC22),影响范围是以冥河窃忆魔为中心的半径30尺范围内。任何生物只要通过豁免就在一天内不再受到冥河窃忆魔的恐惧灵光的影响。所有巴特兹都免疫冥河窃忆魔的恐惧灵光。

窃取记忆(SU):
一个生物如果被冥河窃忆魔的尾部粘住就必须通过一个意志豁免(DC22)失败则会受到篡改记忆法术的效果的影响(施法者等级20)(冥河窃忆魔的喷吐攻击同样会有这种改变记忆的效果)。

类法术能力:
随意施展——渎神之语,魅惑人类,侦测善良,侦测魔法,反制善良,解除魔法,寒冰锥,困惑术,亵渎术,人类定身术,冰风暴,高级隐形术,通晓传奇,反善良法阵,高等幻影,变形自己,暗示,心灵遥控,准确传送术(只能传送自己),邪居,邪恶灵光,冰墙;每天两次——流星爆,律令:目盲/耳聋,魔法徽记(任何种类),摄魂术;每天一次——吸能术,预警术。施法者等级20;法术豁免DC=14+法术等级。

投掷(EX):
在一次冲刺攻击中,冥河窃忆魔可以以一个自由动作进行绊摔。如果冥河窃忆魔在拌摔对抗中成功地取得胜利,他可以不对敌人进行打击而改为用他的触角把敌人投向空中或者任何对它有威胁的范围外,投掷会造成1D6点下落伤害,角色如果不是处于措手不及状态就可以进行一次翻滚检定(DC15)来避免这次伤害,通过翻滚来稳当地降落。

快速医疗(EX):
冥河窃忆魔可以每轮可以恢复5点生命值。快速医疗无法让冥河窃忆魔恢复那些由饥饿,干渴,窒息所造成的伤害,也无法让冥河窃忆魔重新接上或者长出那些断掉的肢体。

免疫性(EX):
一个冥河窃忆魔免疫寒冷和穿刺伤害,免疫影响心灵效果,以及免疫冥河所造成的记忆流失的有害效果。冥河窃忆魔因为自身的保护色的缘故,它躲在水中时会在躲藏上得到+8的种族调整值。

知识渊博(EX):
因为长期畅游在巴托的冥河之中,冥河窃忆魔的知识非常的渊博,冥河窃忆魔可以在知识检定和任何知识技能上获得最少10级的技能点数,然后再以10为基础分配技能点数。

技能:
冥河窃忆魔在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做。