前言 ………………………………………………………3
第一章:盔甲 ……………………………………………5
盔甲属性………………………………………………6
特殊盔甲及盾牌 ……………………………………16
甲与盾的增强晶体 …………………………………24
第二章:武器……………………………………………27
武器属性 ……………………………………………27
特殊武器 ……………………………………………46
武器的增强晶体 ……………………………………64
第三章:穿戴物…………………………………………67
第四章:工具 …………………………………………149
第五章:魔法物品套装 ………………………………191
洞察者的守护………………………………………191
刺尾狮着装…………………………………………193
武德…………………………………………………195
战士之灵动着装……………………………………197
猎食者之拥…………………………………………198
噶尔林的武僧套件…………………………………200
血之馈赠……………………………………………202
四之礼装……………………………………………203
风暴行者礼装………………………………………205
英雄的勋章…………………………………………207
凤凰徽记……………………………………………208
虹彩七纱……………………………………………210
神圣法衣……………………………………………213
幽魂之哀……………………………………………215
第六章:使用魔法物品 ………………………………217
鉴定物品……………………………………………217
身体装备位…………………………………………218
体型与外形…………………………………………219
启动魔法物品………………………………………219
特殊魔法物品规则…………………………………221
增强晶体 ………………………………………221
圣遗物 …………………………………………221
符文法杖 ………………………………………223
增效属性 ………………………………………224
魔法物品套装 …………………………………225
物品等级……………………………………………226
设置魔法物品………………………………………229
交易魔法物品………………………………………231
制造魔法物品………………………………………232
附录1:魔法物品列表,按价格排序…………………235
附录2:随机财富………………………………………265
魔法物品记录表 ………………………………………286
前言
魔法物品是龙与地下城游戏中一个重要的组成部分。自从DND存在以来,+1长剑与治疗药水就同时存在了——它们与游戏中的18级战士以及魔法飞弹法术有着千丝万缕的联系。每位战士都曾为了他的第一把魔法武器而省吃俭用,而没有圣武士不曾梦想过终有一天能够挥舞着神圣复仇者。
魔法物品也是每一个DND人物能力构成的重要部分。一把魔法武器可以穿透生物的伤害减免,一枚防护戒指偏转致命的伤害,而一瓶药水或是一张卷轴能够在危险的遭遇中给予你扭转战局的助力。一个没有魔法物品的角色就如同一个只记忆了一半法术位的法师或者没有细心选择全部专长的战士一般,是不完整的。
但是,在目前版本的游戏中,相较于法术和专长,魔法物品所得到的“关注”实在是太少了。它们不仅分散于各种不同系统与主题的几十本规则书中,并且效果往往不好界定,甚至有人频繁提到这些物品不是太贵,就是无法给人留下深刻的印象。因此,实际上只有少数的魔法物品是被广泛应用的,从常见的+1长剑到著名的隐形戒指。
不能再这样下去了。
魔法物品大全华丽的开创了一个关于魔法物品的新世界——一个明确了物品效果和启动时间,保证每一个价位都有让人心动的物品,以及让每个职业每个等级都有足够选择空间的世界。集合了数百种重修订以及重定价的物品,一卡车你从前从未见过或偶尔想到过的魔法道具,这本书将是你完善你的DND人物的关键。
但是,不要只听我们的话:来吧,开始翻页。看看第一章与第二章那些改头换面的盔甲与武器,惊叹于第三章那些仅需迅捷动作激活的手套、靴子以及腰带,垂涎于第四章那些方便的冒险工具,以及试想一下当你的人物穿上第五章那些套装时会有多么的酷。更别提本书中新增加的那些神奇的圣遗物、非常方便的增强晶体以及术士的好伙伴符文法杖了。
关于本书
习惯上我们将魔法物品按种类和功能进行分类,创造一个系统并不总是能帮助读者知道他们应该去看些什么。一个可以施展50次特定的1-4级法术的物品我们称之为魔杖,一个每日可以施展几次不同的非法术效果的道具统称称之为权杖或者奇物。一个穿戴在身上并为你提供各种魔法效果的道具可能是奇物,但也可能是戒指或者盔甲。
而在本书中,我们将魔法道具分为四种基础分类——盔甲、武器、穿戴物以及工具——并将每一类单独分为一个章节。这种分类并不对游戏本身产生什么效果——你仍然可以使用制造戒指专长去制造一枚戒指(当然,制造这枚戒指必须需要制造戒指专长作为前提)——但可以帮助你更容易的找到你想要的物品。
盔甲(第一章):这个类别包括了具体的特殊盔甲及盾牌,以及可以添加到任何适当的盔甲和盾牌上的特殊属性(例如护命或抗酸)。它不包括长袍(或类似的其他穿戴于躯体部位的道具),因为这些物品大都不能提供相同的效果,也不包括护腕或其他提供相同防护的道具——它们都属于衣物。
武器(第二章):这个类别包括了具体的特殊武器,以及可以添加到任何适当的武器上的特殊属性。它也包括了以武器功能为主要功能的权杖(例如链枷权杖),但不包括没有武器功能,或武器功能仅是次要功能的权杖(例如警觉权杖),这些都属于工具。同样它也不包括那些不需要挥舞的进攻性武器(例如爆裂头饰或者毕拉若捆仙索),无论它们以何种方式被使用,它们都属于穿戴物或者工具。
穿戴物(第三章):这个类别包括了所有除了盔甲和盾牌之外,需要穿戴在指定位置才能起效的魔法物品。穿戴物类还包括了珠宝以及类似的小玩意儿,大部分穿戴物都需要装备在某个躯体位置(见第218页)。
工具(第四章):这个广泛的类别包括了所有除了武器之外,需要启动、使用、消耗或以其他方式操纵以发挥功能的魔法物品。一般来说,工具不会占用你的躯体位置,但所有的工具都需要激活使用。药水、卷轴、魔杖和法杖也被认为是工具。
套装(第五章):这个类别包括的项目隶属了上述四个分类,而不是单独的一个分类。但在此将每套套装集合在一起方便参考。
使用魔法物品(第六章):本章收集、修改、扩展了各项关于如何处理魔法物品,如何在战役中设置魔法物品,以及如何正确的穿着、使用魔法物品的规则。
附录:本书最后如同地下城主指南一般列出了关于本书收录的所有魔法物品的两张表格。这些表格旨在使DM和PC能够快速寻找合适的魔法物品,以及随机生成宝藏。
魔法物品
格式描述
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本书中采用了一种新的格式用以介绍魔法物品,它参考了玩家手册中诸位耳熟能详的法术描述格式来描述魔法物品的各项特性。新的格式提出了关于每项道具的关键信息——它如何激活、价格几何、如何使用以及它能做些什么——这能为你提供一个很明确的参考。
道具名称
价格(道具等级):物品的价格,以金币为单位。道具等级(见第226页)写在括号中。
躯体位置:该道具所装备的位置(见躯体位置,第218页)。“——”表示该道具只需穿戴在指定位置既能发挥作用,“——(使用)”表示该道具必须实际持有并且进行操作才能发挥效果(而非放在口袋、腰包或行囊里)。增强晶体是在第221页所描述的新的魔法物品类型,分为“——(盔甲晶体)”、“——(盾牌晶体)”和“——(武器晶体)三种类型”。
施法者等级:该道具的施法者等级,通常被用于对抗驱散法术的检定。
灵光:该道具的灵光强度,通常用于被侦测魔法探测时,以分号隔开。接着,在括号中的是判断灵光类型所需的DC,以及该灵光所属的法术学派(通常由制造该道具所需的法术所决定)。如果制造该道具只需要共通学派法术或不需要法术,则标记为“无学派”。如果制造该道具需要多个不同学派的法术,则该道具的灵光属于法术等级最高的学派,如果有两个或两个以上的不同学派法术等级相同,则同时标注出来。
启动:表示启动道具效果所需的动作类型,见启动魔法物品,第219页。“——”表示该道具效果持续存在,不需要激活。
重量:道具的重量,以磅为单位。“——”表示道具几乎没有重量,可以忽略不计(小于1/2磅)。
道具的外观描述,由DM读给发现此道具的PC。
该道具的功能,包括其效果、持续时间、范围、每日使用次数以及其他情报。
传说:该道具的有关情报可以通过一个成功的相关知识检定来揭露。在进行知识检定前必须已经知道道具的名字和/或功能。
需求:制造该道具所需的专长、法术以及其他前提条件。
花费:制造该道具所需的金币、经验以及时间花费。
其他来源
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魔法物品大全主要资料来源于三版龙与地下城的核心规则书——玩家手册(PHB)、地下城主指南(DMG)以及怪物手册(MM)
除此之外,其余资料来源其名称及缩写如下:崇善之书(Book of Exalted Deeds,BoED)、完美冒险(Complete Adventurer,CAd)、完美奥术(Complete Arcane,CAr)、完美神力(Complete Divine,CD)、完美灵能(Complete Psionic,CP),完美战力(Complete Warrior,CW),艾伯伦战役设定(EBERRON Campaign Setting ,ECS)、传奇手册(Epic Level Handbook,ELH)、扩展灵能手册(Expanded Psionic Handbook,EPH)、死灵之书(Libris Mortis,LM)、模型手册(Miniatures Handbook,MH)、魂能魔法(Magic of Incarnum,MoI)、玩家手册II(Player's Handbook II,PHBII)、万法全书(Spell Compendium,SC)、沙漠风暴(Sandstorm,Snd)以及魔法卷册(Tome of Magic,ToM)。一般来说,拥有以上部分或全部书籍的玩家可以不必使用本书。