影芒(Umbral Awn)
影芒乍看起来就是一把极普通的匕首,初学武艺的人通常拿着去参加他第一次武技考试的那种。虽然它的外表相对平凡,但近距离仔细观察你会发现它几乎完全不反光。
非传古游戏数据:+1匕首。价格2302GP,重量1磅。
征兆:使用影芒时,使用者的脸上会蒙上一层阴影。
历史
(略,DC15)
(略,DC20,幽影之触)
(略,DC25,死亡之触)
(略,DC31,幽影之路)
传古仪式
幽影之触(Touch of Shadow):你必须承受幽影的触摸,然后在你的力量伤害尚未治疗之前执行此仪式。
花费:1500GP
获得专长:低级传古(影芒)
死亡之触(Touch of Death):你必须通过获得一个负向等级,来感受负能量传遍你全身。在此负向等级移除之前,执行此仪式。只有那些有可能导致永久等级吸取的负向等级才能满足此仪式条件,弱能术(Enervation)和类似效果不行。
花费:13000GP
获得专长:次级传古(影芒)
幽影之路(Path of Shadow):最后的仪式只能在幽影位面来完成,你必须在4小时内成功通过三次遭遇(从城主手册第152页或位面手册第64页的随机遭遇列表中抽取)。然后专注于位面能量进入影芒一小时。
花费:39000GP
获得专长:高级传古(影芒)
使用者先决条件
BAB+3
武器擅长(匕首)
躲藏4级
传古武器特性
影袍(Shadowcloak,Ex):第5级时,当你首次释放影芒的低级传古能力时,这把武器使你更加隐秘。在每次遭遇的第一轮,你可以以一个即时动作使用躲藏技能,对任何措手不及的生物进行躲藏,只要你10呎内有隐蔽和掩蔽。你不可以对非措手不及的生物使用此能力,除非你有能力允许你进行视线躲藏。
偷袭(Sneak Attack,Ex):第8级时,在你夹击对手,或任何时候对手失去敏捷加值。你可以使用影芒造成额外的1D6点伤害。见游荡者职业特性。本能力提供的伤害加值与任何来源地偷袭伤害加值叠加。当你达到12级,使用影芒造成的偷袭伤害加值增至2D6。17级时,增至3D6。
影手(Shadowhands,Ex):第10级时,即使影芒不在你手,你仍然是一个致命的对手。当你未持有武器,而对手引发了借机攻击时,你可以以即时动作将影芒拔出并作出进攻。被攻击的对手被认为是对该攻击措手不及的。
影击(Shadowstrike,Ex):第11级时,你和影芒之间的联结,以及你对影手流武技的掌握,使得你在夹击对手时获得更多好处。当你处于一种影手流步法中,同时又和同伴夹击一个对手时,你的攻击骰获得+4而不是通常的+2加值。
隐形(Invisibility,Sp):第16级时,影芒可以令你融入你自己的影子。你可以随意使用隐形术(Invisibility),如同同名法术。施法者等级10
影步(Shadowstep,Su):第20级时,你解开了影芒的最终传古奥义,这使你可以如同影子般移动。每日三次,迅捷动作,你可以变成虚体,持续到你下一轮行动开始之前(参见虚体生物亚种说明)。由于影芒是幽冥武器,你仍然可以攻击实体生物。
表:影芒
-- 自身损耗 --
使用者等级 攻击惩罚 强韧豁免惩罚 HP损失 传古能力
5 -- -- -- 影袍
6 -1 -- -- --
7 -- -1 2 +1幽冥匕首
8 -- -- 2 偷袭+1D6
9 -- -2 -- --
10 -- -- 2 影手
11 -- -- -- 影击
12 -- -- -- 偷袭+2D6
13 -2 -- -- --
14 -- -- 2 +2幽冥匕首
15 -- -3 -- --
16 -- -- 2 隐形
17 -- -- -- 偷袭+3D6
18 -- -- -- --
19 -- -- -- +2追击幽冥匕首
20 -- -4 -2 影步