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增强晶体 AUGMENT CRYSTALS

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sadismma:
增强晶体 AUGMENT CRYSTALS

出处:Magic Item Compendium  P24-26,P64-66
译者:sadismma

盔甲和盾牌增强晶体
     增强晶体是一种新种类的增强晶体。关于它们功效的细节请见本书第221页。(我的翻译:使用魔法物品节译)

能量防护扣环 CRYSTAL OF ENERGY PROTECTION
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);1500金币(5级)(次级);3000金币(7级)(高级)
身体装备位:——(盾牌晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)防护系
启动:—
重量:—

火焰防护
这块火红色的晶体摸起来微微有些发热。
寒冷防护
这块冰冷清亮的晶体被一层薄霜所复盖。
强酸防护
这块深绿色的晶体一旦暴露在空气中就会发出嘶嘶的微响声。
电击防护
这块亮白色的晶体在被触摸时会迸发出静电。
音波防护
这块亮白色的晶体发出嗡嗡的微弱响声,敲打它会发出洪亮的和谐鸣音。

能量防护晶体提供针对一种特定类型能量:强酸,寒冷,电击,火焰或音波的保护。
低级:这块晶体赋予针对指定能量类型的5点抗力。一旦该晶体抵抗足25点能量伤害,它将失效,直到次日才能恢复。
次级:作用与低级晶体一致,只是抗力为10点,最大值为每日50点。
高级:作用与次级晶体一致,只是抗力为15点,最大值为每日75点。
先决条件:制造魔法武器与防具;抵抗能量伤害。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);750金币,60XP,2天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

坚固盔甲晶体 CRYSTAL OF ADAMANT ARMOR
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);1400金币(5级)(次级);3400金币(8级)(高级)
身体装备位:——(盔甲或盾牌晶体)
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC 19)变化系
启动:—
重量:—

这枚扣环上嵌有一枚圆形小钻石,钻石的中央有一颗铁球。

坚固盔甲晶体使您的盔甲或盾牌对抗伤害时更加坚固。
低级:此晶体使盔甲或盾牌硬度增加2。
次级:此晶体使盔甲或盾牌硬度增加5。
高级:此晶体使盔甲或盾牌硬度增加10。
先决条件:制造魔法武器与防具,菱形钢铁 diamondsteel(SC 64)。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);700金币,56XP,2天(次级);1700金币,136XP,4天(高级)。

适应晶体 CRYSTAL OF ADAPTATION
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);1500金币(5级)(次级);3000金币(7级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 18)死灵系
启动:—
重量:—

这颗亮绿色的圆形晶体摸起来有种温润的暖意。

适应晶体保护您免受险恶环境伤害,不管是在陆地还是外层空间中。
低级:此晶体保护您免受极端温度影响,如同法术忍受元素伤害。
次级:作用与低级晶体一致,另外您免受任何位面的阵营特性影响(DMG 149页)。
高级:作用与次级晶体一致,另外您免受任何位面的正能量主导与负能量主导特性影响(DMG 149页)。
先决条件:制造魔法武器与防具,死亡守护,忍受元素伤害,防护混乱/善良/邪恶/守序。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);750金币,60XP,2天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

水中行动晶体 CRYSTAL OF AQUATIC ACTION
价格(物品等级):250金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);3000金币(7级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这颗海蓝色的晶体摸起来十分潮湿。

水中行动晶体帮助穿戴者在水下进行活动。
低级:任何装备了水中行动晶体的盔甲不会使您的游泳技能检定遭受防具检定减值。
次级:作用与低级晶体一致,另外您获得等同陆地速度一半的游泳速度(不足5英尺向下取整)。
高级:作用与次级晶体一致,另外您在水下攻击或移动时也不会受到减值(如同处于行动自如法术效果)同时您能够在水中如同在空气里一样呼吸。
先决条件:制造魔法武器与防具,行动自如,水下呼吸。
制造耗费:125金币,10XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

避矢晶体 CRYSTAL OF ARROW DEFLECION
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2500金币(7级)(次级);5000金币(9级)(高级)
身体装备位:——(盾牌晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)预言系
启动:—
重量:—

这颗蓝宝石被打磨为圆形,它的中心含有一颗燧石制成的小箭头。

避矢晶体保护您免受远程武器攻击。
低级:此晶体使您在对抗远程攻击时AC获得+2加值。
次级:作用与低级晶体一致,只是加值变为+5。
高级:作用与次级晶体一致,同时您可以每回合挡开一次远程攻击,如同具有拨挡飞箭专长。
先决条件:制造魔法武器与防具,护盾术。
制造耗费: 250金币,20XP,1天(低级);1250金币,100XP,3天(次级);2500金币, 200XP,5天(高级)。

弯曲视线晶体 CRYSTAL OF BENT SIGHT
价格(物品等级):500金币(3级)
身体装备位:——(盾牌晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)预言系
启动:—
重量:—

这颗小晶体被粘附在一只亮银盘上。

弯曲视线晶体能为那些面对具备凝视攻击能力敌人的使用者以莫大帮助,当此增强晶体附于盾牌上时,您就可以将视线从具备凝视攻击能力的敌人身上移开,而不会在攻击此生物时遭受到失手概率。
先决条件:制造魔法武器与防具,锐耳术/鹰眼术。
制造耗费: 250金币,20XP,1天。

斜击晶体 CRYSTAL OF GLANCING BLOWS
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);3000金币(7级)(次级);或5000金币(9级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 18)防护系
启动:—
重量:—

比彩虹还要缤纷多样的色彩跃动闪耀于这颗多面晶体的表面。

斜击晶体可使您的避转开擒抱攻击。
低级:此晶体使您在一开始对抗擒抱攻击时于擒抱检定上获得+2表现加值(但该加值不适用于其它类型的擒抱检定,包括发动或逃脱擒抱)。
次级:作用与低级晶体一致,只是加值变为+5。
高级:作用与次级晶体一致,只是加值变为+10。
先决条件:制造魔法武器与防具,行动自如。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);1500金币,120XP,3天(次级);2500金币,200XP,5天(高级)。

守护生命晶体 CRYSTAL OF LIFEKEEPING
价格(物品等级):200金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);或5000金币(9级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 18)死灵系
启动:—;见下文
重量:—

这颗明亮的晶体闪烁着光亮。

守护生命晶体保护您对抗死灵与死亡效果。
低级:此晶体使您在对抗能量吸收攻击,造成伤害法术,死亡法术与死亡效果的豁免检定上获得+1表现加值。
次级:作用与低级晶体一致,只是加值变为+3。
高级:作用与次级晶体一致,只是加值变为+5。另外,如果您在对抗这些效果时豁免失败,您可以选择以一个直觉动作(精神运作)重掷此次豁免。该效果每日生效一次。
先决条件:制造魔法武器与防具,死亡守护。
制造耗费:100金币,8XP,1天(低级); 500金币,40XP,1天(次级);2500金币,200XP,5天(高级)。

心灵斗篷晶体 CRYSTAL OF LIFEKEEPING
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);4000金币(8级)(次级);或10000金币(12级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC 17)防护系
启动:—;见下文
重量:—

这颗晶体漆黑得仿佛乌云密布的夜色。

心灵斗篷晶体保护您对抗心灵渗透。
低级:此晶体使您在对抗影响心智法术与能力的豁免检定上获得+1表现加值。
次级:作用与低级晶体一致,只是加值变为+3。
高级:作用与次级晶体一致,只是加值变为+5。另外,如果您在对抗影响心智法术或能力时豁免失败,您可以选择以一个直觉动作(精神运作)重掷此次豁免。该效果每日生效一次。
先决条件:制造魔法武器与防具,提升抗力。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级); 2000金币,160XP,4天(次级);5000金币,400XP,10天(高级)。

屏蔽晶体 CRYSTAL OF SCREENING
价格(物品等级):400金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);或3000金币(7级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:微弱;(DC 17)防护系
启动:—
重量:—

这颗深绿色的圆润晶体摸起来让人感到温暖。

屏蔽晶体通过力场增强您的盔甲,在面对虚体敌人攻击时提供保护。
低级:此晶体使虚体生物对您发动的触摸攻击遭到-2减值。
次级:作用与低级晶体一致,只是减值变为-5。
高级:作用与次级晶体一致,只是减值变为-10。
先决条件:制造魔法武器与防具,法师护甲。
制造耗费:200金币,16XP,1天(低级); 500金币,40XP,1天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

耐力晶体 CRYSTAL OF STAMINA
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);900金币(4级)(次级);或2700金币(7级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 17)咒法系
启动:—;见下文
重量:—

这颗暗红色的晶体随着您的心跳按时脉动。

耐力晶体保护您的身体健康免收损害。
低级:此晶体使您在对抗疾病与毒素的豁免检定上获得+1表现加值。
次级:作用与低级晶体一致,只是加值变为+3。
高级:作用与次级晶体一致,只是加值变为+5。另外,如果您在对抗毒素或疾病效果时豁免失败,您可以选择以一个直觉动作(精神运作)重掷此次豁免。该效果每日生效一次。
先决条件:制造魔法武器与防具,压制毒性,移除疾病。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级); 450金币,36XP,1天(次级);1350金币,108XP,3天(高级)。

钢铁守卫钻石 IRON WARD DIAMOND
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2000金币(6级)(次级);或8000金币(11级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:7级
灵光:中等;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

这颗暗褐色的钻石令人难以置信地坚固。

钢铁守卫钻石将自身的牢固特性延伸于盔甲上,助其在战斗中吸收打击。
低级:最低级类型的此种晶体赋予您伤害减免1/-,该伤害减免可与其它来源的同种类伤害减免叠加。一旦该晶体抵抗足10点伤害,它将失效,直到次日才能恢复。
次级:作用与低级晶体一致,只是伤害减免变为3/-且可抵抗总值为30点。次级晶体只有附于中型或重型盔甲上时才可发挥作用。
高级:作用与次级晶体一致,只是伤害减免变为5/-且可抵抗总值为50点。高级晶体只有附于重型盔甲上时才可发挥作用。。
先决条件:制造魔法武器与防具,石肤术。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级); 1000金币,80XP,2天(次级);4000金币,320XP,8天(高级)。

宁静晶体 RESTFUL CRYSTAL
价格(物品等级):500金币(3级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)惑控系
启动:—
重量:—

这颗银质扣环被星状的闪亮晶体修饰着。

宁静晶体能给那些必须时刻做好准备的武士们以莫大帮助,穿戴附有该晶体的盔甲睡觉不会让您疲乏。
先决条件:制造魔法武器与防具,睡眠术。
制造耗费: 250金币,20XP,1天。

血色狂怒 RUBICUND FRENZY
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2000金币(6级)(次级);或6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(盔甲晶体)
施法者等级:11级
灵光:中等;(DC 20)惑控系
启动:—
重量:—

这颗红宝石被打磨雕琢成座盘底饰—顶部为斜面,底部扁平。适于附着在盔甲上。

血色狂怒晶体在您受伤时会吸血,鞭策着您进入野性狂怒状态。该物品只能对活体生物起作用。
低级:只要您的生命值总量低于满值的一半,此晶体会使您在武器伤害掷骰与对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。
次级:作用与低级晶体一致,除了在武器伤害掷骰与对抗恐惧的豁免检定上获得+3士气加值。。
高级:作用与次级晶体一致,除了在武器伤害掷骰与对抗恐惧的豁免检定上获得+5士气加值。
先决条件:制造魔法武器与防具,英勇术。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级); 1000金币,80XP,2天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

武器增强晶体
     增强晶体是一种新种类的增强晶体。关于它们功效的细节请见本书第221页。

坚固武器晶体 CRYSTAL OF ADAMANT WEAPONRY
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);1400金币(5级)(次级);3400金币(8级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC 19)变化系
启动:—
重量:—

这枚扣环上嵌有一枚圆形小钻石,钻石的中央有一颗铁球。

坚固武器晶体使您的武器对抗伤害时更加坚固。
低级:此晶体使武器硬度增加2。
次级:此晶体使武器硬度增加5。
高级:此晶体使武器硬度增加10。
先决条件:制造魔法武器与防具,菱形钢铁 diamondsteel(SC 64)。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);700金币,56XP,2天(次级);1700金币,136XP,4天(高级)。

奥铁晶体 CRYSTAL OF ARCANE STEEL
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2000金币(6级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这些石英晶体球上的针状铁质沉淀物脉动着奥术能量。

奥铁晶体是由那些能将魔法力量与军事战斗技巧融为一击的人所设计。它只有在附于近战武器时才能发挥作用。
低级:此晶体使得武器在通过近战攻击来释放法术或类法术能力时,伤害检定获得+1洞察加值。
次级:具备与低级晶体一样的效果,额外在攻击检定上获得+1洞察加值。
高级:具备与次级晶体一样的效果,额外使释放的法术或类法术能力的豁免DC增加1。
先决条件:制造魔法武器与防具,魔化武器。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);1000金币,80XP,2天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

能量袭击晶体 CRYSTAL OF ENERGY ASSAULT
价格(物品等级):600金币(3级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

强酸袭击
这块晶体看起来蕴含着微微闪烁的绿色流光。
寒冷袭击
被微弱的冷凝层所复盖,这块清澈的晶体辐射出急剧冷却的能量波浪。
电击袭击
这块拥有闪耀蓝色的晶体不停地放电,带有火花和劈啪声。
火焰袭击
这块火红的晶体不用火焰加热就看起来像是在燃烧。

能量袭击晶体为武器攻击增加一种类型的能量伤害属性:强酸,寒冷,电击,或火焰。这些奖励伤害不能和武器带有的同类型能量伤害叠加。
低级:此晶体为武器伤害增加1点它所属类型的能量伤害。
次级:此晶体为武器伤害增加1d6点它所属类型的能量伤害。
高级:此晶体为武器伤害增加1d6点它所属类型的能量伤害,同时依照晶体类型产生次要效果:
强酸袭击:目标AC受到-1减值持续一轮(对同一生物的多次攻击不叠加)。
寒冷袭击:目标速度减慢10英尺持续一轮,最慢速度为5英尺(对同一生物的多次攻击不叠加)。
电击袭击:目标目眩一轮。
火焰袭击:目标在下一轮受到额外1d6点火焰伤害(对同一生物的多次攻击不能增加下一轮的伤害超过1d6)。
先决条件:制造魔法武器与防具;马友夫强酸箭,冰冻射线,闪电束,或火球术;或能量束(EPH 100页)。
制造耗费:300金币,24XP,1天(低级);1500金币,120XP,3天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

照明晶体 CRYSTAL OF ILLUMINATION
价格(物品等级):100金币(1级)(低级);400金币(2级)(次级);1000金币(4级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:迅捷动作(指令)
重量:—

这颗黄色的多面晶体发散着光芒,仿佛有一颗小火星在它里面燃烧。

启用照明晶体可以使您的武器发光。
低级:武器可以清晰地照亮5尺辐射形范围,并且在之外5尺辐射形范围提供昏暗照明。
次级:武器可以清晰地照亮20尺辐射形范围,并且在之外20尺辐射形范围提供昏暗照明。
高级:武器可以清晰地照亮60尺辐射形范围,并且在之外60尺辐射形范围提供昏暗照明。
先决条件:制造魔法武器与防具,昼明术。
制造耗费:50金币,4XP,1天(低级);200金币,16XP,1天(次级);500金币, 40XP,1天(高级)。

生命饮取晶体 CRYSTAL OF LIFE DRINKING
价格(物品等级):400金币(2级)(低级);1500金币(5级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)死灵系
启动:—
重量:—

这颗透明的黑色晶体发出昏暗微弱的光芒。

当您每次使用附有生命饮取晶体的武器对活体生物造成伤害时,可以吸收一小部分生命能量。使用武器造成非致命伤害不会激活晶体效果。
低级:每次使用附有晶体的武器对活体生物造成伤害,您将医疗1点伤害。一旦该晶体治疗足10点伤害,它将失效,直到次日才能恢复。
次级:作用与低级晶体一致,只是您每次攻击将医疗3点伤害,直到晶体治疗够30点伤害后失效。
高级:作用与次级晶体一致,只是您每次攻击将医疗5点伤害,直到晶体治疗够50点伤害后失效。
先决条件:制造魔法武器与防具,吸血鬼之触。
制造耗费:200金币,16XP,1天(低级);750金币,60XP,2天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

回力晶体 CRYSTAL OF RETURN
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);4000金币(8级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这颗晶体的颜色宛如无云的天空。

回力晶体能够让武器跃入主人的手中。
低级:此晶体使您能够以一个即时动作投掷附有它的武器。
次级:作用与低级晶体一致,另外您能够以一个移动动作将武器(如果它未被人持有)从最远30英尺的地方召回手中。
高级:作用与次级晶体一致,同时武器获得回力属性(DMG 225页),该属性在投掷武器上发挥作用。
先决条件:制造魔法武器与防具,法师之手。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);2000金币,160XP,4天(高级)。

安定晶体 CRYSTAL OF SECURITY
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);3000金币(7级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这颗冷银色的晶体被握持时让人感到安定平和。

安定晶体能够让武器在正常使用的情况下紧紧地附着于您的手上。
低级:此晶体使您能够在任何拔出武器检定(如处于被擒抱状态)或是保持握有武器检定(例如对抗卸除武器检定或与敌人争夺武器的力量检定)中获得+2加值。
次级:作用与低级晶体一致,除了加值为+5。
高级:作用与次级晶体一致,除了加值为+10。
先决条件:制造魔法武器与防具,牛力术。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);1500金币,120XP,3天(高级)。

破坏晶体 DEMOLITION CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:11级
灵光:中等;(DC 20)变化系
启动:—
重量:—

这颗蓝白色的晶体上带有一个小小的精金制的战锤徽章。

破坏晶体是为需要与构造体作战的人员设计的,特别是为那些与敌对魔像战斗的法师仆人们。
低级:附有此晶体的武器会对构造体造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器克服构造体的伤害减免时视为精金武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可将构造体视为活体生物般正常造成偷袭与重击。
先决条件:制造魔法武器与防具,解离术。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);1500金币,120XP,3天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

魔裔杀手晶体 FIENDSLAYER CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(9级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这颗完美的晶体球发出一股昏暗的白光。

魔裔杀手晶体帮助您与灌输满邪恶的生物作战。
低级:附有此晶体的武器会对邪恶异界生物造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器克服伤害减免时视为善良阵营武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时若该武器对邪恶异界生物成功进行重击,则该生物不能使用异界传送能力1轮。
    任何邪恶生物持握附有魔裔杀手晶体的武器将受到一个负向等级,只要武器在手中负向等级就一直存在,除非把武器扔掉。这个负向等级并没有造成真正的等级降低,但是只要武器在手中,负向等级便不能以任何方式移除(包括复原术)。
先决条件:制造魔法武器与防具,阵营武器,善良阵营。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);1500金币,120XP,3天(次级);2500金币,200XP,5天(高级)。

凤凰灰烬恶兆 PHOENIX ASH THREAT
价格(物品等级):500金币(3级)(低级);2000金币(6级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

火红的猫眼石与风信子石交织编缀成这道闪亮的宝石链。

这种名为凤凰灰烬恶兆的增强晶体会在您每次攻击后在敌人身上留下闷热灰烬。每轮在您的行动开始时,这些灰烬会为每名您以前轮次伤害过的对手造成火焰伤害。
低级:如果您使用附有此晶体的武器伤害了一个生物,它会在随后的轮次受到1点火焰伤害。通过该武器对同一目标多次打击效果不会累积。
次级:作用与低级晶体一致,不过目标会受到3点火焰伤害。
高级:作用与次级晶体一致,不过目标会受到5点火焰伤害。
逸闻:这种晶体最先被金色沙漠的魔法剑士们首次使用(知识(奥术或历史)DC 15)。
首次揭示了它开始在更多文明之地被使用的标志,就是bergholdt的阿莱克斯爵士挥舞着炙热剑刃清理洞穴后,留在它们黑暗修道院门外的格拉兹特信徒们的燃烧尸体。(知识(奥术或历史)DC 20)。
先决条件:制造魔法武器与防具,燃烧之手。
制造耗费:250金币,20XP,1天(低级);1000金币,80XP,2天(次级);3000金币,240XP,6天(高级)。

揭示晶体 REVELATION CRYSTAL
价格(物品等级):400金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);5000金币(9级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:9级
灵光:中等;(DC 19)预言系
启动:—
重量:—

这颗虎眼石仿佛一只猫科动物的眼睛一般,光芒投射四周。

提示晶体帮助您与隐身的敌人战斗。
低级:如果您使用附有此晶体的武器伤害了一个隐形生物,这个生物将发出金色灵光1轮,使得所有人都能够看到它所占据的方格与这期间的移动。灵光的亮度等同火把。尽管方格内会发出光亮,攻击隐形敌人的人物仍会遭受50%的失手概率;这些光亮仅仅能够使他们确定该攻击的方格位置。
次级:作用与低级晶体一致,另外受伤生物身上任何启动隐身的效果被压制1轮(不管隐形是天生还是附加的)。
高级:作用与次级晶体一致,另外受伤生物身上任何启动隐蔽或类似功效的效果被压制1轮(例如朦胧术或位移术)。对由于环境影响带来的隐蔽效果无效(例如迷雾术或黑暗术)。
先决条件:制造魔法武器与防具,真知术。
制造耗费:200金币,16XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);2500金币,200XP,5天(高级)。

真实死亡晶体 TRUEDEATH CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

这颗紫水晶被雕琢成类人骷髅头的形状。

牧师们制造出真实死亡晶体来帮助自己与其他人将不死生物们引导向最终的安息。
低级:附有此晶体的武器会对不死生物造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器将成为一把幽冥武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可将不死生物视为活体生物般正常造成偷袭与重击。
先决条件:制造魔法武器与防具,崇敬术。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);2500金币,200XP,5天(次级);5000金币,400XP,10天(高级)。

巫光集萃 WITCHLIGHT RESERVOIR
价格(物品等级):5000金币(9级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC 20)死灵系
启动:迅捷动作(精神)
重量:—

这颗硬币大小的晶体球内含有象征着地,气,风,火,魔法,死亡与美丽的奥术标记。它发出的噼啪声宛如柔和的雷声。

正如它的名字所揭示的,巫光集萃晶体具备数种魔法力量,使用它们能够增强一件近战武器的威力。为使此增强晶体渗透力量,您必须将它置于下列某种物质中足够8小时:日光,月光,血液或葡萄酒(后两种物质至少需要一品脱)。每种物质将赋予物品不同的能力,具体见描述。将一块渗透了力量的集萃在新的物质中暴露,其原有效果将由新效果替代。
启动后,集萃将为武器的下次成功打击提供额外效果(可持续到您的轮次结束)。该效果由巫光集萃晶体在何种物质下浸透决定。
日光:+2d6点火焰伤害(若目标为不死生物则为+4d6点火焰伤害)。
月光:+2d6点电击伤害(若目标为兽化人则为+4d6点电击伤害)。
血液:对活体生物造成+2d6点伤害。
葡萄酒:意志豁免受到-2减值,持续1轮。
    巫光集萃晶体在失效前可发挥作用5次,之后必须重新浸透。它被视为高级增强晶体。
逸闻:第一块巫光集萃晶体是伊格维尔伏从格拉兹特某位前任情妇的浮华抽屉中发现的(知识(奥术)DC 15)。
是谁创造出第一块巫光集萃晶体已无人知晓,但雅提尔的女巫(指伊格维尔伏)发现这种晶体后制作出了一些。其中一块给予了她的女儿德拉兹纳Drelzna,后者所用的一把名为流血郡主(The Bleeding Infanta)的重剑上就安着块由血液渗透的巫光集萃晶体。她一直持有这把武器,直到某次在肯特ket与佩里兰德perrenland之间的地区与一只由金龙率领的侏儒军队作战时遗失(知识(奥术)DC 20)。
先决条件:制造魔法武器与防具,燃烧之手,电爪术,愚者之触,吸血鬼之触。
制造耗费:2500金币,200XP,5天。
 

sadismma:
哈哈,俗务缠身数月,虽然托了几个月,这篇增强晶体还是最终被我消灭了~大丈夫要言必信~

现在还有一篇译文拖稿中,猴年马月能完成游牧之地呀.....

远古之风:
赞美苦力阶级…………

俺便坑了啊………… :em004  

间隙妖怪:
回力晶体 CRYSTAL OF RETURN
价格(物品等级):300金币(2级)(低级);1000金币(4级)(次级);4000金币(8级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)变化系
启动:—
重量:—

这颗晶体的颜色宛如无云的天空。

回力晶体能够让武器跃入主人的手中。
低级:此晶体使您能够以一个即时动作投掷附有它的武器。
次级:作用与低级晶体一致,另外您能够以一个移动动作将武器(如果它未被人持有)从最远30英尺的地方召回手中。
高级:作用与次级晶体一致,同时武器获得回力属性(DMG 225页),该属性在投掷武器上发挥作用。
先决条件:制造魔法武器与防具,法师之手。
制造耗费:150金币,12XP,1天(低级);500金币,40XP,1天(次级);2000金币,160XP,4天(高级)。

原文:Least: This crystal allows you to draw the weapon to which it is attached as a free action.
红字部分应为“拔出”,即视作使用该武器时具有即时备战专长

Ocydia:
真实死亡晶体 TRUEDEATH CRYSTAL
价格(物品等级):1000金币(4级)(低级);3000金币(7级)(次级);6000金币(10级)(高级)
身体装备位:——(武器晶体)
施法者等级:5级
灵光:昏暗;(DC 17)塑能系
启动:—
重量:—

这颗紫水晶被雕琢成类人骷髅头的形状。

牧师们制造出真实死亡晶体来帮助自己与其他人将不死生物们引导向最终的安息。
低级:附有此晶体的武器会对不死生物造成额外1d6点伤害。
次级:作用与低级晶体一致,同时该武器将成为一把幽冥武器。
高级:作用与次级晶体一致,同时该武器可将不死生物视为活体生物般正常造成偷袭与重击。
先决条件:制造魔法武器与防具,崇敬术。
制造耗费:500金币,40XP,1天(低级);2500金币,200XP,5天(次级);5000金币,400XP,10天(高级)。

售价错了,应该是 1000gp 5000gp 10000gp

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