作者 主题: 【CtIE】《切利亚斯,炼狱帝国》(Cheliax, the Infernal Empire)  (阅读 35629 次)

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切利亚斯,炼狱帝国



切利亚斯的生活

  除阿斯摩蒂斯及其从属(大恶魔,地狱公爵,魔鬼大公等)外的神祇信仰皆蒙炼狱女皇,即女王阿波罗盖二世之恩典许可,且可根据女王意旨任意撤销。与阿斯摩蒂斯教会敌对者可能被宣布为异教徒并因其罪行受到审判,刑罚为死刑,或黑王子之敌的牧师则逐入地狱。阿斯摩蒂斯慷慨大方,凡效命者必得奖赏,纵追随其他神祇者亦然,因无人能取代魔王在祂永恒之仆切利亚斯人民心中的无上地位。
——法令4671.315A.2v5 §15j(第六次修订)



  切利亚斯在其漫长历史中扮演了众多角色:塔尔多至西疆界;大帝国的重要直隶行省;激励众多国家脱离塔尔多独立的主权国家;拥有北至瓦瑞西亚、南至萨迦瓦众多殖民地和行省的帝国;人神选国;消失数千年的奥罗登归返格拉利昂的允诺之地;时至今日则是由暴政、炼狱契约与其统治家族斯戎之一意维系的国度。无论人们如何定义伟大,我们都很难否认切利亚斯正是一个伟大的国家——纵使已然腐败衰落——且一如既往仍是内海地区最强大也最具影响力的政治实体之一。

政府
  以目前的局势而言,切利亚斯政府是标准的官僚独裁。炼狱女皇,二重诅咒之斯戎家族的女王阿波罗盖二世掌有无限权力——她的话语具有等同魔鬼契约的约束力。她时常朝令夕改,动用权力抹除先前颁布之法令的一切痕迹,进一步巩固至高权威,甚至连最受她信任的仆从和幕僚也可能只因心血来潮就被勘定莫须有的叛国罪。阿波罗盖的意志由复杂的官僚机构执行,而这个官僚机构则由从切利亚斯早先的寡头政府留任的封衔贵族以及一些希望博取女王欢心或唯恐激怒女王的谄媚之人组成。
  切利亚斯的贵族头衔遵循着严格的阶级制度,这与一个效仿地狱的帝国非常相称。贵族被划分为三大类,每大类又有三阶共计九个贵族阶级,与九层地狱对应。女王和她的直系亲属位于贵族阶级制度之上。
  切利亚斯被划分为六个地区或称六个大公领:腹心领、地狱海岸、长疆领、麦纳多领、瑞瓦诺领和锡尔米沃姆领。大公领细分为公爵领,公爵领细分为伯爵领,伯爵领再细分为男爵领。公爵领、伯爵领和男爵领众多,但并非所有都被进一步细分(例如,一个小的伯爵领可能不再被细分为男爵领)。事实上,由大伯爵管辖的伯爵领和由伯爵管辖的伯爵领并无真正区别:这两个伯爵领的行政阶级实际上是相同的,但大伯爵的行政阶级确实高于伯爵。
  依照目前的行政区划,切利亚斯至多只能有六位大公爵,每位大公爵对应一个大公领。由于大公爵是世袭头衔,大公领的统治家族很少改变,但一个世纪前的切利西亚内战将其重新洗牌。前政权的三个统治家族在斯戎掌权后保留了权力:寇兰廷的迦太基家族统治长疆领,坎塔瑞亚的纳里寇普洛斯家族统治麦纳多领、欧斯坦索的韩德瑟恩家族统治锡尔米沃姆领。内战期间,斯戎家族不仅篡夺了王位,还从世袭统治者手中夺取了腹心领的控制权:这个家族的名字是首批从切利西亚史书中删除的名字之一。瑞瓦诺领北部地区从前由萨林尼家族统治,而他们如今被称作“斯戎的小丑”,以君主使者的身份派往其他国家以此作为对过往的嘲弄。由于与本国隔绝且几乎不生产其他地区需求的资源,瑞瓦诺领半个多世纪以来一直没有大公爵。地狱海岸的现任统治者是由斯戎家族任命的马塞勒斯·图里文准公爵,他从佩扎克的叛军和魔鬼座山的鸮形人手中收复了失地。在百王战争之前,大公领一直由达维恩家族统治;而在那之后,没有家族被授予这片领地或大公爵的头衔,但图里文准公爵希望他表现得比前任——被赶出佩扎克、被迫将该地区的权利递交给严格来说属于腹心领的拜尔德——更好。
  切利亚斯中还存在其他非贵族头衔,例如亚男爵,进一步复杂化了贵族系统,让不熟悉的人深感困惑。拥有非贵族头衔的人往往夸大自己的重要性,而真正的贵族则将他们视同平民鄙夷。
  虽然阿斯摩蒂斯信仰是公开正式、国家认可的,但教会与国家之间各自独立运作。阿斯摩蒂斯审判者的目的与手段常与斯戎密探重叠——有些斯戎密探本身就是黑暗王子的审判者——但这两个机构并行运作而非整合统一。在大多数情况下,斯戎家族与阿斯摩蒂斯教会的关系用好的说法是“略有龃龉”,用坏的说法就是“相互忌惮”。正如斯戎家族与地狱的契约有其代价,它与教会的联盟同样有其代价,强大的阿斯摩蒂斯势力威胁着阿波罗盖的统治。然而自与她同名的曾祖母统治以来,这两个派系一直处于僵持状态,既不真正屈从于对方,也不曾强大到足以控制整个国家。

引述: 边栏
切利亚斯贵族头衔
  下列头衔构成了切利亚斯复杂的贵族阶级,按从高到低的顺序排列。
  皇帝/女皇:切利亚斯的统治者;经常冠有“炼狱”的前缀。该阶级位于通常的贵族阶级之外。
  皇子/皇女:皇室成员(皇帝或女皇的直系后裔);经常冠有“炼狱”的前缀。该阶级位于通常的贵族阶级之外。
  大公爵/女大公爵:切利亚斯六个大公领的世袭统治者。
  公爵/女公爵:公爵领的世袭统治者。
  准公爵/女准公爵:受封头衔(非世袭,无领地)。
  大伯爵/女大伯爵:伯爵领的世袭统治者。
  伯爵/女伯爵:伯爵领的世袭统治者。
  准伯爵/女准伯爵:受封头衔(非世袭,无领地)。
  大男爵/女大男爵:男爵领的世袭统治者。
  男爵/女男爵:男爵领的世袭统治者。
  次等男爵/次等女男爵:受封头衔(非世袭,无领地)。

历史
  切利亚斯拥有漫长而复杂的历史,这个国家的国力和财富在历史长河中起起落落。然而在每个时代中,切利亚斯都为其人民的雄心和对它注定伟大的坚定信念所定义。

早期历史
  如今的切利亚斯地区最早有史可查的居民是卡利德人,它们在黑暗时代之前占据了阿维斯坦的大部分地区。据信阿兹兰特探险者自西方前来,或与当地居民混居,但就如阿紫兰特的所有事物一样,他们在切利亚斯的残迹现已稀少,且仍逐渐随着时间的流逝和消逝。
  在AR16世纪,塔尔多的第三探险军冒险穿越了切利亚斯的大部分地区,将帝国西部疆域扩展至阿卡迪亚洋。在寇兰将军(寇兰廷就以他的名字命名)的领导下,探险军发现卡利德居民热情而和平,在这片新土地上建立了一些定居点,特别是内海沿岸的港口。AR3007,在寇兰廷建立近1500年后,切利亚斯作为一个独立政治实体成立,此时被列为塔尔多的一个行省。切利亚斯的首府是欧斯坦索,后于AR3991转移至西冠城。

双舌征服与早期扩张
  90年后,切利亚斯发生了第一次剧变。精明而热切的时任总督阿斯佩克斯宣布切利亚斯成为独立国家。由于另一端正与卡蒂亚持续冲突,塔尔多无法采取军事行动。阿斯佩克斯登上了新建切利亚斯的皇位,这一举动在很大程度受得到了该地区贵族的认可。这些过去的塔尔多贵族认识到,作为新生代贵族中的第一世代,他们只需向新皇提供物质和外交支持即可攫取众多好处。
  在随后的十年中,阿斯佩克斯鼓励塔尔多的其他行省通过外交手段或军事行动脱离帝国。在切利亚斯派遣军队进驻首都的支持下,安多安率先向切利亚斯效忠,而伽尔特与依斯嘉紧随其后。塔尔多无力应对切利亚斯对其长久以来领地的吞并,陷入了漫长的衰落。由于这场冲突主要使用外交手段,几乎没有流血事件,阿斯佩克斯获得了“双舌”的尊称,整个事件被称作双舌征服。由此,切利亚斯在仅仅十年之内就从塔尔多的一个行省变成了一个崭新帝国的核心。
  AR4137,阿斯佩克斯的孙子,皇子哈里亚德一世因看到他的母亲,女皇阿斯佩克斯一世忙于内部事务,决心效仿父亲致力于帝国的扩张。他不顾幕僚们的劝说,亲率一支由切利亚斯战舰组成的舰队开往寇托斯岛围攻艾巴萨罗姆但以失败告终。羞耻和挫败使他在仅仅3个月后就回到了切利亚斯,然后发现平民和贵族都将他称作“疯皇子”。
  为了证明自己的理智,他率领围攻的残余力量穿过赫斯珀瑞斯海峡前往拉哈杜姆北部、也即后世被称作卡利的地区。除了奥罗登拱桥的基地外,缺乏资源和人口的卡利几乎没有进行抵抗,哈里亚德正式吞并了伽伦德将其纳入切利亚斯,借此宣布征服成功。事实上,确保海峡两岸和整个奥罗登拱桥的安全或许是哈里亚德疯狂野心的最大成果,因为这确保了切利亚斯对内海最具战略意义的贸易路线之一的控制权。
  第二年,哈里亚德因在拉哈杜姆取得的成功而洋洋自得,派出一支舰队沿伽伦德西部海岸前往绝望海湾,在更南的大陆上建立一个切利亚斯殖民地。哈里亚德将这个殖民地命名为“萨迦瓦”,这个名称源自他最喜爱的马。尽管切利亚斯殖民者与芒吉土著之间冲突不断,但萨迦瓦在五百年中始终是切利亚斯的殖民地,因此成为切利亚斯最成功的的离岸殖民地。

永恒战争与奥罗登归返
  切利亚斯的野心在AR4305再度掀起了一段扩张探索时期,时任皇帝哈里亚德三世展开了后世所称的“永恒战争”——在这场长达一个世纪的战争中,帝国试图进一步扩张其影响力,并且取得了不同程度的成功。这轮扩张的首个目标是摩尔苏恩,它曾在双舌征服中脱离塔尔多倒向切利亚斯,但与安多安、伽尔特和依斯嘉不同,摩尔苏恩始终保持独立。哈里亚德希望改变这一状况。
  摩尔苏恩的讨伐战持续了六年,顺利将切利亚斯的北部疆域延伸至终焉之墙的南部边界。摩尔苏恩人对切利亚斯入侵者的抵抗毫无组织(他们吸取了教训,在随后的数年中铸成更加好战的社会)。而从属于守卫终焉之墙的欧泽姆骑士团的那些经验丰富的远征军则截然不同。除了骑士们的军事力量,切利亚斯还意识到骑士们承担的重任——看守囚禁默语暴君的绞首塔,确保他永远无法重见天日——因此帝国的部分良知认识到将这个任务留给骑士们就是对世界最好的选择。因此,终焉之墙的冲突仅仅持续了一年就宣告结束了。
  在接下来的90年中,切利亚斯向奈多、杜鲁马和贝尔克泽恩扩张,并两次尝试围攻艾巴萨罗姆,但收效甚至还不如一个世纪前哈里亚德那场失败的围攻。奈多方向在AR4338年以“外交征服”这个阴影之国宣告结束,缓和了帕格莱斯的宗-库山信徒与切利亚斯信仰奥罗登的贵族之间的紧张关系;而尽管切利亚斯宣称征服成功,但奈多仍是效忠午夜领主的主权国家。而取道林诺姆诸王国殖民瓦瑞西亚北部边境的企图是永恒战争末期的最大失败,而对哈格利姆的海上围攻极大削弱了切利亚斯近乎一个世纪的航海能力。这场漫长而持久的战争唯一的成功就是科瓦萨的建立——科瓦萨是瓦瑞西亚南部的一个滩头阵地,哈勒克四世希望它能让切利亚斯“教化”整个地区。
  AR4410年,在科瓦萨建立仅仅3年后,永恒战争渐终——持久的战争掏空了切利亚斯的军费,而陆军和海军也因战线过长无力远征。帝国进入了近200年的和平稳定时期,在此期间,人们的雄心壮志聚焦于坠星教条——这是一篇奥罗登信徒的神圣箴言,预言神将归返格拉利昂亲自统治人类。由于他在阿维斯坦的信仰中心早已从欧帕拉转移至西冠城,切利亚斯的人民相信奥罗登会回到他们的国家,从首都展开统治;预言中的荣耀之年即将到来,而切利亚斯将立于这片荣耀的正中心。
  AR4605年,也即是奥罗登预言归返的前一年,切利亚斯的所有资源都集中在迎接他的归返上。君王加斯珀达一世已经准备好将帝位和帝国拱手让给奥罗登;雄鹰骑士是作为奥罗登的凡人仪仗队成立的;来自各地的奥罗登信徒蜂拥聚向西冠城、登格、艾格利安和其他切利亚斯城市,希望见证这一神圣事件。
  但奥罗登没有归来。在预言之刻到来的前夕,一场持续数周的可怕风暴席卷内海,还小摧毁了海岸城市登格城。最糟糕的是,奥罗登的牧师失去了与神祇的联系,很多人忧心奥罗登已死。随着时间的推移,这种忧虑被证明确有道理。艾奥梅黛继承了最后的阿兹兰特人的信仰,其他神祇的牧师询问神祇,证实了真相。奥罗登再也不会归来了。
  切利亚斯陷入了混乱,它的民众和政府本就基于恐惧和生存意识,而非逻辑和帝国利益运作。面对巨大的天灾,政府的体制已然崩溃。加斯珀达为了给奥罗登的统治让路业已解散了他的大部分官僚机构,因为他预见政府对一位高高在上的神祇并无价值。当奥罗登死时,君王已经正式退位了。曾经掌有权势的贵族发现他们的资源已经耗尽,而政治关系也因对不确定的未来深感恐惧而萎缩。切利亚斯贵族尽可能维持秩序——在没有同僚、君主和封臣支持的情况下治理国家——但几乎无法阻止无止尽的骚乱和无政府状态。帝国在这样的艰难境况下度过了最可怕的两年。

切利亚斯内战与斯戎掌权
  AR4608年奥罗都斯月[八月],混乱终于演变成全面战争。从属于不同大公领的相邻伯爵领的两个贵族家族发生了争执。而当争执演变成冲突,贵族效忠的连锁反应随即展开,全国半数政府投入了战斗。争执的其中一方便是此前鲜为人知的斯戎家族,而另外一方的所有记录都已从历史上抹除。
  切利亚斯内战持续了30多年,邻领争斗,盟友背叛,双方都在争夺这个麻烦不断的帝国的无上权威。君王加斯珀达于AR4622年被神秘暗杀使这场冲突来到高潮。加斯珀达死前没有留下继承人,切利亚斯皇冠已经变成战争胜者的终极奖赏。原本没有明确领导人的贵族混战泥沼迅速泾渭分明地分成两派:达维恩家族由于与萨迦瓦的密切关系而拥有全国最强的海军力量,而斯戎家族的军队则越来越多地受到魔鬼盟军的支援(其中最著名的是深渊炼魔古索克莱克,他担任阿波罗盖一世与阿波罗盖二世的将军和幕僚)。
  当整个切利亚斯的军队和贵族都投身战争,帝国遭遇了塔尔多在“双舌征服”时期相似的命运——它的属国接连脱离成立独立主权国家。第一个是萨迦瓦,其总督格拉鲁斯男爵在AR4609年派遣海军支持达维恩家族(由于新近出现的阿班达哥风暴眼阻断了原本畅通的航路,舰队抵达切利亚斯海域的时间被推迟)。AR4632年,摩尔苏恩无声无息地脱离了帝国,少数有影响力的摩尔苏恩家族继续支持切利亚斯盟友,但这个新成立的国家官方在其前宗主国的事务中保持中立。次年,瓦瑞西亚殖民地科瓦萨发现帝国已无意维持对该国的控制,便也切断了与切利亚斯的联系。
  发生在寇兰廷周边地区和水域的百王之战是这场战争的决定性战役。斯戎家族取得了最终胜利:它战胜了达维恩家族与其萨迦瓦盟友,控制了这座城市,粉碎了大部分敌军舰队和军队,只在切利亚斯其他地方还有零星的敌人。次年,女王阿波罗盖·斯戎正式登上这个衰落且饱受战争摧残的帝国的帝座,自称炼狱女皇。
  斯戎家族迅速制订了激进且大多残酷的变革以恢复国家秩序。阿波罗盖最具争议的法令包括将首都自西冠城迁至艾格利安、将阿斯摩蒂斯教会确定为官方国教、系统性地修订国家历史以渲染斯戎家族先前的影响、削弱或完全抹去敌对家族的贡献。
  这些努力大多有效,秩序再度降临切利亚斯,但无论对帝国还是对人民而言代价都十分高昂。AR4667,受作家霍斯特尔与朱巴尼克的反贵族思想的启发,伽尔特脱离帝国展开史称红色革命的持久血腥起义。两年之后,安多安效仿,但它的人民革命不流血地将原属行省贵族的权利转交给人民。在切利亚斯内战中,这两个新生国家的贵族大多在此前的内战中支持达维恩家族,而斯戎家族已经在想方设法褫夺他们的权力;他们脱离帝国独立很大程度上被认为是为切利亚斯省去了处置他们的麻烦。
  而纵使斯戎家族也未能避免其统治的代价。在六位拥有炼狱皇帝或炼狱女皇头衔的君主中,仅有两位免于神秘死亡或暴力凶杀。这是因为斯戎家族没有确定继承法,皇位的继承并不遵循惯例的绝对长子继承。如今,切利亚斯皇冠掌控在女王阿波罗盖的曾孙女,阿波罗盖二世的手中。切利亚斯仍然置身于斯戎家族深受地狱影响的统治之下。切利亚斯已归于切利亚斯,那个曾在鼎盛时期与塔尔多抗衡的帝国已不复存在。然而阿波罗盖和她忠诚的密探仍然野心勃勃,密谋增加切利亚斯的影响力——并扩展地狱的影响力——遍及内海乃至更远。

关系
  长期以来,切利亚斯一直是阿维斯坦政治的主要参与者,它的影响力触及内海的偏远角落。其他国家既将切利亚斯视作可透过贸易和外交获得众多好处的强大盟友,同时也将其视作需要警惕的强大邪恶。众所周知,今日的切利亚斯很大程度上依赖阿斯摩蒂斯与地狱之力。上个世纪,与地狱的公开结盟使切利亚斯树敌无数。但与此同时,那些认为这种关系不那么令人反感的国家与斯戎家族建立了更牢固的关系以便利用其在该地区迅速增长的实力。
  在切利亚斯的众多敌人中,最受瞩目的是它的前属国安多安。建立在自由和民主理想之上的安多安备受切利亚斯厌弃,而后者复杂的贵族体制和奴隶制度使最贫穷和最弱势的公民备受压迫。安多安深知切利亚斯的军事力量,因此避免与西方邻国发生公开的军事冲突。与此相对,雄鹰骑士通过外交手段干涉其他邻国的思想、通过蓄谋破坏外国港口或内海海域对抗切利亚斯。虽然没有得到安多安政府的官方支持,但废奴主义者铃花会将安多安作为活动基地,每年从切利亚斯走私并解放数百名半身人奴隶。
  在所有前属国中,唯有依斯嘉仍在切利亚斯的控制之下。虽然严格来说依斯嘉是一个主权国家,但它的领袖,有着管家称号的海德温德六世时常访问艾格利安且毫不掩饰听命于其的事实。而对切利亚斯来说,依斯嘉仅仅是一项有待开发的资源。和依斯嘉的所有邻国一样,切利亚斯在地精血战中付出了高昂代价,许多切利亚斯居民仍对依斯嘉完全仰仗切利亚斯的牺牲应对地精威胁怀恨在心。
  奈多虽然并非切利亚斯的属国,但自永恒战争以来一贯是切利亚斯的坚实盟友。这两个国家都以秩序与邪恶治国,而这就意味着当他们相互要求帮助时很少陷入道德困境。奈多时常派遣精锐影法师协助斯戎家族处理阴影奥术事务,而作为回报切利亚斯则确保奈多的南部边境几乎没有可以躲避奈多上层掠夺的容身之地。在切利亚斯内战期间,奈多秘密地支持斯戎家族,这一隐秘的同盟关系至今仍然牢固。
  摩尔苏恩专注于涅玛萨斯方面的持续纷争,因此不太关注切利亚斯发生了什么。虽然摩尔苏恩政府可能并不赞成斯戎家族的手段,但元帅们认识到切利亚斯培养了无数优秀士兵,而摩尔苏恩经常需要这些士兵。只要摩尔苏恩能够从切利亚斯吸引佣兵和老兵来支持自己的军队,这两个国家之间就不会爆发什么冲突。
  数世纪前,切利亚斯从拉哈杜姆夺取了卡利,而拉哈杜姆非常希望收复失地。由于切利亚斯完全控制着赫斯珀瑞斯海峡,而拉哈杜姆必须通过切利亚斯的巡查才能将货物从内海的港口运送到阿卡迪亚洋的首都埃兹耶尔,这一直是拉哈杜姆的心头大患。虽然拉哈杜姆也有陆路,但海航显然要比穿越占据该国内陆的干旱沙漠要容易的多。切利亚斯将阿斯摩蒂斯教会公开化制度化同样激起了拉哈杜姆人民的严重恐慌。正因他们不信仰神祇并且认为人类不需崇拜神祇,拉哈杜姆人即使对国界之外的宗教狂热也非常警惕:大多数拉哈杜姆人都认为所有切利亚斯人都是魔鬼神祇的傀儡。
  与部分邻国的密切关系类似,切利亚斯与数个国际组织保持着密切的联系。蛇徽财团的总部就设在切利亚斯,而斯戎家族经常利用这个肆无忌惮的贸易组织作为其在世界其他地区的探子。而服务国家换来的回报则是政府默许财团可能在其境内进行的非法活动。与此相对,斯戎家族完全蔑视该组织的竞争者——艾巴萨罗姆的探索者协会。在斯戎家族掌权后不久,所有公开身份的探索者都被逐出了切利亚斯,所有切利亚斯分部都被关闭。时至今日探索者协会仍在切利亚斯运作,但境内的探员都需面临着巨大的个人风险。
  另外一个与切利亚斯关系显著的国家是卡塔佩什,人们时常看到其臭名昭著的贩奴船穿越内海,与以寇兰廷为基地的切利亚斯奴隶贸易沟通。虽然两国没有正式的联系,但它们同为内海地区奴隶制合法且成为经济与社会基础设施重要组成部分的地区。铃花会的废奴主义者和安多安的雄鹰骑士希望断绝两国关系,结束奴隶贸易。

社会
  切利亚斯向来是秩序、法律、阶级和规范的国度。切利亚斯从塔尔多行省的起源继承了复杂的贵族制度,作为奥罗登信仰的中心获得了使命感和雄心,自如今对立的阿斯摩蒂斯和艾奥梅黛(身为凡人时是切利亚斯人)信仰中看清了相同的秩序和命运意识如何走向善邪两极。正因这一切,这个国家的社会结构阶级分明,向上攀登的机会很少,而向下坠落却十分常见。从这个国家的奴隶——也即是社会金字塔的最底层——到占据大多数人口的工人、匠人、商人和其他工作者,再到精英贵族,切利亚斯每个人都各司其位。这片土地用严格的律法确保那些不能或不愿履行职责之人受到惩罚——唯有在不允许任何人打破常规的情况下,整个社会才能正常运转。
  即使在那些既不希望获得贵族头衔,也不理解伯爵和准公爵区别的切利亚斯普通民众之中,对艺术的优秀欣赏能力也体现出切利亚斯式的自豪感。还有什么比精美的诗歌、绘画、雕塑或演奏更好的方法去颂扬一个人的伟大和细数生命中的高潮与低谷吗?切利亚斯人将痴迷艺术看做一种享受财富、逃避生活中的种种考验和烦恼的方式,透过欣赏作品来间接地生活。
  在所有的艺术形式中,歌剧最令切利亚斯的人民痴迷,如果没有一个越华丽越好的歌剧院,聚居地就无法成为国家舞台上的主要角色。现代切利亚斯歌剧是切利亚斯上流歌剧的通俗形式,而后者可以追溯至以阿兹兰特语书写表演的数千年前。虽然通俗歌剧使用通用语表演,但炼狱语已经取代了阿兹兰特语成为了斯戎家族和希望博取女王欢心的贵族们的歌剧语言。
  许多切利亚斯人信仰宗教,而这些信仰种类繁多因人而异、而非单调统一遵守规定(尽管切利亚斯以外的大多数人都认为半个世纪以来整个国家都崇拜阿斯摩蒂斯)。在双舌征服之后,奥罗登教会将信仰中心从欧帕拉转移至西冠城,而切利亚斯在奥罗登信仰中扮演的中心角色给这片土地的人们留下了不可磨灭的深刻印象。在最后的阿兹兰特人死后,许多奥罗登信徒转向了艾奥梅黛或其他守序神祇。直到斯戎掌权,阿斯摩蒂斯教会才成为国家认可的信仰。对其他神祇的崇拜没有禁止:只要信仰者遵守阿斯摩蒂斯律法,不反对黑王子和斯戎家族,他们就可以随心所欲地敬拜。因此,这片土地上可以找到阿巴达尔、埃拉斯蒂尔、艾奥梅黛、法莱斯玛和纱琳的神殿,但与阿斯摩蒂斯大教堂相比都相形见绌。
  所有阿斯摩蒂斯教的节日都是切利亚斯的法定节日,而其他宗教虽然也可以庆祝圣日,但在法律上它们仍是普通日子。常见于切利亚斯的节日包括敬拜艾奥梅黛的后继节(洛瓦月[九月]19日)和登神节(拉玛沙恩月[十月]6日)、原本属于奥罗登信徒但如今被阿斯摩蒂斯教会和艾奥梅黛教会采纳的武者节(奥罗都斯月[八月]16日)、以及在血腥竞技中炫耀优越性并确定最强者的愤怒节(春分日、夏至日、秋分日和冬至日)。
  除了宗教节日之外,还有些庆祝切利亚斯人民和切利亚斯历史的节日。斯戎家族和阿斯摩蒂斯教会要求人们参加这些庆祝活动,这既是一种庆祝也是一种宣传。忠诚节(卡莉兹翠月[二月]19日)是庆祝标志着斯戎统治和切利亚斯内战终结的艾格利安条约的节日。作为切利亚斯人民最新的民族节日,这是一个政府买单的饕餮之日,提醒人民是政府、以及更进一步是斯戎家族为全国人民带来了繁荣。双舌节(奈斯月[十一月]14日)是庆祝“双舌”阿斯佩克斯和由他构建的切利亚斯帝国的节日。在过去的几个世纪中,这是一个欢庆的节日(在安多安,伽尔特和依斯嘉等国仍是),但在如今的切利亚斯增添了一抹忧郁的氛围,切利亚斯人会为帝国失去了众多属国哀悼,并重申在斯戎家族的旗帜下重新征服阿维斯坦的誓言。



AR 1520  塔尔多第三探险军的寇兰将军建立了寇兰廷。寇兰还为塔尔多征服了阿维斯坦西海岸和内海沿岸。
AR 1975  乌尔芬长船沿阿维斯坦西海岸和如今称作切利亚斯的地区疯狂掠夺。
AR 2555  埃兹耶尔驱逐了所有牧师;许多人前往寇兰廷寻求庇护。奥罗登拱桥动工。
AR 2606  奥罗登拱桥竣工。
AR 3007  切利亚斯正式由塔尔多的边疆地区成为一个行省,
AR 3991  切利亚斯的首府由欧斯坦索迁至西冠城,因为西冠城位于阿迪汶河畔,更便于进入广袤的内陆地区。
AR 4081  塔尔多的切利亚斯总督阿斯佩克斯利用塔尔多对卡蒂亚边境的关注宣布该行省脱离帝国独立,并且登上新建立的切利亚斯帝位,获称“双舌”。
在接下来的数年中,切利亚斯吞并安多安、伽尔特和依斯嘉。这次长达十年的夺权被称为“双舌征服”,极大削弱了塔尔多对西阿维斯坦的影响力。
AR 4137  在“疯皇子”哈里亚德一世的旗帜下,切利亚斯第一次围攻艾巴萨罗姆但未获成功。但在伽伦德的胜利使切利亚斯完全控制了奥罗登拱桥,巩固了延续至今的海军霸权。
AR 4138  切利亚斯舰队在皇子哈里亚德一世令下进行殖民扩张,抵达伽伦德西海岸的绝望海湾并建立了萨迦瓦殖民地。
AR 4305  切利亚斯军队入侵摩尔苏恩,皇帝哈里亚德三世开始了延续一个世纪的扩张,史称“永恒战争”。
AR 4311  摩尔苏恩向切利亚斯军队投降,成为萨迦瓦建成以来的首个新属国。
AR 4338  切利亚斯通过外交手段“征服”奈多,并在两国之间建成延续至今的脆弱联盟。
AR 4402  一支切利亚斯大型舰队试图登陆哈格利姆,企图将林诺姆诸王国并入帝国。这一尝试以失败告终,幸存的切利亚斯战舰仅有一艘。
AR 4407  切利亚斯皇帝哈勒克四世在瓦瑞西亚边境地区建立科瓦萨。
AR 4410  永恒战争结束。贝尔克泽恩和瓦瑞西亚方向的扩张行动宣告结束。
AR 4576  首个地狱骑士团,刑架骑士团成立于西冠城。
AR 4605  切利亚斯君王加斯珀达着手准备迎接标志荣耀之年到来的奥罗登归返。
AR 4606  奥罗登死亡,留下神圣使命并未降临的切利亚斯帝国,并在格拉利昂造成持续数周的剧烈毁灭风暴。
AR 4608  以斯戎家族与名称已遭抹除的敌对家族的土地争端为导火索,切利西亚内战爆发。百年来的大小联盟很快将整个国家扯入纷争。
AR 4610  切利亚斯军队离开萨迦瓦援助达维恩家族。
AR 4622  君王加斯珀达被神秘暗杀。
AR 4632  摩尔苏恩脱离切利亚斯。
AR 4633  科瓦萨被迫切断了与切利亚斯的联系。
AR 4639  斯戎家族击败达维恩家族与其萨迦瓦支持者,赢得百王之战。这成为了内战中的决定性战役。
AR 4640  长达十年的切利西亚皇位争夺战以斯戎家族获胜告终,魔鬼崇拜和阿斯摩蒂斯教会被确定为官方国教。
AR 4643  切利亚斯舰队终于抵达萨迦瓦,但与海盗舰队遭遇并与绝望海湾被消灭。自由船长莫林·悬树向格拉鲁斯男爵谎报称更多切利亚斯战舰停泊于埃兹耶尔附近作为后备军;格拉鲁斯同意继续向自由船长支付酬金以确保海湾安全。
AR 4660  切利亚斯海军再次试图收复萨迦瓦。自由船长将切利亚斯舰船驱入阿班达哥风暴眼,切利亚斯舰队在风暴中损失了30艘船后返航。
AR 4667  伽尔特爆发反抗切利亚斯统治的起义,导致了红色革命。
AR 4669  人民革命变革了安多安并宣布从切利亚斯独立。作为回应,切利亚斯开始对安多安实施长达20年的禁运。
AR 4672  阿波罗盖一世的儿子安东尼纳斯杀害母亲夺取皇位。
AR 4674  安东尼纳斯因误食了烹制不当的萨福乌鱼中毒致死。他的堂兄特图勒继承了皇位。
AR 4676  阴影兽出现在西冠城;市长宣布的宵禁执行至今。
AR 4682  特图勒失踪了。他的侄女克莱莉娅·斯戎代替了他。
AR 4689  由于安多安成功在西冠城外击沉三艘切利亚斯战舰——其中包括切利亚斯旗舰——切利亚斯对安多安持续20年的禁运结束。
AR 4692  阿波罗盖二世诞生于艾格利安。
AR 4696  克莱莉娅离奇溺水身亡,她的死亡并未得到充分调查。她的堂兄因福莱克萨斯掌权。
AR 4709  因福莱克萨斯坠入阿迪汶河的冰面淹死。阿波罗盖一世的曾孙女,阿波罗盖二世成为切利亚斯的新任炼狱女皇。
AR 4715  如今。


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地方志

  “今天,你们见证了违背地狱之主——我们的伟大主宰阿斯摩蒂斯不洁法律的后果。渎神、煽动,忤逆,毁约、变乱:大魔鬼的律法即是切利亚斯的律法,违背这些律法之人将陷入痛苦、付出生命的代价。你们面前的这些可怜白痴亦是如此。注视他们的模样,聆听他们的哭声,见证他们的痛苦,知晓他们为自身罪孽付出了鲜血的代价,并且将遭受永恒的痛苦吧。因为阿斯摩蒂斯以折磨弱者为乐,且祂无尽的愤怒永无止歇。记住这个警告:若你僭越教法或国法,这些尖刺便会有你的一席之地,地狱中的无尽折磨亦然。”
——维多利亚·福伦泽特,艾格利安的阿斯摩蒂斯审判者



  自地狱之口海湾(Hellmouth Gulf)至麦纳多山脉(Menador Mountains),自巴罗森林(Barrowood)至切拉姆旷野(Fields of Chelam),切利亚斯是一个幅员辽阔、人民多样、历史丰富、政治险恶的国度。这个国家的大脑仍铭记失落的神圣使命,心脏却因血脉中翻腾的炼狱影响而自行搏动。切利亚斯就是如此,地狱致力于以铁腕统治这片土地,人民却并不甘愿受制。
  纵使最黑暗的炼狱影响浸透切利亚斯最恶名昭著的一些城市,但其他聚居地仍竭力避开魔鬼主义和它们的陷阱,更愿回忆炼狱还未涉入国家神圣殿堂的往昔——尽管,这些地方当然也不能完全无视斯戎家族的法律和权势,在斯戎家族掌权后的数年中那些不幸的居民对此深有体会。在这个国家的其他地方,其他城镇选择在对皇帝的忠诚和独立精神之间谋求微妙的平衡。而更偏远的地区,例如广袤的巴罗森林和默语森林(Whisperwood)的角落,以及散落在乡村间的众多古迹,这个国家的政治局势无异于投入大海的鹅卵石。对这些地方的居民来说,这块鹅卵石荡起的涟漪终将消失,就如从前的所有政权和此后的所有政权一样。总而言之,尽管统治集团中的某些人致力于让它呈现出举国一致的黑暗,但切利亚斯仍是有无数忠诚、谋划、梦想和目标各不相同的民众组成的复杂国家。虽然炼狱腐化确实根深蒂固,但聪慧的冒险者在乡间漫步时会始终牢记这一基本事实。下述是切利亚斯主要地方的细节。

  阿西萨齐(Acisazi):精心隐藏于瑞瓦诺森林(Ravounel Forest)以北的阴沉海岸(Dismal Nitch)中的阿西萨齐是一个罕见的水精灵沿海村庄。村中居民可以在岸上工作,制作不易在水下制作的必需品,庇护需要呼吸的盟友和半精灵孩童。阿西萨齐涵盖两种文化和两种地形:村庄的一部分位于水下,另外一部分位于地上。它的居民包括纯血水精灵和水精灵血统的半精灵——事实上大多数居民都是半精灵。尽管阿西萨齐的居民与其他水精灵聚落保持着一定的联系,但他们基本上是自给自足的。作为格兹雷的信徒的他们重视隐秘,使用魔法和诡计确保不受欢迎的访客——特别是来自帝国的干涉者——甚少进犯阴沉海岸。
  安弗瑞塔森林(Anferita Wood):寇兰廷以北的这片茂密森林中充满了神秘的本地居民和外来居民。例如,当以寇兰廷的尖端(The Jut)地区为行动基地的切利亚斯海军中尉弗拉祖拉·安特洛(Frazura Antelo,秩序邪恶 男性人类 5级游侠)不在时,两群游荡的蝎狮就会将这片森林当做猎场。蝎狮在森林中毫无拘束自由自在,但它们对安特洛极度忠诚——而安特洛又是切利亚斯的忠实仆从——故而乐意在这片野地中执行他的命令。在森林的南侧,数群夜嘶猎犬猎杀旅行者。而在没有月光的夜晚,它们会袭击零落于寇兰廷北部的偏僻农场和葡萄园。
  不过,也并非所有森林居民都如此危险。安弗瑞塔森林也是崔格勒斯·阿拉内加(Tregellus Aranega,绝对中立 男性人类 15级苍翠誓约德鲁伊)的诞生地和故乡,这位近乎失明的大德鲁伊遵从苍翠誓约——既是自然主义骑士团,也是格拉利昂最古老的信仰。阿拉内加常与其他以森林为家的著名苍翠誓约德鲁伊一道拜访其他森林壁垒的大德鲁伊。这些德鲁伊每年也会前往塔尔多的维杜兰森林(Verduran Forest)朝圣,参加被称作年度论议(Moot of Ages)的重要夏至会议。安弗瑞塔森林中还有一片传说中的古老林地,是一群树精的家园。关于这片树林的更多信息请参阅36页静谧林地(Serenity’s Copse)条目。
  奥罗登拱桥(Arch of Aroden):这座巨大的遗迹曾是横跨赫斯珀瑞斯海峡(Hespereth Strait),长达15英里、高出海面数百英尺的桥梁,连接阿维斯坦与加隆德。尽管这座古老建筑中段的三分之一已经坍塌,但它仍是切利亚斯城市寇兰廷的重要视觉地标,也仍是水手们从相对安全的内海进入危险的阿卡迪亚洋的重要视觉地标。尽管如此,这里仍潜藏着许多危险,其中一些来自赫斯珀瑞斯海峡至深之处。关于奥罗登拱桥的更多信息请参阅43页。
  巴罗森林(Barrowood):作为珍惜且价值不菲的木材来源,这片位于切利亚斯中心的茂密森林是宝贵的经济资源产地,但它同样具有重要的政治意义。在奥罗登死前,巴罗森林是艾奥梅黛第三奇功的发生地,她在此杀死了自封森林之王的铁石像鬼瑟古鲁辰(Segruchen the Iron Gargoyle)。此外,传说女王阿波罗盖一世也是在巴罗森林的寒冬林(Winter Grove)中与阿斯摩蒂斯订立契约,这直接影响了今日的切利亚斯。
  除了这些邪恶用途,巴罗森林也是各种精类的家园,既有邪恶精类也有善良精类,而后者最显著的聚居地便是绿洲般的永松(Everpine)。魔鬼主义的影响同样渗入深林,最为明显的是野生动物,它们似乎已被炼狱腐化。除了这些黑暗之地,传说森林中还有一个小型精灵聚居地、一片隐秘的德鲁伊围地、以及一个隐蔽且尚在建设的地狱骑士堡垒。
  这座由笞鞭骑士团(Order of the Scourge)兴建、位于艾格利安附近的迪梅堡(Citadel Demain)近旁的半成地狱骑士堡垒据说是地狱骑士们根据斯戎家族背叛地狱骑士的假设预留的撤退地点。
  拜尔德(Belde):地缘孤立和政治动荡正是这个作为地狱海岸大公领首府的顽固小镇的标志。拜尔德位于巴罗森林和麦纳多山脉之间的梅艾斯塔斯河(Maiestas River)河畔,是马塞勒斯·图里文准公爵(Marcellus Thurivan,中立邪恶 男性人类 8级战士)的家乡,与斯戎家族结盟的他拥有统治整个地狱海岸的名义。然而该地区的许多人只将图里文视作斯戎家族的软弱奴仆,拒不承认他的权威。近年来,越来越多的人藐视他的律法,无视他的税吏。而作为回应,斯戎借给他一位魔鬼以支持他对这些动乱进行军事回应的公开计划。迄今为止,该地区的街道上仍然没有准公爵的士兵进驻,然而图里文生性残忍:许多人认为他实际上在策划大规模的屠杀异己而不满足于武力镇压动乱。无论如何,许多人认为假如图里文无法重申对拜尔德和地狱海岸的控制权,艾格利安很快就会换下他并残酷惩罚他的失败。
  黑湾村(Blackcove):这个位于地狱之口海湾海岸的宁静村庄是从星坠之灾中幸存下来的古阿兹兰特遗民的家园。他们的血液中流淌着水栖赐福,这使一些村民生出了腮缝和指蹼。这些村民在成年时转变成半鱼人,引导鱼群进入同胞的好客渔网中。然而每隔一段时间半鱼人便会在神秘的召唤下消失得无影无踪。一个黑暗秘密潜藏在这片特殊遗地中:这涉及到由底栖魔鱼创造的可憎鱼化人。关于黑湾的更多信息请参阅《Pathfinder模组:自岸至洋From Shore to Sea》。
  黑岭镇(Blackridge):这个小镇坐落于因危险类人生物鸮形人而恶名远播的魔鬼座山(Devil’s Perch)。于AR4700年左右建立的黑岭镇起初不过是希望开采麦纳多山脉矿藏的切利亚斯矿工的营地。而当AR4711年探矿者在裂钉(Crackspike)附近发现一处被称作薮瓦斯宝矿(Sorvus’s Strike)的优质银矿时,切利亚斯对该地区的兴趣迅速上升。地狱骑士界门骑士团与翼民之间不断发生残酷战斗。
  在数次流血冲突之后,一份不稳定的停战协定缔结。在此之后,切利亚斯的探矿者将大量资源投入黑岭镇。达成协定的关键人物是魔鬼座山的统治者、居住在黑岭镇的帕尔瑟隆·奥特然斯(Parsellon Alterras,绝对中立 男性人类 3级望族),是批准切利亚斯人与鸮形人协定的三人之一。协定明文规定,在100年零1天的时间里,切利亚斯人可以自由开采银矿,但鸮形人会仔细审查确保人类不会侵犯鸮形人的狩猎场。如果协定遭到违背,矿工与鸮形人间的激烈冲突无疑会再度爆发。
  沼岩岛(Bog Rock):这个位于地狱之口海湾的小岛周边的水域是一种令切利亚斯的孩童和水手深感恐惧的怪物——赛伯勒斯蠕虫——的家园。赛伯勒斯蠕虫是一种腹部生有蛇形触须、周身缠绕有毒浓雾的巨型三头海洋生物,虽然并非经常现身,但人们每每会在大型海难中窥见其踪影,又或者只知晓舰船无声无息地神秘消失于海湾之中。
  有人宣称赛伯勒斯蠕虫正是地狱之口海湾散发硫磺气味的原因,而这种怪兽则是斯戎家族与一位大魔鬼达成邪恶交易的产物。这些流言还宣称斯戎家族有意使用这些生物劫掠商船和与斯戎家族敌对的船只。而斯戎从未否认这个传言。然而赛伯勒斯蠕虫出现在海湾的原因仍不明确:即使是斯戎也不知晓是什么引来了它又为何引来了它,但这并不会妨碍他们和他们的敌人深入研究这种生物,搜索它在海湾的巢穴,甚至徒劳地寻找它的卵希望捕获一只。
  一位来自寇兰廷的极富野心的研究员奥尔蒂·芬利(Auldi Finlay,中立邪恶 女性人类 6级德鲁伊[水栖德鲁伊ARG])甚至在沼岩岛建起一个前哨站以期更加了解这种生物。然而她的动机并非纯由学术。芬利希望找到一种既能消灭这种生物,又能在它袭击船只时将其击退的方法——商人和其他海上旅行者想必会为此慷慨解囊。
  关于赛伯勒斯蠕虫的数据请参阅58页。
  布拉斯托瓦克(Brastlewark):位于布拉斯托河(Brastle River)源流近旁的布拉斯托瓦克可能是内海地区最大的侏儒聚居地,自然也充满了侏儒式的热情和纯粹的混乱。它的布局杂乱无序,街道凌乱,风格截然不同的高层建筑犬牙交错全无章法。侏儒对不断变化的渴望确保了城市的外观日新月异。布拉斯托瓦克的侏儒在内海地区享有完美建筑师与完美工程师的美誉。在一定程度上,切利亚斯政府甚少干预这座城市正是为了自由获取他们提供的服务,但仍有传言称斯戎间谍时常造访以确定外敌在此享有多大的影响力。
  斯戎家族之所以放任布拉斯托瓦克自行其是,一个更加微妙的原因涉及到这座城市的君王德鲁姆·荆琴(Drum Thornfiddle)。在斯戎家族崛起早期,荆琴用这座城市的忠诚和资源换取了一定程度的自治权,由此成为背靠斯戎家族的布拉斯托瓦克统治者。自然,这座城市引以为傲的众多专业能力,尤其是著名的炼金学院和奥术学院,都投效于女皇陛下倾心的计划和她的密探的计划中,而荆琴则博得了斯戎无耻家奴的名声。人民普遍怀疑君王还承诺将来会给予国家统治者一些好处,便于统治者任何时候前来收取邪恶税捐。关于女王阿波罗盖二世可能会提出什么要求,以及当她提出要求时市民应该作何反应,这座城市仍然议论纷纷——事实上,一个完整而复杂的博彩系统专门为此设立。不用说,人们的看法各不相同,每隔几个月就会有疯狂流言散播开来声称女王已经在艾格利安的皇座大厅中秘密决定了布拉斯托瓦克的命运。事后证明这些流言没有一个靠谱的。
  荆琴君王对斯戎的迎合使他赢得了一些能看到安抚斯戎意义所在的侏儒的感谢,但另外一些侏儒对他满怀敌意,认为这种策略危险且愚蠢。负责管理该市久负盛名的炼金学院、同时也是布拉斯托瓦克顶尖学者的酿酒大师特里尼·斯普利格尔(Trini Spriggle)就属于后者。这位酿酒大师精于算计逻辑缜密,想方设法削弱荆琴君王的权威:她的最终目标是一个独立自主的布拉斯托瓦克,但她明白这种激进的政治变革需要时间。目前而言,斯普利格尔满足于构建一个由秘密投效的建筑师、工程师、炼金术师、术士和法师组成的暗网,尤其是在炼金学院、以及这座城市的法术学院术法辉煌(Sorcere Laude)和发条学院工匠科技(Tinkerer Tech)中不断发展。斯普利格尔很清楚对于日渐临近的行动时机来说,她的盟友永不嫌多。
  除了卓越的学院,布拉斯托瓦克同样以制作炼金物品、法术成分材料和发条装置闻名。这座城市向整个内海出口这些利润丰厚的商品。荆琴君王小心监管所有出口,确保他自己和斯戎家族的税收足额缴纳的同时暗中为女皇陛下的贸易利润大开后门。尽管如此,布拉斯托瓦克的黑市繁荣还要归功于一个大多数市民只知道绰号乌鸦的人。藏身于这个假名之后的扎祖·翠纺(Zarzu Greenspun)几乎可以找到或售卖任何侏儒制作且颇有价值的小玩意——当然,价格不菲。
  翠纺之所以匿名,一方面是由于他的生意高度违法,另一方面则是因为他还经营着一个秘密的反斯戎组织。尽管乌鸦被视作毫无野心、贪婪狡猾的守财奴,但他其实是一位真正的自由斗士,认定斯戎的威胁迫在眉睫且这座城市必须不惜一切代价进行抵抗。他的地下反抗组织唤作“午夜鸦群(Midnight Flock)”,为任何躲避切利亚斯政府或荆琴君王的侏儒提供帮助。深知任何微小失误都可能为整个鸦群和他的黑市贸易召来灭顶之灾,翠纺用一系列复杂手法保守往来秘密,其中包括一整套密码系统、轮换使用的安全屋、以及将说出密码之人迅速带往安全地带的魔法小巷。
  近期,翠纺收到了斯普利格尔酿酒大师分离主义的风声,于是一直试图安排一次谨慎的会面。如果这两个秘密的异见者展开合作,荆琴君王便会面临巨大的麻烦——假若布拉斯托瓦克最终爆发叛乱,切利亚斯将失去许多珍贵的侏儒资源。
引述: 边栏
布拉斯托瓦克
混乱中立 大城镇
腐败 +2;犯罪 -1;经济 +1;秩序 +2;文化 +3;社交 +3
特质 学院,繁荣,全民八卦
危险度 +5

人口统计

政府 霸主统治
人口 3500(侏儒 3450,其他 50)

重要NPC
君王 德鲁姆·荆琴(混乱中立 男性侏儒 5级法师/3级炼金术师ARG
酿酒大师 特里尼·斯普利格尔(绝对中立 女性侏儒 7级炼金术师ARG
“乌鸦” 扎祖·翠纺(混乱善良 男性侏儒 5级审判者ARG

市场交易

基础购买价值 2600gp;购买限额 15000gp;施法服务 6环
次级物品 3d4;中级物品 2d4;高级物品 1d4
  锐啼峰(Ciricskree):锐啼峰位于麦纳多山脉的高峰、魔鬼座山的腹心深处,是内海地区——或许是整个格拉利昂——最大的鸮形人聚居地。锐啼峰在鸮形人的母语中大致意为“尖叫之塔”,这个名字很贴切,因为聚居地海拔最高的地带人口最为密集,此处鸮形人刺耳的声音听起来极似尖叫。众所周知的是这个有翼种族憎恨人类且尤其珍视为数不多的珍贵后代,故鸮形人绝不容许切利亚斯入侵。
  锐啼峰的日常生活封闭而严肃,但鸮形人彼此友爱礼貌。尽管有着各种各样的流言,但他们确实希望生活在不受打扰的平和之中。绝少有真正到过锐啼峰的人回来之后仍然散播那些流言。外界传说这个聚居地由六位被称作Rokoa的女性长老共治,她们做出所有重要决策,并处理与其他鸮形人聚居地的沟通事宜。据称她们强烈支持在所有侵犯主权乃至更严重的谋杀亲属案件中使用暴力。
  达瓦哈格堡(Citadel Darvhage):坐落于悲伤湖(Lake Sorrow)北岸、由石灰石和大理石砌成的达瓦哈格堡曾经辉煌,却在50年前化为废墟。占据它的地狱骑士分支,恶钳骑士团(Order of the Vice)亦一同毁灭。尽管斯戎家族使用强大魔法进行调查,袭击的幕后真凶究竟是谁或是什么仍不得而知。政府唯一知晓的便是恶钳骑士团的主要职责是评估和对抗源自伟大彼岸针对切利亚斯的威胁。
  多数人认为这次袭击源自天外来客,怪异的证据匮乏——城堡内散落着地狱骑士的尸体,但没有任何敌人的尸体或武器——支持了这种观点。如今,明智的旅行者会避开这座城堡,而那经过城堡附近的人报告说夜晚有明亮的绿光从城堡中射出。甚至有报告称城堡附近游荡的动物带有怪诞的异变——例如长着狮子的头和残破翅膀的熊。当然,附近戴克瑞姆(Dekarium)的居民愈发紧张,忧心来自城堡的恶毒力量即将降临到自己身上。
  迪梅堡(Citadel Demain):今日笞鞭骑士团的总部正是原初地狱骑士团的总部。位于切利亚斯腹心地带艾格利安(Egorian)近旁的迪梅堡拥有血腥的历史。AR4635年,焚烧骑士团(Order of the Pyre)围攻城堡近两个星期,致使荆棘骑士团(Order of the Thorn)损失过半,其中甚至包括执棒官。锁链骑士团(Order of the Chain)和笞鞭骑士团仓促赶来制止这场袭击。而胜利在望的焚烧骑士团放火焚烧迪梅堡,摧毁了半个城堡并杀死了荆棘骑士团残存的大部分成员。有一段时间,迪梅堡阴燃的废墟被灰烬鬼婆和狱火之燃占据,成为切利亚斯自尊心上的又一处焦伤。
  四年之后,笞鞭骑士团清除了这些怪物,修整并扩建了迪梅堡将之变为自己的总部。这次改建引入了现代的城堡功能,且建设了巨大的会议厅供罕见的地狱骑士秘密议会期间接待各骑士团的领袖。虽然笞鞭骑士团对其他骑士团并没有特别的影响力,但这座堡垒的特征已经向所有成员灌输了一种管束意识;而笞鞭骑士团的执棒官托伦‧维多克(Toulon Vidoc,守序中立 男性人类 2级盗贼/4级战士/7级地狱骑士ISWG)悉心监视斯戎家族背叛地狱骑士的蛛丝马迹。此外还有传言称笞鞭骑士团长期以来一直在修建一条秘密通道联通迪梅堡和位于巴罗森林中的一座堡垒,以防切利亚斯背叛地狱骑士。
  安弗雷克堡(Citadel Enferac):安弗雷克堡是避世的界门骑士团(Order of the Gate)的总部,是大多数地狱骑士持节士接受训练的地点,也是地狱骑士最隐秘的城堡。城堡的一部分直接建立在麦纳多山脉尼赛德山(Mount Nyisaid)的山坡上。城堡的大部分位于山顶,由坚不可摧的石墙和强大的魔法保护,城内遍布巨大的洞穴和诱发幽闭恐惧的阴暗大厅。无数熔炉、实验室和奇异设备的烟雾从城堡中升起似怖人信旗,而塔楼尖顶和凌空廊道缀于更高的陡坡之上。一座钢铁地狱骑士雕像矗立于山顶,守卫着供飞行访客进出的通道。
  许多人认为安弗雷克堡由非人之手初创而成,而这个骑士团的地狱骑士们也欠了这位无情房主一大笔债。一个或许与此相关的传言称城堡内部建有一个通往未知领域的深坑,最受骑士团憎恨的囚犯会被送入其中永不返回。执书官吉奥达诺‧托奇亚(Giordano Torchia,守序邪恶 男性人类 11级法师/2级地狱骑士ISWG)仰赖魔法和跨位面盟友遏止重大罪行——甚至在罪行成型于罪人脑海之前。骑士团离奇怪诞的精准强效——以及托奇亚永远佩戴遮复面容的铁面具的事实——使许多人猜测界门骑士团可能已与某种邪恶力量缔盟。
  基斯迪诺堡(Citadel Gheisteno):基斯迪诺堡是地狱骑士史上最可耻的灾难之一。在切利亚斯内战期间,几支残忍的雇佣兵自封地狱骑士,其中包括一群自号骨轴骑士团(Order of the Crux)、披挂骷髅的屠夫。当斯戎家族掌权并结束内战时,骨轴骑士团尽管非法但拒绝解散,故艾格利安于AR4663年派遣笞鞭骑士团去剿灭这群冒名者。笞鞭骑士团有条不紊地将基斯迪诺堡付之一炬,认为这件事已经处理妥善。
  然而,25年后,三名身披伤痕累累的地狱骑士战甲的死墓骑士从废墟中崛起。仍然自号骨轴骑士团,由恶毒的执棒官肖克尼尔(Shokneir,守序邪恶 男性死墓骑士B3 5级战士/10级地狱骑士ISWG)率领的死墓骑士重建基斯迪诺堡并在城堡的黑色墙壁上增添了一排烧焦的头骨,几乎完全重现了昔日的辉煌。据说死墓骑士正在集结一支数量远胜骨轴骑士团原本人数的亡灵大军。近期奈多与切利亚斯边境地带频繁的游客失踪表明要么执棒官肖克尼尔不愿让任何人目睹他的邪恶行径,要么他渴望以任何可能的方式扩增军队。但无人知晓骨轴骑士团与其日益壮大的军队有什么打算。
  格拉德斯卡堡(Citadel Gheradesca):锁链骑士团的总部可能是阿维斯坦最残酷也最严密的监狱。这座城堡坐落于寇兰廷附近的一块险礁之上,唯有退潮之时才与大陆相连;它的其他天然屏障包括环绕险礁的锐齿礁石、据称以监狱死尸为食的海怪,以及前往城堡必经的潮湿尖锐石阶。执棒官乌洛·阿多姆(Uro Adom,守序中立 男性人类 5级战士/7级地狱骑士ISWG)已与斯戎家族、奈多、塔尔多、拉哈杜姆、终焉之墙及其他势力达成监禁协约,使骑士团得以关押世界上最臭名昭著的罪犯并因此获取丰厚利润。锁链骑士团享有完美的赏金猎人和缉奴者的赞誉。人们私下议论称逃离地狱的某些地方都比逃离格拉德斯卡堡要更加容易。
  由于戒备森严,监狱布局细节极少流出,但大多数人都认为监狱的牢房深埋地下甚至埋入水面之下。上层监狱保留给临时徒刑和罪行相对较轻的囚犯——当然,囚犯或他们的家人通常要为居住在这一层的特权支付费用,而无法付清的囚犯则面临着待遇削减甚至失去最底限优待的处境。越深层就越阴郁、越严厉、惩罚也越重,而最深层的牢房专供最强大和最危险的罪犯享用。传言称,从异次元刑讯室到影响思维的炼金气雾间,这里的一切都是为了确保凶狠罪犯顺从,但也有传言称许多人认为自己在这个野蛮之地饱受不公平的对待。当然,锁链骑士团无意非法关押囚犯,而且毫无疑问若有倡议人敢于踏入城堡,骑士团愿意考虑令人信服的释放理由。
  克雷恩堡(Citadel Krane):唯一拥有独立战舰舰队的地狱骑士焚烧骑士团就以这个海岸要塞为总部。整个城堡环绕一个天然港口建成,是约三十六艘黑帆舰的母港。这些复有黑色金属装甲,由专门训练的轻甲地狱骑士操纵的战舰纵横内海,致力于骑士团消除邪教信仰和异端哲学之腐化影响的宗旨。这些地狱骑士在执行任务时通常采取突袭的形式,强夺那些难以破坏或者危害亵渎造主的道具和神器。为了保管这些藏品,骑士团建立了一个名为“无神藏馆”(Godless Gallery)的博物馆,保护成员免受藏品腐化影响并避免它们落入恶人之手。
  除了专门训练的地狱骑士水手外,骑士团还雇佣了掌握深奥晦涩学识和研究技能的地狱骑士。这些地狱骑士将大部分时间用于从无神藏馆的藏品中辨识功效和信息,为如何处置最危险的藏品提供建议。掌握神术的持节士对这些藏品严防死守,仅允许执棒官罗恩·斯托特(Rouen Stought,守序中立 女性人类 6级游侠/4级地狱骑士ISWG)和她直属部下访问,而这也只是因为他们要向学者们提供所需的信息。
  骑士团不容变通的职责使它强敌众多,传言称这些恶棍相互勾结计划攻占城堡以施放无神藏馆的力量。例如在遥远的卡斯马隆(Casmaron)就有一群洛瓦古格信徒正在公开策划围攻克雷恩堡,牺牲无数无辜者供奉混乱神祇以换取足以令焚烧骑士团屈服的力量。
  瑞瓦德堡(Citadel Rivad):瑞瓦德堡最初是塔尔多商人的贸易站,于AR4580前改建成地狱骑士堡垒。笞鞭骑士团居于此城直至AR4639年迁至迪梅堡,此后由刑架骑士团(Order of the Rack)占领。这座城堡是现存最受尊敬的地狱骑士堡垒。从外观上看,它是如今所有地狱骑士堡垒的原型,以原始的花岗岩城墙彰显纪律、冷酷和法规。然而这座城堡仍改变不了建立在古老塔尔多贸易站地基之上的事实,许多人宣称城堡的隐秘地宫中隐藏着蜿蜒曲折的通道、精心设计的古墓乃至难以形容的怪诞。刑架骑士团以收藏危险学识和异端古卷闻名,甚至有人认为城堡之下藏有一整座幽灵图书馆——但谁也不知晓地狱骑士是否有权访问。
  刑架骑士团的执棒官利克玛·阿尔曼索(Richemar Alamansor,守序邪恶 男性人类 7级战士/7级地狱骑士ISWG)已经接近退休年龄,正在甄选能够在率领骑士团在保守秘密应对威胁的前提下更加辉煌的继任者。大多数人认为他更偏爱副执书官达西恩·韦恩(Darcyne Wrens,守序中立 女性人类 8级术士/1级地狱骑士ISWG)。还有些人私下议论,源自城堡地宫深处的异陌力量正慢慢渗入地狱骑士的队伍中,巧妙地推举一位可受它们控制的执棒官。这一理论包含一些杀害地狱骑士并窃取其身份、与刑架骑士共同生活、期待通过新领袖掀起政变的强大异界生物。
  愤怒崖(Cliffs of Fury):从海上看去这些岩石嶙峋的峭壁似乎没有任何生机。然而狭窄蜿蜒的海湾中隐藏着数个小渔村构成了这个人烟稀少的乡村。该地区最险恶的危机就来源于这些村庄——他们是一群“海难人”,或者说他们是一群毒辣水手,引诱夜航船只航至浅滩或险礁,屠杀遇难船只的幸存者并打捞有价值的货物。这些家伙在村庄之间转移,完美地融入当地人之中。他们是这一地区的儿女,当这些罪行涉及外国势力或者切利亚斯富豪精英时,当地村民更愿意对其视而不见。
  在所有海难人中,一个由西冠城(Westcrown)流放者瑞恩·贝若尼(Ren Berroni)领导、自称“瑞恩劫掠者(Ren’s Ravagers)”的组织或许最为臭名昭著。贝若尼积蓄了大量珍贵战利品,将它们放在一个只能有海路进入的洞穴之中。此外,关于她的团队如此高效有些黑暗的传言,例如她的团队成员有着魔族血统,偶尔能得到邪恶先祖的帮助。由于她的谨慎,无人知晓真实情况,但少数从袭击中幸存下来的目击者称她手下的手指和脚趾尖锐似爪,能以不自然的速度攀上陡峭的悬崖。
  塌陷之厅(Collapsed Halls):这一地区在400年前被称作祖蓓丽之厅(Halls of Zuberi),是一位奥斯利昂(Osirion)富商情妇的奢华居城。建筑群早已破败不堪,如今的此地变成了往昔的怪异投影:高耸的砂岩墙壁已然倾塌,厅中的完美石雕因风化而面目全非,四处缠绕的藤蔓和遮复地面的油腻菌层似是扼杀此处生命的症结所在。一个名叫勒尼拉·蕊(Lenira Re)的荒疫狐德菈以此为家,仍尝试将腐败传播至遗迹坍塌的墙壁之外。关于塌陷之厅的更多信息请参阅44页。
  寇兰廷(Corentyn):最初建设成军事要塞的寇兰廷市被50英尺高的石灰岩城墙环绕,与构成城市西部边界的奥罗登拱桥相连。寇兰廷与几乎所有国家和内海地区的所有主要城市都有贸易往来,且它对奥罗登拱桥的控制——也即是切利亚斯对奥罗登拱桥的控制——确保它可以对赫斯珀瑞斯海峡征收重税。然而尽管拥有如此巨额的财富,寇兰廷仍对艾格利安的贵族们感激涕零。
  寇兰廷是长疆大公领的首府,由市长大异端者(Archheathen)凯特尔穆·查萨格尼昂(Kettermaul Charthagnion,中立邪恶 男性人类 5级望族/2级战士)确保此城与斯戎家族的紧密关系。然而由半身人主导的犯罪同样根深蒂固。这些五短之民经营着当地的窃贼行会且以在城市的码头和造船厂辛勤工作闻名,在寇兰廷赢得了远比在该国其他地区——大多只把他们视作奴隶——更多的尊重。
  然而讽刺的是,寇兰廷正是国际奴隶贸易的主要枢纽。位于附近格拉德斯卡堡的锁链骑士团确保了贸易的有序和合法,而坚不可摧的海上防御工事则确保了这座城市不受安多安(Andoran)军舰的袭扰。在这些措施之下,寇兰廷高墙之后的奴隶贸易称得上安全。在这座魔鬼主义横行甚至魔鬼高视阔步的城市中,任何挑战权威的行为都会受到最严厉的惩罚,但大多数人根本不敢尝试。
  寇兰廷以“九堡之城(City of Nine Forts)”之名著称,然而这个称号并不准确:这座城市拥有超过12座坚固要塞,城市内外的防御工事捍卫城市数千年来不曾被外敌攻破。更详细的城市描述请参阅《Pathfinder战役设定:格拉利昂的城市Cities Of Golarion》第14~23页。
  碎骨塔(Crackspike):25年前,魔鬼座山的鸮形人向定期踏入麦纳多山脉、进犯它们领地的切利亚斯探矿者发出了明确警告:如果太靠近鸮形人的领地,天上的黑翼便会降下死亡。为了强调这一警告——也有消息称是为了报复鸮形人聚落遭受的袭击——这些翼族屠杀了一小群矿工,剔净骨头并精心筑成一座尖塔。它成了鸮形人的夏季栖息地,而对于其他试图进犯鸮形人领地的人来说这是个残酷可怖的警告。
  这条警告曾生效了一段时间,但探矿者于四年前在碎骨塔西北约2英里处发现了名为薮瓦斯宝矿的银矿。鸮形人与矿工再次公开冲突,但这一次切利亚斯人与翼民达成了停战协定。在鸮形人的谨慎许可之下,采矿活动如今以受限的方式进行。然而这并不意味着鸮形人信任切利亚斯人:即使不再将令人毛骨悚然的碎骨塔当做栖息地,鸮形人仍然拒绝将其拆解。有些人认为这是因为它太过靠近采矿点,但其他人认为鸮形人如今避开这座塔是因为它被一股可怕而无形的超凡力量据为己有。
  戴克瑞姆(Dekarium):这个顽强的小镇位于托马舒克河(Tomarsulk River)与巴罗森林之间,以其技术精湛的渔民和盛产精类血统的术士闻名。这些魔法使用者给戴克瑞姆带来了恶作剧的盛名,乃至许多在此过夜的河上旅客离去时满心困惑——这样一群似乎无忧无虑的人们竟能繁盛于阴郁的切利亚斯,甚至是在如此接近炼狱帝国的心脏艾格利安的地方。
  镇上的居民似乎全然忽略魔鬼主义乃是这片土地的律法这一事实,更偏爱讲述自己过去身为自由狂欢者的离奇故事。而某些流言,尤其是声称这个城镇由海妖精的后裔建立的那些似乎揭示了些许真相。镇长菈莉塔·吉瑞恩(Lalita Jireen,混乱中立 女性人类 3级专家/2级术士)擅长在切利亚斯权力阶级中平息这些流言并按时向斯戎家族纳税,至少迄今为止,他们仍然相信她向忠皇派宣布效忠皇冠的高声宣告。她与她的民众放任这种推测甚至推波助澜,但实际上她和许多镇民一样暗中信奉哥兹莱。然而,镇民们仍然忧心,当达瓦哈格堡的险恶力量来临时,艾格利安可能会以戴克瑞姆和吉瑞恩的流言为借口拒绝提供庇护。
  魔鬼座山(Devil’s Perch):在这个国家历史上的大部分时间中,切利亚斯的大多数人尤其是领导者们止于忽略这片岩石嶙峋人烟稀少的地区。毕竟,这片贫瘠的土地最显眼的特征其一是安弗雷克堡(界门骑士团的总部)的所在地,其二是残忍翼民鸮形人的居所,而这两个群体对切利亚斯人而言都没什么吸引力。然而人们对魔鬼座山的兴趣于AR4700年左右急剧上升,因当时开始有流言称麦纳多山脉拥有丰富矿藏。切利亚斯探矿者蜂拥而至,鸮形人起身与之对抗,地狱骑士则试图维持和平。切利西亚与鸮形人直到四年前才达成停战协定。然而僵持局面如履薄冰:详情请参阅12页的黑岭镇条目。
  除了地狱骑士城堡和黑岭镇,魔鬼座山还包括默语湾(Whisper Creek),一个介于首都和碎骨塔——一座由鸮形人建造用于吓退探矿者的恐怖骨塔——之间的村庄。内海地区最大的鸮形人聚居地锐啼峰以及鸮形人村庄啸风塔(Windspire)也坐落于此。此外,由于目前的公开叛乱状态,附近的城市佩扎克(Pezzack)虽说实际上并不属于切利亚斯但仍被一些人视作魔鬼座山的一部分。该地区的许多人类居民对佩扎克人的事业抱有一定的同情,尤其是那些认为这个矿产丰富的省份独立会更好、至少应该避免斯戎长期影响的激进分子。
  阴沉海岸(Dismal Nitch):这道荒凉的西北部海岸似乎永远笼罩着薄雾,而海岸本身也布满了参差危险的暗礁。海岸线由崎岖的丘陵组成,几乎不存在安全的港湾,也少有从海岸进入内陆的水路。这个地区向来充盈着幽灵船、海蛇和食人人鱼的故事。这一切都为水精灵所用,长期以来使用魔法和诡计使阴沉海岸更显可怖,以此保卫这片土地和沿海村庄阿西萨齐的安全。
  东瑞克安(East Rikkan):沿阿迪汶河(Adivian River)的东瑞克安小镇以小镇西边的瑞克安瀑布(Rikkan Falls)命名,是并称为瑞克安双港(Rikkan Ports)的港口之一;另一港口则被称作西池(Westpool),更多信息请参阅40页。这两个港口城镇之所以存在于雄伟的西冠城以北是因为阿迪汶河的湍急水流和附近的瑞克安瀑布使沿河往来非常困难。两个城镇都拥有众多酒馆、旅店、货物和帮助商人沿河运输的雇工。东瑞克安在两个城镇中规模更小但更具活力,吃苦耐劳的当地居民认为斯戎家族的统治干预过多,不利于他们的商贸和旅游业务。水手长米舍尔·费舍史密斯(Mishel Fishersmith,绝对中立 男性人类 4级盗贼)掌管着东瑞克安最赚钱的轮渡生意,是该镇无可争议的领袖。尽管掌有行政职责,但他固执地坚持30年前定居于此时作为一名水手的头衔。
  帝国军队基本上忽略了东瑞克安,更倾向于关注西池,因为他们认为那里的异见和对斯戎的风险更大一些。然而,不断增加的皇权征税使东瑞克安对皇室的不满日益增长,因为这使商人们无法为镇上的服务花钱,慢慢侵蚀着居民的生计。另一个惹人费解的事实是,数量远超往昔的魔裔来到东瑞克安寻求工作。虽然这实际上只是一个巧合,但东瑞克安的许多人都认为魔裔是政府的间谍。不少居民建议水手长费舍史密斯禁止魔鬼血裔踏入城镇,并采取一切可能的手段抵制斯戎。
  艾格巴利乌斯平原(Egobarius Plain):这片广袤连绵的草原北起巴罗森林南至西冠城,东北邻接悲伤湖与艾格利安,东止阿迪汶河。自水害使阿迪汶河运航困难以来,这片平原上的一条联通西冠城与艾格利安的破旧老路再度启用。由于平原上人口稀少,这条道路上匪盗横行。聪明的商人会雇佣冒险者保护自己,如果特别富有或者门路特别广还可以从以铲除此类恶徒为己任的笞鞭骑士团雇佣地狱骑士小队。笞鞭骑士团甚至会隔上一段时间清扫这条道路和周边地区夷平匪盗营地。
  除了零星的独行匪盗之外,艾格巴利乌斯平原还是数个小型人马游牧部落的家园。这些人马组成了原始而孤立的部落,几乎没有注意到斯戎家族对切利亚斯其他地区的控制,更关注平原上复杂的部落政治。梅娜敏·蹄音(Menamyn Vox,混乱善良 女性人马 5级战士)领导着最大的迅蹄(Swifthooves)部落,她偶尔会收留和保护野蛮袭击下的商队幸存者。许多试图离开部落谋生的人马成为了地狱骑士:梅娜敏的亲生妹妹梅德雷恩·蹄音(Maidrayne Vox)前往瓦瑞西亚的维拉德堡(Citadel Vraid),通过层层晋升成为了尖钉骑士团(Order of the Nail)的掌剑女官。
  艾格利安(Egorian):曾经只是悲伤湖畔的宁静渔村,在女王阿波罗盖一世于AR4640年登上切利西亚皇座后一跃为切利亚斯的首都。艾格利安也被称作荆棘之城,是腹心大公领的首府,如今也是斯戎家族权势与影响力的象征:作为新生帝国的中心,艾格利安满载黑暗的新忠诚。无论字面还是喻意,艾格利安都与切利亚斯旧都西冠城的贵族阶层和神圣历史相距遥远。一无所知的外国人认为它是格拉利昂最接近地狱的地方,但实际上它和其他繁华都市相差不多,只不过城市的许多特征受到地狱影响,且阿斯摩蒂斯教堂显赫夺目。
  在斯戎家族掌权之前,艾格利安曾是具有天然蜿蜒道路的典型切利亚斯城市。然而当艾格利安成为帝国新都后,斯戎展开了一项城市重建计划,将其重塑成井然有序的炼狱模样。在艾格利安建筑学院的盛情之下,四条宽阔的林荫大道从最中心的斯戎广场延向四方,庄严的红黑建筑主导了城市大部分地区。这座城市的阿斯摩蒂斯午夜神殿(Midnight Temple)是内海地区的黑暗王子教会总部,它的歌剧院也迎合了居民对黑暗残酷舞台艺术的偏好。被称为黑玫瑰花园(Blackrose Garden)的芳香宝地拥有数百朵黑色荆棘玫瑰,据说是在奥罗登失踪后一夜之间由白转黑,使国家陷入一片混乱。
  除了这座城市最为显著的视觉特征外,鞭啸区(Whipcrack)还有充斥着受苦的半身人奴隶的大型奴隶市场和需要稳定劳动力的工商业。鞭啸区还设有举办选美和血腥运动的竞技场,吸引着来自切利亚斯各地的人们。这座城市的穷人分散在包括贫民窟(Cheapside)和诡计巷( Trick Alley)等数个区中,而凯旋区(Triumph)的富有爱国者们则全心全意地拥护统治者。没有什么比凯旋区中高耸的阿波罗盖一世铜像更能体现这一点了:它描绘了女王攀登由人类和魔鬼崇拜者组成的阶梯登上皇座的景象。
  而在与此截然相反的贫民窟中,犯罪团伙“牧羊人(Goatherds)”横行霸道。专门从事盗窃、高利贷和其他小规模犯罪的牧羊人以一个被称为“公正者赞德罗斯(Zandros the Fair)”的人为首,虽然他拥有许多属于魔鬼的外观特征,但他确实是纯血人类,只不过曾经错惹了瓦瑞西亚女巫而已。无论如何,正如绰号一样,赞德罗斯是个公正而残忍的领袖,他的债务要么用金币来还,要么就得用肢体器官来还:当他的债务人无法偿还债务时,他通常喜欢割下耳朵。其他肆无忌惮的团体包括将脸弄的残破不堪希望借此博取同情和更多施舍的乞丐。他们有时会和城中的宗-库山信徒合作,而后者则大加鼓励他们的可怕行径。
  艾格利安的市政领导层要在尽可能管理这座城市的同时花费大量时间来安抚斯戎家族并平衡其他大家族之间的矛盾。艾格利安守卫长马切拉诺·拉塔里翁(Marcellano Ratarion)因其根除帝国官僚腐败问题的能力而享有一定的声望,但他确保城市警卫任务不受制于由副执棒官伊沃·艾连多(Ivo Elliendo)率领的笞鞭骑士团地狱骑士的工作并不使人羡慕。而市长格拉修斯·阿拉扎里奥(Grachius Alazario)则是政治温和派的领袖之一。他在设法以足够快的速度推进城市翻新工作以确保皇室满意的同时施展官僚手腕妨碍饱受恶评项目以平息市民的愤怒。而至高祭司阿斯佩克夏·鲁加顿(Aspexia Rugatonn)强大远胜前述所有人,她从艾格利安领导着切利亚斯的国教,同时也是内海地区最强大的阿斯摩蒂斯牧师之一。
  于皇宫(Imperial Palace)监督整个动荡的城市和国家的是开国君主的曾孙女,女王阿波罗盖二世(Queen Abrogail II)。魔魂魔像(参阅60页)护卫着她,炼狱幕僚们环绕着她——其中包括名叫莉岚飒(Lrilantha)的怒魔和名叫古索克莱克(Gorthoklek)、身为阿斯摩蒂斯使者的深渊炼魔。尽管身旁环绕着如此强大的魔鬼,但接近女王的人都说真正掌控切利亚斯制定政策的是她本人。有些人甚至说是古索克莱克压制了阿波罗盖最糟糕的冲动——尽管很难想象这样一个残酷的国度中还能有什么糟糕冲动。
  关于艾格利安的更多信息请参阅《Pathfinder冒险之路#106:为了女王和帝国For Queen and Empire》。
引述: 边栏
艾格利安
守序邪恶 都会
腐败 +9;犯罪 +2;经济 +5;秩序 +11;文化 +4;社交 +5
特质 颓废艺术,炼狱律法,繁荣,种族歧视(半身人),全民八卦,不洁之地(阿斯摩蒂斯)
危险度 +10

人口统计

政府 霸主统治
人口 82000(人类 71500,半身人 7900,魔裔 1350,其他 1350)

重要NPC
幕僚 莉岚飒(守序邪恶 女性怒魔 13级审判者)
守卫长 马切拉诺·拉塔里翁(守序邪恶 男性人类 8级战士)
至高祭司 阿斯佩克夏·鲁加顿(守序邪恶 女性人类 19级阿斯摩蒂斯牧师)
市长 格拉修斯·阿拉扎里奥(守序邪恶 男性人类 4级吟游诗人/2级望族)
切利亚斯女皇 女王阿波罗盖·斯戎二世(守序邪恶 女性人类 16级术士/2级望族)
笞鞭骑士团副执棒官 伊沃·艾连多(守序邪恶 男性人类 5级战士/5级地狱骑士ISWG
公正者赞德罗斯(中立邪恶 男性人类 5级盗贼)

市场交易

基础购买价值 20800gp;购买限额 150000gp;施法服务 9环
次级物品 全部可用;中级物品 4d4;高级物品 3d4

特殊特质

颓废艺术:艾格利安人喜爱颓废的艺术和野蛮的表演,例如真实戏剧(Theater of the Real)——以主演死于舞台为主要特征。这给这座城市带来充满不详却更加国际化的气氛。(社交+4)
炼狱律法:艾格利安的法律和法系基于繁复的《阿斯摩蒂斯如是说》,而后者包罗万象并试图规范公共生活与私人生活的所有方面。然而许多法条并未切实执行,尤其是在涉及贿赂的情况下。这一法系允许政府随意抹消反对者并鼓励公民相互监视。(秩序+4;腐败+2)
不洁之地:艾格利安是阿斯摩蒂斯教会在内海地区的总部。许多阿斯摩蒂斯高阶祭司居住于此,这使其他信仰的信徒很难不受干扰地自行其是。(知识-1;施法服务+1环)
  埃斯山脉(Eismonts):这座位于梅艾斯塔斯河南岸的山脉的名称可以追溯至约AR3100年,当时一位名叫尼亚拉·埃思敏(Nialla Eismin)的探险家在该地区进行了大量探测,将详细地形记录成学术笔记,并用她的家族命名了这片山脉。埃思敏当时便注意到有几群零散的巨魔在这片地区的山顶上游荡。这些巨魔缺乏组织,于是埃思敏认为不需理会,它们并不会威胁到旅行者或定居者。
  然而埃思敏错了。在那之后的时光中,巨魔的数量翻了两番。更糟糕的是,大胆研究这些巨魔的学者们说在过去几代的某个时间点,一种魔族腐化降临到四个最大的部落中。这个地区如今由这四个部落分治。在这些部落中最强大的或许要数霜咬锐牙(Frostbite Fang),以名为佛朗(Felnug,混乱邪恶 男性巨魔 4级先知APG)、浊眼驼背的畸怪为首领,他声称可以直接与恶魔领主、巨魔庇护主乌尔克泽尔(Urxehl)沟通并代其发言。
  许多人猜测埃斯山脉的巨魔拥有掠自遭袭探险家和冒险者的大量财富。此外,关于山区南部平原定居者失踪的报告使一些人认为巨魔在为某种可怖阴谋积蓄牲祭。另一些人则认为失踪的定居者是自愿加入巨魔的,尽管无人知晓他们有什么目的。
  虽然愈发大胆,但巨魔仍然刻意避开附近的迷雾崖(Mistshroud Cliff)与周边地区。巨魔认为那里奇怪的废墟和废墟中散发出的怪异魔法都被诅咒了,然而真实情况要更加复杂。关于迷雾崖和栖息于此的生物的更多信息请参阅29页和46页。
  永松(Everpine):如同坐落于巴罗森林西部的绿洲一般,永松是有别于整个切利亚斯、也与其他秘林截然不同的精类聚落。在方圆数英里的聚落藏身于一片枝繁叶茂的古树的遮蔽之下,这些古树生长于陡峭的岩壁,成为抵御入侵者的天然屏障。在这片世外桃源中有一片大湖,湖畔居住着树精、狐德菈、宁芙、皮克精和其他生物。尽管这类生物通常独居或群居,但以永松为家数量接近50的个体尽管身体特征不同但都将彼此视为大家庭中的一员。和其他家庭一样,永松精类也会起争执。他们经常相互嘲笑,有时还会霸凌特别古怪的个体。多年以来,已经有一些生物由于与大多数意见相左或感到饱受虐待和欺凌而离开聚落。其中之一即是名为勒尼拉·蕊的狐德菈,她的悲惨遭遇详细记述于44页。
  除了偶尔的异见者,村中的精类紧密相依以至于许多最古老的生物从彼此身上汲取了力量。永松的实际领导者,凡妮莎尔夫人(Mistress Vanessil,中立善良 女性宁芙 3级德鲁伊)据说拥有狐德菈的操纵运气能力以及皮克精任意隐形的能力。但事实上,永松精类的奇异能力可能不仅仅是志趣相投的众多生物和睦共处的结果。从波光粼粼的湖泊到高大雄壮的树木,再到异常狂野的藤蔓、苔藓和巨花证明了永松与第一世界的深厚联系。当地精类也讲述他们称作先古时代(Time Before)的古老传说,称他们的祖先使用位于村中湖底通往第一世界的裂隙。根据这些传说,一个更加宏伟的第一世界精类村落曾与永松通联,裂隙两边的奇异生物可以任意穿梭于第一世界与物质位面。这条裂隙还允许永松精类自由前往女巫集市(Witchmarket)——这是一个由商人和小贩组成的流动商队,兜售各种各样稀奇古怪的商品,但开价也逸脱常理。
  然而,这个裂隙已经关闭了数代之久,尽管凡妮莎尔夫人和她的前任试图通过魔法手段重新开启它,但永松精类和它的第一世界姐妹村仍然彼此隔绝。从少数几个知晓永松存在的人传来的小道消息表明这位夫人已经确定如何通过她自行发明的某种仪式重新开启裂隙,但她缺少完成仪式的材料成分。无论如何,这是永松近代以来精类们首次离开聚落到森林中执行秘密任务,寻找夫人所需的材料以求重新缔联他们的物质家园与心灵家园。
  然而,为精类们所不知的是,这些活动引起了恶魔领主希斯乌萨格(Cyth-V’sug)的注意,而他正是用可怕的荒疫腐蚀锐齿森林(Fangwood)精类的罪魁祸首。如今,恶魔的爪牙正在寻找荒疫永松的方法,希望借此将荒疫传播至切利亚斯的巴罗森林乃至第一世界。
« 上次编辑: 2022-12-03, 周六 02:27:32 由 晴澈之空 »

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  切拉姆旷野(Fields of Chelam):这片位于巴罗森林和默语森林之间的绵延沃原点缀着农场和商贸小镇。而最显眼的地标是地狱火要塞(Hellfire Fortress),这是切利亚斯的军事总部,奥利努斯·德克斯特(Arionus Dexter,守序邪恶 男性人类 9级战士[策略家UC])将军在此处指挥国家军队并负责高级间谍活动。近年来,德克斯特一直在谨慎地网罗能够顺利进入安多安的探子——看上去听上去都完全不像切利亚斯人,又擅长欺瞒误导的热情而忠诚的切利亚斯人。众所周知,女王阿波罗盖二世认为自由的摇篮的价值观及对切利亚斯的叛离是对她本人的侮辱,而她会竭尽全力令其归于切利亚斯的掌控。任何能够完成安多安任务的切利亚斯人都有可能从斯戎家族获得有力的个人支持。
  在旷野上的村庄与农场中,对斯戎家族的看法从模棱两可到狂热拥护不等,尽管许多当地人认为这些皈依阿斯摩蒂斯教会的人实际上是尽心安排的间谍。这个想法引发了人们对德克斯特有多少间谍活动在切利亚斯境内展开而非如皇室宣称的那样投身境外的揣测。
  甘德豪之巢(Ganderhal’s Lair):这座刻于山崖的神秘石厦是甘德豪(Ganderhal)的居所,他是一位强大却不快的法师,被劲敌谋杀阻断了他的巫妖之路。讽刺的是,甘德豪仍然死后复活,尽管不是以他希望的形式——他反而变成了幽影。尽管终极奖赏遭到窃取,甘德豪仍然组建了盟军,等待着有朝一日实现对那个将他击败并破坏他谋划的家伙的复仇。关于甘德豪之巢的更多信息请参阅45页。
  哈利卡纳索斯丘陵(Halikarnassos Hills):这些起伏的丘陵位于阿迪汶河和愤怒崖之间,多石、贫瘠、人烟稀少。尽管如此,北部地区仍然出现了一些村庄,尤其是联通艾格利安与哈迈瑞思(Halmyris)的贸易道路附近。这些村庄不过是长途跋涉的商人们的驿站,但最近领导者开始向斯戎家族请愿要求政府拨款以改善道路状况和城镇基建。他们认为进行翻修能带来更多流量,增加哈迈瑞思和瑞麦西纳的贸易,从而为皇室带来更多收入。他们还呼吁加强道路巡逻,保护旅行者免受肆虐于该地区的狱火之燃(参阅62页)的侵袭。
  在所有要求中尤以出身于艾格利安与哈迈瑞思间的尼诗蕊(Nyshire)村的议员达文·莱瑟(Dharven Leese)的声音最为响亮——就和他支持斯戎家族的公开声明一样响亮。有些人认为他在打持久战希望最终说服皇室任命他作为该地区的领导者,这将使他凌驾于那些常与他发生冲突的地方政客之上。还有人说他的请愿是货真价实的阿谀奉承,因为他显而易见地——甚至称得上病态——痴迷于女王阿波罗盖二世。关于达文·莱瑟的更多信息请参阅30页的尼诗蕊条目。
  哈迈瑞斯(Halmyris):在切利亚斯内战期间,哈迈瑞斯的众多低级贵族支持各党各派,但唯独没有斯戎家族的拥趸。在斯戎掌权之后,鉴于哈迈瑞斯的反叛倾向,女王阿波罗盖一世向聚居地下达了最后通牒:要么接受一位来自艾格利安的典狱官,由其担任城镇的行政长官并在必要时向首都汇报,要么彻底毁灭。民众选择了前者,于是开始了皇室任命切利亚斯军官担任哈迈瑞斯市长兼行政长官的传统。这种做法并非没有遭到反对——许多人对这种做法蕴含的帝国监视的暗示深感不满,甚至有异见者与日俱增的说法——但这为哈迈瑞斯带来了非同寻常的和平与繁荣。
  哈迈瑞斯的现任典狱官和市长是海军上将恩法利亚·维特拉克斯(Enfaria Weltrax,守序邪恶 女性人类 7级游荡剑客ACG),她是一名退役的海军军官,以对付切利亚斯之敌时的英勇事迹博得了斯戎家族的青睐。冷漠、高效、杰出的维特拉克斯已经深深厌倦了典狱官职位,因为这需要到远比她料想更多的文书工作。她正在谨慎地游说艾格利安下达一份新任命或干脆免了她的职。而与此同时有传言称哈迈瑞斯的异见分子正寻求结束典狱官任期的方法,包括但不限于暗杀海军上将。维拉特克斯本人对这种充满暴力和不满的传闻置之不理,但如果有确凿的威胁消息传入女王耳中,这座城市很可能面临最严厉的镇压。
  地狱之口海湾(Hellmouth Gulf):这片切利亚斯西海岸沿岸的广阔水域因其水下礁石繁多而恶名昭著,其中一些险礁贴近水面因而威胁往来船只。这条海湾也是许多大型怪物的家园。虽然大多数只是海蛇,但其中还有赛伯勒斯蠕虫(参阅58页),这是一种三头怪物,因骚扰沼岩岛附近的船只而闻名。因为这些原因,穿越海湾极端困难且异常昂贵。
  然而船只必须定期从黑湾村和其他小村庄进入更广阔的的阿卡迪亚洋,冒险者经常要寻找通往纳罗那遗址(Ruins of Narona)和其他藏宝之地的航线。勇于穿越海湾的人将会得到巨额财富。海水的硫磺味使海怪愈发凶暴,但这似乎并没有影响到这样的努力。
  赫斯珀瑞斯海峡(Hespereth Strait):这道分割阿维斯坦和加隆德的狭窄海峡曾被称作奥罗登海峡,被称作奥罗登拱桥的巨桥也曾横跨过它但今已倾塌。航行往来于寇兰廷和卡利(Khari)行商利润极其丰厚,即使在向斯戎缴纳税款之后仍是如此。各种类型各种来源的船只穿越海峡,水面上永远飘扬着十几面不同国家和组织的旗帜。这两座城市的港口通常也很拥挤,对商业对手的盗窃和谋害屡见不鲜。切利亚斯海军在海峡中巡逻,向盗窃者和破坏者施加严苛乃至残忍的惩罚。近期,船只开始从海峡中失踪,但截止目前,切利亚斯人在努力查明幕后真凶的同时尽可能对此事保密。
  辛集(Hinji):虽然给人以质朴而有序的第一印象,但海滨城市辛集却是充盈着可怕秘密、见证过糟糕历史的复杂之地。这座城市曾经住满了依靠港口贸易发家致富的贵族家庭,但在切利亚斯内战期间贵族们就像全国其他地方一样自相残杀。在斯戎掌权之后,斯戎家族允许忠诚贵族保留头衔,而将其他贵族贬为农民——甚至更糟。
  然而,在阿波罗盖二世继承皇位后不久,塔雷斯·伊维奇(Tareth Ivici),一个声名狼藉的贵族后裔,看到了他的机会。为了赞扬辛集的能力和对新女王的忠诚,伊维奇暗中行动建立了狂热的政治支持,并秘密谋害或流放了他的其余家人。在成为辛集仅存的伊维奇后,塔雷斯向女王申请贵族头衔和这座城市的官方权力。她对他的忠心和残忍感到满意,于是给出了双倍赏赐,任命他为辛集的市长。
  如今,市长伊维奇自封女王的左膀右臂——虽然他若在宫廷中如此宣称定会遭到她的无情嘲笑。但这个自负的家伙甚至宣称自己供养一只名叫伊维诺(Ivirno)的魔鬼作为顾问——他说这是女王赐给他的礼物——尽管城中的一些居民说它只不过魔裔伪装成的。伊维奇常常与市内的其他权势人物发生冲突,其中包括掌管辛集大型海军基地古索克莱克堡(Fort Gorthoklek)的海军上将安娜贝丝·格林馨(Anabeth Grinceen)。这位海军上将对市长的主要不满之一是他安于自己的荣誉而忘我,对遍布城市的犯罪分子漠不关心——他们甚至敢于诱惑堡中海军军官玩忽职守。
  实际上,格林馨的认知还是太乐观了。最近,一种名为“冰泪”的强效致幻剂在该市广为流传:毒品曾专属于无聊或烦心的贵族,如今却已深入城市的贫民窟。现在,古索克莱克堡北部的美丽公园伊维奇广场(Ivici Square)挤满了无家可归的瘾君子。由泽兰·灰齿(Zeran Graytooth)领导的“泪之子(The Sons of the Tear)”贩毒集团已经足够富有和强大以至于开始公开精英。辛集的卫队既要忙于追捕毒贩,又要管理无家可归者。不用说,没有任何资源投入到解决问题根源上,而且大多数人为市长仍然无忧无虑完全没有意识到问题。
  然而真相还要更加险恶。市长伊维奇只是假装对冰泪问题不知情而已,但根本就是他和一个名为“灰夫人(Ladies in Gray)”的组织秘密安排的结果。他们驻扎在市长官邸西边,声称要在城市被焚毁的区域中开展慈善活动,为饥饿者提供衣食,帮助瘾君子戒除冰泪。但这不过是以最虚弱的人为食的灰烬鬼婆巫团精心策划的幌子——当然,没人会注意到悄无声息的失踪。每当无家可归者威胁要淹没伊维奇广场或其他主要区域时,市长就会把这些冒犯者集中起来交给只有他知晓真正身份的鬼婆。当然,如果格林馨海军上将发现了这个事实并向斯戎家族提交了证据,这很可能会毁掉伊维奇的名声并影响他与皇室的关系,毕竟皇室必然会因为他的无能而不乐。这位海军上将愿意与任何握有具体证据、能够证明实情和市长参与其中的人会面。
引述: 边栏
辛集
守序中立 大城市
腐败 +5;犯罪 +1;经济 +4;秩序 +6;文化 +3;社交 -1
特质 海军基地,恶名昭彰,古老贵族,繁荣,战略要地
危险度 +20

人口统计

政府 霸主统治
人口 14456(人类 13400,半身人 750,魔裔 250,其他 56)

重要NPC
毒枭 泽兰·灰齿(中立邪恶 男性魔裔 4级盗贼)
海军上将 安娜贝丝·格林馨(守序中立 女性人类 4级术士/3级游荡剑客ACG
市长 塔雷斯·伊维奇(守序邪恶 男性人类 5级望族/1级战士)

市场交易

基础购买价值 14872gp;购买限额 112500gp;施法服务 7环
次级物品 4d4;中级物品 3d4;高级物品 2d4

特殊特质

海军基地:辛集是古索克莱克堡的所在地,切利亚斯海军在此训练新兵和军官,并维持一支随时待命的舰队。海兵和海军少尉有时会光顾城市臭名昭著的冰泪酒吧,但他们也会光顾酒馆、剧场和其他场所。(腐败+1;社交+1)
古老贵族:辛集是一座古老的城市,许多家族都与古老的切利亚斯贵族相关。许多贵族已经宣誓效忠斯戎,但若市民能够证明这些古老家族的成员是皇室的秘密敌人,身为市长的邪恶政客便会慷慨解囊。间谍活动极度猖獗,冤假错案也时有发生。(秩序+2;社交-2)
  珍妮河(Jeni River):这条平缓小河因其源头周边山区的颠复活动而闻名。这一地区是切利亚斯的半身人及少数其他逃奴的藏身处。这些难民组成了紧密团结的流浪营地,从不在一个地方居住超过两周。多年以来,斯戎家族尝试了各种方法搜寻并惩罚逃奴,包括寻求坎塔瑞亚(Kantaria)的贵族统治者纳里寇普洛斯家族(House Narikopolus)著名的弓手部队的帮助。然而即使是这些威名显赫的弓手也没能成功。据说逃奴们的狡猾与他们的领袖,一个据说整个家族都在最近的一次政治攻讦中被斯戎家族屠灭的贵族女士。无人知晓她属于哪个家族,只知道她名叫阿莱莎(Alessa)——但这也不一定就是她的真名。
  坎塔瑞亚(Kantaria):这个小镇坐落于巴罗森林和麦纳多山脉之间,也是麦纳多大公领的首府。它的经济依赖于商队、旅向艾格利安的奈多阴影大师、以及矿产贸易和奴隶贸易。它的统治者是切利亚斯贵族纳里寇普洛斯家族。该家族在内战期间并未追求自身利益而是站在了斯戎一边。有人说这是皇族的偶然之幸,因为纳里寇普洛斯家族培养了切利亚斯最好的弓手。如今,女王时常召唤他们执行秘密任务以推进她的计划。
  追溯至AR3800世纪,坎塔瑞亚曾在切利亚斯历史上占据重要地位。凡人艾奥梅黛在围困中治理并守卫它一年零一日,这即是她的第十奇功。坎塔瑞亚的更多信息请参阅《Pathfinder冒险之路#104:斯戎之怒Wrath of Thrune》。
  卡利(Khari):曾经属于拉哈杜姆的卡利是加隆德唯一的切利亚斯城市,如今仍然保留着不少拉哈杜姆特征。它的建筑大多由砂岩建成,市内市场大多露天,缀有五彩斑斓的摊位和喧闹的讨价还价。然而卡利的内核毫无疑问是切利亚斯式的,因为斯戎家族对驶入其繁华港口的商人严加管控。尽管大多数居民公开摈弃甚至包括阿斯摩蒂斯在内的所有信仰,但他们仍然认为自己比外物更加切利亚斯。
  市长马西奥尔·乔文西(Marsiol Giovenci,守序邪恶 人类男性 3级望族/2级法师)是一位模范政治家,同时也是一名众所周知的女皇陛下的间谍,甚至在他出国进行国事访问时也是如此。乔文西的外交关系为他赢得了市内最有权势的商人的青睐,但也有一些——尤其是市内最无耻的那些——公开行贿希望他允许卡利进行黑市贸易。不过目前而言,乔文西仍然严格而公开地起诉任何从事非法贸易的人。
  金塔格(Kintargo):有着白银之城(Silver City)美誉的金塔格是瑞瓦诺大公领的首府,也是北往瓦瑞西亚或西向阿卡迪亚洋停锚地(Anchor's End)的船只驻留的热门港口。与大多切利亚斯不同,金塔格的炼狱影响相对微弱。金塔格是国际化程度和受欢迎程度仅次于西冠城的切利亚斯城市,同时也因其艺术和娱乐而成为文化风向标——尤其是金塔格歌剧院(Kintargo Opera House),它的作品质量在切利亚斯广受好评。所有这些特点都使金塔格成为反抗斯戎家族与其魔鬼主义统治的叛军的天然家园。金塔格的更多信息请参阅《Pathfinder冒险之路#97:地狱的光明之影In Hell’s Bright Shadow》。
  莱卡斯托(Laekastel):肮脏的莱卡斯托是切利亚斯最大的沿海城市之一,但它的港口还不如欧斯坦索(Ostenso)和维勒(Vyre)这类小城繁华。莱卡斯托建立在一个名为高地(Upland)的悬崖上,俯瞰着布拉斯托河和登格湾(Bay of Deng),沿海区则是沿着悬崖底部的一道狭长地带。数条曲折小路从这片狭长地带蜿蜒而上联通高地,来往的商人需要租用脾气暴躁的骡子。尽管莱卡斯托码头主要供商船和切利亚斯海军使用,但也有一些喧闹的采珠人在此叫卖。
  莱卡斯托位于高地之上的大部分市区挤满了杂乱的市场、高塔和熔炉。工业是莱卡斯托经济的重要部分:高地永远笼罩在烟尘之下,连城市建筑都被染成沉闷的黑色。莱卡斯托的矮人数量冠绝切利亚斯,自此销出的矮人工艺品在整个切利亚斯都很受欢迎。锡尔米沃姆平原(Sirmium Plains)的农民和牧场主将产物带到莱卡斯托的时常,交换农具、制成品和农奴。这些旅者都认为莱卡斯托的煤烟味很难闻,完成交易后迅速离开。
  在莱卡斯托北面,一扇由石头和锈铁制成的巨闸把控着河流进入登格湾的通道,其存在的主要目的是便于莱卡斯托眼光敏锐的税官能对来自布拉斯托河源流近旁的侏儒城市布拉斯托瓦克的货物征税。莱卡斯托夸夸其谈的市长巴尔维缇·朱利斯塔克(Barviti Julistarc,守序中立 老年女性人类 9级吟游诗人)曾经打趣道:“征税并不需要知道要它到底能干嘛。”
  悲伤湖(Lake Sorrow):悲伤湖是切利亚斯地区唯一的大型淡水湖。阿迪汶河、塞德纳河(Sedna River)和托马舒克河都汇入悲伤湖,将水晶般清澈、富含矿物质的的水流自麦纳多山脉高峰送遍切利亚斯西北部。湖泊西南两岸高而多石,裸露出丰富的栗色黏土沉积。湖泊东畔则是一片广阔肥沃的泛滥平原。在整个年份、尤其是春季解冻后湖泊水位上升时,古老的灌溉渠道会将水送往盛产营养丰富的耐旱作物的切拉姆旷野。
  除了农作,悲伤湖在其他方面也是切利亚斯的命脉。都城艾格利安和小镇戴克瑞姆以及其他众多村镇位于湖畔,而两个著名的地狱骑士要塞,事务繁忙位置关键的迪梅堡和已遭摧毁的达瓦哈格堡也映于湖面之上。悲伤湖是贸易中心和旅游中心,它的名称来源于许多渔民抛家弃子穿越湖泊成为富商的故事。这些故事几乎没什么真实性可言,但湖上的切利亚斯人通常都会认为自己距离奢侈富足的生活仅有一条幸运猎获或一艘厚利船舶的差距。
  即使经过几代人的捕猎,悲伤湖仍有大量鳟鱼、雀鳝和各类鲈鱼。近数十年来有报告称一种奇异的蛇形野兽潜藏在湖中最偏僻的水域中。它会忽然接近独行的船只,随后消失在浪涛之下。有人认为它是斯戎家族派来监视某些旅者和商人的卫兵,但也有人认为这是一只对艾格利安成为首都以来湖上交通的增加感到好奇的水涡龙(《Pathfinder RPG 怪物图鉴2 280页》)。
  长野镇(Longacre):长野镇是位于切利亚斯中心地带不详的默语森林西南边缘的一个小镇。该镇的许多居民都是切利亚斯军队的退伍军人,其中大多是对被迫对同胞实施严厉镇压、饱受创伤幻想破灭的不满之人,因此他们直言不讳地批评斯戎家族和切利亚斯的军事政策。而作为回应,他们被虐待,被冷落,生活困顿并流放至此,有些人的名字甚至从切利亚斯军队的名册上勾去。尽管有精明的统治者达雷勒斯·费克斯(Darellus Fex,守序邪恶 男性人类 12级咒法师)大男爵的努力,这些退役士兵仍在长野镇激起了普遍的反斯戎情绪。长野镇的更多信息请参阅《Pathfinder冒险之路#103:地狱火誓约The Hellfire Compact》。
  失桅岬(Lostmast Cape):作为切利亚斯南部海岸最难抵达的地方之一,失桅岬夸张地探入内海。航海者常将其视作地标,但少有人敢于接近——无论自陆路还是海路都是如此。在北部,岩石嶙峋人迹罕至的丘陵将岬角与文明分隔开来。在南部,锯齿锐岩的暗礁环绕岬角,多年来的大量船只残骸堆积于这片危险水域。
  尽管岬角与世隔绝且人烟稀少,但数世纪来一直有人占据它。在登基之年(Age of Enthronement),一群自称“护光者(Shinekeepers)”的奥罗登祭司在岬角南端看守一座灯塔。而奥罗登死后,寻求偏僻修道院的阿斯摩蒂斯信徒取代了似已销声匿迹的护光者们。阿斯摩蒂斯信徒坚称护光者因为与神祇的联系切断而悲痛欲绝投海自杀了,不过有传言称奥罗登信徒失踪的幕后真相要邪恶的多。
  无论如何,在扩建灯塔并翻修附属建筑后,阿斯摩蒂斯信徒建立了一座名为伊卡拉达塔(Ecarradata)的修道院。修道院周边竖起高墙确保私密,灯塔也为了避免注意而保持常暗。伊卡拉达塔内的仪式并不公开,但私下里流传的以军事训练和纵欲狂欢为目的召唤魔鬼的传言可能是真的:自伊卡拉达塔建成以来的五代时间中,出身可追溯至修道院的魔裔数量大幅增加。
  AR4709,三艘属于艾格利安家族的商船在一场暴风雨中搁浅于失桅岬附近,船员全部遇难,货物也损失殆尽。家族将这一悲剧归咎于黑暗的海岸线,向阿斯摩蒂斯教会施压要求恢复灯塔的使用。这一事件为修道院引来了远远多于现任院长虔信者莱克萨塔斯(Lexartath the Devout,守序邪恶 女性魔裔 4级武僧/3级阿斯摩蒂斯牧师)所愿的注意,故修士们近期将其重启,划破自奥罗登死后就一直保持黑暗的夜空。
  玛西尼(Macini):玛西尼位于切利亚斯南部海岸、坐落于寇兰廷和辛集之间的大型港城。玛西尼的繁华港口吸引了众多商船和帆船,但这座城市最著名的是其备受尊敬的法院。在斯戎掌权前作为玛西尼阿巴达尔大神殿的立法者大厅(Hall of the Lawgiver)原本非常显赫,但自那以后就变成了阿斯摩蒂斯的小神殿,名望也有所滑落。很大一部分玛西尼人仍然信仰阿巴达尔,在家中和分散在城市各处的小神龛处敬拜。
  这座城市的法院起源于数世纪前发生的一次涉及救助和财产权的经济纠纷。当时,属于一个贵族家庭的船只与属于另一个贵族家庭的船只在玛奇尼港口相撞,两艘沉船上的货物被冲到属于第三个贵族家族的岸上陆地。玛西尼的法官们对这个问题的法律细节非常感兴趣,但同时也考虑到解决方案必须利于三方,于是精心制定了一份合理的分配方案,巩固了这座城市在法律专业知识方面的地位。
  现时,为数不少的玛西尼法官仍然信奉阿巴达尔,但他们也对构成切利亚斯法律基础的阿斯摩蒂斯律法哪怕最微末的细节了若指掌。与切利亚斯其他城市那些利用法律漏洞谋私的法官不同,玛西尼法官致力于维护理性公正的仲裁者的声誉。南部海岸的人们常说“似玛西尼法官般聪敏”来称赞某人理性、雄辩且公正。
  然而这座城市以法律为先的关注有时也让它易受利用。约3世纪前,一位幕后尊主(veiled master,《Pathfinder战役设定:内海怪物图鉴Inner Sea Bestiary》56页)伪装成深受爱戴的公众人物艾拉娜·坎特斯卢(Aylana Cantesslu),悄然掌控这座城市的经济命脉。冒险者们最终发现,自这座城市建立以来,它一直以不同的身份在此经营。当这些好奇的灵魂试图追踪这位幕后主宰在整个内海地区与其他同类保持联系的证据时,他们消失得无影无踪。
  麦纳多隘口(Menador Gap):作为麦纳多山脉和瑞瓦诺森林之间的唯一通道,麦纳多隘口的大部分路段都相当宽阔。然而在某个地方,崎岖的山脉包围压缩了山口,将其变成一段狭窄、蜿蜒而险峻的盘山道。这段道路是矮人匠师在黑暗时代(Age of Darkness)的造物,最初目的是增加穿越山脉的贸易交通。在道路最狭窄的地段,矮人们建起了规模很小但防御力极强的城门,如今被称作麦纳多堡(Menador Keep)。道路与堡垒都修建的非常坚固,时至今日仍然功能完备。
  麦纳多堡(Menador Keep):这段由矮人建造的城门位于麦纳多山道最扼要最狭窄的麦纳多隘口。这座两层楼高的堡垒矗立在山口之上一座悬垂石拱的阴影之下,形成了一条穿越山脉的狭窄隧道。堡垒和它的大门如今为切利亚斯政府管制往来交通和征收重税提供了便利。堡垒中的士兵都对斯戎家族忠心耿耿,绝对服从政府的命令。
  默沃娜之泪(Mervona’s Tears):这片杂乱无章的石从位于西冠城以西约20英里处,除了复于其上的黑色泪痕外没有任何特征。虽然外表毫不起眼,但它却有着一段深刻而使人不安的历史。当切利亚斯内战爆发,全国贵族相互攻讦时,一个西冠家族在家族唯一真正对获取权力感兴趣的族长去世后决定退出这场纷争。
  然而在维因奏·默沃娜(Vienzo Mervona)死前,他已与附近的克里姆家族(House Krem)建立了激烈的竞争关系。当克里姆家族听闻剩余的默沃娜家族准备离开这座城市前往辛集时,他们认为这将为他们的宿敌带来更多盟友,并窥见了攻击的机会。
  在西冠城的视线之外,克里姆恶棍突袭了即将离开的默沃娜们。尽管逃亡的族人——包括女族长玛丽娅和幼子贾斯敏与昆西——试图向此刻证明他们真的只是想逃离西冠城,但这无济于事。即使维因奏的兄弟,西冠城最优秀的剑士之一维森泽·默沃娜(Vincenz  Mervona)在场也无法抵抗十数名凶恶歹徒的袭击。恶棍们严格执行了命令,在默沃娜家族徒劳呼唤艾奥梅黛的声音中屠尽所有人,连年近4岁的昆西也不放过。
  默沃娜的远房亲戚后来通过艰苦的努力在魔法的帮助下发现这场屠杀发生于今被称作默沃娜之泪的岩区。在接下来的75年中,这些亲戚一直设法归罪于克里姆家族,希望剥夺克里姆家族的贵族头衔。然而没有能够证明这场袭击真实存在的证据,时间也站在了克里姆家族这一边。他们如今的族长,当默沃娜失踪时正年轻的卢卡西·克里姆(Lukasi Krem,中立邪恶 暮年男性人类 4级望族)宣称他的家族与此事无关,反而坚称默沃娜在辛集改换姓氏延续至今,且正在利用他们在西冠城的影响力对他的家族进行不公正的迫害。
  近年来,默沃娜的远房亲戚,西冠城居民艾蜜拉·阿克瑞纳(Almira Acrina,守序中立 暮年人类女性 2级望族)拿出毕生积蓄寻求能够证明克里姆家族与此事相关的冒险者。甚至有传言称老阿克瑞纳可能正是伪装后得以幸存的默沃娜,而维森泽·默沃娜的灵魂愿意帮助冒险者将这个凶杀家族绳之以法,平息默沃娜们饱受折磨的灵魂。
  米瑟瑞斯(Misarias):米瑟瑞斯是切利亚斯东北部与依斯嘉交界地的一座大城镇,其维护良好的码头两个方向皆可使用。虽然依斯嘉是切利亚斯的属国,但切利亚斯军队仍在米瑟瑞斯和周边屯驻大量军队。官方解释是这些部队必须准备好面对来自东部的入侵,但如此大规模的边境驻军显然也可用于控制依斯嘉。此外,这个城镇也是各类旅行者的必经之路,无论侦察兵、外交官还是匪盗都是如此。
  贸易繁忙的米瑟瑞斯与依斯嘉商人保持开放友好的关系,方便他们从富庶的杜鲁玛(Druma)向北运输,或自矮人国度向东运输。来自摩尔苏恩或安多安的商人也在镇上谨慎经营,不过他们会小心翼翼地将自己打扮成依斯嘉人或杜鲁玛人以免招致政府的审查。此处的贸易的大多是香料、珠宝和盐的贵重物品,再经由依斯雷德河(Iseld River)送往腹心领,但米瑟瑞斯同样拥有庞大的军武市场:驻扎于此的切利亚斯军队愿意购买矮人制造的武器和护甲。
  尽管此地驻有切利亚斯军队,但米瑟瑞斯的犯罪率却居高不下。除了常见的扒窃和入室盗窃,还有传闻说摩尔苏恩军武走私者在此地设有一个基地。该组织的总部设在依斯嘉的洛伽斯(Logas),将炼狱货品走私至摩尔苏恩、安多安和伽尔特,并定期在米瑟瑞斯招揽守卫、顾客和侦察兵。
  米瑟瑞斯的市长一位名叫玛尔塔·埃尔德维特(Marta Eldeviet,绝对中立 女性人类 8级盗贼)的交际花,她是一位著名将军的孙女,受到军队的尊敬。然而正是她秘密策划了市内的大部分犯罪活动,确保她渴望的奢侈品源源不断地流入。有人声称摩尔苏恩军武走私者甚至和她达成了协议,向她递交的丰厚的酬劳以避免城市警卫的严密监视。
  迷雾崖(Mistshroud Cliff):这座高约400英尺的雄伟悬崖耸立于切利亚斯西南,是五百年前一次山体裂解的留迹。孤耸的悬崖上点缀着古老的通道,当永远缠绕在悬崖周边的迷雾淡薄时便会闪烁光芒。旅行者宣称迷雾崖闹鬼,但实际上这座悬崖是数个听命于一位强大恶魔的战蜥人部落的家园。迷雾崖的更多信息请参阅46页。
  埃米赫姆峰(Mount Emihym):海拔超过14000英尺,与众不同的埃米赫姆峰占据了麦纳多山脉北部、北接北方平原(North Plains)的崎岖地域。它钩状的山峰可从数英里外窥见,在湛蓝天空的映衬下呈现亮白色的山峰常被蓬松的云朵环绕。山脉要塞曾是切利亚斯的边境和防御奈多的核心,但自切利亚斯在永恒战争中取胜后这些要塞全部废弃。现如今,这些要塞属于兽人、巨魔和巨人,而踏上山峰的人类则仅限勇敢的猎手。
  有流言称山顶附近居住着领地意识极强的云巨人、训练有素的巨型奇美拉以及仅会出现于最猛烈的暴风雪中的凶悍雪人部落。铃花会(Bellflower Network)有意夸大了这些流言。这个致力于帮助半身人奴隶逃脱束缚的组织充分利用了埃米赫姆峰的隧道和洞穴。有些人认为铃花会甚至在山脉深处为逃亡奴隶建立了永久的避难所。
  库达尔山(Mount Kudal):库达尔山位于切利亚斯东北部,是麦纳多山脉海拔最高的地区,其中许多山峰逾12000英尺。这些雪峰崛起自深隙般的山谷,以溪流滋养生于其中的高耸常青树木和各类动植物。尽管熊地精是麦纳多山脉的普遍威胁,但一个警惕的石巨人部落和这些地精族类保持着一定的距离。
  尽管周边地形险峻,但来自奈多和摩尔苏恩的掠夺者早已跨越库达尔山周围的沃谷。在奥罗登死前的数个世纪中,信仰奥罗登的骑士和游侠一直在山区周围保持警戒。为了支持和庇护这些勇敢的战士,奥罗登教会在库达尔山的山坡上修建了五座修道院,简单地以第一修道院、第二修道院这样的名字命名。
  这些小型修道院以光滑的石材建造,每座仅能容纳二十余人,几乎没有睡觉、吃饭和训练的地方。但尽管如此,它们仍旧很好地服务着库达尔山的流浪守望者。然而当切利亚斯内战爆发时,奥罗登信徒们分散流离,修道院便一直闲置,直到数代前一个由克己武僧组成的极端组织占据了第三修道院。近期,武僧们开始倡导一项他们称之为“新苦行(New Ascetic)”的艺术运动,旨在创造摈弃所有非本质要素的艺术来揭示和颂扬赤裸真理。它的领袖,第一苦行者(First Ascetic)卡拉·费里(Kara Feri,守序中立 女性人类 9级武僧)宣称这项运动能够开启心灵使人了解难以捉摸的真理。武僧们自称从属于黑暗王子,故而皇室容忍他们的存在和新苦行运动的发展,但一些宗教领袖认为他们的存在离经叛道,着手推动实施正式的谴责。
  瑞妮娅峰(Mount Rinia):瑞妮娅峰位于麦纳多山脉西部,海拔超过15000英尺,郁郁葱葱的山丘在此让位于永久积雪和冰冷山峰。瑞妮娅峰是梅艾斯塔斯河的源头,这条河向南流下,成为地狱海岸和腹心领的分界。夹在居于高峰的兽人捕食者和来自低坡的杂牌人类猎手之间,瑞妮娅峰的猎物要比山脉的其他地区更少。该地区也居住着一群游荡的角翼魔兽,它们的存在也威胁着以此为家的类人生物。
  这座山峰的名称来源于一首古老的塔尔多歌谣,歌中名叫瑞妮娅的年轻贵族小姐在违背意愿的情况下被许给邪恶的王室后裔。根据歌谣,瑞妮娅在婚礼前夕逃入附近的山峰,而当她自山顶跃下时,巨大的白羽双翼从她背后生出,载着获得自由的她消失在薄雾中,去往无人知晓的地方。这首歌谣备受欢迎,而这座山峰又很像歌谣中形容的山峰,因此瑞妮娅便成了这座山峰的名字。
  尖塔峰(Mount Spire):作为切利亚斯麦纳多山脉的最高峰,尖塔峰高出海平面近16500英尺,远远高于邻峰。尖塔峰是约鲁比利斯河(Yolubilis River)的源头,这条河向北流向金塔格并最终汇入阿卡迪亚洋。约鲁比利斯河始于山峰最高处,自林木线下涓涓细流汇成了一系列瀑布。这些瀑布奔腾而下沿途纳入众多溪流,其中最高的一条被称作尖塔纱幕(Veil of the Spire),坠落逾300英尺落入大水池中,此处也即是河流最高的通航点。大量洞穴藏于瀑布之后构成网络,其中一些洞穴中流淌着溪流甚至瀑布。这些洞穴被穴钓蟹、黑水怪(《怪物图鉴2》55页)和其他怪物占据,更有一些地精部落和狗头人部落在洞穴深处艰难度日。
  尖塔峰的洞穴充满了流石、钟乳石和其他地质奇观。数个地下石窟中藏有半宝石,甚至有传言称山中藏有黄金矿脉,但凶险的地形和凶悍的生物至今仍阻断切利亚斯对该地区的探索。唯一的例外是位于尖塔纱幕接近顶端的一处耗资甚巨的小庄园。由来自艾格利安的一位贵族后裔所有的贝尔泽夫庄园(Bellezeph Villa)迎合了前来欣赏瀑布、挑战攀登技艺或从事业余洞穴探险的上流顾客的需求。这些游客需要高度戒备的警卫和经验丰富的导游,而别墅的主人则高价提供这些服务。一些来到这一地区的游客宁可自行雇佣保镖:签署这类探险合约的佣兵要面临巨大的危险,但报酬也同样丰厚。
  北方平原(North Plains):切利亚斯与奈多的边界由起伏的山丘和草原构成,居住着半身人和人类农民。农业支撑着金塔格的源自四海的人民,许多农民将收成卖给城里的市场和餐馆,过着富足的生活。然而这些勤劳的人们更愿意保持低调,以免引起附近奈多不必要的注意。值得庆幸的是,这个神秘的国家从未对平原或其居民表现出多少兴趣。
  尼诗蕊(Nyshire):尼诗蕊是艾格利安与哈迈瑞思间道路上的数个小镇之一,闻名于规模虽小却不失复杂的政治。依照官方说辞,小镇由五人议会共治,但近年来,议员达文·莱瑟(Dharven Leese,守序中立 男性人类 4级诗人)一直巧妙地凸显自己。他的手段包括自称代表议会向斯戎家族请愿,要求政府拨款升级贸易道路并改善尼诗蕊和附近村庄的基础设施。
  目前还无人知晓莱瑟究竟是真的希望斯戎家族赐予权力,还是单纯只是想吸引女王的注意——因为他公开地、甚至被认为不恰当地赞扬女王的美貌和狡诈。莱瑟的同党忽然之间成为了他的竞争对手,流言蜚语和密谋破坏不断升级四处横飞。最近的一次是莱瑟的房门被画上一个巨大的艾奥梅黛圣徽。在这之后莱瑟神秘失踪,数个星期无人见过他:有人说皇室的密探给他贴上了叛国的标签,并据此处理了他,还有人说莱瑟确实是个叛徒。另有一些人认为他已经前往艾格利安,即将率领斯戎赐予的军队返回并毁灭他的敌人。不过,大多数村民只是乐于看到这位昔日的麻烦精离去,哪怕只是暂时的也好。
  奥尼安海崖(Orneian Reach):寇兰廷与安弗瑞塔之柱(Pillars of Anferita)间的这段荒凉海岸被称作奥尼安海崖。这片海岸受来自阿卡迪亚洋的海浪和海风侵蚀变成高而多石的峭壁,仅有数个与世隔绝的海港聚落居住着粗俗的捕鲸人和多疑的居民。这些海员重视私密,只将货物售卖给多年来一直光顾村庄的商人,除此之外很少接待访客。许多奥尼安海崖的居民通过从漂上险礁的失事船只打捞货物来弥补微薄的收入,但他们非常高尚,不会引诱过往船只遭难——与其他海岸住民形成了鲜明的对比(见17页愤怒崖)。一些人认为村庄的领袖和附近通常会避开其他类人生物的人鱼部落保持着友好的关系,但大多数切利亚斯人都认为这种看法太过无稽之谈。海岸唯一著名的聚居地即是锁链骑士团的总部格拉德斯卡堡(见16页)。
  欧斯坦索(Ostenso):位于厄瑞波斯海角(Cape Erebus)与安多安隔海相望的喧闹海港城市欧斯坦索是切利亚斯最东端的城市,也是锡尔米沃姆大公领的首府。欧斯坦索宏伟宽敞的码头是切利亚斯海军的母港,拥有世界最大的海军船坞之一。庞大的港口被一排被称为“栖石(Custodisce Break)”、向内海绵延半英里的巨大石柱遮蔽。钻入石柱的巨型金属架将其彼此相连,构成码头、船坞和仓库,支撑起如同迷宫般的巨型码头,包藏各式各样眼花缭乱的船舶。
  尽管大多数市民都在陆地上工作和生活,但该市近四分之一都坐落于水上,海洋也是欧斯坦索的重点:带有讽刺意味的“泥腿子(dirtwalker)”专门用于形容职业爱好与海事工作贸易完全无关的人。即使是欧斯坦索的常驻人口也受到休假的水手们喧嚣吵闹的态度影响:这座城市的地下格斗场吸引了来自各个社会阶层的大量人群,它的酒吧和妓院也在整个切利亚斯享有盛誉。
  欧斯坦索是内海最强大的海军——切利亚斯海军的总部。第一帝国海战学院(First Imperial Naval War Academy)——更广为人知的名字是铁码头(Ironquay)——在欧斯坦索占据了一大片校区,培养出切利亚斯舰队中最精锐的海军军官。一直有传言称一个秘密部门位于铁码头地下,致力于开发包括异能在内非常规技术用于帮助切利亚斯海军。
  由于与内海对岸的数个国家保持着联系,欧斯坦索的贸易非常活跃。自AR4707年红宝石王(Ruby Prince)向外国探险者开放奥斯利昂遗迹以来,欧斯坦索已经与索西斯(Sothis)建立起奥斯利昂文物的稳定流通。欧斯坦索与艾巴萨罗姆(Absalom)的贸易额度也比其他切利亚斯城市都大得多——这是因为相比欧斯坦索,艾格利安对其他港口城市与艾巴萨罗姆的贸易设置了更多限制,这或许是为了限制世界中心之都(City at the Center of the World)与某些切利亚斯反叛组织间的沟通。但反过来说,艾巴萨罗姆的大议会(Grand Council)也并不愚蠢:他们同样限制了位于艾巴萨罗姆港口的欧斯坦索船只,避免切利亚斯利用友好的贸易关系进行海军入侵。
  和大多数切利亚斯城市一样的是,欧斯坦索的蓄奴行为非常猖獗,它的法庭将债务人、异见者和罪犯变成奴隶。通过船只运送奴隶在欧斯坦索并不像寇兰廷那么普遍,但每年仍有成千上万的人类和类人奴隶抵达欧斯坦索。再加上该市靠近废奴主义的安多安,这种奴隶贸易导致了一个非常活跃但高度保密、旨在将奴隶走私至东方的反奴隶制组织。
  来自卡希尔(Katheer)的丝绸和香料在整个切利亚斯都被视为奢侈品,而来自卡蒂亚(Qadiran)的大部分货物都是通过欧斯坦索的港口进入切利亚斯的。这些贸易的结果是欧斯坦索的仓库、行会办公室和银行面积要比面积是其三倍的城市更大。臭名昭著的跨国公司蛇徽财团(Aspis Consortium)在整个阿维斯坦乃至更远的地方都设有区域办事处,而它的总部就设在这座城市高耸的蛇徽大厦(Aspis Building)中。
  欧斯坦索的人民仍然敏锐地意识到,他们邻接着切利亚斯军事、经济和意识形态上的死敌安多安。尽管切利亚斯海军在欧斯坦索繁忙的船坞中改建和修理大量战舰,但可以投入战斗的战舰持续在欧斯坦索附近水域巡逻,并且准备好回击安多安哪怕最轻微的挑衅。安多安不愿直接试探切利亚斯的海军力量,选择了阴谋而非暴力:欧斯坦索的警卫——俗称“码头守卫(Dockwatchers)”——时常被安多安间谍破坏船只、绑架商人、煽动奴隶起义的行为骚扰。
引述: 边栏
欧斯坦索
守序邪恶 大城市
腐败 +6;犯罪 +1;经济 +4;秩序 +4;文化 +2;社交 +3
特质 海军基地,恶名昭彰,繁荣,好斗,战略要地
危险度 +20

人口统计

政府 霸主统治
人口 14200(人类 12200,半身人 1450,魔裔 300,其他 250)

重要NPC
守卫长 哈布利·凯维迪安(Harbry Keveldian,守序善良 男性人类 7级调查员ACG
港务长 劳丝瑞亚·寇托斯(Lothera Cothos,绝对中立 女性人类 3级战士/4级望族)
铁码头校长 海军上将 瑞妮娅·拉润隆(Rania Laroung,中立邪恶 女性人类 4级望族/6级魔战士UM
市长 伊德莱西娅·亨德森(Idressia Henderthane,守序邪恶 女性人类 11级望族)
大祭司 阿瑟瑞德·达鲁贝克(Athrid Darubec,守序邪恶 男性人类 10级阿斯摩蒂斯牧师)

市场交易

基础购买价值 14872gp;购买限额 112500gp;施法服务 7环
次级物品 4d4;中级物品 3d4;高级物品 2d4

特殊特质

海军基地:欧斯坦索海军基地是切利亚斯海军的母港,切利亚斯海军在此训练精锐军官,并维持一支随时待命的庞大舰队。普通水兵使市内的地下斗技场和妓院生意兴隆,与精锐军官一道为欧斯坦索增添世俗气息。(腐败+1;社交+4)
好斗:欧斯坦索的居民勤劳但好斗。尽管猖獗的地下斗技和赌博并未受到政府批准,但也不是明确的违法行为。这些活动被大多数切利亚斯人视作不雅,但仍是本城居民的最爱。(社交+2)
  奥斯特嘉德庄园(Ostergarde Manor):在切利亚斯西北部,不详的奥斯特嘉德庄园坐落于悬崖之上,从东俯瞰着麦纳多山脉与瑞瓦诺森林的唯一通道麦纳多隘口。虽然庄园离道路很近,但少有人胆敢攀入奥斯特嘉德凌乱的庄园之内。早在奥罗登陨落和斯戎家族崛起之前,奥斯特嘉德就被视作魔鬼主义的领地。这座庄园的主人,深居简出的卡斯特纳(Kastner)一族试图誓缚魔鬼并积累了大量的魔鬼学识。传说女王阿波罗盖一世在达成将家族推上皇位的契约之前就曾经造访奥斯特嘉德庄园确认自己对炼狱契约的了解。当然,没有证据能证明这条流言。
  在斯戎掌权后,卡斯特纳家族抛弃了奥斯特嘉德:魔鬼主义已经扩散至整个切利亚斯,不再需要专门维持一处隐蔽的庄园继续邪恶研究了。奥斯特嘉德庄园已经闲置了数十年,但旅行者仍不时抱怨庄园中飘舞的火焰和从中传出的痛苦号泣。很多人都想知道,是否有某种有别于炼狱影响的邪恶力量现时定居于此。
  近期,卡斯特纳家族将奥斯特嘉德庄园转给了声名狼藉的布莱克罗斯(Blakros)家族:地狱骑士副执棒官达米安·卡斯特纳(Damian Kastner)与AR4712年与蜜雪莉雅·布莱克罗斯(Michellia Blakros)成婚时将这处房产赠出,而古怪的布莱克罗斯渴望知晓这个与世隔绝的庄园中隐藏着什么秘密。
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  佩扎克(Pezzack):这个位于切利亚斯西海岸的小镇在过去的五年中一直被斯戎家族围困。在斯戎掌权之后,佩扎克是切利亚斯唯一击退新的统治者并试图独立继续效忠奥罗登的城市。斯戎家族的应对迅速而残忍:地狱骑士侵入城镇并将三分之一夷为平地。但无情的镇压并未击垮佩扎克心怀反抗的市民。
  由于不再被允许携带武器,镇民们转而投身艺术:佩扎克的戏剧和文学在斯戎强制取缔的边缘舞动了整整一代人。与此同时,来自伽尔特、安多安和其他国家的革命者如同潮水般涌向佩扎克煽动叛乱的星星之火。AR4710,吟游诗人阿玛丽娅·瓦克斯顿(Amalia Wraxton,混乱善良 中年女性半精灵 7级吟游诗人)发表了一部煽动性的戏剧,引发了佩扎克的第二次叛乱。起义者杀死了军事总督和他的地狱骑士,进入了无政府状态。
  在新军事总督韦德拉·萨文达纳克(Vedra Sawndannac,守序邪恶 女性人类 1级望族/5级战士/2级地狱骑士ISWG)的指挥下,切利亚斯海军封锁了佩扎克的港口——由于佩扎克被群山包围,这代表这个小镇已被彻底封锁。唯有捕鲸船获准离开港口,但作为条件,他们必须上缴获物中的很大一部分。居住在佩扎克周围山峰上的鸮形人不定期地袭击被围困的居民更使城镇雪上加霜。在佩扎克酝酿的叛乱暂时得到控制,但尽管受到斯戎家族的威胁,镇民们仍然坚决反对切利亚斯皇位的邪恶簒夺者。然而切利亚斯政府止于封锁这座城市而非彻底摧毁它的事实可能表明它另有针对佩扎克的计划——毫无疑问,那是拒不屈膝的民众绝不希望实现的计划。
  佩扎克的更多信息请参阅《Pathfinder战役设定:内海的城镇Towns of the Inner Sea》34~43页。
  帕拉米亚之柱(Pillar of Palamia):帕拉米亚之柱是一座10英尺宽、30英尺高的玄武石方尖碑,位于默语森林西北边缘的一片空地上。这根柱子上布满了硬木纹理,形成了奇异难辨的符文。探险者们对这根柱子究竟是被遗忘神祇的纪念碑还是钉入大帝困住神祇的尖钉意见不一。事实上两种解释都是正确的:这座石碑树立于千年之前,纪念将一头可怕野兽囚入地下的自然精魂——如今,一群危险的狂热分子正努力解放这头野兽。帕拉米亚之柱的更多信息请参阅47页。
  安弗瑞塔之柱(Pillars of Anferita):十一根巨大石柱于梅艾斯塔斯河三角洲外探出阿卡迪亚洋,因靠近安弗瑞塔森林而得名安弗瑞塔之柱。这些石柱的直径很大但形状并不规则,看上去就像是圆盘的碎片。石柱的高度几乎一致,探出海平面200英尺,顶端光滑而平坦,上面只有海鸟和其他本地生物的巢穴。长期以来,走私者和海盗一直利用这些复盖海盐和鸟粪的石柱藏身。随着时间的推移,靠近海平面的外皮被侵蚀磨损露出柱身,时而暴露宝藏——亦或罪证。
  尽管安弗瑞塔之柱长期以来吸引学者的注意,但这些石柱的起源和用途于最近才被探明。AR4709年,探索者艾尔迪斯·格罗恩(Eldis Grone)登上其中一根石柱,发现了通往中空内部的隐藏入口,从中找到名为拉齐坎(Rachikan)的吉斯塔克(Jistka)古熔锻城遗址。显露的吉斯塔克痕迹为柱的起源提供了线索,因为据说吉斯塔克的执政官使用元素能量来加固城市和纪念碑。安弗瑞塔之柱是很久之前吉斯塔克行省的元素加固地形遗留的碎片:其间的土地已被数千年来的侵蚀冲刷殆尽,如同沙子一般自石柱之间分崩离析。吉斯塔克是一个务实的民族,不会花费精力去加固保护不重要的土地,故而很可能安弗瑞塔之柱的每一根都隐藏着遗落的吉斯塔克遗迹,然而迄今为止不曾发现其他石柱的入口。
  瑞瓦诺森林(Ravounel Forest):瑞瓦诺森林是一片由松树、橡树和冷杉构成的茂密森林,位于切利亚斯西北、阿卡迪亚洋与约鲁比利斯河之间。这片神秘森林的危险性广为人知故附近少有住民,关于鸮形人部落、洛瓦古格教徒和恶意精类守卫是这片地方流言中的常客。
  瑞麦西纳(Remesiana):瑞麦西纳是庞大而古老的切利亚斯港城,贵族气息根深蒂固而与斯戎家族保持着微妙的关系。瑞麦西纳是一座位于依斯雷德河的河口丘陵附近的港城,将沿河而下的活物——主要是来自默语森林的木材和来自米瑟瑞斯的依斯嘉货物运送至切利亚斯海岸的其他地方。在切利亚斯早期,这座城市便诞生了数个富有贵族。它延绵不断的天际线即是瑞麦西纳财富的象征。
  就如同斯戎家族怀疑西冠城的旧贵族一样,瑞麦西纳很快也因与旧切利亚斯的联系而受到怀疑。在过去的90年间,这座城市的贵族家族致力于使皇室将自己视为盟友,保护财产不受帝国掠夺。瑞麦西纳的市长恩多里·戴利尔(Endorri Daelyr)负责安抚斯戎,而瑞麦西纳商业利益和经济政策的首脑塞加拉·迪索(Segara Dioso)和他的表亲瑞麦西纳守卫长奥里斯·迪索(Aurix Dioso)辅佐市长确保城市贵族的意见充分落实到治理之中。
  瑞麦西纳的务实者通常对超凡力量,尤其是帝国支持的魔鬼主义深感不适。魔法通常被视为恶棍或懒人的伎俩。虽然瑞麦西纳少有人公然反叛——尤其是斯戎掌权后一位伪装成天使的怒魔煽动并屠杀了一个瑞麦西纳出身的抵抗组织之后——但对皇室的不满情绪仍在瑞麦西纳蔓延开来。暗中助长这种风气的是友善的“电眼”盖利亚诺·塔尔贝克(Gelliano “The Wink” Tharbeck),他是瑞麦西纳最大也最后欢迎的旅店热情伙夫(Ardent Ostler)的老板。在城市的某系地方,魔裔被视作瑞麦西纳贵族厌恶的魔鬼主义的具现,被禁止从事商业活动,而在大多数街道上如果魔裔胆敢公开游走而不用斗篷隐藏身份定会招来公然嘲笑或更糟糕的对待。
  与切利亚斯的其他城市相较,地狱骑士对瑞麦西纳的关注要更少。为了便于跨越切利亚斯,尖钉骑士团在瑞麦西纳附近建造了一系列统称德莱斯堡(Citadel Draythe)的码头工事。然而德莱斯堡从来都不是尖钉骑士团的总部。当尖钉骑士团于AR4682迁往瓦瑞西亚时,德莱斯堡几乎遭到遗弃,剩余的少量驻军除了驱赶其他地狱骑士团避免领土争端之外几乎没有对瑞麦西纳造成任何影响。瑞麦西纳居民很少见过地狱骑士,更不用提对他们的权威感恩戴德了。
引述: 边栏
瑞麦西纳
守序中立 大城市
腐败 +4;犯罪 -4;经济 +4;秩序 +7;文化 +4;社交 +1
特质 繁荣,种族歧视(魔裔),全民八卦,战略要地,迷信
危险度 +10

人口统计

政府 霸主统治
人口 19450(人类 16200,半身人 2100,其他 1150)

重要NPC
守卫长 奥里斯·迪索(守序中立 男性人类 4级望族/4级战士)
经济部长 塞加拉·迪索(守序中立 女性人类 5级望族/6级盗贼)
旅店老板 “电眼”盖利亚诺·塔尔贝克(中立善良 男性半精灵 5级凯登·凯连牧师)
市长 恩多里·戴利尔(守序中立 女性人类 9级望族)

市场交易

基础购买价值 11440gp;购买限额 75000gp;施法服务 5环
次级物品 4d4;中级物品 3d4;高级物品 2d4
  登格遗址(Ruins of Deng):当奥罗登逝世于AR4606年时,风暴撕裂天空,海水涌上陆地。大多数切利亚斯沿海城市挺过了这轮破坏,并在随后根据需求进行了重建:而最大的例外就是南部沿海的登格市。唯有坚固建筑挺过浸水化作废墟。在废墟之中,登格死者化作幽魂重现往昔日常。当斯戎家族的密探试图进入城镇翻捡可能给皇室带来麻烦的情报时,更多具有自我意识的亡灵涌出保卫城镇。登格废墟的更多信息请参阅48页。
  纳罗那遗址(Ruins of Narona):在斯戎掌权之后,新晋的切利亚斯女王审视自己的王国,确定了最叛逆的城市。对于这些城市,她直截了当地命令它们恳求痛苦或遭受毁灭。哈迈瑞斯就是这样一座城市,而它选择接受一位帝国典狱官;而纳罗那则是另外一座,它完全不肯臣服。于是女王兑现了威胁,派遣切利亚斯海军迅速前往纳罗那将其毁灭,但这却无法摧毁这座城市中的扭曲异力。如今,切利亚斯的考古学家和焚烧骑士团的地狱骑士试图在它们造成破坏或给国家带来其他不利影响之前探明废墟中的可怕秘密。纳罗那遗址的更多信息请参阅49页。
  拉齐坎遗址(Ruins of Rachikan):近期,梅艾斯塔斯河河口的梅艾斯塔斯河中发现了吉斯塔克熔锻圣堂中最为庞大的多层城市拉齐坎。在与世隔绝的数千年中,吉斯塔克遗民变成了野蛮的摩洛克,渴望捕获并折磨入侵地下王国的外来者,甚至一位角魔已经召集了一支真正的军队试图将其驱逐出去。拉齐坎遗址的最底层的更多信息请参阅50页。
  圣伊尔妮娅泉(Saint Ilnea’s Fountain):这眼圣泉位于麦纳多山脉,临近矮人小镇塔岗堡(Taggun Hold)。泉水形成的水池是女神艾奥梅黛信徒的圣地。伊尔妮娅是艾奥梅黛身为凡人时的随从,也是艾奥梅黛的首位圣徒:她虔诚无比,比起战斗更喜爱外交和谈判。当圣伊尔妮娅遭到恶魔卡拉什托(Karash'e'tor)的袭击时,她奋起反击杀死恶魔,但仍因伤而逝于岩谷。她的身躯沉入地下,泉水随即涌出。
  这眼圣泉是许多艾奥梅黛信徒的朝圣之地,每年秋季的艾奥梅黛圣日——洛瓦月[九月]19日的后继节和拉玛沙恩月[十月]6日的登神节——池水闪烁光芒并涌入半空达数百英尺。据说圣泉喷雾可以治愈邪恶生物造成的伤害、解除诅咒并创造持续如日的反邪恶异界生物结界。由于预知喷涌,伤者和朝圣者从初秋就开始汇聚。在这段时间中,山谷中会挤满数百名满怀期盼的病患,他们之中的大多数并不会在初次喷涌后离去,而是会等待17日后的第二次喷涌。在这数个星期中,艾奥梅黛骑士会以后继者之名提供帐篷、床铺、热食和简单的服务。大胆包天的商人会走私泉水,当做包治百病的神药贩售,但从圣泉中取出的水——即使是从每年两度喷涌中截留的水——并不会保留任何效果。
  昏黄海岸(Sallow Coast):昏黄海岸是切利亚斯大陆西部沿海,北至佩扎克南至地狱之口海湾的一段。海岸由平原和草原构成,向东延伸至麦纳多山脉。由于风候将湿气推向佩扎克以北的瑞瓦诺森林,昏黄海岸干旱而少雨。因此海岸的沙石通常呈棕黄色,这也是该地区名称的由来。沿阿卡迪亚洋的土地往往沙质而多石,在这段海岸的北端尤其如此。这些石区中通常隐藏着会在涨潮时被淹没的海蚀洞穴。
  这片地区零星分布着农民和牧者的小社群,但佩扎克市是唯一的重要聚居地。大多数社群历史悠久,将斯戎掌权视作相对较新颖的发展,必须耐心忍受直至它让位给下一个政权。昏黄海岸精明的居民知晓政府更关注佩扎克,因此对阿斯摩蒂斯信徒和新官僚机构许以空头支票,避免政府对这些偏僻贫困地区的审查。但有人说居民转移斯戎家族的注意力有更邪恶的缘由,因关于居住在沿海地区的恶魔信徒的传言在西切利亚斯流传已有数代之久。
  疤痕丛林(Scar Thicket):默语森林潮湿阴暗、魔族出没的中心区域被称作疤痕丛林。原生古木高耸于森林,即使在阳光普照的日子里也将森林笼罩在黑暗之中。霉菌和真菌在这一地区肆意生长,古怪畸形的动物和昆虫搜寻疏忽大意的猎物。一层散发着腐烂恶臭的薄雾弥漫在疤痕丛林中,在低洼地区凝结成孢子浓雾。疤痕丛林正位于纳沃斯(Nar-Voth)真菌午夜丛林(Midnight Jungle)数条隧道的顶端。繁茂腐化、诡异野兽和更多怪异之物从午夜森林升入默语森林。疤痕丛林的更多信息请参阅51页。
  赛纳拉(Senara):赛纳拉位于默语森林中依斯雷德河与玛尔维赛河(Malvesa River)的交汇处,是一个拥有5200居民的小城。城市周边的大部分土地都被森林复盖,但肥沃的土地上有着丰富的农场。赛纳拉周边没有城墙,但月桂堡(Castle di Lauro)从俯瞰两河交汇的小山上守卫着城市。守卫长阿布里蒂娅·费塞林(Abrittia Fessellin,守序中立 女性魔裔 6级战士)负责聚居地的法律和秩序问题,孜孜不倦地守夜抵御默语森林的匪盗和怪物——这些匪盗怪物偶尔会在夜幕掩护下潜入城市袭掠民众。
  在切利亚斯的众多城镇中赛纳拉也是独一无二的,它拥有大量魔鬼血裔居民,且公众对魔裔的印象更佳而非更差。超过一半的赛纳拉人带有魔鬼血统,超过四分之一是真正的魔裔。这座城市豪放的市长,高盖利奥·贝克斯(Gaugellio Bex,守序中立 男性人类 4级专家/5级游侠)并无魔鬼血统,但这不过是因为斯戎家族不能容许一个由魔鬼之子掌控的切利亚斯城市存在。但尽管如此,关于贝克斯先祖的谣言仍在流传,但这个男人因其惊人的丑陋经常被误认为魔裔。
  赛纳拉的魔裔无需面临在其他地方将切利亚斯魔裔变成犯罪者的歧视和偏见,因此赛纳拉魔裔倾向于中立阵营——甚至是善良阵营——而非邪恶阵营。然而其他切利亚斯人却瞧不起赛纳拉,认为这是一场试图与炼狱结谊、结果却大错特错的实验。虽然魔鬼欢爱是造成赛纳拉魔裔大量诞生的缘由,但地狱大多认为赛纳拉和其他切利亚斯的其他部分同等耻辱,这部分是因为许多魔裔源自布种魔(见59页)的自行其是,也是因为由此产生的后代并非一贯邪恶。
  静谧林地(Serenity’s Copse):在安弗瑞塔森林深处,一个树精社群由奇异的幻术系魔法和防护系魔法遮蔽,隐藏于古老的树林之中。这些和平的生物已经发展出一种独特的能力,可以与森林中所有树木建立联系而非仅限于共生树木,甚至能从树木中汲取特定的奥术魔法。数代以来,林地的务实领袖詹丽斯(Genliss,混乱善良 女性树精 4级术士)与居住在森林中的苍翠誓约德鲁伊合作,允许他们在林地中敬拜,并向他们传授魔法以换取与德鲁伊们的盟约和精心制作的礼物。
  然而,这片林地近期对德鲁伊封闭了,所有联系树精的魔法手段都以失败告终。森林中的苍翠誓约集会的高阶成员开始担心可怕之事降临到林地之中。最近的报告显示的不详的事态发展:一位德鲁伊走近林地并认为她看到了詹丽斯,却看到树精转过身来露出鲜红的眼瞳和生有尖牙的扭曲外貌随即消失。此外也有人见过夜嘶猎犬在林地外鬼祟行动。一些德鲁伊害怕可能已有魔族渗入林地囚禁树精甚至更糟。另外一些则忧心对树精而言可能已经太迟,她们的腐化扭曲或已无法挽回,藏身林中策划着可怖的阴谋。无论如何,德鲁伊一直在寻找愿意搜寻树精并探明真相的冒险者。
  碎石岛(Shardstone):碎石岛是切利亚斯大陆向西延入阿卡迪亚洋的群岛中的一个大型多山的岛屿。大多数切利亚斯人认为碎石岛无人居住,但事实上斯戎家族多年来在此进行可怕的人体实验。岛上最大的山峦间的谷地深处即是弗莱格颂计划(Project Phlegethon)的核心,该计划旨在创造可以粉碎任何阻碍的超级炼狱士兵,甚至包括地狱骑士以防两派发生冲突。碎石岛和这个高度机密的计划和设施的详细信息请参阅52页。
  锡尔米沃姆平原(Sirmium Plains):锡尔米沃姆平原位于切利亚斯最东部,是经营农场和牧场的肥沃地区。锡尔米沃姆平原从默语森林北部和西部一直延伸至南部的内海。而在东面,锡尔米沃姆平原抵达阿斯珀德尔山脉的山麓,而后者即是切利亚斯与安多安的边界。
  锡尔米沃姆平原用于耕种和放牧已有数千年历史。一望无际的小麦、大麦和玉米田铺满大地,唯有牧场、养殖场和井然有序的果园凸显其中。平原上点缀着村庄,纵横交错的土路已经服务了好几代人。生于此处长于此处的切利亚斯人对这片土地有着强烈的感情,认为自己比不曾亲手开垦肥沃土地的城里人更加优越。
  切利亚斯军队在锡尔米沃姆平原维持着强大的军力以求迅速应对来自东方的陆地攻势。军队动用国库以及士兵和奴隶的劳作在锡尔米沃姆平原建造了数座巨型堡垒。这些城堡如此之高,而平原如此平坦,以至于城堡顶端的烽火可以被数英里外的其他城堡窥见。通过各色炼金火焰,军队可以从布拉斯托瓦克和莱卡斯托向原内堡垒发送信号。农民和牧场主接受军队进驻他们的土地并非源自武力胁迫而是源自更现实的原因:城堡是农作物和牲畜的现成买家,省去了许多农民长途跋涉前往城市的辛劳。军队还能协助抵御该地区最常见的野蛮威胁——由地精和座狼构成的各种匪帮。
  薮瓦斯宝矿(Sorvus’s Strike):AR4711,一个名叫薮瓦斯的探矿者在名为碎骨塔的恐怖标碑以北两英里处发现了这座巨型银矿。帝国征服迅速采取行动确保主权,但当地土著鸮形人坚决抵抗入侵。鸮形人对白银没有任何兴趣,但认定薮瓦斯宝矿周边地区神圣不可侵犯。两场血战耗尽了鸮形人的力量,但也对界门骑士团的地狱骑士造成重创,帝国和鸮形人于是达成停战协定。该协定允许一定数量的切利亚斯人在薮瓦斯宝矿旁的小据点采矿,但除了矿区周边和一条从矿区通往文明之地的狭窄峡谷小径之外禁止前往其他区域。
  大多数时间,鸮形人静静地栖息在附近的山峰上,矿工们完全可以看到它们,而这清晰地表明一旦越过协定规定的区域就会立即遭到攻击。在这种非人警觉之下劳作的压力对矿工造成的伤害要比体力劳动本身更大:薮瓦斯宝矿永远保持高度紧张。每个月有数天,鸮形人会在魔鬼座山的其他地方举行秘密仪式,矿区小镇的守卫也会大幅减少。在这段时间里,勇敢的矿工会偷偷越过协定边界溜入山区,希望找到另一处大银矿。
  塔岗堡(Taggun Hold):这个拥有6780名居民的不起眼小镇位于靠近奈多边境的麦纳多山脉高处。数世纪前,矮人捕兽者建立了这个小镇,后来吸引了矿工前来开采银矿和其他贵金属:捕兽和采矿仍是该地区的支柱产业,而这两项都以矮人为主。这个城镇粗犷和边疆性质不仅来源于勤劳、酗酒且高度自私的居民,也源自它与兽人的频繁冲突。AR4502,在一次凶猛的兽人袭击将木质建筑夷为平地之后,城镇获得了这个名字。若没有时任镇长埃利亚扎尔·塔岗(Eliazar Taggun)的领导力和勇气,这个小镇已经被遗弃了。塔岗躲在附近的洞穴和矿井中发起反攻,对抗兽人重夺小镇,随后领导缓慢的重建工作——这一次用的是石头。
  现如今,二十余座低矮的石堡构成了城镇的中心。这些建于山崖旁的石堡联通地下洞穴。这些半处地下的建筑是镇上最富有居民的家,它的价值在于联通洞穴的房屋不仅可以提供最好的保护抵御兽人的进攻,还可以拥有藏匿违禁品的密室。塔岗堡的矮人居民利用险峻秘密的山径和后门进入洞穴,在切利亚斯和奈多之间走私货物。小镇真长英德拉·塔岗(Indra Taggun,绝对中立 女性矮人 5级盗贼)私下鼓励并促进了这种贸易,各种奢侈品和黑市上品都通过塔岗过境。
  特拉帕西利翁(Terapasillion):这处被称作特拉帕西利翁(在暗影语中意为“夜之神塔Ziggurat of Night”)的古金字塔建筑早在塔尔多人定居于此前便已矗立。特拉帕西利翁由一种类似花岗岩的奇异黑色材料建造而成,无论光照如何都永远隐藏于深深的阴影之中。传说由黑暗时代的阴影巨人建成的特拉帕西利翁如今是影龙的巢穴。虽然这条影龙已销声匿迹数十年,但谨慎的北方平原居民仍特拉帕西利翁敬而远之:在人们的印象里从来没有人靠近过这个地方。
  瑟扬岛(Thuryan):这个位于地狱之口海湾的岩岛曾经挤满了各类巨人部落,但当斯戎家族夺取切利亚斯皇位并威胁到他们的生命时,这些巨人大多放弃土地逃之夭夭。然而近些年来一个名叫艾莎亚·克里(Aisharya Khree)的傲慢风暴巨人一直在谨慎地聚集剩余的巨人,试图将其联合起来并向其他强大势力寻求同盟——包括那些想把斯戎家族挂上绞刑架的势力。有关瑟扬岛的更多信息请参阅53页。
  托尔森峰(Tolsen Peak):在麦纳多山脉南部,托尔森峰耸立于下接山麓的矮山之间。虽然7500英尺的托尔森峰比周围的山峰高出不少,但比起麦纳多山脉北部的著名山峰相形见绌。这座山峰因独特的红色和植被稀缺闻名,而这主要是采矿造成的。在东侧,为数不多的浅矿坑证实了银矿传闻的真实性。产量较高的矿山——以铁矿为主——分布在山峰的西坡上。坐落于俯瞰地狱海岸的高峰,这些荒凉的采矿城镇不过是尘土飞扬的帐篷和棚屋构成的营地,矿渣从碎石斜坡上倾泻而下。
  托尔森峰周边的麦纳多山脉几乎没有通道因而成为一道天险将切利亚斯西部和其余部分分隔,亦将地狱海岸肆虐的风暴与切利亚斯东部温和天气隔断开来。很少会有人移民到不受欢迎的地狱海岸领,大多数切利亚斯人将赤红光秃的托尔森峰视作东部沃土与西部瘠地的分界线。地狱海岸稀少且独立的民众将他们的自由归功于他们贫瘠的财产在斯戎家族眼中不值一提。
  托尔森峰几乎没有任何野兽,但与各种地精部落的领土争端摧毁了不止一个采矿营地。在贪婪的监工或纯由绝望驱使之下,地狱海岸的矿工们越挖越深,越来越多的矿工产生了扭曲变态的癖好,而这是直面地下恐怖的最好结果。
  图拉尼亚丘陵(Turanian Hills):图拉尼亚丘陵是阿迪汶河以西延绵起伏的沿海丘陵,为切利亚斯内陆的大部分地区阻隔潮汐与海风。数条小溪蜿蜒穿过图拉尼亚丘陵,而小溪与阿迪汶河沿岸的黏土沉积广泛用于制陶和制砖。虽然图拉尼亚丘陵的黏土是常见的深棕色,但阿迪汶河周边的黏土则是令人惊异的深红色:雕塑家和陶工用这种“血粘土”制成独特的猩红作品。这些作品在艾格利安尤其流行,那里有传言称这种颜色表现了粘土中带有来自远古的炼狱留痕。一些人宣称强大的魔鬼主义者数世纪前居于河边定期召唤魔鬼,但其他人认为将这一地区的粘土染成红色的是在塔尔多人定居切利亚斯前发生于此的血祭。
  图拉尼亚丘陵的气候温和而多变:大多数时间晴朗而干燥,但强暴雨不时来袭。该地区拥有漫长而温暖的生长季,适合种植树木作物和藤本作物,例如橄榄、葡萄和浆果。图拉尼亚丘陵的果园和葡萄园为内陆地区和格拉利昂的其他地区提供各种农产品。许多富有的切利亚斯人拥有图拉尼亚庄园,这既是额外的收入来源同时也是一种逃离城市生活的方式:这些人大多看重财产安全。在切利亚斯上流阶级享有优良声誉的冒险者可以在保护这些财产的工作中赚大钱。
  维里(Vyre):虽然严格来说由切利亚斯统治,但远离国家中心地带的维里城是自由之城,赌博和其他罪恶可在此以适当的价格公开贩售。维里向来是政府官员远离宫廷放纵欲望的地方,因此这种准独立城市的地位对于切利亚斯政府而言非常合适。位于维里岛北端的维里必须从大陆进口大量食物、木材和其他货品。正因如此,保护能够确保重要贸易品源源不断流入城市的滨海地区是至关重要的问题。
  维里由五个自封君王和女王的秘密委员会统治。虽然这些统治者的身份不为一般民众所知,但他们的头衔众所周知。目前而言,统治委员会由把控城市经济利益和外交利益的悦乐女王(Queen of Delights)、掌管城市庞大情报网络的轻语女王(Queen of Whispers)、领导城市民兵的刀锋女王(Queen of Blades)、负责包括滨海地区和监狱在内整座城市防御工作的钥匙君王(King of Keys)、以及身为维里市民代表的鲜血女王(Queen of Blood)组成。
  尽管维里公开贩售罪恶,即使是自由的切利亚斯人也会为之倾倒,但在整座城市的废弃仓库和独立地下室中,更加黑暗的仪式也在进行。由诺格巴狂热信徒组成,凶残的皮锯邪教(Skinsaw Cult)始于维里并且城市中保持存在。据说诺格巴邪教活跃于城市虎钳区(Vise district)隐秘幽暗的妓院中,引诱放荡者和吸毒者参加反常而致命的仪式。这些见不得人的活动也时常引来希望在此建立执法者声誉的新晋地狱骑士。维里的更多信息请参阅《Pathfinder冒险之路#99:受诅之舞Dance of the Damned》64~69页。
  维里岛(Vyre Island):维里城是这座荒凉岛屿上唯一值得注意的聚居地。内陆的贫瘠地区无人居住,只有一些野兽或魔法兽、一些吵闹不休的狗头人部落,数个熊地精部落以及(假若传言属实的话)至少一个无面潜伏者(《怪物图鉴2》122页)隐秘阴谋集团。尽管人们多次试图从崎岖的山丘上采矿,但如今大部分矿山都遭到遗弃被怪物占据。
  巫师岛(Warlock Island):巫师岛是切利亚斯大陆向西延入阿卡迪亚洋的群岛中的较小的一座。巫师岛多石且不详,甚至根本就被诅咒了。尽管大胆的海盗和走私者占据了岛屿外围的数个隐蔽海蚀洞穴,但所有进一步探索该岛的人都消失了。在少数罕见的情况下,探险者的尸体在数日之后被海水冲上奥尼安海岸,舌头被割掉且胸背烙有怪异的蛇形印记。一些老水手坚持认为一个强大而避世的德鲁伊带着它的毒蛇宠物住在岛上;另一些人则坚称切利亚斯政府在岛上建立了秘密基地用于举行危险的召唤仪式,并且其中一个仪式出了重大差错。
  西冠城(Westcrown):大都会西冠城横跨多山的半岛,而阿迪汶河在此流入切利亚斯海岸以南的内海。这座城市由三个被唤作帕雷哥(parego)的大区组成:两个位于陆上,第三个位于河中的岛屿。城市的政府和富有的上层人士居住在河中的瑞吉克纳大区(Parego Regicona),大批中产阶级工作并且生活于半岛上的斯佩拉大区(Parego Spera),而北部的朵斯佩拉大区(Parego Dospera)则是贫民和绝望之人的家园。
  西冠城以北的一连串瀑布使得船只无法沿阿迪汶河逆流而上航至悲伤湖。一个巨大的沙洲也为西冠城遮挡了潮汐和海风。西冠城的商业经济由此繁荣至极。这座城市的运河几乎和街道一样多,居民出行更多的时乘坐称作阿黛尔(adel)的平底驳船而非乘坐马车。
  西冠城在一个世纪以前曾是切利亚斯帝国的首都,也曾是人类之神奥罗登的信仰中心。一座高逾90英尺的白色大理石奥罗登雕像矗立于斯佩拉大区的一座高山之上,胸前悬有明镜般的眼状纹章剑指苍穹。来自阿维斯坦各地的朝圣者、商人和政治家使西冠城成为人类影响力的中心。
  虽然曾经辉煌,但当AR4606奥罗登陨落之后西冠城急剧衰落。古老的贵族家族为争权夺利而内斗不止,城市陷入一片混乱:由于失去了与神祇的联系,许多奥罗登高阶祭司在伤痛中死去并化身为狂热之灵(见63页)。时至AR4640,一些厌倦了血腥冲突的西冠城民众欢迎斯戎家族统治带来的稳定。但这种忠诚并未得到任何回报,女王阿波罗盖一世立即将首都迁至艾格利安,使西冠城陷入政治孤立和社会孤立。一个称作盗贼议会的秘密犯罪组织悄然占据了这座城市,行政腐败变得司空见惯。或许更糟糕的是,神秘阴暗的怪物在自日落至日出的这段时间中出没于城市的大街小巷,西冠人不得不在日落之后将自己锁在室内。现如今,西冠城是一座满载杀戮和恐惧的城市,影响力已大不如前。关于西冠城的更多信息请参阅《盗贼议会冒险之路》。
引述: 边栏
西冠城
守序邪恶 都会
腐败 +5;犯罪 +7;经济 +3;秩序 -6;文化 +5;社交 -1
特质 圣地(奥罗登),恶名昭彰,种族歧视(魔裔),全民八卦,战略要地
危险度 +40;灾祸 致命猎场(阴影兽)

人口统计

政府 霸主统治
人口 19450(人类 16200,半身人 2100,其他 1150)

重要NPC
守卫长 伊尔图斯·玛哈提斯(Iltus Mhartis,中立邪恶 男性人类 3级望族/3级盗贼)
港务长 卡萨茹斯·维塔兰(Casarus Vitallain,守序中立 男性人类 6级战士)
执棒官 利克玛·阿尔曼索(Richemar Alamansor,守序邪恶 男性人类 7级战士/7级地狱骑士ISWG
市长 阿伯瑞安·阿尔凡西(Aberian Arvanxi,中立邪恶 男性人类 7级盗贼)

市场交易

基础购买价值 18304gp;购买限额 150000gp;施法服务 9环
次级物品 全部可用;中级物品 4d4;高级物品 3d4
  西池(Westpool):在塔尔多皇帝斯塔维安一世统治期间,工程师们建造了三座巨型拱桥跨越危险瀑布的贯通悲伤湖与西冠城间的水路。第三斯塔维安拱桥同时也是最宏大的一座甚至允许大型船只在足够多工人的拖行下跨越高达15英尺的瑞克安瀑布。西城便在这个搬运站周边发展起来。
  AR4606,破坏者摧毁了第三斯塔维安拱桥,断绝了大型船只的运航。这场灾难反使小镇收益:如今仅有较小的船只可付出更大的代价人力运上瑞克安瀑布,或者卸载货物搬上瀑布转交其他船只——大型船只只得如此。这两种选择对西池和它精明的镇长提巴尔特·赫洛奇尼(Tibalt Khrocini,守序邪恶 老年男性人类 5级望族/3级盗贼)而言都很有利。赫洛奇尼拥有敏锐的政治头脑和曲解法律的天赋。他抬高奴隶的价格,征收额外的运输税,并强迫政敌的仆从和奴隶担任劳工。
  在赫洛奇尼数十年的领导之下,西池沿着瑞克安瀑布扩张,形成了立体和绵长的市镇。自破坏事件发生以来,驻扎在西池的皇室审判官——本职是为了找出肇事者预防进一步的破坏——都认为镇长是无可指摘的私交好友。
  赫洛奇尼并不知晓是谁破坏了拱桥:当时他还没有获得政府职位。但在他悠长的镇长任期期间,赫洛奇尼孜孜不倦地工作确保第三斯塔维安拱桥不被修复,甚至安排了对帝国工程师的暗杀并将被指定为建筑工人的奴隶解放。迄今为止,皇室还未发现赫洛奇尼的阳奉阴违,但这可能只是时间问题。
  默语森林(Whisperwood):默语森林是切利亚斯大森林的最东端。这片古老森林存在的时间甚至比塔尔多帝国还要悠久——当AR3007年切利亚斯被宣称为塔尔多的一部分时,默语森林中最古老的树木已然矗立。尽管默语森林边缘的树木被砍伐成为木材,但大部分森林都被认为闹鬼或不安全,其范围内的社群极少。去过默语森林的旅行者报告称即使是如鹿或猫头鹰这样的普通森林动物也萦绕着阴郁的危险气息。这种感觉在被称作疤痕丛林的深处变得更加深邃。
  魔鬼、邪恶精类和其他非自然生物在默语森林中比比皆是,它们主要以那些没有妥善保全就冒险踏入默语森林的旅者为食。一个联通地狱的通道,或者通俗地说就是炼狱之门(Inferno Gate)就位于默语森林中。艾奥梅黛的骑士们理所当然地冒险进入森林试图将其关闭但没能成功。奇怪的是,切利亚斯政府也派遣了一些界门骑士团的地狱骑士前来关闭这扇门,但他们也失败了。为何斯戎家族的魔鬼主义者想要关闭炼狱之门仍是个谜。
  由于默语森林的凶名,匪盗和异见分子常常栖身于其中的阴暗角落。这些亡命之徒可能会夸口宣称默语森林的危险被迷信的凡人夸大了,但偶尔发现遭到遗弃或被鲜血浸没的匪盗营地表明默语森林正如传言中一般危险。数个地狱骑士团活跃在默语森林及其周边——最著名的是长枪骑士团(Order of the Pike),它的总部奥戴尔堡(Citadel Ordeial)就位于森林的东北边缘——将匪盗数量控制在最低限度并遏制威胁着诸如长野镇和赛纳拉等聚居地的怪物。
  啸风塔(Windspire):啸风塔是魔鬼座山中的一处鸮形人聚居地。啸风塔鸮形人栖于同名地质结构顶端,翼民使用木材和骨头不断向上扩展。该聚居地无法从地面进入:石木拱架搭建悬崖之上,徒手攀登至啸风塔绝无可能。正因如此,唯有能够飞行或使用魔法交通工具的生物才能进入聚居地,啸风塔便也成为鸮形人的安全地。啸风塔的现任领袖或称Rokoa是名叫奇唳(Kirii,中立善良 女性鸮形人 5级先知APG)的精明鸮形人。虽说遭到其他部落的反对,但奇唳和啸风塔与切利亚斯罢战言和将令切利亚斯军队和啸风塔鸮形人两败俱伤的血腥冲突告一段落,构建起脆弱的和平允许切利亚斯矿工开挖薮瓦斯宝矿。
  和该地区所有的鸮形人一样,啸风塔居民也和最大的翼民聚居地锐啼峰有着千丝万缕的联系。然而这种联系并非上下级关系,两个部落经常发生分歧,尤其是在如何对待人类的问题上意见相左。锐啼峰恶名昭著直言不讳的Rokoa宣称人类是“半人”,因此鸮形人可以任意食人而不需羞耻,甚至无需佩戴保护鸮形人战士免负谋杀之罪的传统战争面具即可任意屠杀。
  寒冬林(Winter Grove):这片焦黑荒废的德鲁伊林地位于巴罗森林南部深处。虽然巴罗森林气候温和,但这片林地周围的地区总比更远处的森林冷上几度。早在塔尔多帝国崛起之前,早在切利亚斯不过是野蛮边疆之时,卡利德德鲁伊就已经使用这片林地了。而当首批塔尔多拓荒者定居于此时,寒冬林的德鲁伊似乎已经将此遗弃了。
  一个古老的召唤法阵位于寒冬林的中心:学者们认为数千年前构建寒冬林的德鲁伊之所以选择这里正是因为召唤法阵已经存在于此。阿波罗盖一世正是在这个法阵中召唤了阿斯摩蒂斯缔结了换取切利亚斯皇位的契约。尽管契约已经生效了数十年,但近期仍有人发现皇室成员带着奴隶、秋分和贵重物品秘密前往寒冬林。不满于斯戎家族统治的民众热切盼望找出这些皇室事务背后的真相。
  狼牙岛(Wolf ’s Tooth):狼牙岛是切利亚斯大陆向西延入阿卡迪亚洋的群岛中最远的一座。狼牙得名于它从远处看去如同从大海中探出的尖牙。狼牙岛的边缘多石而陡峭,悬崖高悬汹涌海洋达80尺,没有任何港口或便捷的通道。一座数百英尺的狭窄山峰耸立于小岛中心。狼牙岛几乎没有天然淡水资源,山脚之下只有几片扭曲的灌木丛。
  尽管这个偏僻小岛看似难以接近又荒凉无比,但它却被两个对立的族群占据,生活在脆弱的和平之下。一个名叫爪足姐妹(Clawfoot Sisters)的鹰身女妖部落居住在高山上的洞穴中,用锋利的爪子捕捉鱼类和太过靠近海岸的粗心水手维生。而在小岛的西北侧锯齿状的海崖之上矗立着由灰岩砌成的破败观景台。一个堕落的人类邪教大家庭居住在这个濒临破碎的建筑物中,在远离文明之地举行淫秽的仪式。鹰身女妖们恐惧这些邪教徒,向他们奉献鱼类和不幸水手的尸体作为祭品。这个邪教的敬拜方式和最终目的无人知晓。
« 上次编辑: 2022-11-23, 周三 11:45:29 由 晴澈之空 »

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探险切利亚斯

我的朋友们告诫过我要避开默语森林北部:他们说这森林里有肮脏的外星人。但我没听。前往赛纳拉最快的路线就在这里,而我只是个拮据的商人。但节约这点钱根本不值。我蹲在一丛只能用搏动形容的黑灌木中,眼睁睁看着戴兜帽的疯子们举行一场必定恶毒的仪式。他们的手臂怪异地扭曲着念念有词哦天啊那些念诵直接钻进了我的大脑就像美味佳肴一样烧灼我的理智。他们敬拜一团可怕的眼睛、血肉和触手。现在那东西正在吃掉一头哀鸣不已的牲畜。我发誓如果我能活着离开这里我这辈子也不会再踏上切利亚斯了。
——摩尔苏恩香料商人安迪·卡尔德利的日记



  炼狱般的现在与悲情的过去交织在一起,切利亚斯这片富饶之地吸引着形形色色的冒险者。出身于这个炼狱帝国的玩家角色可能会将其多样的城镇或神秘的森林作为试验场测试自己的勇气和能力:毕竟,如果一个人能直面艾格利安的魔鬼或默语森林的邪恶精类而毫发无损,那么她必然也能在其他国度完成更艰巨的任务。对于那些寻求更多挑战的冒险队而言,切利亚斯是位热情好客的主人。除了最强大的玩家角色,麦纳多山脉的通道对于所有人都是致命的,而默语森林的最深处和数个切利亚斯乡间的怪异废墟亦乐于向从所有恐怖中生还之人贡献数之不尽的财富和荣耀。探险切利亚斯即使没有碰上魔鬼肯定也会涉及炼狱影响,然而魔鬼并非挑战玩家角色的全部。下述切利亚斯的一些冒险地点。

奥罗登拱桥(Arch of Aroden)
闪亮波涛之下的远古恐怖
地点:赫斯珀瑞斯海峡(Hespereth Strait)
首领:寇科斯壬·奇利亚尼(Xoxren Killiani,中立邪恶 男性半鱼人ISWG 6级异能者OA/3级战士)
居民:凶暴鲨(Dire shark),巨乌贼(Giant squid),异能半鱼人(Psychic gillmen),鱼化人(Skum)
特征:残损的地标,隐蔽的海上巢穴,失踪的船只

  内海地区的大多数人都认为奥罗登拱桥只和最后的阿兹兰特人相关,仅仅是他的工程学的辉煌丰碑。然而赫斯珀瑞斯海峡的波涛之下隐藏着另外一个远古遗迹。揭开它的神秘面纱,窥探远古的恐怖、当下的阴谋、以及为了逃离掌控甘愿谋杀上千水手的邪恶而悲剧的存在。
  一百多年前,在拱桥建成的许久之后,一个半鱼人部落自阿卡迪亚洋深处迁至赫斯珀瑞斯海峡建立了奇利亚尼(Killiani)市。他们希望此处能够为部落的学术研究提供解答——关于星陨之灾、关于他们的恩主底栖魔鱼、他们存在的理由。半鱼人深入海底,相信他们寻找的答案就藏于其中。他们没有找到真相,但发现了一个形如千万触手纠缠合一的巨大金属神器。
  他们刚把垃圾清理干净,它就散发出一股强大的精神力量,击晕了城中所有的半鱼人。而当半鱼人们苏醒过来,神器便直接将话语传入他们心中:它的名字是眠者神眼(Eye of the Slumberer),所有半鱼人必须为它服务,否则它会用另一种能量冲击杀死所有人。被吓坏的半鱼人默然接受了神器的条件——它要求献祭一百一十一艘船上的所有人:半鱼人每年要击沉一艘船,俘虏所有船员,在接下来的12个月中在奇利亚尼中折磨他们,然后杀死船员,循环往复。一旦完成了限额,神器就会解放半鱼人的劳役。
  半鱼人颤抖着开始了第一次任务,骑上带到奇利亚尼用作坐骑和宠物的鲨鱼和鱿鱼出发。当半鱼人们游上水面拦截第一艘船——一艘开往卡利的拉哈杜姆护卫舰——时,他们发现神眼给他们注入了使用思想施法的力量。光阴荏苒,半鱼人磨练这项能力,甚至与一个鱼化人部落结盟在奥罗登拱桥的柱子中为它们建成了隐蔽的巢穴。每年袭击时间临近之时,鱼化人会在夜间侦查目标,游回柱子向半鱼人领主汇报。
  如今半鱼人已经将严峻的任务磨练成一项专门技术,部族的首领寇科斯壬·奇利亚尼急切地盼望他的族人从神器的魔爪中解放的那一天尽早到来。直到约一年前为止,切利亚斯政府都对半鱼人的活动一无所知。毕竟这个部族总是小心翼翼地在夜间击沉船只绑架船员,而且袭击的频率很低很难确定这些事件并非意外事故导致的。然而,最近眠者神眼莫名其妙地要求半鱼人以拥有更多船员的船只为目标,甚至缩短了献祭的间隔。在绝望的狂热之中,寇科斯壬没有意识到鱼化人在海峡中侦查、半鱼人登上沉船的传言已经传播开来。切利亚斯政府认真对待这些目击事件,一直在谨慎地寻找密探来调查这些“事故”,探明鱼化人和半鱼人的目击报告是否有所关联。斯戎家族不可能忽视这些事件的危险喻义。
  赫斯珀瑞斯海峡之下的眠者神眼从何而来,为何迫使半鱼人进行残酷的先机,是否会如约完成交易——如果真的有交易的话。考虑到它的名字,一些奇利亚尼人认为这个神器是居于幻梦境一面湖中的旧日支配者伯克鲁格(Bokrug,《Pathfinder RPG怪物图鉴4》136页)的延伸。然而伯克鲁格并不以异能力量著称,其他人认为这个称号喻指更加可怕的力量,利用半鱼人实现无法形容的目的。无论如何,地表居民仍然不知道奇利亚尼的存在,也不知晓半鱼人是否完成了其他的任务,亦无从知晓半鱼人从海底取回奥罗登拱桥的拱心石将其送给阿拉玛斯(Almas)究竟是否是借此让这件恐怖神器暗中监视安多安的策略。

塌陷之厅(Collapsed Halls)
扭曲精类的荒疫之家
地点:梅艾斯塔斯河(Maiestas River)上游河岸,巴罗森林(Barrowood)以西
首领:勒尼拉·蕊(Lenira Re,混乱邪恶 女性荒疫化精类狐德菈B4 2级女巫APG;《Pathfinder战役设定:内海怪物图鉴》6页)
居民:荒疫化精类(Blighted fey:狱火之燃Hellfire Ignis,暴虐小魔怪Nuglub,皮克精Pixie,萨特羊人satyr),腐臭孢子,类人囚徒,扭曲泥怪
特征:真菌复盖的废墟,隐藏的宝藏,囚徒的牢房

  这个怪异而神秘的废墟曾被称为祖蓓丽之厅(Halls of Zuberi)。AR4300年左右,它被用作奥斯利昂富商卡法尼·祖蓓丽(Khalfani Zuberi)的情妇梅斯赫奈特(Meskhenet)的豪华居城。然而在城堡建成后不到10年,梅斯赫奈特便弃它而去。悲痛欲绝的祖蓓丽将这个地方从脑海中抹去任它荒废破败,最终墙壁倾倒完全坍塌。大多数切利亚斯人将此地视为无用废墟——这个认知颇具讽刺意味地正确,因为大多数人都不知晓一位邪恶的狐德菈已定居于此。她的名字是勒尼拉·蕊,不知疲倦地在巴罗森林和其他地方传播罕见而致命的精类荒疫。
  勒尼拉曾经居住在巴罗森林西部一个叫做永松(Everpine)的湖畔精类聚落中,和其他各式各样的精类一道与世隔绝,但她总比其他同类更加鲁莽。和其他狐德菈不同,勒尼拉·蕊怨恨空洞的身躯,希望找到一种法术或灵药补完自身。当一个兜帽客在永松之外接近他提出要教授她一道可以完善木质身躯的咒语时,勒尼拉欣然接受了。她返回永松,急切地想和朋友们分享这份“大礼”,却因相信这样一个显而易见的骗局而被讥为傻瓜。
  盛怒之下的勒尼拉逃离永松,越过梅艾斯塔斯河来到塌陷之厅的废墟中休憩。她在此高声念诵咒语,然后失去了意识。勒尼拉确实改变了,却并非如她所愿。当她醒来时,漆黑油腻的真菌已经跃动攀附她的身躯、如同真实血肉一般填满她的胸腔。那个接近勒尼拉的兜帽客实际上是恶魔领主希斯乌萨格(Cyth-V’sug)的爪牙,这位恶魔领主希望能在荒疫已然落地生根的涅玛萨斯(Nirmathas)锐齿森林(Fangwood)以外寻找一处可以掌控的地方。这道咒语将勒尼拉转变成荒疫化精类,正如锐齿森林中的扭曲生物一样。荒疫扭曲了勒尼拉的思想,甚至将她的身躯变成了对昔日美丽的无情讥讽。
  然而勒尼拉并未如恶魔爪牙所愿将荒疫传播给永松的精类,她的腐化使她认定它们应当对此负责,这驱使她谋划向亲属复仇。在荒疫化后的多年间,勒尼拉用病态的繁茂遮复废墟,将荒疫传播给该地区的无数狱火之燃(见62页)、暴虐小魔怪(《Pathfinder RPG怪物图鉴2》143页)、皮克精和萨特羊人。这些荒疫化精类在塌陷之厅外活动,服从勒尼拉捕捉更多精类和伏击路过游客的指示。这些俘虏中的一部分被残忍的精类折磨杀害,而其他的则成为狐德菈可怕实验的素材。
  勒尼拉确信为了将荒疫传播至巴罗森林乃至更远的地方,她必须要在感染精类后更进一步地感染类人生物。她目前还没找到将荒疫传播给非精类的方法,但她的肮脏而精致的牢房并不缺乏实验材料。勒尼拉甚至开始亲自现身于路过的强大旅客面前,向他们提供豪华的盛宴和城堡中的无尽宝藏。假如冒险者可以踏入勒尼拉的城堡,抵抗她的魅力击败她的狱卒、使她摆脱荒疫亦或让她了解到她无意中助魔为虐,他们便可以解放她的俘虏并在废墟深处找到祖蓓丽留下的财富。毕竟财富对于荒疫狐德菈而言毫无意义——她只是想为自认为无法治愈的疾病复仇。

甘德豪之巢(Ganderhal’s Lair)
阴影亡灵之巢
地点:麦纳多山脉(Menador Mountains)
首领:甘德豪(Ganderhal,混乱邪恶 男性幽影 15级法师)
居民:怨灵(Revenant),幽影(Shadow),不死动物(吸血鬼凶暴蝙蝠群vampire dire bat swarm和僵尸凶暴熊zombie dire bear),吸血鬼缚灵(vampire wraith)
特征:奥术图书馆,充满毒气的房间,蜿蜒的地下走廊

  数世纪前,两位强大的法师在奈多首都帕格莱斯爆发了一场激烈的竞争。他们的名字是甘德豪(Ganderhal)和佐诺萨(Zonotha),二人具备惊人的相似性:都出生在贵族家庭,都毕业于著名的暮影堂(Duskhall),最终都在麦纳多山脉的同一地区建成巢穴。两位天资聪颖的法师研究如何将阴影法术与强效魅影和咒字结合起来,而随着学识的增长,他们相互妨碍相互破坏的明争暗斗也不断升级。
  光阴荏苒,他们的身躯和大脑愈发迟钝,法师们开始研究如何成为巫妖。理所当然,当他们知晓对手也致力于迈向不朽时都忧心不已。一场竞赛由此展开,法师们疯狂地探寻将灵魂转入命匣的手段。
  甘德豪输了。正当他准备为晋升仪式献上最后的祭品时——主要是从周边的麦纳多山脉绑来的农民和地精——亡灵佐诺萨冲入他的巢穴,邪恶的笑声响彻地下隧道。巫妖屠杀了甘德豪和隧道中的所有生物后扬长而去,返回了据说位于库达尔山(Mount Kudal)某处的居所,认为这场争斗已宣告终结。
  但事实并非如此。虽然没能达成如愿以偿的永生,但甘德豪在被对手杀害后仍以亡灵的身份复生。甘德豪没能晋升成为巫妖,却成为幽影归返,而这可能是他的阴影魔法实验导致的。此外,在佐诺萨的屠杀之后,长久以来注入地下巢穴的邪恶能量也将所有死去的生物都变成了不死生物,巨熊变为僵尸而凶暴蝙蝠成为吸血鬼。
  甘德豪的众多祭品也化为幽影,而其中的强大个体——例如部落首领和冒险者——则成为更强大的幽影,怨灵(《怪物图鉴2》235页)甚至吸血鬼缚灵。在他们的帮助下,甘德豪计划追踪佐诺萨和它的命匣,杀死这条傲慢的蛞蝓以一劳永逸地证明自身的优越。虽然甘德豪起初认为复生为幽影相当不幸,但他已然看清了它的优点,因为他现在可以无限地创造幽影军团。更妙的是,只要能够找到,佐诺萨的命匣就是可以利用的弱点——然而他的对手佐诺萨似乎已经销声匿迹了。
  为了等待时机,甘德豪记录了所有关于巫妖及其弱点的信息,并将这些机密保管在地下巢穴深处的宝库图书馆中。但前往图书馆并不轻松。在谋划针对佐诺萨的同时,甘德豪也加固了自己的家:这是一个由陡峭蜿蜒的廊道组成的迷宫,其中一部分陷阱重重并定期注入毒气防备活物。亡灵在巢穴上层巡逻驱赶闯入者——或被甘德豪的亡灵军队强行征召。随着这种征掠的不断增加,安多安的艾奥梅黛信徒和塞恩蕾信徒开始悄然寻求帮助来应对这一威胁。

迷雾崖(Mistshroud Cliff)
神秘的裂解山
地点:埃斯山脉(Eismonts)东部
首领:玛芮斯玛(Marithma,混乱邪恶 女性蝇魔B3
居民:魔像(Golem:粘土Clay、石Stone、木Wood),兽人(Orc),树绳怪(Roper),战蜥人(Troglodyte)
特征:古吉斯塔克魔法,危险的陷阱,失灵的安保设施,陡峭的悬崖裂隙

  虽然拉齐坎(Rachikan)是切利亚斯地区最著名的吉斯塔克(Jistka)遗迹,但这个衰亡已久帝国的遗迹实际上遍布全国。由古代人民艰难地建立在埃斯山脉东部一座孤山之上、被吉斯塔克人称为阿杰基托(Arjekito)的一组魔像实验室和人造生物群落便是其中之一。吉斯塔克地方官员使用魔法将梅艾斯塔斯河(Maiestas River)的一段改道至山脚下,利用奔腾的水流为这处设施供能。
  由于地方官员的争权夺利,改道的河流未能得到妥善处置:仅仅数年之后,注入魔法的水流便冲破山脚,使半座山峰塌入深谷,实验室自然也砸得粉碎。吉斯塔克放弃了被破坏的设施,只留下走廊和房间裸露在新生悬崖之上,成为进入残留设施的捷径。虽然流经该地区的河流已经放缓,但仍有大量河水从悬崖翻滚而下,将其笼罩在永恒的神秘迷雾之中。
  吉斯塔克的工程师们不知道的是,迸发的水流不仅将山峰一分为二,还打通了通往幽暗地域(Darklands)上层纳沃斯(Nar-Voth)的道路,放任地下生物攀上废墟。数个战蜥人部落对残留的魔法吸引,避开仍在运作的建筑在废墟的低处随意筑巢。而两年之前,一个自称玛芮斯玛的恶魔蝇魔来到废墟之中,宣称此地的古老魔法和仆从皆归属于她。玛芮斯玛无法控制阿杰基托的魔像,但她确信吉斯塔克帝国传说中一柄可以控制魔像的象牙棍(《Pathfinder战役设定:失落王国Lost Kingdoms》第42页)就藏于废墟之中。这个复杂的地方仍然充斥着吉斯塔克结界、陷阱、和其他危险的安保设施,故而玛芮斯玛并未亲自涉险进入废墟,而是在战蜥人之中树立了女神形象,将它们派去探险——结果自然是迷雾崖中的战蜥人数量有所下降。
  玛芮斯玛坚持认为这些大厅中的宝藏和古老魔法仍然秘藏,而她的判断没有出错:在阿杰基托被毁后,吉斯塔克官员与工匠陷入了激烈的争斗,许多人被杀或被迫匆忙逃离。此外,许多地方官员还计划利用阿杰基托,在远离帝国首都的偏僻之地进行服务于他们的机密危险实验。半成品毁灭武器,劣质的生化瘟疫和魔魂魔像(见60页)仍然隐藏在未被探索的房间之中。
  除了战蜥人对迷雾崖的鲁莽探索,一小支来自埃斯山脉附近山麓的兽人已在悬崖底部扎营。兽人首领塔尔加·黑指节(Targa Blackknuckle,绝对中立 女性兽人 9级先知APG)每晚都会看见强大的蝇首女人从迷雾崖上升起的幻视,兽人相信这个女人要么在毁灭世界要么在拯救世界。无论如何,部落自封为被这个奇异存在选定的追随者,简单地称她为蝇星之母(Mother Musca)。迄今为止兽人们还不曾勇于挑战悬崖的高度,故而仅仅和战蜥人发生过小规模的冲突。
  近期,塔尔加向埃斯山脉地区派出兽人,试图寻找愿意帮助他们接近蝇星之母的强大生物。兽人们已经了解了悬崖的防御和潜在宝藏,愿意和有兴趣踏入遗迹的冒险者合作。另一方面,如果有人能证明蝇星之母威胁到兽人的生存,塔尔加也可以被说服协助发动一场针对玛芮斯玛和战蜥人奴仆的袭击。

帕拉米亚之柱(Pillar of Palamia)
不谐疯狂之牢狱
地点:默语森林(Whisperwood)西北
首领:韦迪斯·哈鲁瑞西斯(Vediss Halurexis,混乱邪恶 男性人类 16级莎布·尼古拉丝牧师)
居民:村民俘虏,人类教徒,效忠纱布·尼古拉丝的异怪(沼喉怪Froghemoth、夺心巨虫Neothelid、地穴魔虫Vemerak)
特征:伏行的疯狂,离奇的仪式,歪曲的林中小径

  在黑暗之年(Age of Darkness)中,少有阳光能够穿透星陨之灾(Earthfal)后遮蔽整个格拉利昂的烟尘云雾,曾被限制在幽暗地域(Darklands)和其他地宫中的地下生物涌出自由支配地表世界。这其中最为可怕的便是从无光深渊涌出的泥怪,修格斯呓语污点(Gibbering Blot),而当时人类正从切利亚斯麦纳多山脉东部的避难所中走下,刚刚开始在肥沃的低地重新开始生活。
  呓语污点的嘶鸣使所有倾听者陷入疯狂,双耳流血,在无形的恐怖中尖叫不已,将身边之人撕成碎片试图让这声音停下。唯有死亡才能带给他们安宁。
  一个名叫帕拉米亚(Palamia)的部落在听说其他人遭遇修格斯的下场后抛弃了家乡和牲畜逃向默语森林北部。呓语污点紧追逃离的部落不放,帕拉米亚只得呼唤诸神拯救。没有神祇回应他们,但一个古老的生物就此苏醒——尽管曾有人试图用初熟的果实来安抚它,但无人真正崇拜这位森林精魂。
  当呓语污点来到足以令毫无防备的帕拉米亚听到嘶鸣的范围之内时,森林精魂化身成一位老人挥舞着由石木巨杖现身。修格斯的嘶鸣对老人毫无作用,而在呓语污点发起攻击之前,森林精魂就将手杖刺入怪物的喉咙堵住它的嘴再将它推入地下牢牢钉住。心存感激的人们在此竖起一座宽10尺高30尺的巨大玄武岩方尖碑纪念这次拯救。
  AR4713,一个名为韦迪斯·哈鲁瑞西斯、疯狂且聪敏的煽动家在非法研究格拉利昂上崇拜纱布·尼古拉丝——孕育万千子嗣的森之黑山羊纱布·尼古拉丝可怕的力量和惊人的繁殖力深深吸引了切利亚斯人——的邪教时得知了呓语污点。哈鲁瑞西斯无意中发现了一些模糊的预言,而他认定这些预言将呓语污点的解放与纱布·尼古拉丝无可避免的降临乃至格拉利昂的毁灭联系在一起。哈鲁瑞西斯开始畅想在她的清算之雾烟消云散之后,这位邪神就会赐他万能之力并允许他以她的名义统治世界。他花了几个月向艾格利安最善变、最绝望的不幸之人宣扬他的黑暗福音,描绘了一个被遗弃之人凌驾于所有忽视他们、轻蔑他们的人之上的世界。哈鲁瑞西斯带着数十位狂热信徒从艾格利安转移至默语森林,在帕拉米亚之柱附近建成一座营地,继续研究如何施放被困的修格斯。
  而与此同时,他的信徒出没于营地周边袭击任何胆敢接近之人,面带邪恶的喜悦和肆意的笑容将他们撕成碎片或拖到柱子前用作牲祭。他们用死者的鲜血在柱子上涂抹淫秽的标记、浇灌柱子周围的大地就如同它是需要照管的生物一般。
  经过多年的仪式和献祭,哈鲁瑞西斯成功地将修格斯的牢狱开启一道最微小的缝隙,但这道缝隙足以为周边地区将带来明显的疯狂气息,使其与周边的其他地方格格不入。林中小径似乎主动扭曲避开柱子更强化了邪教营地的隐蔽性,唯有最坚强的入侵者才可能找到它。自然生物呈现出异常的形态,空气中似乎传来远方的嘶鸣声。每次以黑山羊之名举行的淫秽仪式都使帕拉米亚之柱周边喷涌出效忠纱布·尼古拉丝的异怪,包括格外扭曲的沼喉怪、夺心巨虫和地穴魔虫(《怪物图鉴2》278),允许他们不受阻碍地在这一地区游荡。
  由于林中小径的扭曲使大多数生物难以接近柱子,信徒们开始前往更远的地方捕获牺牲品,甚至在夜间溜入附近的村庄,绑架任何天黑之后仍在街上游荡的人,将他们拖入灌木丛中强迫他们参加无可名状的仪式。这些村庄的居民已经实施了宵禁,夜晚害怕地蜷缩在紧锁的门口从窗户窥探街上的响动。一些当地人甚至报告说他们在梦中听见了嘶鸣,感受到明显邪恶但充满母性的本能。
  一些勇敢者求助于附近的长枪骑士团(Order of the Pike),但迄今为止他们的请求并未受到重视。最近几周,默语森林北部的绝望之人甚至派遣代表前往赛纳拉和长野镇,希望找到能够理解袭击正在发生并能永远制止它的人。

登格遗址(Ruins of Deng)
奥罗登遗民的摇篮
地点:登格海湾
首领:二重诅咒的贾维斯(Gharvus the Twice-Cursed,中立邪恶 男性进化狂热之灵;见63页)
居民:活化物体(Animated object),虚体亡灵(幽魂ghost、幽灵spectre、狂热之灵Zealot Wraith),斯戎密探
特征:隐藏历史文献,冷漠的鬼魂,水浸的废墟

  AR4606,在奥罗登陨落后的三天之内,地震和飓风摧毁了登格市(Deng)。尽管西冠城(Westcrown)为奥罗登树立了最引人瞩目、最具政治意义的纪念碑,但这个充满活力的沿海城市的居民可以说比西边大都市的居民对最后的阿兹兰特人更为虔诚。登格是慈爱与创新之城,掌有实权的市委会下令每隔几年拆除并重建城市的大片区域,利用频繁的城市更新为市内的贫困工人提供就业机会,强化社区之间的联系。在各式各样的社会服务和市政项目中,登格的公共市场、公共住房、精心设计的绿化和勇于创新的医院是那个时代最为著名也最鼓舞人心的建筑。市政领袖和学者们从内海的另外一端赶来见证这些伟大的实验,传言称最具远见卓识的城市设计师和政策制定者被新生的赫迷亚理想乡秘密招募。
  百余年前发生的灾难使登格的三分之一沉入海湾,三分之一夷为平地,其余部分被海水淹没。自那时起,这座城市的废墟基本上没有受到破坏。少有抢劫者会到废墟之中寻找宝藏,除了居于城中不得安息的鬼魂带来的危险之外,另一个众所周知的理由是登格将绝大部分财富投入市政建设和艺术项目而非藏入金库。
  不过,后者并不完全正确。虽然登格政府确实投资大量资金用于改善民生,但这些钱并未凭空消失。仍有大量黄金存放在戒备森严的城市金库和承包商的保险箱中。而对于掠夺者和打捞者而言,最有趣的部分或许要数先见塔(Tower of Foresight)了——市政府在此为最具声望的思想家和城市设计师提供了工作所需的一切,从确保他们专注于问题的昂贵的物质享受到帮助他们实现慈善梦想的稀有文献和魔法物品。虽说它已被盐水淹没,但这座塔中仍然拥有众多珍贵物品,包括影像石(Vision Stone)——这是一种精密的探知设备,允许用户在微观尺度或宏观尺度观察城市的任意角落。虽然登格主要使用它来观察大众的趋势和习惯,但在错误的人,尤其是斯戎家族手中它很容易变成强大的监视设备。
  登格的大部分亡灵居民都是幽魂,他们无尽地重复城市摧毁前的任务,例如建造纪念碑、购置衣服或烹饪。所有幽魂都被困在自己的循环之中,除非被生者打扰——这会激怒幽魂——或得到守序牧师的祝福。然而大多数守序牧师的祝福仅能驱散幽魂一天。传言称唯有奥罗登的牧师才能永久驱散幽魂,但最后的阿兹兰特人没有回应任何祈祷,这是否可行仍未可知。
  登格的少数亡灵比幽魂更强大,更具自我意识。少数远见者预见了即将到来的灾难,宁愿自杀也不愿忍受即将到来的磨难,但其中大多数仍深陷死亡无法挣脱——他们将自己抛弃生者的行为视作怯弱——如今作为幽灵在城市中游荡,迷失在自己的耻辱之中。与城共亡的奥罗登虔诚信徒因拯救的祈祷未得回应而深感悲伤和背叛,许多人在悲伤中成为狂热之灵,永囚于神祇陨落的痛苦。这座城市的奥罗登大祭司二重诅咒的贾维斯——如此称呼是因为他每天徒劳地呼唤城市中已经死去的奥罗登信徒——满心仇怨,对踏入废墟的生者毫不留情。他藏身于市政主楼——闪耀大厅(Shining Hall)的废墟,似乎控制着分散于整个建筑群中的大量活化物体。
  自斯戎掌权以来,皇室就偶尔派遣密探前往遗址执行秘密任务。在奥罗登陨落后未被完全摧毁的建筑中保存有大量关于切利亚斯前斯戎时代生活的记录。除了历史上的切利亚斯和当今的压迫状态之间的鲜明对比,这些记录可能还包含一些关于斯戎家族早期的秘密而皇室希望将其抹除以免它们四下传播。传言称女王阿波罗盖二世近期派遣了一支强大的密探队伍去销毁废墟中的所有记录。阻止这支队伍抹消这些记录并将其中秘密公之于众很可能会让切利亚斯的异见者大幅削弱斯戎家族的公众形象和控制力。

纳罗那遗址(Ruins of Narona)
离奇力量的怪异所在
地点:地狱之口海湾(Hellmouth Gulf)
首领:焚烧骑士团副执棒官卡琳娜·科尔(Carlina Khol,守序中立 女性人类 5级战士/2级地狱骑士ISWG
居民:灰烬鬼婆(Ash Hag),地狱骑士,冥河邪魔(Hydrodaemon),各类魔鬼(胡须魔Barbazus、小魔鬼Imps、群舞魔Magaavs)
特征:不同寻常的工具,异能能量的源泉,激烈的战斗

  自女王阿波罗盖一世夺得切利亚斯皇位的那一刻,她便知晓哪些城市可以轻易征服而哪些城市无法掌控。和平而独立的城镇纳罗那(Narona)的民选领导人拒绝屈从于斯戎的统治,宣称不能信任炼狱影响下的统治者能给予他们负责的人民以应有的公平和体面。而一旦成为阻止女王掌控切利亚斯的障碍,她就立刻放弃了对纳罗那威胁和劝说,派遣切利亚斯海军前往平叛,冷酷地命令舰长们不许留下活口。舰船在夜深人静的时候抵达纳罗那的海岸,毫无预兆地向这座城市发射燃烧的攻城武器。
  除了少数纳罗那居民幸存,超过5000人死在火焰之中或死于阻击出逃者的郊区士兵剑下。收到屠杀报告的女王阿波罗盖感到满意,因为她已经移除了障碍树立了榜样。然而阿波罗盖和她的军队并不知晓,纳罗那建于一个古老的魔力贮藏库之上。贮藏库中能量的性质和它的用途的记录早已轶失在历史之中,唯有该地区的民间传说中不时出现关于这些能量难以理解的论述。在斯戎掌权后不久,这片废墟就变成了灰烬鬼婆(见57页)的天堂,而邪教徒亦希望利用这片地方的神秘能量。
  遗迹之中最为神秘的部分是十四扇上锁的门扉,这些门扉由不似任何已知金属的红色合金铸成,其上刻有无法辨认亦无从破译的文字。当门扉被触动时,金属便会发出一种奇妙而悦耳的声音,音调和音量不断变化。任何听到声音的人若在声音消失之前开口说话就会被立即变成聋哑直至门扉归于寂静。当门扉发出声响时,魔法效果便会出错:附有圣力的武器可能爆成火焰,药剂可能失去效力,魔杖可能填充或失去充能。这些门扉的静音效果使得对其性质的魔法调查变得极为困难,因为它会阻止施法者完成带有语言成分的法术。这些门扉似乎也不受任何魔法效果的影响,任何强行开启、炸毁或穿透它们的企图都被抵抗,而它们周围的墙壁似乎也经过同样的加固处理。
  数年前,焚烧骑士团(Order of the Pyre)的地狱骑士们长途跋涉横跨切利亚斯至此,挖掘埋藏于纳罗那地下的秘密,保护切利亚斯人民免受不肯消散的威胁。地狱骑士带着几队切利亚斯考古学家从被摧毁的城市中和它的古代支柱间挖掘遗迹希望进一步了解该地区。迄今为止,他们已经发现了一些具有不同寻常力量的工具,地狱骑士会小心守卫它们直至将其安全带回克雷恩堡(Citadel Krane)。纳罗那的古物对于冒险者而言很有用处,对于那些与西切利亚斯或帝国之前的文明有着密切联系的人而言更是如此。然而,击败地狱骑士通常是一个艰巨的任务。
  不过最近,纳罗那的地狱骑士面临着比沉眠的远古力量更直接的威胁。一位冥河邪魔现身于地狱之口海湾,意图潜入遗迹之中。这个自称佐查林(Zeucharin)的冥河邪魔相信贮藏库中的某处存在一个连接冥河(River Styx)的跨位面传送门。自贮藏库的创造者消失后,传送门就被封锁了,然而佐查林拥有一把调谐至传送门的魔法钥匙,它或许能将其开启。佐查林打算将冥河毒水引入物质位面,使纳罗那旁的河流变成那条恶名昭著长河的一道支流。若这片区域被冥河毒水污染,它就可以为佐查林的同族提供舒适的环境,使冥河邪魔在此建立据点将这种亵渎污染引入地狱之口海湾乃至其他地方。
  尽管试图击退这只怪物,但即使召唤了包括群舞魔(《怪兽图鉴4》53页)在内的各种低级魔鬼,地狱骑士也只能堪堪与之僵持。佐查林的族群在末日荒原(Abaddon)对抗敌人的一系列战斗中失利:邪魔们担心除非能在其他地方建立避难所否则只能被敌人消灭,而佐查林的绝望和热切使邪魔成为坚定而可怕的敌人。理所当然,日夜守望遗迹的地狱骑士注意力已被转移。善加利用骑士团与邪魔间的战斗可以为精明的冒险者提供进入遗迹、探索废墟、攫取奇异宝藏并在引来地狱骑士怒火之前抽身逃离的良机。

拉齐坎遗址(Ruins of Rachikan)
危险地形上的派系纷争
地点:安弗瑞塔之柱(Pillars of Anferita)
首领:加佩斯菲克(Garpesfek,混乱邪恶 男性摩洛克 14级萨满ACG
居民:熔岩元素长老(Elder magma elemental),魔魂魔像(Fiend-Infused Golem),魔鬼角魔(Horned devil),摩洛克(Morlock),恶魔泥魔(Omox demon)
特征:古吉斯塔克能量站,危险的地下城阶层,汹涌的岩浆

  安弗瑞塔之柱保存着吉斯塔克帝国的遗迹、文物和其他留迹的谣言流传已久,但直至最近几年人们才发现蕴藏庞大熔锻城拉齐坎(Rachikan)的石柱的入口。探险家可从拉齐坎遗址中寻得无与伦比的财富,从极具历史意义或蕴含失落技艺的珍贵文物到透过研究这个聚居地的遗址可以获知的信息和理解不一而足。一些对此感兴趣的组织——包括蛇徽财团(Aspis Consortium)和探索者协会(Pathfinder Society)——已经成立了勘探队对遗迹上层进行考察并将发现归类整理,试图拼凑出关于这个迷人而神秘的古老文明的更多信息。大学、图书馆和其他的研究机构竞相踏入此处,同时也争夺着熟悉此处的探险家。预见这些组织将会发掘出无价的珍宝和失落的学识的切利亚斯政府对石柱顶端广为人知的入口进行了严格的控制。
  然而拉齐坎的另外一个入口在最近的惨剧中暴露出来。仅仅两周之前,走私船“往日潮汐(Bygone Tides)”在安弗瑞塔之柱间躲避切利亚斯海军巡逻时,无意间在蕴藏拉齐坎遗址的石柱附近抛锚。一道熔岩毫无预兆地从石柱距水面仅30英尺之处喷射而出,雨点一般洒在这艘倒霉的船上。只有两名幸存者活着返回寇兰廷讲述这个故事,他们宣称熔岩喷射在石柱上创造了一条狭窄的裂缝。与蛇徽财团和探索者协会保持联系的智者悄悄确认这正是拉齐坎石柱。两个组织迅速赶到勘探地点,而当地政府不得不采取行动调解勘探队间的肢体冲突。
  这个新生入口直接通向拉齐坎遗址的底层,而熔岩就在狭窄石铁通道之下的巨坑中翻腾。这些熔岩坑曾为拉齐坎供能,而如今则成为狡猾的摩洛克与强大魔鬼的赛场。摩洛克干预他们不完全理解的古代机械的副作用引发的熔岩喷发导致了往日潮汐的毁灭。
  拉齐坎底层如同一朵拥有五片椭圆花瓣的巨坑:其中四个巨坑中充满熔岩和欢快的熔岩元素(《怪物图鉴2》118页),第五个则充满恶臭污水——这原本是作为另外四个熔岩坑的安全装置,但曾经洁净的水中居住着一群泥魔(《怪物图鉴2》79页),它们将水没竖井变成了朱庇莱克斯(Jubilex)的神殿,堵塞阀门使水腐败。五片花瓣在控制中心交汇,此处有废弃的工作间、有缺陷的能量调节器和警卫站。由于上方的城市已经化为废墟不再需要能量,控制中心的角魔守卫变得怠慢,疏于维护守卫此处的魔魂魔像(见60页)。最终,它们遗失了用于开启熔锻城无尽能量的反应堆钥匙部件。
  但不幸的是,这座城市的安全协议系统正是由熔岩坑提供能量的,而它似乎监禁了某种尚不明确的生命形式。这些密闭牢房配备了独立的通风系统,调查甚至未能揭示住客究竟是类人、动物还是某种疾病。尽管来自一座伽伦德大学的团队请求关闭遗迹只对小部分专家开放直至确认踏入遗迹的人没有感染疾病或寄生虫的危险,但大多数探险者和研究人员都嘲笑“空牢室对现代访客而言意味着危险”的说法,他们指出无论牢室中关押着什么都可能已经死了好几个世纪了。迄今为止,他们的请求没有得到任何回应,因为探索者协会和蛇徽财团都不可能放任对方踏入而袖手旁观,而切利亚斯政府则决心要从拉齐坎地界内找到的任何东西中分一杯羹。
  早在切利亚斯“发现”拉齐坎的数十年前,遗迹中的争斗迫使一群居住在遗迹中的摩洛克——吉斯塔克工人的退化后裔——在部落被仍存与上层的敌人击败之后冒险进入拉齐坎下层。进入控制中心的摩洛克出其不意地控制了魔魂魔像和怠慢的魔鬼。在天才先知加佩斯菲克的带领下,摩洛克占领了下层的三分之一,找到了反应堆钥匙的部分部件并杀死了一位角魔后才被阻止,开始了长达数年的僵持。残留的角魔柯塔吉克(Curtagiak)近期集结了熔岩元素并重新启动了一具魔魂魔像来协助击退入侵者。探索新裂缝的冒险者很可能会介入这场或会妨碍他们从这座传奇熔锻城中发掘宝藏挽救知识的战争。

疤痕丛林(Scar Thicket)
真菌森林与源自幽暗地域的威胁
地点:默语森林(Whisperwood)北部
首领:阿瓦泽德·乌德里诺(Avazed Udrinor,混乱邪恶 男性卓尔精灵 5级变化师)
居民:穴巨人(Cave giant),卓尔精灵(Drow),脓孢人(Halsora),孢子人(Vegepygmy)
特征:野蛮的穴巨人聚落,幽暗地域隧道,巨大的真菌,阴暗的丛林

  尽管位于切利亚斯中心的默语森林一贯被视作充满邪恶奇诡怪物的危险森林,但被称为疤痕丛林的林区尤为凶名昭著。疤痕丛林位于树林北部中心地带,古老树木交错的枝条遮挡了照射森林地面的阳光:纵使在日照最强烈的日子里,此处也并不比黄昏时分更加明亮。奇异的霉菌复盖了大部分表面,巨如食人魔的蘑菇在古树下永恒的阴影中萌芽。潜伏在默语森林各处的邪恶生物同样会出现在疤痕丛林之中——尤其是炼狱蝙蝠和小魔鬼,他们可以在枝条间飞来飞去而无需行走于复满真菌的地面。然而疤痕丛林的主要居民来自幽暗的地下王国而非邪恶位面。这片地区是格拉利昂少数可供幽暗地域(Darklands)物种生活的地区之一,但该地区的赫赫凶名使可将这一信息公之于众的研究人员望而却步。
  大型孢子人部落定居于疤痕丛林,在阴暗的丛林中种植塑造蘑菇和其他真菌以满足它们的怪异美学。树冠遮挡了大部分光线,但同时也将水气和雨雾笼罩在树下。而这就创造了非常适宜对孢子人生长循环至关重要的红褐霉菌(Russet mold)生长的潮湿环境。疤痕丛林的孢子人生得粗厚庞大,进化孢子人和巨化孢子人屡见不鲜。孢子人的现任首领是精悍坚韧的健壮钉菇(Gomphus Swolegryn,绝对中立 雄性进化孢子人 5级德鲁伊)。钉菇保护着他的族人,为孢子人装备了装有红褐霉菌的球形葫芦。当这些这些葫芦被掷出时便会爆裂使范围内的生物暴露在危险的霉菌孢子之下。
  尽管孢子人更喜欢安静地居住在疤痕丛林,但通往幽暗地域午夜丛林(Midnight Jungle)的蜿蜒通道吸引着其他生物跨越孢子人的土地袭击默语森林及周边的人类聚居地。穴巨人(《Pathfinder RPG怪物图鉴3》127页)是最主要的掠袭者,而这也引来了长枪骑士团(Order of the Pike)的地狱骑士定期发动攻击击退巨人。不过地狱骑士已经理解了穷寇莫追,因为孢子人会躲避凶恶的巨人却会热情迎击其他入侵者。穴巨人在疤痕丛林中形成了一个社群,定居于复满苔藓的橡树巨环之中——这是很久以前一场凶猛雷雨撕裂橡树创造的。约有30只穴巨人居住在这个被称作黑枝(Blackbough)的聚居地,数量因战斗伤亡和来自幽暗地域的增援而不断变化。巨人的领袖是暴躁的巴格拉斯·图斯卡森(Bagrash Tuskrasen,中立邪恶 女性穴巨人 2级野蛮人),她爱用枭首惩罚社群面临的威胁。
  近期,孢子人受到了来自下方的攻击。一个名叫阿瓦泽德·乌德里诺的贬弃卓尔和他的亲属们占领了疤痕丛林下方的几条加固隧道。这些错综复杂的隧道迷宫可以迷惑不熟悉其布局的入侵者,但偏执的阿瓦泽德进一步强化防御。卓尔法师驱使被魅惑的穴巨人看家护院,并且设置魔法陷阱来触发洞穴坍塌或将入侵者变形为毫无威胁的虫子。阿瓦泽德喜欢从上方的丛林中捕捉落单的孢子人,将其扭曲成被称为脓孢人的可怖怪物。而一旦完成了塑肉仪式创造物,他就会对它们失去兴趣将其放归疤痕丛林。阿瓦泽德确信他的孢子人塑肉术已经近乎完美,正在寻找其他类型的类人生物来继续可怕的实验。

碎石岛(Shardstone)
隐秘的魔族繁育基地
地点:地狱之口海湾(Hellmouth Gulf)的碎石岛(Shardstone)
首领:吉莱娜·斯戎(Ghislaine Thrune,守序邪恶 女性人类 8级炼金术师)
居民:切利亚斯士兵,半炼狱生物(half-fiend),魔裔,各种魔鬼(怒魔Erinyes、骨魔Osyluth、布种魔Patraavexe)
特征:邪恶的人体实验,隐蔽的兵营,高度敏感的证据

  自斯戎家族掌权以来的75年,皇室凭借其无情、狡诈、先见之明以及为任何不利状况未雨绸缪的非凡能力牢牢控制整个国家。碎石岛上的邪恶行径就是一个完美例证,它凸显了统治家族为维护权力而不惜一切代价、将同情和道德抛出脑后的意志。
  在女王阿波罗盖一世统治早期,她容忍甚至鼓励地狱骑士的发展,这是由于她认为他们是她权力的可用附庸。然而她随后意识到他们真正效忠的是自己的利益和誓言,而如果这些与她的目标相抵触那么地狱骑士就很有可能背叛她的皇位和她的家族。为了制衡他们的力量,她决心建立一支可以摧枯拉朽地战胜任何地狱骑士部队而又忠心耿耿的后备军。她理所当然地向炼狱力量寻求指导,随后设计了一个应对此类突发事件的计划:她将在一个偏远的小岛上建立秘密实验设施和繁育基地,她的密探们将在此研究如何将魔鬼的力量灌输给精锐士兵。而最终,女王希望这处设施能够培养出大批地狱兵团,踏平行进道路上的任何威胁。
  取名自九层地狱中将扭曲灵魂锻造成炼狱兵器的一层的弗莱格颂计划(Project Phlegethon)就此诞生。这个高度机密项目的负责人是女王的堂兄昆森·斯戎(Quenzen Thrune),一位才华横溢、不择手段的炼金术师和血肉技师。女王完全信任他,将这个可怕的秘密告知了他,而他也非常乐于为她服务——他从中看到了一个机会,一个可以进行他一直梦想的实验,甚至还能得到皇室资助和炼狱盟友帮助的机会。昆森在一群训练有素忠心耿耿的护卫和施法者的协助下开始工作,当然,还有几名誓死效忠女王的切利亚斯士兵。阿波罗盖还从地牢中提出了一百名士兵提供给他:逃兵、间谍、叛逆、以及未能迅捷有效地完成任务的那些。这些步不幸将成为昆森的第一批实验素材,而在技术完善或至少发展到死亡率可以接受的程度后那些忠心士兵才会接受他的改造。利用召唤来的魔鬼和来自炼狱的材料,昆森用各种痛苦的方式改造臣民的肉体。他最初的大部分尝试都以失败告终,由此产生的怪物都喂给了他的魔族盟友,但他的努力并非徒劳无功。尽管他改造的士兵仍然凄惨死去,但昆森能够从中吸取经验学习如何善加利用这些方法而不必杀害臣民,并且他向阿波罗盖提交的报告也足够振奋人心以至于女王为他的秘密计划投入了更多资源。
  自昆森在碎石岛上建设设施至今以历数代,弗莱格颂计划已经发展成一个庞大的项目。最主要的实验设施位于碎石岛最大的两座山峦间的谷地之中,隐藏在多层幻象和结界魔法之中。数十只半炼狱生物和魔鬼排除在项目的人体实验对象之外,而工作人员和强化魔裔——他们将生命和灵魂奉献给这一事业——任意穿梭于整个建筑群中。这些扭曲的地狱孽种会与加速了实验进程的布种魔(见59页)交媾。蛇徽财团提供了实验所需的药剂和设备,但他们也不知晓该项目的规模。在此服役的切利亚斯士兵迅捷且毫无异议地服从指挥官的命令,不存在未能做到这一点的士兵引发了他们已被带走并且比处决更可怕命运降临到他们身上的流言私下传播。
  设施大厅中回荡着痛苦的号泣。任何通过最底层之人——唯有拥有特殊权限的研究人员才能进入——都会听到诅咒和支离破碎的哀求,而这些诅咒和哀求中仅有一部分显然出自人口,另外一部分则根本不可能源自人类的喉咙。其他员工私下将此称作保存成功项目的区域。每天夜幕降临之后都会有笼罩在兜帽之下的东西前往另一处峡谷并在太阳升起前返回最底层,而整整一个方阵的军械师已经进驻开始为生理机能已经不似人类的士兵制作铠甲。
  该计划的现任领导人,昆森的侄孙女吉莱娜·斯戎同样是一位虐待狂,并且决心以新女王的名义创造一支炼狱力量。她计划在几个月后向女王阿波罗盖二世展示第一位拥有可怕的力量、防御力和耐力的完美炼狱士兵。而年轻的女王对祖母的远见卓识和项目即将取得成果感到满意,但同时也忧心假若设施存在的消息走漏可能会发生什么。她的担忧同样远见,因为有传言称艾格利安已有一小群孤儿偶然取得证据证明他们的士兵父母并不如政府宣称的那样战死沙场而是卷入一些可怕的帝国计划之中。

瑟扬岛(Thuryan)
巨人与阴谋之岛
地点:地狱之口海湾(Hellmouth Gulf)的一座海岛
首领:艾莎亚·克里(Aisharya Khree,混乱邪恶 女性风暴巨人 3级血怒者ACG
居民:各种巨人(灰烬巨人Ash、石巨人Stone、风暴巨人Storm),外来难民和异见者
特征:巨人巢穴,隐藏的革命者,火山活动

  在切利亚斯的大部分历史中,瑟扬都是无人干涉的荒岛。尽管海岸上可以窥见风暴巨人、灰烬巨人(《怪物图鉴3》126页)和石巨人居住在危险的山区,但切利亚斯政府宁可不去打扰这些零散的和平而与世隔绝的生物,不希望给他们提供威胁大陆的理由。
  女王阿波罗盖一世即位后不久,她向瑟扬岛和周边岛屿的主要巨人部落送去了一条消息,宣布巨人必须立即放弃对这片土地的主张,要么逃走要么宣誓效忠帝国。三周过去,女王并未收到任何回应,于是派遣刺客前去了结巨人首领的性命,以此强调她的话语。她还在岛上部署了切利亚斯海军战舰,指示他们一旦巨人开始大规模集结就摧毁他们的聚居地。
  大难临头的巨人们在岛上的历史中首次召集起来达成一致:将家园交给女王然后逃之夭夭。巨人们匆忙任命的首领,名叫福林德尔·克里(Frindle Khree)的黄瞳风暴巨人将这条消息带给了切利亚斯海军。巨人们的木船向四面八方驶去,有的北上瓦瑞西亚(Varisia),有的南下拉哈杜姆(Rahadoum),有的西行前往未知领域。然而仍有个别巨人设法藏身于岛上的岩缝之中,避开了切利亚斯的注意。在此后的几代时间里,这些巨人的数量略有回升,在难民曾经独居或成对生活的地方形成了小部落。
  近年来,曾在很久以前与切利亚斯海军达成协议的巨人首领之女艾莎亚·克里发现了一堆家传宝藏和岛屿被围困期间的记录。她策划秘密建立足够的军力迫使斯戎承认瑟扬的独立。艾莎亚计划在此为所有遭到驱逐的大陆人建立一座避难所。
  克里正在实现她的目标。她已设法与岛上的大多数巨人结盟,并为十数名试图逃离斯戎魔掌、最终来到岛上的切利亚斯自由战士和异见者提供居所。岛上的居民甚至走私了大量武器,确保巨人们在切利亚斯海军再次袭来时做好准备。
  不知怎的,克里的计划和准备已经传入切利亚斯的某些敌人耳中。数月之前,一艘船从安多安(Andoran)的阿拉玛斯(Almas)驶出抵达瑟扬岛。它的船长代表了决定在瑟扬试图独立时提供军事支持和政治支持的克德温一世(Codwin I)。不过考虑到切利亚斯的力量,这名特工并未提供武器或士兵来支持起义。
  如今,艾莎亚·克里正在权衡究竟是等待切利亚斯人采取行动还能让熟练的士兵做好保卫家园和岛上自由的准备。她可能不需要等待太久,因为有传言称帝国非常清楚正在酝酿的大规模起义正在策划暴力应对。如果具有影响力的大陆革命者劝说艾莎亚先行采取行动就有可能为女王带来麻烦,因为她低估了这些巨人并没有投入太多力量来处理这个问题。而假若强大的切利亚斯密探潜入岛上就会发现事态已经超出预料,因为艾莎亚似乎利用风暴本身的力量进行战斗,而岛上的火山和沸腾的熔岩坑对于不了解地形之人异常危险。无论如何,此地都暗藏着大量财富——无论是巨人给予的报酬还是击溃艾莎亚新兴政权的战利品。
« 上次编辑: 2022-07-12, 周二 18:53:21 由 晴澈之空 »

离线 晴澈之空

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怪物图鉴

这看起来是一个伟大的突破!通过将炼狱生物绑定到我们的魔像引擎中,我们终于可以为它们注入更稳定的力量。这些魔像散发邪恶的热量并且不受魔法的影响,蔚为壮观。但事故开始了。看来,我们的魔魂魔像总有一种倾向于爆炸的不良倾向。我认为这些爆炸在某种程度上是美丽的,但我们也因此失去了很多有用的工人,即使我们最好的魔像工匠似乎也无法确保这些结构始终正常运作。 这几乎就像炼狱生物怨恨被迫以这种方式辛苦劳作一样。 因此,经过长时间的审议,我得出的结论是,将邪恶生物绑定到我们的魔像上可能是一个不明智的选择。
——吉斯塔克魔像工匠查秋·格尔文的论文



随机遭遇表 Random Encounter Tables

  本页上所列出的遭遇表并不是在切利亚斯内部的生物的详尽列表,而是在PC出现在特定的大公领中时为GM提供便利的简表(有关这些区域的更多信息,请参阅第3~4页)。如果意味着能为玩家提供更合适的挑战或更引人入胜的故事,那么GM应该随意用其他选项替换这些表格上的怪物
  阿斯莫迪斯审判者 Asmodean Inquisitors(CR 7):这些团体是切利亚斯的秘密警察:他们拥有阿斯莫迪斯教会的权威以及贵族的默许。每组由一名执法者(守序邪恶 人类 6级阿斯莫迪斯审判者)领导的两名狂热者(守序邪恶 人类 4级阿斯莫迪斯牧师)组成。这些团体认为PC是违法者,并试图将他们活捉住,除非团队向他们展示与斯戎家族或教堂联盟的证据。
  路边强盗 Roadside Brigands(CR 5):这些小型无关联盗贼和路边剪径贼由一个偷猎者(《Pathfinder RPG NPC Codex》129页),熟练的狙击手(《NPC Codex》145页)和三个扒手(《NPC Codex》144页)组成。他们追踪这个广阔国家的高速公路,特别是在树木繁茂地区,在切利亚斯旅行者中寻找容易的猎物。
  斯戎暴徒 Thrune Thugs (CR 3):这些忠诚者群体要么为斯戎家族工作,要么直接从统治者的政府中受益。每组由一名骗子(《NPC Codex》145页)领导的两个强盗(《NPC Codex》266页)组成。他们迫不及待地想用任何恐吓、勒索和暴力手段来压制皇室的异议。

腹心领(The Heartlands)
百分骰结果平均CR资源出处
1–221d3 厄运小魔怪1怪物图鉴2 144
23–341d3+1 提夫林盗贼2怪物图鉴2 64
35–46斯戎暴徒3见下文
47–521d4 狱火之燃5见本书 62
53–60路边强盗5见下文
61–671d3+1 人马6怪物图鉴 42
68–772 倒钩魔7怪物图鉴 73
78–872 炼狱枭熊7怪物图鉴 294,224
88–951d3 红帽子8怪物图鉴2 233
96–1002倒钩魔 加 1奈瑟斯战犬10怪物图鉴 73,173

地狱海湾(Hellcoast)
百分骰结果平均CR资源出处
1–262d3+1 鸮形人勇士2内海世界指南 313
27–482 炼狱礁爪怪3怪物图鉴2 294,234
49–641d3 熊地精4怪物图鉴 38
65–791d3+1 地狱犬6怪物图鉴 173
80–921 鲨蜥兽7怪物图鉴 39
93–971 溺亡魔8怪物图鉴 452
98–991 骨魔9怪物图鉴 74
1001 骨魔 加 1奈瑟斯战犬11怪物图鉴 74,173

长疆(Longmarch)
百分骰结果平均CR资源出处
1–211d3+1 提夫林盗贼2怪物图鉴 264
22–331 提夫林盗贼 加 1 小魔鬼3怪物图鉴 264,78
34–45 斯戎暴徒见下文
46–562控斥魔5怪物图鉴2 84
57–662 巨蜻蜓 宁芙5怪物图鉴2 105
67–76 阿斯莫迪斯审判者7见下文
77–861d3 群舞魔8怪物图鉴 453
87–962d3 灰烬鬼婆9见本书57
97–1001 契约魔10怪物图鉴 376

麦纳多(Menador)
百分骰结果平均CR资源出处
1–241d3 劣魔3怪物图鉴 79
25–421d3+1 潜伏客4怪物图鉴2 248
43–571d3 炼狱巨鹰5怪物图鉴 294,118
58–691d3+1 幽影6怪物图鉴 245
70–80阿斯莫迪斯审判者7见下文
81–901 怒魔8怪物图鉴 75
91–961 怒魔 加 3 倒钩魔10怪物图鉴 75,73
97–1002 奈瑟斯战犬11怪物图鉴 173

瑞瓦诺(Ravounel)
百分骰结果平均CR资源出处
1–222d3+1 鸮形人勇士2内海世界指南 313
23–371d3 憎恶小魔怪3怪物图鉴 3142
38–521 fossegrim4怪物图鉴 4114
53–641d3 狱火之燃5见本书62
65–761d3+1 伊特怪6怪物图鉴 129
77–87阿斯莫迪斯审判者7见下文
88–951 骨魔9怪物图鉴74
96–1002d6 炼狱萨特羊人10怪物图鉴294,241

锡尔米沃姆(Sirmium)
百分骰结果平均CR资源出处
1–241d3 炼狱麋鹿3怪物图鉴3 290,147
25–42斯戎暴徒3见下文
43–571d3 座狼4怪物图鉴280
58–69路边强盗5见下文
70–802 野牛6怪物图鉴174
81–901 狂热之灵7见本书63
91–961 溺亡魔8怪物图鉴 452
97–1001 溺亡魔 加 1 怒魔10怪物图鉴 452,怪物图鉴 75

赋灵咏叹曲(Animate Aria)
一首似乎是从地面十二英尺的稀薄空气中发出的鼓舞人心的歌曲。整个旋律中都是澎湃的渐强音和动人的歌声。

赋灵咏叹曲 CR 9
XP 6400
绝对中立 大型 构装体
先攻 +4;感官 盲视 90尺,黑暗视觉 60尺,昏暗视觉;察觉 +0
灵光 鼓舞英勇(90尺)
====================================================================
防御能力
====================================================================
AC 23,接触 13,措手不及 19 (+4 敏捷,+10 天生防御,–1 体型)
hp 107 (14d10+30)
强韧 +4,反射 +8,意志 +4
防御能力 不定形态,天生隐形;免疫 构装体特性
弱点 不谐,音波易伤
====================================================================
进攻能力
====================================================================
速度 30尺
近战 2 爪击 +18 (2d10+5)
占据 10 ft.;触及 10 ft.
====================================================================
数据
====================================================================
力量 21,敏捷 18,体质 —,智力 —,感知 11,魅力 1
基本攻击加值 +14;CMB +20;CMD 34
====================================================================
生态
====================================================================
环境:任意城市
组织:单独或合奏(1加2d4名6级雇佣兵)
财宝:无
====================================================================
特殊能力
====================================================================
鼓舞英勇灵光(Aura of Courageous Inspiration,Su):一名赋灵咏叹曲可以不断散发出一首振奋人心的音乐来支援它的盟友(通常是构装体的创造者和任何被构装体的创造者指定为盟友的生物)。可以听到赋灵咏叹曲音乐的90英尺范围内的盟友在对抗魅力和恐惧效果的豁免检定中获得+1士气加值,在攻击检定和武器伤害检定上获得+1表现加值。以一个标准动作,赋灵咏叹曲可以将这些加值提高2点,持续1轮。 鼓舞英勇灵光是一种影响心灵的效果——作为构装体的赋灵咏叹曲不受影响心灵的影响,因此不会获得自身光环的奖励。 这种能力是恒定的,不能被赋灵咏叹曲压制。
不谐(Dissonance,Ex):作为声音的生物,赋灵咏叹曲特别容易受到音波效果的影响。当一名吟游诗人使用破咒曲时成功通过DC25的表演检定,即可无效化赋灵咏叹曲的鼓舞英勇灵光以及天生隐形(使它看起来像人形的彩色云气)。此外,在沉默术区域内或者受到沉默术效果的赋灵咏叹曲每回合受到2d6点伤害。
天生隐形(Natural Invisibility ,Ex):虽然赋灵咏叹曲在这种能力不被压制时即使发动攻击仍然不可见,但是它的恒定音乐也允许其他生物精确定位它的位置。任何能够听到赋灵咏叹曲的30英尺内的生物都能自动确认赋灵咏叹曲所在的方格。而因为赋灵咏叹曲的隐形是天生的,所以它不受消除隐形法术的影响。

  赋灵咏叹曲是一种歌剧音乐——无论是声乐或器乐——通过魔法凝固成一个大约12英尺高的人形形制。作为基于声音的生物,赋灵咏叹曲是隐形的,但散发着该生物在音乐创作过程中所做的灵感创作。

制造 Construction
赋灵咏叹曲必须在一个仪式中构建,该仪式涉及音乐表演和价值2000gp的银铃框架,后者用于塑造该生物的形状。
赋灵咏叹曲
施法者等级:12级;价格:38000gp
====================================================================
制造
====================================================================
制造条件:制造构装体(Craft Construct),指使术(geas/quest),咆哮术(Shout),固化音符(Solid Note),制造者施法者等级必须达到12级
制造技能: 表演(歌唱) DC 25
制造成本:20000gp

灰烬鬼婆(Ash Hag)
这个细长而瘦弱又驼背的丑老太婆皮肤是一种病态的灰色,她的纤细的头发上,充满了似乎是灰烬的斑点。

灰烬鬼婆 CR 5
XP 1600
守序邪恶 中体形 人形怪物
先攻+1 感官 黑暗视觉60尺,察觉+14
===========================================================================
防御
===========================================================================
AC 17,接触 11,措手不及 16 (+1 敏捷,+6 天生防御)
hp 52 (7d10+14)
强韧 +4,反射 +6,意志 +9
免疫 火焰;SR 16
====================================================================
进攻
====================================================================
速度 30 ft.
近战 啮咬 +9 (1d6+2),2 爪击 +9 (1d4+2)
特殊攻击 窒息灰烬
类法术能力(Cl:8级;专注+11;豁免DC基于智力)
恒定——行踪无迹,巧言术
任意——变身术,诱人赠礼(DC14),燃烧之手(DC14),侦测魔法,地狱治疗
3/天——灼热凝视(DC15),尘埃之宴(DC15),造成中度伤(DC15),隐形术(限自身)
1/天——灰烬风暴,尘埃之饮(DC16),造成重伤(DC17),魅影杀手(DC17)
====================================================================
数据
====================================================================
力量 14,敏捷 12,体质 14,智力 17,感知 15,魅力 13
基本攻击加值 +7;CMB +9;CMD 20
专长 警觉,战斗施法,欺诈师,钢铁意志
技能 唬骗 +6,交涉 +5,易容 +10,威吓 +7,知识(奥秘) +10,察觉 +14,察言观色 +11,法术辨识 +10,潜行 +8 (+12 在燃烧或者被灰烬复盖的环境)
语言 邪灵语,通用语,巨人语;巧言术
SQ 灰烬亲和力
====================================================================
生态
====================================================================
环境 任意城市或废墟
组织 单独或鬼婆战团(任意3只不同种类的鬼婆)
宝物 标准
====================================================================
特殊能力
====================================================================
灰烬亲和力(Ash Affinity,Ex):当灰烬鬼婆处于被烧毁的环境中时,例如被焚烧的建筑物,它会获得快速治疗2。被烧毁的环境中的灰烬鬼婆也会在潜行检定上获得+4种族加值。
窒息灰烬(Choke on Cinders,Su):每天三次,以一个标准动作,灰烬鬼婆可以在30英尺内用厚厚的灰烬煤渣填充单个目标的肺部。如果目标未能通过DC 16强韧豁免检定,则他会因试图咳出灰烬而恍惚(staggered)1d4轮。 一旦停止咳嗽,他必须在回合开始时再次成功豁免否则就会由于空气不足而失去意识。不需要呼吸的生物对这种能力免疫。 豁免DC基于智力。

  灰烬鬼婆是一种卑鄙,渴望血肉的生物,喜欢出没于火灾后的区域,如烧毁的建筑物或闷烧的田地。他们特别喜欢被烧毁的城市地区,因为在这些地区他们可以生活在喜欢的灰烬中,同时诱惑当地居民走向灭亡。灰烬鬼婆常常把自己伪装成美丽的,易受伤害的少女,他们只是在毁灭性的火灾中幸存下来,或者作为慈祥的老妇人出现在灾难现场提供援助。一旦他们诱使受害者回到他们的巢穴,灰烬鬼婆有时会与他们的俘虏玩耍几周,给他们喂食灰烬直到他们最终灭亡。灰烬鬼婆通常高5至6英尺,重140磅。
  由灰烬鬼婆的的邪恶行径诞生的替换儿往往有一个明显的灰色眼睛;或者,它们的皮肤总是干燥甚至几乎完全脱水,并且有慢性银屑病。灰烬鬼婆的女儿可以使用以下特质作为她的种族特质。
  嗜火者(Pyrophile):当使用具有火焰描述符的法术时,替换儿在伤害掷骰上获得+1种族加值。这个加值在1级之后每4级增加1。

赛伯勒斯蠕虫(Cerberus Worm)
这个粘糊糊的三头海兽有着扭动的触须,周围是像灯火一样闪烁的黑色毒云。

赛伯勒斯蠕虫 CR 14
XP 38400
绝对中立 巨型 魔法兽 (水系)
先攻 +5;感官 全域视觉,黑暗视觉 120尺,黑暗视觉;察觉 +9
====================================================================
防御
====================================================================
AC 27,接触 7,措手不及 26 (+1 敏捷,+20 天生防御,–4 体型)
hp 229 (17d10+136)
强韧 +18,反射 +13,意志 +6
防御特性 难觅踪迹;免疫 毒素;抗性 火焰 30;SR 25
====================================================================
进攻
====================================================================
速度 20尺,游泳 60尺
近战 3啮咬 +22 (2d8+9 附带攫抓),尾扫 +17 (2d8+4)
占据 20尺;触及 20尺
特殊攻击 活吞(2d8+13 强酸伤害,AC 20,22 hp),毒雾环绕
====================================================================
数据
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力量 28,敏捷 12,体质 27,智力 8,感知 9,魅力 9
基本攻击加值 +17;CMB +30 (+32 冲撞);CMD 41 (43 vs. 重装)
专长 精通冲撞,精通先攻,精通闪电反射,精通天生武器 (尾扫),钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,技能专攻(隐匿),隐秘
技能 特技 +4,脱逃 +3,察觉 +9,隐匿 +2,游泳 +25
语言 水族语(不会说)
====================================================================
生态
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环境 任意大洋
组织 单独
财宝
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特殊能力
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难觅踪迹(Elusive,Su):赛伯勒斯蠕虫非常难以观测,除非它希望如此。在水中以一个整轮动作,赛伯勒斯蠕虫可以以其奔跑速度移动(300英尺),而不会留下任何通过的迹象,如同受到行踪无迹(Pass without Trace)法术的影响。难觅踪迹下的赛伯勒斯蠕虫在其隐匿检定中获得+40环境加值。此外,除了在战斗中,赛伯勒斯蠕虫都被视作回避侦测(Nondetection)法术的影响下。这两种法术效果都如同施法者等级20级生效,且无法消除。
毒素(Poison,Ex):吸入毒素;强韧豁免DC: 26;频率:1轮/6轮;效果:1d2体质伤害;治愈:连续两次豁免。豁免DC基于体质。
毒雾云绕(Wreathe in Poiso,Ex):每天一次,以一个不会引发借机攻击的标准动作,赛伯勒斯蠕虫可以将自己包裹在如同黑色闪烁火焰的毒雾中3分钟。这种毒雾环绕在赛伯勒斯蠕虫30英尺半径范围内的生物暴露在赛伯勒斯蠕虫的毒素中。成功对抗毒素豁免的生物停留在毒雾中时不需要再进行额外的豁免检定。然而如果一个生物离开毒雾又重新进入它,该生物再次暴露于毒素中并且必须尝试另一次豁免检定。

  被认为是该类别中的唯一一种生物,赛伯勒斯蠕虫以在地狱之口海湾埋伏船只,粉碎它们并生吃他们的船员而闻名。由于赛伯勒斯蠕虫的火焰般的毒素云雾,并且因为所有的目击报告都发生在过去几十年,所以大多数人相信这个生物是某种与斯戎家族联系在一起的地狱怪物。虽然这样的说法并不真实,但政府却没有采取行动平息谣言,利用民众对自己权力的恐惧来阻止他们通过地狱之口海旅行以及在其海岸的叛乱。事实上,困扰海湾的赛伯勒斯蠕虫只不过是生活在阿卡迪亚海洋深处的许多这样的生物中的一种。为什么近几年它冒险来到海面上仍然是一个谜。
  一只赛伯勒斯蠕虫大约有45英尺长,重3200磅。

魔鬼,布种魔(Devil,Sire)
这个魔鬼是一个可怕的混合物,包括弯曲的爪子和一个带着扭动的触须的令人作呕的扇形嘴巴垂直穿过它的躯干。

布种魔 (帕特拉维克斯,PATRAAVEX) CR 7
XP 3200
守序邪恶 中体形 异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面,守序,变形)
先攻 +5;感官 黑暗视觉 60尺,看破黑暗,看破隐形;察觉 +13
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防御
=================================================
AC 21,接触 15,措手不及 16 (+5 敏捷,+6 天生防御)
hp 84 (8d10+40)
强韧 +11,反射 +11,意志 +4
防御特性 尖刻之血;DR 5/善良;
免疫 火焰,毒素;抗力 强酸10,寒冷10;SR 18
=================================================
进攻
=================================================
速度 30尺
近战 +1 重型链枷 +16/+11 (1d10+11/19–20) 或 2爪击 +15 (1d4+7/19–20)
特殊攻击 撕扯 (2 claws,1d4+10)
类法术能力(CL 8级;专注 +12)
常驻—看破隐形
随意—侦测思维 (DC 16),高等传送术(自身加50磅物体)
3/天—防护善良
1/天—高等魔牙术,召唤(3级,1只倒钩魔 50%)
=================================================
数据
=================================================
力量 24,敏捷 20,体质 21,智力 14,感知 15,魅力 19
基本攻击加值 +8;CMB +15;CMD 30
专长 顺势斩,战斗反射,精通重击(爪击),猛力攻击
技能 唬骗+15,交涉 +11,易容 +11,威吓 +15,知识(本地) +10,知识(贵族) +13,知识(位面) +13,察觉 +13,察言观色 +13
语言 天界语,通用语,炼狱语;感应 100 ft.
SQ 变化形态 (小型或中型类人生物,变形术),玷污血脉
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生态
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环境 任何(地狱)
组织 单独
财宝 标准 (+1重型链枷,其他财宝)
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特殊能力
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尖刻之血(Caustic Blood,Ex):帕特拉维克斯的血液是高度酸性的。一个生物如果使用天生武器或徒手攻击进行近战攻击对布种魔造成穿刺或挥砍伤害时,该生物必须成功通过DC19反射豁免检定否则受到2d6点强酸伤害。使用近战武器对布种魔造成穿刺或挥砍伤害的生物必须成功通过DC19反射豁免检定否则武器会受到2d6点酸伤害(物体会受到这种酸的完整伤害);如果此伤害超过武器的硬度,则武器获得破损状态。 豁免DC基于体质。
玷污血统(Taint Bloodline,Su):以一个整轮动作,一个布种魔可以触摸一个自愿的,活着的凡性生物,并将它的地狱力量注入该生物,确保之后该凡人所生的所有孩子将成为地狱血统的魔裔。由布种魔和人形生物结合所产生的后代总是魔裔;帕特拉维克斯不能通过生育创造半炼狱生物(Half-Fiend)。

  帕特拉维克斯是许多物质位面的魔裔的祖先。寻找那些想要得到地狱血统的孩子或者愿意在血统上承受魔鬼污染以换取魔鬼贡品的凡人,一个布种魔存在就暗示着地狱对凡人的影响。帕特拉维克斯利用他们的形状变化能力作为与潜在配偶的讨价还价的筹码,他们将他们的直接乐趣置于玷污其血统的长期污染之上。帕特拉维克斯对于他们的陪伴代价的目标可能并不完全诚实,特别是当他们希望将魔裔引入其外表会引起轰动的群体时。在某些情况下,布种魔与凡人签订契约通常作为一种政治和社会破坏的手段,秘密玷污其他人的血统。
  典型的布种魔身高7英尺,体重250磅。

魔魂魔像(Fiend-Infused Golem)
这座石像的拳头散发出闪烁的红黑色的火焰以及硫磺的气息。 它轮廓分明的脸上带着野性的,邪恶的笑容。

魔魂石魔像 CR 13
XP 25600
中立邪恶 大型 构装体
先攻 +3;感官 黑暗视觉 60 尺, 昏暗视觉;察觉 +0
=================================================
防御
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AC 26, 接触 8, 措手不及 26 (–1 敏捷, +18 天生防御, –1 体型)
hp 121 (14d10+44);快速治疗 5
强韧 +4, 反射 +3, 意志 +4
DR 10/精金和善良;免疫:构装体特性, 火焰, 魔法
=================================================
进攻
=================================================
速度 20 尺
近战 2 挥击 +23 (2d10+9 加 地狱火之触)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击  疯狂爆发, 缓慢
=================================================
数据
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力量 28, 敏捷 9, 体质 —, 智力 4, 意志 11, 魅力 10
基本攻击加值 +14;CMB +24;CMD 33
专长 盲斗, 精通先攻 , 威逼, 猛力攻击, 技能专攻(威吓), 健壮, 武器专攻(挥击)
技能 威吓 +29
语言 深渊语,炼狱语 (不能说)
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生态
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环境 任何
组织 单独或 or 一群 (2–4)
财宝
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特殊能力
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疯狂爆发(Berserk Liberation,Ex):当一台魔魂魔像进入战斗,每一轮都有2%的概率使炼狱生命挣脱束缚并且使魔像狂暴。在停止活动1分钟后,该概率降低为0%。当魔魂魔像进入狂暴,炼狱生命会在地狱之火的爆发中爆炸,对半径60尺内的所有生物造成13d6点伤害(反射DC17减半)。该伤害一半是火焰伤害,另一半则直接来源于邪秽能量,不能被抵抗火焰攻击的抗力所减免。豁免DC基于体质。狂暴的魔像永久地失去了炼狱模板,随后攻击最近的生物,或者如果触及内没有生物,则会砸碎一些比自身小的物体。一旦它变得狂暴,没有已知的方法可以重新建立控制。
地狱火之触(Hellfire Touch,Su):一个魔魂魔像身体散发着邪恶的外层位面的酷热,它的接触会造成2d6点伤害。这种伤害的一半是火焰伤害,但是另一半直接来自邪秽能量,不能被抵抗火焰攻击的抗力所减免。生物使用天生武器或徒手攻击对魔魂魔像造攻击会受到同样的地狱火伤害。在克服伤害减免时,魔魂魔像的天生攻击被视为邪恶武器。
魔法免疫(Immunity to Magic,Ex):魔魂魔像免疫任何允许法术抗力的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果对该生物的作用会有所不同,如下所述。
  • 一个化石为泥(Transmute Rock to Mud)会减缓魔魂魔像(如同缓慢术Slow)2d6轮,没有豁免检定,而化泥为石(Transmute Mud to Rock)可以恢复其失去的所有HP。
  • 解除石化(Stone to Flesh)不会实际改变魔像的结构,但是会使其伤害减免和魔法免疫失效一整轮。
  • 放逐术(Banishment)或解除魔法(Dispel Magic)可以暂时平复炼狱生命,无豁免的使魔像的地狱火之触失效一个整轮。该法术还会将后续几轮战斗中魔像疯狂爆发的几率提高20%。
缓慢术(Slow,Su):每两轮一次,以自由动作,魔魂魔像可以使用缓慢术(Slow)的效果。该效果在以魔像为中心的10尺半径中爆发并且持续7轮。一个成功通过DC 17的意志豁免将不受到效果。豁免DC基于体质。

创造魔魂魔像 Creating a Fiend-Infused Golem
  “魔魂(Fiend-Infused)”是一个模板,可以添加到任何非“火焰易伤”的魔像(以下称为基础生物)。创建魔像时必须应用融合了魔法的模板;现有的魔像不能获得这个模板。 除非如此下所述,否则魔魂魔像会使用所有基础生物的统计数据和特殊能力。
  挑战等级(CR):基础生物的挑战等级+2。
  阵营( Alignment):永远是中立邪恶。
  防御能力(Defensive Abilities):魔魂魔像获得5点快速治疗并且免疫火焰,如果基础生物已经有桑海见面,它会将善良增加到穿透减免需要的类型上,如果基础生物具有对魔法防御能力的免疫力,则会增加对放逐术和解除魔法的敏感性。
  特殊攻击(Special Attacks):一个魔魂魔像获得上述疯狂爆发特殊攻击并且失去基础生物的任何狂暴特殊攻击。当魔魂魔像爆发时所造成的伤害等于其CR的1d6×(反射减半;DC=10+1/2魔像的HD+魔像的体质修正)。魔魂魔像也会获得上述的地狱火之触特殊攻击。
  属性(Abilities):魔魂魔像的智力属性变为4,其魅力属性变为10。
  专长(Feats):魔魂魔像拥有匹配其HD的专长。作为创建构装体过程的一部分,创造者可以确定魔像的专长。魔魂魔像可以拥有任何其身体可以使用的专长,尽管其大多数专长都来自以下列表:盲斗,战斗反射,威逼,猛力攻击,技能专攻(威吓),健壮和武器专攻。
  技能(Skills):魔魂魔像在威吓上获得等同于其HD的等级。
  语言(Languages):魔魂魔像了解深渊语和炼狱语,但它无法说话。
  制造(Construction):魔魂魔像基础材料比基础生物的成本高出25000金币,以计算在魔像中绑定魔魂所需的材料。在基础生物的创造需求上增加法术:次元锚,反邪恶法阵,以及异界盟友或异界誓缚。
  制作魔魂魔像身体所需的工艺检定的DC比基础生物的构装技能DC高4点,并且创造者必须具有比基础生物的最低所需施法者等级高4级的施法者等级。如果创造者在知识(位面)中拥有至少10个等级,则对工艺检定和施法者等级的DC的增加减半(DC只增加2)。

  虽然大多数魔像都是通过元素的灵魂激活的,但某些鲁莽或大胆的魔像制造者选择束缚邪恶异界生物如邪魔,恶魔和魔鬼用于驱使魔像。这种炼狱生物不会以通常的方式占据或控制魔像。相反,这些异界生物是在魔像中被驯服,作为一个纯粹的引擎来使用。虽然融入魔魂的魔像比典型的魔像更具自我意识也更加狡猾,但它仍然只具有一个粗野而原始的智力,除了摧毁善良的根本渴望之外并不具备异界生物的个性。以这种方式被囚禁的魔魂的愤怒表现为永远燃烧的地狱火,被魔魂魔像用作对付其敌人的武器。
  与普通的魔像一样,魔魂魔像主要用作守卫或护卫。然而,魔魂魔像智力略有提高意味着它可以被赋予更复杂的指令,例如评估入侵者的意图,激活或停用陷阱,进行伪装或巡逻复杂的领土。虽然魔魂魔像有义务以与常规魔像相同的方式遵循他们的制造者的命令,但他们有时会带着怒火或无效的反抗来执行。
  数千年前,最重要的古代魔像工匠都在为吉斯塔克帝国(Jistka Imperium)服务,而拉齐坎(Rachikan)的帝国魔像铸造厂则广泛地使用了魔魂魔像。使用邪恶的异界生物作为驱动力量带来了一个拉齐坎的魔像工匠永远无法完全克服的固有缺点:魔魂在魔像中服务的怒火增加了这个魔魂魔像将摆脱它的命令并暴乱的机会。最终,拉齐坎的魔像工匠只能通过增加他们的魔像大小来解决这个问题:拉齐坎庞大的巨兽魔像(behemoth golems,《Pathfinder战役设定:失落王国Lost Kingdoms》40页)是唯一一个魔魂没有狂暴风险的魔魂魔像。尽管吉斯塔克早已不复存在,但是魔魂魔像仍然保护其古老的工厂和宝库,特别是在拉齐坎的废墟和切利亚斯沿岸的其他隐蔽地点。
  随着探索者协会和艾格利安(Egorian)著名的阿斯莫迪斯神殿等组织对吉斯塔克帝国的兴趣重新燃起,古老的魔魂魔像的秘密泄露到了几位现代魔像工匠的手上。这些工匠中的一些已经开发了他们自己的技术来制作融入魔法的魔像,并使用出土的吉斯塔克传说来确认或补充他们自己的设计。斯戎家族的设计者对利用和改进吉斯塔克方法特别感兴趣,不仅是因为魔像有望成为斯戎武器库中非常强大的补充,而且他们总是在寻找新方法来束缚那些来自地狱的灵魂。
  魔魂魔像与其类型的普通魔像大小和重量相同。

狱火之燃 HELLFIRE IGNIS
硫磺的刺鼻气味从这个小家伙身上飘来,它有着斑驳的红色皮肤,肮脏扭曲的脸上挂着邪恶的笑容。

狱火之燃(Hellfire Ignis) CR 3
XP 800
中立邪恶 小型 精类(火系亚种)
先攻 +5;感官 昏暗视觉;察觉 +8
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防御
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AC 16,接触 16,措手不及 11(+5敏捷,+1 体型)
hp 27 (5d6+10)
强韧 +3,反射 +9,意志 +4
DR 5/寒铁;免疫 火焰
弱点 寒冷易伤
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进攻
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速度 30 尺
近战 啮咬 +8 (1d4+2),2 爪击 +8 (1d3+2 附带燃烧)
特殊攻击 燃烧(1d3,DC 14),熔火血肉
类法术能力 (CL 3级;专注 +3)
随意—闪光术(DC 10),火花术(DC 10)
3/天—烟火术(DC 12)
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数据
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力量 14,敏捷 20,体质 15,智力 8,感知 11,魅力 11
基本攻击加值 +2;CMB +3;CMD 18
专长 战斗反射,快步跟进,武器娴熟
技能 特技 +13,逃脱 +10,威吓 +5,察觉 +8,隐匿 +17,生存 +3
语言 通用语,木族语
SQ 硫磺本质
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生态
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环境 任何森林或平原
组织 单独,一群(2–5),或大群 (4–8加1进化领导者)
财宝 标准
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特殊能力
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硫磺本质(Brimstone Essence,Ex):狱火之燃是炼狱能量和第一世界的影响相结合的产物,因此散发出微弱但是恒定的硫磺气味。狱火之燃可以用一个迅捷动作压制这种气息1分钟。否则,这种气息会让狱火之燃在没有硫磺的区域中的潜行检定承受-2减值。
熔火血肉(Molten Flesh,Ex):每天三次,以一个标准动作,一个狱火之燃可以撕下一大块熔化的肉体,并可以向20尺内的敌人投掷进行远程攻击。这次攻击造成1d3点钝击伤害加上狱火之燃的燃烧特殊攻击。

  狱火之燃漫游在切利亚斯的乡间四处纵火,在身后留下燃烧的树丛、森林以及建筑。狱火之燃是残忍而嗜虐的纵火狂,是某些精类——曾经代表自然界中火灾的破坏性和恢复活力特性——的邪恶版本。与没有受到污染的亲属不同,狱火之燃认为火只是一种毁灭工具,陶醉于贪婪火焰的原始力量之中。
  与大部分精类不同,狱火之燃被奇异地吸引至城市地区。木质公寓,密集的人口和无人看管的下水道的使它们很难被察觉,而这使得城镇成为这些纵火狂喜爱的目标。切利亚斯的大部分城镇都会在狱火之燃头上记有一笔赏金,在某些地区,尸体的奖励甚至高达400gp。众所周知,来自艾格利安以及其他城市的贪婪猎手们可能会选择深入巴罗森林(Barrowood)和默语森林(Whisperwood)的中心地带,希望能够带回大量狱火之燃的头颅在城镇中换取更多赏金。
  尽管他们有这样一个名字以及地狱起源,但狱火之燃并未向地狱或其侍者效忠。而许多经验丰富的控火者发现这种堕落的精类是优秀的魔宠。它们往往比火元素更通用,并且没有小魔鬼那么险恶,因而填补了两种常见魔宠间独特生态位置。一个将狱火之燃作为魔宠的施法者必须时刻警惕它们的纵火之魂处于控制中,然而众所周知,这些淘气精类放火烧毁他们的主人的工作室、图书馆和家庭并非出于恶意,只是因为那里经常含有大量可燃工具和装饰品。如果一个7级法师拥有进阶魔宠专长,她可以选择狱火之燃作为魔宠。

狂热之灵 ZEALOT WRAITH
这个人类幽魂穿着渐隐入雾气的彩色外衣,眼框中只留着黑色的凹坑,表情恐怖而悲伤。

狂热之灵(Zealot Wraith) CR 7
XP 3200
中立邪恶 中型 不死生物 (虚体)
先攻 +8;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +16
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防御
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AC 18,接触 18,措手不及 13 (+3 偏斜,+4 敏捷,+1 闪避)
hp 75 (10d8+30)
强韧 +6,反射 +7,意志 +10
防御能力 引导抗力 +2,虚体;
免疫 不死生物特性
弱点 信仰之遗
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进攻
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速度 飞行 60 尺 (平均)
近战 虚体接触 +11 接触 (1d8 附加悲伤诅咒)
特殊攻击 引导负能量 (7d6,DC 18,6/天,如同7级牧师),无用之殇诅咒 (DC 18)
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数据
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力量 —,敏捷 19,体质 —,智力 11,意志 16,魅力 17
基本攻击加值 +7;CMB +11;CMD 25
专长 导能打击,战斗反射,闪避,飞越攻击,精通先攻
技能 威吓 +16,知识 (宗教) +13,察觉 +16,察言观色 +11,隐匿 +12
语言 通用
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生态
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环境 任意
组织 单独,成对或一群 (3–8)
财宝
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特殊能力
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无用之殇诅咒(Curse of Sorrowful Wasting,Su):诅咒-虚体接触;强韧豁免DC 18;频率:1/天;效果:1d4魅力吸取并且该生物不再受益于士气加值。该豁免基于魅力。
信仰之遗(Legacy of Faith,Su):狂热之灵仍然记得他们信仰的原则,限制他们的行为。狂热之灵在强硬展示的其神的圣徽面前退缩。 圣徽不会伤害狂热之灵;它只是让幽灵陷入苦恼。畏缩的狂热之灵必须与强硬展示的圣徽保持至少5英尺的距离,并且不能对展示它的生物触碰或进行近战攻击。 用圣徽使狂热之灵陷入苦恼需要一个标准动作。 在1轮之后,如果它每轮能通过DC25的意志检定,狂热之灵可以克服它的反感并正常行动。

  当奥罗登去世时,自然灾害降临阿维斯坦。在这些灾难中的奥罗登牧师常常因为他们祈求救助的祈祷没有得到回应,而在压倒性的困惑,悲伤和背叛中死亡:其中一些的怀疑和冤屈在他们死亡之际压倒了信仰。这些被抛弃的牧师的灵魂无法安息,在其死亡的地点徘徊,成为被称为狂热之灵的虚体不死生物。这些无法释怀的幽灵怀着对生者的仇恨,他们的触摸造成了一种体现了他们的悲伤和自我怀疑的诅咒。
  无论何时,在怀疑神祇的痛苦或失望中死去的牧师或虔诚信徒都有可能成为一个狂热之灵。尽管现在是恐怖的不死生物,但这些幽灵毕竟曾经是他们神祇的忠实信徒:这种曾经的特性表现为对圣徽的厌恶(无论是否由相关神祇的信徒所持用)。因此,狂热之灵对那些信仰相同,但却没有被创造幽灵的悲剧压垮的活人几乎没有什么威胁,并且使得这些不死生物讽刺地逗留于生前经常出入的神殿和圣地。
  信仰奥罗登的狂热之灵常见于登格遗址(Ruins of Deng),偶尔也会在西冠城(Westcrown)已经毁坏奥罗登教堂中被发现。在内海地区可以找到其他信仰的狂热者,包括依西瓦(Easivra),璃殇(Lissala)和伊德修斯(Ydersius)的信徒。
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 18:31:26 由 晴澈之空 »

离线 晴澈之空

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全书完成!

如前联动《地狱复仇》,但是《地狱叛军》也发生在切利亚斯,一鱼两吃岂不美哉?

译名和翻译烦请指正。急需制图大师拯救!

感谢丞相的怪物图鉴翻译和引用许可!
« 上次编辑: 2022-05-05, 周四 18:33:13 由 晴澈之空 »

离线 沙包

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是地狱势力的胜利!

离线 熊猫人

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离线 __INT

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非常有用,感谢译者!