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帮人代发两个kok的怪物

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形变变形怪

中型异怪(变形亚种)
生命骰:8d8+19(55hp)
先攻:+4(精通先攻)
速度:20英尺(4格)
AC:12(+2天生),接触10,措手不及12
基本攻击/擒抱:+6/+8
攻击:挥击 +8 近战(1d6+3)
全力攻击:2 挥击 +8 近战(1d6+3)
占据/触及:5英尺/5英尺
特性:改变外形,黑暗视觉60英尺,免疫睡眠与魅惑,材质变化
豁免:强韧+4,反射+2,意志+6
属性:力量15,敏捷10,体质15,智力6,感知10,魅力7
技能:易容+5,躲藏+3,聆听+2,侦察+3
专长:警觉,精通先攻,健壮
环境:任何地面和地下
组织:部落
财宝:标准
阵营:通常中立
进化:9-18HD(中型);19-22HD(大型);23-24HD(超大型)
等级调整:-

改变外形(特异):这个能力与标准变形怪相同,但有以下差别。形变变形怪可以变成任意小型或者中型的生物或者无生命物体。在类人形态下,变形怪保留它的天生攻击。

材质变化(特异):通过一个移动动作,形变变形怪可以将身体的材料变成铁,泥,石头或者木头。然而,由于Tellene的神秘奥术力量,这种变化必须按照下面的步骤进行。
形变变形怪不能同时变成两种材料(例如一个手持铁剑,身穿铁甲的肉身生物)。然而,他可以通过改变外形能力来表现出他外形的不同材质,尽管事实上并非如此。
铁:这个步骤必须先变成木头才能进行。形变变形怪的身体变成铁质之后,他获得+2AC加值,挥击攻击获得AB和伤害的2点加值(加上木制的奖励,总共3点)。在铁质形态下,形变变形怪只能变成木制或者返回肉身状态。
泥:这个步骤必须先变成石头才能进行。在石头形态下获得的强韧特性在泥形态下失去(包括+2AC,攻击和伤害加值都会失去)。在泥形态下,形变变形怪只能变成石头形态。
石:形变变形怪的身体变成石制。形变变形怪的身体变成石质之后,他获得+2AC加值,挥击攻击获得AB和伤害的2点加值。在石质形态下,形变变形怪只能变成泥或者返回肉身状态。
木:形变变形怪的身体变成木。他获得+1AC加值,挥击攻击获得AB和伤害的1点加值。如果形变变形怪挥击攻击时天然骰投出1或者2,或者被天然骰19或20,他将失去额外的AC加值。在木制形态下,形变变形怪只能变成铁质或者返回肉身状态。


夺心魔仆从是更强大的夺心魔(也称为灵吸怪)的一个较弱的分支。他们的存在只是为了服务他们的主人和照顾主脑。夺心魔仆从在外表上类似于一个正常的夺心魔,尽管它的外皮呈现的鱼肚白色。它们站起来只有大约5英尺高,但由于它们为主人做了大部分实际的体力工作,它们比那些聪明的亲戚拥有更强的体力。夺心魔仆从有五个爪状的手指,还有一个长而粗的触角状突起,从它的后脑勺垂下来。它经常卷曲在腰部,但从来没有长到能到达地面。它脸上的触须较短,没有像章鱼一样的吸盘,不能像普通的夺心魔那样用它来抓住对手。夺心魔仆从的衣服很少或非常宽松,因为他们的腋窝和腰部之间有几根小触手从两侧伸出。它们操纵这些较小的触手,用来触摸和握住小的物品,但在战斗中是无效的。如果有什么区别的话,夺心魔仆从甚至比它们的主人更残忍。它们拥有丰富的世界知识,因为它们的主人知道的很多东西,夺心魔仆从也听说过、学过这些。但它们不具备真正的夺心魔所拥有的力量,此外,它们被夺心魔导师束缚着,无法利用它们的知识。这一缺陷使它们心胸狭窄,再加上它们天生的邪恶,使它们成为可怕的狱卒或折磨者。此外,当一些夺心魔在群体中获得更大的尊重时,它们的仆从也是如此,而更强大的夺心魔的仆从则以凌驾于较小的灵吸怪的仆从之上为乐。任何落入他们手中的敌人都会遭殃,因为他们被认为是最弱小的存在,不会放过任何造成痛苦的机会。

战斗:
夺心魔仆从内心怯懦,害怕战斗。如果它们的导师攻击或命令他们这样做,它们首先来让较弱的同类或者奴隶前去攻击,自己在后方远距离使用灵能或者类法术能力。如果它们的导师命令他们前去进攻,它们会使用爪子和触手攻击。

夺心魔仆从
中型异怪
生命骰:4d8+8(26HP)
先攻:+4(精通先攻)
速度:30尺(6格)
AC:13(+3天生),接触10,措手不及13
基本攻击/擒抱:+3/+5
攻击:爪抓+5近战(1d6+2)
全回合攻击:2爪抓+5近战(1d6+2)和触手+0近战(1d4+1)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:紧勒,精通攫抓,灵能
特性:黑暗视觉60尺,SR15,心灵感应120尺
豁免:强韧+3,反射+1,意志+5
属性:力量14,敏捷10,体质14,智力14,感知13,魅力13
技能:唬骗+5,专注+6,躲藏+3,威吓+3,知识(任意)+9,聆听+6,潜行+2,侦察+6
专长:警觉,精通先攻
环境:任何地底
组织:略
挑战等级:4
宝藏:无
阵营:通常守序邪恶
进化:通过职业等级
等级调整:+3

紧勒(特异):夺心魔仆役可以将其巨大的头部触手缠绕在受害者身上,并继续挤压,每轮造成1d4伤害。
精通攫抓(特异):夺心魔仆役使用此能力时,必须用触手攻击一个小型或更小的生物,如果擒抱成功,它可以紧勒被擒抱者。
灵能(类法术):夺心魔仆役可以任意使用侦测思想,如同8级术士(DC15)。
心灵感应(超自然):夺心魔仆役可以与100尺内任意生物心灵沟通,目标生物必须至少会一种语言。

天昊飞鸿:
任意中型生物还行。

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