作者 主题: 圣骑士  (阅读 8182 次)

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离线 银钥之门

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圣骑士
« 于: 2021-07-03, 周六 21:00:40 »
背景等略

游戏规则信息

圣骑士有以下游戏数据。

属性:圣骑士很大程度上依赖于他的力量,因为高属性使圣骑士成为更有效的战士。体质让圣骑士活得更久,有足够长的时间来进行决定性的打击。但是圣骑士的很多职业技能都来自感知,而一个拥有高魅力属性的圣骑士更善于激励他人。

HD:Dl0。

职业技能

圣骑士的职业技能(每个技能的关键属性)是手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(感知),医疗(感知)。知识(宗教)(智力),专业(智力),骑乘(敏捷)。
1级的技能点(2+智力调整)x4,每级2+智力调整

职业特性

以下是圣骑士的所有职业特性。圣骑士在职业生涯中的特定时间获得它们,如圣骑士表所示

武器和盔甲精通:圣骑士精通所有武器和盔甲,包括盾牌。请注意,每一个防具擅长都包括一个力量属性的先决条件。如果你的角色不符合先决条件,在你的角色力量值提高到使用该类型护甲需求之前,不要写上你的盔甲。


列表:略
满bab,优强韧,特殊能力除了4,8,12,16,20,24,25级之外,每级获得一个,每获得3次之后可以获得高一级能力组的能力。



圣骑士起始包(略)


圣骑士魔法
圣骑士靠信仰作战,这赋予了某些神秘的能力。因为他们是战士,所以这些“奇迹”中的许多都表现为以战斗为导向的力量。威斯特玛的骑士鼓励圣骑士能力的发展,因为他们知道每个圣骑士的信仰都意味着生与死、救赎和诅咒的不同。
圣骑士立即开始学习经文,以更好为他们的生命做出神圣的规划。在第一级,通过理解正义在创造奇迹中的作用,圣骑士可以从第一组列表中选择一种能力。他在第二级和第三级可以再次选择。
在第五级到第七级,他可以从第二组列表中选择一种能力。在第9至11级,他在可以选择第3组的能力。第4组的能力可以在13级时选择。第5组能力在17级,第6组能力21级(这些选项列在圣骑士表上。)有些选项有先决条件,即必须先获得的技能。
注:标有星号(*)的是特殊能力,在使用特殊能力后,圣骑士必须进行魅力检定;DC 12+能力组等级)。失败意味着这个能力不能在一天的剩余时间里使用。魔力药剂可以恢复一次能力,计算它的组数作为其法术级别。恢复的能力可以自由使用,直到圣骑士在使用它时再次失败。



能力组1

力量*:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和10尺内的全部盟友)每个都在力量上获得+2增强加值。

祈祷*:你使用一个整轮动作专注,并治疗2点伤害对自己和5英尺内的每个盟友。

抵抗火焰*:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和10英尺内的所有盟友)每轮从基于火的攻击和效果中减少5点伤害。

牺牲:你可以消耗一些HP来对你的对手造成更大的伤害(在攻击掷骰前决定)。你消耗2点HP来增加你的下一次近战攻击1D6点伤害。如果你进行了重击,额外伤害也包括在内。

重击:你可以使用你的盾牌或盾牌作为武器进行攻击,就如同它是副手武器一样。一次成功的攻击造成1d6点伤害(x2重击倍率)。你将失去盾牌或小盾的护甲奖励,直到你的下一个回合。同时,对你的敌人进行“力量对抗检定”,在中等以上每级体型增加+4环境加值,在中等以下每级体型增加-4环境惩罚。
如果你赢了,你将敌人向后击退5英尺(如果空间允许)。如果你失败了,敌人就不会移动。



能力组2

反抗:你使用一个部分动作来专注。直到下一个回合,你(和你所有10英尺内的盟友)在AC上各获得+2偏斜加值。

圣光弹:你用一个标准动作将神圣能量作为类似法术的箭射出30英尺作为远程攻击。一个被圣光弹击中的不死生物受到1d8点伤害,每个圣骑士等级+1(最大ld8+5)。你也可以使用圣光弹治疗一个活着的盟友。你每轮只能发射一个圣光弹。

神圣之火:你使用一个部分动作来专注,一股神圣的火焰从你的身体跃出,这个冲击自动攻击15英尺内最近的敌人,造成2d6点火焰伤害。你每轮只能使用一次。
先决:力量

抵抗寒冷*:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和10英尺内的所有盟友)每轮从基于寒冷的攻击和效果中减少5点伤害。

荆棘:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,任何对你成功近战攻击的敌人(或你的任何10尺内的盟友)每造成1点近战伤害将受到2点伤害。这个能力对远程攻击或特殊伤害(包括火、冰、电和毒)无效。



能力组3

祝福瞄准:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和你所有10英尺内的盟友)每个获得+2神圣攻击加值。
先决条件:力量

净化*:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和你所有10英尺内的盟友)每一个都获得对毒素+2豁免加值。此外,任何未处理的毒药二次效果都被忽略。先决条件:祈祷。

抵抗闪电*:你使用一个部分动作来专注。直到你的下一个回合,你(和10英尺内的所有盟友)每轮从基于电的攻击和效果中减少5点伤害。

正义冲锋:这个技能结合了重击和冲锋。你获得+2攻击加成,但你失去任何盾牌的加值并且额外-2AC减值直到你的下回合,类似重击,伤害是2d6 (x2 重击),并且你在击退敌人的力量对抗检定上额外获得+2环境加值。
先决条件:重击。

白热:你采取全力攻击来攻击5英尺内每一个敌人,无论你选择什么顺序。每一次攻击都受到2点可叠加减值。成功的攻击有一个可叠加的-1伤害调整(-1到第一个.-2到第二个,以此类推)。所有成功的攻击都造成至少1点伤害。
先决条件:牺牲。



能力组4

祝福之锤*:你可以采取全力攻击来召唤一把灵能武器,让它以回旋打击贯穿你的敌人。30英尺范围内的每一个敌人都得到1d8点伤害,加上每5级1点伤害。不死生物受到+ld8点伤害。
先决条件:圣光弹。

专注:如果你在这轮中没有使用其他特殊能力,选择一个生物进行近战攻击。你对该生物的所有近战攻击获得+2表现加值。同样,直到你的下一个回合,你对任何其他对你近战攻击的生物获得+2闪避加值,对你所专注的近战攻击的生物获得-2闪避减值。
先决条件:祝福瞄准。

神圣冰冻*:你使用一个部分动作来专注,并且在你30英尺内的所有的敌人直到你的下一个行动前只能半速移动。对寒冷的抗力或者免疫对这个效果无效。
先决条件:神圣之火。

复仇:你可以使用全力攻击动作来集中许多不同的能量,并进行一次攻击。除了你的正常伤害,额外造成寒冷,火焰和闪电伤害各2D6点。先决条件:白热。

活力*:你使用一个部分动作来专注。你和20英尺内的所有盟友的基础速度增加10英尺,持续10分钟。如果你已经受到它的影响,你不能使用这个能力。
先决条件:反抗,净化。



能力组5

转化*:你使用一个整轮动作来选择一个30英尺内的实体的恶魔或亡灵,并召唤荣耀和美丽的光降临在它身上。被选中的敌人必须进行意志豁免(dc15+1/3等级+魅力加值),否则将变为守序善良阵营。如此皈依的恶魔和亡灵发誓效忠于天堂,背弃地狱。皈依的恶魔或亡灵将加入并为你战斗最多1小时。如果在这段时间结束时仍然活着,皈依的生物会离开,寻求从冲突中解脱出来以便适应它的新心态。
先决条件:复仇。

圣盾*:你的盾牌会加倍有效;获得等同于普通护甲加值的加值(包括任何魔法增正义冲锋能力)。
先决条件:祝福之锤,冲锋。

神圣冲击*:你使用一个部分动作来专注,一道神圣的闪电从你身上跃起。这个冲击将自动击中15英尺内最近的对手,造成4d6点闪电伤害。你每轮可以进行一次。先决条件:神圣冰冻

冥想:你使用整轮动作来专注。你(和你5英尺范围内的所有盟友)每个人都可以进行魅力检定(DC15)来恢复一个耗尽的特殊能力或一个4环或更低的法术。你每天可以使用这个能力一定次数(3+你的魅力加值)。
先决条件:净化 

庇护所*:你使用一个部分动作来专注。用圣光的光环包围你自己并击退不死生物。15英尺范围内的亡灵必须进行意志豁免(DC15+1/3你的等级+你的魅力加值)。失败者立即退出受影响的区域。受影响的生物不能主动返回15英尺的区域。如果被一些外界的影响所迫(比如你靠近他们),他们可以再进行一次意志豁免。
先决条件'神圣冰冻,荆棘。



能力组6

信念*:你使用一个部分动作来专注。30英尺范围内的所有敌人对AC和豁免掷骰都会受到-2减值,并且在ld4+l轮中他们的所有抗性都会降低20%。
先决条件:庇护所。

狂热*:你使用一个部分动作来专注。在你下一回合之前,你(以及你使用能力时5英尺范围内的所有盟友)可以将你的所有近战攻击视为主要攻击,并受到4点减值。每当一个敌人被打倒时,胜利的狂热者可以以一个自由动作进行五尺移动。
先决条件:专注。

天堂之拳*:使用一个标准动作来降下闪电球(见第三章)。此外,每三级施放一个圣光弹。闪电球在30英尺内伤害不死(或治疗盟友)。该区域内的每个生物最多受到一个圣光弹(随机选择)。任何未使用的箭会消失。
先决条件:祝福之锤,转化。

救赎*:5英尺范围内的一个被击败的亡灵或恶魔敌人的遗体被救赎。敌人每有2个生命骰,圣骑士获得1d8点魔法治疗和一个法术等级(就像喝了魔力药剂一样)。任何超出圣骑士正常上限的治疗或法术恢复都会失去。这种能力对独特或特殊的生物不起作用。
先决条件:活力。

救助*:你使用一个部分动作来专注。在你的下一个回合之前,你(和你5英尺范围内的所有盟友)受到基于火焰,寒冷和闪电的攻击和效果中减少5点伤害。
先决条件:耐力(注:但是圣骑士的能力表里并没有耐力这个能力)
« 上次编辑: 2021-07-03, 周六 21:12:10 由 银钥之门 »