作者 主题: 天赋神权战役设定  (阅读 181494 次)

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天赋神权战役设定
« 于: 2020-09-05, 周六 20:56:58 »
因为是这几年断断续续地翻译,所以有些译名为什么那样翻的原因我已经遗忘了。old god 翻成在故神,大概是为了既表达这是过去的神,也为了表达这是故去的神。guild为什么是工会而不是公会或行会,source为什么是泉源而不是源泉,这么翻的原因我已经记不清了。虽然过了两遍,但可能还是会有某些名词前后译名不一致的情况。

虽然在本书的附录提供了安维尔语发音,然而写这本书的其他作者似乎是没怎么鸟这张表;另外书中有一些地名是直接用了现实中美、德、法等国的地名,那就按既有译名照搬了,还有些地名用的是现实中的人名,译名参照世界人名翻译大辞典,当然译文中的很多人名也是直接参照本辞典。

布雷西特和矮人的人名地名除了明显是英语的,其他参照德文音译,基纳西的参照阿拉伯语音译,瑞尤里克的参照瑞典语音译,沃斯的参照俄语音译。
精灵语应该是参照凯尔特语编的,但我无法起初无法确定是古凯尔特语,苏格兰盖尔语还是威尔士语,后来发现精灵的某一个行省的拼写跟威尔士语只差一个字,所以猜测是根据威尔士语编的,精灵人名地名若原文无注音参照威尔士语音译。

相信看过天赋神权规则书的人都知道,原本在D&D中的某一类怪物,在本设定中特指某一个独特的怪物,因此有相当一部分怪物采用音译,比如原本的牛头人,我会翻译成米诺陶,当然还是有一些独特的怪物采用意译比如seadrake翻成海龙等等。

还有原书采取了大量的缩写,译文中也有所保留没有翻译。

invulnerability我平常会翻译成刀枪不入,但考虑到这个血脉能力的用途还是译为不灭。
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悲剧了,我在9月9日晚上看天赋神权相关书籍的时候,无意中点开了天赋神权战役设定D20规则书,这次看得比以住稍微仔细了一点,结果发现虽然是本供玩家免费下载的书,但它的作者是Rich Baker,也就是2版的天赋神权战役设定原作者之一。在这本书里,他对一些设定中的专有名词补充了读音,我当时直想战他娘亲,这位大爷我整本书译完了你给我搞这个?你们当初95年的时候就该在原书写好的,然后到03年才出这补丁?

思前想后,我最终还是决定将之前的译名更正,按他提供的读音重新翻译过,本书虽然不算官方正式产品,但Rich Bake毕竟是原作者。

当然,我自己也有问题,我一般看规则书都懒得去作者的,尽管在08年我已经下了这本书,但一直把它当成爱好者把数据升至三版的第三方书籍。文本文档替换起来很快的,论坛发的内容改起来就花时间了,本来这周都能贴完了。现在我要去平复一下情绪,跟楼上空调漏水的业主理论一番,论坛帖子更正大概起码周六晚上才能完成。
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我并没有把那本D20里的注音词全部列出,因为有些原规则书里面就有,另一些属于扩展。


Aebrynis:  (AY-brin-iss)  译为艾布瑞尼斯

Aduria: (ah-DUR-ee-ah)  译为阿杜利亚, 原译名阿杜里亚废弃

Anduiras: (AND-ur-ee-ess)  译为安杜里埃斯 原译名安杜拉斯废弃

Anuire:  (ann-WEER)  译为安维尔, 原译名安努雷废弃

Anuirean: (ann-WEER-ee-an)

Avani (ah-VON-ee)  仍译为阿瓦尼

Azrai: (AS-ray)  译为埃扎雷, 原译名阿兹莱废弃

Basaïa: (ba-SAI-ah)   仍译为巴赛娅

Basarji: (ba-SAR-gee)  仍译为巴萨吉

Brecht: (BREHK) (BREH-cht)     仍译为布雷西特人

Brechtür (BREHK-tour)  仍译为布雷西图尔

Belinik (bell-in-ICK)  仍译为贝利尼克

Cerilia:  (se-RIL-ee-ah)  译为塞瑞利亚, 原译名瑟瑞利亚废弃

Deismaar:  (DEES-mar)  仍译为迪斯玛尔 

Erghsheglien: (er-SHEY-lin) 译为厄舍林, 原译名艾尔舍林废弃

Erik (AIR-ick)  仍译为埃里克

Gheallie Sidhe: (Gay-lil SHE)  译为格伊力尔 希 (发音更像给力希)

Haelyn (HAY-lynn)  仍译为海林

Kartathok ( car-tuh-thock)   译为卡图索克, 原译名卡塔索克

Kriesha (KREE-sha)  仍译为克里莎

Khinasi: (kin-AS-ee) (kih-NAH-see)  他的注音有两个写法,我还是译成基纳西

Laerme (Lair-ME) 仍译为莱尔弥

Masela: (mah-SAY-la)  译为玛瑟拉,  原译名玛塞拉废弃 

Masetians:   (mah-STEE-shuns)  译为玛斯提申人,  原译名马塞蒂安人废弃 


Reynir: (RAY-nir)   仍译为雷尼尔

Rjurik: (RYUR-ick)  仍译为瑞尤里克

Rjuven: (RYU-ven)  仍译为瑞尤汶

Roele: (ROW-ell)  译为罗埃尔, 原译名罗勒废弃

Ruornil (roo-OR-nil)  仍译为鲁奥尼尔

Sera (SAIR-ah)  译为塞拉, 原译名塞哈废弃

Torazan ( tor-ah-zan)  译为拖拉赞, 原译名拖阿赞废弃

Thaele:  (THAYL)  译为泰尔, 原译名殆利废弃

Tsarevos (Tzar-VAHS):  译为扎尔沃斯, 原译名察雷沃斯废弃

Vorynn: (VOOR-inn)  仍译为沃林

Vos: (VAHS)  仍译为沃斯人

Vosgaard:  (VAHS-guard)  仍译为沃斯加德



PS:我就说附录那字母音表是鸡肋……
« 上次编辑: 2023-01-21, 周六 14:53:30 由 图南 »


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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #2 于: 2020-09-05, 周六 21:11:09 »
前言

大约七年前,我大学毕业并决定立即开始下一个伟大的奇幻传奇。让位吧,托尔金——我拥有英语学位,而且我不害怕使用它。在接下来的一年半时断时续的工作下,我创造了 225,000字的怪物,我称之为弑君者。当然,我连杂志文章都没发表过,更别说小说了,而经过几次代价高昂的拒绝之后,它在我书桌下的鞋盒里待了好几年,而我继续海军军官的职业生涯,结婚,并开始了不同的追求。

但是弑君者潜伏在我脑海的深处,而当我接受 TSR面试时,我向 Jim Ward 展示了一份副本以证明我能够靠每天写大量的文字来谋生。然后,在帮助我达成了受雇于 TSR的目的后, 弑君者回到我桌下的鞋盒里,积了更多的灰。

然后,大约在一年前,Colin和我被指派为TSR开发一个新的游戏世界。我们的第一张地图画在一面白板上,有着晦涩的批注,像是“大森林”、“俄国佬”、和“德国商人”。而当我们在地图上填充大片领土时,我对Colin说,“那个。我扔着一些旧素材,我们可以拿来用。” Colin并不介意,所以Anuirean帝国在我桌下的鞋盒里住了七年之后,终于印刷出版。我想这个故事的寓意是坚持付出,或是别丢掉任何东西——由你来决定。

当然,旧材料经历了许多转变,从野心勃勃变成小说的尝试变成了一个生机勃勃的游戏世界。可以这样说,我从未意识到创造一条新的产品线需要多少工作!我要感谢 Jeff Grubb,他对设定是一个绝妙的点子来源; Jon Pickens,即使我想让他离开也不让我一个人待着;Roger Moore 和 Anne Brown 为了把一切做好所尽的不懈努力;Tony Szczudlo 真心实意地将我们的文字变成绘画;以及在周末和夜晚长时间的写作。瞧,亲爱的,一切都完成了!

                                                                 Rich Baker
                                                                 日内瓦湖,
                                                                 威斯康星州
                                                                 二月
                                                                 1995


   









Rich和我开始思考这个世界已经有一年了。尽管我们还有其他的职责,但是在一年里的大部分时间我们全神贯注于Cerilia。这是一段美好的时光,也是一段艰难的旅程,但我会深情地铭记这些日子——尤其是跟 Rich 和 Tony 掷飞镖评估点子时(靶心是个好点子;我有几个好点子,但那一天 Rich 和 Tony 有大多数好点子,直到我们改变给点子评分的系统)。游戏测试也很有趣,Roger的精神病帖子和他无数的亡灵军团在Alamie横冲直撞。

另一方面,这也是一段伤脑的时间。Rich 和我希望这个世界足够与众不同,但又要足够常见,使人们很容易地陷入其中。我们想要史诗奇幻和深入的角色扮演。简言之,我们全部都要, 而我认为这个结果是相当合适的代表。当然,有些东西我们不能放在这里;我想,这就是游戏线的其余部分。我们努力使世界在这个盒装内尽可能地丰富,而我相信你会又惊又喜。

我现在将要列出感谢提供了安慰、友谊、和奇特点子的人们的详细清单,然后我会忘了很多参与其中的人,他们讨厌不将他们列入这份名单。好吧,这很艰难,这里是我所想到的每一个人。

TSR的每一个人,但特别是那些在我产品组的人和那些帮忙引导它的人(Tony “Logo Boy” Szczudlo, Andria “Quote Zone” Hayday, Roger “Legion of Insane Dead” Moore, Jeff “Abominations and Exploding Gods” Grubb, Anne” Two Mikes” Brown, Sue “Restless Soup” Weinlein, Tim “Duh Boss” Brown, and Jim “Duh REALLY BIG Boss” Ward);人数太多无法列出每一个人但你知道你在其中,密尔沃基的人(ideas and insight especially: Paul Buss, Laddie Voslar, and Dave Zenz);埃文斯顿/芝加哥的人(Jim Furbee, Brad Matheson, Paul Nelis, Kevin Pohle, Cheryl Silva, and Scott Unger); 家里的人(妈妈、Mike G、爸爸、 Mike 和他的妻子 Eva、Scott、 Bill 和他的妻子 Nancy、 Babbie、 Gavin、 和大家庭的其他成员,数量太多列不上了); 和各色各样的人: Tim Beach 在 DRAGON MOUNTAIN 游戏中提供的不受信任的帮助(现在闭嘴,别理我!),Tony DiTerlizzi 提出的有益建议和我们嘲笑的建议,以及 Mary Guzdziol,因为,嗯,一切。

我们已经为此相当努力。随时让我们知道你的想法。但是在我们为此付出这么多努力后,我还能说什么呢?

你们最好喜欢它。

至于我,现在要让我的思绪在别的地方徘徊。它甚至可能回来。




                                                               Colin McComb
                                                        日内瓦湖, 威斯康星州
                                                          27日 二月 1995年

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #3 于: 2020-09-05, 周六 21:19:51 »
塞瑞利亚纵览 An Overview of Cerilia

六十多代之前,我的祖先在迪斯玛尔 Deismaar山高举罗埃尔 Roele的军旗。他的名字是特雷德里奇·多西埃 Traederic Dosiere,而我常常怀疑目睹着无疑是有史以来最宏大的战斗,注视着善良与邪恶的斗士彼此对决,看着故神的毁灭和新神的诞生。他害怕吗?我想他一定是的。

我从我的家族传承中得知,特雷德里奇未在争斗中受伤。但是他出手了吗,或是旗手要远离敌人?关于这一点,故事含混不清。

小时候,我常常想像自己是特雷德里奇·多西埃,而我英勇地战斗。事实上,没有我捍卫塞瑞利亚 Cerilia的力量可能会失败。但那些只是男孩对荣耀的梦想。

我是卡利德·多西埃 Caliedhe Dosiere,第47任安维尔 Anuire宫相 Chamberlain,不再是想入非非的男孩。像我的祖先一样,我看守着空荡荡的铁王座,等待着有朝一日皇帝的家族归来。我仍然思索着伟大的迪斯玛尔之战,以及它如何造就了我们如今的世界,我几乎无法相信像特雷德里奇·多西埃这样普通的男男女女是这样的传奇事件的一部分。

我一直相信,人若不先了解他的过去,就无法支配他的未来。基纳西人 Khinasi说,无视历史的人注定重蹈复辙。因此,我将羽毛笔搁在羊皮纸上并制作了这本地图集。在我的一生中,我没有看到任何证据表明笼罩着安维尔的这庞大黑暗,这混乱和战争,将在我死之前结束。对于将继承我的宫相们,我的孙子们,我将留下我的世界之记录。

数以千计的历史卷册填满了帝国图书馆布满灰尘的书架,而几乎同样多的地图、地理学和地图集在皇家制图学会的档案中沉睡。但我不相信分别讨论土地和人民,还能抓住其中任何一个的本质。塞瑞利亚的人民被他们的历史塑造,正如他们一直并将永久创造他们的历史。一个民族与它的过去就像狗追着它的尾巴。

在这一努力中,我希望将人民和塞瑞利亚的土地联系在一起讨论,对以前的文本可能未提及的事项有所启发。只有用这种方式,我的后代才能真正理解生活在我的时代是什么样的。
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:11:33 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #4 于: 2020-09-05, 周六 21:27:18 »
血脉 the bloodlines

我的孩子们,正如你们肯定知道的,那些在迪斯玛尔之役战斗并在众神毁灭中幸存下来的人们,被灌注了神圣的本质,并将其传给了他们的后代。据我估计,大约有一千名安维尔人 Anuireans能够宣称出身于这些古老的血脉。据推测,类似数量的布雷西特人 Brechts, 基纳西人,瑞尤里克人 Rjurik, 和沃斯人 Vos 也是血胄,尽管人口较少的瑞尤里克人和沃斯人反映出血胄圣裔 blooded scions数量较少,我也不会奇怪。我本人,你们的祖先,为源自安杜里埃斯 Anduiras本尊的多西埃血脉自豪。很大程度上,血脉的历史,就是暗影战争以来塞瑞利亚的历史。作为其中一支家系的一员,我敦促你们仔细研究你们家族的历史。你们可能会发现这是一个有用的工具,帮你们理解你们是如何变成现在的样子。
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:20:01 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #5 于: 2020-09-05, 周六 21:51:46 »

对于摄政 to the regents

我必须假设有些阅读本文的人不是我的后代。我希望翻过这些书页的某些人是摄政,领地的统治者,这些他们就能从我的话语中学习。

据我所知,从来没有人解释过土地是如何对血脉做出反应的。我所知道的是,因为某些原因,一位血胄领导人与他的国土、他的人民和他的据点被一种强大的神秘力量联结在一起。我的父亲曾告诉我罗埃尔家族的成员被光芒四射的光环围绕,这是他们在安维尔国土上权力和王权的明显标志。在塞瑞利亚其余血胄领导人他们的血脉拥有类似的表现。我必须恳求你们中的那些摄政明智与贤明地统治;你们执掌着巨大的权力和责任,而你们务必不要滥用它。
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:20:31 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #6 于: 2020-09-05, 周六 21:55:07 »
塞瑞利亚的历史 history of cerilia
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:21:29 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #7 于: 2020-09-05, 周六 21:59:22 »
往昔的塞瑞利亚 cerilia of old

我首先将会尽力解释遥远过去的事件是如何仍在影响如今的我们。现代塞瑞利亚无疑是由远古的行为塑造的,正如土地是由风和水雕琢的一样。当你们理解历史是如何塑造塞瑞利亚的人民时,你们将更好地理解我们今天的生活方式。

与流行的看法相反,人类并不总是塞瑞利亚的主导种族。真正的塞瑞利亚本地人是精灵和矮人,森林的看守者与山岳的保护者。几个世纪以来,他们彼此和平共处地生活,两个种族都没有相互侵犯。双方都没什么宝贵时间去打扰对方,因为每一方都有自己的敌人要抵御。这些敌人是类人生物——从大地深处孽生出来的生物。豺狼人、地精、魔兽人 orogs、和巨魔随意涌过塞瑞利亚。即使在我的时代,这些种族仍然烦扰着世界。

这些夜与黑暗的生物选择生活在精灵和矮人避开的地方。他们不断地劫掠,攻占矮人的山岳和精灵的森林,窃取宝藏,围攻半人文明。这种情况已持续了数百年甚至数千年;我们无法确定,因为精灵不像我们这样计算年头,而矮人的日历无法辨认。

文明在这段时间几乎停滞不前。精灵建造了细长的高塔,矮人构筑了他们的石制奇观,但所有这些奇迹终究陷入了这个或那个掠夺部落之手。作为回报,精灵屠戮了豺狼人和地精的部落,而矮人将魔兽人驱赶得越来越深入山脉的深处。由此产生的僵局似乎会永远持续下去,而各方都渴望有个打破僵局的办法。如果他们知道自己将面临什么,他们可能会明白情况并没有他们想像的那么严重。

最后,人类到来了。事实上,与其说是到来,倒不如说是入侵。五个独立的部落,逃离了腐朽的帝国和一位邪神的狂怒,从南方土地的一座陆桥进入了塞瑞利亚并开始在此定居。第六个部落从巨龙海之外的遥远东方大陆过来加入了他们。于是,塞瑞利亚的荒野被人类的手触碰,再也不会是原来的样子。
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:26:37 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #8 于: 2020-09-05, 周六 22:12:12 »
众部落 the tribes


当年,我们的祖先是六个部落。五族在广大的阿杜利亚 Aduria大陆南部安家;一族居住在塞瑞利亚大陆的遥远东方。这六个民族,虽然文化上迥异,却崇敬一个共同的神系。每族特别信仰一位特定的神祗。每位神祗各自格外青睐一个部落,并将他们的恩惠和特质借给向那些追随他们教诲的人们。

神系包括贵族与战争之神,安杜里埃斯(神系之首);森林与溪流之神, 雷尼尔 Reynir;商业与幸运女神,布伦娜 Brenna;月与魔法之王,沃林 Vorynn;海之女士,玛瑟拉 Masela;太阳女王,巴赛娅 Basaïa;和邪恶之相,暗影埃扎雷 Azrai。

追随安杜里埃斯的部落自称安杜 Andu;他们之后被称为安维尔人。他们是好战和充满活力的民族,在战争中率先取得了塞瑞利亚(我的远祖,当然是安杜人,虽然我很遗憾不能追溯我的家谱超过特雷德里奇·多西埃前面三代)。

追随雷尼尔的部落被称为瑞尤汶 Rjuven;他们是尊重自然的民族。他们最终将其国土称为瑞尤里克 Rjurik;布雷西特人崇敬布伦娜并培养出敏锐的机智和灵活的手指。信不信由你,沃斯人曾是在魔法中寻求真理的预言师和幻术师。五个阿杜利亚部落中最后一个的玛斯提申人 Masetians, 已经从塞瑞利亚完全消失。他们是追随玛瑟拉女神,勇敢面对风大浪急海面的水手。没有一个部落献身于邪恶的埃扎雷。

虽然这些部落起初聚集在阿杜利亚北部的一隅,他们之间彼此争执,但他们真正的敌人在阿杜利亚南部的腐朽帝国。我们最古老的神话描写了暗影是如何引导阿杜利亚皇帝们走上腐化和破坏之路的。因此,当这些帝国将其注意力转向北方大陆的部落时,五个部落的领导人明白是逃进精灵们与怪物统治的国度——塞瑞利亚的时候了。

« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:30:54 由 图南 »

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Re: 天赋神权战役设定
« 回帖 #9 于: 2020-09-05, 周六 22:18:07 »


逃离暗影 the flight from the shadow

如今埃雷勒海峡水流涌动之处,曾有一座荒芜的陆桥将阿杜利亚和塞瑞利亚连接起来。这个地峡标志着众部落大批出逃的道路。旅途艰辛——许多人患上了疾病、地精袭击、自然灾害而有时则是愚蠢的行为。尽管旅途凶险, 朝圣者终于到达了塞瑞利亚并发现一片适宜征服的土地。他们还发现了巴萨吉 Basarji。

巴萨吉人是一个来自巨龙海之外的黑皮肤民族。我们现在相信他们与五个部落同出一源,因为他们的神与我们祖先所崇敬的相同(或至少极为相似);巴萨吉人信仰女神巴赛娅。

无独有偶,这六个新来的部落各自以这片大陆前所未见的热情主导塞瑞利亚。
« 上次编辑: 2020-09-12, 周六 22:32:40 由 图南 »