作者 主题: 关于游戏中守护的威能与4版规则里的威能对照(主要是因为看到太多眼熟的东西。。。)  (阅读 5678 次)

副标题: 深挖洞 缓填坑

离线 snowknight

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。。。。。。。。。。。
管窥一下,看看从战棋TRPG规则搬到网游CRPG上到底做了哪些”进化“。。。
« 上次编辑: 2015-07-23, 周四 16:53:17 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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离线 snowknight

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Re: 关于游戏中守护的威能与4版规则里的威能对照
« 回帖 #1 于: 2015-07-23, 周四 13:43:27 »
职业:我们假定这个无冬的守护战士职业是4版的战士或者骑士。(巨武斗士其实应对应于战士或杀手)。应该以核心的战士职业为主而设计。



战士/Fighter
(出处:玩家手册1 )
职业特色:
职位:防御者。你非常强壮并且拥有在近战中牵制敌手的特殊能力。
威能来源:武术。通过你被上天造就的完美体魄,意志和无数个小时的训练,你已经成为战斗技巧的大师。
关键属性:力量,敏捷,感知,体质   
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战、远程武器
防御加值:+2强韧
起始HP:15+体质点
每级增加HP:6
每日回复力:9+体质调整
受训技能:一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个受训技能。
职业技能:运动(Str),坚韧(Con),医疗(Wis),威吓(Cha),市井(Cha)

 战士职业特性
剧透 -   :
  你最重要的典型特征为可以穿着精良的甲胄,异常出色的生命值,并且你精通掌握所有的军用武器。
  另外,你还具有三项独特的职业特性。
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
  另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击。
从以下特性中选择一个:
◆卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
从以下特性中选择一个:
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
◆选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。

 =========

骑士/Kinght【战士】
(出处:故土英雄|HoFL)
职业特色:
职位:防御者
威能来源: 武术
关键属性:力量;体质
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲,轻盾,重盾 ,板甲
武器擅长:简易近战,军用近战,简易远程,军用远程
防御加值:+2强韧
起始HP:15+体质值
每级增加HP:6
每日回复力:9+体质调整
受训技能:1级时,从下面的技能表里,选出3个受训技能。
职业技能:运动(STR),忍耐(CON),医疗(WIS),威吓(CHA),交涉(CHA)
骑士职业特性:
剧透 -   :
骑士特性
Level 1:防御者灵光|Defender Aura

防御者灵光| 战士辅助
你和附近的敌人们缠斗,使用一系列战技和聪明的战术使敌人几乎抓狂。
随意◆灵光
次要◆自身
效果: 你激活一个灵光1直到你以一个次要动作结束它或你陷入昏迷。在灵光内,任何敌人在攻击不包括你或在此灵光内的同伴时,攻击骰受到-2不利。标记敌人并不受此灵光影响。

 
Level 1:战斗守卫者|Battle Guardian
战斗守卫者|Battle Guardian 战士攻击

随意◆战技
借机◆自身
触发: 一个受到你的防御者灵光影响的敌人,快步或者攻击一名你的队友(你和开启这个灵光的队友除外)
效果: 你对这个敌人做一次近战基础攻击。如果攻击落空,敌人仍然受到等于你力量调整值的伤害。

 
Level 1:武器才能|Weapon Talent
      你武器攻击的攻击检定获得+1加值。
 
Level 1:从以下两种特性中选择一种:
      盾牌娴熟|Shield Finesse
      你获得专长:盾牌娴熟|Shield Finesse。(你忽略装备盾牌的检定减值)
      旋木偏转|Spinning Deflection(龙杂志393期)
      当你持握一根木棍(quarterstaff)时,你被视为持握了一面盾牌,可以满足以此为前提的威能和效果,并且你的AC和反射获得+1盾牌加值。
 
Level 1:骑士架势|Knight Fighter  Stances
      你选择两个随意威能。

战斗怒火|Battle Wrath 战士辅助
.
随意◆战技,架势
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,你的武器基础攻击的伤害骰+2威能加值。
11级:+3威能加值。
21级:+4威能加值。

顺劈打击|Cleaving Assault 战士辅助

随意◆战技,架势
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,每当你用武器做一次近战基础攻击命中时,除攻击目标外的一个邻近你的敌人会受到等于你体质调整值的伤害。
坚守防线|Defend the Line 战士辅助

随意◆战技,架势
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,每当你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击命中时,这个敌人迟缓,直到你下回合结束。
战锤之手|Hammer Hands 战士辅助

随意◆战技,架势,传送
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,每当你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击,你可以用一个自由动作推开敌人一格,并且快步相同的距离至一个邻近这个敌人的格子。
律动打击|Measured Cut 战士辅助

随意◆战技,架势
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,每当你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击,你可以用一个自由动作快步一格。
沉着打击|Poised Assault 战士辅助

随意◆战技,架势
次要◆自身
效果: 直到这个架势结束,你的近战武器基础攻击骰+1威能加值。

 
Level 1:强力打击|Power Strike
强力打击|Power Strike 战士攻击

遭遇◆战技,武器
无动作◆特殊
触发: 你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击命中
目标: 你命中的敌人
效果: 目标从这次攻击中受到1[W]的额外伤害。
17级:2[W];
27级:3[W]。

 
Level 2:辅助威能|Utility Power
      你获得一个辅助威能。
 
Level 3:强力打击精通|Improved Power Strike
      强力打击威能每遭遇可使用次数再增加1次,共2次,但每回合仅可使用1次。
 
Level 4:战斗迅捷|Combat Readiness
      你的先攻+2。
 
Level 5:武器精通|Weapon Mastery
      你的武器攻击的伤害骰+1。
 
Level 6:辅助威能|Utility Power
      你获得一个辅助威能。
 
Level 7:新增骑士架势|Extra Knight Stances
      你再获得骑士架势辅助威能中的1种,共3种。
 
Level 7:武器专精| Weapon Specialization
       你选择以下效果之一。     
       重剑之舞|Bladed Step:每当你用重刃类武器做一次强力打击之后,你可以立即快步一格至与敌人相邻的一个格子内。并且获得对这个敌人的战斗优势,直到你下回合结束。
       眩晕之锤|Staggering Hammer:每当你用锤类武器做一次强力打击之后,并且目标与你相邻,这个目标将被定身直到你下回合结束。并且获得对这个敌人的战斗优势直到你下回合结束。
       重击之杖|Bludgeoning Staff:每当你用杖类武器做一次强力打击之后,你可以推动目标2格并快步2格。(D391)

 
Level 8:盾墙|shield block

盾墙|shield block战士辅助8

每日◆战技
即时打断◆近战1
前提: 你必须用盾牌使用这个威能
触发: 一次对你或与你临近的队友的攻击,无论命中还是失手,造成了伤害时
目标: 被触发攻击的命中或失手的角色 
效果: 这个伤害减少1d10+你的体质调整值。
11级:2d10+体质调整值
21级:3d10+体质调整值

 
Level 9:高级战斗迅捷|Greater Combat Readiness
      战斗迅捷职业特性对先攻的加值增加到+4。
 
Level 10:辅助威能|Utility Power
      你获得一个辅助威能。
 
Level 13:强力打击精通|Improved Power Strike
      强力打击威能每遭遇可使用次数再增加1次,共3次,但每回合仅可使用1次。
 
Level 15:典范武器精通|Paragon Weapon Mastery
     你因武器精通职业特性获得的伤害骰加值增加为+2。
 
Level 16:进击步|Bolstering Stride
      你获得进击步威能。
进击步|Bolstering Stride 战士辅助16
You rush to your friend’s side, ready to stand in his defense.
遭遇◆武术
移动动作◆自身
效果: 你移动你的速度+2的格数,停在一个队友的临近格。之后你获得2d8+你的体质调整值的临时生命值。

 
Level 17:新增骑士架势|Extra Knight Stances
      你再获得骑士架势辅助威能中的1种,共4种。
 
Level 19:骑士献身|Devoted Knight
      当你使用回气或全防御动作时,你激活一个灵气1持续到你下回合结束。在灵气内的每个队友的全防御获得+2威能加值。
 
Level 22:骑士之勇|Knight's Valor
      你获得骑士之勇威能。
骑士之勇|Slayer's Defiance 战士辅助22
With a moment’s focus, you renew your vigor before unleashing a powerful assault against your foes.
遭遇◆武术,治疗
次要◆自身
前提: 你必须重伤。
效果: 你可以使用一个回复力。并且你的攻击骰和豁免骰获得+2威能加值。此加值持续到你下回合结束。

 
Level 23:无间骑士|Relentless Knight
      当你使用回气时,你可以多花费一个回复力。
 
Level 25:传奇武器精通|Epic Weapon Mastery
     你因武器精通职业特性获得的伤害骰加值增加为+3。
 
Level 29:战争精魂|Spirit of War
      每当你的回合开始时,你能针对一种可以借由豁免终止的效果进行一次豁免检定。
      若豁免通过,则该效果立即终止也无法在该回合对你产生影响。
      若豁免失败,你仍然可以在你该回合结束对该效果进行一次豁免检定。

--------------------------------------------------------------------------------
典范之道
坚定骑士|Stalwart Knight
前提条件:骑士
坚定骑士特性
Level 11 坚定行动|Stalwart Action
  效果:当你花费1个行动点取得一个额外动作,你获得10点全抗直到你下回合结束。
Level 11 强力打击精通|Improved Power Strike
  效果:你每遭遇可再额外使用1次强力打击,但是每回合你仍然只能使用1次。
Level 11 坚定突袭|Stalwart Assault
  效果:在遭遇中你的第一回合,你的速度和近战武器伤害骰获得你的体质调整值的加值。
Level 12 坚定武器专精|Stalwart Knight Greater Weapon Specialization
  效果:你从下列两种遭遇威能中选择一种并获得做为典范辅助威能。
重锤反戈|Bludgeoning Counterstrike坚定骑士辅助12
An enemy’s missed attack throws it off balance, and it pays the price when you strike back.
遭遇◆武术
直觉反应◆自身
触发: 当你持握一把锤或硬头锤时,一个敌人的近战攻击对你失手。
效果: 你使用锤或硬头锤对抗触发敌人的攻击骰获得+2威能加值,持续到你下回合结束。

刃之缠舞|Shielding Blade坚定骑士辅助12
When you knock aside a strike, you assume a defensive position to resist your enemy’s follow-up attacks.
遭遇◆武术
直觉反应◆自身
触发: 当你持握一把重刃时,一个敌人的近战攻击对你失手。
效果: 你对抗触发敌人时的全防御获得+2威能加值直到他的下回合结束。

Level 16 信念护甲|Armor of Conviction
  效果:若你处于重伤状态,则你获得5点全抗。
Level 20 战术明晰|Tactical Focus
  效果:当你施放强力打击威能时,你可以滑动目标1格,如果触发的威能已经滑动了目标,则多滑动1格。

--------------------------------------------------------------------------------

英雄层级骑士
等级 职业特性和威能
1 防御者灵光
战斗守卫者
武器才能
盾牌娴熟/旋木偏转
骑士架势
强力打击
2 辅助威能
3 强力打击精通
4 属性值增加
战斗迅捷
5 武器精通
6 辅助威能
7 武器专精
新增骑士架势
8 属性值增加
盾墙
9 高级战斗迅捷
10 辅助威能


--------------------------------------------------------------------------------

典范层级杀手
等级 职业特性和威能
11 属性值增加
典范特性
12 典范威能
13 强力打击精通
14 属性值增加
15 典范武器精通
16 进击步
典范特性
17 新增骑士架势
强力打击伤害增加
18 属性值增加
19 骑士献身
20 典范特性或威能


--------------------------------------------------------------------------------

传奇层级杀手
等级 职业特性和威能
21 属性值增加
传奇天命特性
22 骑士之勇(辅助威能)
23 无间骑士
24 属性值增加
传奇天命特性
25 传奇武器精通
26 传奇天命威能
27 强力打击伤害增加
28 属性值增加
29 战争精魂
30 传奇天命威能或特性


==============

无冬OL的守护战士:
职业特色:
职位:主防御者。次控制者。
威能来源:武术。完全近战,毫无远程。
关键属性:体质,力量,敏捷
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,板,轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战,军用近战
防御加值:?
起始HP:?
每级增加HP:?
每日回复力:?
受训技能:地城(Wis)
职业特性:
右键:Guard(架盾):Block 80% of all incoming damage in front of you at the cost of your Stamina. Also negate control effects, like Daze or Stun.(特别注意,这个架盾只对正前方有用。别的方向来的攻击还是该怎么样就怎么样,所以比圣武的区域控制无效那个差远了- - )
TAB:Mark(标记):Mark your target. The challenged foe will have lowered Damage Resistance, and you build twice as much threat when striking them. Whoever you have most recently marked is considered you Mark Focus.Previously marked targets lose your focus, and if they damage you, Mark will be removed from them.Guarded attacks will not remove your Mark.(单标,距离远)
« 上次编辑: 2015-07-23, 周四 14:52:53 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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http://ricardo.ishibashi.com.br/neverwinter/guardian_fighter_feat.html
http://neverwinter.gamepedia.com/Guardian_Fighter#Heroic_Feats
专长部分:

OL中:铁卫版本
英雄:
Action Surge潜能爆发:架盾攻击增加2%、4%、6%、8%、10%行动点获得。
剧透 -   :
活力四射|Action Surge [人类]
 
前提:
 人类
 
好处:
 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。
 

 

Strength Focus力量专精:力量影响效果增加5%、10%、15。
剧透 -   :

Toughness韧性:HP增加3%、6%、9%。
剧透 -   :

健壮|Toughness[HOFL][HOFK]
 
好处:
 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

-----
Shielded Resurgence持盾反制:当被一个控制威能影响时,你会在10秒内获得(当前)生命的2%、3%、4%,30秒冷却。
剧透 -   :
反制之盾|Shielded Resurgence [DM378]
 
前提:
 战士
 
好处:
 当你使用雄风再起时使用盾牌,你恢复额外的HP等于你的感知加值。而且所有防御也获得该加值直到你下一轮结束。
特殊:
 要获得本专长的好处,你必须装备盾牌。
 

Distracting Shield扰乱之盾:当你架盾一个攻击时,攻击者的伤害会临时降低1%、2%、3%、4%、5%。
剧透 -   :
乱心之盾|Distracting Shield [战士]
 
前提:
 感知15,战士,职业特性战斗挑战(Combat Challenge)
 
好处:
 若你用战斗挑战职业特性赋予的攻击命中对手,则直到你的下一个行动轮开始前,目标的攻击骰遭受-2减值。
 
特殊:
 要获得本专长的好处,你必须装备盾牌。
 

Armor Specialization护甲专精:AC和防御的效果(伤免)提高5%、10%、15%。
剧透 -   :
盔甲专精(板甲)|Armor Specialization (Plate)
 
前提:
 体质15,在板甲上受训
 
好处:
 当你穿板甲时,你AC获得+1专长加值。
 

--------
Potent Challenge强力挑战:你产生额外5%、10%、15%的威胁。
剧透 -   :
强力挑战|Potent Challenge [战士]
 
前提:
 体质15,战士,职业特性战斗挑战
 
好处:
 若你使用你战斗挑战职业特性赋予的攻击击中对手,将你的体质调整加到伤害骰上。
 
特殊:
 本好处只对使用双手武器进行的攻击有效。
 

Powerful Attack强力攻击:你的遭遇威能、随意威能的伤害增加2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :
猛力攻击|Power Attack
 
前提:
 力量15
 
好处:
 当进行近战攻击时,你可以在攻击骰上承受-2罚值。若该攻击命中,则你的伤害骰获得+2加值(或+3加值,若你使用双手武器)。
该额外伤害随着等级提升而提升,如下表所示,但攻击罚值不变。
 
等级
 额外伤害(双手武器)
 
1-10级
 +2(+3)
 
11-20级
 +4(+6)
 
21-30级
 +6(+9)
 
 

Grit坚毅:被玩家威能治疗时获得临时HP。分别是最大HP的1%、2%、3%。冷却时间40秒。
剧透 -   :
毅力|Grit[战士]
 
前提:
 11级,体质17,战士
 
增益:
 当你支付一次复原力恢复生命时,也能获得相当于你体质调整值的临时生命。
 

-------
Pin Down压制攻击:你的威能造成的倒地时间增加5%、10%、15%。
剧透 -   :
压制|Pin Down[DM368]
 
前提:
力量17,战士
 
增益:
你擒抱中的倒地目标,他不能够站起直到结束擒抱或者离开擒抱。

Weapon Mastery武器精通:增加武器的暴击率1%、2%、3%。
剧透 -   :
重刃掌握|Heavy Blade Mastery
 
前提:
 力量21,敏捷17
 
好处:
 当你用重刃进行近战攻击时,你可以在自然骰19或20的时候造成重击。
 

Ubiquitous Shield万能护盾:减少被战斗优势的受伤5%、10%、15%、20%、25%。
剧透 -   :
大能之盾|Ubiquitous Shield[DM385]
 
前提:
等级11,战士
 
增益:
当你使用盾牌,对你有战斗优势的敌人对你不能获得攻击加值。

===============================

征服者:
Improved Vigor:活力优化:HP少于50%时,获得2%、4%、6%、8%、10%额外行动点。
剧透 -   :
强效活力|Improved Vigor[战士]
 
前提:
 战士,坚忍受训
 
增益:
 每次你用具有鼓舞关键字的威能得到临时生命值时额外+1。

在11级时,额外增加的临时生命值增加为2。21级时,额外增加的临时生命值增加为3,加值为专长加值。
 

Take Measure暴力措施:被暴击时获得临时HP。分别是最大HP的1%、2%、3%、4%、5%。冷却时间50秒
剧透 -   :
料敌先机|Take Measure[战士]
 
前提:
 感知15,战士
 
增益:
 当你以近战攻击对目标进行重击,你对目标的攻击在所有防御上获得+2加值直到你下回合结束。
 


----
Wraithful Warrior:狂暴战士:当有临时HP时,造成3%、6%、9%、12%、15%额外伤害。
剧透 -   :

Reinforced Surge强力爆发【铁卫】:阵地推进威能会击倒目标,持续0.1、0.2、0.3、0.4、0.5秒,造成额外1%、2%、3%、4%、5%伤害。
剧透 -   :

---
Cruel Cut Style残忍斩击:顺势斩造成额外3%、6%、9%、12%、15%伤害。
剧透 -   :
残忍切割Cruel Cut Style[DM373]
 
前提:
感知13,武术职业
 
增益:
顺势斩(战士):如果目标不邻接其他任何敌人而你又使用这种用法,该敌人受到持续伤害等于你的感知加值,豁免则停止。

Staggering Challenge惊人挑战:若刚被狮鹫之怒威能击中,再被狮鹫之怒击中受到额外4%、8%、12%、16%、20%伤害。骑士对决伤害提升2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :
惊畏挑战Staggering Challenge[DM378]
 
前提:
等级11,战士,战斗挑战特性
 
增益:
当你用战斗挑战(|Combat Challenge)能力获得的基础攻击命中1个敌人,且你同时使用盾牌,你可以敲倒他取代造成伤害。


---
Tactical Superiority战术优势:卓越战技造成额外1%、2%、3%、4%、5%的伤害。5级时不要求敌人先攻击你。
剧透 -   :
卓越战术Tactical Superiority[MP2]
 
前提:
等级11,战士,卓越战法特性
 
增益:
当你用借机攻击命中1个被你标记的敌人,该敌人被你缓慢直到你的下一轮结束。

Menacing Impact恐吓冲击:罪恶克星范围增加1、2、3、4、5英尺。恐惧怒吼、罪恶克星伤害增加2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :

--
Reckless Attacker无畏攻击:获得无畏攻击状态。增加5%伤害、2%暴击几率,状态持续10秒,最多叠加5次。(不懂这个状态怎么触发。英文模拟器版的是当Guard Meter体力条满的时候获得额外100%的威能。获得额外威能的程度取决于你剩下的体力条程度。)
剧透 -   :
鲁莽战士|Reckless Attacker[战士]
 
前提:
 11级,战士
 
增益:
 当你在你自己回合中首次使用战士威能造成重击时,你可以以一个自由动作做一次近战基础攻击。如果你这样做了,你在AC上得到-2惩罚直到你下回合结束。
 


===========================

护国公:
Armor of Bahamut:龙神护甲:体力条少于30%时,受到的伤害减免增加2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :
巴哈姆特之铠|Armor of Bahamut [神力]
 
前提:
 引导神力职业特性,必须信仰巴哈姆特
 
好处:
 你可以引导你神祗的力量,来使用巴哈姆特之铠。
 
引导神力:巴哈姆特之铠|Armor of Bahamut 专长威能

巴哈姆特保护你或一个同伴免受巨大伤害。

遭遇◆神力
直觉打断◆远程5

触发:
 敌人对你或你的一个同伴造成重击。
 
效果:
 将范围内对你或你同伴的一次重击变成正常攻击。
 
特殊:
 要用此威能,你必须有巴哈姆特之铠专长。
 
 


Plate Agility:板甲精通:获得偏斜几率1%、2%、3%、4%、5%。
剧透 -   :
重甲机敏|Heavy Armor Agility[HOFL][HOFK]
 
前提:
 力量15或体质15
 
好处:
 你忽略装备重甲的速度减值。
 

-------

Shield Defense:盾牌防御:增加AC1、2、3、4、5。
剧透 -   :
盾卫|Shield Defense[战士]
 
前提:
 感知13,战士
 
增益:
 当你使用一个需要盾牌的威能命中时,你在AC和反射防御上得到+1加值至你下回合结束或者至你停止使用盾牌。
 


Improved Rection反应强化【铁卫】:残酷反击可以治疗你,治疗量为你的最大HP的2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :

---
Shield Master:盾牌大师:减缓架盾时体力条的流失2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :
盾牌大师|Shield Mastery
 
前提:
 等级11,熟练轻盾或熟练重盾
 
增益:
 当你装备一个你熟练的盾牌时,你的盾牌加值也对强韧生效。。
 

Brawling Warrior进击战士:骑士之勇的伤害抗性增加1%、2%、3%、4%、5%,胁迫威能造成额外2%、4%、6%、8%、10%的伤害和威胁。
剧透 -   :

-----
Balanced Shield Fighter平衡盾战:架盾时的随意威能造成额外3%、6%、9%、12%、15%的伤害。
剧透 -   :

Overwhelming Impact压倒冲击:钢铁霸权、恐惧怒吼影响的敌人的伤害抗性暂时降低1%、2%、3%、4%、5%。
剧透 -   :
压制冲击|OVERWHELMING IMPACT[战士]
 
前提:
 21级,战士
 
增益:
 当你使用锤子对一个敌人进行近战攻击命中,并且那个攻击可以让该敌人迟缓时,你可以让该敌人眩晕而不是迟缓,持续同样的时间。
 

--
Iron Guard钢铁卫士:你的每次近战攻击都会降低目标5%的伤害,最高叠加到20%。(英文模拟器版的是2%和10%。)
剧透 -   :

=====================

战术家:
Fight On马不停蹄:遭遇威能冷却时间减少2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :

Crushing Pin强力压制:你的控制威能使目标受到2%、4%、6%、8%、10%伤害,持续3秒。
剧透 -   :
粉碎牵制|CRUSHING PIN[战士]
 
前提:
 11级,战士,擒拿技法职业特性
 
增益:
 当一名被你擒抱的敌人试图逃脱失败时,他受到等于你敏捷调整值的伤害。
 

---
Daunting Challenge恫吓挑战:已经标记的目标对你的盟友少造成2%、4%、6%、8%、10%的伤害,对你依然是全部。
剧透 -   :
惊畏挑战|Daunting Challenge[战士]
 
前提:
 11级,战士,战斗挑战职业特性
 
增益:
 被你标记的目标在不包括你的攻击骰上承受-3惩罚(而不是-2)
 

Battle Trample战斗践踏【铁卫】:落井下石造成额外的伤害和威胁。武器伤害的5%、10%、15%、20%、25%的威胁和武器物理伤害。
剧透 -   :
战争践踏|Battle Trample[DM393]
 
增益:
你获得战争践踏威能。
遭遇,次要动作,近战1
目标:具有践踏威能的你的骑乘中的坐骑
效果:目标获得光环(aura)1直到你的下一轮结束。任何中、小体型敌人在光环中结束回合,受到3点伤害,而且目标(坐骑)可以将其推1。


--
Inspring Leader鼓舞军势:勇往直前增加队伍(your party's)伤害1%、2%、3%、4%、5%。
剧透 -   :
振奋领袖|Inspiring Leader[兼职督军]
 
前提:
 力量13,魅力13
 
增益:
 得到一项督军职业技能列表的技能受训。

每遭遇一次,当一名你能看到的盟友消耗行动点做额外行动时,他能得到1+你一半等级的临时生命。
 


Powerful Strike强力攻击:冲刺攻击造成额外4%、8%、12%、16%、20%仇恨并造成目标20%、40%、60%、80%、100%几率沉默(Silence)。
剧透 -   :
强力打击|Powerful Strike[精华]
 
前提:具有任何可选战士遭遇攻击威能的足够等级
 
增益:
你可以将强力打击作为正常遭遇威能选择。

强力打击|Power Strike 战士攻击
遭遇◆战技,武器
无动作◆特殊
触发: 你用武器对一个敌人做一次近战基础攻击命中
目标: 你命中的敌人
效果: 目标从这次攻击中受到1[W]的额外伤害。
17级:2[W];
27级:3[W]。


------
Surging Tide波涛汹涌:钢铁之潮降低目标同样数值的对你的伤害。2%、4%、6%、8%、10%。
剧透 -   :

Terrifying Menace恐吓威胁:末日之砧有20%、40%、60%、80%、100%的几率眩晕目标,时间1秒。
剧透 -   :

--
Martial Mastery武艺大师:你受到伤害时,你和50英尺内你的盟友的行动点增加,效果取决于你的伤害抗性。(英文模拟器版是不架盾受伤时你的行动点增加)。
剧透 -   :
武术精通|Martial Mastery[任意武术职业]
 
前提:
 21级,任意武术职业
 
增益:
 当你花费一个行动点做额外动作时,还能恢复一个已经使用过的武术遭遇威能。
 
« 上次编辑: 2015-07-23, 周四 18:07:36 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 关于游戏中守护的威能与4版规则里的威能对照
« 回帖 #3 于: 2015-07-23, 周四 15:54:26 »
http://neverwinter.gamepedia.com/Guardian_Fighter

威能部分  (铁卫版本)

0点解锁----------------
【随意】Cleave:           You swing through the foes in front of you. The third hit deals additional damage.【顺势斩】
剧透 -   :
顺势斩|Cleave 战士攻击1
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意◆武术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。

【随意】Tide of Iron:   Smash your shield into a single foe and reduce their Damage Resistance.Recovers 10% of your Stamina.【钢铁之潮】
剧透 -   :
铁流|Tide of Iron 战士攻击1
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意◆武术,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用盾牌
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值

【遭遇】Lunging Strike:   Charge at your foe, and finish with a hearty stab that also damages enemies in a cone behind them. Enemies damaged by the cone receive 1/3rd damage, but you still build full threat against them.【冲刺攻击】
剧透 -   :
突刺击|LungingStrike 战士攻击1
你一记突刺,击中了本来位于你攻击范围外的敌人。
遭遇◆武术,武器
标准动作◆近战武器+1触及
目标: 一个生物
攻击: 力量-1 VS. AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害。

【每日】Villain's Menace:   With valiant fury you smash the ground, damaging foes around you. In your temporary fervor, you deal increased damage and gain immunity to disabling effects.【邪恶克星】
剧透 -   :
追剿首恶|Villain's Menace 战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
随意◆武术,武器
标准◆近战武器

目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
失手: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。

【特性】Shield Talent:   Your Guard consumes Stamina 5% slower.【盾牌天赋】
剧透 -   :


5点解锁-----------------
【遭遇】Enforced Threat:Forcefully taunt nearby foes, applying Mark and causing them to attack you.
Recovers 15% of your Stamina over 8 seconds.【胁迫】
剧透 -   :


【遭遇】Griffon's Wrath:   You lash out with a heavy overhand blow that briefly Stuns your foe.【狮鹫之怒】
剧透 -   :



10点解锁--------
【每日】Fighter's Recovery:   You steady yourself and gain vigor for the fight to come by temporarily Healing for a large portion of the damage you deal.【斗士恢复】
剧透 -   :
战士之复苏|Fighter’s Recovery 战士攻击9
你微微摆荡着你的身体,让重心重新稳定下来,你重新获得了战斗的力量。
每日◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 VS. AC
命中: 3[W]+力量调整值的伤害。
效果: 如果你已经用掉了你所有的遭遇攻击威能,则你可以重新获得一个已经用掉的战士遭遇攻击威能。


【每日】Terrifying Impact   Giving an exultant battle cry you pulverize the ground, foes hit by the upheaval are Stunned.【恐惧怒吼】
剧透 -   :



15点解锁------
【遭遇】  Knee Breaker   Break your target's knee, dealing damage over time and temporarily Slowing them.【碎膝打击】
剧透 -   :
碎膝者|KeeBreaker 战士攻击1
通过朝向对手膝盖的一次猛击,你令他疼痛万分、寸步难行。
每日◆鼓舞,武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 VS. AC
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,并且目标被缓慢(Slowed)(豁免终止)。如果目标已经被缓慢,则代之以止步(Immobilized)(豁免终止)。
武器: 如果你持用斧、锤或硬头锤,则攻击造成等同与你体质调整值的额外伤害。
失手: 一半伤害,并且目标不会被缓慢或止步。

【特性】Enhanced Mark   Marked targets now build threat while Marked, and you generate 75% more threat when striking them.【强化标记】
剧透 -   :

【特性】Guarded Assault   While blocking, reflect 5% of incoming damage to your attacker. This damage cannot exceed 15% of your Max HP.【防御反击】
剧透 -   :

20点解锁-----
【随意】Crushing Surge   Bash your foe with a series of slow, satisfying attacks. The third strike deals additional damage and will Heal you.【粉碎冲击】
剧透 -   :
粉碎波浪|CrushingSurge 战士攻击1
对武器的感觉令你碾碎你的敌人,而自己则气定神闲。
随意◆鼓舞,武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 VS. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。

【遭遇】Knight's Challenge   Challenge your target, temporarily locking them into 1 on 1 combat. While challenged, you and your target deal double damage to each other and half damage to anyone else.【骑士对决】
剧透 -   :
骑士挑战|Knight's Challenge 战士辅助6
遭遇◆战技
次要◆近距爆发3
前提: 你的威吓技能已受训。
目标: 爆发范围内的一个敌人,并且它的意志不大于12+你的等级。
效果: 你可以拉目标2格。你不能把目标拉进隐蔽的区域中。

【特性】Combat Superiority   For 5 seconds, deal 10% additional damage to foes after they hit you.【卓越战技】
剧透 -   :
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。

30点解锁------
【遭遇】Anvil of Doom   Your weapon collides with your enemy's skull, dealing double damage if your target had 40% or less health.【末日之砧】
剧透 -   :


【遭遇】Frontline Surge   You Knock back your enemies, sending them Prone, allowing you and your allies to seize new ground. This power Stuns players instead of knocking them Prone.【阵地推进】【铁卫】
剧透 -   :


【特性】Ferocious Reaction   When your Hit Points drop below 15%, you regain 25% of your Hit Points, the foe that hit you takes that much damage, and you gain a Damage Resistance buff for 5 seconds. Once every 5 minutes.【残酷反击】【铁卫】
剧透 -   :



35点解锁---------
【随意】Threatening Rush:   Rush to target and slam into them with a painful looking attack. Your target and those around it are temporarily Marked.【胁迫突进】【铁卫】
剧透 -   :
胁迫突袭|Threatening Rush 战士攻击1
你如暴风般冲入敌阵中央,吸引对方的攻击往你身上招呼。
随意◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1 [W] 伤害;你标记邻接你的每个敌人直到你下回合结束。
21级时,2 [W] 伤害。
特殊: 当你冲锋时,能以此威能替换近战基础攻击。

【遭遇】Into The Fray   A fierce battle cry that temporarily increases your adventuring party's Run Speed and Action Point generation. In addition, all party members receive a small portion of your Max Hit Points as Temporary Hit Points and 25% of your Damage Resistance as increased Damage.
Recovers 15% of your Stamina over 8 seconds.【勇往直前】
剧透 -   :

40点解锁-----------
【每日】Supremacy of Steel   You ready yourself to lash out at any who dare to strike you, returning a portion of the damage you just suffered.
Can be expended early to damage nearby foes.【钢铁霸权】
剧透 -   :

【特性】Trample the Fallen   When a foe is affected by control powers, deal 5% more damage to it.【落井下石】【铁卫】
剧透 -   :


45点解锁--------
【遭遇】 Iron Warrior   You gain Temporary Hit Points based on your missing Hit Points, and your Stamina regeneration is increased by 50%. In addition, all your attacks generate 200% more threat while this buff is active.【钢铁战士】
剧透 -   :

【遭遇】Knight's Valor   Defend your party, temporarily intercepting half of all damage they would have taken, and then builds threat based on a portion of how much you intercepted.【骑士之勇】
剧透 -   :
骑士之勇|Knight's Valor  战士辅助22
With a moment’s focus, you renew your vigor before unleashing a powerful assault against your foes.
遭遇◆武术,治疗
次要◆自身
前提: 你必须重伤。
效果: 你可以使用一个回复力。并且你的攻击骰和豁免骰获得+2威能加值。此加值持续到你下回合结束。


50点解锁-------
【遭遇】  Bull Charge   Rush your foe, violently Knocking them back, leaving them Prone.【公牛冲锋】
剧透 -   :
公牛冲锋|Bull Charge 战士攻击3
你边跑向敌人边粗暴地挥舞武器,用力将敌人撞得后退并倒地,使自己能往前跨步。
遭遇◆鼓舞,武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
主攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 2 [W] + 力量调整值的伤害;你将目标推离1格,接着你快步1格到目标离开的格子内。对目标进行次攻击。
次攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 你击倒目标。
特殊: 当你冲锋时,能以此威能替换近战基础攻击。

【每日】Indomitable Strength   Pummel your target with two attacks, Knocking them away and leaving them Prone.【不屈力量】【铁卫】
剧透 -   :

【特性】  Enduring Warrior   When you kill an enemy, you Heal yourself for 1% of your max Hit Points.【坚韧战士】【铁卫】
剧透 -   :
« 上次编辑: 2015-07-23, 周四 16:35:22 由 snowknight »
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 关于游戏中守护的威能与4版规则里的威能对照
« 回帖 #4 于: 2015-07-23, 周四 16:37:36 »
(工作量略大。。。先扔这吧。。
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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几乎都找的到。。。。。。。
白雪诺 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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