作者 主题: 混元剑经-剑修  (阅读 8659 次)

副标题: 试写

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混元剑经-剑修
« 于: 2010-06-06, 周日 15:27:52 »

混元剑经-剑修


《混元剑经》是借由剑而修真的典籍,身剑双修,超凡入圣。身完天下无敌手,剑完四海少敌兵,剑修以剑入道,心无旁骛,最终破碎虚空,登临绝顶,是斩却虚妄直指彼岸的凌厉法门。
  剑修获得剑气槽(敏捷+感知+风度)。并打开剑气运用技能树。
剑修是3级原理,这使得它的优点可以改变物品规则,也使得购买分数上升为150%。

优点:人剑合一
  你拥有的剑(指由刃、柄构成,杀伤部位狭长形,基本平直,可穿刺挥砍的利器)会随着你的成长而成长。你可以投入经验值,用剑气“温养”宝剑,这能让你把它作为天生武器来使用,同时提升它的基础伤害,上限是你剑修威力的2/3(向下取整),或剑本身的基础伤害(取高),每提升1点基础伤害需要2点经验。例如当你的剑修习到“通枢”(威力42)之后,可以将一柄原先伤害4L的长剑,投入48点经验进行“温养”,让它的伤害提升到28L。这需要你拥有它至少24小时,当你离开它七天后它将回复为原有数据。你至多可以同时拥有并提升的剑为你的剑修级数(玄通1,灵根1……元龙白虎5),你需要分别支付它们的经验。在原有形状的基础上你可以自行选择改变它的观赏效果,如改变颜色或者增加铭文,这并不会给它带来额外数据上的优势,例如你不能借由扩大它的宽度使得它具有盾牌功能、也不能借由让它透明使得它无法被阻挡。如果你的剑原本拥有特殊功能,该功能依然存在。在计算破坏等对抗时,此剑的品级视为与你的剑修品级相当。当你的剑损毁或被夺取七天以上时,你必须额外耗费相当于最高剑修支线×20的经验(D20……S100)才能再次温养一把剑。

 缺点:霸道
  剑修带有信仰特质,这使得剑修无法兼容非东方信仰的信仰能力,这包括但不限于基督教、伊斯兰教、拜火教、伏都教等。(可选:一些与西洋神话相关的血统,如果不带有明确信仰特质,亦可允许进行剑修。)
  剑气霸道凌厉,使得其他能量池无法同修,剑修不能获得任何除了体能槽之外的能量池,也不能获得拥有其他能量池的强化,这包括但不限于血统、修炼、改造和异能等。
  此外剑修无法兼容黑暗或邪恶血统,这包括但不限于僵尸、血族、狼人、仙灵、妖类、精怪等(特别地,器灵中的剑灵可以进行剑修)。

  锻炼
  和至少同级的对手(这不包括你的队友或人造人同伴)斗剑取胜后,可以花费5点经验领悟剑意,提升1点剑气上限。

  回复
  剑气的回复有三种形式
  1 和至少同级的对手斗剑取胜后,可以回复你所消耗的剑气的一半,四舍五入。
  2 在强度足够的战斗后(这不包括与队友或人造人伙伴的切磋),进行一个五分钟的剑心领悟,可以回复数量相当于上限一半的剑气。在一场战斗后只能领悟一次。可与1的情况叠加。
  3 在每天的子时或午时进行半时辰的调息可以将剑气回满。

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  玄通
  价格:D+420(需要在白刃上拥有专业:剑方可修行)
  威力:6
  全身有神,剑气流转周身,可以练剑如丸,融入体内,瞬间弹出,效果同具有快拔(剑)专长。温养之剑有4点武器伤害。
  构筑:装备召还-15,专业需求-(-1)

  灵根
  价格:D+1500
  威力:9
  先天之精,刻生一粒,剑气凝炼,用剑时可以伤害非实体生物。获得能力“剑气”,在使用剑进行攻击时,回荡在剑中的剑气使得该伤害额外增加9DP。此提升属于技艺加值。由于剑气灌注在剑中,剑在使用时会带有光焰或风雷之声。这并不会消耗你的剑气值。
  构筑:影响非实体-10,必须用剑-(-2),天生-30,附加伤害-2,威力提升(玄通)-10,视觉效果-0。

  妙钥
  价格:C+660
  威力:18
  心性含香,阳和遍体,身活如绵,发招速捷。“剑气”的伤害增加18DP。进入先天胎息境界,可以不畏寒暑,不需呼吸。温养之剑极限威力上升为12。身体不再产生异味,反而有暖香气息。
构筑:【天生-10,适应环境-10】,附加伤害(升级)-2,视觉效果-0。

  统真
  价格:C+2970
  威力:24
  虚灵圆满,身剑合一,周身盘绕剑气,获得伤害减免8/神兵与偏斜防御16,“剑气”的伤害增加24DP。身体周围会有如同雷霆般的蓝白色剑光盘绕,当被攻击时会闪烁强烈弧光,卸开攻击力道。
构筑:视觉效果-0,天生-60,死链接-5,伤害减免-12,增加防御-10,威力提升(妙钥)-20,附加伤害(升级)-0

  通枢
  价格:B+1200
  威力:42
  要求:白刃(剑)技能6
  身活骨轻,百节生胎,剑心通明,不染尘埃。进入初步剑仙阶段,可飞剑杀人。温养之剑威力上升为28。
  “剑气”的伤害增加42DP。
  凝炼飞剑,可以祭出飞剑伤人,射程100米,视同手中攻击,可应用于任何使用剑的招生、武技和普通攻击之上,需额外消耗1AP。飞剑之时,可因各人习好性情加以不同视觉效果,或风雷相随,或梵唱缠绕,或无色无相,或如露如电。被剑伤之人亦会出现你所选择之瞬间视觉效果。
  伤害减免增加为14/神兵,偏斜防御增加为28。
  构筑:射程-20,浮空-10,需求技能-(-3),附加伤害(升级)-2,伤害减免(升级)-6,增加防御(升级)-5,个性化-0。

  涵神
  价格:B+4050
  威力:56
  气无涌出,神生泥丸,可御剑破空。剑与自身契合,当有人试图抢夺剑的操控时,你额外获得11DP的优势。你可以御剑飞行,机动性普通,速度为60米/AP。当只用来赶路时可进行高速飞行,此刻机动性为笨拙,速度为1500米/AP,需要5轮启动。飞行时不需一定踩在剑上,但脚下或手中或身侧一定会出现剑形,此为身剑合一之征兆。
  伤害减免提升到18/神兵,偏斜防御增加为36。“剑气”的伤害增加56DP。
  温养之剑极限威力上升为36。
构筑:难以丢失-15,飞行-30,高速飞行-30,天生-30,威力提升-30,附加伤害(升级)-0,视觉效果-0

洞幽
  价格:A+3690
  威力:80
  人剑合一,内外贯通,温养之剑威力上升为52。
  “剑气”的伤害增加80DP。飞剑伤人的射程增加到了1000米。伤害减免增加到26/神兵,偏斜防御增加52。本质更加接近剑,入水不溺、入火不焚、上空入地、无有窒碍。可以在宇宙真空或深海生存,更获得全能量抗力13。飞行速度增加到80米/AP,高速飞行速度增加到2000米/AP。高速飞行时云层分裂,瑞彩迸发,如长虹贯日。
构筑:浮空射程升级-0,附加伤害(升级)-2,伤害减免(升级)-6,增加防御(升级)-5,【适应环境-10,天生-10】,飞行(升级)-10,高速飞行(升级)-10,【能量抗力-40,天生-30】,画面效果-0

元龙白虎
  价格:A+5760
  威力:104
  剑我如一,剑凝炼无比,获得不坏特质,只有修真界的神器方可炼化。人亦完满无漏,可用剑气修补躯体,耗费2剑气,伤口就可见无数金属小剑相互拼搭,如织布般合拢无痕。可回复【耐力+生存+104】的伤害,冲击和严重1AP,恶性6AP。
剑修获得了新的攻击方式,消耗4AP,可以令自己所有温养之剑进行剑气轮舞,对1000米内的任意半径50米造成【敏捷+白刃+72+48】伤害,反射豁免,不会伤害自己。
  剑气的攻击增加104DP。
  伤害减免提升到34/神兵,偏斜防御增加为72,全能量抗力提升为17。
  温养之剑极限威力上升为72。
构筑:不坏-20,再生-100,威力提升-40,视觉效果-0,浮空升级-5,范围-25,忽略目标-2

由剑入道
价格:S+7620
威力:186

通彻天地之理,窥看宇宙堂奥。当剑修欲震慑世人时,行动风云变色,浑身剑意外溢,依据修养不同或凌厉或温雅或诡谲或慈悲,形诸于外,躯体完美而洁净,不再是普通的人类肉身之躯。你不再需要呼吸、饮食或者睡眠,免疫毒素和疾病,面容不会自然老化。所有治愈类能力效果全部减半。
温养之剑威力上升为124。偏斜防御增加到124,伤害减免增加到62/神兵,能量抗力提升到31。剑气额外增加186DP攻击。使用2点剑气,治疗值成为【耐力+生存+186】。夺剑难度增加62DP。
当剑修死亡时,灵魂将在方圆一公里内的任何一把剑内重生,具体剑由剑修选择。该剑将暂时成为剑修灵气的寄宿体,在十二个时辰后,赤身裸体失去所有装备的剑修将从此剑中复生。在此期间如果该剑被损毁,剑修可以立即地附着在另一把剑上。
剑气轮舞伤害上升为【敏捷+白刃+124+96】,范围到100米半径。
构筑:画面效果-0,能量抗力(升级)-6,伤害减免(升级)-6,附加伤害(升级)-2,增加防御(升级)-5,再生(升级)-0,射程升级-25,自我复活-150,距离-20,难以丢失升级-10,非人本质-30

粉碎虚空
价格:S+15000
威力:234

温养之剑威力上升为156。偏斜防御增加到156,伤害减免增加到78/神兵,能量抗力提升到39。剑气额外增加234DP攻击。使用2点剑气,治疗值成为【耐力+生存+234】。夺剑难度增加78DP。剑气轮舞伤害上升为【敏捷+白刃+156+96】。
耗费11AP与10剑气,天空降下巨大剑影,斩破虚空,半径100米内的生物如果不能及时以反射豁免对抗剑修的【敏捷+白刃+96】成功,都会被拉入虚空剑冢。在外界看来,是有一道巨大剑影劈下,然后100米内的生物连同剑修一同消失在虚空缝隙中,一切都没有改变。在被拉入剑冢的人看来,他出现在一片虚空中。剑冢视为绝对真空,无空气,无重力,无法真空生存的人将受到伤害,不能飞行或依靠空气飞行的人将无法移动,且失去平衡,视为始终倒地,另外无法使用需要脚踏实地或需要空气传播的技能。即使能自由移动的生物,也不能离开这片虚空,除非使用定点传送、击破剑冢、打倒剑修或者抵消干涉掉领域。这片虚空有效的战斗区域是100米半径的球体,内部漂浮着无数上古名剑的虚像,它们无法用于作战,仅作为光源存在。碰撞它们可能会产生弹剑金音、剑光耀眼、飘荡出剑谱和舞剑人形、有人念诵咏剑古诗、或者显示出当年的典故情景等等情形。剑修可以选择让剑冢中的时间流逝静止,不管在里面打了多久,都可以出现在虚空破碎的瞬间之后。如果有人试图进入剑修已经打开的的剑冢,需要找出空间中残存的剑气虚影,并通过【敏捷+白刃+96】的反射豁免来进入。

构筑:强化-50,领域-50,无限空间-200,进入豁免-(-50),持续整场战斗-10,范围-50,异界景象-20,现世消失-20,环境改变-100,附赠空间还原,时间静止-50
« 上次编辑: 2010-07-04, 周日 01:30:33 由 鬼畜王 »