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Dragon Magazine #274中的一些内容

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Alasdan Wormsage:
进阶职业:神秘者(Mystic)
世上有如此多值得分心的事物,比如战斗训练,秘密行动或研习历史,所以一个施法者很容易在魔法的道路上迷失方向。少数信念极强的人能排除以上干扰,专心于法术。魔法是他们的饮食——是他们呼吸的每一寸气息。
欢迎来到神秘者的世界。
     神秘者是一心一意研习魔法的施法者。只有最刻苦的魔法学徒才能成为神秘者,他们的努力也获得了回报,那是只有他们才能掌握的施法奥秘。连1级法师,术士,牧师或德鲁伊职业等级的玩家几乎不会从进阶神秘者中获益。圣武士,巡林客和吟游诗人可以获益,但总体来看益处不大。
    神秘者一般组成独立的协会或与外界隔离的苦修队以保护他们的秘密并深化学习。有时一个孤独的神秘者甚至会离开其他神秘者以进行完全独立的学习。极偶尔,她会收学徒并把自己的知识传授给他们。

进阶需求
法术辨识10级
神秘知识10级
宗教知识5级
专长:法术穿透,法术专攻,一项超魔专长,一项物品制造专长



职业特性
擅长武器防具:神秘者不擅长任何武器,盔甲或盾牌
额外法术:与高属性值获得的额外法术类似,施法者角色每获得一级神秘者等级可获得额外的每日法术数量。这些额外法术可以加到任何一级可施展的法术位中,但施法者可施展的最高法术等级最多加1个。例如:米雅莉是一名9级法师,进阶了1级神秘者。她可以给自己一个五级法术位(她作为9级法师能施展的最高级法术),另一个给其他等级,从零级到四级。
如果一个神秘者已经有两个施法者职业了,他必须决定哪一个职业获得额外每日法术。例如:昂瑟尔,10级牧师/9级法师,有一级神秘者。他可以获得一个额外法师五级法术位和一个额外牧师五级法术位,他也可以把两个法术位都给法师或牧师,但只有一个能加到五级法术位中。一旦神秘者决定如何分配额外法术,他就不能更改了。
法术奥秘(Spell Secret):每奇数级,神秘者可以选择一个已知法术永久获得以下效果之一:法术强效,法术增远,法术延时,法术静发或法术默发。受影响的法术等级不改变,而法术和效果一经选择就不能改变。神秘者等级上升后,他可以使同一法术获得不同的法术奥秘效果。
额外语言:神秘者会不断学习语言以获得新知识。每两级神秘者可挑选任何一种语言作为额外语言。
恒定极效(Permanent Maximum):和法术奥秘一样,8级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术极效的效果,就和超魔专长一样。
恒定瞬发(Permanent Quicken):和法术奥秘一样,10级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术瞬发的效果,就和超魔专长一样。

Alasdan Wormsage:
之前传图失败

下表中“占卜”标准翻译似为“探知”。原文“Scry”。

Alasdan Wormsage:
新专长

远程卸除武器(Ranged Disarm)
选择一种你所擅长的弓类武器。
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以用这种武器进行卸除武器。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是适用于不同种武器上。

射偏远程攻击(Deflect Ranged Attack)
选择一种你所擅长的弓类武器。
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以尝试射偏已在飞行途中的远程武器。你必须用远程武器准备攻击一个敌人。当那个敌人开火时,你也发起攻击(投掷的匕首AC23,箭AC25,矢AC28)。成功的攻击检定可以射偏敌人的武器并对其造成正常伤害。
特殊:见远程卸除武器。

远程牵制(Ranged Pin)
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以通过把敌人的衣服钉在墙上来进行远程擒抱。目标必须靠近一堵墙,一棵树或其他什么箭矢能钉进的表面附近5尺。如果要挣脱,受害者必须用一个部分动作进行DC15的力量检定或DC15的脱逃术检定。

远程击破(Ranged Sunder)
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:用远程武器攻击物品时,你可以造成正常伤害(而不是一半伤害)。物品硬度和生命值见玩家手册(中文)P165。

Alasdan Wormsage:
用远程武器近战

像弓弩之类的远程武器不是为近战而制造的,但迫不得已时弓箭手也可以用他的远程武器造成近战伤害。擅长武器此时不派用场,所以受-4的攻击减值。而且,用远程武器近战不能造成重击。如果远程武器造成的近战伤害超过自身硬度(见下),武器本身也受到同等伤害。

地下城主可以允许玩家获得擅长异种武器专长以不受远程武器近战的攻击减值,但损坏武器的风险依然存在。

物品         大小  近战伤害  重击  硬度  生命值
轻弩          B         1d4            ×2       5         3
重弩          B         1d6            ×2       5         5
短弓          B         1d2            ×2       5         2
复合短弓  B         1d2            ×2       5         3
长弓          B         1d3            ×2       5         4
复合长弓  B         1d3            ×2       5         5

Alasdan Wormsage:
博玛日(Pomarj)的怪兽

    博玛日在整个法拉尼斯(Flanaess)作为一片滋养着各种地精类生物的土地而声名狼藉;兽人,豺狼人,地精,狗头人,甚至是巨人也都潜伏在这里的山丘中。而外地人不知道的是博玛日还有许多其他种类的生物。
    各种怪兽潜藏在隐蔽的山谷间,森林中或是洞穴里,其中许多是有魔力的。谣传有一队强大的魔法体被囚禁在博玛日中部龙掠丘(Drachensgrab Hills)的地穴里。据说它们污染了山丘,将普通生物变得畸形与扭曲。另一些人称很久以前一位强大的德鲁伊诅咒了这片区域,从此动物就变得可怕而怪异。不管怎样,像青足龙蛇,奇美拉,移位兽之类的怪物充斥了这里。
    博玛日也有一些特有生物。它们大部分都生活在更“城市化”的地方,它们也与地精部落争夺领土。其中最常见的是残忍的毒噬龙(grimorian),一种隐藏在道路边丛林里伏击的巨大爬虫类野兽。许多部落能在远处发现这种掠食者,它们也很乐意把冒险者或探索者带到一只饥饿的毒噬龙前。它们甚至学会了用毒噬龙的皮做成可靠而笨重的铠甲。
    博玛日的森林是一种叫凶矛蜂(skerath)的恶毒昆虫的栖息地。尽管有不少地精被凶矛蜂群蛰死或变得残废,兽人部落仍然在寻找和掠夺蜂巢。凶矛蜂幼虫是有魔力的,兽人已经知道了吃下这些蠕动的幼虫可以使自己更耐打。
    从博玛日的怪兽那夺取资源不都是这么容易的。这里的许多洞穴都被可怕的切食者(skittermaw)占据。地精尤其恐惧这种恐怖的东西。切食者可以发出和接受情感信号,而在战斗中感受到他们发出的无尽饥渴信号的人绝对能证实这种恐怖。
    最后,博玛日的有些怪兽如此的隐秘以至于当地人也很少知道它们的存在,比如神秘的拉克那寇精(raknakle)。拉克那寇精住在山里,它们用德鲁伊魔法,心灵操控的投石甚至是反生人力场保护自己的领地。它们的巢穴据说闹鬼,博玛日的类人生物都会避开那些区域。
    肯定还有其他的怪异而未知的生物躲藏在博玛日的深山幽谷间,等待着勇敢的英雄们前来探索。

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