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万法全书,法术详述,H部分

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岩雹术(Hail of Stone)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师 1
成分:V,S,M
施法时间:1轮
射程:中等(100尺,+10尺/等级)
范围:柱型(5尺半径,40尺高)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
把玉石的碎片抓起并在法术施展完毕后将其撒出。这些碎片将会亮起绿色的火焰并逐渐消失,同时岩石将向目标砸去。
你制造一阵石雨,这将对范围内的生物与物体造成1D4/每施法等级(最大5D4)的伤害
施法材料:价值5GP的玉石

冰雹术(Hailstones)
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 3
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:1个冰球/5级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:有
你手中的水晶球体将猛烈地震动直至完全冰冻为止。在你抛掷它们后,它们会如雪球般飞去,并化为无数冰片向目标袭去
你制造出冰球攻击目标。你必须通过一个远程接触攻击将这个冰球投掷出去。每个冰球将造成5D6的寒冷伤害。每5级你都能制造出1个冰球(最多为4个/20级),同时所有的冰球攻击的对象只能彼此相距最多30尺。
法术材料:一把水晶球体

哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs)
变化系
等级:牧师 3,术士/法师 3
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:接触
目标:触碰生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧(无害)
法术炕力:有(无害)
你唤起这法术黑暗的本质,使你的身体和衣服上会长出细长,锯齿状的倒刺,同时散发出地狱的能量。
任何手持武器或使用天生武器命中受术者的生物将受到由倒刺造成的1D8的挥砍/穿刺伤害。这个伤害对使用长型武器(比如长钩刀)的生物无效。受术者自己不会受到倒刺的伤害。
法术成分:一个哈玛魔的倒刺

神助之力(Hand of Divinity)
塑能系[见下]
等级:黑暗卫士 2,牧师 2,圣骑士 2
成分:V,S,DF
施法时间:1分钟
射程:触及
目标:触及生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:无
你向神祗祷告,你的目标周围出现一双手并用它的力量保护着他。施法结束后,目标身上将微微闪耀活力的橙色的微光。
如果你的神祗是非邪恶阵营,目标将获得豁免骰+2的神圣加值,同时这法术作为善良法术。如果你的神祗是邪恶阵营,目标将获得豁免骰+2的亵渎加值,同时这法术作为邪恶法术。
这个法术只能对与你拥有相同信仰或信仰的阵营与你神祗相同的目标起作用。如果没有达到要求,那么这个法术不会带来任何效果。

忠诚之手(Hand of the Faithful)
防护系[见下]
等级:牧师 4,圣骑士 3
成分:V,S,DF
施法时间:1分钟
射程:10尺
范围:以一点为中心10尺半径弥漫
持续时间:1小时/等级
豁免检定:强韧
法术抗力:有
你召唤出防御结界,同时结界边界的地上会闪耀微光,形如正进行阻挡的大手。
你制造出一个静止的防御区域。与你相同信仰的人能随意出入,但是其他人将会受到它的排斥。与你相同神祗,或佩带你所信仰的神祗的圣徽的生物将在区域内通行无阻。其他生物试图进入或在区域内移动时,他每轮都需要进行一个强韧检定,失败就震慑一轮。如果生物的动作仅仅是要离开这个区域,那么结界就不会对其进行任何阻碍。如果生物的豁免检定成功,那么这次法术将不会再对其产生任何效果。
这个法术的阵营与你的神祗阵营有关。即如果你的神祗是秩序善良,则这个法术是秩序与善良。

坚固术(Headening)
变化系
等级:术士/法师 6
成分:V,S,M
施法时间:1个标准动作
射程:触及
目标:一个体积不超过10/等级立方尺的物品,见下
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:有(物体)
你擦拭着物体的表面并为其注入法术。你手上闪耀着红色,温暖的光辉,同时物体开始变得更加坚固。
这个法术能够提升物体的硬度。纸变得更难撕破,玻璃变得更难破碎,木头变得更有弹性等等。每2个施法者等级,受术物体的硬度+1。这种硬度的提升只会影响物体的伤害抵抗,不会造成其他的影响。例如,12级施法者对一把长剑(视为钢制品比如铁,基本硬度为10)施展坚固术后,它将变为硬度16,从而提高受到破武攻击时忽略的伤害数。剑的生命,攻击与伤害检定,还有其他因素将不会发生任何改变。坚固术不会影响物体改变为其他状态的抵抗力。冰依旧会融化,纸和木头依然会被点燃,石头依然会被某些法术融化成泥等等。
这个法术最多对10立方尺/施法等级的物体有效。如果作用在金属或矿物上,那么它只能1立方尺/等级
材料:一个药膏,药膏的配方为50GP的钻石尘/10立方尺的物体

悦耳和音(Harmonic Chours)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 2
成分:V,S,F
施法时间:标准动作
射程:近程(25尺+5尺/2级)
目标:一个活着的生物
持续时间:专注,最多1轮/等级(可解消)
豁免检定:意志(无害)
法术抗力:有
你唤出法术的本质,同时摊开你的手臂就如送给别人一份礼物一样。之后那个因专注施法而扭曲了脸的施法者身上将笼罩着悦耳的音调。
悦耳和音可以让你提高另一个施法者的施法能力。在持续时间内,目标的施法者等级与他所施展的法术的DC将得到+2的士气加值。
器材:一个弯曲的叉子

迅捷加速术(Haste,Swift)
变化系
等级:游侠 2
成分:V
施法时间:迅捷动作
射程:自己
目标:自己
持续时间:1D4轮
两段简单的音节念出之后,你发现世界对你来说变得慢了一些
迅捷加速除了上诉要求外与加速术(玩家手册239页)基本相同。这个法术可以反制与解消你身上的缓慢的效果。

萦绕旋律(Haunting Tune)
附魔系(胁迫)[恐惧,影响心灵,音波]
等级:诗人 3
成分:V,S
施法时间:整轮动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物/等级,彼此不能超过30尺
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志
法术抗力:有
法术将会伴随着歌声给人带来来自心灵深处的恐惧
豁免检定失败的目标变为战栗状态。

猎鹰之眼(Hawkeve)
变化系
等级:德鲁伊 1,游侠 1
成分:V
施法时间:标准动作
射程:自己
目标:自己
持续时间:10分钟/等级(可解消)
你令你的视力变得如鹰一样锐利。你感觉远方的目标与你接近了很多,也能看得更清晰了。
你的远程攻击的射程增加50%,同时你的侦察检定获得+5的表现加值

医疗动物伙伴(Heal Animal Companion)
咒法系(医疗)
等级:德鲁伊 5,游侠 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
范围:触及
目标:你触及到的动物伙伴
持续时间:立即
豁免检定:意志(无害)
法术抗力:有(无害)
你把你的手放在你动物伙伴的身上,慢慢地,它的眼睛变得精神,它的呼吸变得平缓。
这个法术除了只能对你的动物伙伴起作用外与医疗术(玩家手册239页)基本相同。

医疗学识(Healing Lorecall)
预言系
等级:牧师 2,德鲁伊 2,游侠 1
成分:V,S,M
施法动作:标准动作
射程:自己
对象:自己
持续时间:10分钟/等级
你将薄荷叶含在你的舌头下方,轻声低吟令人舒适的话语。然后你便感受到一股神圣的力量在引导你施展治疗法术。
施法者的医疗达到5以上后,当他施展咒法系(医疗)时,他可以将“恢复以下其中一种不良状态”加到该治疗法术的效果中:晕眩,目眩,疲乏。当施法者的医疗达到10以上,还能恢复以下不良状态:力竭,反胃,恶心。
同时,在进行使用治疗法术后的治疗伤害检定时,你可以用你医疗的技能等级替换你施法者的等级,但是法术的施法者等级限制依然有效。例如,一个拥有6级医疗的3级牧师在医疗学识的持续时间内施放治疗轻伤时可以治疗1D8+5的伤害。
材料:一片薄荷叶

医疗之刺(Healing Sting)
死灵系
等级:德鲁伊 2
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:你和一个活着的生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:有
你用两掌捏碎已死的黄蜂并感受其带给你的刺痛,而之后那个胆敢反抗你的敌人将受到更大的痛楚,而他的活力也将会流向你的体内。
进行一次近战接触检定,通过负能量的积聚,你对一个活着的生物造成1D12+1/每等级(最大1D12+10)的伤害同时你恢复等于这个法术造成的伤害的生命值。这个法术的恢复量不能使你的生命值超过你的生命值上限,多余的部分将流失掉。
材料:5个干燥的黄蜂的身体。

治疗之触(Healing Touch)
死灵系
等级:术士/法师 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:触及生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,成功减半,见下
法术抗力:有(无害)
你手上的皮肤开始变得透明,使人能清晰地看见你的肌肉和骨骼。你将这手按在你受重伤的盟友身上,然后你将感觉到你的活力逐渐流失到你盟友的伤处。
通过这个法术,你将你生命的精华转移到目标身上,并治愈他。你最多治疗1D6/2级施法者等级的伤害(最多10D6)。你在施法时可以决定使用的骰数。在目标受到治疗后你受到这个治疗量一半的伤害。这个法术的治疗量不能使你受到你当前生命+10的伤害,即不能造成令你死亡的伤害。

良好休息(Healthful Rest)
咒法系(医疗)
等级:诗人 1,牧师 1,德鲁伊 1
成分:V,S
施法时间:10分钟
射程:近距(25尺+5尺/2级)
目标:1个/等级,彼此不能超过30尺
持续时间:24小时
豁免检定:意志(无害)
法术抗力:有(无害)
一股向外散发的金光开始从你身上往外扩散,而你则被笼罩在柔软的光晕中。而受术者变得放松与安逸,仿佛失去了往日的严肃。
该法术能让你的自然生命恢复速度加倍。一天内所有受术目标可以自然恢复2倍的生命值与属性伤害,而具体的恢复程度依照情况而定(玩家手册76页)。

铁石心肠(Heart of Stone)
死灵系
等级:术士/法师 8
成分:V,S,F,XP
施法时间:1小时
射程:自己
目标:自己
持续时间:1年
在你完成一段复杂的步骤与眼花缭乱的手势后你会感到你的胸部受到严重的挤压,汗水滴满你的前额,你的呼吸开始变得短促。而之后在你进行激烈运动时,你的耳朵会间歇性地感受到令人不安的冲击般的声音
你改造你的身体,将你的心脏换成由完美无暇的石头制成的人工心脏。在持续时间内你的心脏可以保存或藏在任何地方。在法术的作用下你获得DR 5/—同时得到你得到5点抗电,抗寒,抗火能力。但是会受到以下不良影响。你的自然恢复速度降低到1点/每天(无视角色等级与休息好坏)。此外,你的心脏不能受到攻击,一旦受到攻击或被摧毁,你就会立刻死亡。
这个法术可以被解消,这样你的心脏会立刻回到你身体的位置,同时人工心脏离开你的身体到你心脏所原本放置的位置。在你进入反魔法力场中时你的心脏和人工心脏也会交换(暂时解消),在离开后还原。这个法术同样可以通过自身的强韧豁免检定来结束。
器材:一个精制的石头心脏(材料可以是玉石,黑曜石或金边的大理石),价值5000GP
经验消耗:500XP

心脏破碎(Heart Ripper)
死灵系[死亡]
等级:刺客 4
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:近程{25尺+5尺/2级}
目标:一个活着的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧
法术抗力:有
随着你一挥手,无形的法术立即袭向你的目标。随着血腥的撞击与碎裂声,目标的心脏从他背后爆裂开来,之后倒下的他看起来就象一个被人遗弃的破碎的娃娃。
一旦目标的强韧检定失败,无形的力场冲击将冲进他的身体,给其心脏以强烈冲击,令其立即死亡。如果目标的HD高于你的施法者等级,那么强韧检定的失败不会令其死亡,但会令其震慑1D4轮。不依靠心脏存活,没有内脏,或者免疫重击的生物将不受这个法术的影响。

心之火(Heartfire)
塑能系[火,光亮]
等级:诗人 2,德鲁伊 2
成分:V,S,DF
施法时间:标准动作
射程:近程(25尺+5尺/2级)
区域:5尺半径爆发内的活着的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧,通过则部分无效
法术抗力:有
闪烁的红光在你指定的地方扩散开来,在范围内的生物将如被火焰照亮般地清晰,依据程度还会有不同的亮度。
被照亮的目标会如火把一般发出光亮,这些目标从黑暗中得到正常的隐藏好处(3级或更高的黑暗法术效果依然正常运作),也无法从朦胧术,位移,隐身或类似效果中得到任何好处。此外,如果他们的强韧检定失败,他们将会受到火焰的烧伤。检定失败的目标每回合会受到1D4的火焰伤害。而通过检定的目标每回合只会受到一半的伤害(最少1点/回合)。施法者在受到该法术的伤害后如果要施法就必须进行专注检定(DC10+上一次造成的持续伤害的一半)。法术所创造的火焰可以被正常的方法扑灭,这样同时可以解消被照亮的效果

热量流失(Heat Drain)
死灵系[寒冷]
等级:牧师 8
成分:V,S,DF
施法时间:标准动作
射程:20尺
区域:以你中心20尺半径爆发
持续时间:立即
豁免检定:强韧
法术抗力:有
热量开始往你身上流去。周围的人将感受到彻骨的寒冷,而你却感觉无比地精神。
你吸收范围内所有活着的生物的热量。这股暖流将治愈你并增强你的力量。所有受术的目标将受到1D6/施法者等级(最大20D6)的寒冷伤害。每个受到该法术效果造成伤害的目标,都能使你获得2点临时生命。这个临时生命最多持续1分钟/等级。

中暑(Heatstroke)
变化系
等级:德鲁伊 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分
法术抗力:有
你开始挥动你的手并诵念着咒语,之后目标将会承受如同在沙漠中被火辣的太阳蒸烤数小时一般的酷刑。
如果目标对抗法术失败,那么他将变为疲乏状态。如果他已是疲乏状态,那么他将转变为力竭状态。无论他是否通过强韧检定来避免变为疲乏或力竭,他都会因为酷暑而受到2D6的非致命伤害。
如果生物穿戴厚重的盔甲,那么他的强韧检定-4。如果生物免疫火焰或有火焰抗力,那么这个法术将不造成任何效果。

天堂军团(Heavenly Host)
咒法系(召唤)[善良,秩序]
等级:牧师 9,术士/法师 9
成分:V,S
施法时间:10分钟
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:2个或更多的召唤生物,彼此不超过30尺
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你咏唱这个法术,同时从天上射下神圣的光线。从这闪耀的光线中出来的是散发着力量的巨大球体。最终巨大的守卫的影子将与这光合为一体。
在法术完成后,2D4个圣光神使(怪物手册16页)将出现。10分钟后,1D4个獒首神使(怪物手册17页)将会出现。这些生物的最大生命值均取生命骰最高。这些生物出现后,他们在持续时间内听从你的命令。
这些生物对你是绝对服从并且决不攻击你,即使他们被别人控制。你不需要与他们交涉以进行维持操控,你可以随时遣散他们中的任何一个。

地狱军团(Hellish Horde)
咒法系(召唤)[邪恶,秩序]
等级:牧师 9,术士/法师 9
成分:V,S
施法时间:10分钟
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:2个或更多的召唤生物,彼此不超过30尺
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
一阵火焰爆发开来后,可怖的巴霸魔从扭曲的烟雾中缓慢走出,而之后,隐约可见其他可怕的恶魔也随其身后慢慢走来。
在法术完成后,2D4个倒勾魔(怪物手册52页)将出现。10分钟后,1D4个链魔(怪物手册17页)将会出现。再10分钟后,1个骨魔将会出现。这些生物的最大生命值均取生命骰最高。这些生物出现后,他们在持续时间内听从你的命令。
这些生物对你是绝对服从并且决不攻击你,即使他们被别人控制。你不需要与他们交涉以进行维持操控,你可以随时遣散他们中的任何一个。

传令官的召唤(Herald’s Call)
附魔系(胁迫)[影响心灵,音波]
等级:诗人 1
成分:V,S
施法时间:迅捷动作
射程:20尺
范围:以你为中心20尺半径爆发
持续时间:1轮
豁免检定:意志
法术抗力:有
你把你的手放在嘴边大声呼喊,令周围的生物听到你的口令。这时所有的眼光都将往你身上移来,有些人甚至不愿或不能从你身上移开。
所有HD小于5的生物都将迟缓(玩家手册280页)一轮。如果这个生物超过你的范围,那么即使他听到声音也不会造成任何效果。如果受术生物本身有加速术的效果,那么他的加速术效果将无效(非解消)1轮。

英灵附体(Heroics)
变化系
等级:术士/法师 2
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:触及生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:有
你的心脏因对战斗的投入而沸腾,你甚至感受到你能引领战斗的走向。在触摸受术者后你感觉到你的热情开始减退,但是他的眼睛中开始出现对胜利的渴望。
该法术可以令受术者暂时获得战士专长列表中的一个专长。在持续时间内,受术者可以如同他曾经获得这个专长一般使用这个专长。受术者必须达成获得该专长的所有先决条件
材料:一件至少15级战士曾拿来作战的武器或盔甲的一部分

隐匿小屋(Hidden Lodge)
咒法系(创造)
等级:诗人 5,术士/法师 5
成分:V,S,F,见下
持续时间:24小时
在你完成法术后你就可以在你脑海中设计一个能够融入自然的小屋。在你构想完成睁开眼睛后,你就会看到一个和你设想大概接近的小屋出现在附近。
这个法术除了下述外与李欧蒙庇护所基本相同(玩家手册247页)。无论任何地形与环境,这个法术创造的小屋都能进行完美的伪装。在岩道或山地中它就变成屋子大小的巨石,在沙漠中它就变成沙丘,还可能是密集的灌木丛,草原上的小山丘,甚至是一棵树。它可以掩盖任何使其暴露的痕迹,包括从屋里传出的声音,飘出的烟或闪出的亮光。
对于任何超过30尺的生物来说,小屋完全与自然地形融为一体无法发现。而30尺内的生物需要进行一个DC30的生存检定来寻找这个小屋与自然环境的区别。
器材:如果该法术制作的房屋需要警报术,那么需要其器材(银线与小铃铛)。详见李欧蒙庇护所。

龙族无视术(Hide From Dragons)
防护系
等级:刺客 4,诗人 5,术士/法师 7
成分:S,M
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:1个触及生物/2级
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志(无害)
法术抗力:有(无害)
你安静地做着手势,你手中的龙鳞也静静地被烧净。升起的烟雾将你包围并最终融入你的皮肤。
龙族无法看见,听见,或闻到受术生物,即使它们具有盲感。它们会如同没有看到受术生物一样进行动作,即使最饿的红龙丝毫不会注意站在它眼前的受术生物。如果任何一个受术生物在持续时间内碰触或攻击龙族或它们的所有物,所有受术生物都会立刻结束法术效果
材料:一片龙鳞

区域屏蔽(Hide the Path)
防护系
等级:牧师 6,德鲁伊 6
成分:V,S,F
施法时间:10分钟
射程:范围内的任意一处
范围:最大200平方尺/等级(可塑)
持续时间:24小时(可解消)
豁免:无
法术抗力:无
在似乎经过了1小时后,你终于结束了咏唱并将你的手靠在玛瑙石上,并构想出一个保护你的秘密不被探索的区域。
该法术将会创造一个巨大的,持续的区域来阻隔预言系法术。这个200平方尺/等级的区域可以由施法者决定形状,其高度最高为20尺。
寻找捷径不会在该法术的区域内产生效果。此外,任何施法者试图在区域内施展1级到6级的预言系法术都必须通过一个施法者等级检定(DC11+你的施法者等级),失败则法术失效。更高等级的法术正常起效。该法术无法对区域外的预言系法术起效。
器材:一个6英寸由黑曜石镶边的玛瑙石,整件价格至少1000GP。任何携带该器材的生物可以在区域内无限制地使用预言系法术。如果该器材被摧毁或带出区域边界,法术将立刻解消。

回溯视觉(Hindsight)
预言系
等级:诗人 6,术士/法师 9
成分:V,S,M
施法时间:一小时
射程:60尺
区域:以你为中心60尺半径弥漫
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
在完成该法术严格的程序后,你慢慢呼吸并将眼前的幻想倒转过来。然后幻想就会如同真物一样开始活动。然后你就能快速并连贯地浏览过去的幻影的行动,并获得其给你所想观测的信息。
你可以看到与听到过去的景象,了解你这段时间里发生的事件。而具体程度由你所观察的时间跨度决定。例如以天为跨度所获得的信息会比以世纪为跨度所获得的更具体。你每次施法只能针对一个时间跨度,并由下决定。
跨度为天:你的感觉能够回到施法者等级天之前。你能清楚地了解事件发生时的人物,以及他们的所有交谈。
跨度为周:你能够大概地了解情况。你的感觉回溯到施法者等级周之前。具体的内容与重点无法观测,但是你能粗略了解事件发生时的参与者与部分相对重要的对话。
跨度为年:你获得过去事件的大体信息。能回溯到施法者等级年之前。你只能得到值得注意的事件比如死亡,战斗,强大的情绪波动,重要发现,和具有深刻意义的事件。
跨度为世纪:你只能粗略地了解情况。你的感觉回溯的1世纪前,如果你的等级每比1多大4级,你就能多回溯一个世纪。例如,16级施法者可以回溯4个世纪,而17级施法者能回溯5个世纪。你只能得到一些比较大的事件:登基日,重要人物的死亡,大势力间的战斗,和其他真实的历史事件。
成分:1个水晶沙漏,至少价值1000GP

催眠呢喃(Hiss of Sleep)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师 7
成分:V
施法时间:一轮
射程:近程(25尺+5尺/2级)
目标:一个生物/等级
持续时间:一轮/等级
豁免检定:意志
法术抗力:无
你低声地在隐藏处诵念,法术的词语令目标的耳边响起洪亮的嗡嗡声,然后一个接一个,你的敌人全部倒在地上睡着。
豁免失败的目标将进入睡眠状态。睡眠的生物为无助状态。拍击与伤害都会令睡眠单位醒来,但是普通的噪声不会将他们弄醒。弄醒一个单位需要一个标准动作。

神圣坐骑(Holy Mount)
变化系
等级:圣骑士 2
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:你的特殊坐骑
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:有(无害)
触摸你的坐骑后,你感受到神圣的力量流入你忠诚的伙伴,并令它周围环绕金色的光芒。
你的特殊坐骑在持续时间内得到天界模版。

神圣激励(Holy Spurs)
变化系
等级:圣骑士 1
成分:V
施法时间:迅捷动作
射程:近程(25尺+5尺/2级)
目标:你的特殊坐骑
持续时间:1轮
豁免检定:意志(无害)
法术抗力:有(无害)
你唤出神圣的力量,令你坐骑的双腿发出闪耀的黄光
该法术可以令你的坐骑的基础陆地速度增加40尺。这是增强加值。

圣洁星辰(Holy Star)
防护系
等级:牧师 7
成分:V,S
施法时间:1个标准动作
射程:0尺
效果:保护性的星之能量
持续时间:3轮(可解消)
通过对神祗的呼唤,你的肩膀将会环绕闪着光芒的能量微尘。尽管甚至只如一支蜡烛一般闪亮,但是这些微尘会给你发自内心的温暖与令人放心的安全感。
你制造出环绕在你肩膀上的,闪光的能量微尘,提供蜡烛一般的亮度。这个微尘有以下三种能力,你每轮可以用自由动作来决定使用那种能力。
法术反转:该法术能总共反转4~7级(1D4+3)的法术,如同法术反转(玩家手册282)一样。任何可能消耗反转等级的因素也作用于该法术。持续时间内即使你重新选择使用该能力不会使其能量恢复,一旦耗尽,则该能力将不再起作用,但是其他能力依然可以起作用。
保护:该法术给你AC+6环境加值。
火失:该法术能发射出一道能量光束来攻击敌人(由你决定),射程最大90尺(无射程单位),该攻击为远程接触攻击。此次攻击使用你的攻击检定同时造成1D6/每2级施法者等级的火焰伤害(最大10D6)

神圣风暴(Holy Storm)
咒法系(创造)[善良,水]
等级:牧师 3,圣骑士 3
成分:V,S,M,DF
施法时间:标准动作
射程:20尺
区域:柱形(20尺半径,20尺高)
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你呼唤善良的力量,之后你的周围开始下起大雨,但是雨水柔软而温暖。
一阵神圣的雨在你周围降下。它将在指定位置下雨。这阵雨将会混淆视觉与听觉,使聆听,侦察,搜索检定-4。同时,分别在法术范围内外或同在范围内的对象之间进行远程攻击时将会受到-4的惩罚。最后,它会扑灭没有任何保护的火焰或50%的机会扑灭有保护的火焰(比如提灯)。
该法术能够伤害邪恶生物,每轮造成2D6的伤害(邪恶异界生物造成2倍伤害),在你回合开始时造成伤害。
材料:1瓶圣水(25GP)

神圣变化(Holy Transformation)
变化系[善良]
等级:牧师 7
这个法术与次级神圣变化基本相同。在你施展后,你的外表,特性,能力将会与獒首神使(怪物手册16页)相似。在法术作用下,你的生物种类变成异界(亚空,善良,秩序),你的身型变成中等,同时拥有5尺/5尺的占据/触及,如同獒首神使一样。你的力量与体质得到+2的神圣加值。你获得60尺黑暗视觉。豁免检定得到+4神圣加值。你得到5/邪恶的DR。距离你10尺以内的邪恶生物将在攻击和豁免检定上受到-2的惩罚。你能够使用与理解天界语。

次级神圣变化(Holy Transformation, Lesser)
变化系[善良]
等级:牧师 4
成分:V,S,DF
施法时间:标准动作
射程:自己
目标:自己
持续时间:1轮/等级(可解消)
一股神圣的力量流过你的身体,使你身边闪现金色的光环。随后你的身体与力量发生变化,你能感受到你身上开始散发神性
你施展这个法术后,你的外表,特性,能力将会与守护者(Miniatures Handbook 66页)相似。在法术作用下,你的生物种类变成异界(善良),你的身型变成中等,同时拥有5尺/5尺的占据/触及,如同守护者一样。你的力量与体质得到+2的神圣加值。你获得60尺良好飞行与60尺黑暗视觉。豁免检定得到+4神圣加值。你得到5/邪恶的DR。距离你10尺以内的邪恶生物将在攻击和豁免检定上受到-2的惩罚。你能够使用与理解天界语。

恶感缠舌(Horrible Taste)
变化系
等级:德鲁伊 1,游侠 1,术士/法师 1
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:接触到的生物或物体
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧,见下
法术抗力:无
在念出一段咒语后,你抓起一块腐肉并放到目标身上,之后腐肉就融入目标。
任何啮咬受术物体的生物都必须通过一个强韧检定,否则他将反胃至他下轮结束。
任何具有动物智商(智力2或以下)的生物在豁免失败后它将不会再主动去咬第二次受术物体。想让它们去咬第二次就必须进行一个驯养动物检定,如同强迫它们这么做一样。你每次想它们再咬这个受术物体都必须进行驯养动物检定。
免疫毒素或丧失味觉的生物都不会受到这个法术的效果。
成分:一把腐肉

哭嚎锁链
塑能系[力场]
等级:术士/法师 6
成分:V,S,F
施法时间:标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:一段力场锁链
持续时间:1轮/等级
豁免检定:见下
法术抗力:有
制造一条由力场所创造的血红色锁链,与普通的锁链不同,它在磨动和缠绕的时候会发出巨大的哭嚎声。
你创造一条力场锁链来痛击敌人。这个锁链触及15尺,但不能离开你所决定的空间。它将试图绊摔你的敌人(+12近战接触检定,+15力量对抗检定)。它进行绊摔时不会引起借机攻击,同时它对抗检定失败时也不会被绊摔。一旦成功绊摔敌人,它将立刻对绊摔的目标进行一次近战攻击(+12近战检定,2D6+10伤害)。任何被这个锁链攻击的生物都必须进行一个意志检定,失败则进入战栗状态。
你每有4级施法者等级都能令其可以进行一次借机攻击,借机攻击时使用如上检定。
这个锁链的HP为你的最大HP,拥有20AC(-1体型,+11天生)。它会如同正常生物一样受到伤害,但是不造成伤害的法术一般不会对它产生效果。它的豁免检定与施法者相同。解离术与检定成功的法术解消都能直接摧毁它。
器材:价值500GP的一小段白金锁链

饥饿之胃(Hungry Gizzard)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊 6
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
目标:一个中等或小型生物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:反射
法术抗力:有
一个巨大的胃将从一只鸟的身体里出现并开始吞噬你指定的生物。这个生物依靠血红的光芒与超自然的力量行动。
一个巨大的球根状肉块会在射程内一个中体型或更小的目标周围出现。目标需要进行一个反射检定来避免被这个饥饿的胃吞下。如果目标成功通过检定,那么胃将立刻消失不再起效果。
每回合生物视为被困在法术当中(从法术施展的回合开始),目标生物视为被擒抱,同时受到2D8+8的碾压伤害与1D8的强酸伤害。
在目标生物被吞噬后,它只能施展不需要身体进行的法术,同时施法材料要已抓在手上,并需要一个转注检定(DC20+法术等级)。被吞噬生物可以用它的爪子或轻挥砍武器令自己逃出,如果这么做你需要对胃造成25点伤害(AC12)。当人逃出后,胃将立刻化为血水与肉块。
胃里没有紧急出口,只能通过用武器砍出出口,解消这个法术,或者让其他人从外部摧毁这个胃。由于体积问题,从外部会比从内部更容易对其造成伤害(AC4)。一个新制作的胃拥有5点生命/施法者等级。它在进行豁免检定时视为没有加值的物体。当它的HP降到0时就会立刻摧毁
材料:一个干燥的胃

地狱猎手(Hunters of Hades)
咒法系[邪恶]
等级:牧师 9
成分:V,S,M
施法时间:1分钟
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:2个彼此不超过30尺的Pack Fiend,或者一个狩魔蛛
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你唤起邪恶的力量,你身边的土地开始裂开。在烟雾中升起生物的身影,它们的身形就如一对狼或蟑螂一样。
通过法术你可以从Gray Waste(Hades)中召唤出一只狩魔蛛(怪物手册46)或一对Pack Fiend(Planar Handbook 128)来为你服务。生物能够明白你的命令(即使不懂你的语言)。它们如同受过训练的野兽,因此你可以命令它们进行追踪。
这些生物绝对服从于你,并且决不攻击你,即使其他人控制了它们。你无须通过交涉来控制它们。你可以在任意时候驱逐任意的数量。
材料:一把灰。如果你召唤的是狩魔蛛,你还要花费价值500GP的血玉髓。

狩猎者的幸运(Hunter’s Mercy)
变化系
等级:游侠 1
成分:S
施法时间:标准动作
射程:自己
目标:自己
持续时间:1轮
你的眼睛变红,除了你的目标外世界还是完整如初。一个闪耀的小红点出现在目标的弱点上。
这个变化系法术让你能用弓直击弱点。下回合你用弓(不包括弩)进行的第一个伤害检定将自动重击。如果你下回合不攻击,那么法术将被浪费掉。

回力投掷(Hurl)
变化系
等级:法师/术士 2
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:触及武器
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:无
你注视着目标武器,并构想它能够自己飞回来。在完成法术之后,武器开始闪着暗淡的黄光。
该法术能够令一件近战武器在投掷后能自动飞回。在法术的持续时间内,当投掷出去后,武器将在使用者下次行动开始时回到他的手上。无论命中与否它都会飞回。在飞回时,它回在使用者身边盘旋一轮,使用者可以将其抓住并再次投掷出去。如果不接住同时该轮过去,那么武器将落到地上。武器只有在投掷时才能回到使用者手上,落到地上或者被其他生物拿走时它不会自动返回。(临时武器或不用于投掷的武器只能增加10尺的射程。)投掷一个双手武器是一个整轮动作。

崇圣之诗(Hymn Of Praise)
塑能系[善良,声波]
等级:诗人 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:50尺
区域:以你为中心50尺弥漫
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免检定:意志
法术抗力:有
你的心变得明亮且欢欣,你的心情变得十分愉悦,令你不禁唱出令人振奋的曲子。
你唱出令人振奋的曲子,令射程内的善良神术施法者临时得到2级施法者等级。这种提升不会令你的法术位发生改变,但是可以改变需要施法者等级的法术的效果。在范围内,善良神术施法者在驱散不死生物的魅力检定上得到+4的神圣加值,而邪恶神术施法者在斥喝不死生物的魅力检定上受到-4的神圣减值。

体温消失
塑能系[寒冷]
等级:牧师 4,德鲁伊 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:近程(25尺+5尺/2级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,成功则部分
法术抗力:有
战士弯下她的膝盖,她的脸变得苍白,手指与嘴唇开始发蓝。她一边吐着雾气一边低语着“好……好……好冷……”
目标将受到1D6/施法者等级(最高10D6)的寒冷伤害同时状态变为疲乏。如果豁免成功,则伤害减半,并且不会带来疲乏效果。

封言枫雨:
大小姐辛苦了

DarknessAngel:
治疗之触(Healing Touch)
死灵系
等级:术士/法师 3
成分:V,S
施法时间:标准动作
射程:触及
目标:触及生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,成功减半,见下
法术抗力:有(无害)
你手上的皮肤开始变得透明,使人能清晰地看见你的肌肉和骨骼。你将这手按在你受重伤的盟友身上,然后你将感觉到你的活力逐渐流失到你盟友的伤处。
通过这个法术,你将你生命的精华转移到目标身上,并治愈他。你最多治疗1D6/2级施法者等级的伤害(最多10D6)。你在施法时可以决定使用的骰数。在目标受到治疗后你受到这个治疗量一半的伤害。这个法术的治疗量不能使你受到你当前生命+10的伤害,即不能造成令你死亡的伤害。

这个……可以自摸不? :em004  

AlbertNi:
触摸法术一般都允许自摸

项月亮:
我觉得自摸违规的太明显,不过可以找一个同志互相摸……

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