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跑团活动区 => 网团活动区 => 千帆 => 主题作者是: 空気 于 2020-08-25, 周二 11:34:54

主题: 【5E】房规
作者: 空気2020-08-25, 周二 11:34:54
战斗

痛楚阀

严重的伤害会导致玩家人物感到痛苦。当人物的HP降低至最大HP的1/2(向上取整)以下后,所进行的所有检定都会承受一个劣势,直到HP超过痛楚阀为止。



奥能/浸染耗竭

当一名施法者在一场战斗中释放了超过一个环位法术,并将所有法术位都消耗完后,会因为奥能的消耗或精神疲劳而陷入不良状态。该施法者将会在所有精神属性相关的检定上承受劣势,直到进行一个短休为止。

妖精或妖精裔免疫此效果。



奥能醉/浸染晕

少数人对奥能或浸染特别敏感,这通常发生在没有奥能潮汐或浸染辐射的地方,所以极其罕见。这类人会在接触到法术,甚至是被能量充盈的施法者时,体现出一种特殊的过敏现象。大部分这类人会感觉头晕口感,或者部分感官麻木,甚至极其严重者会感官混淆——听见颜色,尝到声音,摸到气味,等等。部分人出现奥能醉或浸染晕时会有醉酒的感觉和表现,甚至伴有欣快感,可能会导致上瘾。

奥能醉或浸染晕会导致全部检定劣势且无法进行需要专注的动作,并且逻辑混乱。部分人会感到格外兴奋,如同使用了强效兴奋剂,甚至可以强效工作几十个小时;而部分人会昏昏欲睡,甚至突然失去意识。


新增种族

影精灵

在经历了精灵的第一次流亡后,这些芬瑟瑞人选择离开自己的故乡——彻底离开,乘坐着影界面帆的航船前往了另一个世界,并在那里度过了漫长的岁月。这段经历彻底抽离了他们身体里的色彩,使得他们的皮肤如同白纸一般苍白,而头发则是墨汁一般漆黑,全身上下不带任何其他颜色,太阳会非常容易灼伤他们的皮肤。不够,影精灵在诺泽南建国后又意外回到了故乡,并带回了他们所学到的新奇技术——枪械,炼金术,当然。

属性调整:智力+2,敏捷+1。影精灵是迅捷的枪手和研究者,但他们身体脆弱。
熟练:炼金术工具,自选一种枪械熟练
褪色的滋味:你的舌头在口腔里颤抖,因为你尝到了阴影燃烧的味道。一些东西不同了,再也回不到曾经的样子……你和你的族群都被标记了。当心太阳。影精灵在阳光下所有的体质相关检定承受劣势,除非有遮蔽措施。
阴影巧手:也许这儿存在一种交易,用色彩交换心灵手巧的交易。是谁和谁所做下的呢?影精灵能够使用一个附赠动作对小团投影进行塑形,甚至是将其从自己的身上暂时剥离。如果要维持该效果,则需要维持专注;若专注中断,则该效果消失。影精灵每天能使用熟练等级次数的该能力。
褪色的口感:喔,这就是燃烧的阴影……你确实知道它的口感。影精灵可以唤起幽影的力量,以此强化自身。在昏暗或黑暗环境中,一名影精灵可以以一个反应动作使自己的一次检定获得1d4的加值。每次使用过此能力后,影精灵必须进过一次长休息才能重新使用。

新增背景

随想城战役专用

腐败警探
你自愿当一名坏条子。太坏了。你以工作职权范围内可以提供的某种便利作为交换,换取某个人或某个组织的经济资助。这会败坏你的名声,听听街上是怎么说的吧……嗯,这个条子真是太坏了。总而言之,你的赞助人会来找你的——提一些小小的要求。当然不一定真的是小小的要求。不过,你也可以偶尔去找他们的——提一些小小的要求。当然真的必须是小小的要求。
资金:200GP
熟练:伪造文书(你在想什么呢,都那么多钱了,没别的了不可能给有用技能的)
物品:赞助人的联系方式

行会狗
你是行会的走狗,你自愿通过层层审核注册成为某行会的成员,并从中获取一些便利,例如某些城区居民对你的尊重,还有一些地点的优先通行权,以及你所属行会在你日常行动中的配合,和比较高尚的生活方式——行会会租给你位于第三区的一间studio式狭小公寓,治安和温暖有所保障。但同时,这些便利也会使得你遭受某些居民的白眼,不过大部分人不敢谋害一名行会成员,嗯……至少常识上如此。在随想城可能常识不是很管用。
资金:20GP
熟练:交涉,一种自选的专业
物品:行会徽章,行会注册身份证明,一套人模狗样的贵族服装


其他战役专用
暂无 需要再写

新增熟练
语言 - 东洲语,琉人语,塔达语,芬瑟瑞古语,神秘语*,太初组件*
武器 - 火器

带*号为非通常可选,限定职业或子职可获取,神秘语及太初组件内容见下施法者调整

新增物品

随想城
别的战役不能选,别乱来

执照类
魔浮碟驾驶执照            15GP                       希望使用浮碟的人都应该拥有的基础执照,在这之上有客用碟,货用碟,中型,大型,特殊碟,高速碟,医护碟………………的执照。但你都得把这个先弄到手,无证驾驶是个给第三行会创收的好机会,对吧。
枪手执照                       120GP                    黑枪总是层出不穷,除了条子谁会用登记了的枪对着街道开火呢?害。
施法者登记服务            25GP                        上狗牌,更安全,被抓一次罚一千。

魔浮碟
一种加了应对特定天气的防护罩的浮碟,配备收音机和冷暖空调,以及数量一定的座位,同时拥有刹制片与雨刮。

“加特兰A500冰原人” 乘员核定5人       速度80尺         300GP            载重1200磅     普通的越野型(有证的话可以开上冰原,请务必穿好衣服)
“福克RT4影梭”乘员核定2人                 速度150尺       800GP            载重800磅      型男索女最爱的平价飙车工具
“飞驰9050”     乘员核定12人               速度60尺         500GP            载重5000磅    客货两用中性浮碟,靠谱
“六铃金马车4"   乘员核定4人                 速度60尺         600GP            载重8000磅    最常见的拉货碟,可惜不能改造成玩具盒……什么是玩具盒?我是不会告诉你的。
“捷狮征服者B9360” 乘员核定4人         速度80尺         250GP            载重1000磅     平民的家用小轿车

高档碟你们也买不起我懒得写了,然后我猜你们也加装东西的增值服务所以也懒得写了

食品或饮品
营养剂单人一天份            10sp            1磅            可以增添各种调味剂,有液体或膏体两种口感。

成瘾规则
一些特殊的物质可以给予片刻从尘世遁入超脱的感受,但也同时打开了通往地狱的大门。
成瘾性
此数值表示该成瘾物带来的快感有多剧烈。当服用成瘾性超过☆☆☆的成瘾物一次后,即需通过☆级数x5DC的体质豁免以确认是否成瘾。如成瘾,则在血药半衰期以后1d2
天内需要通过DC=☆级x5的感知豁免,否则将进入瘾症发作状态,感知-5,体质-5,敏捷-3,力量+2,且全检定劣势,无法进行专注,并且不顾一切地疯狂寻找任何能够终结这种状态的物质。此状态将维持1d4天,并在平息1d4天后需要重新进行次感知豁免以避免下一次瘾症发作。
当一周内服用成瘾性大于等于☆的成瘾物3次后,同样需要进行成瘾检定以确定是否成瘾,且成瘾后如常进行感知豁免以防止瘾症发作。
毒性
此数值表示该成瘾物所具有的毒性有多强。一个玩家人物在可服用的药物毒性☆级等于其体质属性,一旦总毒性☆级超过体质属性,立即进入OD状态(瘫痪,窒息,抽搐,无法执行任何动作),将持续五分钟,如无法获得适当的医疗技能处理(DC=服下毒性总☆级)或法术处理,则将立刻死亡。服下药物的毒性维持时间为其血药半衰期。
吸入方式
注射:俗称"开天窗",使用注射器将液体制剂注入血管内。这是起效最快的方式,可以在胳膊上的小静脉里埋入一只炼金术师使用的(大概率是二手淘汰品的)快速打药器,启用该打药器为一个附赠动作。如果不使用打药器,则玻璃注射器是最好的选择,需要消耗一个动作。
服食:经由消化道吸收,如同喝下药水。old school。
黏膜吸收:经由鼻腔或任何你想得到的黏膜吸入,毕竟寻欢作乐的年轻人喜欢尝试多种不同的快感。使用鼻黏膜吸入需要消耗一个移动,其他更有创造性的方式……不推荐在战斗中使用。
透皮贴:炼金术师行会开发给医院为一些病人进行给药的技术,迅速被一些瘾君子发展成为贴药的方式,需要贴在血管密集的表皮上使用。贴透皮贴是一个自由动作。

成瘾物
天使尘             15gp            成瘾性☆☆☆☆☆         毒性☆☆☆☆☆        注射或粘膜吸收          血药半衰期 12h
天使翅间洒落人间的美好鳞粉,由极乐、灵感和死亡构成。一剂登仙,两剂归位。由炼金术师行会新研制的止咳药品及麻醉剂掺入白糖或食盐制成,可加水注射,可黏膜吸入。长达12小时的纯粹祝福,赋予感知-2及魅力+3,和其他全属性+2。

速必达             5gp              成瘾性☆☆                    毒性☆☆☆                注射,服食,黏膜吸收或透皮贴               血药半衰期10h             
甲基安非他命,曾在与霜兽人的战斗中作为一种兴奋剂大量发给前线士兵使用,并以出色的效果作为药物出口向部分外界国家的军队。常用制取手法使其呈现迷人的蓝色,蕴含着更迷人的速度,使人精力充沛,感觉良好。不过,通常兜售的制剂纯度较低,也都会被染成其他特殊的颜色。赋予感知-1及敏捷+2.

克拉肯            10gp             成瘾性☆☆☆☆              毒性☆☆☆☆            服食            血药半衰期  5h
陆海进口货,一种远古海怪的配子提取物。原本是制作特色调味品橘色鱼膏酱的原料,与罗勒叶、椰汁、小青柠及小米椒一同成为陆海最常用的调味剂之一。陆海人早就发现卡迪布里斯的配子中含有一种具有奥能效应的神经毒素,但显然其导致的繁殖性质形变吓坏了陆海人,所以他们通过发酵的方式将其复杂的蛋白质大分子水解后做成无毒的风味物质以提供生活必需的盐分。据说几千年前有一批冒险者发现了这种神经毒素带来的强烈快感——"劲大"——而这之后提取神经毒素则成了一种特殊的"娱乐"产业。服用后会在看见美丽幻觉的同时,在下巴、手指、脚趾上长出肉色的微小触须,并有对月亮晃动四肢的强烈冲动。在随想城的克拉肯瘾君子们则会对着巨大的无焰灯这么做,那场景还真挺怪的。赋予魅力-2及力量+3,体质+2

嗨皮尔(Hi-ppier) 5gp      成瘾性☆☆☆               毒性☆☆                    黏膜吸收或透皮贴             血药半衰期 8h
五彩斑斓的彩色小贴片,或包装成安全套一样的药粉包,就是这种基于速必达和其他致幻剂混合而成的新型药品,是夜店的宠儿,还有人混在咖啡里喝,甚至当做浴盐用于洗澡——会让人有闪闪发光的霓虹灯牌感。嗨到深处尿失禁。不过,最近也有一些大学生用来做考试时候的兴奋剂使用。赋予体质-1及智力+2

酒精                 多变             成瘾性☆☆☆                毒性☆☆☆                 服食             血药半衰期 12h       
old fashion。因随处可见而莫名其妙让人上瘾的植物无氧呼吸产物,使用历史已经非常漫长,甚至成了一种佐餐的饮品,但实际上成瘾性相当高。赋予智力-2及力量+2,体质+1

尼古丁             10sp            成瘾性☆                       毒性☆                         黏膜吸收或透皮贴         血药半衰期  5h
old fashion。烟草,雪茄,常见,高雅,曾被认为是有益健康。赋予感知+1,尼古丁的平静天使。

魔吉客              8gp             成瘾性☆☆☆            毒性☆☆☆                  注射或粘膜吸收          血药半衰期 12h
CNR1044,由神圣同盟、奥秘圆环及炼金术师行会联合研发,作为XRM707的替代品,是一种用于高精度奥能或浸染实验的缓冲剂,能够大量吸收奥能或浸染,但对人体有一定毒性。一些不法人员在一次泄露事件后将其从实验室偷出并流入市场。市面上不具备私人制造CNR1044的能力,墨绿色的魔吉客只是它的替代品,但是已经足够令血管中的力量开始咆哮着迪斯科起来。服用后立刻总环数为恢复施法者等级1/2的法术位,但该行动轮结束后,将陷入眩晕1轮。

XRM707          50gp*          成瘾性☆☆☆☆☆*     毒性☆☆☆☆☆☆☆☆*    注射或服用             血药半衰期 半年
存在于街头传说中的狠角色,一种紫红似血的粘稠物质,里面有繁星般的银闪。传闻说它是由奥秘圆环从以太之中带来的东西,用来赋予人觉醒如同施法者一般的力量。不过,更可靠的说法是,这种粘稠似血的东西是一种功率极高的奥能引擎所用的缓冲液,用于吸收引擎中所产生的奥能运输往极为精密的机关提供庞大动力。那么,它一定具有非常猛烈的神经毒性,甚至足以引起认知改变等各种系统性问题,而内部活跃着的跹跃奥能则足以将除却妖精外的生物全部毒死……或许换个世界称之为核废水更合适一点。总之,这是个有价无市的东西。
可获得性极差,成瘾性特殊,使用超过1剂将会造成脱离药物无法使用魔法的尴尬场面。药剂毒性一周后不按照半衰期计算,但会在此期间导致高烧、呕吐等出血热症状,此后将会造成永久性的认知和视觉中枢系统改变。使用后立即终结所有疾病效果,每日法术位增加一倍,且可选择一个学派获得目标对此学派法术的豁免取得一个劣势,并获得持续不断的奥术视觉。

服用工具
玻璃注射器          10sp
留置式打药器      10gp
空白透皮贴(可重复填装同一种药剂)     25gp


圣武士

圣武士的侦测邪恶改为侦测恶意。其破邪斩可以对恶意目标发动。

法师/术士/邪术师

共鸣法器 Focus

共鸣法器分为环级,职业为法师、术士、邪术师的1级角色可选择在初始装备中获得一个共鸣法器,共鸣法器同调后可维持总环数为法器环级数的专注法术。共鸣法器同时只能拥有一个,且维持专注时必须与施法者有皮肤接触。

废除共鸣法器会让施法者在获得新的共鸣法器前感到痛苦,造成共鸣法器环级数的体质吸取,且在专注时获得劣势,此两项负面效果持续到该施法者获得同环级数或更高环级数的共鸣法器为止。

共鸣法器价格为环级*200gp。0环共鸣法器价格为75gp。共鸣法器可以通过后续花费材料和经验值升级,升级价格为100xp*新环级+75gp*新环级,并花费新环级*1d4天的时间。

独特魔宠 Unique Familiar

法师、术士及邪术师可以选择在一级时通过特殊的仪式获取一只独特魔宠,而非通过法术;该仪式需要准备一份给魔宠的贡品,一份鲜血,和一份制造契约所需的魔法材料,其具体内容取决于该魔宠的生物门类。此仪式会对施法者造成1d4的致命伤害,同时在取血的部位造成永久性的伤疤。该疤痕被称之为铅之束缚(Leaden Chord),是该类特殊契约的象征。

可获取的魔宠列表 (https://shimo.im/docs/9KRhJRqJ9pvq8D8k/)

除一般的魔宠特性外,经由契约与主人产生连接的魔宠会自主人的魔法中获得如下好处:
· 超自然智力
  契约使得魔宠能够获得特殊的智力增长,并随着主人魔法能力的增加而变得更聪明。智力大于等于4的魔宠能够从主人那里学会一门语言。拥有合适发声器官的魔宠能够学会开口说话。魔宠获得的智力增长等同于1/2你的相关施法者等级(向上取整)
· 专注
  契约使得魔宠能够为主人维持一个法术的专注。若要如此做,魔宠不能离开主人超过五尺的距离,否则魔宠的专注将立刻结束。
· 生命骰
  契约使得魔宠能够获得生命骰的增长,随着主人的魔法能力增加而变得更加强壮。每当主人链契所用的施法职业获得了新的生命骰,该魔宠也能获得一个新的生命骰。
· 特殊寿命
  契约令魔法兽类的魔宠获得比通常同族长一倍的寿命。



契约魔宠专长
契约魔宠可以通过主人花费相关专长而增长能力。

铁之束缚 (Ironic Chord)
前置要求:铅之束缚
你的魔宠将会获得等同于你熟练加值的抗力于所有属性的豁免鉴定之中,并且再次获得寿命延长。

银之束缚 (Sliver Chord)
前置要求:铁之束缚
你的魔宠在其所熟练技能鉴定中可以使用你的熟练加值,并且额外获得一个你所选择的熟练,此外再次获得寿命延长。

金之束缚 (Golden Chord)
前置要求:银之束缚
你的魔宠能够获得其满足条件的一个专长,并且再次获得寿命延长。



新增熟练

法师、术士、邪术师等使用奥术施法的角色将获得额外的语言熟练-神秘语。子职奥符学者将获得额外的语言熟练-太初语。神秘语及太初语都可以用于写作,但在表达上却并不顺畅,因为这两种语言都不是为了凡人准备的。

使用神秘语撒谎需要通过DC15的bluff检定。使用太初语无法撒谎。