作者 主题: 霜燃书(frostburn)第4章:霜落之地的载具(FROSTFELL VEHICLES)  (阅读 10938 次)

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霜落之地的载具(FROSTFELL VEHICLES)
那些希望穿越霜落之地的广阔区域的人经常会发现载具在节约时间和抵挡恶劣天气上的巨大优势。武装指南(Arms and Equipment Guide)提供了有关载具,载具移动和载具战斗的详细内容。本书中介绍的是和霜落地区有关的额外魔法强化物和为霜落环境所设计的载具。

魔法强化物(MAGICAL AUGMENTATIONS)
载具可以通过魔法物品来强化以增强它们在空中,陆地或水上的功率。
冷火龙骨(Coldfire Keel):该物品经常在元素位面被锻造出来,它可以使任何载具如同行驶在正常地形(水中,陆地或空中)中一样驶过冷火。船舶的速度不受影响,但困难地形或环境引起的载具减速一如陆地载具。
强烈通用系灵光;施法者等级17级;制造奇物,祈愿术;价格200000gp;重1000磅。
冷火引擎(Coldfire Engine):该物品一般在元素位面被制造出来,可以以80尺的速度驱动任何载具。
强烈通用系灵光;施法者等级17级;制造奇物,活化物体,祈愿术;价格200000gp;重1000磅。
冰龙骨(Ice Keel):该物品经常在元素界被锻造出来,可以使得水上或陆上载具一如它们分别在水上或陆上行驶一样穿过冰。船只的速度不受影响,但困难地形减慢载具速度一如冰上载具。
强烈变化系灵光;施法者等级17级;制造奇物,解冻术(thaw),祈愿术;价格150000gp;重1000磅。
速滑装置(Runners of Speed):这些速滑装置可以提高载具在雪地或冰上的速度20尺。
强烈变化系灵光;施法者等级17级;制造奇物,加速术,祈愿术;价格100000gp;重1000磅。

载具(VEHICLES)
从普通的雪橇到令人惊叹的飞天冰山(skyberg),霜落之地上的旅行者在广阔的冰原上旅行时有许多选择。
雪橇(Sled):大型载具;驯养动物+2;拉动速度(笨拙);总计40hp(硬度5);总计AC 4;冲撞3d6;面宽15尺乘5尺;高5尺;驾驶员1人;重300磅,载货1吨;价格20gp。
主要行驶在冰上或雪地,雪橇几乎完全是没有什么防护的造物。八只骑乘用犬可以以40尺的速度在冰上或积雪上拉动雪橇,即使其处于满载。在没有路径的雪地上速度减半,厚厚的积雪使得速度减为四分之一。
座狼战橇(Sled):超大型载具;驯养动物+2;拉动速度(不良);总计100hp(硬度7);总计AC 3;冲撞6d6;面宽15尺乘10尺;高5尺;驾驶员1人(加3名乘客);重900磅,载货700磅;价格400gp。
雪地环境下的地精利用它们的座狼盟友来拉动巨大的复盖着拼凑的护甲和尖刺的雪橇。在这样的战橇中的驾驶者和乘客会因处在2寸厚的钢铁和木质障碍物(20hp,硬度7)下获得掩蔽。两只并肩的座狼可以以35尺的速度拉动雪橇。
冰橇货车(Sled):超大型载具;驯养动物-2;拉动速度(不良);总计60hp(硬度5);总计AC 3;冲撞4d6;面宽15尺乘10尺;高5尺;驾驶员1人;重400磅,载货2吨;价格35gp。
货车是敞篷的,因而驾驶者和乘客都不会获得掩护。货车最常用的役兽是两匹重型马,足够强壮到可以以35尺的速度拉动满载的货车。然而,在霜落地区,货车也有可能以40尺的速度被一匹长毛猛犸或是四头剑齿虎拉着。
冰橇货车还可以搭载一具重型投石车(增加2吨货车的重量且占用掉载重量)或一具轻型投石车(增加1吨的货车重量,只留下1吨的货车容积装载弹药)。
浮冰船(Sailing Ice Ship):超巨型载具;专业(海员)+4;冰上风速*30尺(普通),雪上风速*20尺(不良);总计AC -3;每断50hp(硬度5);每断AC 3;索具hp80(硬度0),AC 1;冲撞12d6;面宽80尺乘20尺;高10尺(基础10尺);船员20人;载货150吨(假如载重75吨以上时为速度将变为风速*15尺);价格10000gp。
浮冰船有滑动装置可以让其如同一块冰一样穿过雪地。甲板有足够的空间装备两架轻型投石车或弩车。该船只可以通过全部船员四个小时的工作将其从冰上用改装为水上用或改回来。
浮冰战舰(Sailing Ice):超巨型载具;专业(领航)+2;冰上风速*15尺(普通),雪上风速*20尺(不良);总计AC -3;每断100hp(硬度5);每断AC 3;索具hp80(硬度0),AC 1,;冲撞15d6;面宽100尺乘20尺;高20尺(基础15尺);特性:冲角;船员260人(80桨手,160军人);载货5吨;价格25000gp。
被雪地王国的军队或冰川野蛮人入侵者所使用,浮冰战舰可以将毁灭和死亡带往冰雪之地的大部分地区。浮冰战舰可以装备两架重型投石车或弩车。该船只可以通过全部船员四个小时的工作将其从冰上用改装为水上用或改回来。
冰山(Iceberg):超巨型载具;专业(海员)-20;速度5尺(航海笨拙);总计900hp(硬度8);总计AC -6;每断50hp(硬度8);每断AC 3;冲撞20d6+1d6寒冷;面宽100尺;高200尺;载货1000吨;价格——。
冰山是一大块脱落于冰川后落入海中的淡水冰块。这些高耸的巨物显露在水线以上的部分能有200尺或更高(通常另外800尺或更多埋藏在水下)。冰山随水漂流且没有诸如船帆,引擎或是其他的可以用于操控的力量。有关冰山的特殊地形特征详见冰山地形,第25页。
飞天冰山(Skyberg):超巨型载具;专业(领航)-20;飞行时速度风速*20尺(笨拙);总计900hp(硬度8);总计AC -6;每断50hp(硬度8);每断AC 3;冲撞20d6+1d6寒冷;面宽100尺;高200尺;载货1000吨;价格——。
飞天冰山在各个方面都类似冰山,除了它随波逐流依靠的主要是风力环境而非水文环境。飞天冰山的飞行高度能达1000尺或更高。有关飞天冰山的特殊地形特征详见飞天冰山地形,第26页。
冷火船(Coldfire Ship):超巨型载具;专业(海员)+4;冰上速度80尺(良好);总计AC -3;每断50hp(硬度5);每断AC 3;冲撞12d6;面宽80尺;高20尺;船员10人;载货200吨;价格500000。
这种魔法船装有一根冰龙骨和一个冷火引擎,使得它能以80尺的速度在冰上驶过。储存在甲板下的位面航行术(Planar sails)可以让船只旅行到元素位面或是其他严寒的位面或是冰雪复盖着地表的地方(有关位面航行术的更多信息详见武装指南第3章:载具)。该船上有两架安装在可旋转的底座上的弩车,每个每轮能射出一根5d6伤害的闪电箭。
因为很怀念,所以才有未来。

离线 erwin

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飞天冰山好华丽~寒冰大反派的华丽巢穴~
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
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我想吐槽一下
狗拉雪橇,重300磅,冲撞3d6,八只骑乘用犬。体重20到50磅的普通犬力量13,和狼一样,但是体型是小型,所以50磅以下轻载,骑乘用犬力量15,100磅以下轻载,拖动2.5~5~10倍。不拉一吨的货的话,四只骑乘用犬就能拉动两个人了吧,六只估计可以拉动四个人了吧?八只拉着40尺没问题吧?
座狼战橇,重900磅,冲撞6d6,两只座狼。座狼力量17,130磅以下轻载。载货700磅,随便一个中体型战士就200磅以上,四个人,两只座狼真的拉得动吗?四个是指100磅的小体型地精战士吧。两个中体型战士的话,换成四只骑乘用犬的话可以拉得动吗?
« 上次编辑: 2013-07-21, 周日 23:02:24 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有点厉害,但又不太厉害;有点意外的举动,没有太过意外的举动;“接吻是可以的,但是你不能趁机吃豆腐哦~”嘴里虽然都是这么说,真的会不会把你推开不是还要摸过了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。