作者 主题: [模组][Savage Tide][第五章]恐惧之潮  (阅读 26726 次)

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[模组][Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 于: 2012-01-18, 周三 13:22:51 »
本着不主动,不拒绝,不负责的精神(误),我挖了这个坑。虽然这个坑本也是我所属的一个团体扛的...
贴出来仅仅为防撞车(血的教训)。
总之就是管挖不管埋...做多少算多少,权当我每天睡前的修心。
译名参考了第一章和第四章的翻译。
« 上次编辑: 2012-05-03, 周四 20:36:29 由 OckhamTheRazor »

离线 OckhamTheRazor

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #1 于: 2012-01-18, 周三 13:23:30 »
译名表

Isle of Dread 惊骇岛
Temute 特缪特
Farshore 远滩
Lotus Dragons 莲花龙
Rowyn Kellani 罗温 凯乐尼
Lavinia Vanderboren 拉维尼娅 范德伯伦
Rat’s End pirates 鼠末海盗
Meravanchi 梅拉凡奇
Olman Empire 奥尔曼帝国
Densac Gulf 丹斯克海湾
Pearl Sea 珍珠海
Thanaclan 赛纳兰
Rory Barbarosa 罗里 巴巴罗萨
Crimson Fleet 血腥舰队
Sea Wyvern 海龙号
Hellfish 地狱鱼号
Blue Nixie 蓝色尼克精号
Gaping Maw 恶魔胃囊
City of Broken Idols 神弃之城
Aranea Lair 变形蛛巢穴
Ashfall Isle 灰烬岛
Red Belcher volcano 赤焰山
Badwall Isle 残垣岛
Blackfen 黑沼
Bullywug 狂蛙人
Blisterhill Isle 泉山岛
Bloodwater Lack 血水湖
Cankerdark 暗疮洞窟
Dark Mountain Pass 黑山通道
Dragonhaunt Hollow 龙栖洞
Ember Lake 赭湖
Emerald Isle 翡翠岛
The Fangs of Zotzilaha 泽兹拉哈之牙
Fireshriek Isle 炎啸岛
Fogmire 雾沼
Demogorgon 迪摩高根
Gargoyle Aerie 石像鬼巢穴
Glasswall Rift黑曜石裂谷
Griff Isle鹫马岛
Huhueteotl’s Throne 胡胡提托王座
Lost Citadel 失落之城
Mantru 曼特鲁
Tanaroa 塔纳罗阿
Phanaton (DR#339) 费纳童
Red Belcher Isle 赤焰岛
Monstrous crab (Stormwrack) 变种蟹
Dire Eel (Stormwrack) 凶暴鳗鱼
(Coral) Masher (珊瑚)研磨鱼
Rivenskull Cave破碎颅骨洞窟
Scarlet Brotherhood 猩红兄弟会
Pyremius 皮瑞米阿斯
Cerattakatha 瑟拉塔卡萨
Skinrazer Rock 斯堪瑞泽岛
Thanegioth River 瑟恩吉欧斯河
Vally of Madness 疯癫谷
Loco Weed 疯草
The Gallivant 游荡号
Emraag 伊玛拉格
The Bullywug Gambit 狂蛙奇谋
Brine Harlot 海婊子号
Scuttlecove 窗湾
Slipknot Peet “活结”皮特
Vohoun Ocean 沃冯海


注:文中的温度单位为华氏度。
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 12:24:12 由 OckhamTheRazor »

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #2 于: 2012-01-18, 周三 13:24:09 »
恐惧之潮

在特缪特岛西部沿岸坐落着一个与世隔绝的村庄,名为远滩。这处殖民地已经在艰苦的环境中挣扎着维持了很多年。特缪特岛上地势崎岖,密林丛生,沼泽密布,仅有一条狭窄的通道通向北方充满了危险与财富的惊骇岛。在所有现存的危机中,远滩面临的最大问题并非来自惊骇岛上的非人怪物,而是来自跨海而来的危险人类团体。

“恐惧之潮”是异域狂潮系列的第五章。此战役发表于地城志,包含12个冒险任务。关于本战役的帮助信息可以在每月巨龙志的“异域狂潮”栏目里找到。巨龙志352期刊登了玩家们能在远滩听到的流言。这些信息可以为玩家们在惊骇岛上的冒险提供一个良好的开始,并让他们有机会为改善此地的状况贡献自己的力量。

“恐惧之潮”的起始等级为9级。玩家们在冒险中段时应当能达到10级,在冒险结束时则大概会达到11级。
« 上次编辑: 2012-01-19, 周四 12:48:34 由 OckhamTheRazor »

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #3 于: 2012-01-18, 周三 13:24:43 »
边栏:转换立场

如果玩家们为莲花龙(玩家们在战役第一章中遭遇的盗贼工会)服务,他们的雇主应当是罗温 凯乐尼而非拉维尼娅 范德伯伦。由于早已厌倦了仅仅控制萨色林港,罗温把她的眼光投向了南方的远滩。如果她能取得那片殖民地的控制权,那么莲花龙无疑会从进口那里出产的稀有货物中牟得暴利。

在剧情中,玩家们到达远滩时适逢鼠末海盗对那里发起进攻。但是当他们击退海盗后才会发现,罗温已经成了抵抗梅拉凡奇家族的领军人物。在玩家们为防备血腥舰队的袭击而做准备时,他们需要和罗温合作来阻止梅拉凡奇控制远滩。为了达成这个目的,他们或许还要接受暗杀任务。

抛开拉维尼娅不谈,范萨斯在这章中扮演的角色没什么变化。他依然对罗温充满了欲念,尽管对方已经把他弃如敝履。他在本章结束时绑架罗温的尝试也以失败告终。
« 上次编辑: 2012-01-20, 周五 13:19:54 由 OckhamTheRazor »

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #4 于: 2012-01-18, 周三 13:25:08 »
冒险背景

许多世纪以前,奥尔曼帝国的领土曾经扩张至整个丹斯克海湾,最南端到达了珍珠海之滨。在这极南之地,坐落着帝国最富饶的属国赛纳兰。在奥尔曼帝国毁于战乱后很多年,赛纳兰的领主们依然在他们富庶的都城中过着奢华的生活,他们所信仰的疯狂神祇依然受到供奉。然而,即使是赛纳兰也不可能永恒。一千年前,一次空前的惨剧摧毁了这个骄傲的王国,将这片原本富饶的土地变成了现在的惊骇岛。

数百年间,除了少数几个奥尔曼帝国幸存者的部落之外,惊骇岛一直无人问津。而一代代的幸存者们也变得对赛纳兰的传说越来越怀疑,越来越恐惧。有时,因热带风暴而偏离航向的船只会在惊骇岛周围触礁,但一直没有人能活着逃离这个被怪物统治的岛屿。然而数十年前,勇敢的探险家罗里 巴巴罗萨发现了这座不为人所知的岛屿并成功回到了大陆。罗里的发现证实了这座神秘的岛屿上文明尚存。从古代奥尔曼废墟中掠夺的宝藏让罗里大赚一笔。但他知道,如果当地传说属实的话,他带回的宝藏和废墟深处遗留的财富相比不值一提。尽管罗里没能再回到惊骇岛,他的传说却一直流传了下来。直到今天,许多探险家和冒险者依然坚持不懈地寻找这座岛。大部分人没能活着回来。仅仅几年以前,没有人会相信有人能在这座岛上建立永久殖民地,但远滩改变了这一切。

冒险概况

玩家们到达远滩时,它正在遭受海盗的攻击。帮助当地人击退海盗后,玩家们成功和拉维尼娅 范德伯伦会合。她向玩家们说明了她在海上遇到的麻烦,并介绍了殖民地目前面临的问题。一名刚被抓获的海盗招供说他们只是血腥舰队派来的探子。舰队的海盗们知道远滩的位置,并且计划在两个月内攻击此地,大肆烧杀抢掠一番。

在攻击来临之前,玩家们需要想方设法为远滩的防御做好准备。某些工作可以在本地很快完成,但最重要的几项任务必须到惊骇岛的主岛上去完成。玩家们需要和惊骇岛上的原住民们建立联盟,确保资源供应,找到并修复海龙号,甚至还要降服一只古奥尔曼神祗的化身。每完成一个任务,玩家队伍就会获得一些胜利点。

当血腥舰队抵达后,玩家们会在与海盗的战斗中获得额外的胜利点。在最后的遭遇中,玩家们会遭遇拉维尼娅已经变为半炼狱生物的哥哥范萨斯——现在是血腥舰队一艘战舰的船长。战斗结束后,计算玩家们获得的胜利点以决定战斗的结果和远滩的未来。

冒险动机

如果你把“恐惧之潮”当做一个独立冒险或者当做你自己战役的一部分,你或许需要为冒险另找一个动机。巨龙志348期刊登的所有组织都可以为玩家们前往远滩冒险提供借口,因为他们都在当地驻有代表。又或者,你可以以本章为你的异域狂潮战役的第一章,将玩家们设定为远滩的居民。如果你从这里以1级开始,按远滩的背景设定一些低级冒险为玩家们积累经验。当他们达到本章需要的等级要求时再让他们面对惊骇岛上的怪物。
« 上次编辑: 2012-01-21, 周六 13:26:53 由 OckhamTheRazor »

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #5 于: 2012-01-22, 周日 13:47:01 »
第一章:惊骇岛

1300年前,一支属于奥尔曼王子的舰队横跨东方的海洋而来,抵达了一片丰饶的土地,并宣布将之纳为己有。他们砍伐了大量森林以种植谷物,并在一片高原上修建了周围区域内最宏伟坚实的城市。这就是赛纳兰,服员辽阔的奥尔曼帝国最富庶的属国的都城。历经300年的辉煌,赛纳兰最终被第一次异域狂潮所摧毁。这次灾难席卷了整个岛屿,带来了毁灭,疯狂和死亡。现在,这个曾经富饶的岛屿被称作惊骇岛。

惊骇岛是一片被险峻的暗礁和许多小岛围绕的陆地。它大部分的海岸线是悬崖峭壁,但也有几片不易发现的海滩可供安全登陆。大部分岛上的人类居民是赛纳兰人的后裔,居住在惊骇岛南部的半岛上,靠一堵巨大的城墙抵御怪物和恐龙的袭击。

即使用比较温和的词来形容,惊骇岛上的气候也是闷热而潮湿的。海岸地区温度最低时也有64度,而高原顶部或是雨林深处则通常会达到90度。岛上大部分地区被繁茂的热带雨林覆盖,但其间不时能发现古奥尔曼遗迹——破损的雕像,废弃的神庙以及神秘的立石。由于岛上怪兽横行,原有的野生动物群落仅有少部分存活了下来(大部分是野猪,石狒狒以及恐鸟)。这里最常见的怪兽是恐龙,或者按奥尔曼原住民的叫法——“雷霆蜥蜴”。除恐龙外,其他一些骇人的怪物也隐藏在岛上各处。更可怕的是,它们还具有惊人的智慧。

当玩家们在惊骇岛以及周围的小岛和水域之间探索时,他们难免会遭遇本地各种危险的生物。这些生物大多只是比普通动物更为强壮,但也有一些更具智慧,也更加致命。在设计遭遇时,惊骇岛被划分为四块区域,每块区域有自己独立的遭遇列表。随机遭遇的百分骰每天要投掷四次,即清晨,正午,黄昏和午夜各一次。城主可自行决定遭遇发生的具体时间。例如,一次“午夜遭遇”可能发生在晚上10点到早晨4点之间的任何时间。

注意:本遭遇列表被有意地设计成和地城志114期登载的列表不同。此列表不仅仅更加适合9-10级的队伍,而且用一些惊骇岛上常见的怪物取代了一些很少在惊骇岛上出现的怪物。

区域一“惊骇岛四周的小岛和半岛”(10%概率遇敌):这片区域内的遭遇大多是普通动物或者凶暴动物,但很少有恐龙。另外这片区域有不少奥尔曼人定居。他们离奇的丧葬仪式中包含了死灵术的成分。不幸的是,这导致了此区域内不死生物数量的增加。

区域二“周围水域”(4%概率遇敌):惊骇岛周围的水域并不比岛屿本身安全多少。尽管此区域内大部分可能遭遇的生物并不足以对地狱鱼号,蓝色尼克精号或是海龙号这样庞大的船只造成威胁,但星号标出的那些无疑具有这个能力。

区域三“惊骇岛主岛”(15%概率遇敌):惊骇岛上充斥着各色怪物,尤以恐龙为多。本模组的边栏中给出了某些种类恐龙的数据。更糟糕的是,惊骇岛上周期性出现的位面裂隙联通了主物质位面和无底深渊的恶魔胃囊,使得玩家们遭遇游荡的恶魔的概率大大增加了。

区域四“中央高原”:惊骇岛的中央高原是个充满了谣言的迷之所在。奥尔曼人将之视为禁忌,对外人讳莫如深。尽管玩家们目前已经有能力到达中央高原,但他们在那里的遭遇已经不是本模组的内容。关于中央高原的遭遇刊登在地城志145期“神弃之城”模组中。(译者注:“神弃之城”是异域狂潮战役的第七章。)

遭遇地点
以下条目给出了惊骇岛上一些具体区域的简述。这些区域中有的在异域狂潮战役的其他章节有更详细的描述,有的则留给你自行扩充。

变形蛛巢穴:这个由密集的蛛网在树梢间搭建的巢穴中居住着许多变形蛛。

灰烬岛:灰烬岛是一片孤立的小岛,总是被赤焰山喷出的烟雾笼罩着。这里很少见到生命的痕迹。

残垣岛:这个破败的小岛上罕有植物,亦难以登陆。大概二十几只双足飞龙在岛上的山上筑巢。

黑沼:这片沼泽中居住着几个互相敌对的狂蛙人部落。这种酷似青蛙的人型生物很少离开他们在沼泽中的家园。博博拉奇部落,即沼泽中最大的狂蛙人部落,定居在一处半沉没的古奥尔曼城镇废墟中。

泉山岛:这个岛上贫瘠的石质山地之间有一些的间歇泉。

血水湖:这个宽阔的湖泊危机四伏。许多淡水中生活的爬行动物,食人鱼以及更可怕的生物定居于此。这个湖也因其凶猛的居民得名,而非因其湖水的颜色。

暗疮洞窟:这个洞穴中密布着恶臭的坑道,大部分是垂直结构,小部分则较为水平。这些坑道是无数能分泌粘液侵蚀洞穴的昆虫的家园。

黑山通道:这条古奥尔曼人建造的地下通道(同时也是墓穴)现在被昆虫和食腐生物占据着。

龙栖洞:惊骇岛上目前只有一条真龙,就是泽尔莱克萨。这条极老年绿龙大部分时间都在这个洞里睡觉。

赭湖:这个湖因其中红色闪磷光的鱼而得名。赭湖和周围海域由几条水下通道连通着。水生爬行动物在此处十分常见,例如蛇颈龙。

翡翠岛:这个植物繁茂的小岛比较安全——这里最大的猎食者也不过是凶暴野猪,鳄鱼,和不太常见的蟒蛇。

泽兹拉哈之牙(地城志143期):雨林环绕之中的两座火山。奥尔曼人相信蝙蝠之神泽兹拉哈就居住在这两座危险的火山无数洞穴中的某一个里。

远滩(地城志143期):这个由维理克 范德伯伦和拉瑞莎 范德伯伦建立的殖民地刚刚诞生几年——它的未来充满了未知。

炎啸岛:尽管这个小岛上有一座经常喷发的活火山,但它的喷发却较为和缓。岛上西部和南部地区居住着许多恐鸟,凶暴猿和某些小型食草动物。

雾沼(地城志142期):直到现在,这片浓雾笼罩的湿地依然隐藏着一个秘密——一群信奉迪摩高根的战蜥人在数百年前修建的祭坛。

石像鬼巢穴:这片怪石嶙峋的区域隐藏着石像鬼群落聚居的洞穴。

黑曜石裂谷:这条相当长的裂谷在阳光下会闪闪发光。它刀锋般的由黑曜石和其他火山玻璃组成的岩壁是翼龙和蜘蛛们的家园。裂谷底部的通道和深坑通向隐藏在岛屿地下的广阔洞穴。

鹫马岛:惊骇岛主岛周围最大的岛屿。这个郁郁葱葱的小岛因定居其上的无数鹫马而得名。

胡胡提托王座:这座沉没在沼泽中的废墟曾经是个规模颇大的奥尔曼城镇,但现在只有一座黑石金字塔存留了下来。金字塔顶部是一个庞大的王座,王座上刻有奥尔曼人的火与时间之神胡胡提托。在一年中某些特定日子的晚上,诡秘的火焰会从沼泽中燃起,奇特的形体会在废墟上方跃动。

库普鲁通道入口(地城志144期):这个隐蔽的海滨洞穴实际上是通向惊骇岛地下最深处的洞穴和阴暗角落的捷径。这里很早以前就形成了,现在由一群两栖的邪恶生物——库普鲁怪占据着。

蜥蜴人巢穴:这个一半被水浸没的洞穴里定居着惊骇岛上最大的蜥蜴人群落。

失落之城:这座闪闪发光的城堡是逃过赛纳兰毁灭的奥尔曼“神祗”们最后的壁垒。这座堡垒由夜光石建造,通体笼罩在乳白色的微光之中,即使经历了如此多的岁月也丝毫没有损坏。奥尔曼人相信他们的神祗在此地沉睡,等待着这座岛重现辉煌的一天。传闻中堡垒的庭院里有九座石头拱门和两个水池——真(充满了血液)和美(充满了水晶般纯净的水)——用以判断灵魂的善恶。这座堡垒建在岛西部边缘一座山峰的山壁上,其高度令人叹为观止。在中央高原的某些地方和西边的海上,人们有时能看到它。事实上,一些princes的确逃过了赛纳兰的毁灭并逃到了这里。他们和他们的装备及魔法一起保持着永恒静滞的状态。

曼特鲁(地城志145期):在中央高原以外的地方,这个神秘村庄的存在不为人知。近些年来高原以外没有任何人成功抵达这个村庄又返回的。

奥尔曼村庄(地城志143期):惊骇岛上大部分的奥尔曼人都属于这七个村庄。尽管这些村庄相互独立,但各村庄的领导人常常会听取塔纳罗阿村领导者的意见。

费纳童村庄:这个由建在树梢的平台和巧妙隐蔽的小屋组成的村庄是550名费纳童的家园。费纳童是惊骇岛上土著的一种外表像浣熊的类人生物。雨林中还有其他的费纳童村庄,但这个是最大的。

鼠末:几年以来,这个由毁坏的船只建造起来的残破据点里居住着大约两打海盗。在本章开始时的对远滩的袭击结束后,这里就空无一人了。

赤焰岛:这个乱石嶙峋的小岛主体就是一座活火山,因此完全不适合生物居住。不过,仍有几群顽固的双足飞龙和翼龙生活在这里。

暗礁:惊骇岛被六片较大的暗礁包围着。暗礁附近潜藏着诸如变种蟹,凶暴鳗鱼和研磨鱼之类的危险生物。

破碎颅骨洞窟:一系列由狭窄的通道连通的洞穴。五个相互争斗的野人部落定居于此。他们本是奥尔曼帝国的后裔,但因暴露在偶尔光顾岛屿的神秘雾气中而退化了。

猩红兄弟会营地:这个无名小岛上数量庞大的危险生物曾经成功地让奥尔曼人放弃在这里定居,但他们却没能阻止猩红兄弟会。猩红兄弟会的佣兵们是烈火,毒药与谋杀之神皮瑞米阿斯的信徒。岛上的猩红兄弟会佣兵只是一批前哨,在此地调查估计未来入侵惊骇岛的可能性。尽管营地的具体情况并不是本次冒险的重点,但玩家们在探索惊骇岛的时候可能会遭遇猩红兄弟会的探索队。一支探索队通常包括四名兼职的武僧/牧师。他们在惊骇岛上搜索隐秘的魔法力量和被遗忘的神器,并把他们遇到的所有人都当做竞争对手——必须被消灭。除非某名玩家恰好是猩红兄弟会的一员,否则一场争斗在所难免。

猩红兄弟会哨兵   CR5
人类 武僧2级/牧师3级
守序邪恶中型类人生物
先攻+6;感官 聆听+8,侦查+3
语言 通用语
-------------------------------------------------------------
AC 16,接触 15,措手不及14
hp 31 (5HD)
强韧+7,反射+8,意志+9;反射闪避
-------------------------------------------------------------
速度 30尺
近战 单镰+6(1d6+1)或 单镰+4/+4(1d6+1)
基础攻击加值+3;擒抱+4
攻击选项:战斗反射,震慑拳2次/日(DC15),打击1次/日(+4攻击,+3伤害)
特殊动作 呵斥死灵2次/日(+1,2d6+2),驱散水系生物或呵斥火系生物2次/日(-1,2d6+2)
战斗装备 治疗中度伤魔杖(2d20次数),大型蝎子毒(5剂,DC18,1d6力量/1d6力量)
准备法术(CL3,+4近战接触,+5远程接触)
2级:次级复原术,燃火术(D),音鸣爆(DC15)
1级:燃烧之手(D,DC14),治疗轻伤,神恩,圣域术(DC14)
0级:治疗微伤*2,神导术,提升抗力
D 领域法术;领域 破坏,火
-------------------------------------------------------------
属性 力量 12,敏捷 14,体质 13,智力 10,感知 16,魅力 8
特性 自发施法(造成伤害)
专长 战斗反射,精通先攻,精通徒手击打,闪电反射,震慑拳,武器娴熟
技能 平衡+4,专注+9,躲藏+7,跳跃+3,知识(宗教)+6,聆听+8,潜行+7,滚翻+7
财产 战斗装备,精制品单镰,天生防御护符+1

蝎岛:这个崎岖不平的小岛上定居着各种类型的变种蝎,其中一只如房屋般巨大的古老变种蝎被奥尔曼人称为“瑟拉塔卡萨”。

泽兹拉哈圣所(地城志143期):每过几个月,奥尔曼人会携带祭品来此祭祀,平息蝙蝠神的怒火。

斯堪瑞泽岛:类似于泉山岛,这个荒芜的,大小也仅勉强能称为岛的大石头上有多处间歇泉。岛上最高点离海平面也不过20多尺。岛上一些地方的岩石地面被熔岩和蒸汽烤得发烫。

瑟恩吉欧斯河:惊骇岛上最大的河流。湍急的河水使得乘船探险变得非常危险。

疯癫谷:这个幽闭的山谷中密集地生长着一种有麻醉作用的植物。这种被本地人称为“疯草”的植物在岛上其他地方也有分布。

游荡号的残骸(地城志144期):惊骇岛附近沉没的最大一艘船。这条巨大的帆船现在是一只同样巨大的龙龟伊玛拉格的家园。

海龙号的残骸(地城志143期):这是玩家们的船失事的地方。
« 上次编辑: 2012-04-15, 周日 12:08:59 由 OckhamTheRazor »

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Re: [Savage Tide][第五章]恐惧之潮
« 回帖 #6 于: 2012-04-30, 周一 11:51:45 »
第二部分:鼠末奇袭

范萨斯 范德伯伦在“狂蛙奇谋”中遭到挫败后,和他雇佣的一伙恶棍逃离了萨色林地区。可惜祸不单行,倒霉的范萨斯在船上的一次暴动后被抛到一艘长船上自生自灭。然而,命运对这个奸徒似乎另有安排。两天后,他被血腥舰队的海婊子号抓获。

在接下来的几个月中,范萨斯行骗的技术,两面三刀的性格和混淆视听的手法派上了大用场。曾经让他成为莲花龙高层的如簧巧舌和无耻手段又一次帮助了他,让他免于成为海婊子底层的一名桨手。到他在船上呆了两个月后,他已经成为一名颇受敬畏的船员了。当抵达血腥舰队在窗湾的基地后,范萨斯立刻就出卖了他的船长,把海婊子号暗中效忠猩红兄弟会的秘密告诉了舰队的神秘领导人。海婊子号的其他船员都被处死,而范萨斯则获得了船长的职位作为奖励。

为了寻找新的劫掠对象,范萨斯想起了他早先从家族宝库中偷走的他父亲的账簿。尽管他很久以前就把那本账簿丢了,但他依然记着其中大部分内容都和他父亲在惊骇岛上建立的名为远滩的殖民地有关。立功心切的范萨斯把这个消息报告给了他的新主人们。他不知道的是,血腥舰队对惊骇岛早有企图,尽管是针对岛上远离远滩的另一端。然而,血腥舰队的头目们同样不知道在他们感兴趣的地方南方的特缪特岛上有这样一个萨色林殖民地。为了表示感谢,血腥舰队的领导们任命范萨斯为一名船长——并且通过一种深渊转化仪式把年轻的范德伯伦变成了可怕的怪物。

防守远滩
鼠末海盗的数量委实很多,其首领是被称为“活结”皮特的残忍凶徒。这些沃冯海上的海盗们对于组织一支庞大舰队控制海上霸权有着宏伟的计划。不幸的是,持续的内斗突然的背叛让他们每一次试图团结起来的计划都以失败告终。“活结”皮特不过是走马灯般更换的领导人中最近掌权的一个——他能在这个位置上坐上一年其实是靠了不俗的声望和运气,而非什么领导艺术。

当血腥舰队的人联系到“活结”皮特要求他去侦查那片可能存在的殖民地的时候(通过一个心灵感应水晶球),他觉得机会来了。皮特威逼所有鼠末海盗加入他的行动,登上了他赖以在海上驰骋的地狱鱼号第一时间向远滩进发。最初,皮特的侦查任务进行的很顺利,他在没人注意的情况下调查了远滩三天。但很快的,皮特的贪婪就战胜了他执行任务的愿望。

玩家们结束“怪兽出没”的冒险前不久,地狱鱼号驶入了远滩。一半的船员登上了蓝色尼克精号,而另一半则蜂拥进了殖民地。他们的目标很简单:杀光,烧光,抢光。

玩家们恰好在攻击开始后到达远滩。鼠末海盗们的注意力全都放在了攻击殖民地上,完全没有注意到海上接近的目标。玩家们的奥尔曼向导对卷入战斗毫无兴趣,但他会很乐于让玩家们在远滩北端的海滨悄悄地下船。
« 上次编辑: 2012-05-09, 周三 13:11:37 由 OckhamTheRazor »

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« 回帖 #7 于: 2012-05-03, 周四 20:39:06 »
第三部分

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« 回帖 #8 于: 2012-05-03, 周四 20:39:14 »
第四部分

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« 回帖 #9 于: 2012-05-03, 周四 20:39:23 »
第五部分