发明家专长在每个你获得发明家专长的等级,你都可以从下列专长中选择一个。在选择专长之前,你必须满足它具有的任何先决条件。
一级
内置工具(BUILT-IN TOOLS) 专长1
发明家 改修你在你的大发明中内置了工具,让你可以轻松使用它们。当你选择这一专长时,选择一套你拥有的1Bulk或以下的工具,这些工具成为你大发明的一部分,而且不会增加它的Bulk。只要你手持、穿戴你的大发明或与你的大发明相邻,你就可以和使用穿戴的工具一样快速使用这些工具,而且它们不计入你可穿戴的工具的通常限制内。
爆发跳跃(EXPLOSIVE LEAP) 专长1
发明家 火 移动 不稳定
你在你的正下方触发一场向下的爆炸,以便将自己发射到空中。你可以往任何方向跳30英尺而不必接触地面。你必须落在离你30英尺内的坚实地面空间上,否则你在使用了下一个动作后就会坠落。
特殊 如果你的大发明是一个仆从,它可以采取这个动作,而不是你。
原型机伙伴(PROTOTYPE COMPANION) 专长1
发明家你创造了一台构装体伙伴。即使它不是你的大发明,它也是可靠的仆从。你获得一个构装体伙伴(见26页)
临场魔改(TAMPER)[单动作] 专长1
发明家 操纵 你临场魔改了敌人的武器或盔甲。选择你所能触及的敌人所持有的武器或你所能触及的敌人所穿的盔甲。尝试一次手艺检定,对抗敌人的反射DC。
大成功 你的魔改非常有效。如果你魔改了武器,敌人使用该武器的攻击和伤害会受到-2的环境罚值。如果你魔改了盔甲,盔甲会阻碍敌人的移动,使他们措手不及,并对他们的速度造成-10英尺的惩罚。任何一种效果都会一直持续,直到敌人用一个互动动作消除该效果。
成功 你的魔改暂时有效。如同大成功,但效果在1回合后结束,即使敌人没有用互动动作结束效果。
大失败 你的魔改出了大茬子,导致自己的工具或装备发生爆炸。你受到等于你的等级的火焰伤害。
不稳定抢修(UNSTABLE REPAIR)[单动作] 专长1
发明家你快速修理了你的大发明,但牺牲了可靠性。你修理(Repair)你的大发明,这一动作带有不稳定(Unstable)特征。你不需要将大发明放置在平面上,但你必须与之相邻(也包括穿戴或持用它),并且如常拥有修理工具。
二级
反冲一击(KICKBACK STRIKE) [双动作]专长2
发明家先决条件 武装大发明
你启动大发明上的装置,使你的武器打击造成极其强大的反作用力帮助你撤离。打击(Strike)一个敌人然后行进(Stride)两次。你必须在结束每次打击*时都离目标更远。
*按照设计师澄清为笔误,应为“你必须在结束每次行进时都离目标更远。”
不不不,是我造的你!(NO!NO!I Created You!) [反应动作]专长2
发明家 专注 听觉先决条件 构装体伙伴
频率 每分钟一次
触发条件 你的构装体伙伴会陷入困惑(confused)或被控制(controlled)
你唤起你的构装体伙伴与创造者之间的联系,使其摆脱控制效果。尝试反制(Counteract)困惑或控制你的构装伙伴的效果,反制检定使用你的手艺技能,反制等级则使用你人物等级的一半。
爆烈疗法(SEARING RESTORATION)[单动作] 专长2
发明家 火焰 治疗 操纵 不稳定他们都说爆炸救不了人,但他们都是些傻瓜——这些傻瓜怎么能懂你的天才妙想!你用大发明创造出一场小型爆炸以烙烧伤口并散发出蒸汽化的草药,为你,或者一个与你相邻的生物恢复1d4每人物等级的伤害。
特别:如果你的大发明是仆从,它而不是你能进行这一动作。由于它不是活物,仆从不能对自己使用这一能力。
装甲变形(TRANSFORM ARMOR)[单动作] 专长2
发明家 改修 操纵先决条件 装甲大发明
要求 你穿着你的大发明装甲或双手握住它的紧凑形态(见下文)
你已经将装甲改造成更小的紧凑形态。在紧凑形态下,你的大发明更容易携带,其负载比所列出的负载低1,最低为L(携行盔甲的负载通常比盔甲条目中列出的负载级高1)。
你可以将你的盔甲转化为或脱离其紧凑形态,以在瞬间穿上或脱下它。如果你穿着你的装甲大发明时使用变形,你会瞬间脱下它,它同时折叠成紧凑的形态,被你用双手握住(如果你没有两只手可用,它就会掉到相邻空间的地面上)。如果你正拿着你的紧凑型态盔甲并使用变形,它就会展开回到你的身体上。
伙伴变形(TRANSFORM COMPANION)[单动作] 专长2
发明家 改修 操纵先决条件 构装体大发明
你用轻质材料改造了你的构装体伙伴,让你可以把它折叠成一个手提箱或其他紧凑且不起眼的形态。在紧凑的形态下,你的构造体很容易携带,如果是小体型的话,负载为2,如果是中体型的话,负载为4,如果是大体型的话,负载为8。紧凑形态带有轮子,让你可以轻松地以半速(而不是通常的慢速拖动)将它拖在你身后。
无论是你的构装体还是你(如果与它相邻)都可以使用伙伴变形动作。
四级
先进构装伙伴(ADVANCED CONSTRUCT COMPANION) 专长4
发明家先决条件 构装伙伴
你升级了构装伙伴的战斗力和自主决策能力。你的构装伙伴变为先进构装伙伴,详细请看第27页构装伙伴的规则。在遭遇中,就算你不用指令仆从(Command a Minion)这个动作,你的伙伴还是可以在你的轮(turn)时用1个动作来迈步(Stride)或者攻击(Strike)
潜水装甲(DIVING ARMOR) 专长4
发明家 改修先决条件 装甲大发明
你为装甲添加了鳍,螺旋桨或者其他小配件,使你很容易在水中移动,加上机械鳃可以帮助你从水中提取呼吸空气。在穿戴装甲大发明时,你可以在水下呼吸,并获得与你的陆地速度相等的游泳速度。
双形态武装(DUAL-FORM WEAPON) 专长4
发明家 改修先决条件 武装大发明
你用可替换的联锁件改造了你的大发明,让你可以将其完全转化为另一种类型的武器。当你选择这个专长时,选择一件0级的简易武器或军用武器:这是一件常见(Common)武器或你可以使用的其他武器。这把武器成为你大发明的第二模式,为这个新模式选择一套新的武器改造。
你可以花费两个交互动作在两个模式之间切换你的武器大发明。这些动作不需要连续进行,但如果你提供了第一个动作而没有提供第二个动作,武器就无法使用。你的武器负载总是两个模式中较大的负载,无论它在哪个模式中——即使一个武器模式比另一个小,你仍然需要保留所有的武器部件。
百万吨强击(MEGATON STRIKE) [双动作]专长4
发明家 不稳定你启动齿轮,炸药与大发明上的各种隐藏装置,进行一次极其强力的打击。如果你穿戴着大发明,进行一次非武装近战打击或用你在每日准备时选定的一项武器进行一次近战打击;如果你有仆从大发明,仆从进行一次打击;如果你有武装大发明,使用你的大发明进行打击。如果这次打击命中,造成的武器伤害骰数为平时的两倍(对没有强击符文的武器为两个,有强击符文四个,高等强击六个,上等强击八个)
特别:如果你的大发明是仆从,它而非你可以使用这个动作。
六级
发条机迅捷(CLOCKWORK CELERITY) 专长6
发明家 不稳定 操纵频率 每轮一次
前提条件 装甲,构装体或武器大发明
触发条件 你的回合开始
大发明中不稳定的发条装置让你可以推动你的大发明更快地行动。你在这个回合获得迅捷。你如何使用额外动作取决于你的大发明。
- 装甲 你可以使用额外的动作来快步(Step)、行进(Stride),或者使用你的大发明所赋予的其他移动动作(例如,如果你有潜水装甲,则可以使用游泳)。
- 构装体 你可以使用额外的动作来指挥(Command)你的仆从。
- 武装 你可以使用额外的动作使用大发明进行打击(Strike)。
百万伏特(MEGAVOLT) [双动作] 专长6
发明家 不稳定 操纵 电你使你的大发明射出一道闪电束,伤害一条直线上的生物。在60尺直线范围上生物受到3d12闪电伤害,使用基础反射豁免对抗你的职业DC。
在8级和之后每两级,你的闪电伤害增加1d12。如果你具有突破性大发明职业能力,可以把闪电延伸到90尺;如果你有革命性大发明,可以延伸到120尺
特殊:如果你的大发明是仆从,它而非你可以使用这一动作。
可靠视觉(VISUAL FIDELITY) 专长6
发明家 你有办法使用大杂烩的设备组合来增强你在各种情况下的视觉能力。你获得了昏暗视觉和黑暗视觉,你可以看到隐形的生物和物体,但它们具有半透明的形状,看起来模糊不清,而对你仍然具有隐蔽(Concealed)。如果一个效果会让你产生目盲(Blindness)状态,该效果必须尝试对你进行反制检定。在反制失败的情况下,你并没有目盲,因为你的各种设备能够补偿。
八级
亿万吨强击(GIGATON STRIKE) 专长8
发明家 前提条件 百万吨强击
当你使用百万吨强击时,你可以击退敌人,用爆炸的威力将他们远远打飞。在一次成功的百万吨强击后,目标必须进行一次强韧豁免检定对抗你的DC。
大成功 目标不受影响。
成功 目标被击退5尺。
失败 目标被击退10尺。
大失败 目标被击退20尺。
特殊:如果你的大发明是仆从,这一效果适用于它的百万吨强击
惊人构装伙伴(ADVANCED CONSTRUCT COMPANION) 专长8
发明家先决条件 先进构装伙伴
由于你持之以恒的改进,你的构装伙伴达到了惊人的工程水平。你的构装伙伴变为惊人构装伙伴,详细请看第27页构装伙伴的规则。
盟友超载(OVERDRIVE ALLY) [单动作] 专长8
发明家 操纵先决条件 超载
要求 你正处在超载的效果当中
你将一些小装置丢向盟友,让他们短暂分享你的超载效果。选择一个30尺内的盟友,在他的下一回合结束前,这一盟友的打击伤害上获得与你当前超载效果相同的伤害加值。
十级
通电装甲(ELECTRIFY ARMOR) [单动作] 专长10
发明家 操纵 不稳定先决条件 装甲大发明
要求 你正穿着你的大发明装甲
你制造出不稳定的链式反应,让无数电火花在装甲表面跃动。一分钟内,任何触碰到你,用近战非武装打击命中你,或用非触及武器命中你的生物受到1d12电击伤害。
如果你有革命性大发明职业特性,电击伤害增加到2d12.
多重改修(MANIFOLD MODIFICATION) 专长10
发明家 改修先决条件 初始改修
你使用巧妙的方法和独特的调整修改了你的大发明,使你能够适用另一个初始改修。你的大发明从其类型的改修清单中获得了一个额外的初始改修。
修补匠鼓捣(TINKERER’s MEDDLING) [单动作] 专长10
发明家 操纵 先决条件 攻击性强化
频率 每十分钟一次
你不只会在自己的大发明上修修补补,还会鼓捣盟友的武器。在你的触及范围内选择一个盟友和他的一把武器。进行一次手艺检定,使用你等级的高(high)DC。
成功 1分钟内,被选中的盟友使用所选武器的打击获得与你的大发明相同的攻击性强化。
大失败 你的盟友受到伤害,数值和类型与你的大发明的攻击性强化通常会造成的相同。
十二级
模块式强化(BOOST MODULATION) 专长12
发明家 操纵先决条件 攻击性强化
你并不满足于在经常的修修补补中只使用一种强化。选择两种额外的攻击性强化(第17页),你可以使用交互动作来改变当前影响你的武器的攻击性强化,在你原版为职业特征选择的强化和你为这一专长选择的两种攻击性强化之间选择。如果你的武器具有模块化(Modular)特性,当你使用交互动作改变物理伤害类型时,你也可以同时更换攻击性强化。
亿万伏特(GIGAVOLT) 专长12
发明家 先决条件 百万伏特
当你从大发明中释放电力时,你可以使它在障碍物上反弹,创造出一个死亡电场。当你使用百万伏特时,如果你的闪电束击中了一个坚实的障碍物,例如墙壁,你可以选择一个角度将其反弹,并继续行进下去,直到达到闪电束的全部长度。即使一个生物处在在多次反弹的区域内,它也只受到一次伤害。
共享超载(SHARED OVERDRIVE) 专长12
发明家 先决条件 盟友超载
你已经在你的队友身上做了足够的实验,让你可以将大量的充能装置转移到他们身上,让你的一个盟友从你的超载行动(第18页)的全部效果中获益。你在超载期间第一次使用盟友超载时,效果会持续到你的超载持续时间的剩余部分,而不是只持续到目标的下一个回合结束。在这一期间,任何额外使用的盟友超载都只使用其正常的持续时间。
十四级
常驻鼓捣(ETERNAL MEDDLING) 专长14
发明家 先决条件 修补匠鼓捣
频率 每天一次
你常常鼓捣盟友的装备以至于你实施的改造能带给他们一整天的好处。在你的日常准备过程中,你可以选择一个盟友和他的一把武器。尝试一次极难(Very Hard)难度的工艺检定。成功后,你的盟友使用所选武器进行的打击将获得与你为大发明所选的攻击性强化效果。这将持续到你的下一次日常准备。在一次大失败时,你的盟友受到的伤害数值和类型与你的攻击性强化打击成功时通常造成的伤害相同。
典范伙伴(PARAGON COMAPANION) 专长14
发明家 先决条件 惊奇伙伴
你建造的伙伴已经达到了功能和形式上的巅峰。你的构装伙伴变为典范构装伙伴。
不稳定冗余(UNSTABLE REDUNDANCIES) 自由动作 专长14
发明家触发 你尝试纯骰检定以决定你的大发明是否会因为不稳定动作被摧毁,但还没有掷骰。
你在你的大发明中内置了三重冗余,并添加了各种缓冲器,以保护它至少在第一次激活时不被你不稳定的实验所伤害。你在触发的纯骰检定上自动成功。触发后你不能再次依赖你的不稳定冗余,直到你重新调整了你的大发明使其可以安全地再次使用不稳定的行动。
十六级
天翔装甲(SOARING ARMOR) 专长16
发明家 改修 先决条件 装甲大发明
无论是通过释放喷射火焰、螺旋桨叶片、磁场,还是上述的组合,你已经成功地将你的大发明从重力的束缚中解脱出来!当你穿上你的大发明时,你获得相当于你的陆地速度的飞行速度。
没想到这招吧!(YOU FAILED TO ACCOUNT FOR... THIS! ) 反应动作 专长16
发明家触发 一个你察觉到的生物将你作为一次对抗你AC的攻击的目标。
当你的敌人试图攻击你的时候,你总是有一些离奇的小工具可以在最后一秒掏出来保护自己。描述一下你试图用来保护自己不受敌人攻击的装置--例如,当受到电蜥蜴的电击打击时,你可能会拿出一根特别的接地避雷针,在那次你试图通过利用雷雨来给发明供电的时候带上的! 以这种方式使用发明来防御意味着触发攻击的攻击骰目标是你的手艺DC而不是你的AC。
由于你使用你的手艺DC而不是你的AC,任何对你的AC的惩罚都不适用,但这个专长不会消除任何导致这种惩罚的状态或其他效果。例如,如果你措手不及,并使用发明来抵御偷袭,措手不及造成的-2AC惩罚不适用于你的手艺DC。然而,你仍然是措手不及,所以如果攻击命中,你仍然会受到额外的伤害。
十八级
毁灭性武器(DEVASTATING WEAPONRY) [三动作] 专长18
发明家先决条件 武器大发明
你从你的武器中释放出一连串的飞弹,或者让它飞起来连续攻击多个生物。用你的武器大发明对你30英尺内的每个生物进行一次打击(Strike)。在进行完所有攻击后才增加你的多重攻击惩罚。如果你的武器大发明是近战武器,并且有任何攻击目标在你的触及范围之外,你在打击前释放武器,并且在所有的攻击结束之后它回到你的手中。如果武器返回时你的手是满的,它就会落在你的空间里的地面上。
毁灭引擎(ENGINE OF DESTRUCTION) [三动作] 专长18
发明家先决条件 构装体大发明
你的构装体通过分离四肢、展开隐藏的秘密武器或类似的能力释放出大规模毁灭的威力。你指挥你的大发明,但它不进行正常的动作,而是跨步一次,然后对它30英尺内的每个生物进行一次攻击。在进行完所有攻击后才增加该构装体的多重攻击惩罚。
多重鼓捣(MULTIFARIOUS MEDDLER)专长18
发明家 先决条件 常驻鼓捣
当别人疑惑你怎么可能有时间进行这么多的改装时,你却忍不住要鼓捣所有盟友的装备。毕竟,还有什么办法让他们学到东西呢?在你的日常准备过程中,你最多可以选择六个盟友和他们的六把武器进行常驻鼓捣,而不是只选择一个。你不再需要尝试检定--你会自动将强化应用到所有的人身上。
抵消伤害(NEGATE DAMAGE) 反应动作 专长18
发明家 不稳定先决条件 装甲大发明
触发 你将受到伤害
你的大发明会激活你提前准备好的各种设备,形成不稳定的连锁反应将传来的伤害抵消。使你受到的伤害降低50。
二十级
完全自动化(FULL AUTOMATION)专长20
发明家 先决条件 装甲,武装或构装体大发明
你和你的大发明如此紧密结合,以至于你可以不假思索地使用它们。你获得永久的迅捷效果。你如何使用额外动作取决于你的大发明。
- 装甲 只要你穿上它,装甲就会对最微妙的刺激作出反应。你可以使用额外动作来快步(Step)、行进(Stride)或使用你的大发明所提供的运动形式(如飞翔或游泳)。
- 构造 你指挥构装体的能力变成了本能。你可以使用额外动作来指挥(Command)你的大发明。
- 武装 只要你拿着武器,武器就会毫不费力地朝目标打去。你可以使用额外动作用你的大发明进行打击(Strike)
全线超载(UBIQUITOUS OVERDRIVE)专长20
发明家 你在每个盟友身上都放着小工具,准备一口气给他们全部充能。在你的日常准备过程中,最多选择6个自愿的盟友。
每当你使用超载(第18页)时,你就会将好处授予30尺内你选择的这些盟友中的任何人。