作者 主题: 基础职业:Favored Soul 天佑者  (阅读 28232 次)

副标题: 译者:Dya 校对:尚未校对

离线 Eden

  • Escalayer
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 369
  • 苹果币: 0
    • http://
基础职业:Favored Soul 天佑者
« 于: 2005-02-08, 周二 15:33:39 »
天佑者遵循牧师之道,引导神术之力时却令人惊讶地轻松。即使实际上不需要学习,她依然能够如同其他神术施展者一样达目标。对于她来说,这股力量与生俱来。学者们都想证实天佑者是否因久远世代之前的联姻而拥有与外界生物血统的印痕,无论那是神圣还是不祥的。另外一些建议宣称,固有的神术能力觉醒,或天佑者本身完全只是在他们开始牧师之路时得到神袛赠礼的结果。无论如何,天佑者自然而然地施展着神术,比起通过学习更依赖于自身的力量。尽管这给予了他们常人无法比拟的非凡力量,他们将他们的天赋仅仅视为一个能力的称呼,因此在有些方面这或许会将他们拖慢在更勤劳刻苦的同僚之后。

冒险:天佑者时常是孤独的,漫游于大陆之上侍奉他们的神袛。他们被他们的教会所欢迎,不过却也伴随着与众不同的客套和偶尔的误解。他们是其神袛的使者并且游离在教会的指挥结构之外。世俗的神官成就对于信仰来说并不是必要的。这使得他们的牧师同道对他们时而尊敬时而妒忌。当他们偶尔对其缺乏的纪律感表示不敬时,虔诚的礼拜人员知道他们是有力的信息来源,并且当然的,也是他们神袛威能活生生的显现。

人物特性:比起通过辛勤的训练和祈祷,天佑者更适合通过他们天生的连结来施展神术,所以这些连结比起通过学习得来的更加原始。比起牧师,这些神术施展者的可知法术位更少并且得到更强法术的时间也更慢。但是天佑者能够更常施法,并且他们不需要事先准备。

阵营:对天佑者来说,神术魔力是一种直觉而非小心翼翼祈祷的理由。这个直觉自然引领着更自由得信仰和教条的诠释。并且因此天佑者略微倾向混乱而非守序。
一个天佑者通常和她的神袛是相同的阵营,虽然有些还有着小小的差距。比如说一个侍奉守序善良的天佑者其自身可以是中立善良的。除非她的神袛是绝对中立,否则天佑者不能是绝对中立阵营。

信仰:一个天佑者可以是任何信仰。文明大陆上最常被人类天佑者崇拜的神袛是培罗,太阳神。在其他非人类种族之间,天佑者最普遍崇拜的是他们种族的守护神。
不像牧师,天佑者不可以为一个理想崇拜他自己或神力之源以取代神袛来取得神术。

背景:在他们年轻的时候,天佑者学习了解他们的神力连结。最终,一个年轻的天佑发现她可以易如反掌地掌握自己的能力。
天佑者,自然地倾向于神力引导者,同时也保持独自行动。不像神殿里的牧师,他们靠自己的知识取得微薄的报酬,并且缺乏有力的动机来合力工作。

种族:与生俱来引导神术的天赋是不可预测的,而且它可能被展现在任何普通种族之中。
来自于蛮荒大陆或野蛮部族(兽人或半兽人)的神术施展者比起牧师来更多是天佑者。

和其他职业的关系:天佑者更常与其他自学职业同行,尤其是术士,不过德鲁依和游荡者也在其中。他们有时会发现他们和那些经过更严格训练的队伍成员意见不一,特别是牧师,他们通常觉得对方是过于陷入教条的框框,并且对其定义的态度死板。
扮演:天佑者作为医疗者和防御魔法专家在队伍后方提供服务。她也可将自己置身于格斗之中,尤其是当她专注于将能量用于在战斗中支援自己时。
游戏规则信息:
属性:魅力决定天佑者的每日法术数量,感知决定抵抗天佑者法术的难度。除了魅力和感知对于施法的作用之外,天佑者同样得益于高敏捷,力量和属性点。
阵营:任意
生命骰:D8
本职技能:
天佑者的本职技能(以及关键属性)为专注(体质),搜索(智力),交涉(魅力),医疗(感知),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),专业(感知),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。参见玩家手册第四章技能部分。
1级人物起始技能点数:(2+智力调整)×4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

职业能力:
武器和防具熟练:天佑者擅长使用所有简易武器,轻甲,中甲和盾牌(除了塔盾)。一个天佑者同样擅长他的神袛偏好武器。尽管天佑者不擅长重甲,穿着它也不会影响其施法。

法术:天佑者施展牧师法术列表中的神术(和牧师的可用法术相同),她可以施展任何她已知的法术而不必像牧师那样在施法之前准备。
要施展一个法术法术,天佑者的魅力必须达到10+法术等级。抵抗天佑者法术的豁免难度等级为10+法术等级+天佑者感知修正。
和其他施法者一样,天佑者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术位见表1-1。另外,如果天佑者有较高的魅力值,也可以获得奖励法术位。
不像牧师,天佑者可以选择的法术是有限的。在起始时天佑者可以根据你的选择掌握4个0级法术和3个1级法术,在每个新的天佑者等级,她会按照表“1-2天佑者可知法术”获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,天佑者所知法术和魅力值无关,表“天佑者所知法术”中的数字是固定的。)
4级时,以及之后每偶数个天佑者等级(6,8,等等),天佑者可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是她“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术等级必须和她交换的法术等级相同,而且必须比天佑者所能施展最高法术的等级低至少两个等级。天佑者在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
不同于牧师,天佑者在冒险中准备她的法术。只要她还没有用完该等级上他的每日法术数,她就可以在任何时候施展任何已知法术。
神袛武器专攻:在第3级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专攻专长。如果角色已经有了这个专长,她可以选择另外一个。
能量抗力(EX):在第5级,天佑者选择一个能量类型并且获得10点对该能量的抗力。在第10级和第15级,人物分别获得10点她选择的其他类型能量抗力。
神袛武器专精:在第12级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专精专长。如果角色已经有了这个专长,她可以选择另外一个。
虔信之翼(EX):在第17级,天佑者获得一双翅膀并且可以60尺的速度飞行(机动性优秀),善良阵营的天佑者长出羽翼,邪恶阵营则是蝙蝠状的翅膀。既非善良亦非邪恶的天佑者可以在两者之中选择其一。
伤害减免(SU):20级的天佑者获得伤害减免能力。如果人物是守序阵营则获得伤害减免10/银,混乱阵营则是10/寒铁。既非守序也非混乱者在二者中选择其一。

表1-1天佑者
职业等级 基本命中  强韧  反射  豁免 特殊能力      每日法术  
                              零级一级二级三级四级五级六级七级八级九级
 1    +0   +2  +2  +2  —       5 3 - - - - - - - -
 2    +1   +3  +3  +3  --       6 4 - - - - - - - -
 3    +2   +3  +3  +3  神袛武器专攻  6 5 - - - - - - - -
 4    +3   +4  +4  +4  --       6 6 3 - - - - - - -
 5    +3   +4  +4  +4  能量抗力(1类)6 6 4 - - - - - - -
 6    +4   +5  +5  +5  --       6 6 5 3 - - - - - -
 7    +5   +5  +5  +5  --       6 6 6 4 - - - - - -
 8    +6   +6  +6  +6  --       6 6 6 5 3 - - - - -
 9    +6   +6  +6  +6  --       6 6 6 6 4 - - - - -
10    +7   +7  +7  +7  能量抗力(2类)6 6 6 6 5 3 - - - -
11    +8   +7  +7  +7  --       6 6 6 6 6 4 - - - -
12    +9   +8  +8  +8  神袛武器专攻  6 6 6 6 6 5 3 - - -
13    +9   +8  +8  +8  --       6 6 6 6 6 6 4 - - -
14    +10  +9  +9  +9  --       6 6 6 6 6 6 5 3 - -
15    +11  +9  +9  +9  能量抗力(3类)6 6 6 6 6 6 6 4 - -
16    +12  +10 +10 +10 --       6 6 6 6 6 6 6 5 3 -
17    +12  +10 +10 +10 虔信之翼    6 6 6 6 6 6 6 6 4 -
18    +13  +11 +11 +11 --       6 6 6 6 6 6 6 6 5 3
19    +14  +11 +11 +11 --       6 6 6 6 6 6 6 6 6 4
20    +15  +12 +12 +12 伤害减免    6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
表1-2天佑者可知法术
等级: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1   4 3
2   5 3
3   5 4
4   6 4 3
5   6 5 3
6   7 5 4 3
7   7 6 4 3
8   8 6 5 4 3
9   8 6 5 4 3
10  9 6 6 5 4 3
11  9 6 6 5 4 3
12  9 6 6 6 5 4 3
13  9 6 6 6 5 4 3
14  9 6 6 6 6 5 4 3
15  9 6 6 6 6 5 4 3
16  9 6 6 6 6 6 5 4 3
17  9 6 6 6 6 6 5 4 3
18  9 6 6 6 6 6 6 5 4 3
19  9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 
20  9 6 6 6 6 6 6 6 5 4


----------------------------
缺skill points per level..
« 上次编辑: 2007-03-10, 周六 14:26:31 由 donkey »

离线 lxnrxf

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
基础职业:Favored Soul 天佑者
« 回帖 #1 于: 2006-02-23, 周四 19:08:35 »
没有技能点数,补充一下。
1级人物起始技能点数:(2+智力调整)×4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 基础职业:Favored Soul 天佑者
« 回帖 #2 于: 2012-11-29, 周四 16:16:01 »
表里 神袛武器专精
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 Yuker

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 796
  • 苹果币: 0
Re: 基础职业:Favored Soul 天佑者
« 回帖 #3 于: 2016-08-11, 周四 21:33:10 »
BUG
天佑的技能列表里没有【搜索】,应该是【手艺】
[19:42] <天生云> 去吧去吧
[19:42] * 已退出: DiceBot  (Connection reset by peer)