TTG杂谈
主题
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[1] 团:导论
[2] 事态结构的美
[3] 紧急开团做设定!
[4] 开团 规则创作 流程
[5] 开团 故事创作 流程
[6] 当PC的发现
[7] 设计工具2
[8] 事件的开始与结束
[9] 规则创造模式——冲突
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