表:钢魂
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术数量
1 +0 +0 +0 +2 心灵护甲每天一次 -
2 +1 +0 +0 +3 伤害减免1/- 显能者等级+1
3 +2 +1 +1 +3 灵胜于肉每天一次 显能者等级+1
4 +3 +1 +1 +4 心灵护甲每天两次 显能者等级+1
5 +3 +1 +1 +4 伤害减免2/-,意志之力 显能者等级+1
6 +4 +2 +2 +5 灵胜于肉每天两次 -
7 +5 +2 +2 +5 心灵护甲每天三次 显能者等级+1
8 +6 +2 +2 +6 伤害减免3/-,借与决心 显能者等级+1
9 +6 +3 +3 +6 灵胜于肉每天三次 显能者等级+1
10 +7 +3 +3 +7 心灵护甲每天四次,心灵之刺 显能者等级+1
游戏内规则信息:
进阶职业:钢魂
生命骰:d10
先决条件:
BAB:+3
技能:专注8级
专长:擅长重甲,钢铁意志,强化盔甲
灵能:能施展一个1级灵能
本职技能:自我催眠,攀爬,专注,手艺,跳跃,知识(灵能),专业,灵能辨识,察言观色,游泳。
升级技能点数:2+智力修正。
职业特性
以下是钢魂的职业特性。
武器和防具擅长:
钢魂不获得任何武器与防具擅长
已知灵能:除了1级和6级之外每个等级,钢魂都获得额外的灵能点和新灵能,如同他再原先的显能职业上提升了等级,他不获得原职业的其他好处。如果人物在成为钢魂前有多个显能职业等级,他必须决定将新等级加在哪个职业上。
心灵护甲(SU):身着重甲的钢魂可以以一个直觉动作消耗其灵能聚焦来在一次意志检定中获得等同于盔甲加值的士气加值(不包括盔甲加值上的增强加值),钢魂必须在掷骰前决定是否使用此能力,1级时,钢魂每天能用此能力1次,4级,7级,10级时各增加一次使用次数。
伤害减免(EX):身着重甲且维持着灵能聚焦的2级或更高的钢魂获得伤害减免1/-,与同类伤害减免叠加(如野蛮人的),但与其他种类不叠,5级时提升到2/-,8级时提升道3/-
灵胜于肉(EX):每天一次,以一个直觉动作,3级或更高的钢魂可以用其意志检定调整来代替强韧或反射检定调整,这次豁免检定仍然被视为强韧或反射检定,结果也如常处理(例如有反射闪避的钢魂用此能力躲过了火球术,反射闪避能力有效,不受任何伤害),钢魂必须在掷骰前决定是否使用此能力,此能力在6级,9级各增加一次使用次数。
意志之力(EX):5级开始,身着重甲的钢魂在任何通过意志检定则效果有所减轻的效果中(例如意志通过则减半,意志通过则部分生效等),若其意志检定获得成功,则钢魂不受此次效果任何影响。
借与决心(EX):8级开始,钢魂可以以一个直觉动作消耗其灵能聚焦来给予30尺内的盟友意志检定上相当于钢魂职业等级的加值。钢魂必须能看到他的盟友。钢魂必须在其盟友掷骰前决定是否使用此能力。
心灵之刺(SU):10级开始,身着重甲的钢魂在对抗影响心灵效果的意志检定中获得成功时,使钢魂进行此次豁免的生物受到1D6瘀伤和1点感知伤害