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雖然沒有飛行速度本身就不期待他能騰空
但說到這種程度反而好奇他有多蜥蜴了
等aon更新吧,我找不到一个墙外墙内都能看的图床,而且就纯粹一个火组成的蟒蛇,盘成一圈一圈的
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雖然沒有飛行速度本身就不期待他能騰空
但說到這種程度反而好奇他有多蜥蜴了
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因为世设书附带的地图被裁了两半,用于底图的地图为网上寻找的版本,清晰度只能说是够用了。



下载地址:
劇透 -   :
链接:https://pan.baidu.com/s/1-NGcX0pgcs_Of9F6yixeWw?pwd=DODK
提取码:DODK
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更新日志


v0.3版本更新

1、将德鲁伊、游侠神术改为降灵魔法,并在法术规则处修改定义。
2、增加智力(理工)知识来辨识机关术相关的知识。并在战斗-辨识法术中修改各种法术的辨识。
3、修改游侠、德鲁伊职业特性,将引导神力修改为引导自然,并修改了游侠的引导自然效果。
4、修改和新增专长,如【制造构装体】【火力掩护】。
5、修改了一些排版、文本错误和人物卡模版。
6、新增魔法物品,如【嬗变武器】。
7、新增了术士子职【骐骥英魂】【魔女序列】。
8、新增了一些法术,主要是奇械师法术。
9、奇械师主职业和两个子职业完工,以及法术列表。
10、增加了创造构装体规则。

v0.31版本更新

1.修改了魔法物品、专长中有关魅力的文本错误。
2.为种族专长【光之符文】新增了心灵符文。
3.修改了德鲁伊【牧人结社】子职的6级特性强力召唤的描述。
4.其他没有记住的修改。

v0.32版本更新

1.修改了一些文本错误。
2.将【神导术】重做为一环。
3.增加奇械师子职【注法师】。

v0.4版本更新

1.新增魔法物品【圣遗物——链锯剑】【济命护腕】。
2.修改战士、术士职业特性。
3.调整战技专长,新增战技流派【济命流】。
4.调整冒险规则。

5
约翰娜·冯·普特卡默太太综合自己作为DND玩家和主持人的经验,对鬼方的朱雀创作的5z规则进行修改,使之更符合自己的想法。5z,代表“第5版规则·朱雀改版”。是鬼方的朱雀以DND第5版规则(5e)为主体,编写的第三方扩展。5z与5e的差异部分,大约有一半是原创,而另一半则是搬运(和抄袭)。

太太版规则与5z相比,主要做出了以下改动。
1、救回了魅力属性。并进行了相关改动。
2、救回了术士职业,为其增加了许多独有法术并重新设计了众多子职。
3、救回了战士职业,并进行了极大改动。
4、新增了一些专长、魔法物品、法术。
5、加入了冲锋动作、对借机攻击和推撞进行调整,寄希望于增加更多玩法。

……

在改动过程中,对于许多内容借鉴了许多规则和一些优秀第三方作者,借鉴内容占比大约一半。
被借鉴的内容来源,按照比重由大到小排列,包括:
1、DND第3版规则及其第三方。
2、DND第4版规则。
3、DND第5版规则的私设QQ群和其他DND群聊。
4、克苏鲁神话相关内容。
5、帝国时代4、文明6、游戏王、Dota2、英雄联盟等游戏。
6、战锤相关规则和设定。

很抱歉无法把每个被搬运的创作者的网名一一列出,因为太多太杂了,根本记不住。
总体而言,玩家可以在规则中获得具有新意的构筑,更具有趣味和多样性的战斗,以及更平衡的角色。
更多惊喜(和惊吓),等待您的阅读和发现!

“链接:https://pan.baidu.com/s/1H6wIQVIMScSE-4_Uh1TAXg?pwd=6wyz
提取码:6wyz ”


如有疑问,建议或其他,可以在本帖下发言,但请友善交流。
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更新日志


v0.3版本更新

1、将德鲁伊、游侠神术改为降灵魔法,并在法术规则处修改定义。
2、增加智力(理工)知识来辨识机关术相关的知识。并在战斗-辨识法术中修改各种法术的辨识。
3、修改游侠、德鲁伊职业特性,将引导神力修改为引导自然,并修改了游侠的引导自然效果。
4、修改和新增专长,如【制造构装体】【火力掩护】。
5、修改了一些排版、文本错误和人物卡模版。
6、新增魔法物品,如【嬗变武器】。
7、新增了术士子职【骐骥英魂】【魔女序列】。
8、新增了一些法术,主要是奇械师法术。
9、奇械师主职业和两个子职业完工,以及法术列表。
10、增加了创造构装体规则。

v0.31版本更新

1.修改了魔法物品、专长中有关魅力的文本错误。
2.为种族专长【光之符文】新增了心灵符文。
3.修改了德鲁伊【牧人结社】子职的6级特性强力召唤的描述。
4.其他没有记住的修改。

v0.32版本更新

1.修改了一些文本错误。
2.将【神导术】重做为一环。
3.增加奇械师子职【注法师】。

v0.4版本更新

1.新增魔法物品【圣遗物——链锯剑】【济命护腕】。
2.修改战士、术士职业特性。
3.调整战技专长,新增战技流派【济命流】。
4.调整冒险规则。

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约翰娜·冯·普特卡默太太综合自己作为DND玩家和主持人的经验,对鬼方的朱雀创作的5z规则进行修改,使之更符合自己的想法。5z,代表“第5版规则·朱雀改版”。是鬼方的朱雀以DND第5版规则(5e)为主体,编写的第三方扩展。5z与5e的差异部分,大约有一半是原创,而另一半则是搬运(和抄袭)。

太太版规则与5z相比,主要做出了以下改动。
1、救回了魅力属性。并进行了相关改动。
2、救回了术士职业,为其增加了许多独有法术并重新设计了众多子职。
3、救回了战士职业,并进行了极大改动。
4、新增了一些专长、魔法物品、法术。
5、加入了冲锋动作、对借机攻击和推撞进行调整,寄希望于增加更多玩法。

……

在改动过程中,对于许多内容借鉴了许多规则和一些优秀第三方作者,借鉴内容占比大约一半。
被借鉴的内容来源,按照比重由大到小排列,包括:
1、DND第3版规则及其第三方。
2、DND第4版规则。
3、DND第5版规则的私设QQ群和其他DND群聊。
4、克苏鲁神话相关内容。
5、帝国时代4、文明6、游戏王、Dota2、英雄联盟等游戏。
6、战锤相关规则和设定。

很抱歉无法把每个被搬运的创作者的网名一一列出,因为太多太杂了,根本记不住。
总体而言,玩家可以在规则中获得具有新意的构筑,更具有趣味和多样性的战斗,以及更平衡的角色。
更多惊喜(和惊吓),等待您的阅读和发现!

“链接:https://pan.baidu.com/s/1H6wIQVIMScSE-4_Uh1TAXg?pwd=6wyz
提取码:6wyz ”


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雷氏杂货铺 / Re: 5级蛇人间谍奶妈术士
« 最新帖子 由 longman123 今天18:39:14 »
升级好快
后续规划而已
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王牌进化区 / Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 最新帖子 由 球球猫 今天17:11:14 »
【战女神M】
硬刚的大镰,白色双手大镰,为了提高威力而提升强度的大镰,体积4,攻击力+6,回避-5,装备要求:力量11+,可以换取300积分。

锐刃的镰,白色双手大镰,锐利度不错的战斗用镰刀,体积4,攻击力+5,回避-5,装备要求:力量10+,可以换取250积分。

圣岚之镰,蓝色双手大镰,被天使加护过的战斗用镰刀,体积4,攻击力+4,回避-5,装备要求:力量10+,白刃3+专业:镰刀,可以换取460积分。
装备自带被动技能天使加护Level---1:圣岚之镰额外造成5点光属性伤害,在攻击黑暗生物、亡灵生物或污秽时额外伤害从5点提升到10点。

断罪的大镰,蓝色双手大镰,处罚罪人的大镰刀,体积5,攻击力+12,力量+2,回避-5,装备要求:力量19+,白刃4+专业:镰刀,可以换取1850积分。
装备自带被动技能断罪Level---1:断罪的大镰攻击邪恶、黑暗、犯罪的目标时,额外造成10点光属性伤害。

【被追放的转生重骑士用游戏知识开无双】
魂刈之鎌,亮金色双手大镰,收割生者靈魂的死神之鐮,具有較高的暴擊率且能降低攻擊目標的MP,装备前需灵魂绑定,体积5,装备后攻击力+17,力量+3,攻击距离+1,装备要求:力量25+,基本近战3+,白刃5+专业:镰刀,可以换取5500积分。
装备自带被动技能灵魂收割Level---1:受到伤害的目标精神力值损失1点,本技能效果每轮最多触发一次。
装备自带被动技能暴击率UPLevel---1:攻击有灵魂的存在暴击率+1。

【东方幻想乡】
见习摆渡死神
未来注定会当上冥河领航员的死神候补,只要业绩够多的话?
转职前置要求:
1、拥有某个对灵体相关技能或灵魂绑定后的对灵体装备,如神之义眼,死神镰法,净眼等等不限于此之类的。
2、力量15+,基本近战3+
3、白刃4+专业:镰刀,驾驶3+专业:船
4、支付2500积分和3点潜能点
转职后战斗技能栏+1,力量+5,基本近战+1。
获得镰刀类武器精通Level----1:也不知道是谁规定的,死神大多会用镰刀,实际上也没说错就是。在使用镰刀类武器攻击时,攻击力+2,命中+2。
每提升一级4/7/10攻击额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击额外+3
Level---4煞气:镰刀类武器额外造成15点伤害
Level---7威风堂堂:在受到武器掉落对抗时结果提升本技能等级
Level---10超度成佛:可以对灵体正常造成伤害。

见习摆渡死神职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能死神的大镰Level---1(500积分): 消耗标准动作+2点精神力值,将镰刀类武器以圆弧状瞬间挥下,攻击距离+1米,攻击力+4,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10死神的大镰攻击力+1/攻击力+2/攻击力+3,提升到4、7、10级时死神的大镰攻击距离+1米
Level---4弧光:死神的大镰命中提升白刃等级
Level---7镰破:死神的大镰无视D级以下有结构值或吸收伤害的能量类护盾
Level---10超度体验版:可选择在本次攻击命中伤判阶段结束后以1d10+力量进行一次判定作为DC,使攻击目标进行一次体质属性对抗判定,若失败则被拉进或击退一段距离,最低为1米,上限为本次攻击距离,攻击灵体以及非法滞留在阳世的目标时DC难度额外提高白刃等级。

主动技能三途之舟Level---1(500积分): 消耗整轮动作+3点精神力值,乘坐突然出现的冥府公家的船(体积9)伴随着莫名而来的三途川波浪飞撞向30米内的目标,视为一次冲撞攻击,用船的体积替代自身的体积,其他判定方式不变,冷却时间两轮。
每提升一级4/7/10冲撞对抗结果+1/冲撞对抗结果+2/冲撞对抗结果+3
Level---4镰桨:使用镰刀武器划桨进行通用技能驾驶船只等海上载具的判定时,结果+1,【常时】生效。(常时:非技能启动期间依然有效)
Level---7船技:在使用本技能前可消耗迅捷动作进行一次通用技能驾驶判定,每3点检定结果可增加1的冲撞对抗结果。
Level---10追斩:三途之舟可以适用冲锋,并将船的体积加入冲撞伤害

主动技能无间之道Level---1(200积分+1潜能):消耗标准动作+3点精神力值,使用镰刀敲击地面环境,30米范围内目标脚下喷涌出一股半径1米散发出空间波动的紫色强烈光柱,目标进行一次敏捷对抗,DC为人物的力量,目标对抗失败则直接受到6dp空间伤害浮空,之后立即因空间效果坠落受到1d6x5点摔落钝击物理伤害,此时光柱变淡后还会持续存在两轮,在光柱范围内的目标进行任何移动时(哪怕是个奥特曼走一步就出去也得吃完减移速的意思),移动速度降低3点,持续2轮,灵体以及非法滞留在阳世的目标受到的减速翻倍,冷却时间10轮。   
每提升一级无间之道空间伤害+1dp,升级到4.7.10级时降低的移动速度+2点。
Level---4狱间:无间之道DC难度额外增加人物白刃等级
Level---7殒灭:无间之道释放时消耗2点精神力值,使强制摔落伤害增加2d4X5
Level---10破碎:目标对抗失败直接倒地
(PS:非法滞留在阳世的目标的意思是指无证无许可复活的目标和无证无许可呆在在阳间的非阳间目标,具体请咨询开团的ST并结合世界背景。若无相关设定则本效果无效。)
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新手團專區 / Re: 【D&D 5E】新人PC蹲文字/语音团
« 最新帖子 由 Jill Holmes 今天17:09:46 »
没留联系方式哦 :em020

我大概是个智8法师,这就补上。
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