作者 主题: 东瀛冒险战役设定集 怪物——蛇骨婆(Hebi-No-Nnna)  (阅读 8372 次)

副标题: 翻译:happydonkey 怪物命名:梦魇(from cndkc)、David-Lee

离线 BTsam

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 149
  • 苹果币: 1
蛇骨婆(Hebi-No-Nnna)

中型人形怪物(精魂)

生命骰:14d8(56hp)

先攻权:+5(+1敏捷,+4精通先攻)

速度:30英尺,游泳30英尺

防御等级:12(+1敏捷,+1天生)

攻击:2蛇咬+15近战,啮咬+10近战

伤害:蛇咬1d4外加毒素;啮咬1外加毒素

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:催眠凝视、毒素、法术、命令蛇类

特性:毒素免疫、蛇类免疫

豁免:强韧+6,反射+10,意志+12
属性:力量10,敏捷13,体质10,智力17,感知16,魅力17
技能:唬骗+10,专注+7,交涉+10,躲藏+7,聆听+10,无声移动+7,表演+9,搜索+10,察言观色+10
专长:战斗施法、法术强效、强韧加强、精通先攻、法术定发、武器娴熟(蛇咬、啮咬)
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带陆地

组织:单独、随从(1加上2-20个奴隶[比蛇骨婆等级低2-5的类人生物,大多数有玩家职业]和5-40只蛇[蟒蛇和小型、中型或大型的毒蛇])或教派(1加上2-20个奴隶,5-40只蛇、0-5个暗纳迦或者幽魂纳迦和10-100个信徒[1-4级的类人生物,大多数有非玩家职业])

挑战级数:15
宝物:双倍标准

阵营:通常守序邪恶

进化:视人物职业而定

蛇骨婆是一种喜欢有被迷惑的类人生物去崇拜膜拜她的爱慕虚荣的生物。无论是单独的凶手,带有随从的强大施法者还是整个教派的领袖,蛇骨婆都是无比邪恶的坏蛋。

蛇骨婆看起来是正常的人类女性,一个穿着用最好的丝绸或亚麻织成的和服的有吸引力的有钱贵妇。她宽大的袖子里隐藏着实际上是翻腾的毒蛇的手臂。蛇骨婆喜欢漂亮的石头,装饰着一些有品位的珠宝。

蛇骨婆说通用语和龙语。

战斗

蛇骨婆喜欢对对手施展催眠凝视,如果可能的话,在陷入近战之前施法。她们爱惜自己胜过一切,所以如果战局不利就会让奴隶掩护自己撤退,即使奴隶死光也无所谓。

催眠凝视(超自然)(Hypnotic Gaze):催眠2d4轮(如同催眠术),距离30英尺,意志检定(DC20)。和催眠术不同,处于交战的生物在检定上没有加值。当使用这种能力时,蛇骨婆的眼睛变成黄色,瞳孔裂开,像蛇一样。

毒素(特异):蛇咬,强韧检定(DC17);初始和后续伤害皆为1d6点暂时体质值。

啮咬,强韧检定(DC17);初始伤害特殊,后续伤害1d8点暂时感知值。初始检定失败的生物遭受一种逼真的恐怖幻觉,持续1d10+2轮,在持续时间内畏缩。畏缩的生物陷入恐惧,失去防御等级的敏捷加值(如果有的话),而且不能做动作。对他们的攻击检定获得+2有利。

蛇骨婆一天只能使用通过啮咬使用毒素3次。

法术:蛇骨婆能像14级术士般施法,从巫觋的法术列表里选择法术。她每天能施展6/7/7/7/6/6/5/3个法术,知道9/5/5/4/4/3/2/1个法术。典型的法术是:
0级——秘法印记、舞光术、晕眩术、侦测魔法、幻音术、魔法伎俩、冷冻射线、阅读魔法、提升抗力;1级——cobra’s breath*、魔法飞弹、护盾术、睡眠术、克敌机先;2级——变身术、朦胧术、侦测思想、人类定身术、识破隐形;3级——魅惑人类、解除魔法、steam breath*、暗示;4级——魅惑怪物、困惑术、情绪术、次级法术无效结界;5级——支配人类、弱智术、怪物定身术;6级——指使术、法术无效结界;7级——准确传送术。

命令蛇类(超自然)(Snake Command):普通蛇类(只有那些种类是动物的)总是听从蛇骨婆的命令,甚至死亡。

蛇类免疫(特异)(Serpent Immunity):蛇骨婆对任何爬虫类的凝视攻击和暗纳迦的侦测思想免疫。

蛇骨婆的人物

蛇骨婆通常成为术士。蛇骨婆的每个术士等级也使她的施法能力上升一级。例如,有两个术士等级的蛇骨婆如同16级的术士般施法。