作者 主题: 【物品】导能圣器  (阅读 20824 次)

副标题: 来源:AA/FoB

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【物品】导能圣器
« 于: 2013-03-07, 周四 23:36:27 »
导能圣器                                                             

导能圣器是什么?

圣徽(和邪徽)代表的是凡人与神明之间的誓约。它们让最虔诚的人可以将神明自身的力量呼唤出来。不论是用以惩击笃信者之敌还是向虔诚之人给予帮助,圣徽都展现出众神对它们凡人孩子的引导和规划,并打消了对此的一切怀疑。导能圣器可以是一套服饰,也可以是其他包含了圣徽或邪徽的物件。当一名圣徽所代表的的信仰的成员向其引导能量时,它会拥有一种独特的力量。

启动导能圣器同引导能力类似,但是牧师(或其他适宜的角色)并非将圣能向外界引导,而是将力量导入圣器。这将花费一次引导能量次数,并触发物品的能力;引导不会产生任何常规效果(举例而言,一名向圣器引导正能量的牧师不会治愈周围的活物,也不会伤害周围的不死生物)。牧师必须恰当地穿戴或持用圣器。她依旧可以以常规方式引导能量,即使她正在穿戴或持用一件圣器。被启动的导能圣器会散发出微弱的咒法系(正能量)或死灵系(负能量)魔法灵光。未启动的导能圣器完全不具魔法——它是引导正能量或负能量魔法的渠道,但本身并无魔法。

鉴于圣器也包含了某一特定宗教的圣徽,在大多数的情况下,牧师不能启动其他宗教的圣器(根据DM的说明,在某些结盟的教会之间,一名信徒可能能启动另一宗教的圣器)。若一名牧师信奉的神祗同时允许引导正能量和负能量,他可以选择任一能量来启动圣器,尽管某些圣器根据启动时引导的能量类型不同会产生不同的效果。牧师可以将圣器作为圣徽来使用(不论是否启动),但是即使它是一件用于穿戴而非用于持用的物品,牧师也必须用一只自由的手来接触该物品才能如此使用。

以下是一些常见的导能圣器。

*参见附件:表:导能圣器。
                                                             
威仪法衣                                                             
这些累赘而装饰华丽的服饰通常由资深的宗教人员穿戴,能够释放出一道令大多数人都望而生畏的庄严高贵的灵光。启动后,该服饰让你对所有处于60尺内的看见你的人都显得更加令人印象深刻和值得尊敬;你可以以一个迅捷动作,通过一个单次的交涉检定来改变这些观者的态度。对于每个观者,你每日只能使用该能力一次(额外的尝试不会产生效果,尽管你仍然可以在不借助该圣器的情况下说服他人。)

青铜之锣                                                             
启动后,这只小型的精制品金属锣会在8小时内保持充能。当该锣被轻轻敲击时,它会发出清脆悦耳的声音,并立刻集中敲锣者的思绪和精神能量。若敲锣者拥有气池并且信仰一名善良神祗,她恢复1点气。如此使用会消耗锣中的能量。

悔罪镣铐                                                             
这些精制品镣铐(配有良好的锁)的每一个锁环都被悉心打造,并刻有引用自圣典的格言警句。启动该圣器会将它的解除装置、脱逃和破坏DC增加5点;它的硬度也会提升2点,生命值提升4点。该效果持续24小时,或直到被铐住的生物重获自由。

祝圣武器                                                             
祝圣武器可以是任何类型的武器——剑,斧,精制品,秘银制品,甚至是魔法物品——并且会正常运作。启动后,牧师用正能量(或负能量)为该武器充能,是它能够在击中敌人时造成额外伤害。该能力如同导能惩击(Channel Smite)专长般运作,不同之处在于额外伤害等同于牧师引导能量伤害的一半(目标入常进行意志豁免,难度基于牧师的引导能量DC)。该武器会维持充能,直到成功击中一名生物或24小时过去,取先发生者。非牧师的生物也可以使用充能的武器和这一能力。

浮木圣像                                                             
这个手工雕刻的圣像具有人类的外形。当该圣像被启动且一朵花被放置在它上面的凹洞中时,圣像会在一小时内为携带者提供防御等级上的+1幸运加值,但该加值只能作用于远程攻击。

崇圣金杯                                                             
在使用前,这一高雅的饮具必须灌满水、酒或其他与该信仰的仪式相吻合的液体。启动圣杯会使其中的液体被引导的能量充能,任何该信仰的成员都会在饮下整杯液体(如同引用一瓶药剂)后恢复生命值或受到伤害,如同牧师在他身上使用了引导能量一样(所有影响DC和伤害的专长和能力也会产生作用)。圣杯中的液体会保持充能,直到被饮用,泼出,或24小时过去;一些圣杯拥有防止泼洒的盖子。

神圣乐器                                                             
该精制品乐器可以属于任何类型(七弦琴,竖琴,鼓,诸如此类)。作为圣器使用时,它可以把信仰转化为强大的音乐。一旦启动,一名信仰与该牧师相同的信徒可以提取乐器中的能量,并在下一次表演检定上获得神圣加值(若正能量)或亵渎加值(若负能量);这一加值等同于该牧师引导能量能力的骰数。这一加值在整个表演期间都持续存在。

钢铁之眼                                                             
这个简易的钢铁挂坠拥有一顶头盔中的眼睛的形象。它必须被穿戴在可以视线可及之处才能产生效果。启动后,钢铁之眼能让穿戴者消耗它的力量来在她的下一次威吓检定中获得神圣加值(若正能量)或亵渎加值(若负能量)。这一加值等同于启动该物品的牧师的引导能量能力骰数。这一挂坠会保持充能,直到它的法力被使用或1小时过去。

义正甲鳞                                                             
这套小巧的镀金的鳞甲片上镂刻着来自圣典的词句。启动后,它的出现会在洽谈中提供帮助,让尝试改变他人态度一级所需要的时间从1分钟变为一个迅捷动作。作为该技能检定的一部分,使用者必须触摸鳞片,并且与目标交谈。该物品会在1小时内维持充能,或直到它被用以影响数量等同于1/2启动者有效牧师等级的生物。

保全之锁                                                               
这个坚固的锁可以属于任何品质;将它变为导能圣器的价格是在锁的基础价格之外的。启动后,该锁的解除装置DC和破坏它锁住的物品(如一扇门或一个宝箱)的DC增加5点;锁获得+2硬度和+4生命值。该锁会在24小时内具有这些加值,或直到它被强制打开(包括把锁撬开)。

冥想水晶                                                             
通常来说,这种圣器是一块手掌大小的水晶,但它的实际外形可能会根据信仰的不同而大相径庭(它可能是一个木制神像,一块钢铁盘,诸如此类)。一名与充能圣器的牧师信仰相同的武僧或圣武士可以通过已启动的冥想水晶来集中精神,在1分钟内不进行任何动作,之后恢复1点气或一次圣疗使用次数。启动后,水晶会维持充能直到一名武僧或圣武士以此种方法使用它,或直到24小时过去。

圣化戒指                                                             
这对戒指均装点有一个微小的圣徽。如果两人分别佩带一枚戒指并互相扣手,一名牧师可以通过花费一次引导能量次数来启动这两枚戒指。如果佩带其中一枚戒指的人死去或将戒指移除,另一枚戒指会立刻断裂;断裂戒指的佩戴者会得知导致戒指断裂的原因是因为另一名佩戴者死亡,还是因为另一枚戒指被移除。

圣化盾牌                                                             
圣化盾牌可以是任何类型的盾牌(包括小圆盾,塔盾,甚至是魔法盾牌)。启动后,圣化盾牌为穿戴者的防御等级提供+1神圣加值(若正能量)或亵渎加值(若负能量)。这一加值持续24小时,或直到穿戴者在战斗中被击中,取先发生者。该牧师之外的生物也可以使用充能的盾牌和该能力。

钉刺圣徽                                                             
该圣徽上的某处上用一个小型的钉刺,尖刺的方向与圣徽形状的走势相同,并让人能够将其钉入墙中、树上、或任何坚实表面。在被钉住并启动后,它会储存被引导的能量,直到它被一名体型至少为小型的生物接触,或24消失过去。在被接触后,该圣器会释放出储存的能量,如同你正在使用引导能量,但它只能造成正常的治疗量或伤害量的一半(计算所有影响DC和伤害的专长和能力)。善良的牧师使用这些物品在大规模战斗中提供帮助,因为在那样的战场上并非随时可以找到近处的牧师;而邪恶的牧师常常将它们用作陷阱。

螫刺长鞭                                                               
这根长鞭由金属丝编织而成。启动后,持用者可以花费其中蕴含的能量,来在她使用该长鞭进行的下一次缴械或摔绊战技检定上获得神圣加值(若由正能量启动)或亵渎加值(若由负能量启动)。该加值等同于启动长鞭的牧师引导能量能力的骰数。长鞭会维持充能,直到它的魔力被使用或1小时过去。

阴阳面具                                                             
该面具是一名掌管知识的神祗的象征。启动该面具可以将它充斥以治疗能量。如果一名该面具所代表的信仰的信徒在面具启动后将它带上,则面具会在该穿戴者第一次受到伤害时对其释放出之前存储的能量,并治疗相当于启动面具的牧师的引导能量骰数的生命值。不论使用时引导了何种能量,也不论目标是活物还是不死生物,面具总会治愈目标。该治疗不能防止穿戴着因为损失生命值死亡,并且主要用于在牧师无暇顾及或只能引导一种有害能量时,防止突发的伤害。面具会维持充能,直到它治疗了某人或24小时过去。

教导之杖                                                             
该杖以木头的心材雕刻而成,从头到尾都装饰有华丽的徽记。它通常被用来在布道中向其他同信仰的成员揭示致命或振奋的信息。启动后,所有与牧师信仰相同的生物在1分钟内的知识(宗教)检定中获得神圣加值(若正能量)或亵渎加值(若负能量);加值等同于牧师引导能量能力的骰数。

带翼物神                                                             
该护符是一把被羽毛缠绕的钝匕首。启动后,它能在对抗亡灵生物时保护佩戴者。当佩戴者第一次受到一名亡灵生物的允许豁免掷骰的攻击时(比如疾病,麻痹,或能量吸取),护符会为她对抗该次攻击的豁免掷骰上提供神圣加值(若由正能量启动)或亵渎加值(若由负能量启动)。该加值等同于启动护符的牧师引导能量能力的骰数。护符会维持充能,直到它的魔力被使用或1小时过去。
« 上次编辑: 2013-03-09, 周六 11:46:08 由 弑君者伊恩 »
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Re: 【物品】导能圣器(未完工)
« 回帖 #1 于: 2013-03-08, 周五 09:46:08 »
拜伊恩,请问出处是? :em003
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【物品】导能圣器(未完工)
« 回帖 #2 于: 2013-03-08, 周五 09:54:36 »
全翻好后会上表,主要出处是AA,UE和FoB
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Re: 【物品】导能圣器(未完工)
« 回帖 #3 于: 2013-03-08, 周五 10:10:29 »
全翻好后会上表,主要出处是AA,UE和FoB

考虑到未来排版的问题……我建议AA,UE,FOB的内容分开发帖,或者至少分楼发帖
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【物品】导能圣器(未完工)
« 回帖 #4 于: 2013-03-08, 周五 10:23:05 »
目前还没人战普通物品,如果有的话我以后重新发帖分类
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Re: 【物品】导能圣器(未完工)
« 回帖 #5 于: 2013-03-08, 周五 13:07:18 »
目前还没人战普通物品,如果有的话我以后重新发帖分类

普通物品我记得之前有人整理了一个表格,包含AA的道具
但是就没有下文了
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了