作者 主题: 【怪物之锤】神话生物  (阅读 126908 次)

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【怪物之锤】神话生物
« 于: 2013-10-29, 周二 11:49:49 »
阿布霍斯之眷属(spawn of abhoth)
下级仆从种族

“这些东西好像没有身体的手脚一般在粘液中拍打、或者是没有身体的头左右摇晃,或者是用腹部的鱼鳍状器官滑行;所有的这些种类各异的巨大扭曲又荒谬的生物,从成长后的大小开看仿佛是他们从邻居阿布霍斯分离出来一样。这些眷属掉进阿布霍斯之池的时候,并不能很快的游回岸上,反而会被他们的父亲裂开的巨口所吞噬。”
——Clark Ashton Smith,“The Seven Geases”
阿布霍斯之眷属是被外神从他们巨大而丰饶的躯体中抛弃出的多住多样的生命体,不像纱布 尼古拉斯的子孙,没有哪个阿布霍斯的后代是相似的,同样也不像乌波 萨丝拉孕育的生命,阿布霍斯之眷属是更加复杂的生命形式。有些表现出未完成的躯体或者是单独躯体的某部分,而他们的其他部分则看起来像史前生物、畸变生物、奇怪的类人生物、或者是无定型的生物,等等。一些阿布霍斯之眷属可以飞,一些可以游,一些可以爬行,还有一些根本无法移动。阿布霍斯经常分离出他们,然后又重新吸收一部分自己的孩子。而那些逃脱他们父亲的抓捕的,有些游荡在黑暗无光的地下洞穴,有些冒险进入了人类世界,还有些进入了幻梦境。
阿布霍斯之眷属大部分精神构造都很简单,行动和反应大部分都是出于生物对刺激的反应。少数眷属倾向于前往那些崇拜他父亲的外星生命居住地,但是大多数的眷属都仅仅是简单的游荡。因为每个阿布霍斯的孩子都不同,每个眷属都有不同的攻击模式。守密人应该为每个他创造出来的孩子决定特殊形式的攻击。阿布霍斯之眷属之间的属性差别非常大,从统计上来说,守密人首先需要投一个随机骰子来决定需要为这个数值投多少个骰子。举例来说,STR的范围是1-4d10,所以守密人需要首先投1d4然后投那个数的1d10.

阿布霍斯之眷属,外神之足迹
能力值        掷骰        平均值
力量           1-4d10   10-18
体质           1-6d6     9-16
体型           1-3d10   10-12
智力           1d10       5-6
意志           1-6d6      9-16
敏捷           1-3d6      6-8
移动           1-3d6-2   4-6
HP:10-14
平均伤害加权:+1d6
武器:对于不同形式的每种攻击都是1d100% (个人认为是骰1d100决定命中率)
装甲:无;每轮回复1d20hp
咒文:无
技能:潜行 50%。
理智值丧失:从0/1d2到1/1d10不等,取决于阿布霍斯之眷属有多可怕。
« 上次编辑: 2014-01-22, 周三 18:55:04 由 凉凉。 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #1 于: 2013-10-29, 周二 13:00:35 »
埃杜布拉里(adumbrali)
下级独立种族

“在深渊的深处有一些东西,他用嘶哑的声音说道,大量据合在一起仿佛无可名状的无尽黑暗的聚合体,同样他知道那些生物还活着。他可以看到从那些聚合的东西中央可以抽出令人难以相信的长度的触须。他们水平的移动自己的身体,向前或者向后,但是他们不能垂直的移动。这和,他想,活着的阴影没有任何不同。”
——Robert A.W.Lowndes,"The Abyss"

埃杜布拉里是一种两维的仿佛阴影一般存在的种族,居住在深不可测的维度之中。他们只能在平面移动(前进,后退,向左和向右),不能垂直的移动,即便是在他们自己的维度中。他们中的一些有能力远距离传送,他们可能会利用这个能力使他们调整到新的位面。这是一个残忍而喜欢恶作剧的种族,埃杜布拉里十分愉悦于在杀死他们捕获的猎物之前好好地玩弄猎物。而那些遭遇埃杜布拉里的幸存者,眼神永远冷酷的凝视着什么,仿佛能够看到另一个位面。
埃杜布拉里和他们的仆从在Song of Yste模糊的提及。
搜寻者(seekers):因为埃杜布拉里经常局限于自己的维度,他们没有捕获其他世界猎物的方法。埃杜布拉里可以结合个人意志创造出搜寻者,一个能够进入其他维度的存在,他们会把那些被挑选出来的受害者带回埃杜布拉里的领域。
攻击:当他们进食的时候,埃杜布拉里伸展他们黑色的触手吞没受害者,流动着身体吞没他们。这样一个存在每次成功的使用触须攻击之后可以吸取1d6str和1d6con。一旦受害者的力量减低到0,他们会永远的瘫软在床上;一旦受害者的体质降低到0,他们会死亡。力量和体质如果被埃杜布拉里吸收的话,卧床的每个星期都会回复1点。如果一个人被吸血的外星生物杀死,那么留下的尸体症状类似于脱水。尽管尸体上没有可见的外伤,但是尸体上依然会留下令人不安的发着冷光的几何形图案,那图案变换着形状,并且横跨在皮肤之上。
埃杜布拉里,栖息在其他维度之上的影之吸血鬼
能力值         掷骰         平均值
力量            N/A          N/A
体质            4d6          14
体型            8d6          28
智力            3d6+3      13-14
意志            4d6          14
敏捷            2d6+3      10
移动:8
耐久:21
平均伤害加权:N/A
武器:触手30%,吸取1d6力量和1d6体质。
装甲:无,但是因为他阴影的特性,埃杜布拉里免疫世界的所有武器。只有影响意志和智力的附魔武器或咒语可以影响埃杜布拉里。
咒文:所有的都知道1d3咒文,特别是攻击精神的。
理智值丧失:0/1d6
« 上次编辑: 2014-01-17, 周五 14:53:10 由 凉凉。 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #2 于: 2013-10-31, 周四 18:19:32 »
爱伊海伊人(来自克苏鲁神话贴吧我总觉得似乎应该有个更好的译名)(Aihais)
下级仆从种族
“他的身高大约有10英尺,比爱伊海伊的平均身高要高出一码,但是他的身体构造呈现成高高凸起的胸肌和骨状多节的四肢。他的面庞有着扁平的耳朵和狭窄的凹陷的鼻孔,那些鼻孔只有在它长大的时候才能模糊的看到。他的眼睛深陷在眼眶里,几乎完全看不到,看起来好像是细小微红的火光缓慢的燃烧着凹陷的头骨。根据当地的风俗,这个奇异的人除了脖子上带的银质扁平丝环几乎全裸,这个圆环表明他是某个尊贵王者的仆人。
——Clark Ashton Smith,"Vulthoom"。

爱伊海伊人是火星本土的两个智慧统治种族的一个。爱伊海伊人是个普遍和平的的种族,满足于自己的文化和交易,而他们的邻居——火星人——是个好战的种族,嗜好侵略和征服其他世界。这两个种族在不牢靠的停战协定下共同生存并且之间基本上没有交流。
爱伊海伊人目前居住在隐藏的城市之中,但是在未来,当地球终于和火星的居民取得联系的时候,爱伊海伊人会移动到表面上建筑伟大又漂亮的城市群。
很多,尽管不是全部,爱伊海伊人是旧日支配者乌素姆(Vulthoom)的追随者。乌素姆和他的教徒深居在广阔的远在火星地表之下复合建筑群中,他们在沉睡与活动之中永恒的循环着。这个复合建筑群——拉沃莫斯(Ravormos)——是个洞穴一样的满是外星科技和伊甸园一样的地方,这里生长着即使是在火星上也不为人知的奇怪而美丽的植物和各种各样的动物。一种强效的药物在漫长的睡眠阶段被投放到宗教设施群里。这个气体使乌素姆的追随者们沉睡阶段,这几乎就像是在假死。乌素姆和他的奴仆每次会沉睡一千年。
乌素姆早在万古之前就从自己的世界逃亡到火星。在火星上,旧日支配者聚集了他忠诚的追随者,用先进的武器武装他们,这样他们就可以进行革命来反抗统治者爱伊海伊人。最终,乌素姆和他的追随者们被打败,并且逃亡至地下的复杂建筑群中,在几个世纪的沉寂之后,他们仅仅在传说中被提及。乌素姆的降临于火星和企图政变最终成了爱伊海伊人神话选集中的一部分,直到旧日支配者的确切存在渐渐成为单纯的虚构。在爱伊海伊人的传说中,乌素姆成为了恶魔而拉沃莫斯(Ravormos)成为了火星地狱的名字。
但是乌素姆和他忠诚的国民们平静的 居住在火星地表之下,建造可以承载旧日支配者和他的追随者们穿梭于宇宙搜寻可征服的新世界的以太船(ether-ships)。地球是旧日支配者想要征服的第一个目标。

攻击:爱伊海伊人一般都是和平主义者,尽管乌素姆的教派毫无疑问的忠诚于他们的外星神祇。旧日支配者提供给他的追随者一系列外星科技和武器,其中就有粉碎枪(disintegrator gun)。这个奇异的漏斗状的装置能发出浓缩的原子能射线,这射线可以融化金属和石头,并且在瞬间毁灭活着的东西。被这种外形装置造成的伤口不能被治愈——hp,CON体质和APP外表的损失值无法回复。

爱伊海伊人,乌素姆的火星奴仆
能力值          掷骰        平均值
力量             5d6        17-18
体质             3d6+10   20-23
体型             3d6+12   22-23
智力             2d6+8     15
意志             3d6         10-11
敏捷             3d6         10-11
移动:9   
耐久:21-22
平均伤害加权:+1d6
武器:拳头 50%,伤害1d3+db
粉碎枪 20%,伤害5d6 hp,1d3CON体质和1d6APP外貌
护甲:无天生护甲,但是有些爱伊海伊的衣物会提供4点护甲
咒语:只有乌素姆的牧师会懂得咒语。这些咒语中总会包括 接触乌素姆(contact Vulthoom),创造门(create gate),和1d3任何守密人认为适合的咒语。
技能:聆听 25%,潜行 25%,侦查 30%。
理智值丧失:0/1d8


边栏:
引用
火星(Mars)——汉森 波布兰爵士的日记(the journal of sir hansen poplan)
我曾经在别处写下一些文章,描述过即使是我们所处的太阳系也是如此的难为人知,解释过某些关于土星和冥王星隐晦的真实。现在我来到了火星,我们天空的姐妹,我们的手足兄弟,而且我将展示他是何等的与我们不同。
科学家们告诉我们火星是距离太阳第四近的星星,并且看起来和我们的地球非常相似。它拥有稀薄的大气层,大约只有地球大气层的四分之一浓密。它的气候也十分寒冷,平均气温大概在48度(华氏温度,大约等于9摄氏度);气温的变化异常剧烈。火星拥有两个月亮,火卫一和火卫二。
火星的表面没有水体,但是这个行星拥有极冠(polar caps),大多数科学家相信那里包含丰富的冰。盖瑞珀丽(schiaparelli),洛威尔(Lowell),和其他人把火星上一系列笔直而明确的表面特征归类,并称之为运河。很多人相信这些运河可以提供灌溉,把水从冰盖上带到行星的其他地方,这暗示火星上有生命。
神秘书卷中曾暗示过火星上存在生命——两个不同的外星种族——同时我们发现我们对宇宙了解的越多我们开始逐渐了解那远古的秘辛。(and we see that as we learn more about the universe we begin stumble upon the secrets of the Mythos)。
第一种火星人是爱伊海伊人。根据神话典籍,他们通常是爱好和平而温和的种族,如果有一天我们抵达这个众多种族与我们之前抵达的星球,爱伊海伊人将会是我们最好的邻居。
爱伊海伊人看起来像是遗传自约黑泽(Yorhis音译),更古老的火星种族现在已经大部分或者说完全灭绝了。究竟是什么导致了最初的约黑泽文明毁灭至今依旧是未解之谜。
一个爱伊海伊人的亚种似乎发展了起来,比他们温和的同胞更加高大而强壮。他们生活在火星之内名为拉沃莫斯的国度,崇拜旧日支配者乌素姆,在千年循环的梦境和苏醒之间追随于它身后。
考虑到我们对火星两个智慧种族的第二种相当缺乏了解,这里就简单的称之为火星人。仅有相当少的资料涉及到火星人,这些资料把它们描述为热爱战争,似乎拥有吸血鬼一般的天性的种族。在爱伊海伊人和火星人之间似乎存在令人不安的真实。
据说还有一部分种族居住在火星之上。大部分都是简单的动物,并不比地球上已发现的动物更加漂亮或令人生畏,仅仅是不同而已。然而这里也有令我不禁战栗的魔物,就如那传说中居住于死城约-翁毕斯(Yoh-Vombis,来自百度贴吧)之下的黑色吸血魔蛭。它们会痛快的啃食受害者的大脑,之后乘于尸体之上就如同骑师乘于骏马之上。这些魔蛭并不是火星上最奇异的物种,因为那里还有半英里(1英里越1609米)长的多足生物和即便是白天也无法被看到的变色龙,等等。
关于约-翁毕斯,那仅仅是火星上众多神秘地点的其中之一。据说它在很多年之前就已经被现已灭亡的约黑泽所遗弃。火星是一个充满神秘的行星。
我曾经提到过拉沃莫斯,乌素姆之居所。另一个需要特别注意的地点是深渊(Gulf),一个满是繁复弯曲而黑暗的洞穴群交织的地方,哪里据说还存在残喘的盲目而畸形的约黑泽幸存者,他们依旧崇拜着黑暗而亵渎的神明。
有一天我们会旅行至火星,之后我们的整个世界必将被迫接受我们如今鲜有触及的黑暗的秘密。
« 上次编辑: 2014-01-18, 周六 12:58:22 由 凉凉。 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #3 于: 2013-11-01, 周五 15:01:08 »
那啥,这本书我没敢碰的原因是,咳 :em032

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #4 于: 2013-11-02, 周六 13:00:13 »
* 凉凉。 捂脸……

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #5 于: 2013-11-26, 周二 14:17:30 »
(老牛:凉凉考研去了,我真的不是他的小号,真的不是……)

阿尔斯卡里(Alskali,译者绰号“独眼灰巨人”)
下级独立种族

“他们大约10英尺高的身体浑圆而满是肌肉。他们死灰色的皮肤上少有毛发,手脚都非常巨硕。非人类的脸上有一个黑色光泽的独眼。由于催眠性的效果,这只独眼总是看起来就像复眼一样。”——E.S.Erkes,“The All-Seeing of the Alskali”
阿尔斯卡里族是一支脱离于人类而完全发展了的智慧型种族。这些巨大生物的脸部除了正中央那只黑色光泽的独眼外基本和人类的差不太多。他们一般的形态都是有着灰白色皮肤的类人形,它们的眼睛有着下文所述的轻度催眠魔力。
这些巨人就像其他的巨人一样,在人类传说中被描述为了独眼巨人(Cyclops)。他们在过去的岁月里在群山的边缘修筑了巨型的建筑物,并且从这些据点中和宇宙中的所有外神紧密交流着。最终,阿尔斯卡里族搬出了他们巨大的城市并且住进了地球深处的新居所。这次迁徙证明了巨人的进化让他们的形体变小了(当然,对于人类来说依然巨大)。尽管过去他们追随着大量恐怖的外神抑或伟大的旧日支配者们,如今残存的阿尔斯卡里族主要信仰奈亚拉托提普(Nyarlathotep)。土耳其一支名为Erkek KardeO Goz(眼之兄弟会)的秘密教派把这些独眼巨人看作众神来崇拜着,并致力于对人类社会隐藏他们的存在。
催眠凝视:目视一个阿尔斯卡里巨人的独眼短短数秒将会造成1D6的理智丧失,任何被阿尔斯卡里巨人催眠的人物理性的技能都要接受减半的惩罚(例如自动驾驶、拳击、手枪、跳跃等……)。当被阿尔卡斯里巨人的独眼所催眠时,调查员需要和他进行意志对抗来解除催眠。
攻击方式:阿尔斯卡里巨人不使用武器,而是依靠擒抱和碾压来进行杀戮。
属性表:
阿尔卡斯里,奈亚拉托提普的独眼巨人仆从们
属性                  Roll骰                    平均值
STR                   2D6+25                    32
CON                 4D6+6                       20
SIZ                   2D6+13                     20
INT                  2D6+1                        8
POW                4D6+6                       20
DEX                 2D6+3                       10
MOV       8                          HP20
伤害加深: +2D6
武器:擒抱与碾压60%,2D6伤害
护甲:无
咒文:一个智力超过10的阿尔斯卡里巨人懂1D2个咒文,这些咒文一般是涉及奈亚拉托提普和其仆从的。
技能:躲藏25%,聆听30%,潜行20%,侦查30%
理智丧失: 初次看到阿尔卡里斯巨人将损失0/1D6San
« 上次编辑: 2014-01-23, 周四 18:27:02 由 老牛 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #6 于: 2013-11-29, 周五 10:51:18 »
阿尼米丘利(Animiculi,作者绰号“旧神灵种” )
下级仆从种族

  “它是一个苹果大小,没有固定外观的漆黑不透明无形物。它一直都在缓慢的移动,并且向上伸出又短又粗的指头……”——Charles Janyce Engan,Beyond the Mountains of Madness
  事实上来说阿尼米丘利并不是一个独立的种族,而是在寒冷的南极洲被远古者们以神之陷阱(The God Trap)困住的未知而无名的外神或旧日支配者的小块组织(细节请参考《越过疯狂之山Beyond the Mountains of Madness》的精选章节)。超过12亿年的时光中,被囚禁的神祗设法做出些许的移动来钻出陷阱一点点。最后确实钻出来的部分被磨成了小块的肉囊或者种子。这些钻出来的种子经常以小小的粗糙黑蛋白石形态出现,但是摸起来冷得极不自然,它们仍然和主体保持着联系,并且也会把热量传导回它们的主核处。越多的部分钻出来,种子也就越大,而被困住的神祗也就能获得更多的能量以便用于最终重获自由。
  当一个种子被加热到接近人体的温度时,它将分解为一种会缓慢渗过玻璃或者石头,但是却能被金属装住的分子溶剂。无论是固态还是液态,这种材料是不能被物理方式破坏的。强酸或其他腐蚀品将被吸收,热能、电能或者其他能量也一样,将被作为能源转换给被困的本体。唯一能够阻止它的就是,0°C以下的温度将会把流体重新固化,生成物就像冻结的焦油一样。尽管把固态的这种种子拿在手上也没事,但是接触流体形态种子的任何有机物质将会被分解转化成更多相同的流体。
  当这种物体的主核足够大时(比一个葡萄柚还大),主核的自然性质将会发生改变——它将会转化为一种能够行动的阿尼米丘利类物。这种阿尼米丘利类物的外观决定于主核里面含有量最多的那种生物天然的外形。一开始的过程消耗大约1小时,而之后就会快得多。这种阿尼米丘利类物是冷血的,并且体温始终比所处环境至少低10°C。
  阿尼米丘利类物是没有智慧的,仅仅依靠逃离痛苦、寻找热量和宿主这样的本能来行动。狗那么大小的阿尼米丘利将能做出一些明确的计谋——例如埋伏一个目标宿主。阿尼米丘利就像它转化成的形态物一样对伤害非常敏感,如果被破坏,它将溶解回液态,并且再次开始转化回来。从本体脱离的部分将会重新转回液态。
  这些种子在热带沃土中能够确实的扎根生长,并且通过时间变得巨大、强壮、根深叶茂……这时它们将会非常的危险。这样的一个阿尼米丘利类物将几乎不可能被铲除,在下面的几年中,它将在那里生长并且像一条能量通道般为被囚禁的神祗提供热量,以便更多该神祗的部分将从囚笼中脱离出来。以种子为媒介,它们最终将重获自由。
  无论体型再大,阿尼米丘里这种种子永远也不会真正获得智慧。它们不能拥有自己的咒文,但是亲代般夸张的意志值让他们接近于魔法免疫。
攻击与特效:当一个阿尼米丘利类物变得越大,它与被囚禁的神祗的联系越紧密,这将让更多的能量传给该神祗——它同样能让该神祗更多的危险力量解放到阿尼米丘利类物上面。这种外星射线将会使很多地球生物发生剧烈而迅速的变异,或者引起一些可怕的梦魇(如果有着几英尺的距离,那么把入睡者的意志拿来和阿尼米丘利类物的体型进行对抗),以及理智丧失(见下文)。
  在其他的情况中,它将会引起受害者无助的入迷以便阿尼米丘利类物能够更容易抓住更多的活物以生长。意志比这种生物的体型低至少10点的人如果处在等同它们体格的英尺范围内,必须每回合进行最高意志x5检定。失败意味着被其麻醉,并且除了在不自觉的迷醉中盯着它外不能再离开或者做出任何行动。
  阿尼米丘利类物的唯一攻击方式就是侵蚀,不受体型影响的情况下侵蚀的基础伤害都是相同的1D2HP/轮。当阿尼米丘利类物变得更大而且移动能力更强后,它将更倾向于根深蒂固的附着在一个受害者身上,以更好的增加侵蚀的效果。
  在游戏进程中,阿尼米丘利类物重要的参数取决于它自身的体型(见下表)。阿尼米丘利类物每侵蚀消化掉猎物2点体型,其自身就能获得+1体型。阿尼米丘利只有下表列出的属性(它们不具备体质、智力、意志、护甲或者咒文)
阿尼米丘利,未知神祗之种
体型            1            2-3            4-6            7-15         16-30        之后每+10
力量            2             6               12              16             20               +4
敏捷            4             6               12              16             20                20
MOV           2             4                8               10             10                10
HP    8+体型x2
侵蚀攻击    20%         40%           60%           80%          90%             90%
技能等级    1D2         2D3           2D4            4D4           6D4           +2D4
理智丧失    0/1D3      1/1D4       1/1D6       1D3/1D8    1D4/2D6      +1/+2
« 上次编辑: 2014-01-23, 周四 18:41:51 由 老牛 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #7 于: 2013-11-29, 周五 14:41:33 »
阿特拉克-纳查之女(Atlach-Nacha,Daughters Of,译者绰号“蜘蛛神之女”)
下级仆从种族

随着祭司的咏唱,她的身体伴随着这丘丘人(译者按:冰原侏儒)歌曲的旋律摆动着。她之后慢慢的弯了过来,并且任何人都能看到这个女人的背不可置信的膨胀了起来,并显露出一副恐怖抖动着的黑色光泽表皮。从开口处,一副潮湿而粘稠的“蜕变女儿之皮”脱落下来,大量的腿从旧皮中钻出,无力的挥动着,就像一只巨型的蜘蛛清扫着自己的道路。——Keith Herber,“The Andaman Islands”
阿特拉克-纳查之女们都是巨型毒蜘蛛,她们通常是全黑的,仅有在膨胀的下腹部有一些绿色或金色的条纹。
阿特拉克-纳查之女们是这位伟大的旧日支配者从普通的人类中选中并转化为他的巨型蜘蛛伴侣之一的,候选者均是从某种巨毒蜘蛛口中余生的女性。这些女性们身上都会被阿特拉克-纳查的祭司或追随者们留下一道名为“蜘蛛之印”的疤痕。伟大的旧日支配者的仆从们诱骗甚至强迫一个被选中的女人成为蜘蛛神的仆从。最终,被选中的这个女人将承受一种恐怖的转化,褪去她的人皮并且转变成一只巨型的蜘蛛。一旦转化结束,阿特拉克-纳查之女将进入到她父亲地下的巢穴中,并且加入到编织巨网的行列中。
攻击:阿特拉克-纳查之女每回合使用一次剧毒撕咬。她的毒液是一种20POT的麻痹性毒素,如果毒性超过受害者的体质,他将当即麻痹持续1D6小时。
她们吞食这些被麻痹的猎物头部的鲜肉,并且最终,通过被吃空的眼窝把他们的脑浆吸出来。这种恐怖的宴席每分钟消耗受害者1点智力,一旦智力达到0,受害者将因为大脑已经完全被吸尽而死亡。受害者的智力掉为0之前,如果别人能阻止这场蜘蛛盛宴他也是可以得救的。虽然幸存,但是永久性的失明(眼睛没了)和之前损失的智力将不可再挽回,并且还将永久性的损失2D4外貌。
阿特拉克-纳查之女,巨网编制者们
属性               骰点                平均数
STR             3D6+12             22-23
CON            3D6+8              18-19
SIZ               3D6+8             18-19
INT                3D6               10-11
POW            2D6+6               13
DEX              2D6+6               13
MOV   5            HP18-19
伤害加深:+2D6
武器:撕咬75%,1D10+毒液(见上),麻痹之后马上开始进食,受害者每回合-1智力
护甲:5点硬壳
咒文:所有阿特拉克-纳查之女都会联系和呼唤阿特拉克-纳查,智力超过15的还能额外学会1D3的咒文。
技能:潜行35%
理智丧失:首次目击阿特拉克-纳查之女将造成1/1D8的理智丧失,如果看到人类蜕皮变化为阿特拉克-纳查之女将额外造成1/1D8的理智丧失。
« 上次编辑: 2013-11-29, 周五 15:11:58 由 老牛 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #8 于: 2013-11-29, 周五 16:19:05 »
拜亚基(Byakhee,译者绰号“星际蝙蝠怪”)
下级仆从种族

“那里回响着一种被驯化并充分训练了的杂交有翼生物扑打翅膀的声音,这些生物既不是既不是乌鸦,也不是鼹鼠;既不是秃鹫,也不是蚂蚁,更不是腐烂的类人形体;而是一种我无法也绝不能去回想的东西。”——H.P.爱手艺《魔宴》
这种星际种族经常服务于无以名状者哈斯塔。他们由自然物质组成的身体对于手枪这样的常规武器显得非常脆弱。每只拜亚基都可以携带一名骑乘者穿越宇宙,但是这名骑乘者必须通过合适的咒文或者药剂(黄金蜂蜜酒?)来避免寒冷和真空带来的伤害。拜亚基在地球上并没有巢穴,但是可以被从宇宙中召唤来履行契约或者作为坐骑。
攻击:一场战斗中,一只拜亚基能够同时用两条前爪进行攻击(该敏捷轮攻击2次),或者尝试撕咬目标。如果撕咬成功拜亚基将会附着在受害者身上并且开始吸食他的血液。从拜亚基附着的第一个回合开始,吸血将削减受害者1D6的力量,直至死亡。一般来说拜亚基在自己被杀死或吸干受害者的血液之前都会附着在受害者身上。如果从拜亚基的口中幸存,幸存者需要休息并进行输血来重新获得血液,如此治疗后力量可以每天恢复1D3。
拜亚基,星间之骏马
属性             骰点               平均
STR              5D6               17-18
CON            3D6               10-11
SIZ               5D6               17-18
INT              3D6               10-11
POW            3D6               10-11
DEX            3D6+3            13-14
MOV 5/20飞行       HP 14-15
平均伤害加深:+1D6
武器:爪击35%,伤害1D6+伤害加深;撕咬 35%,伤害1D6+1D6力量吸取
护甲:2-毛发与厚皮
咒文:意志超过14的拜亚基懂至少1D4个咒文,这些咒文通常都和哈斯塔与其眷属有关。
技能:聆听50%,侦查50%
理智丧失:初次目击拜亚基将1/1D6的理智丧失
« 上次编辑: 2014-01-23, 周四 18:54:21 由 老牛 »

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Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #9 于: 2013-12-02, 周一 11:17:14 »
查寇塔(Chakota,译者绰号“百脸怪”)
下级仆从种族

“查寇塔是一种由数十张长在一个病态的蠕虫般紫色血管遍布的圆柱形肌肉体上的人脸构成的异性生物。这些人脸在巨大的悲伤中抽泣、喊叫以及痛哭。查寇塔虽然能移动,但是掉到坑里就出不来了。它大约有6英尺高,并且直径3英尺。”——Larry DiTillio and Lynn Willis, The Masks of Nyarlathotep
查寇塔是通过包含了一个自愿牺牲者的魔法仪式制作出来的,该牺牲者的脸将转化为查寇塔的第一张脸。在一段时间的喂养期后,它将很快能够独立。
查寇塔的脸来自于被它袭击的受害者们,每张新的脸在被吞噬后2小时就会出现在查寇塔上。查寇塔通过它无数的人脸进行撕咬与吞食来展开杀戮,由于查寇塔的体积会不断的增长,它能吞下多少受害者并不受限制。调查员在它身上看到一张自己认识的脸将会2至3倍的理智丧失。
一个查寇塔的特性是一个于脸数总合的函数,每一张脸产生1力量1体型。它的体质和意志等同于它的力量,它的敏捷永远是3,移动力永远是4。
撕咬攻击:他们能够每回合1D8张脸对每个目标进行撕咬攻击,对每张脸都进行撕咬掷骰。一次成功的撕咬将困住受害者,将其固定在查寇塔身边。受害者可以和查寇塔进行力量对抗挣脱,未挣脱的话,咬住的每一幅牙齿伤害都会加1。每副牙齿的力量视为1,统计总数来进行对抗,而不是用查寇塔自身的力量。每被查寇塔咬到1次,目标就会损失1HP,还要不进行检定的直接掉1D10san。KP可以决定查寇塔能攻击1-3个目标,查寇塔在搜寻第二个吞噬的目标前会先注意第一个目标,不过吞噬每个目标最多只要6回合。
哀嚎攻击:首次听到查寇塔悲惨的哀嚎将损失1/1D8San,第二次之后就无损失了。
查寇塔,长满了人脸的精怪
属性                     骰点                  平均值
STR                     10D6                    35
CON                   10D6                    35
SIZ                      10D6                    35
INT                      1D3                      2
POW                   10D6                    35
DEX                       3                         3
Move 4                   HP 35
平均伤害加深: N/A
武器:撕咬 30%,每张脸1D3伤害;哀嚎攻击1/1D8的San损失
护甲:查寇塔免疫物理武器,但是火、电和魔法可以伤到它。用土或者水掩蔽它所有的嘴也能让其窒息。
咒文:
理智丧失:1D3/1D20首次目击查寇塔
« 上次编辑: 2014-01-23, 周四 18:46:34 由 老牛 »