作者 主题: 伊莉兹·冯-柴佩西(Elize von Tepese) 血裔吟游诗人14  (阅读 3219 次)

副标题: 银刃与暗血的白夜舞曲,要好好地献上欢呼哦?

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「一日你我终将分离,无论光阴或是迁移。美丽佳人勿要哭泣,今宵月色可正旖旎。」
                   ——伊莉兹,坐在某位领主女儿闺房的窗台上说。

伊莉兹·冯-柴佩西(Elize von Tepese)
这名银发红眼的女孩总是令人捉摸不透,嘴角淡淡的笑容里透出一丝戏谑和游刃有余。

血裔DhampirARG 吟游诗人13级(奥术决斗者APG
中型类人生物(吸血裔子类)                                                                 
性别  女     年龄  外表约为人类16岁
阵营  混乱中立  信仰  无信者
语言  通用语、乌尔芬语、精灵语、侏儒语
出生地 塔尔多

速查
先攻+7, 感官昏暗视觉、黑暗视觉60尺, 察觉+19

防御能力
HP 88(14d8+22)
AC 23(+6盔甲,+7敏捷),接触17,措手不及16
豁免 强韧+9,反射+20,意志+13
特殊防御 反射闪避,负能量亲和,亡灵抗性,抵抗等级流失;直觉格挡狄冯格挡术
触发位:卷轴触发术-丑角之旅APG触发条件非坠落情况下使用羽落术ARG
弱点 强光敏感

攻击能力
速度30尺,奔跑120尺,飞行30尺
 *正常状态的恶魔之翼处于魔法灵光(无灵光)、易容术下取10的易容检定(10+30)伪装之下,如同一件深色的斗篷。

近战 +3灵巧 训练 秘银短剑主手+24/+19/+14(1d6+10,17-20);+3训练秘银短剑副手 +24/+19 (1d6+3,17-20)未计入双武器减值
远程 M1895转轮手枪 +18/+13/+8(1d8,×4)哑火值1-5残弹数7/7
占据 5尺,触及 5尺
特殊攻击 奥术打击+3,次元狂舞,吟游表演,吟游诗人法术


角色背景
剧透 -   :
引用
  “塔尔多的柴佩西”本是一个贵族家系,其领地位于塔尔多与卡蒂亚接壤的位置处。然而在百年前,当时的柴佩西伯爵暴戾无道,经常派私兵扮成强盗,入侵卡蒂亚的边境小镇劫掠。终于在他的私兵们血洗了一整个晨花教会的圣职者之后,愤怒的太阳女神降下了制裁,令伯爵变成了永远无法与太阳共存的邪恶生物——吸血鬼。成为吸血鬼的伯爵本人最终被杀死,但他的妻子逃过一劫,为躲避灾难而逃到了阴影国度奈多,并在那里产下了具有一半吸血鬼血统的伊莉兹。

  前贵族名号并没让她们在奈多过得多么顺利。母亲在寒冷和疾病中去世之后,伊莉兹只得以卖唱为生,并逐渐掌握了音乐和言语的魔力。好在由于血裔与生俱来的异样吸引力,在吟游诗人的行当里她过得还算顺利,游历大陆的同时也积累了小小的名声和阅历。

  不过可能是由于童年生活中缺少了父亲的角色,伊莉兹并未像普通的贵族小姐一般成为幻想着骑士拯救的公主,反倒因为常年担任照顾母亲和讨生活的角色而变得坚强、勇敢和自信。这可能也是她本人承认“喜欢女孩子”的原因之一吧......

  除了歌舞之外,她本人对自己的剑术也十分自鸣得意,因此“跟辜负女孩子的豪绅恶少决斗”这种事情也没少干。虽然身为原贵族确实接受过训练,但终归是未熟的随心我流,在内行人眼里恐怕是贻笑大方了吧。不过就算对她指出这一点,伊莉兹也不会生气,最多在事后使个不危险但又足够出丑的绊子罢了。

  不过这次,伊莉兹在去往雪原伊利森(跟她的名字有些像,伊莉兹对此感到很有趣)看极光的途中,遇到了一个寻找“跳舞小屋”的女孩子。她觉得有个漂亮的同伴一起旅行很不错,说不定还能在路上“顺便”加深一下关系,便随口哄骗对方说小屋就在极光的地方。孰知她的旅伴却被施加了“必须寻到小屋”的诅咒,即将因伊莉兹的信口开河而失去生命。于是伊莉兹自愿接下这份重担,代替她尚不知晓姓名的朋友,被雪原上的极光传送到了不知何处......

Prebuff信息
剧透 -   :
每日:共消耗9轮吟游表演,1个或以上2环法术位,3个3环法术位,1个五环法术位
1、施展 秘法调和 ,令接下来的法术以及队友施展的每日buff获得 法术延时 超魔
2、通过 箭歌挽词 消耗9轮吟游表演获取 高等魔化武器 ,并对双剑分别施展获得+3增强加值,持续28小时
3、施展 幽影塑能术 模拟 卷轴触发术 ,后者的触发法术是 丑角之旅 ,持续280分钟(4小时40分钟)
4、对自己(及其他的主力战斗者)施展激励超魔和领主节杖加持下的 英雄气概,获得攻击、豁免检定上的+4士气加值

详细信息
剧透 -   :
角色数据
剧透 -   :
购点 25+1d6=25+3
力量 12
敏捷 24 (17初始,8级+1,Baba Yaga的馈赠+2,增强+4)
体质 12
智力 16 (15初始,4级+1)
感知 10
魅力 20 (17初始,增强+2,12级+1)

种族 吸血裔
剧透 -  吸血裔种族能力:
引述: 吸血裔种族能力
  +2敏捷,+2魅力,-2体质:吸血裔敏捷而又充满魅力,但是与亡灵的紧密联系削弱了他们的生命力。
  生物类型:吸血裔属于类人生物,吸血裔子类。
  中型体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:吸血裔的基本速度为30尺。
  感官:吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
  操控者:唬骗与察觉获得+2种族加值。
  亡灵抗性:吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。
  强光敏感:吸血裔在明亮的日光下以及『昼明术』影响范围内会目眩。
  负能量亲和:虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
  尖牙:每当吸血裔以擒抱战技检定对敌人造成伤害时,他可以选择啮咬造成1d3伤害,就如同使用天生武器的啮咬攻击一样。以一个标准动作,吸血裔也可以啮咬一个被束缚、无助、麻痹或其他类似的无法自卫的敌人。该特性取代类法术能力。
  抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的吸血裔可以选择任何语言作为额外语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业 吟游诗人:HP+8,技能点+6

专长列表
食人鱼打击---来自武器附魔(Training
精通重击(短剑)---来自武器附魔(Training
奥术打击----奥术决斗者1级
武器娴熟----角色1级
战斗施法----奥术决斗者2级
双武器格斗---角色3级
次元灵巧----角色5级  11级重训自领导力
扰法者-----奥术决斗者6级
次元突击----角色7级  13级重训自余音绕梁
精通双武器战斗-角色9级
破法者-----奥术决斗者10级
命魂主宰----角色11级
次元狂舞----角色13级
穿透打击----奥术决斗者14级

背景元素
颜如玉APG:拜血裔的天生美貌所赐,伊莉兹对他人具有非凡的吸引力。当对某个可能对她产生性趣的角色(女)使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,伊莉兹对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
显赫后裔ISR:伊莉兹是塔尔多名门的后裔,童年接受了来自母亲的贵族礼仪教导,从而在知识(贵族)和知识(宗教)的检定上得到+1背景加值,并能将其中之一视为她的本职技能。
技能列表
剧透 -   :
-运动系
 攀爬1级+5
 飞行3级+13
 特技3级+13
 脱逃1级+11
 潜行8级+18(更换暗影衫后+5表现)
 巧手1级+11
 解除装置1级+8
-社交系
 威吓1级+8
 易容10级+20(+2环境)
 唬骗14级+24(+2种族)
 交涉14级+22
 察言观色10级+13
 表演(舞蹈)11级+19
 表演(歌唱)10级+17
 表演(吹奏)7级+14
 表演(演讲)3级+11
-精神系
 UMD11级+19
 法术辨识1级+7
 察觉14级+19(种族+2)
 知识(神秘)1级+7
 知识(地城)1级+7
 知识(自然)1级+7
 知识(位面)1级+7
 知识(地理)1级+7
 知识(历史)1级+7
 知识(本地)1级+7
 知识(工程)1级+7
 知识(贵族)1级+8(背景+1)
 知识(宗教)1级+8(背景+1)
 
吟游表演和传世名作 33轮/日,移动动作启动
剧透 -   :
剧透 -  已习得吟游表演:
引述: 已习得吟游表演
  战斗号角(Su):1级时,伊莉兹能够通过表演让盟友重拾战意。每一轮她可以进行一次威吓检定。在对抗恐惧和绝望效果时,任何在她30尺以内的盟友(包括伊莉兹自己)都可以使用此检定结果替代原本的豁免加值进行豁免。战斗号角对无法进行豁免的效果无效。这是一个影响心灵的效果,并依赖声音成分运作。此表演能力取代破咒曲。

  清心(Su):1级起,伊莉兹可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,她都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在她30尺之内的生物(包括伊莉兹自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用伊莉兹的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在〖清心〗范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用伊莉兹的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。

  迷魂(Su):1级起,伊莉兹可以用他的表演来让一个或多个生物对她着迷。只有在伊莉兹周围90尺距离内,能够看见和听见她,还必须注意到她的生物才可能被迷住。伊莉兹同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,她都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则伊莉兹在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在她继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

  激发勇气(Su):1级起,伊莉兹可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到她表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,伊莉兹必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

  提振技能(Su):3级以后,伊莉兹可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离她30尺内,并且能看到和听见她才行。只要此盟友还能听见伊莉兹的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用〖提振技能〗辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。伊莉兹不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。

  嗜血之刃(Su):6级以后,伊莉兹能够通过表演赋予30英尺内的一把武器,一件天生武器,一件双头武器的一端,或者50枚同样的弹药+1的增强加值。此加值在6级后的每3个等级增加1(在18级时达到最高+5)。这些加值可以和武器已有的加值叠加,最高达到+5的增强加值,或者为武器增添以下的特殊效果:护身及远幽冥锐锋狂斩回力电击电爆寻踪追击血光。若被她加持的武器原本并非魔法武器,在为其增加特殊效果前,必须先给予其至少+1的增强加值。此表演能力取代暗示。

  末日丧歌(Su):8级以后,伊莉兹可以通过表演引发敌人心中的恐惧,让他们在战斗中颤栗。只有距离她30英尺内,且能够看见和听到她表演的敌人才可能被影响。此效果只要敌人保持在距离她30英尺内,且伊莉兹持续表演就会一直生效。〖末日丧歌〗无法令目标变得惊惧或恐慌,哪怕他们已经因为其它的效果而陷入颤栗也一样。〖末日丧歌〗是一个影响心灵的恐惧效果,且依赖声音和视觉成分运作。

  提振战力(Su):9级以后,伊莉兹可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,伊莉兹可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用【提振战力】,所有同伴必须能够听到和看到伊莉兹。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。【提振战力】是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
安神(Su):12级以后,伊莉兹能够通过表演造成等同于‘群体治疗重伤’的效果,并使用诗人的等级作为施法者等级。此能力会同时移除受影响的目标身上的疲乏、恶心和战栗效果。使用此能力需要4轮连续的表演,且目标必须能够听到和看见整个表演过程。【安神】依赖声音和视觉成分运作。
 【法术速查】群体治疗重伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗“3d8+1/CL(最大+35)”点伤害。影响每等级1名受术者。
  恐惧魔音(Sp):14级之后,伊莉兹能够通过表演带给敌人恐惧。只有距离她30英尺内,且能够听到她表演的敌人才可能被影响。每个在范围内敌人都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。若豁免成功,她无法在24小时之内再次尝试令其恐惧。若豁免失败,只要还能听到【恐惧魔音】,此敌人就会惊惧并不断逃窜。【恐惧魔音】依赖声音成分运作。

剧透 -  已习得传世名作:
三倍时制御UM(打击乐,弦乐,管乐)
剧透 -   :
引用
  如簧的活泼曲调一般让人可以不倦的行进。
  条件:表演(打击乐)、表演(弦乐)或表演(管乐)3级。
  代价:专长或1级已知法术。
  效果:响亮、活泼的声音模仿了人类的脚步,缓缓的建立出一个稳健、刚毅的步伐。当你完成此表演的时候,你可以使数量相当于吟游诗人等级的盟友受到此传世名作的影响,此效果可以在之后的1小时之内让目标的陆地移动速度得到10呎增强加值。此加值无法用在其他的移动方式上,例如掘穴、攀爬、飞行或游泳。和其他增加你移动速度的效果一样,此效果可以让你跳的更远。
  使用:1轮吟游诗人表演。
  动作:1分钟。

孔雀斗艳谈(戏剧、舞蹈)屠龙者指南
剧透 -   :
引用
你优雅的举止使你看起来更有说服力。
先决条件:表演(戏剧)或表演(舞蹈)4级
花费:专长或2环已知法术
效果:通过言行举止的微妙改变能使人显得更优雅,利用这一点你可以让人相信你是一个有教养、好口才和优雅的人。在效果的持续时间内你在唬骗检定上获得+4环境加值,并且可以用唬骗检定来代替智力检定或以智力为关键属性的技能检定。由于你的行为举止有了变化,这也使你在试图伪装成一个有着更高地位的人(贵族,富商,甚至女王)时在易容检定上获得+4环境加值。
使用:每消耗1轮吟游诗人演奏效果持续10分钟
启动:1个标准动作

乐土之心交响曲(键盘乐器,吹奏乐器)天界血脉
剧透 -   :
引用
你的听众心中闪烁着喜悦与自由的音符。
先决条件:表演(键盘乐器)或表演(吹奏)7级
代价:专长或3级吟游诗人可知法术位
效果:这部作品中复杂的琶音相互追随,如此之快,使得乍一听来让人感觉音乐杂乱又不连贯。而随着旋律的发展,清晰的乐句浮现出来,创造出野性而又悦耳的篇章,激发听者获得那无拘无束般自由的感觉。你与最多每个吟游诗人等级1名、并距你30尺内且能够听到你的盟友,即使正在遭受通常阻碍运动的魔法的影响,也能够在你演奏期间正常移动与攻击。这个效果与行动自如(freedom of movement)完全相同,不过这个世界名著无法使受术者在水下如常移动与攻击,除非这些生物本就能这么做。该效果只在你持续表演时存续。
使用:1轮吟游诗人表演
动作:1轮
圣王镇魂歌(演讲、歌唱)UM
剧透 -   :
你的表演揭示了欺骗时间的方法。
先决条件:表演(演讲)或表演(歌唱)10级。
代价:专长或3级已知法术。
效果:此乐章描述伟大的牧师之王,他似乎可以抗拒时光,并近乎成功从海量敌人手中夺取胜利。当你完成表演,你可以在之后的10分钟之内加速时间的流动一次。当启动此效果时你加速时光流转,你可以用一个迅捷动作,完成通常需要移动动作或标准动作的非魔法动作(举例来说,你可以在整轮攻击之后移动、为轻十字弓上膛或是在同一轮中拔出武器)。这个额外动作必须在启动之后10分钟之内被使用,否则就会失效。此能力不和其他加速或是影响时间的效果叠加。你的盟友可以在此传世名作中获益,不过他们必须在你表演时专心的聆听,且不能进行其他动作。你必须为你自己和每一个得到此效果的盟友支付1轮的吟游诗人表演(例如,你打算和其他5个盟友受此效果影响,你就必须花费11轮的吟游诗人表演轮数)。这是依赖语言的效果。
使用:5轮吟游诗人表演,每追加1人需额外消耗1轮吟游诗人表演。
动作:1分钟。
天国花开帕拉维(舞蹈)天界血脉
剧透 -   :
这种舞蹈绽放出神圣的日光,它会驱除黑暗并使花朵盛开。
先决条件:表演(舞蹈)11级
代价:专长或4级可知法术。
效果:你慢慢地开始舞动,专注于姿势的精确性,你的肢体的位置,甚至是你所凝视的方向,之后构建出一种变得朦胧的动作。通过完成表演,你召唤出散发着神圣日光的固定灵光,照耀以你为中心,半径100尺的范围。
神圣日光如同真正的日光一般影响并伤害或毁灭那些受阳光影响的生物。它如同正午的日光一样明亮,并且反制(counters)或解除(dispels)任何4级或更低等级的黑暗法术。如果这舞蹈在更为强力的魔法中进行表演,这股神圣日光与黑暗均会在它们重叠的区域内暂时失效,当时的光照环境会重现在这失效的区域内。
在这日光范围中,植物会迅速生长开花,成为植物丛生互相纠结的地区。这个效果会模拟出过度生长版的植物滋长(plant growth)。你和每3个吟游诗人等级1名盟友免疫这过度成长带来的降低移动力效果(movement-impairing)。神圣日光以及所有它相关的效果持续你拥有的每个吟游诗人等级1分钟。
使用:3轮吟游诗人表演
动作:3个整轮。
萨柯里斯之歌(歌唱、演讲)远古血脉
剧透 -   :
你自缅怀斯托拉斯塔的最后一战的传奇史诗中,唱诵最激励人心的词句。即使直面死亡,抗争仍旧不灭。
先决条件:表演(歌唱)或表演(演讲)12级
代价:专长或4级可知法术。
效果:当你完成表演时,30尺范围内的盟友在被削减至负HP时,或是无论何时一名敌人对其造成了大于等于其生命骰数量的HP伤害时,该盟友都会获得一次借机攻击的机会。该次借机攻击不需要针对造成伤害的目标,而是可以对其触及范围内的任何目标做出,且不计入你的盟友的每轮最大借机攻击次数。该借机攻击会在敌人的攻击之前结算,但即使做出攻击的敌人被杀或者不能行动,触发该借机攻击的攻击依然会被正常结算。
使用:每轮消耗2轮吟游诗人表演
动作:1个整轮。

箭歌挽词(演讲)秘术文集
剧透 -   :
在这首记述作者“箭歌”那傲慢父母如何逼迫她成为一名施法者,以及她本人的失落与沮丧的五音诗歌里,箭歌对她父母反复的失败尝试进行了详实的记载和分析,这反而为阅读和从法术书上记忆法术提供了巨大的助力。
先决条件:表演(演讲)3级
代价:专长或1级以上可知法术,见详述。
效果:并非单独一篇作品,这项传世名作是记录箭歌在她那学究古板的父母身旁生活的诗歌集,她的父母狂热地希望他们的女儿去追求奥术的极艺。虽然这些诗歌讥讽十足地鄙夷了他们的主张,但箭歌的诗篇依然完美地记载了记忆奥术法术的流程。选择此项传世名作时,它与你的一个特定的吟游诗人法术环级相关联。如果你以支付一个吟游诗人可知法术的方式获取这项吟游表演,它便与该被花费的可知法术对应的环级相关联;如果你通过花费专长位来获得这个吟游表演,你选择一个你可以施展的吟游诗人法术环位来与这项传世名作相关联。
为表演这项传世名作,你必须手持一本法术书、一张卷轴或类似的一份奥术文本用于参考。完成此名著之后,从吟游诗人法术列表或术士/法师法术列表中选择一个法术,该法术必须在你于表演名作期间所参考的奥术文本之上有记录。如果该法术在吟游诗人法术列表之上,则必须是与关联法术环级相同(或更低)的法术;如果不在吟游诗人法术列表之上,则该法术的环级必须必关联法术环级至少低2级。将该选择的法术加入吟游诗人法术列表和你的吟游诗人已知法术内,直到你休息并重新获得法术位为止。
如果你使用一本带有准备仪式的法术书来表演该传世名作,你同样得到与该法术书相关联的祝福,如同你从上面准备了一个法术一般。你每日可以添加最多{每个已经与此名作关联的环级1个}法术进入你的吟游诗人已知法术。你可以选择这个传世名作多次,每一次必须应用于一个不同的吟游诗人法术环级。
使用:该法术每环消耗3轮吟游诗人表演
动作:1小时冥想。

已知和每日法术已计入HR奖励
剧透 -   :
  0环:可知6
引用
匿名誓言(Oath of Anonymity)、侦测魔法、召唤乐器、魔法伎俩、光亮术、传讯术

  1环:可知6(传世名作花费1,奥术知识书页2),7次/日
引用
拯救谢幕曲APG、狄冯格挡术(Deivon's Parry)AG、脱困指令、神来一笔(True Skill)ISI、风闪术ARG,魔法灵光,易容术

  2环:可知8(传世名作已花费1),6次/日
引用
飞刃袭ArA、精工细造(Masterwork Transformation)UM、英勇启言APG、英雄气概、镜影术、热诚蔓延OA、巧言术、感知器官(Sense Vitals)DTT

  3环:可知6(传世名作已花费2),5次/日
引用
强大希望、花言巧语、移位术、丑角之旅ACG、净涤谢幕曲APG、秘法调和

  4环:可知5(传世名作已花费2),5次/日
引用
次元门、高等隐形术、卷轴触发术ACG、英勇谢幕曲APG、宗师表演

  5环:可知4(传世名作已花费1),3次/日
引用
幽影塑能术、诗人逃脱术、高等解除魔法、惊叹谢幕曲、[箭歌咏叹调空置]
装备和物品负重42磅|轻载43磅
剧透 -   :
剧透 -  战斗装备:
引用
+1灵巧 训练(食人鱼打击) 秘银短剑 9010GP 1磅 奥术联结物品
+1训练(食人鱼打击) 秘银短剑 5010GP 1磅 奥术联结物品
精制M1895转轮手枪 700GP 4磅 载弹数7
寒铁匕首2柄 8GP 2磅 备用武器
+1幽冥长剑 8315GP 方便背包内 备用武器
寒铁短剑2柄 40GP 方便背包内 备用武器
长鞭 1GP 方便背包内 备用武器
精制黑木复合短弓+1力量 350GP 方便背包内
幸运马蹄铁 3250GP 2磅
+1无相秘银灵活胸甲+灵巧改造 3275GP 10磅
次级激励超魔权杖 3000GP 腕鞘内
弹簧卷轴匣(装有隐形法球卷轴) 5GP 1磅
弹簧腕鞘×2(分别装有 激励超魔权杖造成中度伤药水 10GP 2磅
法术材料包 5GP 2磅
方便背包 2500GP 5磅
御寒衣物 12GP 7磅

位置奇物:
反闪戒指 12500GP 1磅 戒指
魅力头带+2 2000GP 1磅 头部
抗力披风+3 4500GP 1磅 肩部
灭群扣环 1500GP 0.5磅 颈部
复仇骑士护腕 5750GP 1磅 腕部
敏捷腰带+4 8000GP 1磅 腰部
深土靴 2500GP 1磅 脚部
剧透 -  其他奇物:
引述: 其他奇物
秽邪恶翼 55000GP
生命三则 9000GP
百衣套袖 200GP
营火念珠 720GP
寻路仪 500GP
旅者万用工具 250GP
剧透 -  消耗品:
引述: 魔杖
植物滋长魔杖 28发
造成轻伤魔杖 26发
鉴定术魔杖 50发
灼热射线魔杖 48发

引述: 卷轴
通晓语言卷轴 4个 100G
移位术卷轴 1个 375G
甜言蜜语卷轴 1个 200G
探究精神卷轴 1个 150G
昼明术卷轴 1个 loot
隐形法球卷轴 1个 375G
加速术卷轴 1个 375G
沉默术卷轴 2个 300G
训斥术(Chastise)卷轴 2个 50G
揭示术(Revalation)卷轴 1个 200G
造成轻伤卷轴 1个 25G
移除恐惧卷轴 1个 loot
舞光术卷轴 1个 loot
识破隐形卷轴 1个 loot
引述: 药水
造成中度伤药水 1个 300G
移除耳聋/目盲药水 1个 300G
动物交谈药水 1个 300G
防护混乱药水 1个 300G
脚底抹油药水 1个 300G
引述: 其他
黑暗粉
说书人之尘
普通箭矢20支
1环奥术知识书页(伪装灵光)
1环奥术知识书页(易容术)
+1破敌(邪恶异界)箭8支
羽符(锚、鸟、扇、天鹅船、树、鞭)
剧透 -  生活用品:
引述: 服装
+1暗影无相秘银衫
御寒衣物(附加皮草)
舞女装束
礼服(镶嵌珠宝)
窃贼服装
旅行者服装
藏物围巾
披巾
雪地鞋
冰刀鞋
长手套
空跟高跟鞋
雪镜
防滑钉
引述: 其他工具
吟游诗人工具包
精制黑木琵琶
交际花工具箱
梳洗工具箱
文书工具箱
巨龙棋游戏
羊皮纸  10张
玺戒
封蜡
火炭泥  3份(30团)
从HR中获得的好处
剧透 -   :
引用
诗人宝盒:奥术链接-你可以链接一个诗人武器。
1:使用诗人武器时,视为满BAB进行相关鉴定。
2:每次升级时从链接里获得一个诗人表内法术,作为已知法术。
3:表演施法:诗人可以用一个标动启用/切换一种“吟游表演”能力,同时释放一个动作不超过标动的法术。
4:施法表演:在“吟游表演”能力持续的时候,只要你消耗了法术位并且法术成功生效,本轮不计“吟游表演”能力持续所需的轮数消耗。
【诗人长鞭】:只要诗人在表演时使用长鞭,诗人就可以用长鞭威胁20尺范围内的敌人。
剩余金钱 50GP(5白金币)
« 上次编辑: 2018-11-11, 周日 19:57:36 由 天命君 »
风林火山,茶道,然后是风林火山。

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自用资源楼:恶魔移植体
« 回帖 #1 于: 2018-09-07, 周五 17:39:51 »
自用资源的翻译:
恶魔移植体Demonic Implants
出自:Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos
一种不那么激进、但可能更加痛苦的变成恶魔的方法,就是将恶魔的基础结构一部分一部分地移植到活体之上。先摘取恶魔躯体的一部分,再用各种神怪手段将其处理,令组织得以长久保存,人们就可以将恶魔的力量抽取,再转移到一个具有灵智的生物身上。恶魔移植体既可以是临时的(也经常是具成瘾性的)类毒品魔法灵药,也可以是必须通过移植到活体身上来发挥作用的身体器官。以上两者在被制造和使用时均视为奇物。下面列举的三个例子仅是这种草率分类的魔法物品的冰山一角。
剧透 -   :
A less invasive, but perhaps more painful, method of becoming a demon is the piecemeal transplanting of demonic elements into a mortal’s body. By extracting a portion of a demon’s body and then preparing it by utilizing various occult techniques or strange methods of preservation, one can reap a portion of the demon’s power and transfer it into a sentient being. Demonic implants can either be temporary (and often addictive) drug-like magical elixirs, or they can be actual body parts that must be grafted onto or into a living mortal before they work. All are treated as wondrous items for the purposes of construction and use. The three examples listed below merely scratch the surface of this reckless category of magic item.
所有的恶魔移植体的宿体都必须主动愿意接受它们。尝试将恶魔移植体附加在不愿意的宿体上的尝试自动失败。成功附加的恶魔移植体会对守序或是善良的使用者造成一个负向等级——每个新的移植体所造成的负向等级互相叠加。这些负向等级只要该移植体未被去除(或效果未结束,如果是使用恶魔之血的场合)就会一直存在。它们永远不会导致真正的等级损失,但只要移植体仍在作用就无法以任何形式被克服。
剧透 -   :
All demonic implants require a willing host to attach them to—attempts to attach a demonic implant to an unwilling host automatically fail. Successfully attached demonic implants impart a negative level to a lawful or good user—the number of negative levels imparted stacks with each new implant. These negative levels remain as long as the implant remains attached or (in the case of demon blood) until the effects wear off. They never result in actual level loss, but cannot be overcome in any way while the implant is in effect.
若要移除移植体,必须在物理意义上切除它们才行。这种移除手段会造成1d6点体质伤害,根据DM的决定也可能具有其他效果(如目盲或耳聋)。
剧透 -   :
Implants must be physically excised to be removed. Removal inflicts 1d6 points of Constitution damage, and could have other effects as well (such as deafness or blindness) as determined by the GM.

秽邪恶翼Wicked Wings
出自: Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 74
灵光:中等变化系[邪恶]; CL 7th
栏位:无;价格:55000gp;重量:3磅
描述:这对狰狞的双翼可能像腐烂发霉的鸟翅,也可能像破碎的蝙蝠翼膜。移植受体的锁骨和肩胛骨必须被折断以将秽邪恶翼移植上去——这样做会对受体造成2d4点力量和敏捷伤害,并且直到这些属性伤害被治愈为止,受体的双臂都不能使用。受体得到等同于正常陆地速度、机动性一般的飞行速度。另外,当未飞行时拥有秽邪恶翼的生物被视为拥有拨挡飞箭作为奖励专长。
制造:
前提:制造奇物,野兽形态I,花费27500gp
剧透 -   :
Wicked Wings
Source Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 74 (Amazon)
Aura moderate transmutation [evil]; CL 7th
Slot none; Price 55,000 gp; Weight 3 lbs.
Description
These ragged wings may be birdlike with moldy feathers, or tattered and membranous like the wings of a bat. The recipient’s shoulder blades and collarbones must be broken in order to attach the wicked wings—breaking them deals 2d4 points of Strength and Dexterity damage to the recipient and renders both arms useless until the ability damage heals. The recipient gains a fly speed equal to its normal land speed with average maneuverability. In addition, when not flying a creature with wicked wings is considered to have Deflect Arrows as a bonus feat.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, beast shape I; Cost 27,500 gp
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