作者 主题: 无限恐怖核心血统,控制与辅助者  (阅读 10472 次)

副标题: 圣宝石人,言灵师

离线 Alanryan

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无限恐怖核心血统,控制与辅助者
« 于: 2008-10-27, 周一 22:01:16 »
圣宝石体质

艾斯柯尼加圣宝石是魔力之源,具有强大而神秘的力量。通过逐步将身体与这种变化莫测的矿质融合,人类变得更加高贵而睿智。

D,600,圣宝石接触:
少量圣宝石晶粒化入你的身体,与你的身体融合,使你的身体机能更加安定,精神更加完备。
若你愿意,你可以使圣宝石晶质在你的体表呈现出来。你的皮肤出现细碎的晶莹反光,如同特殊的化妆品一样。这是迅捷动作。

属性:敏捷+1,智力+2,风度+1,沉着+1
能量:魔法力池(通用)
特性:圣宝石光辉,魔法力池提升
技能树:
特殊:没有技能树,属性额外+1

魔法力池提升:获得针对魔法力的“基础能量强化”
圣宝石光辉:圣宝石的内在之光与你的灵魂同在。你对所有针对你精神或灵魂的效果在对抗判定上+1。


C1200,圣宝石移植
圣宝石的细碎晶体植入你的体内,取代了你的少量血肉。这进一步强化了你的变化。

属性:敏捷+1,智力+1,感知+2,风度+1,沉着+1
特性:圣宝石显现,圣宝石护身,音波敏感(正负双向),魔法力池提升
技能树:由于没有技能树,额外多一项特性

特性:
圣宝石显现:若你愿意,你可以使圣宝石晶质在体表呈现,这是迅捷动作。你可以用晶体化部分肉搏,造成严重伤害,或者从晶体化部分发射圣宝石光线。这是伤害1严重,射程(5+操控)的远程武器,造成光能伤害。

圣宝石护身:当你被伤害时,你可以用一个反射动作将伤口处的血肉宝石化。这会使得从伤口进入你的体内的异物质(病毒、毒素)被凝固在宝石中。你可以选择让这些宝石化作折射七彩光芒的烟尘而崩碎,这从而使得毒质不会浸染你的身体。
音波敏感:你的聆听+2DP。你在对抗任何音波效果时,获得-2DP。你每提升一级圣宝石变化,加值和减值各多1。
魔法力池提升:获得针对魔法力的“次级能量强化”


B3600,圣宝石融合
圣宝石的晶体与你的身体融合,进一步强化了你的变化。

属性:敏捷+1,耐力+1,智力+2,感知+2,风度+1,沉着+1。
特性:提升圣宝石光辉,提升圣宝石护身,提升圣宝石显现,魔法力池提升
技能树:没有技能树,额外提升一项特性

提升圣宝石光辉:圣宝石的光辉浸润你的身体,你获得伤害减免1/神兵。由于你的血细胞中布细碎的晶核,自然的毒素和疾病不再影响你。
提升圣宝石显现:若你愿意,你可以使圣宝石晶质在你体表呈现出来。这是迅捷动作。你可以使部分肢体晶体化,呈现美丽的宝石雕具状,你的圣宝石光线成为伤害2严重,射程(10+操控+沉着)米的远程能量武器。你可以支付魔力值强化圣宝石光线,每2魔力+1伤害。你为此支付的魔力必须低于圣宝石人变化等级的两倍。

提升圣宝石护身:你可以用圣宝石护身隔绝寄生虫或试图侵入你体内的寄生体(如异形幼仔),但以崩碎宝石的形式清除它们会使你受到1严重伤害。寄生虫等如果侵入身体部分体积超过正常人类手指大小,则受到更多伤害或无法清除,由ST判断。
魔法力池提升:获得针对魔法力的“中级能量强化”



A11000,圣宝石身躯
圣宝石晶体与你的身体合一,你的身体成为圣宝石质的存在。

属性:敏捷+3,智力+3,感知+3,坚毅+1,沉着+2
特性:提升圣宝石光辉,提升圣宝石显现(双特性),魔法力池提升 新特性-片刻预知
技能树:没有技能树,额外提升一项特性

提升圣宝石光辉:你的伤害减免提升到2/神兵,对精神或灵魂影响的对抗加值提升到+4,获得4能量抗力到火焰、冰冻和强酸。由科技手段制造的疾病和毒素不再影响你。
提升圣宝石显现:若你愿意,你可以将你的部分或全部外表还原为圣宝石的本来形态,成为精美的宝石雕像。这可以是迅捷动作或是其他任何动作的一部分。这并不影响动作。你的圣宝石光线成为伤害4严重,射程(20+操控+沉着)米的远程武器。你每为强化光束支付2魔力,你可以在攻击物品时忽略1硬度。你的肉搏伤害+2。你可以用魔力修补自己的身体,2魔力回复一级严重伤害。冲击伤害为1,恶性伤害为6。回复伤害是一个迅捷动作,一次可以治疗的严重伤害上限为你的决心值,或恶性为1。
魔法力池提升:获得针对魔法力的“高级能量强化”
片刻预知:你可以看到未来的一瞬间,但这会对你造成负担。你可以以反射动作受1冲击伤害,从而免除措手不及、被突袭或类似情况的劣势,并且不会因多重攻击而受到减值。你可以在任何移动等效或标准动作时选择受3冲击,如果如此做,+1自动成功。

S22000,圣宝石精华身躯
圣宝石晶体变得更为精纯,你的身体与精神更加完美。

属性:敏捷+4,耐力+2,智力+4,感知+4,坚毅+4,风度+3,沉着+3
特性:提升圣宝石光辉(双特性),提升圣宝石显现,提升圣宝石护身,提升片刻预知
技能树:没有技能树,额外提升一项特性


特性:
提升圣宝石光辉:你对所有针对你精神或灵魂的效果的对抗判定加值提升到+5并额外获得2自动成功,你的伤害减免提升到3/神兵,并且你免疫腐蚀效果。由于你的所有细胞都由细微的晶核构成,你免疫任何疾病和毒。除非你自愿,否则寄生体和共生体无法正常寄生在你身上(但是它们依然可以通过普通的方式伤害你,如果它们有相应的属性和能力)。
提升圣宝石显现:若你愿意,你可以将你的部分或全部外表还原为圣宝石精化的形态,成为精美华贵无可匹敌的宝石雕像。这可以是迅捷动作或是任何动作的一部分。这并不影响任何动作。若你用6点以上魔力强化自己的圣宝石光束,你的圣宝石光束造成恶性伤害。若你将自己的身体完全改变为这一形态,你针对光能类型的伤害获得“防能量武器”特性。若你从其他来源得到防能量武器特性,光能对你造成冲击伤害。

提升圣宝石护身:由于你将身体圣宝石化不需要动作,你永久享受任何圣宝石护身的好处。
提升片刻预知:你获得危险直觉感知能力。你在进行危险直觉感知的判定时,你可以以反射动作受1冲击,在判定上得到1自动成功。若你在之前已经获得了危险直觉感知能力,你可以以反射动作受2冲击伤害,在判定上得到2自动成功。该自动成功也可以应用在本轮的防御上,且本轮你在防御上可以直接使用感知值。你在进行任何迅捷、移动等效或标准动作时,可以受5冲击,+3自动成功。
 
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心血统,控制与辅助者
« 回帖 #1 于: 2008-10-27, 周一 22:11:07 »
言灵师
语言本身就具有力量,而将那种力量以自己的意志行使的人就是言灵师。将语言传达给无智识的存在,呼唤万物的真名,他们行使着异于一切法力的力量。这一力量精巧而微妙,易被人忽视,但依然拥有不容置疑的力量。
*这一血统是标准血统“统一言语师”的替代规则,若ST认为统一言语师的表述过于晦涩,或难以处理,可以使用言灵师作为代替。 
使用言灵:言灵即言之灵,也就是语言中包含的力量。言灵师可以将这种力量从自己口述的词句中发掘出来。要使用言灵,言灵师必须首先掌握了一个言灵的用法,然后他需要说出包含言灵的词句并支付1意志使之成形。言灵师若拥有某种超自然能量池,他可以将该能量池与言灵关联,从而用能量代替意志使用言灵。言灵师只能将1种能量与言灵关联,并且这种能量不能是武学能量(如内力和电磁劲),也不能具有信仰背景(如佛力)。 

D级

属性: +2智力,+1感知,+1坚毅,+2操控
能量: 无
特性: 灵性精神,灵性言语
技能树:打开言灵术技能 

灵性精神:语言是人之灵性。当言灵师开始发掘语言自身的力量时,他的精神与灵性也被赋与力量。在对抗任何影响心智、精神或心灵的效果时,他得到+3血统加值。 

灵性言语:即使不使用言灵,言灵师的话语也具有神奇的感染力。当言灵师以语言打动他人或改变他人态度或说服他人时,他得到+3血统加值(包括交际、开导、唬骗、说故事、演讲等)。 

C级 

属性: +2智力,+1感知,+1坚毅,+2操控
能量: 无
特性:提升灵性精神,万众之灵 

技能树:言灵术技能 

提升灵性精神:言灵师的精神变得更加浑厚,其一言一念便可阻禁恶意。言灵师在对抗诅咒时获得+3DP加值。这一加值不与对抗精神效果的加值叠加,但当言灵师对抗针对精神或灵魂的诅咒时,改为他获得+3DP加值和1个额外成功。 

万众之灵:万人之言即万人之力,因此格言与名句包含着更大的力量。若你在技能:“学院知识”上拥有3级或更高,并且至少拥有一个专业,则你在使用言灵术时可以获得+2DP的环境加值。 

 

B级 

属性: +2智力,+2感知,+1坚毅,+3操控
能量: 无
特性:提升灵性精神,万物之语, 

技能树:言灵术技能 

众人灵性精神:用一个标准动作,你可以花费2意志或5能量,并投操控+说服。若你至少取得2成功,指定最多等同于你操控值数量的个体受到你“灵性精神”的好处,这视为一个B级言灵术,因此你需要能够说话以使用此能力。此外,你的每2个成功数可以为对抗带来1个自动成功,你可以将你取得的总自动成功数依你所愿分配给各个目标。 

万物之语:言灵师的语言可以直接波及灵魂——或者随便什么比生物大脑更本质的东西。因此,他可以与任何具有快速应激反应的生物、具有同样反应能力的超自然物或具有同等级人工智能的人造物产生单向的交流。言灵师可以对上述存在使用说服、社交、胁迫或类似技能。 

识别真名:言灵师可以通过一个10分钟的仪式,探寻一个存在的真名。此时那个存在必须在言灵师可以接触的范围内。若被探寻者不愿被知晓真名,他可以进行一个意志判定,对抗言灵师的智力+操控。如果目标胜出,则言灵师无法获知真名。 

仪式之前、之中或之后,被探寻者不会知道仪式的作用,除非被探寻者也是一个C级或更高的言灵师。 

言灵师使用言灵术时,若他知晓目标的真名,他可以在这次言灵术中获得+3的加值。他也可以通过呼唤一个目标的真名,来解除他所受的魅惑、精神控制、变形或易容。这是一个B级言灵术,消耗迅捷动作、2意志或5能量。言灵师投操控+胁迫对抗需要解除的效果,若胜出则能将其压制一个场景,若胜出5或更多则能将其解除。 

 

A级 

属性: +4智力,+3感知,+1坚毅,+4操控
能量: 无
特性: 提升万众之语灵,真名呼唤,言灵之舞,提升灵性言语
技能树:打开言灵术技能 

提升万众之灵:若言灵师在技能“学院知识”上有5或者更高,并且至少拥有2个专业,则他在使用言灵术时可以将等于学院知识等级一半的加值加在判定DP上。 

真名呼唤:言灵师只要呼唤一个存在的真名,就可以知道对方相对于自己的位置。言灵师可以任意使用此能力,但一天只能对一个目标使用。若对方被某种能力隐藏起来,或被隔绝在具有深厚象征意义的存在物之外(比如大地深处、深海之底、德古拉的棺材里、千年古刹的如来像下),言灵师需要进行智力+操控的判定,对抗对方能力,或达成某个恰当的DC。 

言灵之舞:言灵师将任何词语的力量抽取强化。当言灵师使用一个需要用语言发动或维持的能力时,他可以同时使用3意志或7能量,将该能力的发动语或语言要素提升为言灵性质的存在。你可以将万物之灵的加值加在该能力上,并且视为已经使用3点能量增幅此能力。 

提升灵性言语:人物对言灵的掌控已入化境,任何时候,他只要使用社交、说服、唬骗、胁迫技能,并且在其中使用语言,他就可以获得+3DP的血统加值和+1额外成功。  当你使用“众人灵性精神”时,一个目标同时获得“提升灵性言语”的好处。


言灵是寄宿在语言中的灵性。人类创造了语言,通过语言赋与世间万物以意义,因此语言本身就成为了世间万物的灵魂。言灵师将意志贯彻在语言之内,通过操纵语言,他们获得了修正世间万物的力量。
所有的言灵术都具有“语言”成份。但言灵术的力量来自于描述者赋与事物的意义,而非聆听者所认知的事物的意义,因此除非特别说明,否则言灵术的效果不因目标能否听懂语言而变化。

D级言灵术


虚无的衣冠
消耗:1
启动:自由
维持:自由
持续:一个场景
你对语言表达的艺术应用自如,你的口气和姿态将你的显赫身世传达给别人。
你在与人交涉时,你可以启动此能力,并选择一个试图伪装的身份。你不需要真的假装自己拥有此身份。
投操控+哄骗,若你选择的身份对你的意图有帮助,则每个成功数为接下来与该对像的说服、胁迫、掩饰判定中+1DP。
你无法在战斗中使用能力,若战斗开始,此能力失效。

仁者之怒
消耗:1
启动:反射
维持:无
持续:无
你响应一次攻击,使用此能力,吐出斥责的字句。
投操控+胁迫,该次攻击受到相当于你成功数的减值。


柔语清音
消耗:1
启动:标准
维持:无
持续:一个场景
你的宽慰缓和了别人的创伤。
选择目标所受的一项轻度不良状态,投操控+社交。你的每个成功数暂时抵消1点不良状态减值。
该能力对诅咒、附身、变形、幻觉无效。
你可以用7经验将此言灵术升级到"未曾洒落的雨".

巧匠的欺瞒(附魔)
此乃无上佳品,此言不虚
消耗:1
射程:20米/操控
目标:若干人造武器或防具
维持:自由
持续:1个场景
动作:迅捷
你那夸大的赞美暂时成真。投操控+社交。每成功数指定一件武器或一件盔甲。你必须对所有目标做相同的增强。
武器增强:这件武器的伤害值获得+1增强,选择以下特性之一,你赋与该武器这种特性:魔法,光明,黑暗,对灵体攻击,贯穿,破甲+2增强,破魔+2增强。若你的最高言灵术等级达到B,你可以赋与2种特性,并可赋与以下特性:幽冥,神圣,破甲+4增强,破魔+4增强,忽略3点伤害吸收。若你的言灵术等级达到A,你可赋与3种特性。
装甲增强:装甲的装甲防御得到+1增强。选择以下特性之一,你赋与该装甲以下特性:伤害吸收2,能量抗力(任一)2,防弹,防能量武器。你的最高言灵术等级每提升一级,你便可以多赋与一项特性。你可以多次赋与伤害吸收或能量抗力,效果叠加,但不与其他来源的伤害吸收或能量抗力叠加。
施展此言灵术时,你可以将普通衣物视为装甲,也可以将任何可以手持的物品视为武器。

众生之语
消耗:1
目标:自己
持续:1小时/成功数
维持:无
投智力+操控。你可以让任何以声音传达语言的生物明白你的意思,也能使你明白他们的意思(这并不能翻译你或他们说的话),这使得你可以对它们进行社交、说服、掩饰、胁迫判定,并且你在对能听见声音的生物进行驯兽判定时得到3DP。

C级言灵术

未曾洒落的雨
此般诸苦,皆是虚妄。
消耗:3
射程:10米/操控值
目标:一个承受不良状态的生物
维持:无
持续:无,或一个场景,见详述
动作:标准
你的语言作用于对象的身体与灵魂,回溯他的健康时节。投操控+社交,依以下效果作用:
选择一种不良状态,你的每成功数消除1点,若该不良状态达到重度,则使之还原到轻度。
若该不良状态为诅咒、附身、毒素来源,则你的言灵将它压制一个场景,否则你直接消除该不良状态(持续时间为“无”。)

暗夜里开放的花
消耗:3
射程:无
目标:特殊
维持:无
持续:1小时/成功数,或直到消散。
施展:自由,特殊
当你施展一个魔幻来源的特殊能力时,可以将此言灵加入该能力中,这会为该能力添加“语言”成份。投操控,每成功数可以将此言灵的效果维持1小时。该特殊能力的施展时间不得超过10轮。
你施展的能力并不生效。言灵持续时间内的任意时机,你可以用一个反射动作使该能力生效。
你在施展能力时进行动作、消耗材料、花费能量或意志,但你在生效时选择目标并进行施展或攻击判定。持续时间也从生效时开始计算。

至高演说(影响心灵)
消耗:3
射程:25米/操控
目标:20米/操控半径内所有听到你语言的智慧生物,你可以每操控值选择一个生物不受影响,或你只选择至多每操控值一个生物受影响。
动作:一轮
你选择以下两种方式之一来使用此能力:
狂乱:选择一种情绪效果。你使每一个受你影响的生物得到1点/成功数该状态,它每受1减值,就在一个依情绪而定的效果上获得1士气:亢奋-攻击判定,恐惧-防御,沮丧-意志判定。
低迷:选择一种情绪效果。你使每个受你影响的生物得到1点/2成功数该状态。

持钥者的假面
“我是查尔斯,查尔斯·南希。”
消耗:3
射程:特殊
目标:一项需要钥匙/权限/密码才能开启或启动的东西/功能
动作:延长
周期:轮
持续:立即
判定:操控+掩饰
你可以用此能力打开锁、发动汽车、破解电脑密码、盗用管理员权限等。你必须位于一般情况下可以进行此动作的距离内。比如,要开锁,你必须能接触到锁,要入侵一个网站的数据库,你就必须有一台能联接该网站的电脑。
你需要知道是谁理应持有钥匙、知道密码并且有权使用它们,然后你反复宣称自己拥有这一身份。用操控+掩饰代替正常的盗窃/电脑等判定,并以轮为周期代替正常的周期,难度不变。要使用此能力启动某个物品或功能,你必须在使用该物品或功能的技能上至少有1级。例如,要发动汽车,你必须有驾驶1,要入侵电脑,则必须有电脑1。

B级言灵术

三秒轮回(结界,影响时间)
消耗:5
射程:40米/操控
目标:一个个体或效果(即使已结束)
维持:无
持续:立即
动作:标准
判定:操控+掩饰
你指定射程内,本轮或上一轮内造成/吸收/抵消/治疗伤害的一个个体(生物或物品)或效果,该个体在上一轮或本轮造成/吸收/抵消/治疗的所有伤害增加或减少1点,并且每1成功数再增加或减少1点。
这些增加或减少的点数视为该个体或效果在上一轮内所发生的真实改变,将它插入最终的效果点数中。
这一言灵有可能部分改变已发生的事实,例如原本死亡的战士现在其实并没有死。若你改变了一个已经影响任一轮回小队成员支线奖励或分数的事实,这一影响不会被辙消或重复,但因你的改变而发生的影响正常生效。(例如,你的队伍杀死剧情人物得到C+1000,你以此法术改变该剧情人物的死亡使之生存,不会使你已得到的C+1000被收回,任何人再次杀死他也不会得到奖励。但若你以此言灵至某个剧情人物于此地并因此得到C+1000,这视为你的正常所得。)

形体禁锢(诅咒)
消耗:5
射程:40米/操控
目标:一个或多个个体
维持:无
持续:永久
动作:标准
判定:操控+胁迫 VS 风度+沉着或风度+敏捷,见下
选择麻痹、纠缠、目眩的其中之一。若你指定一个目标,则进行对抗判定:若你选择纠缠,则对方使用风度+敏捷,否则对方使用风度+沉着。你的每1点胜出给对方带来1点不良状态。
若你指定多个目标,则使用这些目标中对抗DP最低者进行对抗,并将造成的不良状态点数平均分配在这些目标上,小数点后舍去。
« 上次编辑: 2008-11-29, 周六 13:14:46 由 Alanryan »
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