纯美苹果园

跑团活动区 => 无限恐怖TRPG => 私有分区 => 始 => 主题作者是: Alanryan 于 2008-11-28, 周五 10:46:06

主题: 轮回小队特殊专长
作者: Alanryan2008-11-28, 周五 10:46:06
轮回小队特殊专长
轮回小队成员大多购买了超现实的血统与能力,这使得他们在个人素质上远远超越了正常的人类——有些轮回小队成员称之为“凡人”的那些正常人。虽然异能、法术甚至知识都可以在主神那里购买,但是,那些需要经过长期和艰苦自我锻炼才能得到的个人优点,是无法经过主神的身体优化和知识移植获得的,小队成员依然需要用刻苦的自我磨炼——以及出生入死的危险奋战——来获得这些优点,也就是轮回小队特殊专长。
以下是一些标准的轮回小队特殊专长,其获取方式和作用方式都与标准专长列表中的专长大致相同。除非特别注明,否则拥有多个子项的专长需要分别购买子项,拥有多个级别的专长,后续等级需要较低等级作为前提。它们与标准专长有一些不同点:正常人(或加入轮回小队的新人)不可以拥有这些专长,除非ST启用“拥有超现实背景的玩家人物”这项变体设定;这类专长往往都需要一些非常高的、常人不可能达到的前提条件,比如说某种超自然的血统,某一类特殊能力,某种能量池,非常高的属性或技能,或者某个等级的一般专长和战斗专长。
人物使用的自创技能也被视为轮回小队特殊专长。就如这个名字所代表的那样,规则上鼓励PC为自己的人物写出独一无二的特殊技能,经由ST审批后使用。

能量池强化(1——3)
专长要求:拥有能量池,以及ST认为与该能量池相关的对应技能4+。如,魔力池与神秘相关,而内力池可能与肉搏或生存相关。
1级:选择一种你所拥有的能量池,该项能量池增加3点。
2级:该能量池再增加5点,与1级效果叠加(即一共增加8点)。
3级:该能量池再增加7点,与1、2级效果叠加(即一共增加15点)。
特殊:你可以多次选取此专长组,但每次都必须选择不同的能量池。

勇者之路(2——4)
专长要求:耐力6+,决心6+,风度4+,白刃4+
2——4级:此专长的每1级,你可以选择获得以下效果之一:
•屠龙骑士:额外需要“格挡与闪避”3+。当人物以移动动作使用具“格挡”特性的物品进行格挡时,视为人物同时以该物品进行了主动掩蔽,但所获得的掩蔽值只能用于抵御范围攻击。同时,此专长的每1级,使人物在对抗恐惧效果时以及进行反射检定时获得+1附加成功加值。
•除魔猎人:额外需要“钢铁意志”3+。此专长的每1级,使人物在对抗来自黑暗生物的效果的检定上获得+1附加成功加值,并且使人物在对黑暗生物进行的攻击检定上获得+1附加成功加值。
•百战英雄:额外需要“死硬”3+或“战嚎”3+。当人物的感知范围内,敌对生物的数量超过盟友数量的10倍时,人物因此专长的每1级而在攻击检定上与防御上获得+1附加成功加值。

你可以创造更多的效果以更好地配合你的人物风格,但是无论如何此专长只有3级。新的效果也许不以白刃作为先决条件,具体请与你的ST商议决定。


守护战士(1——4)
专长要求:敏捷6+,耐力6+,决心6+,白刃或肉搏6+
1级:协助防御
每当你使用格挡动作的时候,你可以选择放弃这次格挡为你带来的效果。若你如此做,则你触及范围内的一名盟友获得你的格挡动作所带来的效果。
2级:迅捷格挡
当任何敌人攻击你或你触及范围内的盟友时,你可以消耗1点意志力,以一个自由动作,使被攻击者针对这次攻击在防御上获得等同于你白刃或肉搏技能值的防御格挡加值。或者,你也可以使用一个反射动作,改为获得你以移动动作格挡所获得的防御格挡加值。
3级:钢铁的守护
以一个迅捷动作,你可以为你触及范围内总体型不超过你的体型的生物提供全掩蔽。任何远程攻击该生物的攻击都会改为攻击你。若需要计算该掩蔽值的数据,则该掩蔽值等同于你的白刃技能等级。
4级:崇高的牺牲
当任何敌人攻击1米/决心值之内的你的盟友时,只要你与该生物之间没有被完全阻隔,你就可以消耗1点意志力,以一个反射动作移动到这个盟友的身边,并且为该生物提供全掩蔽。任何原本攻击该生物的近战或远程攻击都会改为攻击你。

变形大师(3——5)
专长要求:敏捷7+,耐力9+,决心6+,生存6+,某种主动变形自身的能力(这不包括具有变形效果的魔法)
3级:迅捷变形
选择一种你的变形能力。若该能力以一个标准动作启动,则改为以一个移动动作启动;若你的变形能力以一个移动动作启动,则改为以一个迅捷动作启动。使用其他类型动作的变形能力不会受到此专长影响。
4级:变形精魂
你以“迅捷变形”专长所搭配的变形能力若以移动动作启动,则改为以一个迅捷动作启动;若是以迅捷动作启动,则改为以一个自由动作启动。此外,在你处于变形时,你的意志检定获得+2DP加值。
5级:钢铁怪兽
选择一种你的变形能力。当你使用这种变形能力时,你所穿着的盔甲会变为适合你的形态,这使盔甲可以在你变形时保留原有效果。

黑夜(3——5)
专长要求:你因为某种永久的效果(如血统或技能)而具有【黑暗生物】特性。
3级:黑暗恐惧
你在进行威吓技能检定时获得+5DP专长加值。
4级:黑暗威严
当你使用任何带来恐惧类效果的能力时,若该能力并非攻击检定,则你在该能力的检定上获得+3附加成功专长加值。
5级:黑暗暴政
当你使用任何胁迫或支配类效果的能力时,若该能力并非攻击检定,则你在该能力的检定上获得+3附加成功专长加值。

灯塔(3——5)
专长要求:你因为某种永久的效果(如血统或技能)而具有【光明生物】特性。
3级:安抚之光
你在进行理解技能检定时获得+5DP专长加值。
4级:鼓舞之光
当你使用任何能力,为他人带来检定DP上的士气加值,或防御上的士气加值时,该加值额外+2专长加值。
5级:希望之光
你,和所有与你处于同一场景的盟友,在对抗他人效果的意志检定上获得+5DP专长加值。
主题: Re: 轮回小队特殊专长
作者: 乔巴的鼻涕2012-11-28, 周三 19:28:29
想不到还有无限恐怖的规则,以前看到看无限恐怖书里有9环魔法,才知道z大也看过不少dnd的东西。