☆近战武器★近战威能○远程◇近程威能□区域威能⊙其他威能
座狼(Worg)
这种危险而邪恶的狼的表亲渴望类人生物的血肉,他们喜欢袭击人们远胜过其他猎物。
座狼传闻
人物可以通过一个成功的自然知识检定了解如下信息:
DC15:座狼住在如地下墓穴般四通八达的巢穴中,每一群都收集着可观的战利品和财宝,它们和地精相处的很好,经常共同战斗。
DC20:变异座狼常常成对出现。它们可以承载较大体型的骑手进入战斗。
遭遇范例
座狼以小群为单位狩猎,而变异座狼则通常是单独或成对狩猎,两者都喜欢和邪恶的类人生物保持紧密的关系。
10级遭遇(2500XP)
·3只座狼(9级打手)
·2只razorclaw stalkers(7级散兵)
·1只oni night haunter(8级精英控场)
17级遭遇(8000XP)
·2只guulvorgs(16级精英打手)
·2只cyclops hewers(16级士兵)
座狼 9级打手
大型本地魔法兽 XP400
先攻+7 感知力:侦察+9;黑暗视觉
恐惧咆哮(恐惧):灵光3格;灵光范围内所有对手攻击检定-1,所有盟友攻击检定+1。
生命:120; 重伤:60
AC 20; 强韧 20, 反射 18, 意志 18
速度:8
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☆啮咬(标准; 随意)
+12 vs. AC; 2d6+5伤害,外带每轮5点伤害(豁免终止)
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阵营:混乱邪恶 语言:深渊语
技能:隐秘+12
力量 21 (+9) 敏捷 17 (+7) 感知 10 (+4)
体质 20 (+9) 智力 7 (+2) 魅力 16 (+7)
座狼的战术:
座狼间不会进行什么特别好的配合,每一只都寻找着机会发泄自己屠戮的欲望
变异座狼 16级精英打手
超大型本地魔法兽 XP2,800
先攻+11 感知力:侦察+13;黑暗视觉
生命:384; 重伤:192
AC 31 强韧 34, 反射 29, 意志 28
豁免检定+2
行动点:1
速度:9
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☆啮咬(标准; 随意)
触及2;+19 vs. AC; 2d12+8伤害,并且目标被击倒
☆尾击(标准; 随意)
触及2;+17 vs. 反射; 2d8+8伤害,并且目标被击倒且晕眩(豁免终止)
★变异座狼之怒[guulvorg fury](标准; 随意)
变异座狼能用啮咬攻击一个对手并用尾击攻击另一个对手,两次攻击中都受-2减值
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阵营:混乱邪恶 语言:深渊语
力量 26 (+16) 敏捷 16 (+11) 感知 10 (+8)
体质 22 (+14) 智力 5 (+ 5) 魅力 15 (+10)
变异座狼的战术
变异座狼倾向于用啮咬攻击单个对手,如果它面对两个或更多对手,则会使用变异座狼之怒