凶潮生物是受到黑暗宝珠的影响,生命本质和意志都完全扭曲的变异生物。
他们仍然活着,身上却长出畸形而扭曲的额外肢体,亵渎的力量让他们变得狂躁而强大,但是终生都将成为???的玩物。
凶潮生物是一种可以添加在异怪、动物、龙类、精类生物、类人生物、魔法兽、人形怪物、异界生物(仅限本地亚种)、植物类、虫类生物(以下简称为基础生物)的后天化模板。
阵营:无论原阵营为何,凶潮生物变为混乱邪恶阵营。
生物类型:基础生物的生物类型不变,但获得“水系”“混乱”和“邪恶”亚种。
生命骰:基础生物的生命骰数不变,每个生命骰获得12点额外生命值。
基本攻击加值:无论基础生物的基本攻击加值是多少,凶潮生物的基本攻击加值为其生命骰数,并可以获得额外攻击次数。
属性调整:力量+4,敏捷+2,体质+8,智力变为3,感知+4,魅力-8(至少为1)
防御等级:凶潮生物的天生防御加值提高2.。
免疫:免疫疾病、力竭、疲劳、震慑,以及与基于痛苦相关的效果
移动速度:凶潮生物的陆地移动速度提高10尺,获得20尺游泳速度。
天生武器:保留基础生物的所有天生武器,中体型或更大的生物获得啮咬天生武器(中体型1D8),获得1触手作为额外的天生武器(中体型1D4) ,基础生物每有5个HD,就获得一个额外的触手。在击破伤害减免时,凶潮生物的啮咬攻击视为混乱阵营的魔法武器。
特殊攻击:凶潮生物保留基础生物的所有特殊攻击,并获得下列特殊攻击。
·死亡阵痛 Death Throes (Su):当一个凶潮生物死去时,它能在死前对任意一个在其触及范围内的生物立即进行一次啮咬攻击。在进行过这次啮咬攻击后,该凶潮生物的躯体将溶解成一滩酸性的黏液,只留下它的装备和骨骸。所有在溶解的凶潮生物啮咬触及范围内的活物会受到1D6/每凶潮生物HD的强酸伤害(反射豁免减半,DC=10+1/2凶潮生物HD+凶潮生物的体质调整值),这些酸液只会腐蚀活物的血肉,同时还会传播疾病(见下)。在这之后这摊酸液占据的空间和该凶潮生物的占据范围相同——并会对任何经过这一区域的活物造成1d8点伤害。这摊酸液会在一分钟后干燥,变成一堆无害的绿色粉尘。
·疾病 Disease (Su):被凶潮生物的啮咬攻击命中的生物必须通过一个强韧检定(DC 10+1/2凶潮生物的HD+凶潮生物的体质调整值)否则将会身染一种名为狂蛮热疫Savage Fever 的超自然疾病。狂蛮热疫的潜伏期为1分钟,在此之后受害者被感染的血肉将泛起恐怖的黑色皮疹与突刺,受害者同时还会受到1d8点智力伤害。在此之后的每一天,受害者都必须进行一次检定,若失败,那么感染将会蔓延,而他的心智则会变得越发趋近于兽性,并将因此而再次受到1d6点智力伤害。一旦受害者的智力降到0,那么他将陷入一种假死一般的状态之中,并转化为一个凶潮生物。他受到的智力伤害将会以正常的速率恢复(但只能恢复到被凶潮模板调整后的智力值),当他醒来后,他将立即开始渴求猎物的血肉。若受害者在变成凶潮生物以前,能够连续三次豁免成功,那么他就可以从疾病中自愈。
·饱受折磨 Afflicted (Ex): 一旦某个生物被转化为凶潮生物,可使用高等复原术 Greater Restoration 使其恢复正常,但施法者需要通过一个施法者等级检定(DC=10+1/2 该凶潮生物的生命骰+该凶潮生物的体质调整值)。奇迹术Miracle和许愿术Wish也能自动使狂蛮生物恢复正常。若某个凶潮生物在被杀死后复活,那么他也会失去这个模板。