作者 主题: 费伦的龙  (阅读 175043 次)

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费伦的龙
« 于: 2014-02-26, 周三 09:57:45 »
原文地址http://ishare.iask.sina.com.cn/f/63635689.html
引言
剑湾(Sword Coast)地区在龙的秘密方面的最伟大的学者向博德之门的城墙外看去,看向剑之海(Sea of Swords)和落日。他心想,“终于从不停出现在我脑后的废话中得到片刻安宁。”
“维尔赛特(Velsaert)大师,恕我冒昧,我有另一个关于龙狂(Dracorage)的问题,”一个尖锐的哀怨声音说道。
“天哪!又来了,”他叹了一口气。
伴着几乎控制不住的咆哮-在微笑的掩饰下-这位伟大的智者转过身来欢迎他最新的学徒巴特隆·翮羽(Baltron Quillfeather),黎明之厅的晚辈。
“啊,是的,巴特隆大师,真是个惊喜。你到这里来,一路顺风吧?显然,我们还没开始探讨你那堆问题。我相信我理解为什么竖琴手的睿智领袖们想要把你送到这里来继续你的研究了。请继续。”
几乎是不假思索地,博学士巴特隆立刻调出了后面那些复杂而且完全互不相关的问题,听起来简直就是火焰的急速爆发的尖锐啸叫。这些年来有过多少学徒?这一个为什么如此使它不快?巴特隆的任务是高尚的,他要回顾并分析所有可得到的关于龙狂的知识,以便让竖琴手可以知道在面对在全大陆的巨龙中传播疯狂的报告时该如何行动。然而,在巴特隆的问题中有些东西是如此迫切、如此苛求,以致于维尔赛特几乎无法控制他的挫折感。这个书呆子气的年轻人类就不能接受费伦的巨龙只是不时发疯-无论它们在其它时候如何高贵-吗?
“呜啊!”维尔赛特在挫折中尖叫,把他爪子中的软肉撕成血腥的黏浆。“离开我的脑袋!”

本书给了你让龙成为你的被遗忘的国度战役的焦点所需要的所有东西。龙是龙与地下城游戏的一切的体现,与强大的龙的传奇性遭遇是许多战役的高潮。龙是费伦的生活的组成部分,它们的破坏和阴谋在费伦的历史的塑造中扮演了重要角色。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 费伦的龙
« 回帖 #1 于: 2014-02-27, 周四 07:33:42 »
使用本书
本书对希望在费伦进行以龙为中心的战役-甚或就是扮演以龙为中心的角色-的玩家和DM是有益的。
第一章:世界上的真龙。本章详细描述了龙类的历史,并把龙陨之战(Dragonfall War)(在《龙之族裔》中介绍)整合进费伦。然后,详细描述了强大的巨龙和它们较年轻的亲戚的样本,以它们近年来(包括游龙之年)的阴谋和纠葛为中心。DM可以从本章中吸收大体的灵感或特定的敌人,而玩家可以找到龙类赞助者并学习他们的龙类知识所能教会他们的东西。第二章:拜龙教。本章详细描述了鳞之道的追随者(Followersof the Scaly Way),费伦的强大龙巫妖的传奇性创造者,他煽起了使费伦陷入游龙之年(1373DR)的龙狂。扮演渴望力量的邪恶角色的玩家可以把他们的历史与拜龙教联系起来,而DM可以使用该组织作为善良阵营的团体的险恶敌人。本章还包括了适合中级玩家角色的冒险。
第三章:龙后的暴政。本章详细描述了提亚马特的教会,位高权重的龙后的追随者,他们推翻了恩瑟(Unther)最后的神王,现在试图代替他统治南方。本章还更新了色雷斯凯(Threskel)和恩瑟的事态。扮演爱龙的邪恶角色的玩家可以把他们的历史与龙后的信仰联系起来,而DM可以把该组织用作善良阵营的团体的强大敌人。本章还包括一个高级冒险。
第四章: 龙类的组织。本章详细描述了不同阵营的6个以龙为中心的组织。玩家可以让他们的角色与莫雷米(Morueme)之血、察斯萨(Tchazzar)教会、the Confluence、House Orogoth、伊珊贝拉(Essembra)姐妹会或者Talons of Justice来往,而DM可以使用针锋相对的组织作为以龙类为主题的敌人。本章还概述了扮演某些较为非主流的半龙类型种族的角色的规则,并为那些试图崇拜龙神者提供了细节。
第五章:龙巢。本章详细描述了各种与龙有关的挑战,包括新的与龙有关的怪物、以及常常在龙巢中遇到的陷阱和危险。
第六章:与龙有关的法术。本章详细描述各种新法术。有些对与龙战斗的玩家角色有用,其它的对用龙坑他们的玩家的DM有用。本章也包括若干传奇法术,包括造成龙狂的传奇法术。
第七章:魔法物品。本章详细描述了帮助角色与龙战斗的新魔法物品以及对能够洗劫龙的宝库的屠龙者的适当奖励。本章还包括对在现代放出历史上的神器的后果的讨论。
第八章::新的龙。你将在这里找到对三种新龙-水银龙、钢龙和雾龙-的描述,以经典的《怪物图鉴》格式提供,有升级到龙与地下城游戏3.5版的属性和规则说明。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 费伦的龙
« 回帖 #2 于: 2014-02-28, 周五 08:56:22 »
以龙为中心的战役
龙能够在各种风格的被遗忘的国度战役中扮演中心角色。如果某些或全部玩家是龙的后代(例如龙脉生物、半龙或者有特定术士血统的生物),或者渴望成为部分的龙(通过获得dragon disciple进阶职业),或者为一条或更多的龙服务(通过获得《巨龙之书》中的各种进阶职业之一,通过加入由龙统治的组织,或者只是通过发誓为特定的龙服务),那么该战役就可以围绕着他们与龙类的关系和由此引发的冲突与阴谋展开。
此外,龙非常适合在以国度为基础的战役中扮演强大敌人的角色。此类战役可以聚焦于特定的强大巨龙,例如艾薇柯拉萨格兰(Iryklathagra)-夏恩(Shoon)的龙奎萨(Dragon Qysar)-以及无数与她的阴谋和计划有关的历史脉络。此类战役也可以聚焦于由龙掌舵的邪恶组织,例如提亚马特的教会、拜龙教或者莫雷米之血或House Orogoth之类的龙类家族。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 费伦的龙
« 回帖 #3 于: 2014-03-01, 周六 11:34:56 »
龙狂
理查德·李·拜尔斯(Richard Lee Byers)写的《游龙之年(Year of Rogue Dragons)》三部曲(《The Rage》《The Rite》《The Ruin》)以及拜尔斯的《Queen of the Depths》,他在《Realms of the Elves》中的短篇故事《Traitors》,和选集《Realms of the Dragons》《Realms of the Dragons Ⅱ》共同讲述了关于对费伦的所有活物的最大的威胁的传说,一个深深地扎根在过去的神秘魔法中的传说。
几千年前,在巨人的统治和精灵皇冠战争之前,费伦处于龙的时代,龙随心所欲地统治所有低等种族(“肉”)的时代。精灵尤其对龙的奴役不满,并寻找摆脱它们的压迫的方法。在费伦的冰冷北方进行了多年的秘密研究和关于成本与风险的争论之后,精灵们编构了龙狂迷锁*,精灵的高等魔法的永久的杰作和曾经编织进the Weave的最强大的法术之一。这个传奇法术使得龙类不可能继续其对费伦的集体统治。龙狂迷锁使所有龙(包括有dragon类型的和有龙血亚种的那些生物)变得不顾后果,在它们的土地上胡作非为,屠杀它们的后代和仆从,在身后只留下破坏,但它也给了精灵摆脱龙的统治的机会,标志着龙的统治的结束。
作为这个古老诅咒的结果,龙偶尔会发疯,在国度肆虐。和某些种类的疾病一样,所谓的龙狂(有时被称为Dragon Rage或简称the Rage)处于潜伏状态,每几十年甚或几个世纪爆发一次,似乎与弑王星(King-Killer Star)(事实上是一颗像恶意的眼睛般闪烁的红色彗星)的重现有关的事件会连续影响龙几十天。历史上,龙狂的强度、广度和持续时间取决于弑王星的占星位置。因此,龙狂的效果有时可以定位,这导致了所谓的“flight of dragons”。最近的Flight of Dragons发生在巨虫之年(Year of the Worm)(1356DR),它在横跨月海(Moonsea)、谷地(Dalelands)、科米尔(Cormyr)及以外的地区造成了城市的破坏和几千人的死亡。在其它时候(大约每300年一次,但有记录的间隔的范围在100年到700年之间),龙狂影响整个费伦,促成完全形态的龙狂。弑王星促成的最后一次真正的龙狂发生在龙狂之年(1018 DR)。

龙狂战役
最近一次龙狂过早地发生在游龙之年 (1373DR),它是强大的巫妖与拜龙教的领导者萨马斯特的操纵-而非弑王星经过天空-的结果。
龙狂的提前爆发允许DM把这个跨大陆事件引入到大致符合当前时间表的战役设定中。(除了不太合适的年份名称之外,萨马斯特的龙狂没有理由不在游龙之年之前或之后展开-如果这对你的战役更好的话。)龙狂战役围绕着费伦的巨龙行为失常的时期展开。和所有的转变时期一样,现状的戏剧性变化带来了变革时期,它可能转而促成各种冒险。例如,玩家角色可能直接卷入解开萨马斯特的龙狂背后的秘密的事件,就像英雄们在《游龙之年》三部曲中做的那样,或者他们可能更注意某条特定的龙由于屈服于龙狂而从长眠中醒来或放弃其责任的后果。理查德·李·拜尔斯的小说《Queen of the Depths》提供了关于这种战役可能是什么样子的良好例子。

大循环的转折点(Turning of the Great Cycle)
如同第一章中讨论的那样,游龙之年在龙狂迷锁解开时达到高潮,它标志着大循环的转折点。在萨马斯特的龙狂(大概在闪电风暴之年[1374DR],但准确年份再一次可以为了适合各个战役而改变)之后,再没有东西可以阻止费伦的巨龙重建龙对国度的统治。以龙为中心的后龙狂战役应聚焦于接下来的事。玩家角色可能被重新开始的龙陨之战-巴哈姆特的追随者对提亚马特的仆从-席卷,或者,他们可能卷入某条巨龙的阴谋-例如Alasklerbanbastos或察斯萨(Tchazzar)-它试图在对手霸占领地之前建立新的王国。无论他们的赞助者或动机如何,玩家角色都可以成为老练的猎龙者,追踪敌对的巨龙,消灭它们和它们构成的威胁。
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Re: 费伦的龙
« 回帖 #4 于: 2014-03-02, 周日 09:13:13 »
你需要什么来进行游戏
要最好地使用《费伦的龙》,你需要三本D&D核心规则书-《玩家手册》(PH)《城主指南》(DMG)《怪物图鉴》(MM)-以及《被遗忘的国度战役设定》(FRCS)《巨龙之书》(Dra)。
这里是其它一些参考书籍。在许多例子里,参考是上标书名缩写的形式,它添加在法术、怪物或某些其它游戏元素的名称之后。这些书(包括上文提到的那些书中的一些)和它们的缩写-在合适的时候-这样表示:《崇善之书》(BoED)、《万恶之书》(BoVD)、《完美奥术》(CAr)、《City of Splendors: Waterdeep》(CS)、《Champions Of Valor》(CoV)、《城主指南Ⅱ》(DMG2)、《传奇等级手册》(ELH)、《扩展灵能手册》(EPH)、《信仰与神系》(FP)、《战争英雄》(HoB)、《死者之书》(LM)、《黑暗之主》(LD)、《费伦的失落帝国》(LE)、《Lord of Madness》(LM)、《费伦的魔法》(Mag)、《怪物图鉴Ⅱ》(MM2)、《怪物图鉴Ⅲ》(MM3)、《费伦的怪物》(Mon)、《费伦玩家手册》(PG)、《龙之族裔》(RD)、《Sandstorm》(San)、《Serpent Kingdoms》(SK)、《光辉南方》(SS)、《绝境东域》(Una)和《Underdark》(Und)。
在本书中,星号(*)表示某个法术、专长、怪物或魔法物品在本书的其它部分描述。
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Re: 费伦的龙
« 回帖 #5 于: 2014-03-03, 周一 10:00:41 »

世界上的真龙

本章提供了费伦的龙类的历史,讨论了真龙扮演的不同角色和活跃于今天的费伦的龙类个体-无论死活-的详细情况。

龙类的历史
虽然龙是强大、长寿的生物,但甚至连该种族中最长寿的成员对龙的历史也所知甚少。哲学家推测龙类历史学家的口述传统和龙类天生的以自我为中心共同破坏了龙类历史记录的长期积累。事实上,已知的龙类历史中有许多是Proud Peoples(精灵和矮人)记录下来的,但他们的衰落导致历史记录的残缺,剩余的记录展示出反映了它们的创造者对龙类的偏见的观点。
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Re: 费伦的龙
« 回帖 #6 于: 2014-03-04, 周二 07:19:16 »
龙的时代

费伦的沉睡的威严巨龙的身下躺着大量财宝。感谢这些宝库占据了龙类的梦想并让它们安静,因为这些巨大的梦想者因为窃贼之手而醒来时,我们的世界的所有奇观都会因它们的愤怒而倒下。

博德之门的维尔赛特

Yearof Wild Magic(1372 DR)

在雷霆年代(Days of Thunder)的余波中,龙类崛起,统治了费伦。精灵的神话-以Parwiccan Cycle的形式记录-提到Tearfall,它被认为是从天而降的流星雨。某些学者把这些古代文献解释为暗示着引发了急剧的环境变化的流星群,它转而刺激原龙(proto-dragon)(不比大蜥蜴大)迅速进化为今天所知道的不同形式的龙类。其他人声称这些流星实际上是坠落的龙蛋,不同种族的龙由此诞生在世界上。
龙的时代,也被称为Dawn Age,大约开始于-30,000DR,持续了六千年左右。龙类的个体和氏族统治着大片土地,并为了控制陆地、海洋和天空而与对手战斗。这个时代的龙是龙神系的虔诚追随者,该时期的许多战争是为了宗教问题而打的。然而,随着时间的流逝,宗教热情衰退了,不同信仰的哲学家得出了龙神不是龙类的守护者和守卫者的结论,因为他们允许龙以他们的名义进行种族灭绝的冲突。龙陨战争RD就是一场经久不息的龙类圣战,它让巴哈姆特的追随者对抗提亚马特的仆从。
在费伦的龙进行毁灭性战争的这个时期,从前由龙统治的地域中的偏僻的孤立地区落入巨人的控制中。随着时间的流逝,巨人统治的这些异国开始威胁龙类的霸权,导致了巨人统治的王国-例如Darchar、Grunfesting、Helligheim、Nedeheim、Ostoria和Rangfjell-和龙统治的国度-例如Caesinmalsvir、Darastriverthicha和Tharkrixghontix-之间的大战。在费伦的龙和巨人为托瑞尔(Toril)的支配权而战的时候,较小的类人生物种族开始建立他们自己的王国。ParwiccanCycle提到,廷塔吉尔(Tintageer)就是此类例子之一,它的后代现在被称为月精灵和金精灵,他们击败了号称群山之主(Master of the Mountains)的太古红龙马哈特纳托里安(Mahatnartorian),在费伦的北部建立了国家。
龙的时代在龙狂开始时结束了。精灵族的高阶法师们偶然想出了一个计划,它涉及制造一个与弑王星(在精灵中也被称为屠王星King-slayer Star)在天空出现有关的高级魔法效果。他们在费伦最北处的一座古老城堡里制造了龙狂迷锁,它包围了整个费伦并定期使费伦的巨龙发疯。弑王星在天空的出现频繁到足以让龙狂迷锁扰乱龙族对大陆的统治,又没有频繁到会阻止类人生物王国在龙狂的间歇期崛起。

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Re: 费伦的龙
« 回帖 #7 于: 2014-03-05, 周三 10:46:59 »
弑王星之下
在随后的两万五千年里,费伦的巨龙的整体力量时起时伏,但龙类再也没有恢复它对费伦的绝对统治。每次龙类的个体或氏族试图重建它们对费伦的广大地区的统治时,或者有低等的类人生物种族团结起来打倒它们(见Dragonmoots边栏),或者-如果前者失败了-弑王星的回归使它们疯狂,破坏它们已经取得的一切成果,并让它们对抗自己的后代。只有一次,一个龙类联盟几乎解开龙狂迷锁,但在被遗忘已久的那一天,巨龙们被几乎整个翼精灵亚种的牺牲挡住,他们集合起一支大军,飞向北方守卫容纳着龙狂迷锁的运作核心的古老要塞。
虽然整个历史上都有例外,但费伦的大部分巨龙最后占据的是顶级捕食者-而非国王-的生态位。著名的例外包括Anaglathos,它统治了图米斯(Turmish)6年;齐松瑞希伊萨(Kisonraathiisar),它统治西门直到Year of Bold Poachers (-349DR);察斯萨,它统治阙森塔(Chessenta)将近一个世纪(现在它回来了);Ylveraasahlisarthe Rose Dragon,它统治卡林港(Calimport)一个世纪。
弑王星造成的最近一次龙狂发生在龙狂之年(1018DR)。最近一次Flight of Dragons于巨虫之年(1356DR)发生在谷地(Dalelands)和月海之间。
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Re: 费伦的龙
« 回帖 #8 于: 2014-03-06, 周四 09:54:34 »
龙陨之战
虽然龙的时代被遗忘已久-甚至在最古老的巨龙中,但提亚马特与巴哈姆特之间的古老冲突仍在继续,强度随着时间的流逝而时起时伏,还逐步卷入其它种族和文明。
白金龙与彩色龙最近一次冲突的大时代是-2087DR到-1071 DR,Untheric empire的第一个千年。穆兰(Mulan)把提亚马特的教派带到费伦(至少是在人类中)。恩利勒(Enlil)的牧师宣称提亚马特是Nemesis of the Gods,神王们的每次挫折都被归咎于她。恩瑟在几个世纪中目睹了它的兴衰。提亚马特屡次与巴哈姆特-在恩瑟化名为行义者马杜克(Marduk the Justice Bringer)-战斗,但双方都未获胜。
在-1071DR,恩瑟神系出征与兽人神系作战,这是一场灾难性的冲突,许多神在其中死去。在最后的神战中,提亚马特在吉勒今(Gilgeam)与依那伏(Ilneval)战斗时偷袭前者。永远警惕的马杜克介入,在提亚马特对吉勒今发出致命一击前杀了她,代价是他自己的生命。
在神战的余波中,白金龙降到celestial paragon BoED的神格(如果celestial paragon在你的战役中被视为半神,则有神格1),而彩色龙降到archfiend BoVD的神格(如果archfiend在你的战役中被视为半神,则有神格1)。马杜克的教会完全消失,他的名字只被视为Old Ones of Unther之一,但提亚马特的教派勉强幸存下来。由于吉勒今变得越来越专横,恩瑟的人民从未忘记Nemesis of the Gods,越来越多的人秘密求助于她。

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Dragonmoots

Dragonmoots是现已消失的光荣传统,矮人们在啤酒杯空掉的时候常常歌唱它。从前,每当某个矮人氏族的领袖认定某条龙讨厌到不能不管又强大到一个氏族不能独自处理时,就会“召集”(通过矮人信使在氏族间的奔走)Dragonmoots。

大多数Dragonmoots涉及2或3个矮人氏族,由所有与会者中的长者们决定应如何与某条特定的龙战斗,在胜利后如何分配其宝库(此类袭击几乎总是以胜利告终)。来自氏族的士兵行列的冒险者将被要求-在渴望战死的老矮人和想要证明自己的价值、在他们的氏族眼中成为战士的害怕的年轻矮人的斧子的支援下-领导攻击。
氏族的长老鼓励Dragonmoots,以作为各矮人氏族见面、一起吃喝、讨论贸易、关注其它氏族的合适矮人和彼此“采取措施”(为未来的外交用途而了解重要矮人的喜好和个性)的机会。击败某些巨龙需要多达7个氏族,而且不只一条龙毁灭了去对付它的矮人。
在矮人的数量太少以至于不敢公开挑战龙(除了作为“疯狂的冒险队伍”的成员之外)、特定的氏族长老太怀疑其他矮人和在任何地方集合的危险而没有支持未来的大会的热情时,Dragonmoots就开始变得乏味。然而,自雷之祝福(Thunder Blessing)增加了他们的战士以来,一些氏族在近来的龙狂中复兴了这古老的实践。
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Re: 费伦的龙
« 回帖 #9 于: 2014-03-07, 周五 10:18:27 »
鳞之道的追随者
在Year of Fell Pearls(887DR),一个叫做萨马斯特的密斯特拉的前选民开始相信死亡的巨龙有一天将统治托瑞尔,他称这条道路为鳞之道。萨马斯特在Year of Queen's Tears (902DR)创造了第一个龙巫妖,拜龙教的队伍迅速膨胀。在随后的几年,萨马斯特遭受了一系列挫折,但拜龙教仍然遵循他的教导(拜龙教的历史的进一步的细节可以在第3章找到)。
在Year of the Blacksnake(1285DR)遭受了他的最后一次失败之后,巫妖萨马斯特凭借他的命匣上的魔法再次回到亡灵状态。然而,这样做了之后,萨马斯特看不到任何立刻恢复对鳞之道的追随者的控制的希望,因为他以前尝试过那种方法。由于对秘密社团的无能为力-他虽然魔力强大,但数量上不足以对抗其敌人-和许多恶龙不愿接受他对未来的观点-那时它们将作为亡灵龙巫妖称王称霸-的事实,拜龙教的建立者感到沮丧。显然,他需要新的战略,他从古代文献和places of power寻求灵感。
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