作者 主题: 【MoF 费伦的魔法】进阶职业-侏儒机工士  (阅读 8320 次)

副标题: 希望没翻重以及翻到一半发现这就是个NPC/画风向的弟弟

离线 灵风雨璇

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 55
  • 苹果币: 0
【MoF 费伦的魔法】进阶职业-侏儒机工士
« 于: 2019-05-07, 周二 02:42:40 »
侏儒机工士(Gnome Artificer)
   侏儒机工士使用技术创造神奇的装置,并在他们的世俗装备不能满足任务需要时钻研影魔法。他们的武器、盔甲与工具要求频繁地维护与修理,但是产生了能与某些奥术相竞争的非魔法效应。
   大多数侏儒机工士是技艺卓越的工匠与技工,他们经常是游荡者、诗人或法师(幻术师最能成为优秀的机工士,因为他们使用影魔法)。一小部分巡林客与牧师也会探索这个领域,而由于这个职业所需的技能深度与广度,来自其他职业的机工士非常罕见。
   侏儒机工士NPCs喜欢交易情报或进行一场发明与关注方面的良性竞争。在别人(大概是其他职业?)偏爱独立地私人研究时,他们有时也会选择团队合作。有些从活跃的发明研究中退休的机工士会学习魔法或成为大型工程项目(如桥梁或城堡)的指导者。
   虽然这个进阶职业被称为侏儒机工士,一小部分来自兰檀岛的人类也能学习这一项机关技术。他们称自己为“兰檀机工士”,但是在其他方面拥有和这个进阶职业完全相同的能力。
   生命骰:D6
进阶要求:
种族:侏儒(或来自兰檀岛地区的人类)
技能:炼金3级,手艺(制甲、锻造、宝石切割、制锁、金工、陷阱制造或武器制造)8级,手艺(除了上一个清单之外的任意两项)4级、解除装置2级、知识(建筑)4级、知识(工程)4级,专业(药师、工程师、或攻城师(siege engineer))3级。
专长:闪电反射、技能专攻(上述任意手艺技能)
施法能力:能施展幻术学派的1级奥术。

职业技能:
炼金(智力),估价(感知),专注(体质),工艺(智力),解除装置(智力),知识(工程与建筑)(智力),聆听(感知),专业(感知),搜索(智力),绳技(敏捷)
职业技能点:4+智力调整

职业能力
武器与护甲擅长:轻甲、中甲、盾牌和简单武器。
机工道具(Artificer Item):一个侏儒机工士有能力创造能复制特定法术的非魔法道具。并非通过魔法来实现这样的能力,而是使用他对活塞、齿轮、镜片还有别的简单机械道具的知识。因此,一个机工道具经常是复杂且难以使用的,还有着很多附件、镜片、突起、联线还有软管。默认地、所有机工装置使用两个道具栏位:任意栏位和“腰带”或“斗篷”栏位。制作只占用一个栏位的装置是可能的,但是要花费两倍的金钱。
   一名机工士只能制造模仿他所了解的机工装置能力(见下)的机工装置。所有机工装置都有着充能,代表了燃料或其他装置启动所需要的耗材。在一定次数的使用后,此装置停止工作直到机工士花费时间和金钱来重建它。例如,一个名机工士创造了一个能为穿戴者提供等效于牛之力量的保护带装置,这个装置有50发充能,当这些充能被用完时,这个装置的能力不在起效直到一名机工士重建它。重建一个装置花费建造一半的金钱。
   建造技工装置要求时间与花费,就像机工士正在创造魔法物品一样(每天完成基础价格的1000GP)。然而,不像创造魔法装置,机工士无需花费XP作为加工的一部分。他仅仅需要花费适当地时间与金币来创造道具,使用下表来决定装置的基础价格。
效果                      基础价格
50发充能,使用时激活     功能等级*机工士等级*1000GP
仅使用一个道具栏          所有花费乘以2
*一个机工士能创造出最低5发充能的装置,按比例减少花费。
**一个0环装置能力是1环装置能力价格的一半。
***一个机工士能创造低于他自身机工士等级的装置,不能低于这个能力要求的机工士等级。
   例如,一个3级的机工士希望制作一个牛之力量装置。牛之力量是一个2环装置能力(见下),因此创造拥有50发充能,且是最低等级的这种装置花费2×3×1000GP=6000GP,以及6天的工作。一旦这些充能被使用,这个装置就没有用处了。
   机工士装置遵循DMG243页的规则来决定拥有多种能力装置的花费。机工士装置与魔法道具使用同样的道具栏位限制(护腕、头盔、斗篷等等),所以一名角色不能在护腕栏位同时穿着装置和食人魔力量手套。
   机工士装置是巨大而笨重的。每环装置等级(零环装置能力计为1/2环)有1立方尺大和5磅重(多重能力装置的体积与重量相加)。他们足够大以成为击破物体时单独的目标。一个装置有每立方尺5hp和10点硬度。一个装置可以被特殊材料制作(例如精金与秘银)来增加装置的硬度与hp;将每立方尺看作长剑以决定对装置基础价格的调整(特殊材料不影响重建道具的价格)。
   侏儒机工士装置能力:当法师使用奥术力量,牧师操作神术能量,机工士使用平凡的工具与特殊的实际来产生令人钦佩的结果。就像一个初学者法师只有很小的法术列表选择,一名机工士以少数能掌控的技术技巧开局。随着他等级提升,机工士可以自动学到新的装置能力,见下表。机工士同样可以从其他机工士哪里购买其他装置能力的信息,或是从工艺书籍中寻找它们,价格与同样等级的卷轴相同。例如,亨达克·钢线是一名1级侏儒机工士。在旅途中他遇到了维喔淇·裂宝者,另一名侏儒机工士,他付了她25GP以购买另一个他所不知道的装置能力的秘密。
   为学习一个装置能力或创造一个这种能力的道具,一名机工士必须有至少10+装置环阶的智力值。豁免DC是10+装置环节+创造这种装置所需的最小智力调整。
   启动一个装置是一个不引发借机攻击的标准动作。大多数装置能力依赖于完全的非魔法部件。使用这些能力的装置能在反魔场中正常工作,并且不能被反制或解除。
   一小部分装置能力越过了世俗技术的界限,实际上进入了幻术学派阴影魔法子学派的力量。这样的能力在下面的列表中用双星标注出来,并被作为Su对待——它们不能在反魔场中使用,但是同样不能被反制或解除。侏儒机工士至少要有9级以制作这种装置。
   由于装置环阶精确地复制了适当法术,它们的影响相互重叠(并不叠加)。因此,一个使用装置产生的猫之优雅并不与奥术版的猫之优雅叠加。
侏儒机工士装置能力列表
0环-酸液飞溅*,侦测毒性,闪电震慑*,闪光术、霍利基考的咳嗽(Horizikaul’s cough)*,射矢术*,光亮术、法师之手,冰冷射线。
1环-燃烧之手、侦测亡灵、腐蚀之爪*,忍受环境、脚底抹油、羽落术、油腻术、霍利基考的巨响(Horizikaul’s boom)*、跳跃术、考依佩尔的紧绷神经(Kaupaer’s skittish nerves)*、抛射物品*、昏暗视觉*、隐雾术、电爪术、蛛行术。
2环-攻城锤*、牛之力量,猫之优雅、黑暗视觉、昼明术、火焰匕首*、云雾术、闪光尘、马尔夫强酸箭、识破隐形、粉碎音波、速泳术(speed swim)*
3环-火焰箭、飞行术**,造风术、加速术**、闪电束、粉碎地面*、雪风暴**、臭云术、水下呼吸。
4环-冰风暴**、灭火术、锈蚀爪、咆哮术、重雾术、火墙术**、冰墙术**
*本书的新法术(法术大全中有记载的应用其中翻译,无记载的标出了原文)
**要求影魔法技艺
奖励道具(Bonus Item):在2级,侏儒机工士获得一件他所知装置能力的单功能50发充能的装置。这件装置等同于他的机工士等级。这件装置是他闲暇时所做,并不需要为此付出任何金钱与时间。侏儒机工士在每个偶数等级都能获得一件这样的装置。
技能专攻(Skill Focus):在3级,侏儒机工士获得技能专攻(解除装置)专长。
再利用(Salvage):一名至少5级的机工士可以拆解装置(无论是否是他自己建造的)并使用它的零件来制作另一件装置。这在新装置的基本价格上减少了拆解的装置的1/2市场价。一件并没有完全充能的装置只价值相应充能法术比例的价格。
原型设计(Prototype):从7级开始,一名机工士可以制作他所不知道的装置能力的装置。这些原型机道具花费通常价格的两倍且并不可靠。每次机工士使用原型能力时,他必须做一次机工士等级鉴定(DC=装置机工士等级+1)以启动这个装置(这检定不是必过吗……)。除了创造者之外的使用者进行此检定时收到-5罚值。失败表示一件不幸事故。如果一个事故发生了,本次启动的充能被浪费,不论事故结果。
   原型使用的装置能力必须在装置能力列表上,并且机工士在9级前不能制造需要影魔法技艺的装置能力。
影魔法技艺(Shadow Effect)(Su):从九级开始,机工士可以制作上述需求这项影魔法超自然能力的装置。

边栏:机工士原型事故
当一起事故发生时,装置经常以相反或有害的方式失灵。DM决定何种方式的事故产生,默认造成每能力环阶1d6点伤害。
·如果装置能力是一种远程效应,它命中使用者或一名盟友代替原先的目标,或如果使用者是原先的目标,它命中一名附近的随机目标。
·如果装置能力是一种远程效应,它指向射程内的随机地点。
·装置对使用者造成每能力环阶1d6点伤害。
·装置如上对使用者造成伤害且失去1d10发充能。
·装置如上对使用者造成伤害且在使用者重建装置之前停止工作,这花费1/10基础价格。
·装置延迟启动1d4轮,如果是远程效果,随机选择目标。
·装置延迟启动1d4小时,如果是远程效果,随机选择目标。


表格:侏儒机工士

职业等级 BAB 强韧 反射 意志  职业能力  可知装置能力
                        0 1 2 3 4
1级    +0 +0 +2 +0   机工道具 4 2 — — —
2级    +1 +0 +3 +0   奖励道具 5 2 — — —
3级    +2 +1 +3 +0   技能专攻 5 3 1 — —
4级    +3 +1 +4 +1   奖励道具 6 3 2 — —
5级    +3 +1 +4 +1   再利用  6 4 2 1 —
6级    +4 +2 +5 +2   奖励道具 7 4 3 2 —
7级    +5 +2 +5 +2   原型设计 7 5 3 2 1
8级    +6 +2 +6 +2   奖励道具 8 5 4 3 2
9级    +6 +3 +6 +3  影魔法技艺 8 5 4 3 2
10级   +7 +3 +7 +3   奖励道具 9 5 5 4 3

« 上次编辑: 2019-05-08, 周三 01:11:23 由 sei00544 »

离线 s1078054056

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 302
  • 苹果币: 0
Re: 【MoF 费伦的魔法】进阶职业-侏儒机工士
« 回帖 #1 于: 2020-10-11, 周日 14:17:12 »
这玩意厉害啊....非魔法的魔法效果...