作者 主题: 【BotD3】《永罪之书末辑,天启诸骑》(Book of the Damned Volume 3, Horsemen of the Apocalypse)法术  (阅读 15164 次)

副标题: 补完(2018/11/1 00:53)

离线 笨哈

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 3822
  • 苹果币: 6
邪魔法术
从研究邪魔习得的法术,大部分都是用来获取、移动和摧毁灵魂的,其他则是用来直接召唤邪魔。


【预言】因果报应(Awaken the Devoured)[痛苦]

等级:牧师/先知/战斗祭司 5、审判者 4、术士/法师/奥能师 5、女巫 5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:一位邪魔
持续:立即,以及1轮/等级
豁免:意志,通过则部分生效 (见下)
抗力:有

你将施术目标邪魔所吞噬之无以计数灵魂那被破坏和痛苦的回忆唤起。这些记忆的碎片会对该邪魔作祟,造成苦难,令它受到1d8/施法者等级点的非致命伤害(最多15d8),并且会让它困惑1轮/施法者等级。意志豁免通过则伤害减半,并且困惑效果无效。

原文
剧透 -   :
You awaken the broken, anguished memories of the countless souls that the target daemon has consumed. These fragmented memories haunt and afflict the daemon, dealing 1d8 points of nonlethal damage per caster level (maximum 15d8) and making it confused for 1 round/level. A successful Will save halves the damage and negates the confusion effect.



【防护】卡戎的施舍(Charon’s Dispensation)

等级:牧师/先知/战斗祭司 4、审判者 4、术士/法师/奥能师 4、女巫 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (2枚银币)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一名生物/等级
持续:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:有 (无害)

受术者会免疫碰触或喝下冥河(River Styx)之水的有害效果,包含毒素、记忆窃取,以及洗涤灵魂的力量。但这法术不会给受术者在水中呼吸的能力,也不会对生物或世俗的危害(例如急流) 提供保护。

原文
剧透 -   :
The target of this spell gains immunity to the harmful effects of touching or drinking from the River Styx, including its poison, memory-stealing, and soul-leaching powers. This does not grant the target the ability to breathe water, nor does it grant any protection against creatures or mundane hazards such as rapids.



【死灵】创造灵魂宝石(Create Soul Gem)[死亡、邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司 3、术士/法师/奥能师 3、女巫 3
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、器材(价值至少25金币的水晶或宝石容器)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一名濒死或刚死的生物
持续:立即
豁免:意志,通过则无效
抗力:有

你从一名濒死的生物或一位在上一轮死去的生物那抽取衰退的生命能量,将之强行灌注到水晶或宝石容器,创造一枚灵魂宝石。如果生物还活着,但豁免检定失败了,它会死去,并且你能将他的灵魂拘禁在宝石中。如果生物已死,你能直接拘禁它的灵魂。灵魂宝石的价值取决于被拘禁生物的本质从何而来(见P.30的灵魂交易)。

如果你是一位饮魂者(见P.34),你施展此法术时,可以消耗5点灵魂点数填充宝石,等价于一个基础灵魂(basic soul)。

一位濒死生物身上只能创造一枚灵魂宝石。那些想要复活灵魂要被困在灵魂宝石中的躯体,必须在你施放此法术时,通过DC为11+你施法者等级的施法者等级检定。如果检定失败,对此法术的结果毫无影响,但如果成功,那受术者的灵魂宝石会碎裂,并且该生物会如常复活。如果灵魂宝石被安置在一处邪秽的地点,像是由邪居法术创造的区域,那施法者等级检定的DC+2。

原文
剧透 -   :
You draw forth the ebbing life force of a dying creature or one that has died in the past round, forcing it into a crystal or gem receptacle and creating a soul gem. If the creature is alive and fails its saving throw, it dies and you capture its soul in the gem. If the creature is dead, you automatically capture the soul. The value of the soul gem depends on the nature of the creature it is made from (see The Soul Trade on page 30). If you are a souldrinker (see page 34), you may cast this spell and expend 5 soul points to fill the gem with the equivalent of one basic soul. Only one soul gem can be created from a particular dying creature. Any attempt to resurrect a body whose soul is trapped in a soul gem requires a caster check against a DC of 11 + your caster level at the time you cast this spell. Failure results in the spell having no effect, while success shatters the target’s soul gem and returns the creature to life as normal. If the soul gem resides in an unholy location, such as that created by the unhallow spell, the DC of this check increases by +2.



【死灵】邪魔结界(Daemon Ward)

等级:牧师/先知/战斗祭司 4、德鲁伊/猎人 5、圣武士 4、术士/法师/奥能师 4、女巫 4
成分:语言、姿势、材料 (价值50金币的银粉末)

本法术的效果如同防死结界,除了上述的纪载,并且只在对抗来自邪魔的攻击时提供保护。

原文
剧透 -   :
This spell functions like death ward, except as noted above and it only protects against these attacks from daemons.


【死灵】高等死亡丧钟灵光(Death Knell Aura, Greater) [死亡、邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司 6、审判者 6、术士/法师/奥能师 6、女巫 6

此法术功效与死亡丧钟灵光相同,除了区域内的濒死生物不能靠自己稳定伤势,并且每轮到它的回合时,它会承受1点流血伤害。虚体不死生物或游离出躯壳的活物灵魂(像是某个人使用星界投射或魔魂术),在他们回合开始时位处灵光之内,会受到1d8点伤害。

原文
剧透 -   :
This spell functions as death knell aura, except a dying creature in the area cannot stabilize on its own and automatically takes 1 point of bleed damage on its turn each round. An incorporeal undead or living spirit traveling outside the body (such as a person using astral projection or magic jar) within the aura at the start of its turn takes 1d8 points of damage.


【死灵】死亡丧钟灵光(Death Knell Aura)[死亡、邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司 4、审判者 4、术士/法师/奥能师 4、女巫 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:20呎
区域:20呎半径弥漫,以你为中心
持续:1轮/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有

妳获得了一道闪烁灰色微光的灵光,此灵魂会吞噬区域内死去生物的灵魂。此灵光散发的光芒如同蜡烛。如果有生物的生命值为-1或更低,并且在灵光区域内开始它的回合,他必须通过豁免,否则死亡,并且给予施法者死亡丧钟法术的好处。

原文
剧透 -   :
You gain a shimmering gray aura that feeds on the souls of creatures who die within it. The aura sheds light as a candle. If a creature at –1 or fewer hit points is within the aura at the start of its turn, it must save or die, granting you the benefits of death knell.


【死灵】星界邪魔的鞭笞(Lash of the Astradaemon)[邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司 6、魔战士 5、术士/法师/奥能师 6、女巫 6
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级

从星界邪魔那抽取其本源,你的手开始延伸,长出恐怖又半透明的爪子,散发冰冷的磷光,你获得两个爪抓攻击/轮。(如果妳中体型生物,每个爪抓伤害1d6。小体型为1d4)。每只爪抓击中都会对你的目标造成1个负向等级,并且获得5点临时生命值,持续1小时。用来克服这些负向等级的DC与此法术的DC相同。这些爪抓不会影响你施法或是进行其他需要手的动作。

原文
剧透 -   :
Drawing on the essence of astradaemons, your hands elongate and sprout fearsome, translucent claws that radiate a cold phosphorescent light, giving you two claw attacks per round (1d6 each if you are Medium creature, or 1d4 if you are Small). Each hit with a claw bestows 1 negative level on your target, and you gain 5 temporary hit points for 1 hour. The DC to overcome these negative levels is equal to the DC of this spell. The claws do not interfere with your ability to cast spells or perform other actions that require hands.



【死灵】寄生灵魂(Parasitic Soul)[死亡、邪恶]

等级:牧师/先知 9、术士/法师/奥能师 9、女巫 9
施放时间:标准动作
持续:永久 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有

除了上述记载的外,此法术的功效如同魔魂壶 ,而并不是用你自己的灵魂,你能将一个被拘禁(像是被缚魂术或锢魂术拘禁的灵魂)在容器内的灵魂转移到一名非自愿的目标的躯壳内。如果目标生物豁免检定失败,它会死去,被拘禁在容器内的灵魂会栖息于该具躯壳内,如同使用魔魂壶法术。

被拘禁的灵魂不会获得豁免检定好抵抗这种转移的机会。要想解消这个法术,你的施法距离内必须有那具被占据的躯壳。

原文
剧透 -   :
This spell functions like magic jar except as noted above, and instead of your own soul, you may transfer a trapped soul (such as one trapped with soul bind or trap the soul) from the receptacle into an unwilling target’s body. If the target creature fails its saving throw, it dies, and the trapped soul in the receptacle inhabits the body as if using magic jar. The trapped soul does not get a saving throw to resist this transfer. To dismiss the spell, you must be within range of the possessed body.



【死灵】天启诸骑的蹂躏(Scourge of the Horsemen)[酸液、邪恶]

等级:牧师/先知 9、术士/法师/奥能师 9
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
区域:30呎爆发
持续:立即
豁免:强韧,通过则减半
抗力:有

此法术令这片区域喷发出灵魂被撕碎的能量以及物理腐败的双重结合。在此区域内的受到影响生物,会获得1d4个负向等级,并且承受1d6点/施法者等级的酸液伤害(最多20d6)。

原文
剧透 -   :
This spell blasts the area with a horrific combination of soulrending energy and physical corrosion. Creatures in the area of effect gain 1d4 negative levels, and take 1d6 points of acid damage per caster level (maximum 20d6).


【咒法】(召唤)灵魂转移(Soul Transfer)

等级:牧师/先知 7、术士/法师/奥能师 7、女巫 7
目标:一名祈并者、虚体灵魂或类似的生物
豁免:意志,通过则无效
抗力:有;见下

此法术的效果和选择「完成法术」选项的锢魂术效果一样,除了本法术只对无身躯的灵魂生效(像是虚体不死生物或是被囚于宝石的灵魂),或是那些实质围棋灵魂的物理显化(像是祈并者),但由灵魂或异位面物质所形塑的生物(大部分的异界生物属于此类)不受影响。本法术主要是用来把灵魂从一个容器转移到另一个容器,但也用来捕获那些并没有附于肉体凡胎的脆弱灵魂(像是虚体生物和祈并者)。

原文
剧透 -   :
This spell functions like the spell completion option of trap the soul, except it only works on bodiless souls (such as incorporeal undead or a soul trapped in a gem) or creatures whose substance is a physical incarnation of a soul (such as a petitioner), but not on creatures formed from souls and planar material (such as most outsiders). It is mainly used to transfer souls from one receptacle to another, but may also be used to capture vulnerable souls that aren’t bound to mortal flesh (such as incorporeal creatures and petitioners).


【咒法】(召唤)召唤狂躁邪魔(Summon Cacodaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
成分:语言、姿势、器材(一根银色钩子)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只狂躁邪魔。

原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single cacodaemon.


【咒法】(召唤)高等召唤狂躁邪魔(Summon Cacodaemon, Greater) [邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司4、术士/法师/奥能师 4、召唤师 3、女巫 4

本法术的效果和召唤狂躁邪魔一样,除了本法术召唤的是1d4+1只狂躁邪魔。


原文
剧透 -   :
This spell functions like summon cacodaemon, except it summons 1d4+1 cacodaemons.


【咒法】(召唤)召唤仆役邪魔(Summon Ceustodaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知/战斗祭司5、术士/法师/奥能师 5、召唤师 4、女巫 5
成分:语言、姿势、器材(死亡的动物的灰烬)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只仆役邪魔。


原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single ceustodaemon.


【咒法】(召唤)召唤异虫邪魔(Summon Derghodaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知 9、术士/法师/奥能师 9、女巫 9 成分:语言、姿势、器材(一把昆虫甲壳)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只异虫邪魔。


原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single derghodaemon.


【咒法】(召唤)召唤离间邪魔(Summon Erodaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知 8、术士/法师/奥能师 8、召唤师 6、女巫 8
成分:语言、姿势、器材(一枚弯曲或是被玷污的结婚戒指)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只离间邪魔。

原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single erodaemon.


【咒法】(召唤)召唤饥馑邪魔(Summon Meladaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知 8、术士/法师/奥能师 8、召唤师 6、女巫 8
成分:语言、姿势、器材(一个空木碗)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只饥馑邪魔。

原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single meladaemon.


【咒法】(召唤)召唤死役邪魔(Summon Thanadaemon) [邪恶]

等级:牧师/先知 9、术士/法师/奥能师 9、女巫 9
成分:语言、姿势、器材 (两枚银币)

本法术的效果和召唤怪物一样,除了本法术召唤的是一只死役邪魔。你必须在某个拥有能容纳此邪魔小舟的充足开阔水域,或是在星界或灵界使用此法术。

原文
剧透 -   :
This spell functions like summon monster, except it summons a single thanadaemon. You can only use this spell in an area with enough open water to accommodate the daemon’s skiff, or when on the Astral Plane or Ethereal Plane.
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 05:38:59 由 黎白羽 »

离线 叶公好Dragon

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 279
  • 苹果币: 0
永罪之书有合集版,貌似还添加了一些东西,不知道法术和3本版一不一样

离线 笨哈

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 3822
  • 苹果币: 6
永罪之书有合集版,貌似还添加了一些东西,不知道法术和3本版一不一样

PAIZO「买一本设定书,实际上只获得0.5本书」的恶名流传已久。
应该会改一些,但我想做的是把最开始到现在的法术都翻译出来,玩一玩陈年大麻帮助那些只想选开某几本书的GM。

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1370
  • 苹果币: 0
PAIZO的灵魂货币的内容好像没翻译?


离线 笨哈

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 3822
  • 苹果币: 6
PAIZO的灵魂货币的内容好像没翻译?

恩,相关规则大约是2页,看我弄完万法后反响如何,如果真的有需要我未来可能会翻。