作者 主题: 马(HORSE)  (阅读 23255 次)

副标题: MM Pg.159

离线 donkey

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马(HORSE)
« 回帖 #10 于: 2009-03-16, 周一 19:00:42 »
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4eDMG的骑乘规则明确建议了,DM在PC有坐骑的时候可以在遭遇中加入与坐骑同级的怪物,而在算xp时将其剔除来计算pc的xp :em001
那是坐骑和PC分别行动的情况下吧
不是的
只要有坐骑就这么算
不是的,你在胡说

离线 Sheepy

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马(HORSE)
« 回帖 #11 于: 2009-03-16, 周一 19:05:57 »
同意楼上。记得座骑被作为 PC 的"装备"之一时(不越级,共享动作)可以照正常的算法。
« 上次编辑: 2009-03-16, 周一 19:06:05 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 殁土英豪 头两章试译

离线 AlbertNi

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马(HORSE)
« 回帖 #12 于: 2009-03-17, 周二 00:56:40 »
不过这装备有点威过头了吧,我是说那只21,000gp的Wyvern……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

线上 Alanryan

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马(HORSE)
« 回帖 #13 于: 2009-03-17, 周二 07:54:07 »
反正……可以被打坏的装备都不是好装备……
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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马(HORSE)
« 回帖 #14 于: 2009-03-17, 周二 11:44:27 »
是过强了,连6级的蜥蜴都能协同攻击呢……
Fiat justitia, et pereat mundus.