作者 主题: 【GURPS4E】优势列表内文  (阅读 141942 次)

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #20 于: 2016-04-18, 周一 22:10:10 »
被祝福者 心/超 10点或更多
Blessed


你与一位神明、恶魔、主宰、伟大存在或宇宙力量心灵相通。这种祝福可以有许多种形式,但无论如何,当你无法做出与此神灵的价值观或信条相符的行为时,你将失去这一优势。


被祝福者:你有时会从神灵处获得智慧。在与你的神明交流(譬如冥想、祷告)至少一小时之后,你会看见预示未来事件的幻象或预兆。你应当与你的GM商量细节内容:举例来说,火焰之神也许会要求你花一小时凝视火焰,而在此之后你将会听到来自火焰的低语。GM通过对你IQ的暗骰决定你是否从这一经历中得到任何有用的启示。然而,这一仪式会消耗你的大量精力,在这一小时结束之后你将失去10点FP。一点另外的好处是,这一神明的其他追随者可以感觉到你的特殊地位,并且对你的反应+1。10点。


格外被祝福:效果如上,但是你用于解读幻象所骰的IQ额外拥有+5,并且神明的其他追随者的反应+2。20点。


英雄壮举:你的祝福让你能够做出非同寻常的壮举。每次游戏中一次,你可以在ST,DX或HT上增加1d的等级(其他特性的加成,例如BM,可以由GM自由决定)。你必须在购买此优势时决定在哪一种特性得到加成。这一加成将持续3d秒,之后你的能力将回到正常水平,并且你将承受任何在此“英勇”期间的累积的任何惩罚(举例说,如果你选择给你的HP施加祝福加成,并且你的HP下降至-5倍于正常HP——而不是-5倍于‘祝福过的’HP,并且你未接受任何治疗,那么你将会在额外HP消失时死亡)。10点。


GM也可以选择允许其他形式的祝福。

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #21 于: 2016-04-18, 周一 22:10:38 »
臂行者 体/异 5点
Brachiator


你能以猿猴般的“臂行法(Brachiation)”在藤曼,树枝,绳索,吊灯等物体上晃动并渡越前行。你获得+2至攀爬技能,并且能以一半的基本速度荡跃移动。

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #22 于: 2016-04-18, 周一 22:10:59 »
暂停呼吸 体/异 2点每等级
Breath-Holding


你能够娴熟地暂停你的呼吸。每一等级此优势能使你屏气的时间翻倍(见屏住呼吸,p.351)。普通人类不能购买此优势——要成为世界级的潜水选手,请学习呼吸控制技能(p.182)。非人类以及超能力者则可以将此项优势与呼吸控制相结合!

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #23 于: 2016-04-18, 周一 22:11:31 »
商业嗅觉
Business Acumen


天赋,p.89

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #24 于: 2016-04-18, 周一 22:11:46 »
猫式落体 体/异 10点
Catfall


下落高度自动减少5码(视作杂技检定自动成功——不要再次进行检定)。此外,成功通过DX检定还能使落地导致的伤害减半。只有当你在坠落过程中四肢不受束缚,并且身体能够自由扭动时这些效果才会生效。

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #25 于: 2016-04-18, 周一 22:13:18 »
天然迷彩 体/异 5点每等级
Chameleon


你能够改变体表纹理从而融入周边环境。在对抗任何形式的视觉或是光学探测时你能够获得潜行技能的加成;静止不动时为+2,移动中则为+1。穿着服装会降低此优势的效果,静止不动时为+1,而移动中则不会获得加成(除非GM认为此服装本身在当下的特定环境中能起到迷彩效果)。


在黑暗中或是当对方依靠视觉以外的其他感官侦测环境时,天然迷彩一般不会生效。但是你也可以选择使此优势对普通视觉外其他特定的视觉或是扫描式感官(scanning sense)(譬如红外视觉(Infravision)或是雷达感官(Radar,事实上是扫描式感官的一个分支))起效。


特殊强化因子


拓展效果:你的能力能够影响一种以上的视觉或是扫描类感官。从第二种起每项+20%。


特殊限制因子


无法关闭:你无法停止此项能力的运作。陌生人对你的反应会-1,因为你老是忽隐忽现的很是恼人。-10%

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #26 于: 2016-04-18, 周一 22:14:30 »
通灵 心/超 10点
Channeling


你能够成为连接灵魂世界的通道;灵魂能够通过你开口说话。要做到这点你必须首先先进入出神状态:保持专注达一分钟并通过一次意志检定(+2,如果你有入定(Autotrance),p.101)。在此状态下你对周遭事物将毫无知觉。


一旦你进入了出神状态,周边离你最近的任一灵魂将进入你的身体并控制其说话或是书写。GM将会决定它说出或是写下的具体内容。此灵魂会回答他人提出的问题,但并不一定会说实话。


这是一种较弱的附身形式:灵魂只能通过你的身体与他人进行沟通。然而,如果此灵魂正好拥有占据(Possession)能力(p.75),则此时它会被视作与你有直接接触,从而能够尝试在你出神时完全附身。不过灵媒对此都有所警觉,因此在抵抗时能够获得+5奖励。

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #27 于: 2016-04-18, 周一 22:15:10 »
超凡魅力 心 5点每等级
Charisma


你天生拥有影响和领导他人的能力。虽说任何人都能够通过外貌,举止,以及才智达到近似于这样的效果,真正的超凡魅力与这些并无关联。每一等级的此优势将会带来如下效果:当你与智慧生物主动交流(对话,演说等等)时,其所有反应检定+1;+1至影响检定(见影响检定,p.359);以及+1至算命(Fortune-Telling),领导力(Leadership),乞讨(Panhandling),和演说(PublicSpeaking)技能。GM可能会认定你的超凡魅力无法影响某些极端陌生的种族。

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #28 于: 2016-04-18, 周一 22:15:30 »
超时空定位
Chronolocation


见绝对时感,p.35

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Re: 【GURPS4E】优势列表内文
« 回帖 #29 于: 2016-04-18, 周一 22:16:50 »
互助信条 社 1至10点
Claim to Hospitality


你所属的社会团体鼓励其成员互相帮助。当你出门在外时,你能够从团体的其他成员处获得实物,住宿,以及其他基本帮助。


此优势的点数花费视团体的规模和富有程度而定。一位在另一座城市拥有住房的朋友价值1点一个小规模的家族,2点某条重要商道沿途的商会,5点;而由富裕人士组成的巨大联盟,比如“天下所有的商人”,10点

通常情况下你能比较容易地找到团体的成员(投出14或以下则能在1d-1小时内找到),但偶然遇到一名成员的概率则较低(投出6点或以下则能于适当地点在一小群人中与对方偶遇)。


互助信条的主要作用是当你“在路上”时不用为了寻找食宿而过于烦劳并节省相应的开销(不过如果你比较富裕的话,你可能会要向主人赠送礼物),但此优势还有一些额外的好处。团体的成员互相之间相当友好(+3至反应检定),并且可能会应你要求提供建议,指导,或是小额贷款等。他们所能提供的帮助有时也许能接近眼线(Contacts)(p.44)的级别;但如果你想要获得更多好处,请购买盟友(Allies)(p.36)或是后台(Patrons)(p.72)。


互助信条是相互的。如果你选择了这项优势,当你在家时GM可能也会要求你为NPC提供相应的资助。这有可能触发一些剧情!如果你拒绝为NPC提供帮助,你最终会落下恶名并且失去此项优势。