作者 主题: 总之就是开团点子堆放处  (阅读 8376 次)

副标题: 如果都能开成团就好了……

离线 希露

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总之就是开团点子堆放处
« 于: 2017-07-26, 周三 17:50:28 »
1.向神祈愿——架空魔幻日常团

神明啊……请实现我的愿望。
每天的每天,都会在睡前默默地许下这样的愿望。
这个世界上,存在着神明。
诶诶?开玩笑?这种事情,没有的哦?
这个世界上,存在着神明。
不是什么哲学上的思考或者什么奇怪的人的哗众取宠的发言。
这个世界上,存在着——
——60亿位神明。

60年前,1957年11月18日。

第二次世界大战已经过去了十年有余,人类从战争的伤痛中已经多多少少恢复了些许元气。萨尔地区重归德国,已经被共产党所统一的中国,改革正在火热地展开,中国的第一颗人造卫星也刚刚升空,50多天前美国爆发了民权运动,引起了各界的广泛关注……

但是,这些事情都无关紧要。
那一天,彻彻底底地颠复了人类的历史与发展进程的事件发生了。
格林威治时间,1957年11月18日13时19分27秒。
人类,第一次与神明接触。
浩浩荡荡的,不,仅仅用这个简单的词语是无法形容那样的景象的吧。
那是,蔓延于整个天空的,怪异而壮丽的景象——全知全能的神明们从天而降,身上散发的光芒,使得即使是地球背对太阳的一面,也如同白昼一般明亮。
13秒后,光芒消失。

地球上的智慧生物的数量——增加了一倍。
本来已经十分拥挤的地球,从这一刻开始,变得比任何时候都更加拥挤,同样的,也更加,更加——
美丽繁华。

很快,人类便深刻地认识到了——

神是无所不能的”这件事。

这一天起。
神明与人类共同起舞的舞台,已经搭好了。
这是,每一天每一天,都以超乎寻常的异样光景为舞台上演的日常。

很想开成校园日常+时空穿梭+各种各样乱七八糟元素的东西,不过感觉真的打算好好开的话,最后应该是单元剧的形式吧,预计会是个大工程所以只能先搁置了……
先把点子丢到这吧(思)。

2017.9.12更新
前传性质单人团筹备中。
目前预计采用泛统4E规则,100CP,50负购。

2019.5.31 笔记
开得超级混乱,PC反响意外地还不错……嘛还挺开心的。
有机会把log做出来好了。
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 14:50:21 由 希露 »
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #1 于: 2017-07-31, 周一 22:48:58 »
什么时候开了请务必叫上我 :em013

离线 希露

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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #2 于: 2017-08-23, 周三 13:20:51 »
2.世界的小小终结——7-8级无战力要求画皮DND团
白色的大地,黑色的天空,永无止境地飘落的雪花。
这就是你们有意识以来所见到的世界的样子。
这里的生命,包括你们,从诞生伊始,已经度过了十分漫长的时光。不会自然地死亡,受了伤也会很快恢复,让生命死亡的方法只有一个,那就是自身所寻求的死。
而古老的预言说过,这个世界终将走向死亡。在死去的世界的尸体之上,新的世界会以旧世界的尸体为食粮生长起来,那是天上充满骇人的阳光,遍地皆是污浊的绿色,无数异形的生物行于地上,啃食彼此的尸体,为了生存努力挣扎的可怖世界。
而在这名为冬的无尽世界的一个角落,四个生物,踏上了通向世界终结的旅程……

特殊:
1.生命低于-10以后不会死亡,而是会变成巴掌大的不可破坏的球体,于24小时后恢复0血。
2.无神世界,牧师和圣武士自选信条作为信仰。
3.推荐使用怪物种族,LA和HD可与DM协商减少。即使不用,你们也大概率是这个世界上唯几的人形生物。
4.口胡成分可能很大,以DM为准

DM沉迷了一暑假魂系列传火入脑产生的脑洞
钦定全灭传火\灭火结局,虽然不能硬说是BE,不过对此类结局不感冒的慎入。
虽然这么说,不过主线还是主打治愈向,目标是童话风!(具体怎么样就不知道了)

2017-11-17
目前已招募完PC并筹备中,长度目标大约在20-30次。
大概分为雪之章、夜之章、世界之章三个部分。

2019-3-20
已完结,log及结团感言更新完毕,能认识PC们真是太好了。
« 上次编辑: 2019-03-20, 周三 22:54:41 由 希露 »
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #3 于: 2017-08-24, 周四 21:58:01 »
有团?
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

离线 希露

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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #4 于: 2017-08-26, 周六 19:39:21 »
没有团,只有企划 :em013
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #5 于: 2019-03-20, 周三 23:03:27 »
3.咖啡与图书与大迷宫
——莱迪伍德系列,8级DND经营团
在这个世界上的某处,存在着一个通向神秘大迷宫的通道。
大迷宫里徘徊着数不清的怪物,它们和地上的人类井水不犯河水,从未试图冲出迷宫。而就连俯瞰着人间的神祗也对大迷宫的秘密讳莫如深。
据说怪物中的某些个体,将自身的印记留在大迷宫的世界之上,自身死去,执念消散之后,就会变成各式各样的书籍。而有一些人,则专门收集这些书籍,将它们分门别类,保管妥当。怪物们偶尔会从书籍中现身,或者以书籍为媒介,为持有它的人提供某种力量。
巧的是。
这样的大迷宫,我家咖啡书屋的地下室里就有一个。
经营要素:咖啡厅,收集要素:怪物图书,冒险要素:大迷宫,地区:迷宫都市莫蒙塔。
那么,冒险的准备做好了吗?

2019.5.31
还没有开始筹备,虽然打算开成单元剧,但是对PC行为的反馈感觉会成为问题。
为了维持战力等级要素,不打算升级,但是只是图书和道具的话,反馈会不会有点少……
PC可能会招收超过4个,但最后以每单元只有四人参与的形式来开启。
因此如果使用升级制度的话,PC的等级有时难以平衡,会很麻烦。
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 14:57:12 由 希露 »
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #6 于: 2019-05-03, 周五 16:55:26 »
4.燃烧的苹果园
全员恶人秘密团!
你们是凑在一起的四个穷凶极恶的罪犯,准备去抢劫一家富庶的果园。
预设角色:
1.傲慢:对你来说,只有什么东西被破坏掉的声音才能让你产生活着的实感。
2.贪婪:你需要钱,很多很多钱。你曾经因此而被逮捕,但除了犯罪,你不知道其它任何赚钱的方法。
3.色欲:你看上了果园主的漂亮女儿。
4.暴怒:你曾是属于这个果园的员工,在那里收到了果园主的(在你看来)歧视与大量不公正的待遇。而现在,你要复仇。
5.懒惰:因为你太懒了,所以你咕了。(不可选)
6.暴食:这家苹果园的苹果很好吃,你准备带走一些。
7.嫉妒:你是这家果园的竞争对手……但是,当你发现正当竞争解决不了问题的时候,你决定想办法从问题的根源解决问题。
秘密部分就不写出来了

2019.5.20
看到了觉得很有趣,如果开起来的话要引用一下
Coc黑暗角色规则

2020.1.3
感觉档期排得太久,八成开不起来了……
« 上次编辑: 2020-01-03, 周五 12:27:49 由 希露 »
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #7 于: 2019-11-13, 周三 17:52:07 »
5.冰海传
——因为PC们嚷嚷所以开始筹备的MGR团!
——开着巨大机器人驰骋在冰海之上!
——维京海盗 X 机器人的架空世界背景!
——少年少女们的大冒险!

这是一个稍微有点长的故事,所以该从那里讲起好呢?
这个故事起源于奥丁为代表的诸神接纳了冰海的勇士并赐予他们加护。
这个故事起源于西格弗里德斩杀了祸乱诸多部落的邪龙。
这个故事起源于拉格纳尔攻陷巴黎,带着六千磅的金银凯旋而归。

在诺曼底的北方,有着三种恐怖的灾难。
第一种是维京人,他们是冰海的恶狼,驾驶着龙首船和在海面上飞翔的巨人,每到一个城镇,无论是圣所还是田地,都不由分说地予以破坏,并抢走那里所有的财宝与食粮。
第二种是风暴,它们是自然的伟力,是上帝的怒火与恶念。在海上,风暴能吞噬你目光所及的一切,即使最坚固的战船也不敢说自己能幸免于难。
第三种是邪龙,它们是天降的灾祸,口中喷吐出火焰,巨力足以压制远超自己数量的巨人。它们没有理智,唯一的欲望就是破坏和杀戮,就连风暴也会臣服在它们的脚下。

不过在诺曼底,至少……你并不用担心维京人。
因为这片领地的主人,诺曼底大公罗洛,就是曾经最强的维京人军阀之一。有人说他是大劫掠者拉格纳尔之后最强的戈丁之一,他驾驶的守护神“诺曼底号”被称为可以进入英灵殿、比肩诸神的巨人。甚至传说他拥有狩猎邪龙的战绩——不过这大概只是坊间传闻罢了。

而现在,这位昔日被称为最强的戈丁已经皈依了全能的主……虽然是否虔诚还得两说。
可笑的是,今日,他刚刚安排人将一百名囚犯献祭给伟大的奥丁,然后带上了一百磅的黄金前往教会,以响应教会的募捐。

而同样是在今日,命运的车轮开始了转动。

年轻的维京之子啊,请记住,
古老的预言将指引你的方向。
“群鸦汇集之所,
即为奥丁与英灵们的应许之地。”

冰海上,风暴即将到来。

实际进度:DM还在看规则书.jpg

2020.1.3 预计海岛团结束后开团。想把设定写得更有趣一些。
嗯……预期带点侵蚀暴走元素之类的,再把鸦的意象细节琢磨得更丰富一点。

2020.6.14 啊,已经开起来了,挺开心?
« 上次编辑: 2020-06-14, 周日 11:23:40 由 希露 »
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Re: 总之就是开团点子堆放处
« 回帖 #8 于: 2020-04-13, 周一 20:00:49 »
6.WE ARE BAD!
城市攻略的恶役狂欢!
古灯城——自由之地六国南部沿海的都市,海德斯帝国的殖民地,拉姆斯伯爵——南境大公黑狐公的忠实拥趸之一,管理着这里的土地。
商业、教会、学院、黑色产业,他黑白两道通吃,整个古灯城几乎都处于他的掌控之下。
但同时,他也并非庸人,在他的专政统治之下,古灯城的发展蒸蒸日上,诸多条令令行禁止,这里的经济快速发展,尽管伴随着的,是穷人们的口袋愈发干瘪、贫民窟显得有些拥挤、以及一些作坊偶尔会累死几个贱民……放心吧,这只是一点小小的牺牲。
不过最近,令伯爵每天发愁的只有一件事——
那就是该怎么抓住在他的领地上捣乱,破坏他所建立的秩序的坏蛋们!

你们的目标是——打败拉姆斯伯爵,成为古灯城实际上的统治者!
你们绝非善类,也从不安好心,更加重要的是,你们有足够的能力!
——坏蛋们,尽情捣乱吧!

背景1:
在大约二十年前,古灯城的统治者姓的还是柯西。那时候的拉姆斯家族还并不是伯爵家族,仅仅只是古灯城的二把手。
但是当年的拉姆斯子爵抓住了新旧黑狐公换代的机会,站对了位置,成功实现了地位的跃升。而原本的柯西家族,则因为“试图谋反”,几乎一夜之间满门抄斩。
坊间传闻柯西家还有血脉流落在外面……也有一些势力或许会念他们的旧情。但具体是怎么样,谁知道呢?

背景2:
一支从蓝宝石联邦而来的商队最近正驻扎在城中,不过,他们的魔药生意并不好做。
你们了解到这支商队隶属于紫玉城奥古斯都商会。
坊间传闻说他们做的似乎并不都是合法生意……这可能是本地势力散布的谣言,也有可能是事实。

背景3:
黑百合商会是拉姆斯伯爵在本地忠实的合作者。
同样的还有剑刃之主教会,古灯城炼金术士学院,以及黑鳞兄弟会。
要扳倒伯爵,非得想办法击败或拉拢这些势力不可。

背景4:
拉姆斯伯爵据说经常会找女人,这些女人的来源是黑百合商会。
黑百合商会的业务包括:人口贩卖、魔法武器防具等。
古灯城很多妓院也是黑百合商会的下属……虽然名义上不是这样。

背景5:
古灯炼金术士学院最近陷入了一场麻烦之中,虽然他们攫取了相当多的利益,但是,最近由于没有什么新的研究成果,海德斯帝国炼金委员会可能会考虑降低他们的评级,他们的经费也会由此降低一半之多。
如果不能在一年之内拿出足够有分量的成果的话……
古灯炼金术士学院的魔药和卷轴生意占据了古灯城的大半市场,且出于学院的名义,他们的定价相当不合理,为其它地方市价的2倍左右。
但任何试图抢占他们市场的行为都会受到他们明里暗里的打压。
不过也不是没有好处,对这帮炼金疯子来说,只要出价够高,无论什么违禁品你都有可能入手——不过这可能就要实际价值三到十倍的价格了。

背景6:
在古灯城周围是龙血王国的地盘,龙血王国自称拥有龙的血统,国内有较之其它国家较多的龙裔、狗头人与蜥蜴兽化人。
但是因为现在真龙从世上消失的缘故,他们坚持的理论显得有些可笑。
古灯城现在已经有超过近九十年的殖民时间。下层还坚持龙血信仰的人已经不多了。

背景7:
龙血信仰曾经是古灯城的主要信仰,他们信仰的神祗为黑鳞的龙之神。
但是自从殖民开始之后,龙血教会被从城中排挤,转而占据主要地位的是海德斯帝国的剑刃之神。
直到二十年前,由于政权的交接,政策的放宽,龙血教会才筹到钱得以在贫民窟修建了一座小教会,不过信徒寥寥。
龙血教会也收养一些孤儿。

背景8:
黑鳞兄弟会一直以来都是本地的黑帮,有着超过两百年的历史。主要成员都是蜥蜴兽化人。
它和剑刃之主教会并称为拉姆斯伯爵手下两大暴力集团。
它们原本是黑鳞的龙之神的信徒,不过对于它们来说,显然比起信仰,识时务要更重要一些。

背景9:
剑刃之主教会是海德斯帝国的官方三大信仰之一。
它们的教义崇尚力量,同时也崇尚正视力量,节制力量,为了守卫秩序而挥舞手中的剑刃。
但,怎么解释并实践这些信条是个人的事情,不是吗?

背景10:
古灯城流传着夜歌公会的传说,据说它在这里有相应的据点,但这终究只是都市传说而已。

背景11:
据说古灯城南方海域一座方圆不足两百米的小岛的树林里住着一个怕黑的怪物。每当夜晚降临,它就会在岛上孤独地哭泣。

背景12:
古灯城城内据说隐藏着一个心灵术士组成的隐修会。但是,你知道,他们是个隐修会。

背景13:
古灯城内,许多墙壁上贴着深渊学会残党的通缉令。
他们因为三年前首领突然死亡,组织崩溃,群龙无首,人人喊打,流窜四方。

背景14:
黑百合商会的魔法装备作坊主要集中分布在城市东南部,远离市中心。
那些作坊其实有很多都受到商会的剥削……但也有相当一部分头部作坊是商会的狗腿子。


具体内容:
PC们每人写一个城市侵攻计划,各自作为一部分,混在一起构成团的主要内容。
« 上次编辑: 2020-06-14, 周日 12:54:46 由 希露 »
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« 回帖 #9 于: 2020-07-07, 周二 12:46:01 »
7.失落的歌谣
——幸福结局的创造方法论
幸福是什么?
对于这个问题,人们似乎并没有定论。
诚然,每个人都在用自己的做法追求幸福,但是,又好像从来没有人真正追求到过幸福。
什么样的状态,什么样的生活,什么样的人才能称得上幸福呢?
总有人会说,能安稳地生活便是幸福,但安稳的生活一旦长久,人们就会滋生厌倦,灰暗与不幸便会如藤蔓般悄悄爬进人类的心灵。
那么反过来,无尽的冒险与刺激便是幸福吗?不,一定会有人反对,每天连一点安心感都没有的生活,如何能称为幸福呢?
我也曾经非常困惑,不过,在向着过去的智慧追求答案之后,我发现了,幸福的形式就隐藏在每个人都听过的,最古老的童话里——
“王子战胜了邪恶的巨龙,带着美丽的公主回到了王国,幸福地生活在了一起。”
啊,为什么这么简单的道理,人们总是不明白呢?
人类只有战胜困难,获得奖励,才能得到幸福!
无论是什么样的人,无论本质如何,幸福的本质都是一样的,战胜困难,获得奖励,越是可怕的困难,越是丰厚的奖励,人类获得的幸福就会越发明显。但反过来,无论是少了困难,或者少了奖励,人的幸福感都会衰减!
觉得这个结论太过浅显可笑?嗯……确实,只是空谈的话,感触想必不会很深呢。那么不如这样,来试试按照这个原则,创造你们的幸福结局如何?
按照惯例的开场,这是一个很久很久以前的故事……

在很久很久以前,有一个古老的的王国。哦,当然,还有一只邪恶的巨龙。
不过,请不要误会,巨龙并没有掳走王国的公主,它只从王国抢走了一样东西,那就是“幸福”,它将“幸福”带到了王国首都北面的巨龙之山上,并居住在了那里。
不过,所谓的幸福被偷走,并不是做什么都不顺利,相反——王国平稳地运营着。
没有波澜,没有纷争,没有惊喜,王国居民的生活如同死水一样。甚至十分地和平。
安稳、和平、缺乏变化、没有幸福。
必须将幸福夺回来,有人叫着,但是——巨龙太强了,想要战胜它,必须要先战胜“困难”才可以,但是,在缺乏困难的王国,想要找到困难与矛盾——本身便是一个困难了。
他们并不具备这样的能力。
于是,他们想到了一个办法。
选出四个代表——让他们去制造困难,战胜困难,挑战巨龙,夺回幸福!
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