作者 主题: (挖坑现场)  (阅读 13090 次)

副标题: 弑君者伊恩的魔战士指南

离线 弑君者伊恩

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(挖坑现场)
« 于: 2018-12-28, 周五 19:21:14 »
这将是一篇针对魔战士的综合攻略,将尽己所能地短、平、快,用最精练的文字解释清楚“怎么玩魔战士”这个简单而又复杂的问题。

本文将根据魔战士的每个玩法的原理(优势劣势)、构筑(核心资源)、操作、法术选择分别进行梳理和解说,主要面向对魔战士职业处于摸索期和精进中的新老玩家,为他们快速上手、更好发挥这个职业的特色、体验提供参考。不同于许多其他指南,本篇攻略的导向是玩法而非资源,因此并不是对各类新老优势资源的罗列。

同时,本文假设读者已经花费了经历去阅读、理解、查询有关的基本规则,包括魔战士的职业能力是如何运作的,相互之间又是如何交互作用的,对有关魔战的基本规则、职业能力、职业选项和相关FAQ均不作赘述。对于一些进阶玩家可以自行思考采取的灵活变化和调整,因为超出了本文的出发点范畴,本文也不做细数。

在写下许多新内容的同时,本文将先把以前写过的冷饭尽可能多地整理进来。


目次
零、剑与魔法——魔战士综述,核心职业特性与泛用选项
一、一击制胜——电爪魔战士,最基础与广泛的魔战士玩法
二、魔杖之芯——以魔杖法战(Wand Wielder)奥能为核心的物理构筑
三、剑所天成——不使用魔杖法战的物理型魔战士
四、重装巫师——穿戴重甲并承受奥术失败率的魔战士
五、流星飞矢——主攻远程攻击的魔战士
六、奇门诡术——其他独特的魔战士变体和玩法
七、兼容并蓄——魔战士与兼职和进阶
八、协力前行——魔战士的团队定位和技能分配
九、魔法与剑——法术解析补充和其他说明
十、技惊四座——潇洒炫酷的魔战士进阶技巧
末、补充与作结
« 上次编辑: 2022-03-30, 周三 10:36:12 由 弑君者伊恩 »
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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #1 于: 2018-12-29, 周六 02:01:42 »

剑与魔法

魔战士综述,核心职业特性与泛用选项


(一)一些需要指明的根本性问题

一个不动声色的警告:魔战士的入门难点
  - 数据低下:你的战斗数据较其他前排战系来说偏低,尤其是物理攻击明显不足,且依靠本职业缺乏提升手段。
  - 操作复杂:你在每个回合都要从很多可能的行动选项和动作组合中选择最有效的那一个,这往往让你花费数倍于蛮子和弓手玩家的脑力。
  - 续航艰难:你比其他任何职业都更受“能量条”的制约:奥能点数和法术位中任何一个告罄都会使你的战力大打折扣。
  - 技能匮乏:你的技能紧缺,尤其是本职技能屈指可数。你几乎没有敏捷、感知和魅力本职,知识面也很狭窄。
  如果你希望是扮演一个或是简单明快,或是数据强力,或是不需要做太过令人头疼的规划与考量的角色,请不要选择魔战士。这不是演习!

一场没有赢家的博弈:法术战斗和法术打击
  不要奢望同时使用法术战斗和法术打击,更不要把同时使用两者当做你的常态考虑。
  在大多数情况下,当你使用法术战斗时,法术打击与否无关紧要;当你使用法术打击时,有没有法术战斗带来的额外攻击也并不是什么不得了的事情。这两个能力互为补充,但是协同配合的效果差强人意,秘法印记带来的额外攻击是最不足为提的小技巧。
  记住,你要选择最正确的行动,而不是选择看起来同时使用了最多职业能力的行动。如果一个法术更合适而另一个可以利用法术打击多打一下,选择那个更合适的法术。

一种永远紧缺的资源:奥能点
  魔战士奥能点是永远稀缺的资源。因为附魔武器是奥能点性价比最高的用法,所以除非你是一名念刃(过于笨重的变体,丧失了许多魔战士的优势),只要你使用武器攻击,奥能点就处在几乎不够用的状态。奥能点不可回复的特性又决定了你只有在快要将它用光时才会真的“缺少”它,所以额外奥能点专长就和健壮一样,是个大多数时间里发挥不了作用的东西。
  面对奥能点的紧俏和额外奥能点的低性价比带来的双重矛盾,你只有两个选择:做一个智力值堪比法师的魔战士,或是避开那些消耗奥能点的奥能。然而,即便你有较高的智力,也要记住:奥能精准和法术护盾实际上是每天只够用上几次的能力。除了附魔武器和使用奥能,不要忘了法术唤回也是一个非常消耗奥能点的能力,任何将它替换为不消耗奥能点的有用能力的职业变体都是好变体,例如魔战士最好的变体(目前没有之一)巫战士。


(二)怎么合理地分配属性?

  在构建任何角色时,你的属性购点实际上都不是从每样10点开始购买。每个属性都有一个最小的让你的角色得以正常运作的数值,这个最小值的组合可以被成为“属性基本值”。对于魔战士来说,购点一般会在以下基本值的基础上展开:

- 力量:购点14。力量14是近战的基础。哪怕是主敏捷的魔战,也可以通过初始14力量来省去为敏捷上伤害投入资源。在特殊情况下,也可降低为10,12或13。10力量的魔战士很可能在负重上遇到困难。13力量可以抗住许多脸差状态下的属性伤害。
- 敏捷:购点12。敏捷是最万用的属性,敏捷型魔战士会再次基础上加码,其他魔战士则12足矣。
- 体质:购点12。魔战士是多需职业,哪怕选择调整是-2体质,购点体质都不应超过12。魔战士用法术和动作来防御,战士用的才是血量。
- 智力:购点14。有余力,也可以购点15。魔战应该让智力调整值保持不小于当前能施展的环数。升级获得的属性点投入智力总是划算的,因为魔战士随着等级增高会获得更多以来智力的能力。
- 感知:购点10。在无须兼顾魅力的情况下,应当提升至12。除非特殊需求,不宜低于10或高于12。
- 魅力:购点7。根据专长需求可能调整为13(进化魔宠专长可以做到一些独特的事情)。如果属性并不特别紧缺,可以维持在10。

  以上的基本购点合计10点,13魅力则基本购点为17点。对于大多数游戏中20点购或25点购的人物来说,你可以自由分配余下的点数,一般投入力量、敏捷或智力之一或之二(如果你有较多的能力和专长会从智力中得到收益,则选择智力;否则选择力量或敏捷),然后将剩余1~3点的零头丢给敏捷、体质或感知。你在购点时可以为智力、体质、敏捷或感知留下奇数(智力15或17,体质、敏捷、感知13),在未来升级时补缺。
  15点购的游戏不适合使用13魅魔战士——其实这种级别的购点压根不适合使用魔战士,带狗角色和职业能力不怎么与属性挂钩的职业在这个情况下才是王道。对于20点购的人物,敏捷型魔战士或许需要放弃一些力量,把剩余点数全部投入敏捷。14,14,13,13,12,12的大水桶不是那么适合魔战士,因为魔战士不仅是个非常依赖多重属性的角色,又面临数值上没有强项的窘境,必须放弃一些较弱的属性来进一步增强相对较强的属性。

范例属性购法(20BUY)
  力量型(人类,前期强势):力量16+2,敏捷14,体质12,智力15,感知10,魅力7
  敏捷型(精灵,中庸配点):力量14,敏捷16+2,体质12-2,智力15+2,感知10,魅力7
  敏捷型(精灵,需求魅力):力量10,敏捷16+2,体质12-2,智力14+2,感知10,魅力13
  综合型(人类,中庸配点):力量15,敏捷12,体质12,智力15,感知12,魅力10(种族加值给力量或智力)
  综合型(人类,需求魅力):力量14,敏捷12,体质13,智力15,感知10,魅力13(种族加值给力量或智力)
  极端型(任何):无脑堆敏的极端配点是个人都会,在此不做赘述。
« 上次编辑: 2018-12-29, 周六 02:21:54 由 弑君者伊恩 »
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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #2 于: 2018-12-29, 周六 02:11:02 »

一击制胜

电爪魔战士,最基础与广泛的魔战士玩法

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #3 于: 2018-12-29, 周六 02:11:15 »

魔杖之芯

以魔杖法术战斗(Wand Wielder)奥能为核心的物理构筑
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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #4 于: 2018-12-29, 周六 02:11:25 »

剑所天成

活用法术战斗的物理型魔战士

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #5 于: 2018-12-29, 周六 02:11:36 »

重装巫师

穿戴重甲并承受奥术失败率的魔战士

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #6 于: 2018-12-29, 周六 02:11:47 »

流星飞矢

主攻远程攻击的魔战士

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #7 于: 2018-12-29, 周六 02:12:00 »

奇门诡术

其他独特的魔战士变体和玩法

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #8 于: 2018-12-29, 周六 02:12:10 »

兼容并蓄

魔战士与兼职和进阶

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Re: (挖坑现场)
« 回帖 #9 于: 2018-12-29, 周六 02:12:22 »

协力前行

魔战士的团队定位和技能分配

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