作者 主题: 〈龙之族裔〉的专长  (阅读 20867 次)

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离线 黑夜蝙蝠

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〈龙之族裔〉的专长
« 于: 2009-11-03, 周二 13:20:14 »
专长
  各式各样的直系龙裔生物能利用自身的种种天赋,提升自己在战斗、施展法术或是其它领域上的本领。直系龙裔生物也能符合某些《巨龙书》第二章所描写的怪物专长。
  多数的一般专长适用于龙血角色,这是由于种族条件因素,或是因为该专长仰赖术士或其它与龙有关的特性。下文列出了新的一般专长选单。

加速超魔(Accelerate Metamagic)
 你能将所选的超魔法专长以更快的时间应用到法术上。
  先决条件:龙血亚种,法术辨识4级,任意超魔法专长,能自发施展1级法术。
  效果:选择一个你已知的超魔法专长,你能将所选择的超魔法专长应用到任何自发施展的法术上,且不会增加施法时间。
  正常:若无此专长,自发施法者需要使用整轮动作来施展正常施法时间为1标准动作的超魔法术;若正常施法时间超过1标准动作,自发施法者需要多1个整轮动作来施法。
  特殊:你能多次选择加速超魔专长,但效果不迭加。每次你取得此专长时,它应用到一个新的超魔法专长上。

龙之喷吐(Dragon Breath)
 你可以像正常的龙一样频繁地使用喷吐攻击。
  先决条件:半龙,6HD,喷吐攻击。
  效果:你可以每1d4轮使用一次喷吐攻击。
  正常:半龙的喷吐武器每天只能使用一次。

龙尾(Dragon Tail)
 你的龙类血统以健壮的尾巴显露,你能使用它来战斗。
  先决条件:龙血亚种,限定1级。
  效果:你有条尾巴,你能在战斗中使用它进行次要天生武器攻击。这次攻击依照你的体型造成敲击伤害,如下表所示。如果你已经有拥有尾击攻击,当你取得此专长时,使用表内的数值或你现有的数值,视何者为高。
    体型  尾击伤害  体型  尾击伤害
    超微型 1     大型  1d8
    微型  1d2   超大型 2d6
    超小型 1d3   巨型  2d8
    小型  1d4   超巨型 4d6
    中型  1d6   
  特殊:与大部分专长不同,此专长必须在创建人物时,于人物1级取得。

训龙师(Dragon Trainer)
 你的龙类天性给予你特殊的理解力,使你能训练龙与龙类生物。
  先决条件:龙血亚种,驯养动物4级、语言(龙语)。
  效果:你能使用驯养动物技能来指挥与训练智力值6以下的龙,就好像它们是动物;你也能指挥、训练与饲养龙裔范本(draconic template),就好像它们是动物(而不是魔法兽)。即使有了本专长,你也不能以驯养动物技能来饲养龙(有关饲养龙的讯息,请见《巨龙书》第13页)。
  正常:若无此专长,你只能以驯养动物技能来指挥与训练智力值1或2的动物与魔法兽,而且对魔法兽使用驯养动物时,检定有-4减值。

龙翼(Dragon Wings)
 你的龙类血统以一对翅膀显露,能帮助你跳跃并让你滑翔。
  先决条件:龙血亚种,限定1级。
  效果:你拥有能帮助跳跃的翅膀,你在跳跃检定上获得+10种族加值。
  另外,你能使用翅膀来滑翔,使你从任何高处墬落而不受伤,并让你每下降5呎就能往前滑翔20呎。你的滑翔速度为30呎,机动性为普通。即使你的机动性提升,你也不能在滑翔时盘旋。当你中度或重度负重时无法滑翔。
  若你身处半空中时变得无知觉或无助,你的双翼会自然展开,有力的韧带会使双翼保持硬挺。你以紧密的螺旋式移动落下并受到1d6点墬落伤害,这无关乎你实际的落下距离。
  特殊:与大部分专长不同,此专长必须在创建人物时,于人物1级取得。具有龙类进化专长的狗头人能改在3级才选择此专长。

龙类进化(Dragonwrought)
 生为一名龙类进化狗头人,你证明了你的种族与龙的天生关联。
  先决条件:狗头人,限定1级。
  效果:你是龙类进化狗头人,你的类型是龙而不是人形生物,你失去龙血亚种,但保留你其它的亚种以及狗头人种族特性。你的鳞片会染上与你的龙类血脉相符合的颜色。作为一条龙,你免疫魔法睡眠与麻痹效果,并拥有昏暗视觉与可达60呎远的黑暗视觉。依照你的龙类血脉,你在103页的表中所标示的技能上获得+2种族加值。
  特殊:与大部分专长不同,此专长必须在创建人物时,于人物1级取得。具有此专长的狗头人能改在3级才选择龙翼专长。

非凡陷阱师(Extraordinary Trapsmith)
 你是组装魔法陷阱的专家。
  先决条件:工艺(制造陷阱)9级。
  效果:在决定你制造魔法陷阱的原料费用与所需时间时,基本花费降低25%。
  特殊:狗头人若选取此专长,在决定其制造魔法陷阱的原料费用与所需时间时,基本花费改为降低50%。

高负重飞翼(Heavyweight Wings)
 你优越的力量使你能在高度负重时飞行。
  先决条件:力量15,强化飞翼,飞翼以及滑翔或飞行速度。
  效果:你能在重度负重与穿着重型盔甲时飞行,你的速度仍然会因为防具与总重量的妨碍而降低。
  正常:飞行生物无法在重度负重与穿着重甲时飞行。

进阶龙翼(Improved Dragon Wings)
 你的龙翼现在允许你飞行了。
  先决条件:龙血亚种,龙翼,6HD。
  效果:你可以30呎速度飞行(机动性普通),但当你处于中度与重度负重,或是疲乏与力竭时都不能飞行。
  你能稳定地连续飞行的轮数等同于你的体质调整值(最少1轮),你能尽力飞行最多两倍的时间,但你会在飞行结束后变得疲乏;你每天飞行的时间总计超过10分钟时也会变的疲乏。因为你能在实际飞行的轮数之前、之后或之中滑翔,因此你能长时间在空中停留,即使你一次只能飞行1轮也不会因此变的疲乏。
  当你达到12HD时,你拥有足够的耐力与能力进行更长时间的飞行。你能以30呎速度飞行(机动性普通),且飞行时不会比走路或跑步更费力。
  你能进行俯冲攻击。俯冲攻击的作用如同冲刺,但你必须最少飞行30呎并下降至少10呎。你只能在使用穿刺武器时进行俯冲攻击;若攻击命中,造成两倍伤害。
  你能在飞行时使用跑步动作,但必须保持直线飞行。

狗头人坚忍(Kobold Endurance)
 感谢自己种族的决心,让你在力量与韧性上展现惊人的本领。
  先决条件:狗头人。
  效果:你在所有的力量与体质属性检定上获得+4加值,但力量基底与体质基底的技能检定上没有此加值。你也在以下的检定与豁免时获得加值:进行抵抗非致命伤的游泳检定、在高温与寒冷环境避免非致命伤的强韧检定、抵抗因窒息所产生的伤害的强韧检定,以及从擒拿与压制状态逃脱的擒拿检定。同时,你可以穿着中型盔甲入睡而不会变的疲乏。
  正常:无此专长的角色在穿着中甲入睡后,会在隔天自动变得疲乏。
  特殊:若狗头人能以额外专长的方式取得坚忍(Endurance),便能够选择以狗头人坚忍取代之。狗头人坚忍能视作坚忍专长,以作为符合专长、进阶职业或特殊能力的先决条件。

狗头人仇敌击(Kobold Foe Strike)
 你在战斗中能更有效地对抗你的种族之敌。
  先决条件:狗头人。
  效果:当你以近战攻击命中矮人、精类与地侏,若你夹击该生物或对方处于迟滞时,你造成额外1d6点伤害。若生物能免疫源自致命一击或偷袭所造成的额外伤害,也不会遭受此额外伤害。任何处于隐蔽的生物也同样免疫此额外伤害。
  特殊:狗头人战士能以战士额外专长选取狗头人仇敌击。

实用超魔法(Practical Metamagic)
 你能更容易将选择的超魔法专长附加到法术上。
  先决条件:龙血亚种,法术辨识8级,任意超魔法专长,能自发施展2级法术。
  效果:选择一个你已知的超魔法专长,当你将此超魔法专长应用在一个自发施展的法术上时,该法术所需要的法术栏位等级将比正常的再低一级,但最少要比原本的法术等级高一级。举例来说,如果你选择实用超魔法(法术强效),你能够只使用高一级的法术栏位便将法术强效应用到任何法术上,而不是高二级。
  特殊:你能多次选取实用超魔法,但效果不会迭加;每次你取得此专长,应用一个新选择的超魔法专长。

强化飞翼(Reinforced Wings)
 你增强了自己飞翼的肌肉。
  先决条件:力量13,飞翼以及滑翔或飞行速度。
  效果:你能在中度负重与穿着中型盔甲时飞行,但你的速度仍然会因为防具与总重量的妨碍而降低。
  正常:飞行生物无法在中度、重度负重与穿着中甲、重甲时飞行。

多才施法者(Versatile Spellcaster)
 你能使用两个较低等级的法术栏位来施展高一等级的法术。
  先决条件:能自发施展法术。
  效果:你能使用两个同样等级的法术栏位来施展一道你所知的高一等级的法术。例如,一位使用此专长的术士能够花费两个2级法术来施展一个他所知道的3级法术。

龙体移植家(Wyrmgrafter)[制造物品]
 你能将龙类移植体装到活物或自己身上。
  先决条件:医疗10级,知识(神秘)5级。
  效果:你能制造龙类移植体,并将其装到活物或自己身上。制造龙类移植体每价值1,000gp就要花费1天。要制造移值体,你必需要支付该移植体价格1/25的XP,并消耗该价格一半的原料费用。
  龙类移植体的描述在本书第126页。

喷吐传导专长(Breath Channeling Feat)
  龙与拥有喷吐攻击的龙类血统生物能选择这类专长,这类专长能在喷吐攻击的破坏性能量中导入其它魔法或超自然效果。要使用喷吐传导专长需要生物启动喷吐攻击,而且视作生物使用了喷吐攻击。

纠缠吐息(Entangling Exhalation)[喷吐]
 你能使用喷吐攻击创造纠缠人的能量网。
  先决条件:龙血亚种,喷吐攻击。
  效果:当你使用了喷吐攻击,你能选择纠缠喷吐区域内的所有生物来取代喷吐的正常效果。你的喷吐攻击只造成正常伤害的一半,被你的喷吐攻击所伤害的生物将变成纠缠状态,而且会在每轮你的回合开始时受到1d6点额外伤害,此伤害的类型与你的喷吐攻击正常所造成的能量类型相同。此效果持续1d4轮。
  如果你的喷吐攻击不造成能量伤害,被你的喷吐所伤害的生物仍会被纠缠,但不会在之后的轮数受到额外伤害。

障碍吐息(Exhaled Barrier)[喷吐]
 你能使用喷吐攻击创造能量墙。
  先决条件:龙血亚种,喷吐攻击。
  效果:当你使用了喷吐攻击,你能选择创造10呎乘10呎的垂直平面能量来取代喷吐的正常效果。此不透明墙的起点始于你所处方格的任一角,并笔直延伸10呎直线或直到接触固体表面为止;墙会维持1d4轮。任何想通过墙的生物会受到等同你的喷吐攻击正常所造成的伤害。若你创造的墙出现在有生物存在的地方,该生物会如同通过墙一样受到伤害。无论哪种方式,成功的反射检定(DC 10 + 1/2你的HD + 你的体质调整值)都能使伤害减半。
  如果你的喷吐攻击不造成能量伤害,此墙造成火焰伤害;如果你的喷吐攻击不造成伤害,此墙造成2d6点火焰伤害。

免疫吐息(Exhaled Immunity)[喷吐]
 你能使用喷吐攻击来让自愿的生物免疫能量伤害。
  先决条件:龙血亚种,喷吐攻击。
  效果:当你使用喷吐攻击时,作为取代喷吐所产生的正常效果,你能选择让一位邻接的自愿生物免疫你喷吐攻击的能量类型。若你的喷吐攻击不造成能量伤害,本专长给予免疫火焰。此免疫能力维持1d4轮。你无法对自己使用本专长。

额外吐息(Extra Exhalation)[喷吐]
 你每天能多使用一次喷吐攻击。
  先决条件:龙血亚种,每天限用一次的喷吐攻击。
  效果:你每天能额外使用一次喷吐攻击。你在两次喷吐之间必须等待1d4轮。
  特殊:你能多次取得此专长。每次选取时,你每天能额外喷吐一次。

暴怒吸取(Furious Inhalation)[喷吐]
 当你狂暴时,你能藉由喷吐攻击来使你的啮咬攻击造成能量伤害。
  先决条件:龙血亚种,体质13,能够狂暴或狂怒,啮咬攻击,喷吐攻击。
  效果:当你进入狂暴或狂怒状态时,你能将一次喷吐攻击传导至体内,使自己的啮咬攻击增加能量伤害。启动此能力是实时动作,效果持续至你的狂暴结束或你再次进行喷吐攻击。当此专长生效时,你的啮咬攻击造成额外2d6点能量伤害,此能量类型与你的喷吐攻击能量类型相同。若你的喷吐攻击不造成能量伤害,此能力造成火焰伤害。

龙脉专长(Draconic Feat)
  术士可选择龙脉专长来获得源自其龙类祖先的能力。龙脉专长无法使生物变得明显不同,但能使生物获得或提升他们的潜能。任何对龙脉专长有兴趣的人都必须先取得此系列专长的首要专长:龙之血脉。
  这里的专长大多来自《完全魔力(Complete Arcane)》,但它们做了修改以符合龙类种族。
  (E:此区部分专长参考了everterran的CA专长翻译。)

龙之神秘优雅(Draconic Arcane Grace)[龙脉]
 你可以将些微的秘法术能量转换成豁免检定加值。
  先决条件:龙之血脉、术士1级。
  效果:以一个直觉动作(见122页),你能放弃一个秘法术栏位让自己在所有的豁免检定上获得加值,这持续到你的下一轮开始,你获得的加值等同于你使用的法术栏位等级。你能够在进行豁免检定后才宣告使用本能力,但必须在DM宣布此次豁免检定是成功还失败之前。

龙脉之息(Draconic Breath)[龙脉]
 你能将秘法术能量转变成喷吐攻击。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:你能以标准动作将秘法术栏位转变成喷吐攻击。此喷吐攻击的范围是30呎锥状(火焰或寒冷)或是60呎直线(强酸或电击),并造成每法术栏位等级2d6点的伤害(该栏位是你为了创造此效果所消耗的法术栏位)。任何在范围内的生物可进行一次反射豁免(DC 10 + 消耗的法术等级 + 你的魅力调整值)使伤害减半。这是一项超自然能力。
  特殊:如果你的龙类祖先的喷吐攻击不造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害,你从上述四种能量类型中选择一种。

龙脉之爪(Draconic Claw)[龙脉]
 你长出如同你龙类祖先的天生武器。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:你获得爪抓攻击。你能以2爪抓进行天生攻击,伤害取决于你的体型(小型1d4、中型1d6、大型1d8),就像你真的是头龙。当你在任一回合中施展了一个施法时间为「1标准动作」的法术时,你能以迅捷动作(见122页)对你威胁范围内的一个敌人进行一次爪抓攻击,该爪抓攻击具有全部的攻击加值。

龙脉之翔(Draconic Flight)[龙脉]
 你揭露了龙类飞翔的奥秘,使你得到不时飞翔的能力。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:当你施展施法时间为「1标准动作」的秘法术后,你将在自己回合的剩余时间内获得你刚施展的法术每等级10呎的飞行速度。

龙之血脉(Draconic Heritage)[龙脉]
 你与自己的龙族血脉之间拥有强烈的联系。
  先决条件:术士1级。
  效果:你获得龙血亚种。从附表中选择一种龙,那便是你的龙之血脉,只有接受「龙血转换仪式」才能改变(见本书第59页)。半龙必须选择与他们的龙类父母相同的龙种类。
  当你决定了你的龙之血脉后,你获得表中所示的技能作为本职技能。另外,你还在对抗魔法睡眠与麻痹效果的豁免检定上获得加值,此加值等于你所拥有的龙脉专长总数;若法术与能力的描述符合附表中的对应项目时,你也在对抗该项目的豁免检定上获得同样的加值。
  特殊:若DM同意,你也能选择让龙之血脉与《怪物图鉴》以外的龙类产生关联。详情请见下文。

龙之血脉、龙类进化与龙脉传承选单
 龙种类(书籍)  描述或子学派  本职技能   已知法术                (龙名原文)
 紫晶(MM2)  力场      交涉     减缓毒性,隐形,暗示          (Amethyst)
 战(Dr)    音波      表演     援助术,英勇术,防护邪恶        (Battle)
 黑(MM)    强酸      躲藏     魅惑动物(限定蛇与蜥蜴),深幽黑暗术, (Black)
                          疫病虫群
 蓝(MM)    电击      躲藏     高等幻影,海市蜃楼,腹语术       (Blue)
 黄铜(MM)   火焰      搜集信息   操控风相,忍受元素伤害,巧言术     (Brass)
 青铜(MM)   电击      生存     操控水位(4级),动物交谈,水中呼吸法 (Bronze)
 棕(Mon)   强酸      聆听     造水术,忍受元素伤害,解离术      (Brown)
 混沌(Dr)   胁迫      唬弄     熵光护盾,假象术(6级),防护守序   (Chaos)
 江龙(OA)   无       游泳     卜筮,绝望术,操控水位(4级)     (Chiang lung)
 赤铜(MM)   强酸      躲藏     无声幻影,塑石术,石墙术        (Copper)
 水晶(MM2)  寒冷      交涉     七彩喷射,操控风相,支配人类      (Crystal)
 深(Mon)   魅惑      侦查     变身术,行动自如,真实目光       (Deep)
 翡翠(MM2)  音波      知识(本地) 云雾术,高等隐形,通晓传奇       (Emerald)
 灵界(Dr)   无       脱逃     闪现术,次元锚,识破隐形        (Ethereal)
 牙(Dr、Mon)无       聆听     解除魔法,护盾术,心灵遥控       (Fang)
 力能(ELH)  力场      侦查     朦胧术,护盾术,欧提路克魔封法球    (Force)
 金(MM)    火焰      医疗     祝福术,昼明术,反制邪恶        (Gold)
 绿(MM)    强酸      潜行     魅惑人类,支配人类,植物滋长      (Green)
 咆哮(Dr)   音波      生存     困惑术,造风术,塔莎狂笑术       (Howling)
 璃龙(OA)   土       躲藏     塑石术(3级),音鸣爆,石墙术     (Li lung)
 龙王(OA)   火焰      游泳     隐雾术,重雾术,暗示          (Lung wang)
 海(Dr)    电击      游泳     操控水位(4级),怪物晕眩术,侦测邪恶 (Oceanus)
 蟠龙(OA)   无       交涉     绝望术,高等幻影,魅影杀手       (Pan lung)
 白金*      任一种能量类型 专注     n/a                 (Platinum)
 虹彩(ELH)  光明      交涉     七彩喷射,催眠图纹,虹彩图纹      (Prismatic)
 岩浆(Dr)   火焰或音波   聆听     燃火术(1级),烟火术,咆哮术     (Pyroclastic)
 光耀(Dr)   光明      侦查     昼明术,移除麻痹,复原术        (Radiant)
 红(MM)    火焰      估价     侦测秘门,暗示,真实目光        (Red)
 锈蚀(Dr)   无       搜索     次级强酸法球(《完全魔力》115页), (Rust)
                          锈蚀爪,铁墙术
 沙(Sa)    火焰      生存     忍受元素伤害,沙尘爆Sa,沙墙术Sa  (Sand)
 蓝宝石(MM2) 电击      知识(地城) 蛛行术,塑石术,传送术         (Sapphire)
 影(Dr、Mon)能量吸取    脱逃     任意门,次级幻影,回避侦测       (Shadow)
 神龙(OA)   电击      侦查     祝福术,寒冰锥,冰风暴         (Shen lung)
 银(MM)    寒冷      易容     凌空而行,羽落术,风墙术        (Silver)
 歌(Mon)   电击      表演(唱歌) 光亮术,巧言术,真实目光        (Song)
 冥河(Dr)   毒素或疾病   游泳     弱智术,云雾术,臭云术         (Styx)
 永罚(Dr)   力场      脱逃     满怀绝望(3级),行动自如,护盾术   (Tarterian)
 天龙(OA)   无       交涉     烟火术,暗示,操控天气(6级)     (T'ien lung)
 风龙(OA)   电击      游泳     羽落术,云雾术,操控天气(6级)    (Tun mi lung)
 黄玉(MM2)  寒冷      游泳     黑暗术,闪电束,防生物力场(6级)   (Topaz)
 白(MM)    寒冷      躲藏     隐雾术,雪雨暴,冰墙术         (White)
 鱼龙(OA)   无       游泳     无                   (Yu lung)
  *只有龙种(dragonborn)人物能选取此项龙之血脉。
  Dr:Draconomicon
  ELH:Epic Level Handbook
  MM:Monster Manual
  MM2:Monster Manual II
  Mon:Monsters of Faerûn
  OA:Oriental Adventures
  Sa:Sandstorm

所有真龙的龙之血脉(Draconic Heritage for All True Dragons)
  上表提供了目前D&D已发行产品中所有真龙的龙之血脉效果。
  表上大多数的龙族血统在对抗特定能量类型的豁免检定上并不给予加值,作为替代的是,你在对抗相关法术与能力时,于表上对应项目的效果(像是永罚龙的力场)或子学派(像是混沌龙的胁迫)的豁免检定上获得加值,就像本专长在对抗魔法睡眠与麻痹效果时所提供的正常加值。
  特殊:若人物选择鱼龙作为龙之血脉,当他取得另一个龙脉专长时,能选择将自身的龙之血脉换成其它东瀛龙类(江龙、璃龙、龙王、蟠龙、神龙、天龙或风龙)。一旦人物作出选择,之后他的龙之血脉只有接受「龙血转换仪式」才能改变(见本书第59页)。

龙脉传承(Draconic Legacy)[龙脉]
 你从你的龙族血脉中获得了更强大的秘法力量。
  先决条件:任意4种龙脉专长。
  效果:依据你的龙之血脉,将附表上所注明的法术加入你的已知法术列表内。除非特别注明,否则每个法术都在施法职业正常给予的法术等级才加入表内。
  特殊:若DM同意,你也能选择让龙脉传承与《怪物图鉴》以外的龙类产生关联。详情请见103页的窗体。

龙之说服力(Draconic Persuasion)[龙脉]
 你的秘法天赋赐予你非凡的吸引力。
  先决条件:龙之血脉、术士1级。
  效果:在施展秘法术之后,你在下一次的唬弄、威吓或表演检定上获得加值,数值等同于该法术等级的1.5倍。该检定必须在下一轮结束前进行。

龙脉之力(Draconic Power)[龙脉]
 你在运用自身血脉所属的能量类型时更为强力。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:你的施法者等级加1;在你所拥有的秘法术中,若法术的描述或子学派符合你的龙之血脉,该法术的豁免DC也加1。
  特殊:本专长可与能量替换专长(《完全魔力》第79页)合并使用,只要替换后的能量符合你龙之血脉所对应的能量类型。

龙脉之威(Draconic Presence)[龙脉]
 当你使用魔法时,你的气势足以使周围的人不寒而栗。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  专长效果:每当你施展秘法术时,所有在你10呎范围内且生命骰低于你的对手将变得颤栗,持续的轮数等同你所施展的法术等级。通过意志豁免(DC 10 + 施放的法术等级 + 你的魅力调整值)可使此效果无效;成功的豁免也意味对手将免疫你的龙脉之威24小时。此能力不影响智力3以下的生物,且对已经颤栗的生物无效,对龙也无效。

龙脉抗力(Draconic Resistance)[龙脉]
 你的血统使你更善于对抗与你祖先有关的本质效果。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:你获得与自身的龙之血脉相对应的能量类型抗力,数值为你所拥有的龙脉专长的总数的3倍,这包括你在选取此专长之后所取得的龙脉专长
  特殊:若人物的龙之血脉没有对应的能量类型(像是蟠龙血脉的术士),此专长对其无效。

龙脉之肤(Draconic Skin)[龙脉]
 你的皮肤如同你的龙类祖先一样富有光泽又坚硬。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:你的天生防御加值增加1点。

龙脉健壮(Draconic Toughness)[龙脉]
 当你接纳自己的血脉时,你的龙类天性强健了你的体魄。
  先决条件:龙之血脉,术士1级。
  效果:当你取得此专长时,你所拥有的每个龙脉专长(包含此专长)都使你获得2HP。每当你取得新的龙脉专长,可再多获得2HP。

战术专长(Tactical Feats)
  战术专长首见于《完全战力》。此类专长能使角色在采取展开战法的规定动作后执行各种强力的攻击。战术专长需要你记录相关动作,并告知DM你准备展开战术的战法了。
  参见《完全战力》第108页以获得更多相关信息。

法术演练(Spell Rehearsal)[战术]
 连续施展同样的法术或对同个目标施法,能使你的法术达到完美。
  先决条件:施法者等级1级。
  效果:法术演练专长能让你使用以下三种战法。你一次只能对一道法术应用一种战法。
  法术坚持(Persistence):要使用此种战法,你必须连续施展特定法术两次以上,此特定法术必须是一道允许受影响的生物或物品进行豁免检定的法术。你能在施法之后及再次施法之前进行移动动作,但在连续施法期间不能采取其它标准动作。在第二次施法以及接下来的时间内,你在法术的豁免DC上增加累加的+1加值。如果你在开始使用此专长后施展任何其它法术或是采取其它标准动作,法术坚持的连续性将被破坏,你必须重新展开战法。
  精确瞄准(Refined Targeting):要使用此种战法,你必须连续施展特定法术两次以上,此特定法术必须是一道需要攻击检定来影响目标的法术。你能在施法之后及再次施法之前进行移动动作,但在连续施法期间不能采取其它标准动作。在第二次施法以及接下来的时间内,当你对同样的目标施展法术时,你在由此法术所产生的攻击检定上获得累加的+2增强(enhancement)加值。若你施展了任何不需要攻击检定的法术或采取其它标准动作,精确瞄准的连续性将被破坏,你必须重新展开战法。
  持续瞄准(Persistent Targeting):要使用此种战法,你必须连续施展特定法术两次以上,此特定法术必须是一道允许对方应用法术抗力的法术。你能在施法之后及再次施法之前进行移动动作,但在连续施法期间不能采取其它标准动作。在第二次施法以及接下来的时间内,当你对同样的目标施展法术时,你在克服对方法术抗力的施法者检定上有+2加值。若你施展了任何其它法术或采取其它标准动作,持续瞄准的连续性将被破坏,你必须重新展开战法。
  特殊:此效果应用在你已知或已准备的法术上,且对从物品(像是法杖[wand]或卷轴)上施展的法术也有效。

飞翼达人(Wing Expert)[战术]
 你能利用自己的飞翼产生各种效果。
  先决条件:空袭(Flyby Attack),飞翼以及滑翔或飞行速度。
  效果:飞翼达人专长能让你使用以下三种战法。
  飞翼冲击(Wing Buffet):要使用此种战法,你必须朝对手冲刺。在冲刺后的下一轮,当你对你冲刺的同一名对手进行单次或多次的近战攻击时,你能拍动飞翼分散对方注意力。如果对手在DC 20的反射豁免上检定失败,你这轮对该分心对手的所有近战攻击检定都有+2加值。你必须进行另一次冲刺后才能再次使用飞翼冲击。
  飞翼防御(Wing Defense):要使用此种战法,你必须已经采取专心防御(total defense)动作。在你专心防御后的下一轮,若你没有使用飞翼飞行,你能在该轮藉由拍动飞翼来获得隐蔽。
  飞翼造风(Wing Fan):要使用此种战法,你必须在前一轮至少使用过一个移动动作并飞行或滑翔至少30呎。在下一轮时,你能以整轮动作拍动飞翼,在30呎范围内产生与法术「造风术(gust of wind)」完全相同的效果。使用此专长会造成你疲乏;若你力竭了便不能使用此战法。

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(同书第4页边栏)

龙类种族(The Dragonkind Races)
  就像《蛛后之城(City of the Spider Queen)》里描述与列举了各种蛛类种族一样,《龙之族裔》也为现有的龙类种族下了定义,并增加新的类别(某些更强力的生物,像是独爪蜃与织法者,作用很类似缇亚玛特后裔[spawn of Tiamat]──为巴哈姆特服务的龙种的死敌)。龙类种族在以下各种D&D书籍中均有详述(某些龙族不只在一本书中出现)。
  《龙之族裔》:龙种(dragonborn)、法鳞(spellscale)、狗头人(kobold)、龙裔生物(draconic creatures)、半龙(half-dragon)。
  《巨龙书》:龙人(Dragonkin)、龙羚(dragonnel)、元素龙兽类(elemental drakes)、妖精龙(faerie dragon)、利齿巨龙(fang dragon)、棘背无翼龙(spiked felldrake)、地底古龙类(landwyrms)、界域龙类(planar dragons)、影龙(shadow dragon)、风暴龙兽(storm drake)、龙裔生物、半龙。
  《魔物大全(Fiend Folio)》:海蛇(Sea drake)、(sunwyrm)。
  《怪物图鉴》:真龙类、青足龙蛇(behir)、龙龟(dragon turtle)、狗头人、伪龙(pseudodragon)、独爪蜃(ravid)、翼龙(wyvern)。
  《怪物图鉴II》:宝石龙类(Gem dragons)、无翼龙类(felldrakes)、霜蜥蜴(frost salamander)、狱火古龙(hellfire wyrm)、蛇龙类(linnorms)、织法者(spellweaver)。
  《怪物图鉴III》:伏龙兽(Ambush drake)、龙兽人(dracotaur)、龙鳗(dragon eel)、狂暴龙兽(rage drake)、翼蛇龙(ssvaklor)。

龙血亚种(Dragonblood Subtype)
  如果一个种族具有龙血亚种,代表它有龙的强壮本性──任何对龙产生影响或以龙为目标的法术、效果、异能与能力也对其产生作用。此亚种能使生物使用只允许龙使用的魔法物品,并允许生物取得以该亚种为先决条件的专长。龙血亚种也会使生物受到对龙有害的效果所影响。
  龙血亚种不会使生物变成龙,也不会给予任何与龙相关的特性。例如,龙血亚种不会给予生物气势凶猛能力。
  龙自动有资格使用任何需要龙血亚种的职业、进阶职业、种族替换等级、专长、异能与法术。本书中具有龙血亚种的种族包含:龙种、法鳞、狗头人与龙裔生物。若生物取得龙类型,将失去龙血亚种。

直系龙裔种族(Dragon-descended Races)
  此术语属于龙类种族的一个狭隘分类。直系龙裔种族指的是使用半龙模板或龙裔生物模板的生物。

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出处:《龙之族裔(Races of the Dragon)》P.98–105
译者:E
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