作者 主题: 【残酷的妄想症世界】化学让生活更美好  (阅读 8205 次)

副标题: 介绍了Alpha-Complex中被滥用的药物

离线 QQ星

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【残酷的妄想症世界】化学让生活更美好
« 于: 2019-07-30, 周二 19:22:04 »
  Acute Paranoia,(《残酷的妄想症世界》),出版于1986年,是一本经典的妄想症1E扩展。本扩展以1E规则书为基础,内部有很多不符合2E规则的内容,请大家在使用的时候注意辨别。
大部分药名翻译都是我瞎诌的,渴望化学大佬帮助提供更准确的译名
二楼正文
« 上次编辑: 2019-07-30, 周二 19:50:51 由 macotaine »

离线 QQ星

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Re: 【残酷的妄想症世界】化学让生活更美好
« 回帖 #1 于: 2019-07-30, 周二 19:45:17 »
化学让生活更美好
注意:我们不想让任何人认为,我们在鼓励使用现实世界的药物。我们没有。事实上,如果你读了这篇内容,你会发现我们将这些药物描绘成非常危险的,具有可怕的副作用和后遗症,可能会造成无法修复的器质性损伤,还有成瘾的可能性。
因此,这篇文章绝无意暗示,我们支持、纵容或建议使用任何非法药物。
总而言之——
不要吸毒。
购买请认准妄想症出品。

注意: 这些规则是可选的。如果你不想用,就不要用它们。我们不知道为什么还要告诉你这些,毕竟你不必使用任何你不想使用的规则。

实际上,基础规则书对于Alpha-Complex中红外等级市民生活的描述有些欠缺。负责的叛徒已经被查明,惩罚迫在眉睫。下面是更加准确的红外等级市民生活的真实情况:

和数百人一起在营房起床。服用清清醒醒丸。洗漱。在食堂吃早餐。服用营养补充剂。去食物桶上班。在食堂吃午餐。使用行为校准仪器,服用情绪调节剂。继续在食物桶工作。服用情绪抑制剂。在食堂吃晚餐。服用真话药丸。参加集体检讨会和自首会。服用情绪调节剂。在公共观景休息室观看Teela O' Malley的冒险。服用困困睡睡片。睡觉

一些GM也许听说过一个中世纪幻想游戏,其中魔法药水,卷轴和咒语是通用的货币。没错!那个游戏。这和妄想症中药物的作用大致相仿。克隆人可以偷窃、储存和使用药物,就像那个另一个游戏中角色觊觎魔法宝藏一样。除了克隆人会像苍蝇一样死去。
 
药物守则
1. 保持对电脑的忠诚是所有市民的责任。
2. 忠诚的市民在为电脑服务时是快乐的。
3. 不快乐的市民是不忠诚的市民。
Q:市民,你快乐吗?
A:是的,电脑朋友!
Q:市民,你想要一些药物吗?
A:是的,电脑朋友!

获得药物
电脑将慷慨地为所有忠诚的市民提供各种各样的药物。每种药物都有保密等级,任何市民都可以申请他自己及其以下保密等级的药物。
另外,当电脑和医疗机器人认为市民需要药物治疗时,它们经常会开出保密等级更高的药物。而医疗机器人给病人开药的方式,通常是在没有任何警告的情况下,直接给病人扎上一针。
许多电脑终端都有配药槽,能够发放24片装的药瓶。医疗包通常包含有不少于六支普通药物注射器。
所有的药瓶和注射器上都贴有标签,清楚地标注了说明和内容物的名称数量。例如,一瓶格尔宁药片会这样标注:
24 片装格尔宁
幸福生活
不高兴的时候吃一片(或者更多)。

使用
角色应该学会将药物作为工具使用。为什么?因为电脑鼓励使用药物。如果电脑说服药是忠诚的象征,那么只有共产主义叛徒才会拒绝服药。
此外,经常服药可以帮助你建立免疫力。服药者会发现使用药物的副作用将会渐渐减少。此外,表现得像个吸毒过量,大脑烧坏的瘾君子也有好处。高级程序员不会把重要(和危险)的任务交给你,其他人也不会信任你。这将鼓励每个人遵守电脑最重要的命令之一。换句话说,通过不值得信任,你就是在鼓励人们服从电脑。这就是所谓的忠诚,或者伪造逻辑。
当然,如果你长时间服用药物,你就会产生对药物的依赖性。但既然有如此之多的药物配给,这就不成问题——至少直到药物用完——或者直到电脑对其发布了禁令。

药效持续时间
克隆人受某种特定药物影响的时间取决于多种因素:克隆人的体型和耐久、药物类型、剂量、纯度、运送系统、环境……实际上,有太多因素值得考虑了。这意味着我们可以为所欲为!对于药效持续时间唯一重要的考虑因素就是有趣:只要它有趣,那么药效持续。如果药效消失会更有趣,那么噗!不见了。
即便如此,你还是需要一些方法来判断某些药物与其他药物相比,效果能持续多久。永远不要说我们这些妄想症游戏设计师会吝惜这些东西。以下是药效持续时间的范围:
一段时间: 只要看起来有趣,药效就会一直持续下去。在克隆人真正搞明白药效之前就会失效。
一大段时间: 药效持续时间长到足够让角色习惯于使用它。他会发现这种效果的重要性和价值。然后药效会逐渐消失——通常会产生可怕的后遗症。
半个循环: 这真的是很长的一段时间。在大多数妄想症模组中,一个循环是从一个起床铃到下一个起床铃的时间。
完整循环:超过红色保密等级维稳专员预期生存寿命的时间。否则药效将持续到任务结束,直到简报会开始都不会消失(结果会相当糟糕)。

副作用,药物相互作用和后遗症
根据电脑大人的说法,反叛分子在某些药物中投了毒。每个市民都有责任找到这些被污染的产品并立即向电脑报告。方法就是服用它们。
同时服用两种或两种以上的药物是个坏主意。这是因为如果有什么不好的事发生,就很难找出是哪一批药出了问题。而且,同时服用两种或两种以上的药物往往是致命的。记住!在上报有缺陷的药品之前死亡是反叛行为!
有缺陷的药物可能造成的不良后果包括器质性损伤,药源性精神异常,以及,有时,情节的推进(这是说GM通过使用药物以使有趣的事情发生)。最后一项可以自由发挥,这样当事情变得无聊的时候,GM就可以炒热气氛。
另一个问题发生在克隆人习惯于服用药物的时候。这些克隆人被称为上瘾者。当上瘾者被中断稳定的药物供给时,他们会表现得有些奇怪。刚开始还好,但过了最初的十分钟左右,坏事就开始发生了。下面是一张有趣的副作用的非详尽列表。你可以掷骰决定,或者直接选择你觉得不错的选项。

药物相互作用
器质性损伤表

01-20颤抖
21-40虚弱
41-60失忆
61-80懦弱
81-90失去能量
91-95昏迷
96-98死亡
99-00永久性损伤
颤抖:完全无法控制的颤抖。做任何协调或细微的动作都十分困难。在这种状态下使用武器会有点危险——首先,因为克隆人几乎没有机会击中目标(只是猜测——你要怎么在瞄准器前后摆动时扣扳机呢)。另外,扣扳机的手指也可能会在不合适的时间痉挛。
虚弱:力量消失殆尽。携带任何负重(手电筒、激光枪、手写笔)都是难以承受的工作。即使是走路也会招致许多牢骚和抱怨。
失忆:大脑突触停止工作。这在某个角度上十分方便:“我什么都不知道,什么都不知道!”的态度大致符合电脑标准中完美忠诚的市民。
懦弱:因为害怕危险而逃跑,在恐惧中胡言乱语,悲鸣着瘫倒在地上,等等。
失去能量:异能点数降为零。没有异能点数,无法使用异能力。
昏迷:这个克隆人看起来好像死了。电脑调用下一个克隆体。然后,过了一段时间,事态趋于平静,这时原来的老克隆人醒了。只有超级腹黑的GM才会让这个克隆体在(选择一个:)回收研磨机,高压锅,器官移植手术,或实验性武器的打靶练习中醒来。重复一遍,不要这样对待你的玩家。他们会觉得受到迫害了,被欺负了。他们甚至可能会有点,你知道,偏执。
死亡:克隆人X号变成克隆人X + 1号。
永久性损伤:啧!以上其中一项(或者更糟的事情)的效果变成永久。对玩家来说,这可真够讨厌的。我们向你,这位将会永远受到诽谤的GM致以最深切的同情。但无论这帮小鬼怎样抱怨和呻吟,你都必须坚强地面对这个任务,去做这件可怕的事情。

精神异常表
01-15呆滞
16-25焦虑发作
26-40偏执狂
41-50 发疯
51-75幻视
76-90和平主义
91-00恶魔幻觉
呆滞:停止行动,开始语无伦次地胡言乱语。这通常是暂时的。
焦虑发作:无法处理问题。任何困难的事情都太难处理了。通常的做法是指责队长。
偏执狂:“每个人都想害我!”GM可以帮助他从这个角度“解释”任何其他人的行动。
发疯:即兴发挥。口吐白沫,做任何想做的事,因为任何人看到他,都知道他是一个疯子。
幻视:这是一个让GM发挥创造力的极好机会。创造看不见的朋友,角色听到了个性化的“电脑的声音”,把这个世界描述成完全扭曲的。最好使用循序渐进的方法。最初是感知的细微变化,逐渐进入一个完全的迷幻世界。
和平主义:克隆和平! 一切都是甜蜜和光明的。武装反对派将被描述为“积极寻求和平”,而威胁则是“肤浅的”。
恶魔幻觉:最初,这个角色认为他的同伴身上开始发生变化(“从这个角度来看,罗伊的眼睛好像发着红光。”)最终,他会看到到处都是邪恶的恶魔。任何不抓住这个机会大肆搞破坏的家伙都不适合玩妄想症

典型提供药物时的对话
GM:你一觉醒来,发现自己在电脑跟你说话时打起了瞌睡。
克隆人:我还记得它说了些什么吗?
GM:不。在一阵尴尬的沉默之后,电脑开口了!“市民!你累了吗?”
克隆人:电脑朋友!由于任务要求,我已经错过了最近四个睡眠循环。然而,我渴望接受任何进一步的任务!
GM:非常好!这招真聪明。电脑说话了。“市民,由于错过了查寝,你将被罚款240个信用点。请到最近的内务安全局办公室缴纳罚金。然而,你对电脑的贡献并没有被忽视。为了能够继续保持高水平的表现,我们将会为你提供一种兴奋剂。”
克隆人:谢谢你,电脑朋友!
GM:一个小瓶子滚下斜槽,在分配盘中嘎嘎作响地停了下来。你要做什么?
克隆人:我要拿起这个瓶子。
GM:好的,你拿着一个小瓶子。
克隆人:上面写了什么?
GM:上面写着“24粒阿斯帕昆特药丸,疲倦时服用,电脑和所有程序员帮凶都去死!”
克隆人:什么??
GM:你想大声读出来吗?
克隆人:不!不,我只是默读,读给我自己听。
GM:安静地,尽量不动你的嘴唇,你读出了“24粒阿斯帕昆特药丸,疲倦时服用,电脑和所有程序员帮凶都去死!”当你检查瓶子的时候。电脑说话了。“维稳专员朋友!不及时执行指示是反叛行为!”
克隆人:我迅速打开瓶子,拿出一颗药丸。
GM:瓶子很容易地打开了。你发现很难取出药丸。当你最终取出了一颗时,你发现它是块状的、易碎的、奇怪的颜色混合物。
克隆人:我要仔细检查一下。
GM:药丸看起来制造工艺很糟糕。颜色是绿色,粉红色和紫色混在一起。闻起来还有一股染缸粘液的味道。
克隆人:电脑朋友!我要报告一起共产分子破坏活动的案件!这药丸是有问题的!
GM:电脑说话了!“市民!请报告药物缺陷的细节。”
克隆人:这个药丸粗糙而且易碎。
GM:电脑又说话了。“市民!请报告具体的药物缺陷。”
克隆人:这药丸闻起来很臭。
GM:电脑说话声音更大了!“市民!请报告具体的药物缺陷。”
克隆人:(虚弱地)颜色不对……
GM:电脑又慢又耐心地说话了。“市民!请报告具体的药物缺陷!”
克隆人:你还想知道什么?
GM:电脑,带着无限的耐心,说话了。“市民!请报告药物摄入的影响。”
克隆人:但是这个药丸有问题。它会杀了我的!
GM:电脑,带着正义的愤怒,说话了!“市民!在报告药品缺陷之前死亡是反叛行为!”

镇静剂
镇静剂能够平息忠诚市民的恐惧和担忧。通常,给市民服用这些药物是为了缓解他们任何非理性的恐惧(这很愚蠢;在妄想症里没有非理性的恐惧)。有时他们的神经会彻底平静下来,太平静了,一动都不动。好几年。顺便说一句,镇静剂是食物桶中常用的添加剂。

格尔宁Gelgernine
通用名: 内在的幸福
保密等级:红色
可得性:电脑将格尔宁作为一种奖励。成功的维稳专员可以连续几周获得固定剂量的药物供给(或者直到上瘾为止)。否则格尔宁只能通过黑市渠道购买。
效果:我超高兴的。我喜欢住在Alpha-Complex。我爱电脑。我很乐意服从命令。我不在乎我是死是活,我很快乐。嘿,看,有人打断了我的胳膊!这不是很棒吗?
副作用:成瘾,失忆和偏执症。可以通过轻微的震颤和嘴边的绿色泡沫来识别经常使用者。
使用方法:片剂(持续一大段时间),胶囊(时释性,持续一个天循环),气溶胶(白色气体,内务安全局用于食堂防暴。死亡率极低,不到30%。持续半个循环)。

珊达拉松Sandallathon
通用名:困困睡睡片
保密等级:红色
可得性:电脑及其任何终端开出的强制处方药物。用于强制睡眠循环。
效果:Zzzzzzz。
副作用:成瘾、震颤和焦虑发作。
使用方法:片剂(一段时间),胶囊(半个循环),注射(昏迷一大段时间;阻碍所有疼痛)。

维斯摩培恩Visomorpain
通用名: 小黑朋友
保密等级:红外
可得性:强制性永久服用。电脑用于使工人快乐和安静。
效果:让你快乐和安静。
副作用:除了上瘾者永远愚蠢的表情之外,没有任何副作用。此外,将维斯摩培恩与其他药物合用会导致严重的精神错乱,通常是幻视到恶魔幻觉。
使用方法:片剂(持续一大段时间),注射(一段时间,消除所有的疼痛感)。

(电脑:你们就没有别的事好做吗?)

迷幻剂
电脑开出的迷幻剂只会是那些具有一定疗效的;它们带来的幻觉被认为是不受欢迎的副作用。然而,有些市民恰恰是因为它们具有迷幻剂的特性而渴望迷幻剂。通常情况下,这仅仅意味着对颜色和声音的更强感知。但是接下来,任何人都会习惯上紫色的独角兽和会说话的手电筒的。
贝内特里丁Benetridin
通用名称: 影像乐园
保密等级:靛色
可得性:配发给维稳专员,秃鹫部队和其他任何执行“常规”任务的市民。
效果: 产生“Teela O' Malley综合症”;他们会认为,哪怕多么离谱的危险都不会对他们造成伤害。同时他们会成为反异能(anti-psionic)的角色,在药效持续期间,该角色将不能使用任何异能力,并且大多数异能攻击也对其不造成伤害。
副作用:导致轻微的幻视和幻听。通过注射手段摄入本品常常会导致器质性损伤。上瘾者的瞳孔会极大地扩张,反应延迟,通常会在真实世界事件发生几秒钟之后才有反应。
使用方法:片剂(一段时间),胶囊(一个循环),注射(一个循环,引发极为生动的幻觉)。

罗拉克丁Rolactin
通用名: 快乐生活
保密等级:蓝色——这次他们是认真的。任何被抓住使用它的低保密级别市民都没多少快乐日子好过了。或者没多少日子好过了。
效果:精力和厚颜值加倍。一切似乎都很美好。
副作用:除了可能引起皮肤轻微地泛蓝,没有其他副作用。
使用方法:片剂(一段时间)、胶囊(一次循环)。

兴奋剂
仙尼特里克Xanitrick
通用名: 清清醒醒丸
保密等级:红外
可得性:在起床或换班时强制性服用。
效果:感觉亢奋,速度变快,全程伴随严重的震颤。
副作用: 发抖,失去能量,焦虑发作,无法控制地打喷嚏。
后遗症:完全精疲力竭。这是有累积作用的。你使用的次数越多,之后就会变得越累。
使用方法: 片剂(一大段时间)。

阿斯帕昆特Asperquaint
通用名: 电脑的不倦仆从
保密等级:黄色
可得性: 按照电脑的规定
效果:服用者会保持完全清醒,即使是在数小时缺乏睡眠之后。产生一种强烈的,“我能行”的态度。在高剂量时,产生极大的热情——受试者会忽略除了最明显的危险以外的一切危险。力量值加倍。
副作用: 成瘾者会产生一种独特的面部抽搐症状。通过胶囊或注射使用本品有轻微的可能性产生震颤,虚弱,失忆或药物性精神错乱的症状。
使用方法: 片剂(一段时间)、胶囊(一个循环)、注射(高剂量;一大段时间)。

胸腺素Thymoglandin
通用名:快速战斗或大T
保密等级:蓝色
可得性: 受到限制。只有得到任务授权的人员才能使用。
效果:“杀!杀!冲啊!敌人在哪里?”使用者会感到需要立即、狂热地行动起来。在战斗中,他会勇敢地冲锋,但也许会难以区分敌友。在非战斗情况下,他会举起比他平时能举起的重得多的重物,绕圈跑,等等——任何能让他忙起来的东西。在战斗中,角色每回合有两次攻击机会;格斗,瞄准武器和修理*获得双倍加值。
副作用:同时造成器官损伤和药物性精神错乱。上瘾者会表现出一种完全清醒的、轻微疯狂的神态,眼白变成深棕色。
后遗症:暂时的精神错乱。然后恢复到正常状态——除了对获得更多胸腺素的强烈渴望。
使用方法: 片剂(一段时间),注射(半个循环——除非立即注射新剂量,否则随后会失去意识)。
*译注:妄想症1E系统,正如伤害加值是力量的副属性,格斗是敏捷的副属性,瞄准武器是灵巧的副属性,修理是机械天赋的副属性,计算方式详见1E规则书

情绪调节剂
情绪调节剂用来改变失调的克隆人的精神状态。包括吐真剂、人格塑造剂和催眠药——只是内务安全局的标准工具而已。

特列斯杷明碱Telescopalmine
通用名:内务安全局称之为“真与美”;其他人称之为“自欺欺人药丸”
保密等级:绿色
可得性:严格限于内务安全局使用。
效果:服用Telescopalmine的克隆人会反射性地回答大多数问题(不一定真实),并且将遵从任何合理的声音。请注意,他们会遵从声音,甚至不会意识到听到了什么。政治官员用于审讯和汇报。
副作用: 暂时性精神错乱。
使用方法: 注射(一段时间)。

对苯二酚Zybenzaphrene
通用名: 睡觉软绵绵
保密等级:橙色
可得性: 仅限于内务安全局使用。
效果: 精力和厚颜值减半。使用者将会非常遵从命令。在高剂量时,使用者会非常想睡觉。如果强迫他保持清醒,他会同意任何事情。对获取供词,设计替罪羊等非常有用。
副作用:抑郁,嗜睡,意识减退。
使用方法: 片剂(一段时间),胶囊(一个循环),注射剂(高剂量,一个循环)。

帕罗西汀Pyroxidine
通用名:绝对清醒
保密等级:红色
可得性:配发给执行“常规”任务的维稳专员,这种任务需要他们具有高度的任务积极性和低度的自我保护意识。
效果:提高意识和警觉性。产生一种强烈的“我能行”的态度。可信度(believability bonus)[*获得双倍加值。在高剂量时,克隆人会忽略除了最明显的危险之外的一切事物。
副作用:频繁使用(一生中不止一次)会导致器质性损伤。
使用方法:片剂(一段时间),胶囊(一个循环),注射剂(一段时间,高剂量)。
*译注:妄想症1E系统,厚颜的副属性,会为社交类技能带来加值。计算方式详见1E规则书

实验性药物
偶尔,电脑会允许市民测试新的和不寻常的药物。这些市民乐于探索一系列作用于他们精神和身体上的新的影响。

代诺莫啡Dynomorphin
保密等级:紫外
可得性:实验性
效果:服用者会无所畏惧,感知不到任何危险。他会径直走进一个坑里,或者开枪自杀,只要有人命令他这么做。
副作用:无。
后遗症:器质性损伤。
使用方法:注射。

氢灵酸Hydropsionic Acid
通用名:心灵震爆
保密等级:紫外
可得性:禁止所有人员使用。
效果:服用者可以使用他拥有的任何异能力,而不必消费异能点数。此外,服用者可能会发现他能够使用他平时不能使用的异能力。(角色每次试图使用一个新的随机异能,有20%的成功率。)
副作用:呆滞、虚弱或和平主义的精神异常。
后遗症:异能点数在一段时间内为零。
使用方法:胶囊(一段时间)。

呋喃甲酸喹啉苯甲酸扎罗丁酸都只是忠实的药物研究人员不断开发的神奇药物中的一部分。忠诚的克隆人未来的幸福是他们唯一关心的。

(电脑:嘘,你们几个家伙)
« 上次编辑: 2019-07-30, 周二 19:49:03 由 macotaine »