力量 | 10 | +0 | 种族-2 |
敏捷 | 12 | +1 | 种族+2 |
体质 | 15 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 17 | +3 | |
魅力 | 14 | +2 | 种族+2 |
攻击
防御AC 26(+1敏捷+1体型+9护甲+4盾牌+1背景),措手不及25,接触13
HP 19(1D10+1D8+4)
强韧+6,反射+1,意志+5(+2种族vs恐惧,强韧+1环境对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果)
种族特性:敏捷+2,魅力+2,力量-2:半身人灵巧而坚强,只是小巧的体型限制了他们的力量。
小型体型:半身人是小型体型生物,AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,隐匿技能检定获得+4体型加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与【半身人幸运】叠加。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投股前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投股后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
皮影戏(Shadowplay):皮影戏有些幻术师是玩弄光亮和黑暗的好手,拥有该种族特性的人物在施展有着黑暗、光亮或阴影UM描述符的法术时施法者等级+1。半身人可以用这个特性替换武器熟悉。
起始语言:通用语和半身人语。智力足够高的半身人可以选择矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语和地精语作为额外语言。
背景特性:【信念】天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
【宗教】城壁使(Eyes and Ears of the City):你的宗教修行内容包括任职于大城市的守备队,其首要工作正是站在城墙上担任哨卫。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
【战斗】协会守卫者(Defender of the Society):你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。
【魔法】法理通(Magical Knack):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。【牧师】
职业特性天赋职业(牧师):技能+1
至高禁卫瓦瑞西安朝圣者
专长1级 额外背景:获得两个自选的角色背景特性。这些背景特性必须从不同的列表中选择,并且无法使用之前已经选取背景特性的列表。你必须满足自行选择的背景特性中,任何额外的先决条件。【协会守卫者】和【法理通】
技能加点:1+2=3
察觉+10 | (1技能+3本职+3感知+2种族+1背景) |
交涉+6 | (1技能+3本职+2魅力) | 【古龙水+1】 |
唬骗+6 | (1技能+3本职+2魅力) | |
*盔甲罚值-5,盾牌罚值-9 |