作者 主题: 我们一齐去穿越  (阅读 8126 次)

副标题: Chronomancy & the Multiverse 部分译

离线 BTsam

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我们一齐去穿越
« 于: 2015-07-26, 周日 16:01:22 »
by Roger E. Moore, with enormous assistance from Jim Butler, William Connors,Andria Hayday, Bruce Heard, Steve Miller, Jon Pickens, Bill Slavicsek, SkipWilliams, and David Wise.
(C)1995 TSR, Inc. All Rights Reserved.
(R) & (TM) indicate trademarks of TSR, Inc.
译者:BTsam

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《驭时者》【>Chronomancer<】是一套基于TSR的AD&D(R)游戏呈献的96页小册子,这是有史以来第一次,有一系法师魔法学派允许玩家角色去穿越时间本身;在几乎任何战役世界中。




本文是对《驭时者》增补中摘录内容的一次更新与扩充。它描述的是时间旅行规则是如何能够融入到AD&D游戏中任何主要官方战役里头的。(这期间)有很多游戏设计师,编辑和创意指导都给出了自己的评论意见,以使这篇资源更趋于完整与有趣;我向他们致以永远的感激。




时间旅行在诸世中只为小部分法师所熟知,而驭时者所面临的情况是——他们被限制在特定的战役中,尤其是当强大的神明与秘密组织在致力于维护本土世界之历史的情况下。而神明亦希望保留自己的崇拜者,神明会与任何不利于追随之信的历史异变对抗,毕竟这是那些神的力量之源。(当然啦,邪恶神明也许会希望时间偏移,并借此摧毁他们的竞争对手。)




施行驭时(Chronomancy)的详情是适用于所有TSR官方AD&D战役世界的。地下城主应当非常仔细地检索其战役的时间线与历史记录,尤其要注意日期间可能的误差,以及文载历史中的“空白点”;假如你准备在这其中进行时间旅行战役的话。足以改变王国与风貌的重大发展是必然需要跨越一段时间的,如此一来,城主就要提出从其战役的时间线中挑选几个重要时期的建议,进行细化,然后鼓励玩家特定采用这些时期。城主同时亦应该仔细地对局限进行核查——有多少时流是可以用普通驭时法术进行特定越渡的;特别一点,对于那些较为久远的时代,只有通过强大的魔法物品或是足以面对万瞬磐基(Temporal Prime)中多重涡流之凶险的勇气才能横渡而至。




历史参照战役((Historical Reference campaign)):HR系列的七卷书册分别描绘了地球上的欧洲,北非,以及中东,横跨了多段不同的历史时期,从2200 BC(HR6 英雄时代 >Age of Heroes<) 到AD 1650(HR4 坚固堡垒 >A Mighty Fortress<)。魔法被假定为可能,尽管它从本质上是受到限制,并且在同样的时期,常规科技亦在进行发展。




这个“魔法地球”中某些历史人物可能对驭时有着有限的认知,考虑到他们以预言或是魔法才能而闻名(例如:诺查丹玛斯,罗杰·培根,迈克尔·斯科特,约翰·迪伊博士)。一些拥有非凡魔法力量的神话人物可能拥有时间旅行的能力(例如:特尔斐神谕,梅林,仙女摩根)。传说中,亚特兰蒂斯存在于远古之昔,而那里可能是时武(Temporal Champions)的监护力量之本营。传说中的食人巫婆,芭芭雅嘎则很有可能既在时间旅行,亦在世界之间迁移(见龙杂志(R)期号#83,“舞动的小屋”,以及最近的模组 芭芭雅嘎的跳舞小屋 >The Dancing Hut of Baba Yaga<)。




有证据表明,海瓦德和莫林德(见灰鹰战役)已经拜会过这个世界,在此与其它时段期间。伊尔明斯特(见被遗忘的国度战役)亦在国度天宇的私人“藏身之处”盖上了门户,分别通向地球历史中多个不同的时间与地点(见国度天宇 >Realmspace<, 51-52页)。




在密斯塔拉(R)冒险 安珀符痕 >Mark of Amber<(62页)中,出现了一位来自空想的法国省份亚威隆尼(Averoigne)的女巫师——据称其已经发明了>时间旅行药剂<,而她亦因此得以在地球的历史中四处勘探,还以此为乐。如今她定居在格兰特里(Glantri),以其它的魔法药剂维持青春。亚威隆尼也许是魔法欧洲的一部分,处于HR4 坚固堡垒中的AD 1600左右;而在远行至密斯塔拉世界之前,这位女巫师也许已经通过横越地球的历史长河拜会了多个不同的时代。




鸦阁魔域(R)战役扩展,赤死潜藏与其它故事 >Masque of the Red Death and Other Tales<,则展示了这相同的魔法地球在19世纪后期的模样,尽管这里已被骇人的黑暗秽痂所侵染。(在此这个世界的绰号是“哥特地球”。)赫伯特·乔治·威尔斯在1895年发布了 时间机器 >The Time Machine<;现在对这个故事作出假设,如果它在某种程度上其实是自传的话,那么他将会是这一时期中唯一知悉时间旅行的人物,而且他的时间机器将相当于一件神器。




有这么一个可能,来自久远未来的科技时间旅者团体将会创造出一个替代未来,这里会有一批在地球的历史中巡逻的“时间警察”。如作为遭遇,这些警察将会很容易地应用上来自伽玛世界(R)游戏的资源(例如:手榴弹,动力装甲,爆能枪,振动刃,当他们在重装巡行时)。伽玛世界游戏本身也能够描述出地球的另一种替代未来;而这个系统亦能够与AD&D游戏进行高度兼容。一些变异的人类或动物也许正是时间场篡改的结果——这造成了变异,并因此产生出符合真正驭时者的存在(见伽玛世界1版游戏(1978),14页)。