作者 主题: CM法术简表(无译名,未校对)  (阅读 8578 次)

副标题: 为猪摇旗呐喊……

离线 starstorm

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CM法术简表(无译名,未校对)
« 于: 2011-03-07, 周一 19:12:53 »
CM法术简表

新刺客法术
1级:
放血 Bloodletting:你的轻武器造成流血的伤口,每轮造成额外1d6伤害
Catsfeet:重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
Critical Strike:无视隐蔽带来的失手率;可对隐蔽生物造成偷袭攻击。
Reaving Aura:你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。
警醒睡眠 Vigilant Slumber:设定使你立即醒来的触发条件。

2级:
活化武器 Animate Weapon:一把武器活化并为你战斗。
Near Horizon:移除远程攻击的射程惩罚。
Summon Weapon:创造普通,非魔法的轻武器。

3级:
Enduring Scrutiny:当目标作特定动作时醒来。
Nightmare Terrain:创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
Pall of Twilight:阴影之纱阻断视线与声音。
Rusted blade:接触武器传导腐热症。
Toxic Tongue:创造出少量可吐至武器上的毒药。
致死打击 Vital Strike:你的下次攻击造成偷袭伤害。

4级:
Deathsight:无需观察时间使用夺命攻击。
Mordenkainen's Trusted Bloodhound:创造一头凶残的猎犬追踪并攻击敌人。
无踪打击 Unseen Strike:你成功袭击某人的同时触发隐形术。


新吟游诗人法术
1级:
Catsfeet:重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
Combined Talent:允许一个目标使用另一个目标的技能等级。
Guided Path:找到最近的特定类型的场所。
即刻协力 Immediate Assisance:允许目标重投技能检定。
Resinous Tar:粘性表面减缓移动或使物体难于滑落。
Summon Component:创造非贵重的法术组分。
警醒睡眠 Vigilant Slumber:设定使你立即醒来的触发条件。

2级:
厌恶低语 Bothersome Babble:目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
Cacophonous Alarm:第一个触发魔法警报的生物受到音鸣爆影响。
Caterwaul:可怕的嚎叫另生物反胃或恶心一轮。
Deafening blast:使20尺半径爆发范围内的生物永久耳聋。
Deceptive Facade:改变另一个生物或物体的外表。
Doublespeak:将目标的声音掩盖。
False Lie:不论是对于察言观色或是预言系法术,目标看起来在说谎,即使他没有。
Magic Savant:使用魔法装置获得+4加值,若你在使用魔法装置上有10级可以取10。
Mask of the Ideal:你影响在惑控或咒法法术影响下的生物的检定和技能检定获得+4加值。
Painful Echoes:每轮造成1d4伤害并使目标恶心。
Summon Weapon:创造普通,非魔法的轻武器。
Torrent of Tears:目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。

3级:
Enduring Scrutiny:当目标作特定动作时醒来。
Nightmare Terrain:创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
Otto's Imperative Ambulation:目标每轮必须至少移动10尺。

4级:
战斗怒吼 Battlecry:获得攻击,豁免加值;延长吟唱持续时间。
无尽回响 Interminable Echo:虚幻的声音使聆听受-10减值,每轮造成2d6点伤害。
Lingering Chorus:魔法声音持续你的吟唱。
Melf’s Slumber Arrows:你的箭使目标昏睡1小时。
Resounding Thunder:持续的声音每轮造成4d6音波伤害,使范围内生物耳聋。

5级:
Channeled Sonic Blast:锥形区域内造成音波伤害,范围与伤害取决于施法时间。
Dimension Jumper:每轮一次将你自己传送至多30尺。
Discordant Malediction:每当目标施展含言语成分法术时对其造成音波伤害。
Endless Slumber:目标陷入沉睡并难以被唤醒。
Fever Dream:幻影使目标疲乏或力竭,并使其施法困难。

6级:
Resonating Agony:目标反胃或恶心1轮/等级。

新牧师法术
1级:
Reaving Aura:你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。

4级:
Seed of Undeath M:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。

7级:
Necrotic Curse:范围内的治疗法术造成伤害,活物无法由休息回复。
Seed of Undeath, Greater M:如同Seed of Undeath,但为范围影响。

新德鲁伊法术
1级:
Climbing Tree:令树短暂生长作为梯子。

2级:
黑斑 Blackrot:对植物造成伤害,或用木质武器衰弱敌人。
Heart of Air:跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。

3级:
Heart of Water:获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
Prickling Torment:目标恶心,每次行动时受到伤害。
Rusted blade:接触武器传导腐热症。
独角兽之角 Unicorn Horn:你长出可用作天生武器攻击的角。

4级:
Heart of Earth:获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。

5级:
Heart of Fire:获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次火焰护盾。
独角兽之血Unicorn Blood:获得毒素,胁迫,魅惑效果免疫;获得临时生命。

6级:
Storm of Fire and Ice:风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
7级:
Great Worm of the Earth:巨大蠕虫般的胃袋尝试吞没目标。
独角兽之心 Unicorn Heart:获得60尺速度,+4基于力量,敏捷,体质的检定;可使用一次次元门。

8级:
Deadly Lahar:创造出熔融的火山岩困住生物。

9级:
Towering Thunderhead:云雾提供隐蔽,阻挡远程攻击,强效音波或闪电法术。

新魔剑客法术
1级:
放血 Bloodletting:你的轻武器造成流血的伤口,每轮造成额外1d6伤害
Catsfeet:重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
Death’s Call:尖叫造成每等级1点伤害(对集群造成更多伤害),并使10尺内所有生物疲乏。
天运灵光 Karmic Aura:任何对你造成伤害的生物疲乏3轮。
Reaving Aura:你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。

2级:
活化武器 Animate Weapon:一把武器活化并为你战斗。
奥术波动 Arcane Turmoil:目标型解除魔法,且目标失去一个法术。
厌恶低语 Bothersome Babble:目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
因果报应 Karmic Backlash:任何伤害你的生物力竭2轮。

3级:
Hood of the Cobra:你在目标眼中成为一条卷曲的毒蛇,并能造成虚幻的毒性啮咬。
Nightmare Terrain:创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
Phantasmal Strangler:梦魇擒抱并扼杀对手。

4级:
Finger of Agony:每轮造成3d6伤害并使目标反胃或恶心。
Horrid Sickness:目标反胃或恶心。
命运排斥 Karmic Retribution:任何伤害你的生物震慑1轮。
无踪打击 Unseen Strike:你成功袭击某人的同时触发隐形术。

新圣武士法术
3级:
Enduring Scrutiny:当目标作特定动作时醒来。

新游侠法术
1级:
Climbing Tree:令树短暂生长作为梯子。

2级:
Near Horizon:移除远程攻击的射程惩罚。

新术士/法师法术
1级:
防护
天运灵光 Karmic Aura:任何对你造成伤害的生物疲乏3轮。
塑能
Dawnburst:点亮10尺爆发范围内的生物;对强光敏感生物造成伤害。
蒸汽喷射 Jet of Steam:30尺线形蒸气造成每等级1d4点火焰伤害(最大5d4)。
咒法
Resinous Tar:粘性表面减缓移动或使物体难于滑落。
Summon Component:创造非贵重的法术组分。
预言
True Casting:你的下次法术穿透检定+10。
警醒睡眠 Vigilant Slumber:设定使你立即醒来的触发条件。
死灵
Death’s Call:尖叫造成每等级1点伤害(对集群造成更多伤害),并使10尺内所有生物疲乏。
Reaving Aura:你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。

2级:
防护
奥术波动 Arcane Turmoil:目标型解除魔法,且目标失去一个法术。
识别警报 Attentive Alarm:如同警报术,同时知道触发警报生物的类型与数量。
咒法
燃油术 Incendiary Slime:创造如同油腻术般的滑腻表面,但极度易燃。
预言
盟友追踪 Allied Footsteps:目标知晓目的地和与你之间的距离。
惑控
Torrent of Tears:目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。
塑能
Luminous Swarm:目标受到每等级1d6点伤害,并在攻击上承受20%失手率。
死灵
Escalating Enfeeblement:如同衰弱射线,但对已衰弱的生物有更大效果。
变化
沸血术 Boiling Blood:每轮造成2d6点火焰伤害,再次施展令目标恶心。
Crystalline Memories:阅读目标表层思想,造成生命和智力伤害。
Heart of Air:跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。

3级:
防护
因果报应 Karmic Backlash:任何伤害你的生物力竭2轮。
Repelling Shield:隐形的圆盘提供+4AC,阻挡魔法飞弹,并将攻击者推离。
Tenacious Dispelling:如同目标型解除魔法,但连续施展会更加强大。
咒法
Caustic Smoke:云雾每轮造成1d6点强酸伤害,使生物目盲。
预言
Enduring Scrutiny:当目标作特定动作时醒来。
Spellcaster’s Bane:解除,反制检定+2,辨识法术和施法者等级。
惑控
厌恶低语 Bothersome Babble:目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
塑能
Ghost Lantern:产生仅有你和同伴能看到的光。
幻术
Deceptive Facade:改变另一个生物或物体的外表。
Hood of the Cobra:你在目标眼中成为一条卷曲的毒蛇,并能造成虚幻的毒性啮咬。
Mask of the Ideal:你影响在惑控或咒法法术影响下的生物的检定和技能检定获得+4加值。
Pall of Twilight:阴影之纱阻断视线与声音。
Phantasmal Strangler:梦魇擒抱并扼杀对手。
死灵
Prickling Torment:目标恶心,每次行动时受到伤害。
变化
活化武器 Animate Weapon:一把武器活化并为你战斗。
Heart of Water:获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
Shape of the Hellspawned Stalker:你变成一头地狱犬。
独角兽之角 Unicorn Horn:你长出可用作天生武器攻击的角。

4级:
防护
Otiluke’s Suppressing Field:特定学派或子学派的法术被压抑。
咒法
Caustic Mire:酸性烂泥延缓行动,并造成伤害。
惑控
Melf’s Slumber Arrows:你的箭使目标昏睡1小时。
维克那的恶毒耳语 Vecna's Malevolent Whisper:使生命值为10或更低的活物生命成为-9。
塑能
火焰喷涌 Incendiary Surge:锥形火焰造成每等级1d6点伤害,重复施展造成每等级1d8点伤害。
幻术
Nightmare Terrain:创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
死灵
Finger of Agony:每轮造成3d6伤害并使目标反胃或恶心。
Horrid Sickness:目标反胃或恶心。
Seed of Undeath M:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。
Touch of Years:目标失去3点力量,敏捷与体质;再次施展使目标目盲并耳聋。
变化
寒地猎手之姿 Aspect of Icy Hunter:你变成一头冬狼。
Heart of Earth:获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。
Rebirth of Iron:立即回复被锈蚀损坏的金属物品,即使已经化为粉末。
Rusted blade:接触武器传导腐热症。

5级:
咒法
Dimension Jumper:每轮一次将你自己传送至多30尺。
Fire and Brimstone:目标受到火焰伤害,并可能恶心。
塑能
Channeled Sonic Blast:锥形区域内造成音波伤害,范围与伤害取决于施法时间。
Coat of Arms:力场之刃环绕你的身边。
Resounding Thunder:持续的声音每轮造成4d6音波伤害,使范围内生物耳聋。
幻术
Fever Dream:幻影使目标疲乏或力竭,并使其施法困难。
Retributive Image:创造出令不相信者受到伤害的幻影。
死灵
Channeled Lifetheft:令生物疲乏,力竭或造成伤害,取决于施法时间。
Cryptwarden’s Grasp:接触传播木乃伊腐尸症。
Touch of Vecna:接触攻击造成伤害并麻痹。
变化
Flaying Tendrils:你变成一头奇美拉
Heart of Fire:获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次火焰护盾。
Lightning Leap:变成一束闪电,伤害敌人并传送自身。
独角兽之血 Unicorn Blood:获得毒素,胁迫,魅惑效果免疫;获得临时生命。
共通
奥术融合 Arcane Fusion:同时施展两个已知法术而无需使用额外法术位。(仅术士)

6级:
防护
命运排斥 Karmic Retribution:任何伤害你的生物震慑1轮。
Prismatic Aura:五彩的盾牌提供隐蔽并伤害攻击者。
咒法
Familiar Refuge:迅捷动作安全地将自己传送至熟悉的人身边,或将熟悉的人传送至自己身边。
Mordenkainen's Trusted Bloodhound:创造一头凶残的猎犬追踪并攻击敌人。
Steal Summoning:控制其他施法者召唤的生物。
Tactical Teleportation:将每三等级一个生物传送一小段距离。
惑控
Endless Slumber:目标陷入沉睡并难以被唤醒。
塑能
Lingering Flames:爆发的火焰3轮内每轮造成每等级1d6点伤害。
Storm of Fire and Ice:风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
变化
Smoky Confinement F:目标被关在一个小容器内。
共通
Rary's Arcane Conversion:立即失去一个准备的法师法术并替换为法术书中的另一个法术。

7级:
防护
Energy Absorption:目标对某种能量获得抗力10;可将一种能量攻击转换为治疗。
咒法
Choking Cobwebs:蛛网提供隐蔽,减缓移动,并使生物恶心。
死灵
Necrotic Curse:范围内的治疗法术造成伤害,活物无法由休息回复。
Retributive Enervation:任何近战攻击命中你的生物获得一个负向等级。
Seed of Undeath, Greater M:如同Seed of Undeath,但为范围影响。
变化
精金之翼 Adamantine Wings:翅膀提供60尺飞行速度,提供天生攻击。
独角兽之心 Unicorn Heart:获得60尺速度,+4基于力量,敏捷,体质的检定;可使用一次次元门。

8级:
防护
Mysterious Redirection:以你为目标的攻击有50%几率击中旁边的目标。
咒法
Deadly Lahar:创造出熔融的火山岩困住生物。
塑能
Prismatic Bow:创造可以做出七种攻击的弓,每种对应不同的颜色效果。
死灵
Touch of the Graveborn:近战接触攻击造成10d6点伤害或控制不死生物。
变化
Dread Form of the Eye Tyrant:你变成一只眼魔。
Unyielding Form of the Inevitable Death:你变成一个Marut。
共通
Arcane Fusion, Greater:同时施展两个已知法术而无需使用额外法术位。(仅术士)

9级:
咒法
Dimension Jumper, Greater:每轮一次将自己传送至多60尺。
Genius Loci M:在特定地点创造守卫之魂。
Towering Thunderhead:云雾提供隐蔽,阻挡远程攻击,强效音波或闪电法术。
塑能
Deadly Sunstroke:生物受到每等级1d6点火焰伤害并疲乏。
Lash of Force:力场之鞭造成5d6点伤害;可以成为线形攻击造成15d6伤害。
Prismatic Deluge:在大范围区域内引发虹光效果。

新巫觋法术
1级:

蒸汽喷射 Jet of Steam:30尺线形蒸气造成每等级1d4点火焰伤害(最大5d4)。

Climbing Tree:令树短暂生长作为梯子。

2级:

Torrent of Tears:目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。

黑斑 Blackrot:对植物造成伤害,或用木质武器衰弱敌人。

Heart of Air:跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。

3级

Elemental Eye:看透特定物体。

Rebirth of Iron:立即回复被锈蚀损坏的金属物品,即使已经化为粉末。

Heart of Water:获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。

4级:

Heart of Earth:获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。

Rain of Spines:尖刺之雨落在指定区域,造成6d6伤害并将生物钉在地上。
Rusted blade:接触武器传导腐热症。
Storm of Needles:尖针的洪流在30尺锥形区域内造成每等级1d4点伤害(最大15d4)。

5级

Fire and Brimstone:目标受到火焰伤害,并可能恶心。
Heart of Fire:获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次火焰护盾。

6级:

Lingering Flames:爆发的火焰3轮内每轮造成每等级1d6点伤害。
Storm of Fire and Ice:风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

Storm of Fire and Ice:风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

7级:

Great Worm of the Earth:巨大蠕虫般的胃袋尝试吞没目标。

精金之翼 Adamantine Wings:翅膀提供60尺飞行速度,提供天生攻击。

Energy Absorption:目标对某种能量获得抗力10;可将一种能量攻击转换为治疗。

8级:

Deadly Lahar:创造出熔融的火山岩困住生物。

Deadly Lahar:创造出熔融的火山岩困住生物。

Mysterious Redirection:以你为目标的攻击有50%几率击中旁边的目标。

9级:

Deadly Sunstroke:生物受到每等级1d6点火焰伤害并疲乏。

树栖变化 Arboreal Transformation:将你的敌人变成一棵树,并暂时活化听命于你。

Transcend Mortality:你在短时间内变得几乎无法杀死,但之后立即死亡。
« 上次编辑: 2011-05-17, 周二 12:05:33 由 starstorm »