作者 主题: 完美法师法术详述A部分  (阅读 10688 次)

副标题: 有闲的时候随手挖一个……

离线 逆神猪

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完美法师法术详述A部分
« 于: 2011-03-06, 周日 15:29:48 »
精金之翼ADAMANTINE WINGS
变化系
等级:术士/法师7,WUJEN7(金)
成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1小时/等级(可解消)或直到消散

你长出一对精金之翼,这对翅膀让你获得60尺飞行速度(若中载以上则为40),机动性良好。
若你不用这对翅膀飞行,你可以以标准动作用翅膀攻击一次或整轮动作攻击两次(如同他们是天生武器),每个翅膀造成2D6+力量调整的挥砍伤害,重击范围19-20,击破伤害减免和硬度时视为具有魔法和精金特性,翼击不是额外攻击,它取代原本的攻击或全回合攻击动作。
以一个迅捷动作,你可以发射精金羽翼,如同散落的利刃,这是一种60尺锥形爆发的攻击效果,所有范围内的生物会受到10D6伤害(反射通过则减半,法术抗力有效,因为是法术效果,DR无效),这种使用方式会立刻结束法术效果。

盟友追踪ALLIED FOOTSTEPS
预言系
等级:术士/法师2
成分:V,S
施法时间:1轮
距离:接触
目标:接触到的自愿活物
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

法术目标会知道他来到你身边所需要的方向和大致的距离(误差10%以内),使他能在绝大多数场合下找到你,他也许不知道最佳路径,但法术不会被障碍物隔断。法术作用距离无限而且即使你死了仍然有效,如果你到了不同的位面,你或你的目标进入了反魔场或类似区域,法术会被暂时压制。

活化武器ANIMATE WEAPON
变化系
等级:刺客2,魔剑士2,术士/法师3
成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:专注+1轮
豁免:意志通过则无效(物品)
法术抗力:可

受此法术影响的武器获得自行移动和攻击的能力,很像与它同体型的活化物体,将一件轻武器视为比持有者小两体型的物体,单手武器小一体型,双手武器为同体型。武器如常造成伤害而不是对应活化物体的伤害,并且它在命中上获得加值,等同于你用于调整法术DC的属性修正,超微型或更小的物体不会受此法术影响。
活化武器以最优方式攻击距离最近的对手,你可以以一个移动动作使其切换目标,但如果你在回合结束时与武器间超过30尺,法术终止。被人持有或携带的武器不受此法术影响。
活化武器不再从你的职业特性,专长或其他提升其战斗力的特殊能力中获益,如果武器有增强加值或其他特性,它们仍然发挥正常效果。

树栖变化ARBOREAL TRANSFORMATION
变化系
等级:WUJEN9(木)
成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:近距(25+5FT/2CL)
目标:一个活物
持续时间:1天/等级以及永久,见下
豁免:强韧通过则部分生效
法术抗力:可

你将目标变成巨型橡树,在每施法者等级1天里,这颗橡树会听你命令如树人般作战(除了它不能活化树木),可以让它跟着你或是留在哪里通过特定条件触发,充当橡树守卫(如同名法术PHB248),这段时间结束之后,目标会变成一颗怎么看都很普通的树,扎根在它所在的位置,如果可以的话。
通过强韧豁免的生物会陷入迟缓,看起来好像他的身体在和内在变化抗争,这段时间结束后会变回原样。

奥术融合ARCANE FUSION
通用系
等级:术士5
成分:V,S;见下
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即

当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,经验消耗或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。


高等奥术融合ARCANE FUSION,GREATER
通用系
等级:术士8

这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下法术来和另一个4级以下法术一起施展。

奥术波动ARCANE TURMOIL
防护系
等级:魔剑士2,术士/法师2
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
距离:近程(25+5FT/2CL)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无或意志通过则部分生效,见下
法术抗力:可

你对法术目标如同施展了一个解除魔法的目标型用法。
除此之外,若目标是一个施法者且意志检定失败,还将随机失去一个最高等级的施法位或已准备法术,因此失去的施法量如同当天之前用掉了一样。
材料成分:一个碎蛋壳。

寒地猎手之姿ASPECT OF THE ICY HUNTER
变化系(变形)
等级:术士/法师4
成分:V,S
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮/等级(可解消)

你变成一只冬狼,并获得20点临时生命,这在法术结束时消失。
见变形子学派来获取更多细节。

识别警报ATTENTIVE ALARM
防护系
等级:术士/法师2

这个法术效果与魔法警报相同,除了你可以立即知道触发警报的生物数量和类型,这个效果只对警报触发的那一轮中触发警报的那些生物有效,之后进来的生物不会自动被侦测到
« 上次编辑: 2011-04-04, 周一 21:35:34 由 逆神猪 »
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离线 starstorm

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Re: 完美法师法术详述A部分
« 回帖 #1 于: 2011-03-08, 周二 21:50:09 »
精金之翼ADAMANTINE WINGS
变化系
等级:术士/法师7,WUJEN7(金)
成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1小时/等级(可解消)或直到消散

你长出一对精金之翼,这对翅膀让你获得60尺飞行速度(若中载以上则为40),机动性良好。
若你不用这对翅膀飞行,你可以以标准动作用翅膀攻击一次或整轮动作攻击两次(如同他们是天生武器),每个翅膀造成2D6+力量调整的挥砍伤害,重击范围19-20,击破伤害减免和硬度时视为具有魔法和精金特性,翼击不是额外攻击,它取代原本的攻击或全回合攻击动作。
以一个迅捷动作,你可以发射精金羽翼,如同散落的利刃,这是一种60尺锥形爆发的攻击效果,所有范围内的生物会受到10D6伤害(反射通过则减半,法术抗力有效,因为是法术效果,DR无效),这种使用方式会立刻结束法术效果。



盟友追踪ALLIED FOOTSTEPS
预言系
等级:术士/法师2
成分:V,S
施法时间:1整轮
距离:接触
目标:接触到的自愿活物
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)


高等奥术融合ARCANE FUSION,GREATER
通用系
等级:术士8

这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术和一个7级以下法术一起施展。





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Re: 完美法师法术详述A部分
« 回帖 #2 于: 2011-04-04, 周一 21:03:02 »
多谢抓虫,13已改,2中施法时间是1 full round比较令人困惑
它独立于“full round”和"1 round"自己造了一个出来,我比较倾向于前者……
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离线 starstorm

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Re: 完美法师法术详述A部分
« 回帖 #3 于: 2011-04-04, 周一 21:14:45 »
整轮动作一般是写作full-round action的吧?1 full round倒是一般都出现在持续时间里,不过感觉这里还是和1 round比较贴近?另外似乎很少有full-round action的法术?
PS:CM里似乎都是这么写的