作者 主题: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)  (阅读 10356 次)

副标题: 除“阴沟荒疫怪”已有翻译外,其余的在这里

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 于: 2022-09-28, 周三 22:49:28 »
洞穴荒疫怪(Cave Blight)

从这浅棕色的泥怪体内伸出尖端为石笋状利刺的肌肉触须。

洞穴荒疫怪 Cave Blight  CR 19
XP 204,800
混乱邪恶 中型 泥怪(荒疫怪)
先攻+16;感官:盲视:120尺;察觉+30
————————防御———————
AC 34,接触22,措手不及22(+12敏捷,+12天生)
HP 325(21d8+231);快速治疗 15
强韧+18,反射+19,意志+18
防御能力:返魂;免疫:强酸,泥怪特性
————————攻击————————
速度30尺,掘地30尺,攀爬30尺,遁地
近战:4钉刺+30(2d8+15/19-20 附加 石化)
占据5尺;触及20尺
特殊攻击:辐照领域
类法术能力(CL19;专注+26)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),支配怪物(仅限异怪,动物和魔法兽,DC 26),高等诅咒地形,幻景(DC 21),饥饿坑(DC 22)
————————属性————————
力量40,敏捷34,体质32,智力22,感知29,魅力24
BAB+15;CMB+30(+34 破武);CMD 52(54 对抗 破武,无法被绊摔)
专长:寓守于攻,战斗反射,重击专攻,高等破武,精通重击(钉刺),精通先攻,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(隐匿),恍惚重击
技能:唬骗+28,攀爬+44,威吓+28,知识(地城,地理),察觉+30,察言观色+30,隐匿+39(+47 在洞穴中);种族修正:+8隐匿 在洞穴中
语言:邪灵语,地底通用语,区域心灵感应
SQ 诅咒区域,偏好地形(地底)
————————特殊能力——————
辐照领域(Su)
洞穴荒疫怪诅咒的领域充满反射性岩层,绿色闪亮晶体的岩石如同蜡烛和微煦般散发着光芒。该辐照干扰了传送的效果——一个试图使用传送进入或离开洞穴荒疫怪领域的生物必须成功进行一次DC 30的施法者等级检定,否则该法术失败。另外,所有进入该荒疫怪领域的生物必须每10分钟成功通过DC 31的体质豁免,失败将受到1点体质吸取(在洞穴荒疫怪10尺范围内增加至1d4点体质伤害)。这是一个毒素影响。豁免DC基于体质。
石化(Su)
一个被洞穴荒疫怪钉刺的生物必须成功通过DC 31体质豁免否则受到1d6敏捷吸取。一个对毒素免疫的非泥怪类活物在它受到来自钉刺的任何敏捷吸取期间,失去它的毒素免疫能力。当一个生物敏捷吸取至0时便被石化,如同石化术一样。豁免DC基于体质。
————————生态———————
环境:任何地底
组织:单独
宝物:标准

洞穴荒疫怪们是生活在世界表面深处洞穴庞大网络中的放射性泥怪。
在那里它们试图摧毁地底社会——尤其是地底侏儒的定居点,原因是地底侏儒们与精类的原初王国有着悠久的联系从而尤其激怒了这些泥怪们。
洞穴荒疫怪们是它们种类中唯一一种精通使用魔力驱使异怪协助它们在与对抗智慧生物的战斗中。
洞穴荒疫怪直径7尺,平均体重600磅。
« 上次编辑: 2022-09-28, 周三 22:51:24 由 一滩史莱姆 »

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #1 于: 2022-09-28, 周三 22:50:08 »
沙漠荒疫怪(Desert Blight)

一团滚动的橙褐色淤泥上嵌满红色明亮的眼睛,同时抽动着它那皮鞭般的触手。

沙漠荒疫怪 Desert Blight  CR 13
XP 25,600
中立邪恶 中型泥怪(荒疫怪)
先攻+11,感官:盲视120尺,察觉+19
————————防御———————
AC 28,接触18,措手不及20(+7敏捷,+1闪避,+10天生)
HP 172(15d8+105);快速治疗 10
强韧+12,反射+14,意志+11
防御能力:返魂;免疫:强酸,泥怪特性;抗性:寒冷20,火焰20
————————攻击————————
速度 30尺,掘地30尺
近战:3触手+21(2d6+10/19-20 附加 攫抓)
占据:5尺;触及10尺
特殊攻击:紧勒(2d6+10),脱水脉冲,极端气温
类法术能力(CL 13;专注+20)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),支配怪物(仅限 动物与魔法兽,DC 26),高等诅咒地形,幻景(DC 21),疲乏波
————————属性————————
力量30,敏捷25,体质24,智力15,感知18,魅力25
BAB+11;CMB+21(+25擒抱);CMD 39(无法被绊摔)
专长:战斗反射,闪避,精通重击(触手),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击
技能:唬骗+22,知识(地理)+17,察觉+19,隐匿+22(+30 在沙漠地形);种族修正+8 隐匿 在沙漠地形
语言:邪灵语,火族语;区域心灵感应
SQ诅咒区域,偏好地形(沙漠)
————————特殊能力——————
脱水脉冲(Su)
每天3次以一个标准动作(但不超过每1d4轮1次),沙漠荒疫怪可以从围绕它20尺半径的区域吸收水分。该范围内的生物受到12d6的伤害并且恍惚1d4轮(成功通过DC 24的强韧豁免伤害减半同时不会恍惚)。水栖或者水系生物受到双倍的伤害。豁免DC基于体质。
极端气温(Su)
在沙漠荒疫怪诅咒区域内的生物忍受着极端的气温。在白天,沙漠荒疫怪怪诅咒区域内的气温比原来的温度高一个级别(所以如果沙漠的温度通常是酷热,则诅咒区域内的温度上升为极热状况)。在夜晚,气温转向另一个极端,比周围沙漠气温状况低一个级别。如果诅咒区域内气温状况超过了极热或者极寒,则状况与正常的极热或者极寒一样,但当在对抗这些气温影响的强韧豁免中会受到-5的罚值。
————————生态———————
环境:任何沙漠
组织:单独
宝物:标准

沙漠荒疫怪是酷暑,干渴,以及任何在干旱沙丘中死去生物的森森白骨化身。它们尤其热衷与拥有自我意识和其他沙漠不死生物结成合适的联盟以巩固它们的统治并在它们早已严酷的区域中涂炭生灵。通常情况下,沙漠荒疫怪将自己作为幕后策划者,敦促其在荒漠更深处的盟友在保证安全的情况下向活物定居点进军。
虽然沙漠荒疫怪没有天生能力来创造诸如在战斗中无法避免损失掉的不死仆役以及盟友,但它们冰白在世界浩瀚的沙漠中,并不缺乏失落的城市并在必要的时候招募替代军队。最狡猾的沙漠荒疫怪试图支配亡灵法师以增强它的军团。
一个沙漠荒疫怪直径5尺,重200磅

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #2 于: 2022-09-28, 周三 22:50:54 »
丛林荒疫怪(Forest Blight)

这团厚实伴着湿漉的深绿色原生质悬挂在树梢,它那修长的触手上生有多刺的爪子。

丛林荒疫怪 Forest Blight CR 18
XP 153,600
混乱邪恶 中型 泥怪(荒疫怪)
先攻+15;感官:盲视120尺;察觉+26
————————防御———————
AC 33,接触22,措手不及21(+11敏捷,+1闪避,+11天生)
HP 290(20d8+200);快速医疗15
强韧+18,反射+19,意志+12
防御能力:返魂;免疫:强酸,泥怪特性
————————攻击————————
速度40尺,攀爬40尺
近战:2爪抓+29(2d6+14/19-20 附加 木化),4触手+27(1d8+7 附加 攫抓)
占据 5尺,触及15尺
特殊攻击:活化丛林
类法术能力(CL 18;专注+25)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),支配怪物(仅限 动物和魔法兽,DC 26),高等诅咒地形,幻景(DC 21),棘墙术
————————属性————————
力量38,敏捷33,体质30,智力19,感知23,魅力24
BAB+15;CMB+29(+33擒抱);CMD 51(无法被绊摔)
专长:流血重击,寓守于攻,战斗反射,重击专攻,闪避,强韧加强,精通重击(爪抓),精通先攻,闪电反射,多重攻击
技能:特技+31,攀爬+42,威吓+27,知识(地理)+24,察觉+26,隐匿+31(+39 在丛林);种族修正 +8 隐匿 在丛林
语言:邪灵语,木族语,区域心灵感应
SQ 诅咒区域,偏好地形(丛林)
————————特殊能力——————
木化(Su)
被丛林荒疫怪的爪抓击中的生物必须成功通过一个DC 30强韧豁免否则受到1d6点的敏捷吸取作为他的肉体转变为逐渐静止的木材或是植物纤维。一个敏捷值被该能力降低到0的生物永久地变成一棵普通树木。 可以通过如破除结界,移除诅咒的法术或者丛林荒疫怪被杀死来结束这个效果(但不会恢复已被吸取的敏捷)。
这是一个诅咒效果。豁免DC基于体质。
活化丛林(Su)
在丛林荒疫怪诅咒区域内的非生物植物会扭曲以抓握入侵者。所有生物视丛林荒疫怪的诅咒区域为困难地形。任何试图对该区域植物进行操纵,控制,或者与之交流(包括这些使用类似命令植物,纠缠术,木遁术的法术)的生物必须成功进行DC25的施法者等级检定否则失败。丛林荒疫怪无视这些惩罚,并且以一个自由动作指定其他也可以忽视这样的惩罚。所有在丛林荒疫怪诅咒区域内的植物类生物获得快速治疗5;已有该能力的植物类生物快速治疗率再提升5。
————————生态———————
环境:任何丛林
组织:单独
宝物:标准

丛林荒疫怪不断寻求和破坏文明的欲望驱使他们前往孤立的伐木营地,野外贸易线路,林间居所。丛林荒疫怪们尤其热衷让植物类怪物去执行它们的指令,并且它们与生俱来的残忍市场会令其让一到两个幸存者从他们的魔爪中套作以充当诱饵,吸引潜在的勇者向这强大而又自私的泥怪进行愚蠢的报复。
毕竟,丛林荒疫怪总是渴望将新的未来救世主添加到它们收藏的转化树木中。
丛林荒疫怪直径7尺,重350磅。

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #3 于: 2022-09-28, 周三 22:51:54 »
山岳荒疫怪(Mountain Blight)

这一坨黑得发亮沥青状翻滚冒泡的史莱姆,两条长长触手的前端各有一根石槌。

山岳荒疫怪 Mountain Blight  CR 14
中立邪恶 中型 泥怪(荒疫怪)
先攻+8;感官:盲视120尺;察觉+20
————————防御———————
AC 29,接触14,措手不及25(+4敏捷,+15天生)
HP 200(16d8+128);快速治疗 10
强韧+15,反射+9,意志+11
防御能力:返魂;免疫 强酸,闪电,泥怪特性;抗性:寒冷 10
————————攻击————————
速度20尺,攀爬20尺
近战:2挥击+24(2d10+18/19-20)
占据5尺;触及15尺
特殊攻击:缺氧区域,震颤
类法术能力(CL 14;专注+19)
1次/天:枯萎术(DC 20),召唤雷暴(DC 20),命令植物(DC 19),支配怪物(仅限 动物和魔法兽,DC24),高等诅咒地形,幻景(DC 19)
————————属性————————
力量34,敏捷18,体质27,智力16,感知19,魅力21
BAB+12;CMB+24(+28破武);CMD 38(40对抗 破武,无法被绊摔)
专长:强韧加强,高等破武,精通重击(挥击),精通先攻,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击,要害打击
技能:攀爬+36,威吓+21,知识(地理)+19,察觉+20,隐匿+20(+28 在山脉中);种族修正+8 隐匿 在山脉中
语言:邪灵语,土族语,区域心灵感应
SQ 诅咒地域,偏好地形(山脉),强力挥击
————————特殊能力——————
缺氧区域(Su)
山岳荒疫怪的诅咒区域总是被视为比实际区域高出一个海拔,因此实际上的低山(低于5000英尺)区域视作为中山或高山(5000至15000英尺),而实际上中山和高山的区域视作为极高山(高于15000英尺)。若山岳荒疫怪诅咒区域已经坐落于极高山区,高原反应的影响会立即显现,而不是在该地区停留6小时后。另外,一旦一个生物在对抗该影响的强韧豁免中失败,他会产生缓慢窒息的效果。在这些区域中的人必须定时进行强韧豁免以避免遭受高原反应的疲劳和不良影响。山岳荒疫怪总是被视为已经适应了它的区域同时不会被这能力所影响到,它可以用一个只有动作选择该区域内的生物受到同样的保护。
强力挥击(Ex)
山岳荒疫怪将它1.5倍的力量调整值在挥击伤害上。
震颤(Su)
以一个迅捷动作,至多每天3次但不超多每1d4回合1次,山岳荒疫怪可以引发围绕它半径60英尺的地面颤抖,如同一场局部地震。所有在这区域站立的生物必须成功通过DC 26的反射豁免,失败倒地。这些震颤并不强烈到足以摧毁建筑。无法被绊摔的生物免疫此影响。豁免DC基于体质。
————————生态———————
环境:任何山脉
组织:单独
宝物:标准

山岳荒疫怪栖息在物质位面世界的崇山峻岭以及悬崖峭壁上。与它们其它的种类不同,山岳荒疫怪对摧毁文明社会的城堡没有太大的侵略性,相反它们喜欢挑选游人如织的高山作为领地以确保有接触并捕食到不断涌入的游客和其他受害者的机会
山岳荒疫怪通常直径6尺,重约270磅。

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #4 于: 2022-09-28, 周三 22:52:33 »
沼泽荒疫怪 (Swamp Blight)

蚊群在这颤动着的液滴周围飞舞,赤色的眼睛长满全身外还有着带刺的五条触手。

沼泽荒疫怪 Swamp Blight C17
XP 102,400
守序邪恶 中型 泥怪(水栖,荒疫怪)
先攻+14;感官:盲视120尺;察觉+25
灵光:蚊群(10尺,DC 26)
————————防御———————
AC 32,接触20,措手不及22(+10敏捷,+12天生)
HP 275(19d8+190);快速治疗 15
强韧+18,反射+18,意志+14
防御能力:返魂;免疫:强酸,泥怪特性
————————攻击————————
速度30尺,游泳40尺
近战:5钉刺+26(1d8+12/19-20 附加 毒酸)
占据5尺,触及15尺
特殊攻击:不安的沼泽
类法术能力(CL 17;专注+24)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),支配怪物(仅限 动物和魔法兽 DC26),高等诅咒地形,幻景(DC 21),疫病虫群
————————属性————————
力量34,敏捷30,体质31,智力17,感知23,魅力24
BAB+14;CMB+26(+30 绊摔);CMD 46(无法被绊摔)
专长:寓守于攻,战斗反射,强韧加强,高等绊摔,精通重击(钉刺),精通先攻,精通绊摔,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击
技能:威吓+26,知识(地理)+22,察觉+25,隐匿+29(+37 在沼泽),游泳+42;种族修正+8 隐匿在沼泽
语言:邪灵语,水族语;区域心灵感应
SQ 两栖,诅咒区域,偏好地形(沼泽)
————————特殊能力——————
蚊群灵光(Su)
一团半径10尺嗡嗡作响的蚊群围绕在沼泽荒疫怪的周围。该区域内的任何生物在每个回合结束时受到2d6的伤害。一个生物在受到该伤害的同时也遭受1d6流血伤害并且必须成功通过DC27强韧豁免否则反胃1回合。任何对沼泽荒疫怪造成的20或更高伤害的区域效应攻击则摧毁蚊群,消除蚊群灵光1分钟,而后一批新的蚊群从泥怪的体内蜂拥而出继续滋扰。豁免DC基于体质。
毒酸(Ex)
钉刺;强韧豁免DC 29,频率:1次/回合,持续6回合;影响2d6强酸附加1力量吸取外加恍惚1轮;豁免成功2次治愈。
不安的沼泽(Su)
所有死在在沼泽荒疫怪诅咒区域的类人生物都会从死亡中复苏成为木乃伊。HD至多为7的生物复苏为沼泽木乃伊(swamp mummies),而HD至少为8的生物复苏为木乃伊领主(mummy lords)。沼泽荒疫怪可以控制HD总数等于它2倍HD的木乃伊(大多数沼泽荒疫怪可以控制总数38HD的木乃伊);超过这个限度所创造的木乃伊拥有自由意志但是仍视沼泽荒疫怪为盟友。
————————生态———————
环境:任何沼泽
组织:单独
宝物:标准

沼泽荒疫怪统治着大片的沼泽地,在它们的领地里居住着的木乃伊是由被它们所屠戮或者为其区域内居住者猎杀的生物复苏而成。这些木乃伊是沼泽疫病怪对付周边定居点的首先武器,同时木乃伊往往试图将它们受害者失去意识的身躯拖回并在它们主人所诅咒的沼泽地中杀死以将尸体复苏为新的木乃伊来加强湿漉,不死的军队。但是,即便是不死生物,它们也会成为荒疫怪们不情愿分享它们领导的牺牲品。
沼泽荒疫怪直径7尺,重540磅。

离线 一滩史莱姆

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 49
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #5 于: 2022-09-28, 周三 22:53:31 »
冰原荒疫怪 (Blight, Tundra)

该挪动着的雪堆物质有许许多多红色眼睛还有四条顶端带有冰锥的触手。

冰原荒疫怪 Blight, Tundra CR 16
XP 76,800
中立邪恶 中型 泥怪(荒疫怪,寒系)
先攻+14;感官:盲视:120尺;察觉+24
————————防御———————
AC 32,接触21,措手不及21(+10敏捷,+1闪避,+11天生)
HP 243(18d8+162);快速治疗 15
强韧+15,反射+18,意志+14
防御能力:返魂;免疫:强酸,寒冷,泥怪特性
弱点:火焰易伤
————————攻击————————
速度 30尺,掘地30尺(仅限 冰与雪中),攀爬30尺
近战:4钉刺+26(1d8+13 附加 1d6 寒冷 以及 诅咒)
占据5尺;触及15尺
特殊攻击:寒气上身,凛冬诅咒,冻结区域
类法术能力(CL 16;专注+23)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),寒冰锥(DC 22),支配怪物(仅限 动物和魔法兽,DC 26),高等诅咒地形,幻景(DC 21)
————————属性————————
力量36,敏捷30,体质29,智力17,感知23,魅力24
BAB+13;CMB+26;CMD 47(无法被绊摔)
专长:寓守于攻,战斗反射,闪避,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,跳跃攻击
技能:攀爬+39,威吓+25,知识(地理)+21,察觉+24,隐匿+28(+36 在冰或雪中);种族修正+8 隐匿 在冰或雪中
语言:邪灵语,风族语;区域心灵感应
SQ 诅咒区域,偏好地形(寒地),冰行
————————特殊能力——————
寒气上身(Su)
冰原荒疫怪钉刺造成额外1d6的寒冷伤害。此外,寒冷附着在目标身上并在受到影响生物的每个回合开始时额外遭受1d6寒冷伤害。该爬满全身的寒冷效果可以通过一个成功的DC15医疗检定或者靠使用任何魔法治疗来终止。此额外的寒冷伤害不肯通过多重钉刺攻击来叠加。
凛冬诅咒(Su)
一个被冰原荒疫怪钉刺攻击击中的生物必须成功通过DC 26的意志豁免否者获得寒冷易伤。免疫寒冷伤害的生物在这次豁免中失败的话不会变为易伤,但取而代之的是不在对寒冷免疫(他们不会因这个诅咒变得对寒冷易伤,因为他们受到的影响不会以此方式叠加)。这一诅咒持续到其被移除。这是一种寒冷诅咒效果。豁免DC基于魅力。
冻结区域(Su)
冻原荒疫怪的区域往往被视为该地区更寒冷一个级别。如果一个区域通常被视为极度寒冷,那么它每回合造成1d6致命伤害而不是每分钟。任何在冻原荒疫怪的冻结取悦内试图对抗这寒冷气候影响或者寒冷效果的豁免承受-4罚值。当角色尝试在这个区域内施放任何带有火描述的法术时,他必须成功通过DC 30的施法者等级检定,否则当他施放时法术无效。
冰行(Ex)
冰原荒疫怪能够在冰面行走就像是在蛛行术影响下一样。它可以不受任何罚值在冰面移动并且在冰上奔跑或者冲锋时不需要尝试特技检定。
————————生态———————
环境:冻原或冰川
组织:单独
宝物:标准

冰原荒疫怪们栖身在世界的冰冻地带,给边境的定居点带来它们的冻结区域。冰原荒疫怪宽7尺,重450磅。

离线 萌新也有滥强的心

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 699
  • 苹果币: 1
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #6 于: 2022-09-30, 周五 08:31:45 »
洞穴荒疫怪(Cave Blight)
剧透 -   :

离线 萌新也有滥强的心

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 699
  • 苹果币: 1
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #7 于: 2022-09-30, 周五 08:32:45 »
沙漠荒疫怪(Desert Blight)
剧透 -   :

离线 萌新也有滥强的心

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 699
  • 苹果币: 1
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #8 于: 2022-09-30, 周五 08:33:13 »
丛林荒疫怪(Forest Blight)
剧透 -   :

离线 萌新也有滥强的心

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 699
  • 苹果币: 1
Re: 【Bestiry 6】荒疫怪(Blight)
« 回帖 #9 于: 2022-09-30, 周五 08:33:42 »
山岳荒疫怪(Mountain Blight)
剧透 -   :