变身比起同级别非施法者的战斗力感觉差距有点大,当然不要求和同级战职看齐,但手感就像是渣渣杂兵
状态太弱,没多少能力造成的状态可以向上叠加,而且减值最多-4令DPR在很多情况下比用状态控场好,要CC还是墙之类的比较实用
怪物很容易被磨死,PC生存能力比同级怪物来说堪比蟑螂(除了巨魔之类)治疗数值比同级伤害高很多令双补阵容战力异常强大
以解离为例,两动作,要过攻击骰然后强韧检定,6环12d10(期望66),11级没有专家施法,命中+11(通常外加+5属性)DC26也就比同级medium难度稍高,整个beastiary中同级强韧最低+14(只有一种),八种11级中过半+20也就是说它们就算命中有6成机会伤害减半或更低
治疗6环两动作版治疗队友,无攻击骰无检定,6环11d8+5(期望54.5)
再加上牧师用引导神力放,自动升环到最高...
P子还提供battle medic,natural medic和treat wounds之类回复,回血不要太简单