作者 主题: Complete Champion 专长详述  (阅读 44773 次)

副标题: donkey真是好人,又帮忙校对~~

离线 sadismma

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Complete Champion 专长详述
« 于: 2007-06-23, 周六 15:18:30 »
欢迎转载,注明译者。本文疏漏不解之处不少,期待批评、指点、讨论,合格的文章全是改出来滴~~~~

出处:Complete Champion Chapter2 New Feat P52-64
译者:sadismma
首发奥德赛公会 http://www.odyguild.net/bbs/
鸣谢donkey辛勤校对与指点!可能还有不当之处,望同好们多多指点,名称译名有更好意见的也请不吝赐教,有一部分译名我不太满意..

 
                                                              新专长
  法术与特异能力常常能够显示出角色-特别是施法者的特色。但当角色的其它资源被用光时,拥有可以使用的专长就显得十分重要。
  本章节介绍的全部专长都是有意通过一些途径增强角色的神力,只是绝大多数专长主要适合牧师、圣武士和其它神力职业使用。
 
                    领域专长DOMAIN FEATS
  领域专长是一种新的专长类型,它象征了角色对于独特的宗教理念或原则的贡献。你与你的DM应当把角色如此投入的原因作为角色背景描述的一部分来确定。领域专长通常与神祉赋予的独特领域或信念描述设定相匹配。
  你在任意等级都可以选择领域专长。虽然如此,一旦选择了一个领域专长,你就不能选择另外的领域专长除非第二个专长按主题适合于第一个。此外,你不能拥有两个以上领域专长(特例见下文中的牧师与领域专长部分)。
  除非另外说明,否则领域专长的收益是一个施法者等级为你角色等级的类法术能力。法术抗力对所有效果正常发挥作用,你能够以一个即时动作消解任何持续效果。如果领域专长允许豁免检定,它的描述内容中会提供必要信息。如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以永久牺牲它们的每日使用次数来增加领域专长收益的每日使用次数。
  通常情况下,领域专长只能与你所追随的神祉提供的相应领域相配备。例如,寇德拥有混乱,善良,机运,和力量领域,则一名寇德的崇信者可以选择混乱虔诚,善良虔诚,机运虔诚,或力量虔诚这些没有超出神祉支配领域范围的专长。
  若角色不信仰任何特定神祉,则使用下列方法来决定哪些领域专长允许选择,哪些则不成。这样作之前应当与你的DM进行沟通。
  对立领域Opposing Domains:善良与邪恶领域,秩序与混乱领域相互对立,所以角色不能同时拥有善良领域与邪恶领域(同样还有秩序领域与混乱领域)。在某些情况下,你可以认为医疗与死亡领域相对立,类似还有破坏与保护领域。火领域并不必然与水领域对立,气领域与土领域也不冲突,因为很多自然神祉(像欧拜亥)拥有全部的元素领域。
  合适主题Appropriate Theme:如果你不信奉特定神祉,则由你的基础信仰体系来决定你的领域专长选择。凭借经验就可以很好地安排一到三个对你来说非常重要的领域(除了要和你的第一领域专长相匹配)。这些信仰必须与你的阵营相一致。
  牧师与领域专长Clerics and Domain Feats:若你是一名牧师(或其它能够获准拥有领域的角色职业),你可以选择任何与所信奉神祉领域列表相对应的领域专长,即使你没有选择拥有特定的领域。例如,一名培罗的牧师可以选择施展善良与医疗领域法术,但他可以选择力量虔诚与太阳虔诚专长。
  另外,你可以选择放弃一个领域以换取相应的领域专长。这样作可以使你获得多达三个领域专长,但你将不能再准备所牺牲领域的领域法术或使用领域神赐力量。实际上,你用领域交换了一个专长位,只不过这这个专长只能是特定的领域专长而已。例如,上述的培罗牧师可以选择放弃善良领域的神赐力量与法术,而获得善良虔诚专长。
  施法者等级:除非另外说明,否则领域专长的收益是一个施法者等级为你角色等级的类法术能力。法术抗力对所有效果正常发挥作用,你能够以一个即时动作消解任何持续效果。如果领域专长允许豁免检定,它的描述内容中会提供必要信息。

            未在玩家手册中出现的领域 
玩家与DM可以创造适合于玩家手册中未描述领域的领域专长。使用本文描述的领域专长为范本来构建你自己的领域专长。另外一种选择,你可以创造一个等效体系来建立本文描述的领域专长与其它领域的联系。下列表格提供了等效体系范本;这些领域全部出自完美神力(Complete Divine)附录。

  等效领域
  领域                        等效领域专长(虔诚)
  轻灵Celerity                           旅行
  寒冷Cold                              水
  团队Community          保护
  竞争Competiton         战争
  创造Creation            医疗
  支配Domination          魔法
  梦幻Dream             诡计
  力场Force             土
  荣耀Glory             太阳
  裁决Inquisition          知识
  解放Liberation           善良
  狂乱Madness           混乱
  心灵Mind            知识
  神秘Mysticism          魔法
  神喻Oracle            机运
  契约Pact             秩序
  瘟疫Pestilence         破坏
  进化Purification           医疗
  召唤Summoner           动物
  天气Weather           气

专长描述
气虔诚(领域)AIR DEVOTION
你可以依靠气的力量来保护自己。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以用一件空气斗篷将自己包裹起来。此效果将使你的防御等级获得+1神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本奖励每四个角色等级增加1(20级时最高+6)。另外,空气斗篷激活时,攻击你的投掷与发射武器将由50%几率自动失手。这种保护持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

    一名半精灵使用气虔诚专长。

动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
  鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
  特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

恐怖威力打击(战术)AWESOME SMITE
通过结合纯粹的肌肉与神秘敏锐的洞察力,你可以释放破坏性的威力打击。
  前提条件:猛力攻击,基础攻击加值+6,威力打击能力。
  效果:本专长允许你使用三种战术招式,使用前提是运用猛力攻击专长发动威力打击(最低攻击惩罚-1),你必须在攻击检定前宣布使用本专长。同一时间里,只能使用这些招式中的一种。
  破坏威力打击Demolishing Smite:你的威力打击可以穿透敌人的防御。应用本招式的单次攻击,可以克服两倍于你魅力加值(如果有的话)的伤害减免(除了DR/-或者DR/传奇)。例如,若你的魅力为17(+3加值),在发动破坏威力攻击时,克服目标6点伤害减免。
  压倒威力打击Overwhelming Smite:你的威力打击可以把对方打翻在地。如果攻击命中并造成伤害,则它将被视为进行了一次拌摔攻击。与防御者的力量或敏捷进行一次力量检定,遵循所有常规拌摔规则(PH 158)。敌人不能对你进行反拌摔尝试。你每回合只能使用一次压倒威力打击。
  制导威力打击Seeking Smite:你的威力打击诡异地追踪着目标。应用本招式的单次攻击,你忽视目标所有的失手概率,不过你的武器依旧必须能够攻击到目标才行。因此,本招式可以使你运用魔法武器无强制失手地攻击虚体生物,但它不能让你使用未附魔武器攻击到虚体生物。

战斗祝福BATTLE BLESSING
在激烈战斗中,你可以更快地施展法术。
  前提条件:能够施展圣武士法术。
  效果:你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。

野兽冲锋(战术)BESTIAL CHARGE
你已经掌握了所呈现动物形态的完美优势。
  前提条件:基础攻击加值+4,野性变身职业能力。
  效果:本专长允许你使用三种战术招式,使用前提是当你通过野性变身成为动物形态后马上在随后的轮次发动冲锋攻击。如果你拥有快速野性变身专长(Swift Wild Shape 本书62页),你可以在变身的同一轮进行冲锋。
  猛扑冲锋Pouncing Charge:你可以在冲锋后发动全回合攻击,如同你拥有猛扑能力(MM 313)。如果你变身的动物形态已拥有猛扑能力,则冲锋的攻击加值增加为+3。
  伸展冲锋Striking Charge:在使用了本招式的冲锋攻击中,你通过头、背的突然伸展获得额外5英尺触及范围。使用本招式你必须变身为蛇类动物形态。
  转向冲锋Twisting Charge:你可以在冲锋中改变方向,只要你在转弯前后都移动至少10英尺。使用本招式你必须变身为拥有四条或更多条腿的动物形态。
  正常:你在冲锋后只能进行一次攻击,攻击检定上获得+2奖励,且只能沿直线冲锋。

混乱虔诚(领域)CHAOS DEVOTION
混乱的力量帮助你战斗。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤混乱力量来援助你。当你使用本能力时掷骰1d6。如果结果为奇数,在下一动作前,你的攻击检定获得等同于掷骰结果的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。如果结果为偶数,则你的防御等级上获得等同于掷骰结果的神圣或亵渎加值。在之后的每次行动开始时,重新掷骰并获得上述奖励。本效果持续1分钟。
  当你达到10级时,掷骰变为d8,当你达到15级时,掷骰变为d10。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

尸骸瘴气(法储)CHARNEL MIASMA
你与死亡魔法的紧密沟通使得其他人不情愿靠近你。
  前提条件:拥有死亡领域
  效果:只要你还有一道2级或更高级别的死亡领域法术能够施展,则不论你去哪里,都会渗出几乎难以察觉的坟墓气息。以一个标准动作,你可以迫使周围30英尺范围内的一名敌人进行意志豁免检定,失败则战栗(shaken)一分钟。如果你对一名已经战栗的目标使用本能力且其豁免失败,则将变为恐慌(panicked)一分钟或消耗一个全回合来离开你的视线。成功通过豁免的生物在24小时内对你的尸骸瘴气免疫。
  其次,在施展死亡法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

死亡虔诚(领域)DEATH DEVOTION
死亡力量渗透进你的武器,使之具有异常的威能。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以使自己的近战武器具有负能量,时间1分钟。当你使用该武器成功命中,目标必须成功进行强韧豁免(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)否则将得到一个负向等级。对同一个目标,负向等级的上限为每四个角色等级一级(最低1个,20级时最高5个负向等级)。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

破坏虔诚(领域)DESTRUCTION DEVOTION
你的攻击削弱了对手的防御。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以唤起破坏的力量削弱对手的防御。激活本能力时,如果你用近战攻击(但不能是近战接触攻击)给对手造成伤害,将使对手的盔甲或天生防御暂时降低1。多次减值可累加,最低为+0。如果对手同时具有盔甲与天生防御加值,它可以选择哪种将被降低。当一项加值被降为+0时,另一项加值自动开始减少直到为+0或破坏虔诚效果结束。本能力持续1分钟,之后所有通过此方式被减少的盔甲与天生防御恢复正常。
  当你达到10级时,每次成功命中,会使对手的盔甲或天生防御降低2。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

土虔诚(领域)EARTH DEVOTION
你可以操纵大地取得优势。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以忽视困难地形效果或在你周围制造出更难以移动的复杂地形。
如果你对自身使用本能力,在1分钟里,你可以忽视困难地形影响。同时使你在平衡,攀爬,跳跃上获得+5神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  如果你用本能力影响附近地形,你可以将一块5英尺方格内的土地或岩石由正常变为困难地形,每三级角色等级可以多改变一个方格(最少1个方格;18级时最多6个方格)。你所改变的第一块方格必须在你周围30英尺以内,其它方格与之也必须具备一条不中断的连线。也就是说,第二块方格必须挨着第一块,第三块必须挨着第一块或第二块,以此类推。这种改变持续1分钟。
  当10级时,你可以让自己使用本能力改造出的困难地形表面长出石刺。这些刺等同于铁蒺藜(PH 126),除了每棵刺的攻击检定加值都等于你的基础攻击加值,以及它们不能被扫走。此效果持续1分钟。如果你让刺从站在受影响表面的生物下面长出,这些刺会立刻“攻击”。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

元素本质(野性)ELEMENTAL ESSENCE
你可以从周围的自然界沟通四种元素的力量。
  前提条件:任意其它野性专长,野性变身职业能力。
  效果:当你第一次选择本专长时,选取一种下列元素:酸,冷,电或火。这次选择以后也不可改变。
  你可以消耗一次每日野性变身次数使你的肢体与武器被所选元素光环所包围。当本效果被激活时,你的每次近战攻击将造成1d6点所选元素类型的额外伤害。另外,你获得该元素类型抗力5点。这些效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长。它的效果不能累加。每次选择本专长时,你必须选择不同的元素能量类型。你不能使用本专长同时激活多种能量类型。

邪恶虔诚(领域)EVIL DEVOTION
邪恶力量掩护了你和你的同伴。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以用邪恶光环环绕自己,为自己与30英尺内的同伴提供只能被善良阵营武器克服的伤害减免能力。此伤害减免数值等于1+1/每五级角色等级(20级时最高5/善良)。另外,在对具有伤害减免的目标攻击时,你与同伴的天生武器及武器视为邪恶阵营武器。此效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

火虔诚(领域)FIRE DEVOTION
你可以通过近战攻击点燃敌人。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以使自己的身体被红橙色火焰覆盖。火焰不会伤害你,但会象火把一样照亮周围区域。当这样发光时,你的每次近战攻击将造成额外1+每三级角色等级1点火伤害(18级时最高+7)。此效果持续1分钟。
  被此火焰伤害的敌人将被点燃,每回合受到额外1d4点火伤害直到它成功通过反射豁免(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)。燃烧的生物可以用一个移动动作来使火焰自动熄灭。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

脆弱物体(法储)FRAGILE CONSTRUCT
你天生与熵的力量相协调,依据你的意志可以使物体变得脆弱。
  前提条件:拥有破坏领域。
  效果:只要你还有一道3级或更高级别的破坏领域法术能够施展,你就可以加剧物体的固有缺陷。使用本能力需要一次接触或近战接触攻击(若用于对抗敌人)。在等于你施法者等级的轮数里,被接触物体或生物的硬度或伤害减免将削弱等同你还能施展的最高级破坏领域法术等级的减值。本能力不能让物体硬度或伤害减免低于0。
  其次,在所有击破武器(sunder)尝试中获得+1洞察奖励。

            脆弱物体将这道门变成了容易通过的障碍。

善良虔诚(领域)GOOD DEVOTION
善良力量守护了你和你的同伴。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以用善良光环环绕自己,为自己与30英尺内的同伴提供只能被邪恶阵营武器克服的伤害减免能力。此伤害减免数值等于1+1/每五级角色等级(20级时最高5/邪恶)。另外,在对具有伤害减免的目标攻击时,你与同伴的天生武器及武器视为善良阵营武器。此效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

大小自如(野性)GREAT AND SMALL
通过沟通所有生物的灵魂,你可以增大或减小自己的体型而不用变化形态。
  前提条件:野性变身职业能力,能够使用野性变身变成大型生物。
  效果:你可以消耗一次野性变身每日使用次数来使自己的体型增大或减小一阶。你不能多次使用本专长使体型变化超越自身正常体型一阶以上,同时不能和其它改变体型效果累加。只有当你处于正常形态下才可使用本专长。这是一个超自然能力,其它方面等同于法术:人类变巨术和人类缩小术(施法者等级等于你的角色等级)。

医疗虔诚(领域)HEALING DEVOTION
你可以比通常情况下更快地治疗伤害。
  效果:每日一次,你可以获得快速痊愈1,每五级角色等级加1(20级时最高快速痊愈5)。此效果持续1分钟。
  你可以用一个直觉动作激活本专长,或者具有一次可用次数时,当你的生命值降为0或更低(但不能被杀死)本专长自动激活。
  特殊:以一个全回合动作,你可以像接触法术那样对一名自愿接受的目标释放本能力。这样做会计入每日使用次数。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

神圣力量(战术)HOLY POTENCY
你学会了运用神力能量来获得良好战斗效果。
  前提条件:基础攻击加值+4,能够自发施法治疗或伤害法术,能够躯散或呵斥不死生物。
      效果:本专长允许你使用下列四种招式中的两种。前两个招式要求你能够引导正能力,后两个招式则要求能够引导负能量。
  生命之平衡balance of life:治疗时引导的正能量可以帮助你支撑身体。要使用本招式,你必须先施展一道治疗法术,在下轮进行近战攻击或基于力量的检定时,你的攻击掷骰或检定上获得等于所施展治疗法术等级的加值。
  生命通道conduit of life:正能量的两种通道(驱散与医疗)彼此增强,使你的治疗法术更加有力。要使用本招式,你必须先尝试一次驱散不死生物,在下轮运用治疗法术(或其它正能量法术)对不死生物进行攻击。你在该法术的伤害检定上获得等于一半上轮驱散检定结果的加值,豁免DC获得等于魅力加值(如果具有)的奖励。如果你在释放法术时攻击检定掷出20(此条件必不可少)同时目标豁免失败,法术造成两倍伤害。
  死亡通道conduit of death:负能量的两种通道(呵斥与伤害)彼此增强,使你的伤害法术更加有力。要使用本招式,你必须先尝试一次呵斥不死生物,在下轮运用伤害法术(或其它负能量法术)对活体生物进行攻击。你在该法术的伤害检定上获得等于一半上轮驱散检定结果的加值,豁免DC获得等于魅力加值(如果具有)的奖励。此外,本次攻击的重击威胁范围增加1。
  死亡之触touch of death:你引导负能量停留,使所造成的伤害更加严重。要使用本招式,你必须先施展一道伤害法术,在下轮对活体生物进行近战攻击。若攻击命中,它可以造成所施展伤害法术等级两倍的额外伤害。

神圣武士(法储)HOLY WARRIOR
你在战场上的热情引导你在战斗中作出额外伤害。
  前提条件:能够施展4级法术,拥有战争领域。
  效果:只要你还有一道4级或更高级别的战争领域法术能够施展,你在武器伤害检定上就可以获得等于还能施展的最高级战争领域法术等级的加值。
  其次,在施展力场法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

渗透医疗(超魔)IMBUED HEALING
你可以在医疗法术中渗透进基于你信仰力量的额外效果。
    前提条件:能够施展咒法(医疗)法术;拥有一个或更多领域。
  效果:当你施展1级或更高级别的咒法(医疗)法术时,不仅可以治疗生命值伤害,还可以附带一个由你所拥有领域而派生出来的效果。如果你拥有多于一个的下列领域,则每次使用本能力时要选择附带的效果。
  每个附带效果的持续时间为施展的咒法(医疗)法术每法术等级1分钟,附带效果的法术等级等于施展的咒法(医疗)法术的等级。
如果要使用玩家手册以外的出版物中出现的领域,你可以应用本书53页边栏内容,为这些领域确定各自适合的等效领域。
  气:电抗力5。
  动物:灵敏嗅觉能力。
  混乱:在一个随机属性上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  死亡:对抗死亡效果时豁免获得+4加值。
  破坏:在近战伤害检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  土:酸抗力5。
  邪恶:DR3/善良。
  火:火抗力5。
  善良:DR3/邪恶。
  医疗:每等级或生命骰1点暂时生命值。这些暂时生命值最多持续1小时。
  知识:在技能与属性检定上获得+2洞察加值。
  秩序:在对抗影响心智的法术与类法术能力时豁免上获得+4神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  机运:进行伤害检定时,将任何掷骰结果中的1视为2,除非1是可能出现的最大结果。  
  魔法:在对抗法术与类法术能力时豁免上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  植物:轻度护命(25%几率避免重击与偷袭的额外伤害)。
  保护:在防御式战斗时防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  力量:在近战攻击时伤害检定+2。
  太阳:低光视觉;在侦察检定上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。 
  旅行:基础陆行速度获得+5英尺的加值。
  诡计:在哄骗检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  战争:运用武器攻击(非天生武器)时,攻击检定+1。
  水:在游泳检定上获得+6神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。
  特殊:当你使用咒法(医疗)法术对敌人造成伤害时,不能在对方身上附加效果。
  特殊:不同附加效果可以同时在一个对象身上产生效果。即使这些领域实际上通常互相对立(秩序/混乱,善良/邪恶,及其他)。
  特殊;如果你的咒法(医疗)法术能够影响多个目标,每次施展你只能选择一种附带效果,所有对象受同一效果影响。

知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
  前提条件:知识(任意)5级。
  效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
  你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
  检定结果         加值奖励
  15或更低                          +1
  16-25                           +2
  26-30                                 +3
  31-35                                 +4
  36或更高                            +5
  每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。
  实例:爱翰德拉面对一头黑龙,一只吸血鬼和一只眼魔。她拥有知识虔诚专长并在知识(神秘)和知识(宗教)上都有级数。在战斗开始时,她通过检定获得对龙与吸血鬼的加值,但因为她在知识(地下城)上没有级数,所以她没机会获取对眼魔(异怪)的加值。
爱翰德拉的知识(神秘)技能检定结果使她在对抗黑龙时在攻击检定与伤害检定上获得+3洞察加值。之后,一个半龙生物加入这场战斗。爱翰德拉不用再作一次检定,因为她已经在战斗中针对龙类生物作过检定,所以她对抗半龙生物时在攻击检定与伤害检定上同样获得+3洞察加值。
  此效果是一个特异能力。

秩序虔诚(领域)LAW DEVOTION
秩序的力量帮助你战斗。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤秩序力量来援助你。当你使用本能力时,在下一动作前,你的攻击检定或防御等级上获得等+3的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。在下一动作开始时,若你愿意可重新分配此加值。本效果持续1分钟。
  当你达到10级时,此加值增为+5,当你达到15级时,此加值为+7。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得领该域专长的一次额外每日使用次数。

机运虔诚(领域)LUCK DEVOTION
幸运使你的攻击更加有效。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以激活本能力来提高自己的战斗威力。在1分钟里,若任一掷出的伤害检定结果小于平均值,你可以将其提高为最大可能值的一半(r向上取整)。本效果适用于你的所有伤害,不论是物理还是魔法攻击。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

魔法虔诚(领域)MAGIC DEVOTION
你可以引导自身信仰进入一道能量闪电从远处打击你的敌人。
  效果:每日一次以一个标准动作,你可以发射一道能量闪电对30英尺内的敌人进行一次远程接触攻击,每两级角色等级射程+5英尺。若攻击命中,它可以造成每两级角色等级1d6点伤害。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

减轻苦痛(法储)MITIGATE SUFFERING
你可以暂时恢复属性伤害。
  前提条件:能够施展2级法术。
  效果:只要你还有任意恢复(restoration)法术或是可以治疗属性伤害的咒法(医疗)法术能够施展,你就可以暂时赋予自身和同伴们属性值。以一个标准动作,你能够造出2+还能施展的最高级此类法术等级的点数。
  这些属性点可以被分给任何单一属性伤害,最多使它恢复到开始状态的最大值。通过这种方式赋予的暂时属性值在10分钟后会消失,对象又会成为早先受损害的状态直到通过其它方法恢复失去的属性值。若你愿意,可以对同一个体多次使用本能力。
  其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

植物虔诚(领域)PLANT DEVOTION
你的身体呈现出植物的恢复力。
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以使自身呈现出植物的特征。你的皮肤呈现出褐色与树皮状,你的头发变成了叶状,你的血液像树汁一样渗出。此效果持续1分钟。
在这种状态下,你的天生防御加值提高2。另外,你获得轻度护命(25%几率避免重击与偷袭的额外伤害)。
  护命效果在你10级时提升为50%,15级时提升为75%,20级时,你在此形态下获得重度护命(免疫重击与偷袭的额外伤害)。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

保护虔诚(领域)PROTECTION DEVOTION
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以启动保护光环。当它激活时,你的防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。你周围30英尺内的同伴也获得此效果。该奖励每四级人物等级增加1(20级时最高为+7)。此效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

保护结界(法储)PROTECTIVE WARD
你联接了保护的神力法则,在攻击中为你与同伴提供防护。
  前提条件:拥有保护领域。
  效果:只要你还有一道防护法术能够施展,以一个标准动作,你可以获得等同你还能施展的最高级防护法术等级的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)防御等级加值。你可以将该加值分配给你自己或是周围30英尺内的任一同伴,它将持续到你的下一次行动开始。
  其次,在施展防护法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

再生法术(神力)RETRIEVE SPELL
你可以借助神力能量来使先前的法术重新充能。
  前提条件:任意两个神力专长,能够驱散或呵斥不死生物。
  效果:以一个标准动作,你可以消耗驱散或呵斥不死生物能力来再生一道当日已施展的法术。你必须消耗等于1+想再生的法术等级次数的驱散或呵斥不死生物每日使用次数。你只能再生赋予你驱散或呵斥不死生物能力的职业的法术。例如,你不能使用本能力重新获得一个先前已施展的法师法术。


精神反制(神力)SPIRITUAL COUNTER
你的虔诚与信仰让你可以反制其它法术的效果。
  前提条件:任一其它神力专长,能够驱散或呵斥不死生物能力。
  效果:以一个标准动作(已准备),你可以消耗一次或更多驱散或呵斥不死生物能力来反制其它施法者的法术,如同你自己已经施展了同样的法术(见反制法术,PH 170页)。你必须消耗等于2+要反制的法术等级(最少为1)次数的驱散或呵斥不死生物每日使用次数才施展该法术,如同它在你的法术列表中。
  正常:要反制一道法术,你必须施展同样的法术,特殊的反制法术,或是解除魔法。

领域自发施法 SPONTANEOUS DOMAINS
你不需要提前准备领域法术。
  前提条件:能够施展3级法术,拥有两个或更多牧师法术。
  效果:当准备每日法术时,你可以将领域法术位空出。当有需要时,你再选择施展在指定级别,正常准备的情况下所能施展的任何领域法术。尽管如此,你依然受限于每日每级别一个领域法术。
  正常:牧师必须在施法前已提前准备好他们的领域法术。

力量虔诚(领域)STRENGTH DEVOTION
你可以克服敌人通常情况下对伤害的抵抗。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以让自己的近战攻击忽视硬度1分钟。另外,你获得天生武器:挥击,同时你的所有近战攻击(不管是否应用天生武器)在克服伤害减免时被视作精金武器。
  作为天生武器,你的挥击攻击不会引发借机攻击。能够造成的伤害基于你的体型与角色等级,具体见下表。
  角色等级  伤害(小体型)  伤害(中体型)  伤害(大体型)
  1-5                     1d4               1d6              1d8
  6-10                   1d6               1d8              2d6
  11-15                 1d8               1d10             2d8
  16-20                 1d10              2d6              3d6
  若你已拥有天然武器,则使用具有更高的伤害的那种。使用此武器攻击时伤害检定获得+2环境加值。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

太阳虔诚(领域)SUN DEVOTION
你的武器闪耀出太阳的力量。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你能使一件近战武器发散出蕴涵了太阳威能的光芒。具备火把一样的照亮范围,但光芒是真正的阳光并且会影响到周围10英尺范围内的生物。此效果持续1分钟。
  当武器发光时,攻击不死生物时会造成每角色等级1点神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)额外伤害。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

迅捷召唤 SWIFT CALL
你可以在眨眼间召唤出特殊坐骑。
  前提条件:特殊坐骑职业能力。
  效果:你能以一个迅捷动作召唤出你的特殊坐骑。
  正常:召唤特殊坐骑是一个全回合动作。

迅捷野性变身(野性)SWIFT WILD SHAPE
你可以在眨眼间变身。
  前提条件:敏捷 13,快速野性变身(TM),野性变身职业能力。
  效果:你能以一个迅捷动作发动野性变身能力。
  正常:进行野性变身是一个标准动作。

医疗之触(法储) TOUCH OF HEALING
前提条件:能够施展2级法术。
  效果:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展, 你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗3点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。你只能对生命值降到总值一半以下的目标使用本能力。一旦你使其生命值达到总值的一半,本效果立刻终止。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。
  其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

旅行虔诚(领域)TRAVEL DEVOTION
在战场上你移动的更快。
  效果:每日一次以一个迅捷动作激活本能力,你可以在每轮将速度提升得如同迅捷动作一样。这样,你就可以移动等于自身速度的距离并作一个全回合动作,或者移动并作两个其它动作(两个移动动作或一个移动动作和一个标准动作)。本效果持续1分钟。
  特殊:你使用本专长以迅捷动作移动的同一轮不能作5尺快步。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

诡计虔诚(领域)TRICKERY DEVOTION
你投射出一个能够担负有限任务的自身幻影。
  效果:每日一次以一个标准动作,你可以在30英尺远处造出一个自身的精确复制品。你可以以一个即时动作控制幻影的行动。随着级别的提升,它的幻象会变得更加“真实”。本能力每日最多可用每等级1分钟。
  这个幻影结合了法术无声幻影(silent image PH 279)与隐形仆役(unseen servant PH 297)的特性。它的生命值等于6+你的角色等级。它忽视地形效果并像隐形仆役一般移动,即使在移动过程中做动作也不会发出噪音。如果你具有飞行速度,幻象在不接触地面时看起来也是在飞;否则的话,它将凌空而行。你可以让这个幻象作任何隐形仆役法术可作的事情,也受到同样的限制。
当达到5级时,你获得对幻影的更多控制权。这时,它的举止更像法术高等幻影(major image),尽管它依然能像隐形仆役那样执行动作。只要它在你周围5英尺以内(你能以一个即时动作指挥它这么做),你在对抗敌人的无声移动检定上获得+4加值。如果你成功赢得检定,对方将把幻影当作你本人(反之亦然)1轮。
  当达到10级时,你能够以一个迅捷动作将自己的感知转移到幻影上,运用它的视野而不是自身感官来感受世界。你可以移动幻影就像移动自己的身体一样,使用幻影的移动特征(忽视地形,“飞行”,及其他)。你可以使用幻影进行任何不需要力量值高于2的技能与属性检定。幻影拥有你全部装备的幻影镜像(phanotom versions)(如撬锁工具),但任何道具失去与它的直接接触时会立刻消失。
  当达到15级时,幻影依你的掌握变得更加“真实”。它获得等于你自身一半的力量值并能够使用你装备的幻影镜像执行战斗动作。任何道具失去与幻象的直接接触时都会立刻消失。因此,幻象可以握剑,但不能用弓射击,箭一旦发射就会消失。那些能伸展到幻影5英尺以外的装备(如一定长度的绳子)在超过这个距离后也会消失。另外,你可以让幻影施法就像法术投影术(project image PH265)一样,除了一点:如果你与幻影之间失去效果线,本效果立刻终止;你不能让幻影施法直到你与它重新建立起效果线为止。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

阴影裹尸布(法储)UMBRAL SHROUD
你可以控制黑暗与阴影。
  前提条件:能够施展3级法术。
  效果:只要你还有一道3级或更高级别的黑暗法术能够施展,黑暗与阴影就将顺从于你的意愿出现。 以一个标准动作,你能够指挥阴影模糊30英尺内一名敌人的视觉。如果你的目标未能通过意志豁免,它的攻击将有5%每还能施展的最高级黑暗法术等级的失手概率。此效果持续到你下次动作开始。
  不依赖视力的生物不受此效果影响,拥有盲战或类似能力的生物也能照常战斗。
  其次,你获得10英尺黑暗视觉,若你已具备黑暗视觉,视野增加10英尺。

毒液天赋(野性)VENOM’S GIFT
你能够使自己的天生武器渗满毒液。
  前提条件:任意两个野性专长,野性变身职业能力,能够使用野性变身变为植物。
  效果:以一个标准动作,你能够消耗一次每日野性变身次数使你的天生武器有毒,最多持续每施法者等级一轮。普通的徒手打击不能从中受益;你必须拥有一件真正的天生武器,不过,它可以是由变形法术或其它变形效果造成的。
  毒素:伤口,避免伤害强韧(DC 10+1/2HD+体质加值),1d2 力量/1d2 力量

战争虔诚(领域)WAR DEVOTION
在战斗中你可以更有效地控制你的能力。
  效果:每日一次,以标准动作或全回合动作进行防御式战斗时,你在一轮中所有攻击检定受到-3减值,同一轮里防御等级获得+3闪避加值。当达到7级时,你在攻击检定上受到-2减值,同时闪避加值增为+4。当达到15级时,攻击检定受到-1减值,同时闪避加值增为+5。这一加值与寓守于攻专长带来的防御等级加值可以累加。本效果是一种特异能力。
  正常:当采用防御式战斗时,你在一轮中所有攻击检定受到-4减值,同一轮里防御等级获得+2闪避加值。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

水虔诚(领域)WATER DEVOTION
你可以创造出一个水元素护卫。
  效果:每日一次,以一个标准动作,你可以将满满一水袋的水洒到地面上,并从中召唤出一名水元素。这名水元素听从你的命令1分钟。它的大小由你的角色等级决定,具体见下表。
  角色等级     召唤的水元素 
  1-5                         小型           
  6-10                       中型
  11-15                     大型
  16-20                    超大型
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

       不是只有施法者才能召唤“元素援兵”
« 上次编辑: 2007-06-26, 周二 21:49:46 由 sadismma »

离线 aland

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« 回帖 #1 于: 2007-06-23, 周六 16:03:31 »
如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以永久牺牲它们的每日使用次数来增加领域专长收益的每日使用次数。

特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以消耗三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

按序言的解释, 要获得额外使用次数是需要牺牲(原文是sacrifice)超度不死次数的, 因此下面那些expend明显应该做"牺牲"解, 而非"消耗".
« 上次编辑: 2007-06-23, 周六 16:08:21 由 aland »
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« 回帖 #2 于: 2007-06-23, 周六 16:59:45 »
引用
如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以永久牺牲它们的每日使用次数来增加领域专长收益的每日使用次数。

特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以消耗三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

按序言的解释, 要获得额外使用次数是需要牺牲(原文是sacrifice)超度不死次数的, 因此下面那些expend明显应该做"牺牲"解, 而非"消耗".
恩,是容易引起误解,已按aland兄的意见进行了修改~

离线 Razor

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« 回帖 #3 于: 2007-06-23, 周六 17:18:01 »
华丽!赞美sadismma老爷!
[17:39] * 那波 向欧剃大大行礼,鞠躬(60度
[17:40] * 欧剃|遁 向那波回礼(90度)
[17:40] * Razor 向欧剃大大二鞠躬(90度))

[17:40] <wsxiaoys> ……
[17:40] * Razor 向欧剃大大三鞠躬(90度)
[17:40] <那波> ........
[17:40] * andor 大声说道“家属答礼
[17:40] * 遗忘的卡夏 不是家属
[17:40] * 狗狗 代替家属答礼
[17:40] * 欧剃|遁 对着Razor说:
你可以吻新娘了
[17:41] * 安海拉 还以为是葬礼。。。
[17:41] * 那波 迷惑...

[17:41] <andor> 难道不是追悼会么?
[17:41] * Razor 轻轻地吻了一下那波 ,脸上浮起了一阵红晕...
[17:41] <遗忘的卡夏> 其实就是追悼会
[17:41] * 安海拉 默哀三分钟,沉痛地低下头去,悄悄问旁边的“谁死了?”
[17:42] <Razor> 我们已经是合法夫妻了...

离线 Shinohara

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« 回帖 #4 于: 2007-06-25, 周一 01:57:32 »
死亡虔诚(领域)DEATH DEVOTION
死亡力量渗透进你的武器,使之具有异常的威能。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以使自己的近战武器具有负能量,时间1分钟。当你使用该武器成功命中,目标必须成功进行强韧豁免(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)否则将得到一个负向等级。该负向等级每四级角色等级增加1(最低1个,20级时最高5个负向等级)。


"该负向等级每四级角色等级增加1"这句话翻译有点不够清楚。差点误会成可以打一下爆五级负向等级。 :em003

刚推敲了一下,似乎照英文字面翻译还是会有不及意的困扰,建议是补充为如下叙述。

目标必须成功进行强韧豁免,否则将得到一个负向等级,对同一个目标,负向等级的上限为每四个角色等级一级。
« 上次编辑: 2007-06-25, 周一 02:00:14 由 Shinohara »

离线 rebelfish

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« 回帖 #5 于: 2007-06-25, 周一 14:52:14 »
渗透医疗(超魔)IMBUED HEALING
你可以在医疗法术中渗透进基于你信仰力量的额外效果。
    前提条件:能够施展咒法(医疗)法术;拥有一个或更多领域。
  效果:当你施展1级或更高级别的咒法(医疗)法术时,不仅可以治疗生命值伤害,还可以附带一个由你所拥有领域而派生出来的效果。如果你拥有多于一个的下列领域,则每次使用本能力时要选择附带的效果。
  每个附带效果的持续时间为施展的咒法(医疗)法术每法术等级1分钟,附带效果的法术等级等于施展的咒法(医疗)法术的等级。
如果要使用玩家手册以外的出版物中出现的领域,你可以应用本书53页边栏内容,为这些领域确定各自适合的等效领域。


从哪里看出来这是要超魔得。。。

离线 aland

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« 回帖 #6 于: 2007-06-25, 周一 17:00:36 »
我看原文好像也没写是否需要提升法术等级- -
不过既然没说- -
哼唧..........
« 上次编辑: 2007-06-25, 周一 17:01:23 由 aland »
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« 回帖 #7 于: 2007-06-25, 周一 19:34:41 »
关于超魔的问题,我认为既然没写就按照提升0处理吧.....话说回来,战争与力量真是强悍,给的全是无名加值!

至于死亡虔诚,我认为就是一下爆五个 ,完全木想到其它:em012 毕竟原文只提到每四个等级每目标安置一个负向,表述结构与其他虔诚专长类比的话,这么理解更顺。毕竟像噬魂斧之类的武器都能一次爆俩等级~这块存疑,大家来讨论讨论!

离线 aland

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« 回帖 #8 于: 2007-06-25, 周一 20:32:02 »
原文的意思就是一次一个,但你最多只能在同一个目标身上丢5个负向......... :em003  
« 上次编辑: 2007-06-25, 周一 20:34:44 由 aland »
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« 回帖 #9 于: 2007-06-26, 周二 02:57:15 »
是啊。

我只是说,经过中文翻译后,容易误解看错。 :em003