创造 D&D 教会
由于不是所有神术角色都崇拜D&D万神殿的神祇(有些不崇拜任何神),你可能想要创建自己的D&D教会,或者修改教会的组织规则以适用于另一个战役设定。下列领域描述可以用于此目的。玩家和DM应该一起设计任何教会需要的特殊风格和结构,使用最适应于神祇或信仰的领域。下列的一些组织条件可能和另一些领域的互斥,甚至是截然相反(取决于领域所强调的特质)。这样的冲突是特意为之,但是并不必须成为一个领域搭配的阻碍。实际上,为了创造一个成功和有趣的教会模式,你不需要接受一个领域描述中的每一个条件。比如,如果你想用动物、死亡、破坏领域创造一个教会,你不应选取“保护你或者你队友的资产”这一条件因为你已经将凶残和杀戮定位这个宗教的主题。使用下述的领域描述,声望条件和收益只是你灵感的起点,你应该从这里出发。
领域组织
龙与地下城游戏中的牧师领域并不仅仅是法术列表和强大的神授能力。核心神系的每个神祇都强调了它作为力量基石的领域(而不仅是得到强大的魔力)所体现的哲学观念。在这一节,每个领域都会作为创造一个组织的基准。如同之前所详述的组织。有些组织会有成员限制,标注在声望条件列表出,但是大多数是复盖面广大的观念。如果你在进行一场自创战役,而不想使用玩家手册所定义的神系,你可以通过选择下述领域,然后使用组织表格来给你的新神明创建教会组织。对于一个有某个领域的神而言,并不是所有的该领域声望条件都需要被选取。只需要选取符合你设定的神祇的观念的条目,对组织奖励也是如此,你可以给你的神祇添加一两条独有的条件,甚至一个独特的收益。或者你的世界观内,神祇会比DND神系专注的多,他们各自仅仅致力于一个观念。这种情况下,你可以将每个领域作为它自己的“教会”,将它视同先前所述的一个宗教组织。如果你在自创战役中使用DND核心神系,下述的材料将每个领域扩展为一种观念。你可以从领域列表中替换条件和收益来创造一个核心神祇的不同宗派,或者改变与你所设想不同的某个神祇的教会组织。