作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴  (阅读 1016734 次)

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #330 于: 2019-04-09, 周二 10:31:34 »
25页,体质90处,“抖落身上的液氮”,应为:不惧寒冷(Shrugs off colds)

68页,“然后判断投掷物落在目标和投资者之间合适的距离的地方。”,应为:投掷

191&192页,伊波恩之书的法术列表,以及214页,联络术,“无形之子”未统一为:无形眷族

87页,
劇透 -   :
某件武器的具体技能归属,以所能及造成的伤
害,被列在表XVII:武器列表中。 比尔奇老爹可以选
择捡起一把匕首或者一把剑。如果捡起匕首,他可以
使用他的有40%的格斗(斗殴)技能。但是剑更加难
以使用,需要使用技能专攻项格斗(剑),而不是使
用格斗(斗殴)。比尔奇老爹没有相关技术,只能使
用其基础值: 20%。
这段话重复了,需要删掉靠前的那一次。
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #331 于: 2019-04-12, 周五 14:23:46 »
建议反馈:克苏鲁的呼唤第七版守秘人规则书 Version1902

142页
4. 自救:调查员可以在其背景中选择一个条目作为一种心理支柱;当然这显然不包括恐惧症,躁狂症,创伤或任何克苏鲁神话相关的条目。自救可以在两次冒险之间或调查员幕间成长时进行。
玩家应该认真地深入讨论他们的调查员角色在寻求治疗或救赎时的细节。这个举动应该是合于调查员的背景,例如说调查员可能在教会寻求心灵的平静或者与爱人共度良宵。
“合于”应是“合乎”

83页
我发家了!当调查员继承存款,他们应当检查他们的其他资产是否与更高的生活标准档次。若是如此,那么玩家应当增加其调查员的 ,每次增加1D10,直至信用评级符合新的档次。
应为“当调查员继承存款,他们应当检查他们的其他资产是否与更高的生活标准档次相符,若相符,那么.......”

143页
但是要注意!!!调查员并不会真的就已经习惯于见识这些外来的污秽。在过了一段时间,也许是调查员进行了某种程度上的日常生活后,对这些生物的恐惧感会再一次回到他的身上。一个玩家应当明白你的理智值随时会因为任何神话存在而损失。每个调查员幕间成长时(见第94页),玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生。
第94页为战斗章节的某个示例,此处的“94页”可能是指英文规则书的94页,可否改为中文规则书的XXX页,不然守秘人需要在中文规则书里慢慢地找。辛苦了!
另外,“玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生”这句话很难理解,什么是相关数值,可否翻译得更易理解一些。

81页
在幕间成长中,调查员也有机会:
让他们的调查员通过花费时间于自身背景相关的某方面以获得理智值(参见 自救,167页)。
检查他们的信用评级并回顾经济状况(参见 幕间成长:就职与信用评级,96页)。
减少1点理智值限制(参见 习惯恐惧,169页)。
修改调查员背景
若玩家乐意,可自由修改或增添角色卡上背景故事一栏,但要受到特定限制。玩家不能在未得到守秘人允许时消除或修改损伤与伤痕、恐惧与躁狂症、遭遇奇特存在或其他守秘人添加的条目。
只有经过治疗才能移除恐惧症与躁狂症(参见 心理治疗,167页)。
调查员的关键连接(见45页)只能在幕间成长时修改,并且只能由玩家修改。可以在 自救部分(见167页)找到关于使用、失去和替换关键连接的指导。
上述页码并非中文规则书的页码,可否改为中文规则书的XXX页,不然守秘人需要在中文规则书里慢慢地找。辛苦了!

离线 冰铜刃岚=两两包子

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #332 于: 2019-04-12, 周五 16:17:20 »
143页
但是要注意!!!调查员并不会真的就已经习惯于见识这些外来的污秽。在过了一段时间,也许是调查员进行了某种程度上的日常生活后,对这些生物的恐惧感会再一次回到他的身上。一个玩家应当明白你的理智值随时会因为任何神话存在而损失。每个调查员幕间成长时(见第94页),玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生。
第94页为战斗章节的某个示例,此处的“94页”可能是指英文规则书的94页,可否改为中文规则书的XXX页,不然守秘人需要在中文规则书里慢慢地找。辛苦了!
另外,“玩家都应该将以上所有的相关数值都减1——时间就是最好的医生”这句话很难理解,什么是相关数值,可否翻译得更易理解一些。

此处“一个玩家应当明白你的理智值随时会因为任何神话存在而损失。 ”一句应为:玩家应该记录各种神话存在造成的理智值损失。( A player should keep track of the Sanity points lost to any given Mythos entity. )
结合下面的例子,此处的“所有的相关数值”指代的是上述句中的“理智值损失”……(不过在实操中这听起来微妙的奇怪,)

ps。
引述: 7版规则书使用说明
本书中标注的所有页码,包括“386页”、“RB66”、“P185”等,均为英文原书页码。请善用搜索功能。
« 上次编辑: 2019-04-12, 周五 18:08:42 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #333 于: 2019-04-14, 周日 22:50:52 »
129页
劇透 -   :
“所有这些都将威胁他们的心智和正常意识将他们推向理智的边缘”,
建议改为:这些都会威胁他们的心智状态与对正常的认知,并将它们推到理智的最外缘
(all of which will challenge their state of mind and sense of normality, and push them to very edge of sanity)
前者,因为这里是normality(正常状态)而不是normal(正常),我认为这里是“对何为正常(正常状态)的认知”,而不只是正常意识,这样理解也更加克系的疯狂。
后者,我想强调very的“最”的涵义,然后最边缘听起来有点拗口。

“在令人不安或恐怖的情景中,守秘人将考验调查员的心智。这会要求场景中每位调查员进行一次理智检定。
在较短的时间内失去过多理智值,会使调查员陷入临时性或不定性疯狂。”
多了一个回车

“一次理智检定的掷骰结果若小于小于或者等于当前理智值”
小于重复

“而损失的量则是取决于法术,魔法书,神话对象或是一些特别场景。”,
似乎应为:而损失的量则是取决于所遇到的法术,神话典籍,神话存在或是场景
(The amount lost depends on the spell, book, entity, or situation encountered.)encountered修饰的应该是整个这一串,各个名词和其他地方统一了一下

“一个失败的理智检定通常会让调查员有一瞬间失去对自己行为的控制力,在这个时候守秘人需要让调查员做一个不由自主的行动。
例如说:”
应为:总是(always),且多了个回车。
130页

“当遇见一只食尸鬼时, 理智值的损失量为0/1D6,。”多了个逗号。

131页
劇透 -   :
“当然在现实世界,所有的疯狂都归属于不定性疯狂。
因为在现实生活中,并没有一个像是COC守秘人那样可以预见未来的人存在。”
多了个回车

“疯狂发作只会持续10个战斗轮(应用即时症状时) 但是当应用总结症状”
右括号后漏了个逗号,多了个空格。

“每当一位调查员有了一次疯狂发作的经历后, 守秘人应该及时的更改修正或者增加一项调查员的背景栏目。这种改动是一举两得的,首先这能通过增加不合理的或者破坏原有的条目表现出调查员陷入疯狂的状态,其次通过删改条目,以此能表现出调查员强烈的情绪变化。玩家与守秘人应当一起努力,对角色的背景进行适当的修正改变。”
建议改为:
每当一位调查员陷入疯狂发作时, 守秘人可以更改或者增加一项调查员的背景条目。这种改动有两个目的。首先这能通过增加不理性的条目,或者腐化原有条目,来表现出调查员陷入疯狂的状态。其次增加或被修改的条目可以映出故事中的事件,因此调查员与故事情节连接得更加紧密。玩家与守秘人应当一起努力,对角色的背景进行适当的修正改变。
劇透 -   :
Each time an investigator suffers a bout of madness, the
Keeper may amend one of the investigator’s backstory entries
or add a new one. Tese alterations serve two purposes. Te
frst is to reflect the investigator’s descent into madness by
adding irrational entries or corrupting existing ones. Second,
entries can be added or altered to reflect events in the story
and thus tie the investigator into the plot more strongly. Te
player and Keeper should work together to add or revise
backstory entries appropriately
132页
劇透 -   :
“形象描述: 适用的标签包括了: “狂热”, “死鱼眼”, “厌世”或者“不修边幅”.”
建议改为:
形象描述: 合适的条目包括了:“目光凶暴”, “目光涣散”, “厌世”或者“不修边幅”。
(Personal Description: Suitable entries might include “Wildeyed,” “Tousand-yard stare,” “World-weary,” or “No longer cares for their own appearance”.)

思想/信念和重要之人后的冒号用的是英文冒号,没有被加粗。段末也没有句号。

“或者说也可能是另一项新的标签类似于“痴迷于击溃邪教徒””
应为:也可以增加一条新的符合情景的条目,例如“痴迷于击溃克苏鲁信徒”
(Alternatively, a new entry that is appropriate to the situation might be made, such as “Obsessed with defeating the Cthulhu cult”)

“意味非凡之地:目前来说对调查员具有重大意义,因为各种理性或非理性的理由而迷恋上的需要前往的一个地点。前者来说就是可能是邪教徒聚会的寺庙,后者就可能是一块梦寐以求想要前往的圣地(就好比对一个宅来说是秋叶原)。”
应为:
意义非凡之地:目前所在地点变的具有重大意义,或调查员因为理性或非理性的理由对某地过分固着。前者可能是雨林中邪教徒的寺庙;后者可能是无法抵挡地想要前往雅园(著名流行音乐歌手“猫王”埃尔维斯的故居)。
劇透 -   :
(Meaningful Locations: Te present location might take on great signifcance, or the investigator might become fxated on reaching another location for either rational or irrational reasons. Te former might be the cult temple in the jungle; the latter might be an overpowering desire to visit Graceland.)
感觉这里有必要加个注释

“宝贵之物:这是一项可能因为陷入疯狂而遭到破坏或遗失的物件。任何会被损坏或遗失的物件都可归于此类。此时一个新的物件可能将会代替,同时被赋予上新的意义。”
应为:
宝贵之物:当心智被疯狂破坏时,调查员很可能遗失财产、任何财产都可以被抹去,或记做已遗失。调查员也可能取得新的财产,并赋予它重要意义。
(Treasured Possessions: It is easy to lose possessions while one’s mind is disrupted by insanity. Any possessions might be erased or noted as lost. A new possession might be acquired and given great signifcance.)
这里使用“财产”一词显得有些奇怪,直接使用“宝贵之物”也担心和原文有所出入,想不到更合适的了_(:з」∠)_

“特点:一项易于被改变的特征,”
应为:
特质:特质可以被抹去,或修改为更合适的一项,
(Traits: A trait might be erased or altered to something more suitable)

“创伤&疤痕: 这通常用于作为致命伤之类的特征。”
应为:
伤口&疤痕:这通常作为重伤的后果被修改。
(Injuries & Scars: Tese are more usually altered as a result of major wounds.)

“神秘卷轴、咒文和古文物: 这部分标签会因为由一时之气而使用的魔法书,法术与古物造成的临时性疯狂期间进行的理智检定的结果而被添加。调查员可能会因此不受控制的使用他所知的那些法术,激活法术的道具并主动去涉及过去避而远之的魔法书中的内容。”
应为:
神话典籍、法术&魔法物品:这些道具可能在一气之下遗失或被摧毁。调查员可能不由自主地咏唱他们所知的法术,激活魔法道具,或者研读之前躲开的神话典籍。
劇透 -   :
(Arcane Tomes, Spells and Artifacts:
Such items might be lost or destroyed
in a ft of pique. Te investigator might
involuntarily cast any spells that they
know, activate artifacts, or study a tome
that they had previously shunned.)

“第三类接触: 调查员所遭遇到的怪物与神灵都应该被记录在此,无论这些存在所造成的理智检定的结果如何,这也是给在实际记录理智值损失时提供了一个良好的参考物。一次临时性的疯狂根据实际情况可以采取两种处理方式, 不论这是即时性亦或是总结性的疯狂记录。”
应为:
第三类接触:调查员所遭遇到的怪物与神灵都应该被记录在此,不论它们是否造成了疯狂。这里也可以用来记录各种神话存在所造成的理智值损失(见169页:习惯恐惧)。
依照情况,疯狂发作有两种形式:即时症状(逐轮处理),或总结症状。
劇透 -   :
(Encounters with Strange Entities:
Encounters with a monster or deities
should be recorded here regardless of
whether insanity results or not. Tis
also provides a good place to record the
amount of Sanity points lost to a partic
ular type of entity (see Getting Used to
the Awfulness, page 169).
A bout of madness can take one of
two forms depending on the situation,
either in real time (round-by-round) or
in summary.)
(强调中间的回车)
即时症状表
劇透 -   :
“调查员陷入了心理性的失明,失聪以及躯体缺失感中,”
应为:或

“有人在暗中窥视着他们,同伴中有人背叛了他们,没有人可以信任,万事皆虚。”
应为:
所有人都想要伤害他们;没有人可以信任;他们正在被监视;有人背叛了他们;他们见到的都是诡计。
(everyone is out to get them; no one can be trusted; they are being spied
on; someone has betrayed them; what they are seeing is a trick.)

“并且努力的会与那个人保持那种关系”
应为:
考虑他们的关系性质,调查员会据此行动。
(Consider the nature of the relationship; the investigator acts upon it.)

“就算这一恐惧的事物是并不存在的,调查员的症状会持续1D10轮。”
应为:
就算这一恐惧源并不存在,调查员也会在接下来的1D10轮内想象它存在。
( Even if the source of the phobia is not present, the investigator imagines it is there for the next 1D10 rounds.)

(躁狂处)“这个症状将会持续1D10轮。”
应为:在接下来的1D10轮内,调查员会渴望沉溺于他新的躁狂症中。

两个症状表并未加粗。
另,这里的排版有些不适:疯狂发作—即时症状的内容被割成了三段,建议调整一下。
133页
劇透 -   :
“如果这时候需要确定疯狂的症状的话,那就需要用骰子随机从疯狂发作症状表中选择一项或者是由守秘人来给予选择一项症状。”
建议改为:
依照表Ⅶ:疯狂发作-即时症状掷骰以决定疯狂发作的症状,或者由守秘人选择一项合适的。
劇透 -   :
(To determine the nature of the bout of madness, either
roll on Table VII: Bouts of Madness—Real Time, or the
Keeper may choose an appropriate option.)
较为通顺,并强调是哪个表。

“如果要确定疯狂发作的表现,那么可以通过对照疯狂发作症状表来掷骰决定,或者由守秘人来选择一项合适的症状”
建议改为:
依照表Ⅷ:疯狂发作-总结症状掷骰以决定疯狂发作的症状,或者由守秘人选择一项合适的。
劇透 -   :
(To determine the nature of the bout of madness, either
roll on Table VIII: Bouts of Madness—Summary or the
Keeper may choose an appropriate option.)
较为通顺,并强调是哪个表。

劇透 -   :
“哈维暂时的陷入了疯狂发作之中。因为哈维现在正是单独在办公室中,所以守秘人要求玩家为哈维进行一次症状的选择,玩家骰出了4,这意味着哈维陷入了暴力倾向之中,守秘人也因此决定哈维不可避免的开始了用暴力的手段试图清扫着房间内的窃听器,摄像头以及一些类似的设备的行为。在那之后,守秘人会这么对玩家描述:“当你清醒的时候,差不多已经过去了3个小时,你发现你所在的办公室一片狼藉,而在一旁的墙边,一位保安的头上也正是血肉模糊的躺靠在墙上,生死未卜。(这是一位非玩家角色,身份是保安,由守秘人加入的场景)你手持的霰弹枪枪管上满是弹孔,而你正用着这一支在枪口插进了烟枪管的枪支描准着自己的太阳穴。”
又例如,在调查员回到了酒店房间准备休息的夜
晚,一位名为奎托斯(奎爷!)的调查员因为房中的鬼影而损失了5点理智值。他的玩家然后在智力检定又骰出了23,不幸的通过了检定。奎托斯因此陷入了疯狂发作,又因为他是单独一人,所以守秘人就用了疯狂发作症状表来为他选择了症状——结果是6,这说明结果将关系到奎托斯的一位重要之人。奎托斯的背景表明他与一位名为爱丽丝的姑娘正共坠爱河,但不幸的是奎托斯现在在巴黎,而那位女孩则去了伦敦。守秘人因此决定,奎托斯会因此离开酒店并登上去加来(一个法国沿海城市离对岸最近的的英国国土只有34公里)的火车。这时,其它调查员可能会听到动静并能出来有所作为,当然守秘人也允许了他们这么做。奎托斯的一位同伴成功了,他听到了响动并跑出了门追上了他(使用追逐规则的好机
会!),那名调查员控制住了奎托斯的行动,守秘人则通过奎托斯告知了那名调查员奎托斯做出这种疯狂的(浪漫)行为的起因为何。”
应为:
哈维陷入了临时性疯狂中,并开始疯狂发作。因为哈维现在正是单独在办公室中,守秘人选择使用“总结症状”并骰出了4,这意味着着哈维陷入了暴力倾向之中。守秘人决定哈维胡乱破坏房间,寻找隐藏的摄像头、窃听器和扬声器。守秘人这么对玩家描述:“当你清醒的时候,差不多已经过去了3个小时,你发现你所在的办公室一片狼藉,而在一旁的墙边,一位头部血肉模糊的人躺靠在墙上,生死未卜。”(这是一位被守秘人加入非玩家角色——一名保安)“金属罐上满是弹孔,而你正把冒烟的枪管抵在你自己的太阳穴上。”
另一个例子:调查员在各自的酒店房间中休息了。在深夜,一名调查员,奎托斯,受到了鬼影的惊吓。奎托斯的理智检定失败了,损失了5点理智值。他的玩家投掷1D100,出目是23,通过了智力检定。奎托斯陷入临时性疯狂。奎托斯正独处,守秘人依照表Ⅷ:疯狂发作-总结症状投掷1D10,出目是6,意味着重要之人。奎托斯的背景表明他与一位名为爱丽丝的姑娘正共坠爱河。现在,奎托斯在巴黎,而爱丽丝回到了伦敦。守秘人决定奎托斯会冲出酒店,奔向火车站,登上开往加来(一个法国沿海城市,离对岸最近的的英国国土只有34公里)的第一班火车。其他调查员可能会听到奎托斯离开,并被允许进行一次聆听检定。其中一人成功了,他听到奎托斯摔门而出,便开始追他(使用追逐规则的好机会)。守秘人把奎托斯的控制权交还给玩家,并告知疯狂发作迫使他做什么:远离其他玩家。
劇透 -   :
(Harvey becomes temporarily insane, beginning a bout of madness. As Harvey is alone, the Keeper opts for the
“summary option” and rolls 4, which indicates some
form of violence. Te Keeper decides that Harvey trashes the room in his search for hidden cameras, listening
devices, and speaker units. Te Keeper then describes
the scene to the player, “When you recover your wits,
at least 3 hours have passed. You fnd yourself with
the contents of the ofce looking like a bomb has hit it.
Tere’s a guy lying on the floor with a bloody wound
on his head, and he’s either dead or unconscious.” (Tis
is a non-player character—a security guard—that the
Keeper has thrown in). “Te canister is full of bullet
holes, and you’re holding the smoking barrel of a gun
to your own temple.”
Another example: Te investigators have retired
for the evening, each one to their own hotel room.
Late that night one of the investigators, Kratos, is
haunted by a spectral fgure. Kratos fails his Sanity
roll and loses 5 Sanity points. His player then rolls 23
on 1D100, passing his Intelligence roll (INT). Kratos is
temporarily insane. Kratos is alone, so the Keeper rolls
1D10 on Table VIII: Bouts of Madness—Summary,
with a result of 6, which indicates Signifcant People.
His backstory states that Kratos is in love with a
young woman by the name of Alice. At present, Kratos
is in Paris, while Alice is back in London. Te Keeper
decides that Kratos will flee the hotel and head for the
train station, boarding the frst train for Calais. Te
other investigators might hear Kratos leaving and are
allowed a Listen roll to do so. One of them succeeds,
hears Kratos slamming his bedroom door and follows
him (this would be a good opportunity to use the chase
rules). Te Keeper hands control of Kratos back to the
player and tells him what Kratos’s bout of madness is
driving him to do, leaving the rest to the player.)

总结症状表
劇透 -   :
“记忆会随时间恢复。”
应为:记忆会随时间缓缓恢复。

“所有有价值的东西无需检定自动消失。”
应为:其他所有贵重品无需检定自动消失。
(Everything else of value is automatically missing.)

“这种伤害如何持续到现在由守秘人决定。”
应为:
这种伤害从何而来由守秘人决定。
(How the damage was sustained is up to the Keeper.)
sustain=遭受,然后意译了一下以求通顺

“调查员回过神来可能会理解自己做了什么也可能毫无印象。”
应为:
当调查员回过神来时,他们做过什么可能很明显,可能被他们记住,也可能并不。
(When the investigator comes to their senses, their actions may or may not be apparent or remembered.)

“比如一个信教者会在地铁上高声布道。”
应为:
比如一个信教者可能之后被发现正在地铁上高声布道。
For example,  a religious person might be found later, preaching the gospel loudly on the subway.

“并他们之间的关系做出行动。”
应为:
依据他们之间的关系作出行动

“在表Ⅸ:恐惧症状表上骰1个D100来决定症状”
建议改为:
根据表Ⅸ:恐惧症状表,投1D100来决定症状
以及表格名未加粗

并开始为避开恐惧源而采取任何措施。”
应为:
在这之前为避开恐惧源而采取任何措施
(having taken every precaution to avoid their new phobia.)

“在表Ⅹ:躁狂症状表上骰1个d100来决定症状”
建议改为
根据表Ⅹ:躁狂症状表,投1D100来决定症状
以及表格名未加粗

“这症状是否会表现给旁人则取决于守秘人和此调查员”
应为:
这对旁人来说是否明显取决于守秘人和玩家。
(Whether this is apparent to other people is up to the Keeper and player.)

134页

“玩家让哈维在大街上巨细无遗的开始拆卸着电话,寻找着其中的异常。”
应为:
玩家让哈维在大街上巨细无遗的开始拆卸着电话,寻找着其中的窃听器
(bugs)

在恐惧发作时,除了战斗或者逃跑等行动外”,建议改为:在恐惧的情况下(For phobias)
这里直接是承接上一段,描述陷入疯狂时接触恐惧源的表现,而下一段描述陷入疯狂时接触躁狂源的表演。感觉没必要加上“发作”二字,反而担心这让人不会以为指的是上一段

135页
劇透 -   :
尽管这并不相关于战斗或者逃亡,哈维此时仍然暴露于他的恐惧来源——月光下。”
应为:由于这并不相关于战斗或者逃亡,而且哈维此时暴露于他的恐惧来源——月光下。
劇透 -   :
(Since this roll has nothing to do with either fghting
or fleeing, and Harvey is still exposed to the source
of his phobia)

“虽然难以感受到,但的确存在于精神中的痛苦。”
建议改为:
什么东西在侵蚀神智的一角——虽然难以察觉,但是确实存在。
(something gnawing at the corner of the mind—hardly noticeable, yet defnitely there.)

劇透 -   :
“5-9 点: 恐慌与迷失,理智受到了一瞬间的扭曲甚至导
致了休克,无法控制自己的思想与行动,会尝试着离开
附近的人或物。
10-19 点: 思想瞬间遭到了扭曲,对他人或者自己持有
暴力的倾向,性格改变,身体与精神错乱对任何事物都
可能抱有恐惧心理。
20+ 点:一切充满了无尽的恶意——超越了人类的思想
承受的极限,思想被扭曲需要非常久的时间才能恢复。
即使治愈也无法回到原来的样子,在某些时候会变得精
神错乱。”
应为:
5-9 点:恐惧、惊慌或迷失——可能足以造成临时性疯狂。这表现为严重的惊吓,并导致无法控制的身体行动(剧烈打颤、极度恶心,等等),或远离附近的人与物。
10-19 点:足以扭曲神智的恐惧——头发变白,暴力倾向(对自己或对他人),身体与精神罢工,暂时性的性情大变,胡言乱语,出现幻觉。
20+ 点:终极的宇宙的恶意——超越人类承受的极限。心智被破坏,需要花费大量时间才能恢复理智。哪怕在恢复后,也无法回到原来的样子。造成不定性疯狂。
劇透 -   :
(5—9 points: fear, panic, or disorientation—enough to
cause a potential episode of temporary insanity. This
represents a major shock leading to uncontrollable
physical reactions (violent body ticks, extreme nausea,
etc.) and/or disassociation with surroundings and people.
10—19 points: mind-warping horror—hair changes
to white, violent physical reaction (to self and/
or others), physical and mental shutdown, sudden
character change (temporary), raving and delusions, or
propensity to either violence or total fear.
20+ points: ultimate cosmic evil—beyond humanity’s
ability to comprehend. The mind is broken and will
take a long time to return to sanity, and even if a way
can be found, the person will never be the same again.
Results in certain indefnite insanity.)
propensity to either violence or total fear.这句没看懂,就略过了,求助

恐惧症状表
“恐惧症是对某些事物的持久性恐惧。”
应为:
恐惧症是对某些事物不理性的持久性恐惧。

(两个表的本体没有细看XD)

138页

劇透 -   :
“当他走他家的后门时,他发现了他的邻居手中正拿着一些什么电子设备正指向哈维的屋子。守秘人告诉哈维的玩家邻居正在监视着哈维。当然这是一个幻觉——事实上邻居只是拿着一个播放器。此时,哈维的玩家就能申请通过一个现实认知检定来看穿这一幻觉。 ”
应为:
当他走他家的后门时,他发现了他的邻居手中正拿着某种录音设备,正指向哈维的屋子。守秘人告诉哈维的玩家邻居正在监视着哈维。这是一个幻觉——事实上邻居并没有这么做玩家想知道着是否是幻觉,于是申请一个现实认知检定
劇透 -   :
(Going out of his back door,
he fnds his neighbor leaning over the garden fence
with some kind of recording device in his hand,
pointed at Harvey’s house. Te Keeper tells Harvey’s
player that Harvey’s neighbor is spying on him. Tis
is a delusion—in fact the neighbor is doing no such
thing. Te player, wondering if this is a delusion,
asks for a reality check)

“守秘人就可以随意的对幻觉开始描述”
建议改为:
守秘人就可以随意的对幻觉添油加醋
(the Keeper is free to elaborate on the delusion)

“但当每次调查员因为克苏鲁神话的相关(诸如见到神话怪物,阅读神话典籍,被一个法术影响),调查员将会因此习得更多的克苏鲁神话技能。而第一次由克苏鲁神话而引起的疯狂将会带给调查员5点的克苏鲁神话技能的增长,在之后每次由克苏鲁神话相关而引起的疯狂(临时性疯狂与不定性疯狂)的每次发作,都会带给调查员1点的神话技能的增长。”
应为:
但每当调查员遭受神话带来的(诸如见到神话怪物,阅读神话典籍,被一个法术影响)精神创伤时,他/她会对神话了解的更多,这通过克苏鲁神话技能来表示。而第一次由克苏鲁神话而引起的疯狂将会使调查员的克苏鲁神话技能增长5点,在之后每次由克苏鲁神话相关而引起的疯狂(临时性疯狂与不定性疯狂),都会使调查员的克苏鲁神话技能增长1点。”
劇透 -   :
(However, each time an investigator reels from Mythos-induced trauma (e.g. seeing a Mythos monster, reading a Mythos tome, being affected by a Mythos spell), he or she learns more of the Mythos, and this is reflected in the Cthulhu Mythos skill. Te frst instance of Mythos-related insanity always adds 5 points to the Cthulhu Mythos skill. Further episodes of Mythos-induced insanity (temporary or indefnite) each add 1 point to the skill)

“要么做出一个现实认知检定(Reality Check)。”
括号删掉

139页
劇透 -   :
“(同时角色需要从模组中退出)。”
应为:
(同时角色需要从游戏中退出)。

“此外, 守秘人对不定性疯狂的持续周期也有自由的判断权力,是一直持续到模组结束或是只到模组的下一个调查阶段就可以恢复,这些都由守秘人自行决定。”
应为:
同时,如果守秘人愿意,不定性疯狂可以持续到当前模组或战役的章节结束后,下一个幕间成长时。
劇透 -   :
(Alternatively, at the Keeper’s discretion, indefnite insanity lasts until the next Investigator Development Phase at the end of the present game chapter (in a campaign) or scenario.)

“此时,对于精神疾病的一些药物是被允许使用的。”
应为:
精神分析和精神药物可能是可获得的。
(Analysis and/or psychiatric medications may be available.)
联系上下文,这个分析指的应该是精神分析吧。

“当一次检定掷出01-95:这会是一次成功的检定增加1d3点因为精神药物治疗而带来的理智值恢复量。在这之后需要对调查员进行一次理智检定,如果这次检定是成功的, 那么调查员从不定性疯狂中恢复,但如果这次检定失败,那么调查员只能等到下个月再一次重复这个步骤来进行治疗的检定。”
应为:
当结果是01-95时检定是成功的:因为精神药物或精神分析增加1D3点理智值。在这之后需要对调查员进行一次理智检定,如果这次检定成功, 那么调查员从疯狂中恢复。但如果这次检定失败,那么调查员可能可以在下个月再次尝试进行理智检定。
劇透 -   :
(A result of 01–95 is a success:  add 1D3 Sanity points for psychiatric medications or psychoanalysis. Tis is followed
by a Sanity roll for the investigator; if the roll is successful, the investigator is cured of their insanity; if the roll is unsuccessful then a further Sanity roll may be attempted in one month’s time.)

“角色会拒绝服用精神治疗的药物。”
应为:
角色会拒绝服用药物或接受治疗。
(the character rebels against taking the drugs or therapy. ”

“另一个良好的护理方式就是将陷入疯狂的调查员送往收容所中。收容所具有以上的私人护理的大部分优点,而且相对来说更为便宜,甚至有时候这是由国家提供的免费的治疗。”
应为:
第二好的选择是委托精神病院。精神病院比起比私人护理有一个有点:便宜,甚至是国家提供的免费服务。
劇透 -   :
(Te next best care is committal to an insane asylum. Asylums may be said to have an advantage over home care in that they are relatively cheap, or even a free service provided by the state.)

“精神分析并不一定是有效的。”
应为:
调查员不太可能能够接受精神分析
(Psychoanalysis is unlikely to be available.)

140页
劇透 -   :
“恢复1d3点因为药物作用或者精神治疗而恢复的理智值。同时进行一次理智检定,如果成功, 那么调查员从不定性疯狂中恢复,如果失败,那么仍可以在下个月重复这个步骤进行治疗检定。”
应为:
因为精神药物或治疗增加1D3点理智值。在这之后需要对调查员进行一次理智检定,如果这次检定成功, 那么调查员从疯狂中恢复。但如果这次检定失败,那么调查员可能可以在下个月再次尝试进行理智检定。
(add 1D3 Sanity points for psychiatric medications and/or therapy. Tis is followed by a Sanity roll, if the Sanity roll is successful, the investigator is cured of their insanity; if the roll is unsuccessful then a further Sanity roll may be attempted in one month’s time.)

“其中有着专门用于给予那些并没有生病而是希望得到好的休息疗养的人的专用房间。”
后面漏了一句:
然而,所有机构都会要求存在证明人。
(All institutions ask for references, however.)

劇透 -   :
“一个在州内有着相关执照的医生可以通过对调查员进行72小时的看护来进行对调查员精神状态的评估。如果调查员的确表现出了足够的问题,那么他将会被进行强制性的收容,这也能用于在法律方面的评估阐述与报告。最后司法机关将根据医院的结论报告来决定最后是解除收容还是强制性的治疗。
对于那些希望证明他的精神状态并不能很好为他自己所控的角色,就需要通过一个具有多年治疗审查经验的机构来对其进行证明,或者用此证明来换取相应的法律上的豁免权力。这些审查需要具备相当的合理性,随意或粗暴的审查是不合法理的,而且这通常取决于法官,医生,律师的性格而定。
如果法院认为在法理上的监护人不足以承担相应的责任时,法院会为其为其选择适合的监护人。法院有理由在合适的时候做出其认为合理的选择,同时法院也能在缺乏其它候选人的情况下,将本身作为监护人的备选。
除非在调查员因为疯狂而涉及刑事责任时(这时法院必须成为监护人),监护人在此时应该选择要如何为调查员负责,或许是许下承诺,又或许是通过家庭护理或海洋疗法等。法院也同时会在缺乏其它的指示时,支持并采取任何相关的医疗机构的建议。
如果调查员的监护者选择将调查员送往一个收容所的话,监护者在期间仍然会具有一定的管理权,包括对调查员每天日常护理的选择与护理人员的分配。此时调查员有三种方式能重获自由,第一种就是说服自己的监护者,将他带离这个收容所。或者是说服该收容机构的护理人员对其进行检测,并通过向法院递交结果后申请离开。当然,调查员也能选择最简单的飞跃疯人院,然后重获新生。”
应为:
在州内得到许可的医师可以安排拘留调查员长达72小时。如果收集到了严重失常的证据,患者会被关在收容所中,持续较长的一段时间,以依法进行观察评估。法院会依据收容所的报告,决定是被释放还是移送强制治疗。
这种强制治疗会受到严格审查,但是他们可能会因此被关在收容所里好几年。这需要在法院进行另一份正式的演说,在此演说期间调查员可能会被认为在精神层面没有完全的行为能力。或者也可以自愿放弃特定权力,以换来治疗。这一诉讼的公正性参差不齐;简短而流于形式的评估并不稀罕,很依赖于角色,以及法官、陪审团、负责检查的医师或医生的认真程度。
如果法院认为某人在精神层面没有完全的行为能力,一个监护人会被指定。理论上,监护人会向着为了此人行动。通常监护人是亲属,或者一名法院有理由认为一个会对此人较好的人选。如果没有其他候选人,法院会指定法院自身。
除非疯狂的调查员具有犯罪倾向(此时监护人必须是法院),此时监护人负责决定如何处理对调查员最好。这可能意味着强制收容,但也可能意味着私人护理、海洋疗法、等等。如果没有其他原因,法庭会接受任何看起来有医学意见支撑的合理方案。
如果监护人选择将调查员移送收容所,监护人依然有权安排调查员的日常护理,或将其交给收容所的职员。在此之后,调查员有三种方式离开:他/她可以说服监护人,让自己离开收容所;他/她可以让收容所职员相信自己已经恢复正常神智,随后下达判决的法院交换监护权,允许调查员重获自由;他/她也可以简单地爬过收容所的外墙,然后重获新生。
劇透 -   :
(A medical practitioner licensed within the state can arrange that an investigator be held for psychiatric observation for up to 72 hours. If evidence of serious disorder is gathered, the patient may be placed in an asylum for a longer period, for purposes of observation and evaluation as spelled out by law. Ten the court will discharge or commit for treatment depending on the asylum’s report
Tose committed for treatment are subject to review, but they may be in an institution for many years. It requires another formal presentation to the court, in which an investigator would have to be found mentally incompetent to act on his or her own behalf, or else might voluntarily surrender specifc legal rights in return for treatment. Te soundness of these proceedings can vary widely; brusque pro forma evaluations are not unusual, and much depends upon the character and dedication of judge, counsel, and examining physician or physicians.
If the court decides for mental incompetence then a responsible guardian is chosen, who thereafer in theory acts to beneft the individual. Normally the guardian is a relative or someone whom the court has reason to assume will act in the individual’s best regard. Lacking other candidates, the court appoints itself.
Unless the investigator is criminally insane (in which case the court must be the guardian), the guardian now decides what is best for the investigator. Tis may indeed be commitment, but it might also be home care, or a therapeutic sea voyage, etc. Lacking other indication, the court will accept any reasonable plan that seems to have the backing of medical opinion.
If the guardian commits the investigator to an institution, the guardian continues to have general authority over the investigator, assigning day-to-day care and authority with the sanitarium staff. Tereafer, the investigator has three ways to leave: he or she may convince the guardian to remove him or her from the institution; he or she may convince the institution’s staff to bring notice of his or her restored mental balance before the awarding court and that court takes upon itself the guardianship and grants his or her freedom; or he or she can simply climb over the institution’s wall and run for his or her life.)

“身心健康的危险性标准”
建议改为:
精神健康危险性的标准
(Mental Health Dangerousness Criteria)

劇透 -   :
“当一个人在试图伤害自己或者他人,并且同时无法很好的照顾好自己时,医生可以主动选择对该角色的精神状态进行评估并将其确认为缺乏自主能力的精神病患者。这个评定通常是较为综合性的,国家会允许对此人进行观察与治疗,这个期限通常因不同国家的制度而异。但这个期限通常不会少于60天,且经常多于180天。”
应为:
当一个人有可能伤害自己或他人,且明显无法照顾自己,一个医师可以证明此人需要接受精神病学评估,并/或被强制治疗。在此证明后,国家可以拘留某人以进行观察(通常是综合性的),也可能是为了进行治疗。各国有不同的收容时限,但是司法评估很少会少于60天,经常多达180天。
如果调查员在没有明显动机时进行身体伤害或谋杀,或者他机智地假装精神失常以避免更严重的犯罪指控,他们很可能面临这样的命运。医生也肯能会取消调查员支配财产、驾驶机动车、决定治疗流程等权利。
劇透 -   :
(When a person seems to be at risk of self-harm or for harm to others, and apparently cannot care for him- or herself, a medical doctor can certify that the individual should undergo psychiatric assessment and/or become an involuntary patient. With this affirmation, ofen of a comprehensive nature, the state can hold an individual for observation and potentially for treatment. Te duration of institutionalization varies by state, but the term is rarely less than 60 game days for a legal assessment, and frequently up to 180 days.
Tis fate is most likely for an investigator who attempts bodily assault or murder without apparent motive, or who intelligently shams mental disturbance to avoid serious criminal charges. Te doctor also can revoke the capacity to manage personal fnances, the right to drive an automobile, the right to make treatment decisions, and so on.)。

141页
劇透 -   :
“他得知了哈维在最近已经因为用汽车进行追逐而造成了五起交通事故。”
应为:
他得知了哈维在最近已经因为用汽车进行追逐而造成了五起交通事故,以及一起肇事逃逸
(Dr. Shiny learns that recently Harvey has been in fve car accidents involving chases, as well as one hit-and-run)

“到此为止,对于哈维精神状态的评估依然继续着。”
应为:
尽管如此,哈维还是被移送收容所,进行评估。
(Nonetheless, Harvey Walters is committed to the institute for assessment.)

“精神分析的理智值回复并不迅速”
应为:
精神分析并不能加速疯狂的恢复。
(psychoanalysis alone does not speed recovery from insanity)

“理智值的回复与起始理智无关。”
应为:
回复与理智值无关
(Recovery is independent of Sanity points.)
大概指与自救不同,不用进行理智检定就能恢复

“因为调查员在这种思绪完全混乱的情况下是无法继续进行游戏的。”
应为:
因为调查员在这种思绪完全混乱的情况下是无法继续进行游戏的。
(Participation is impossible when the investigator’s mind is in such disarray.)
两句之间并无因果关系

“如果调查员通过了所有的检定,”
应为
如果两个检定都成功
(If both rolls are successful )
毕竟前者不一定是调查员进行

“失败的检定也不会带来任何的好处。或者是在大失败的同时损失1D6的理智值(如上所说)。”
建议改为:
如果任一检定失败,则不会有奖励。如果任一检定大失败,调查员失去1D6点理智值(如上所述)。
(Failure of either of the rolls bestows no beneft. Fumbling either of the rolls results in a loss of 1D6 Sanity points (as above).)

“调查员可以在其背景中选择一个条目作为一种心理支柱;”
应为:
调查员可以在其背景中选择一个条目作为一种心理支柱,并与此相关地花费一段时间
(an investigator may choose to spend time with one entry listed in their backstory which could act as a form of psychological support;)

“守秘人与玩家应该在重要的场景时认真的扮演,然后进行理智检定,最后根据检定结果决定扮演的结果”
应为:
守秘人与玩家应该在扮演出要紧关头的场景,然后进行理智检定,并依照检定结果进行扮演。
(Keeper and players are encouraged to roleplay the scene to the point where it comes to a head, and then make the Sanity roll, roleplaying the outcome.)

“除了照常获得的1d6点理智回复外,调查员还将从任何不定性疯狂中恢复过来。但如果这次理智检定依然失败了,那调查员将要对此的相关背景进行修改,并失去这一项“关键连接”。”
应为:
如果成功,除了照常获得的1D6点理智值回复外,调查员还将从任何不定性疯狂中恢复过来。但是如果失败,调查员将要对此的相关背景进行修改,并且不再拥有关键连接。
(In addition to the 1D6 Sanity points gained for a successful Sanity roll, the investigator will recover from any indefnite insanity. If the Sanity roll is failed, that aspect of the investigator’s backstory is revised, and that investigator no longer has a key connection.)

142页
劇透 -   :
“一个背景方面的条目可能会因为调查员成功的使用了“自救”而转换成一种新的关键连接。”
应为:
如果玩家成功使用一个背景条目通过“自救”恢复了理智值,这一条目可以被变为关键连接。
(a backstory aspect may be converted into a new key connection if the player successfully uses the “self-help” option to regain Sanity points via that connection.)

楼上提到的,“一个玩家应当明白你的理智值随时会因为任何神话存在而损失。 ”
应为:玩家应该记录各种神话存在造成的理智值损失。
( A player should keep track of the Sanity points lost to any given Mythos entity. )

“调查员此时可以决定他或她是否已经习惯了不可名状的恐怖,”
前面漏了一句:
玩家决定如何描绘这一状态。
(How this is portrayed is lef open to the player.)

“所以这有一个选择,就是当遇到复数的神话生物是,”
应为:
一个增加理智值损失的选项是,当遇到复数的神话生物是,
(One option that ramps up Sanity point loss is to )

“哈维同时遭遇了三只深潜者与大衮
“.接着她又为遇见大衮进行了一次1d10的理智损失检定”
未统一为:达贡
句号也未改成中文句号

375页

“1 或2:单管或双管可在同一回合发射。”,应为:轮(round)
之前反馈这里时我没有分清回合和轮的概念XD
« 上次编辑: 2019-04-14, 周日 22:55:59 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #334 于: 2019-04-16, 周二 03:25:11 »
102页,“作为后果,守秘人判断他被游乐场的旋转木马撞到了。旋转木马的伤害没有被列出,”
应为:旋转秋千(fairground ride)
考虑到高达1d10的伤害,应该不是旋转木马这么慢速的东西。而且直接以二者为关键词搜图的话出来的,大多会是类似的东西XD。
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #335 于: 2019-04-16, 周二 22:28:53 »
妙手(10%)
允许对物体进行视觉上的遮住,藏匿,或者掩
盖,也许通过残害,衣服或者其他的干涉或促成错觉
的材料,也许通过使用一个秘密的嵌板或者隔间。任
何种类的巨大物件应当增加藏匿的难度。
妙手包括偷窃,卡牌魔术,以及秘密使用手机。

第四章 66页 技能 妙手。有错别字还有语序错误。

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #336 于: 2019-04-21, 周日 00:02:42 »


《快速开始规则》第4页  讲解“50%和20%”的地方举例说明的“60(20/12)”应为“60(30/12)”;
                            第5页  “理智(SAN):启示数值等于理智。”在我这个纯新手看来就是没解释一样,SAN值是roll出来的还是算出来的?

顺便我能要《快速开始规则》、《守密人规则书》和《调查员手册》的英文版吗?

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #337 于: 2019-04-21, 周日 00:27:19 »
                           第5页  “理智(SAN):启示数值等于理智。”在我这个纯新手看来就是没解释一样,SAN值是roll出来的还是算出来的?
顺便我能要《快速开始规则》、《守密人规则书》和《调查员手册》的英文版吗?
此处应为“等于意志”
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #338 于: 2019-04-21, 周日 09:56:55 »
物价表房产那里好奇怪哦 :em017
引用
预设的房屋:
Clyde(6 房间),$1175
Columbine(8 房间),$2135
Honor(9 房间),$3278
Atlanta(24 房间公寓),$4492

原文是
引用
Pre-Fabricated Houses:
Small (6 Rooms) $1,175.00
Mid (8 Rooms) $2,135.00
Large (9 Rooms) $3,278.00
Massive (24 Apartment Rooms)
$4,492.00

调查员手册的物价表也是奇怪的样子

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #339 于: 2019-04-25, 周四 11:59:14 »
244页,拜亚基的战技
“拜亚基的STR数值将始终受此攻击的效果影响,直到他吸干受害人的血(不确定翻译是否正确),除非受害者做一次成功的STR对抗检定。”
应为:
拜亚基通常会持续以此攻击抓住目标,直到他吸干受害人的血,除非受害者做一次成功的STR对抗检定。
(Te byakhee characteristically remains attached with this attack until the victim is drained of blood, unless the victim can make a successful opposed STR roll.)
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