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【Numenera CRB】第七章:裝備

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笨哈:
第七章裝備
        第九世界涇渭分明著著過去與未來、原始與先進、有限與無限。沒有其他地方能比當地人所使用的工具、他們所穿的衣服、他們所揮舞的武器,以及他們所攜帶的用具更能顯現這種二分區別。本節將介紹第九世紀的貨幣、材料以及用具。
        儘管在此節有些裝備與描述的材料生產自遙遠的過去,但事實意義上的cyphers, artifacts和oddities並沒有列在這裡,他們被放在第六部分:遺器(P.275)。

貨幣

    得益於過往世界的採礦與冶金技術,以及他們創造任何他們所希望東西的能力(或至少看上去是如此,隨便),每種金屬的數量都差不多。第九世界的人們並沒有因為金、銀、寶石或甚至鑽石的缺乏,而有它們更加珍貴的觀念。這些材料的價值是基於他們的美麗以及實用性。大多數的文明社會使用名為「閃幣」的通用貨幣。
    閃幣通常是金屬,但可以由玻璃、塑膠或無名物質製成。有些是有鋸齒邊緣的有趣材料,或著小型、狀似硬幣的物體(像是一具機器極富裝飾性的按鈕),而其他則是被適當地鑄造與用文字及圖片蓋印。今日存在的非鑄造硬幣是來自一個先前的世界─並沒有硬幣從古老種族處倖存下來,如果它們確實曾經被當成貨幣使用的話。
    第九世界中有些地區只承認該境內所鑄造的硬幣;其他人則承認所有硬幣,無論硬幣的起源。這種規矩因地而異。
    因為閃幣來自第九世界,它們很少在舊地點出現。偶爾,古老或被遺忘遺蹟中的探險者會發現對他們來說一知半解的物品─按鈕或不知道啥的玩意─可以做為閃幣來廢物利用。


--- 引用 ---邊攔:
第九世界並沒有礦物稀少的問題,所以寶石與珠寶並不會因為本質而具有價值。人們仍追求精雕細琢的首飾與藝術物品,但真正的「寶藏」是所謂先前世紀的oddities或artifacts。

雖然有些材料可以常常在第九世界的各種地方發現,但其餘則出現在特殊的區域:

Culat是一種特別堅硬的木材,深受沙略特城堡的霍格斯(Horges of Castle Sarrat,P.150)的青睞。

Goldgleam以及silster是從Slant Milieu(見P.179)的蟲子中獲取的裝飾元素。

紅石是僅在紅石村(見P.208)才能挖到的磚紅色石頭。

--- 引用结尾 ---

材料
        第九世界存在的大部分物體都是由木頭、皮革、布料、石頭、玻璃或金屬製作而成。鐵匠鋪與鍛造能生產高品質的鋼製品,但他們通常生產鐵或青銅。但是,塑料(被稱為”合成物”)、有機岩或鋼、異國水晶以及更加千奇百怪的材料並非籍籍無名。被過去世界遺留下來的這些物質所製作而成的物品,大部分的人都對他們十分熟悉,儘管只有非常少數懂得如何生產。不像黃金或寶石,這些材料中的一部分的確被認為是罕見的,但它們的價值並不倚靠它們的稀有性。因為第九世界的人太務實了。這些材料包含(但不限於):

   金剛線(Adamant silk):這種織物的強度是正常絲線的五倍,並且對污漬與髒汙極具抵抗力。
   天藍鋼(Azure steel):這淺藍色的金屬並不是鋼,並且有可能不出自地球之上。較鋼稍輕,但強度與韌度至少是鋼的十倍。
   泡沫塑料(Molded foam):這物質有著肥皂泡沫的質量,但已經被牢牢的塑型成其他的形狀,像是碗碟、箱子或其他常見的物體。
   有機岩(Organic stone):儘管它有著花崗岩的外表與強度(或某些其他礦物,像大理石或是石英),這種材料是生長而非開採而來。有機岩的某些種類會是一般岩石的一半重量,但其他種類則跟一般岩石一樣重,甚至有過之而無不及。
   彈性金屬(Pliable metal):這種材料保有鋼的強度與耐用度,但其彈性足以做成包包、靴子或類似的物體。有時彈性金屬會暫時塑形成對其施加壓力的任何形狀,類似21世紀的記憶海綿(memory foam)。
   陶質石(Shapestone):如同出自精密模具中的石頭,陶質石有著花崗岩的耐用度,但事實上它是陶器製品。
   鋼化玻璃(Stronglass):儘管這種材料看上去、感覺上去,以及功用都很像玻璃,但它有著鋼的強度。
   合成物(Synth):這是第九世界對類似21世紀地球上常見的各類塑料的材料的稱呼。他們很耐用但不是特別堅固。
   合成鋼(Synthsteel):與一般合成物的外觀類似,這種被冠以錯誤名稱的物質比合成物硬度更高、更堅韌,讓它更強固但又遠輕於鋼。

   第九世界常見的物品大多都以傳統的材料製作而成,但找到少數使用這些極富異國風味的物質製作的物品,也不是件奇怪的事情。舉個例子,在鋼架與鐵斧之間,一名角色可能找到一個合成鋼錘投(可能是為了其他目的設計的合成鋼的一部分,而適合用來當成斧頭的削砍端)。通常,用這類異種材料製作的物品,在花費上與通常的物品是相同的,但如果因材料造成巨大的區別─像是使用鋼化玻璃做的盾牌的這種情況下,因你可以握著它擋在你身前,並仍可以看透盾牌─麥加可能會喊出正常價格的雙倍。


--- 引用 ---邊攔:
這點容易混淆,當結合上下文時明顯的表示出它的強度,像是合成盔甲,這時合成鋼就會被簡稱為合成物,

玩家們可能不應該選擇在裝備章節中,冠有「特殊」頭銜的武器或盔甲給予他們新建的角色。GM甚至可能想要為起始武器,設立5枚閃幣的限制,對盔甲設置15枚閃幣的限制。如果一名玩家不選擇一件免費武器或盔甲,他有權這麼做,則那些數字就是他應得的補償。玩家們應該總是選擇那些他們可以使用武器與盔甲。

--- 引用结尾 ---

負載(ENCUMBRANCE)
        物品的重量並沒有列出來。事實上,這樣做沒什麼意義,因為一件物品的重量取決於它是用甚麼材料製作而成的。一把鐵斧與一把陶瓷斧的重量差異甚大。
        用不著去追蹤一名角色到底帶了多重。如果GM認為一名角色帶了太多的裝備,他必須 (1)分配一個難度(difficulty)並要求一個氣力動作,或著 (2) 對該重量在速度與氣力上分配消耗,從相對應的池中扣除。當一名角色想要在短時間內攜帶單一件沉重的物體─舉例來說,將一個沉重的鐵箱移出廢墟,並裝運到馬車上,好帶回到文明社會,那方法一很有用。如果是長時間的負載,像是當一名角色背上了第二件裝滿機械零件的背包,並繼續探索時,方法二就很好用。
        當對速度與氣力分配了消耗的值時,速度的消耗是立即性的罰值,並且直到角色解除負荷前,這消耗會一直持續。失去的速度值不會透過休息或其他方法恢復─只有當負荷移除後才行。氣力的消耗是持續性的消耗,每個小時會扣除,而這些點數會正常的恢復。速度的消耗與氣力的消耗總是相同:每種1點、每種2點或每種3點。穿著盔甲會因為相同的原因而有類似的消耗。

裝備列表與價格
在本章節出現的物品是常見的例子,並非完全詳細的列表。第九世界的裝備通常像是會在古蹟或是中世紀社會發現,但更為先進的東西。舉個例子,一頂簡單的帳篷或鋪蓋卷可能是由合成纖維所構成,讓它們能完全防水並且遠比布料材質更為輕便、保暖。將一件鎖環甲(chainmail hauberk)的全部或部分,天衣無縫似的環鏈,比鋼更硬更輕。

值得注意的是,有些第九世界的公寓與設備將永不會在中世紀背景之下被發現,因為它們是先前世界的遺物,又或著是從先前世界打撈回來的知識所創造出來的。像是墨水筆、由牛仔布或氨綸所製作而成的衣物、洗手液、頂部有螺紋旋蓋的金屬罐、橡膠手套、雨傘、膠帶、尼龍釣魚線、噴霧罐以及一百多樣類似的物品。它們也包含在特殊物品的列表下,以及隨機的oddities和偶然出現的cyphers與artifacts─儘管前者以及後者通常不會像一般商品那樣販賣。

   有疑問時,輕型武器花費1枚閃幣、中型武器花費3枚閃幣,而重型武器則花費5枚閃幣。輕型防具花費3枚閃幣、中型防具花費5枚閃幣,而重型防具則花費15枚閃幣。其他大部分的普通物品花費1、2或3枚閃幣。如果批量購買,賣家通常會打折。

防具
經常預料到危險的角色會穿戴防具。就算是最簡單的保護層也能在面對投石索或劍擊時提供幫助,而更先進或更重型的防具,就算在更嚴峻的威脅時也能提供保護。

   你同一時間,只能穿戴一個種類的防具,舉個例子,你不能同時穿著鎖環甲與鱗甲(scale armor)。但是,多樣來源的護甲加值,會結合一起,給予總護甲水平。舉個例子,你有一個給予你+1護甲的皮下移植,一個給予你+1護甲的力能場域以及給予你+2護甲的獸皮甲,你總共有4點護甲。


--- 引用 ---盔甲
輕型(1點護甲)價格皮革外套(Leather jerkin)3枚閃幣獸皮與毛皮(Hides and furs)2枚閃幣────────────────────────────────────
特殊輕型 (2點護甲)價格裝甲布(Armoring cloth)     40枚閃幣微濾網甲(Micromesh)     50枚閃幣────────────────────────────────────
中型 (2點護甲)價格獸皮甲(Beastskin)5枚閃幣布面鐵甲(Brigandine)5枚閃幣鎖環甲(Chainmail hauberk)6枚閃幣────────────────────────────────────
特殊中型 (3點護甲)價格金屬背心(Metalweave vest)40枚閃幣合成胸甲(Synth breastplate)50枚閃幣────────────────────────────────────
重型 (3點護甲)價格全身甲(Plate armor)           15枚閃幣鱗甲(Scale armor)           12枚閃幣
--- 引用结尾 ---

使用護甲

任何人都可以穿著任何盔甲,但這樣可能頗為費勁。穿戴盔甲會消耗你的氣力,並且減少你的速度池。你可以休息,藉由這標準方式來恢復這些失去的氣力,就算你仍穿戴著盔甲。而只要你仍穿戴盔甲,速度池就會保持減少,但只要你一脫下,速度池回復正常。
        Glaives和jacks有能力可以減少穿戴盔甲的消耗與罰值。

--- 引用 ---護甲        每小時消耗氣力        穿戴期間速度池的減少輕型                   1                      2中型                   2                      3重型                   3                      5
--- 引用结尾 ---


武器

不是所有角色都精通百般武器。Glaives知道大部分武器的用法,而nanos通常使用輕型武器。如果你揮舞一把你並不熟練的武器,這會讓使用此武器進行攻擊的難度,提高一階。(見P.80的列表,來獲得武器額外的訊息)。

             輕型武器:只造成2底傷害,但它們會讓攻擊骰的難度降低一階,因為它們又快又容易使用。輕型武器有拳打、腳踢、刀刃、手斧、飛鏢等等。特別小的武器是輕型武器。
          中型武器:造成4點傷害中型武器包含籠手劍、戰斧、釘頭槌、弩、矛等等。大部分的武器是中型武器。任何可以用一手使用(就算這種武器通常會用雙手使,像是木棍或矛)的武器是中型武器。
          重型武器:造成6點傷害,並且你必須用雙手使用它們,好進行攻擊。重型武器有巨劍、巨錘、重斧、戟、重弩等等。任何必須用雙手來使用的,是重型武器。

細部說明

    蜂鳴器(Buzzer):這種手持式的武器會在短距離內,射出像指甲般大小的碟片。一個彈匣裝有五枚碟片,並且需要一個動作來裝填。它可以被當成速射(rapid-fire)武器來使用。
   輪軸十字弓(Crank Crossbow):這個長距離武器類似標準弩,但它有裝有五發弩矢的彈匣,需要一個小輪軸來推進另一發弩矢。一個動作來裝填。它可以被當成速射(rapid-fire)武器來使用。
   臂刃(Forearm Blade) :這個金屬武器,基本上就是安裝有刀刃的護腕。是berserkers以及Aras Island的Jaekels的最愛。
   月輪(Razor ring):這個短程武器就像他名字寫得那樣:一個圓環有個剃刀般的邊緣。內部的邊緣通常都有襯墊,好能握著。
   血滴子(Sisk) :這個有刃的投擲碟盤,有著人類頭部的直徑。這個短程武器常由Milave的戰士所使用。
   雙叉刃(Verred) :這件武器狀似有個兩個分岔刀刃的劍。它很短,並且可攻可守。
   金剛爪(Yulk):這件武器狀似展開的金屬爪,安放在2呎(0.6米)的握柄上。它主要是由the Beyond的騎手與野人所使用。
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輕型武器 (2點傷害)價格說明 (Blowgun)1枚閃幣短程   12發飛鏢(darts)3枚閃幣蜂鳴器(Buzzer)25枚閃幣見細部說明(P.79)   5枚碟盤/彈匣(disk buzzer magazine)1枚閃幣木棒(Club)1枚閃幣匕首(Dagger)1枚閃幣可以做短程扔擲擲標器(Dart thrower)8枚閃幣長程   12發飛鏢(darts)3枚閃幣臂刃(Forearm blade)4枚閃幣見細部說明(P.80)小刀(Knife)1枚閃幣可以做短程扔擲拳刃(Punching dagger)1枚閃幣細劍(Rapier)2枚閃幣月輪(Razor ring)1枚閃幣見細部說明(P.80)血滴子(Sisk)1枚閃幣見細部說明(P.80)徒手擊打(Unarmed,像是拳打、腳踢等)─鞭子(Whip)2枚閃幣───────────────────────────────────────────────────────
中型武器 (4點傷害)價格說明戰斧(Battleaxe)3枚閃幣弓(Bow)3枚閃幣長程   12發箭矢(arrows)5枚閃幣籠手劍(Broadsword)3枚閃幣輪軸十字弓(Crank crossbow)10枚閃幣見細部說明(P.79)   12發中型弩矢(medium bolts)5枚閃幣弩(Crossbow)5枚閃幣長程   12發中型弩矢(medium bolts)5枚閃幣連枷(Flail)3枚閃幣鐵鎚(Hammer)2枚閃幣標槍(Javelin)2枚閃幣長程釘頭錘(Mace)2枚閃幣長柄武器(Polearm)3枚閃幣通常使用雙手木棍(Quarterstaff)2枚閃幣通常使用雙手矛(Spear)2枚閃幣可以做長程扔擲雙叉刃(Verred)2枚閃幣見細部說明(P.80)金剛爪(Yulk)2枚閃幣見細部說明(P.80)───────────────────────────────────────────────────────
重型武器 (6點傷害)價格說明重斧(Greataxe)5枚閃幣巨劍(Greatsword)5枚閃幣重型弩(Heavy crossbow)7枚閃幣長距,使用動作裝填   12發重型弩矢(heavy bolts)5枚閃幣重錘(Maul)4枚閃幣斧槍(Sword-staff)5枚閃幣─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
其他裝備

冒險物品價格說明背包(Backpack)2枚閃幣輕型工具背包(Bag of light tools)10枚閃幣見細部說明(P.82)重型工具背包(Bag of heavy tools)12枚閃幣見細部說明(P.82)鋪蓋卷(Bedroll)2枚閃幣書(Book)5-20枚閃幣見細部說明(P.82)麻布袋(Burlap sack)1枚閃幣指南針(Compass)10枚閃幣撬棍(Crowbar)2枚閃幣易容工具包(Disguise kit)12枚閃幣見細部說明(P.82)探險者背包(Explorer’s pack)20枚閃幣見細部說明(P.82)急救箱(First aid kit)10枚閃幣見細部說明(P.82)抓鉤(Grappling hook)3枚閃幣開鎖工具(Lockpicks)5枚閃幣火柴(Matchsticks)1枚閃幣樂器(Musical instrument)5-10枚閃幣小袋或其他小型容器(Pouch or other small container)1枚閃幣繩子(50呎/15米)[Rope]2枚閃幣盾牌(Shield)3枚閃幣於速度防禦任務(Speed defense task)中擁有優勢(難度降低一階)帳篷(Tent)3枚閃幣足夠容納兩人的大小火把x2(Torches)1枚閃幣─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
食物與日常用品價格說明啤酒/葡萄酒/其他酒類(一杯)[ Ale/wine/other alcohol (glass)]1枚閃幣啤酒/葡萄酒/其他酒類(一瓶)[Ale/wine/other alcohol (bottle)]3枚閃幣靴子或鞋子(Boots or shoes)1枚閃幣香菸x12(Cigarettes (12))2枚閃幣衣服(Clothing)1枚閃幣高品質的衣服:最多5枚閃幣餐點(Meal)1枚閃幣高品質的餐點:至多5枚閃幣一天份的口糧(Rations for one day)2枚閃幣─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
特殊裝備

常見價格說明透明合成袋:小(Clear synth bag (small))1枚閃幣透明合成袋:大(Clear synth bag (large))2枚閃幣指南針(Compass)10枚閃幣次等浮游光球(Glowglobe, minor)5枚閃幣見細部說明(P.82)墨水筆(Ink pen)2枚閃幣─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
稀少特殊物品價格說明雙筒望遠鏡/望遠鏡(Binoculars/Telescope)50枚閃幣耐磨衣(Ecledda clothing)15枚閃幣使用非常耐用的構料所製(像是金剛線)發光墨水(Glow ink)10枚閃幣永久地在黑暗中發光高等浮游光球(Glowglobe, major)30枚閃幣見細部說明(P.82)電弧輪(Shock Ring)500枚閃幣見細部說明(P.82)─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
極其稀少的特殊物品價格說明百衣華裳(Brilliance cloth)100枚閃幣見細部說明(P.82)浮石(Floatstone)20枚閃幣見細部說明(P.82)密文蟻(Memory ants)10枚閃幣見細部說明(P.82)萬能鑰匙(Shaper key)20枚閃幣見細部說明(P.82)生機癒合噴霧(Sprayflesh)100枚閃幣見細部說明(P.82)金屬癒合噴霧(Spraymetal) 50枚閃幣見細部說明(P.82)衝擊腕弩(Stingcharge)750枚閃幣見細部說明(P.82)密語鎖(Whisperlock)20枚閃幣見細部說明(P.82)
其他裝備

細部說明

   輕型工具背包:內有小夾子、鉗子、螺絲刀、小錘子、小撬棍(pry bar)、開鎖工具、10呎(3米)絲繩、3呎(0.9米)金屬線以及駁雜的螺釘與釘子。
   重型工具背包:內有錘子、六根長釘、撬棍、大夾子、鑿子以及10呎(3米)的輕(但堅韌)金屬纜繩。
   書:只要該角色擁有這本書,能夠讀它,並且能在這任務上花費半小時(或著正常時間的雙倍,取其高者),那麼它就可以在與這本書主題相關的任何投骰上獲得優勢。
   易容工具包:內有化妝品、易容面具以及少許其他的伎倆。在易容任務上給予優勢,當你嘗試讓自己易容成他人時,令難度降低一階。
   探險者背包:內有50呎(15米)的繩子、三天分的乾糧、三根長釘、錘子、保暖衣物、旅行靴、三根火把以及兩顆次等浮游光球。
   急救包:內有繃帶、少許工具、藥膏等等。在治療任務上給予優勢,當你嘗試治療你自己或他人時,令難度降低一階。

特殊裝備

列在特殊裝備表(P.81)的東西,沒有一個是第九世界工匠定期製造的。大多數,這些物品都在古老的場所被發現,但它們大量的被發現,並且數量足夠到許多社群會販賣它們。GM是角色是否能獲得這些物品的最終裁決者,但就通用規則來說,常見的特殊物品常常可見,稀少的特殊物品則有50%的機率出現,而非常稀少的特殊物品則只有25%的機率出現。

細部說明

   百衣華裳:這件合成衣會聽命任何碰觸它的人的思維。它有緩慢改變形狀與顏色的能力(但不是連續不斷的)。一個大的需要10分鐘。舉個例子,一件百衣華裳可以被製成任何其他的衣物,但不能被製成具有防護性的。
   浮石:一塊石頭,通常跟磚頭差不多大,能與重力對抗。大部分人認為它擁有「負向重量」,約-10磅。因此,如果它被附在任何更輕的東西上,它會飄浮起來。
   浮游光球:這個裝置以柔和的亮光照亮短距離內的任何事物。它能自我盤旋,或著它也可以被安附在其他東西上。次等浮游光球啟動時,可以持續1個小時。高等浮游光球可以源源不絕的持續下去。
   密文蟻:一個瓶子中裝著微型的昆蟲,穿越一頁的文字,然後返回瓶子內。當給予了墨水,並再次撒出時,牠們會複製該頁的內容一次,然後死去。
   萬能鑰匙:一把萬能鑰匙是一團可以填入進一把傳統鎖的灰泥。灰泥會被塑形成適合該鎖的鑰匙,然後永久硬化。
   電弧輪:這件武器就是一件月輪,有著帶電的外緣,能造成4點額外傷害。如果失手了,它會回到精準無誤地回到投擲者的手中。它的能量一般來說是不會耗盡的。
   生機癒合噴霧:這個小型合成罐噴灑出黏稠的明嬌,立即將傷口覆蓋並密合。使用它,會恢復一名角色的氣力池6點。
   金屬癒合噴霧:類似生機癒合噴霧,但不是恢復肉體,它修復任何物體的破損、撕裂以及穿孔─就算是一件可塑物體,像是衣服或皮革包也可以。它具有剛的特質。
   衝擊腕弩:這件手持武器發射出一根電擊弩矢,在緊距(immediate range)內造成3點傷害,在短距內造成2點傷害。它無法射出短距範圍。一件衝擊腕弩可以被當成速射(rapid-fire)武器來使用。它的能量一般來說是不會耗盡的。
   密語鎖:它很類似掛鎖,用強大的合成鋼與鋼化玻璃製成,除了它並沒有鑰匙孔。一個在最初上鎖時選擇的祕密的單詞可以打開它。這個單詞必須對著鎖本身說出來。

笨哈:
排版花的時間比我翻譯的時間還長........真是見鬼了

阿塔兰忒:
赞美笨哈

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